鉄拳8 キング (King) 技表 コマンドリスト
鉄拳8のキングのコマンドリストを掲載。各技の入力コマンド、技名、特徴などを確認できます。投げ技やホールド技が多いキングの操作確認や習得に役立つページです。
・技表 コマンドリストの動画
キング 技表 コマンドリスト
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / ビーストステップ中の技 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 背向け中の技 / ジャガーステップ中の技 / ジャガースプリント中の技 / 投げ技 / テイクダウン / 下段投げ / ダウン投げ / 空中投げ / 壁やられ投げ / 返し技 / ワンダフルメキシカンコンボ / ベルウッドスペシャルコンボ / スペシャルコンビネーション1 / スペシャルコンビネーション2 / メキシカン・マグマ・ドライヴ / アップデート
新技
012 シャイニングウィザード
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シャイニングウィザード
![]() 相手に接近して666WR
上段投げ/45
投げ抜けWP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
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013 マッスルバスター
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マッスルバスター
![]() 相手に接近して214WP
上段投げ/50
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復
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014 ジャイアントスイング
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ジャイアントスイング
![]() 相手に接近して641236LP
上段投げ/55 or 50 or 70
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
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015 ダウンバースト
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ダウンバースト
![]() 相手に接近して641236RP
上段投げ/55
投げ抜けRP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
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025 スタンピードクラッシュ
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スタンピードクラッシュ
LK,RP,RP
上,中,中,特殊/17,18,24
ヒット時ジャガースプリントへ(4~で移行しない)
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026 スタンピードクラッシュ
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スタンピードクラッシュ
LK,RP,RPホールド
上,中,中,特殊/17,18,30(12)
ヒット or ガード時ジャガースプリントへ(4~で移行しない)
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ヒートシステム
001 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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002 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで6~(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
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003 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or RP+LK)
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004 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたジャガースプリントが使用可能
6WKなど、ジャガースプリント中にLP、ジャガースプリント中にRP
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005 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
特定の投げ技でヒート状態の残り時間回復
666WR、214WP、641236LPなど
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ヒート関連技
006 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態でRP+LK
中(パワクラ)/12(2)
ジャガースプリント中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、RP+LK,44で攻撃をキャンセル
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007 エルボーインパクト
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エルボーインパクト
![]() 6RP,LP
中,上/12,25
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008 ショルダータックル
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ショルダータックル
![]() 6RP+LK
中/27
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009 マッスルアーマー~エメラルドエルボー
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マッスルアーマー~エメラルドエルボー
![]() ![]() 1WP,RP
特殊(パワクラ),中,打投/15,20
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、投げ中にWKでジャガスプリントへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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010 ラピッドキングオンスロート
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![]() |
ラピッドキングオンスロート
![]() ジャガースプリント(6WKなど)中にWL(or WR)
上段投げ/45
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
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011 フリーダム・フェイスバスター
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![]() |
フリーダム・フェイスバスター
![]() (相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK
中段投げ/35
or 1LP+RK、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
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012 シャイニングウィザード
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シャイニングウィザード
![]() 相手に接近して666WR
上段投げ/45
投げ抜けWP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
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013 マッスルバスター
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![]() |
マッスルバスター
![]() 相手に接近して214WP
上段投げ/50
投げ抜けWP、ヒート状態の残り時間回復
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014 ジャイアントスイング
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![]() |
ジャイアントスイング
![]() 相手に接近して641236LP
上段投げ/55 or 50 or 70
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
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015 ダウンバースト
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![]() |
ダウンバースト
![]() 相手に接近して641236RP
上段投げ/55
投げ抜けRP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
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016 ウルティモ・ハグワール
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![]() |
ウルティモ・ハグワール
ヒート状態でRP+LK
中,打投/20,40(1,4)
ジャガースプリント中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時ジャガースプリントへ(4~で移行しない)
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レイジ関連技
017 アンガー・オブ・ザ・ビースト
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アンガー・オブ・ザ・ビースト
![]() ![]() レイジ状態でに3WP
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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固有技
通常技
018 掌底
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掌底
LP,RP
上,上/5,15
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019 掌底~投げ掴み
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![]() |
掌底~投げ掴み
![]() LP,RP,WR
上,上,上段投げ/5,15,30
投げ抜けRP
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020 掌底~下段投げ掴み
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![]() |
掌底~下段投げ掴み
LP,RP,2WR
上,上,中段投げ/5,15,35
投げ抜け不能
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021 掌底アッパー
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![]() |
掌底アッパー
LP,RP,LP
上,上,中/5,15,10
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022 掌底アッパー~投げ掴み
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![]() |
掌底アッパー~投げ掴み
![]() LP,RP,LP,WR
上,上,中,上段投げ/5,15,10,40
投げ抜けRP
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023 掌底アッパー~下段投げ掴み
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![]() |
掌底アッパー~下段投げ掴み
LP,RP,LP,2WR
上,上,中,中段投げ/5,15,10,35
投げ抜け不能
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024 ライトストレート~レフトアッパー
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![]() |
ライトストレート~レフトアッパー
RP,LP
上,中/10,15
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025 スタンピードクラッシュ
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![]() |
スタンピードクラッシュ
LK,RP,RP
上,中,中,特殊/17,18,24
ヒット時ジャガースプリントへ(4~で移行しない)
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026 スタンピードクラッシュ
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![]() |
スタンピードクラッシュ
LK,RP,RPホールド
上,中,中,特殊/17,18,30(12)
ヒット or ガード時ジャガースプリントへ(4~で移行しない)
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027 ブルータルサイクロン
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![]() |
ブルータルサイクロン
WP,LP
中,中/17,21
WPで背向けへ、WP,LP,4~でキャンセル
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028 ブルータルスティング
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![]() |
ブルータルスティング
![]() WP,LK
中,上/17,25
WPで背向けへ
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029 ジャガーステップ
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![]() |
ジャガーステップ
WK
特殊JS/-
ジャガーステップへ、WKホールドで回転継続(派生する打撃技がパワーアップ)
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⇒コマンド
030 エルボーインパクト
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![]() |
エルボーインパクト
![]() 6RP,LP
中,上/12,25
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031 ジャガースマッシュコンボ
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![]() |
ジャガースマッシュコンボ
6RP,2LP,RP
上,中,中/12,15,16
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032 トゥーキック
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![]() |
トゥーキック
6LK
中/18
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033 トゥーキック~DDT
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![]() |
トゥーキック~DDT
6LK正面地上ヒット時WP
中,打投/18,20
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034 ローリングソバット
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![]() |
ローリングソバット
![]() 6RK
中JS/25
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035 シャドーラリアット
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![]() |
シャドーラリアット
6WP
上/23
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036 ジャガースプリント
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![]() |
ジャガースプリント
6WK
特殊/-
ジャガースプリントへ、4~でキャンセル、ヒート状態持続中はパワークラッシュ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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037 マッスルインパクト
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![]() |
マッスルインパクト
6LP+RK
中/21
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038 ショルダータックル
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![]() |
ショルダータックル
![]() 6RP+LK
中/27
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⇘コマンド
039 エルボーフック
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![]() |
エルボーフック
3LP,RP
中,中/15,15
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040 ダブルフックインパクト
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![]() |
ダブルフックインパクト
3RP,LP
中,上/12,15
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041 ミドルキック~延髄切り
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![]() |
ミドルキック~延髄切り
3LKヒット or ガード時RK
中,上JS/17,23
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042 シューティングキックコンビネーション
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![]() |
シューティングキックコンビネーション
3RK,LK,RK
下,上,中JS/10,11,27
3RK,LK,RK,4~で背向けへ
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043 シューティングキックロードロップ
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![]() |
シューティングキックロードロップ
3RK,LK,2RK
下,上,下JSCS/10,11,20
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044 フランケンシュタイナー
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![]() |
フランケンシュタイナー
3WK
特中JS,打投/15,30
近距離正面立ち状態ヒット時または近距離立ちガード時に投げへ
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⇓コマンド
045 レフトストレート~ライトアッパー
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![]() |
レフトストレート~ライトアッパー
2LP,RP
特下CS,中/5,13
or しゃがんだ状態でLP,RP
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046 ストンピング
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![]() |
ストンピング
2LK
下/12
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047 アトラスハンマー
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![]() |
アトラスハンマー
![]() 2WP
中CS/21
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048 アリキック
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![]() |
アリキック
2WK,RK,RK
下CS*3/14,7,7
or しゃがんだ状態で3RK,RK,RK or 走り中に(2歩以上)6~RK,RK,RK
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049 アリキック・モア
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![]() |
アリキック・モア
2WK,RK,RK,RK(カウンターヒット)
下CS*5/16,7,7,4,3
or しゃがんだ状態で3RK,RK,RK,RK(カウンターヒット)
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050 スピニングスマッシュ
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![]() |
スピニングスマッシュ
アリキック中にRP
中/10
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051 フラッシングエルボー
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![]() |
フラッシングエルボー
2RP+LK
中JS/25
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⇙コマンド
052 脳天唐竹割り
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![]() |
脳天唐竹割り
1RP
中/21
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053 シットスマッシュ
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![]() |
シットスマッシュ
1LK
下CS/17
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054 ロードロップキック
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![]() |
ロードロップキック
1RK
下CSJS/20
or 相手に背を向けて1RK or 相手に背を向けて2RK or 相手に背を向けて3RK
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055 マッスルアーマー~エメラルドエルボー
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![]() |
マッスルアーマー~エメラルドエルボー
![]() ![]() 1WP,RP
特殊(パワクラ),中,打投/15,20
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、投げ中にWKでジャガスプリントへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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056 マッスルアーマー~ジャガースプリント
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![]() |
マッスルアーマー~ジャガースプリント
![]() マッスルアーマ中にWK
特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)/-
ジャガースプリントへ、4~でキャンセル
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⇐コマンド
057 スプリントフック~クロスアッパー
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![]() |
スプリントフック~クロスアッパー
![]() 4LP,RP
上,上/13,20
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058 スプリントフック~ニールキック
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![]() |
スプリントフック~ニールキック
4LP,RK
上,中JS/13,23
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059 アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
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![]() |
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
4RP,LP
上,上/16,21
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060 アメリカンジャブ~オリンピアスラム
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![]() |
アメリカンジャブ~オリンピアスラム
4RP,RK
上,中,打投/16,18,20
正面地上ヒット時投げへ
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061 アメリカンジャブ~ヘッドバット
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![]() |
アメリカンジャブ~ヘッドバット
4RP,WP
上,上/16,22
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062 トラースキック
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![]() |
トラースキック
![]() ![]() 4LK
上(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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063 ギロチンドロップ
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![]() |
ギロチンドロップ
4LK正面地上ヒット時WP
上,打投/23,15
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064 893・K
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![]() |
893・K
4RK
上,特殊/25
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065 リバースジャガーステップ
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![]() |
リバースジャガーステップ
4WK
特殊JS/-
ジャガーステップへ
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⇖⇑⇗コマンド
066 ナックルボム
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![]() |
ナックルボム
8WP
中JS/25
or 7WP
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067 スーパーナックルボム
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![]() |
スーパーナックルボム
8WPホールド
中段ガード不能JS/40
or 7WPホールド
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068 逆水平チョップ
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![]() |
逆水平チョップ
![]() 9LP
上/21
or 7LP or 8LP
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069 エルボードロップ
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![]() |
エルボードロップ
9RP
中JS/35
or 7RP or 8RP
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070 フライングニールキック
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![]() |
フライングニールキック
9LK
中JS/23
or 7LK or 8LK
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071 ジャンピングニーリフト
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![]() |
ジャンピングニーリフト
9RK
中JS/13
or 7RK or 8RK
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072 ポーパッドブーツ
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![]() |
ポーパッドブーツ
![]() ![]() 9WK
中(パワクラ),特殊/23
ヒット時ジャガースプリントへ、(4~で移行しない)、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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073 ディレイライジングトゥーキック
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![]() |
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
中JS/20
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⇒⇒コマンド
074 グランドスマッシュ
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![]() |
グランドスマッシュ
66,n,RP
下CS/17
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075 ジャガーハンマー
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![]() |
ジャガーハンマー
66,n,RP(カウンターヒット)
下CS,打投/20,30
正面地上ヒット時投げへ
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076 ガード崩し
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![]() |
ガード崩し
66,n,WP
中/0
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077 ジャガーフック
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![]() |
ジャガーフック
![]() 66LP
中/21
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078 ビーストエルボー
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![]() |
ビーストエルボー
66RP
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
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079 ジェイルキック
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![]() |
ジェイルキック
![]() 66RK
中/25
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080 ジェイルキック~DDT
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![]() |
ジェイルキック~DDT
66RK(カウンターヒット)
中,打投/30,14
正面地上ヒット時投げへ
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081 ドロップキック
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![]() |
ドロップキック
66WK
上JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
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082 ダイビングボディプレス
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![]() |
ダイビングボディプレス
66RP+LK
中JS,打投/20,15
近距離正面ヒット時投げへ
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083 ストロングニー
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![]() |
ストロングニー
666LK
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
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084 サテライトドロップキック
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![]() |
サテライトドロップキック
666WK
中JS/40
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10連コンボ
085 10連コンボ(1)
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![]() |
10連コンボ(1)
LP,RP,LP,LP,RP,RK,RK,RK,LP,LK
上,上,中,中,中,下,下,下,中,中/5,15,10,6,6,5,5,5,7,30
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086 10連コンボ(2)
|
|
![]() |
10連コンボ(2)
LP,RP,LP,LP,LK,LK,RK,LK,RP,WP
上,上,中,中,上,中,下,下,下,打撃投げ/5,15,10,6,8,10,5,5,6,20
正面地上ヒット時投げへ
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特殊動作
087 気合溜め
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![]() |
気合溜め
WP+WK
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
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ビーストステップ中の技
088 ビーストステップ
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![]() |
ビーストステップ
6,n,23
特殊/-
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089 ニーリフト
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![]() |
ニーリフト
6,n,23~RK
中/21
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090 ブラックボム
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![]() |
ブラックボム
6,n,23~WP
中/24
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立ち途中の技
091 ラウンドトリップチョップ
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![]() |
ラウンドトリップチョップ
![]() 立ち途中にRP,RP
中,中/11,25
ヒット時ジャガースプリントへ、(4~で移行しない)
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092 トゥースマッシュ
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![]() |
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
中/20
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093 かち上げエルボー
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![]() |
かち上げエルボー
立ち途中にWP
中/20
|
しゃがみ中の技
094 レッグブレーカー
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![]() |
レッグブレーカー
しゃがんだ状態で3LP
下CS/20
or 6,n,23~LP
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095 ボディスマッシュ
|
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![]() |
ボディスマッシュ
しゃがんだ状態で3RP
中/21
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横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
096 ヴィクトリー掌打
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![]() |
ヴィクトリー掌打
横移動中にRP
上/25
|
097 レッグラリアット
|
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![]() |
レッグラリアット
横移動中にWK
上JS/50(20)
ガード時削りダメージあり
|
ダウン中の技
098 (共通動作) 横転
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![]() |
(共通動作) 横転
ダウン中にLP
特殊/-
or ダウン中に2LP、ダウン中にLP,2~(or 2LP,2~)で起き上がらずダウンへ
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099 (共通動作) 起き上がり下段キック
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![]() |
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中にLK
下CS/8
or 横転中にLK or 前転中にLK
|
100 (共通動作) 起き上がり中段キック
|
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![]() |
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中にRK
中/8
or 横転中にRK or 前転中にRK
|
101 (共通動作) スプリング攻撃
|
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![]() |
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中にWK
中JS/15
or 横転中にWK
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102 (共通動作) 牽制キック
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|
![]() |
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に2LK
下CS/5
or 仰向けダウン中に2RK
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103 回転スプリングキック
|
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![]() |
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に4WK
中JS/25
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104 (共通動作) 後方起き上がり
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![]() |
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に4~
特殊/-
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105 (共通動作) その場起き上がり
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![]() |
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に8~
特殊/-
or ダウン中に1~
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106 (共通動作) 前転
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![]() |
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に6~
特殊/-
|
107 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
|
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![]() |
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中にWP
中JS/15
|
背向け中の技
108 急所蹴り
|
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![]() |
急所蹴り
![]() 相手に背を向けてLK
中/18
|
109 急所蹴り~スタナー
|
|
![]() |
急所蹴り~スタナー
相手に背を向けてLKヒット時WP
中,打投/18,20
カウンターヒット時は移行しない
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110 ターンラリアット
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![]() |
ターンラリアット
相手に背を向けてWP
上段ガード不能/45
|
111 ムーンサルトボディプレス
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![]() |
ムーンサルトボディプレス
相手に背を向けてLP+RK
中段ガード不能/30
|
構え
ジャガーステップ中の技
112 ジャガーステップ
|
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![]() |
ジャガーステップ
WKなど
特殊JS/-
ジャガーステップへ、WKホールドで回転継続(派生する打撃技がパワーアップ)
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113 ジャガーステップ・フック
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![]() |
ジャガーステップ・フック
ジャガーステップ中にLP
上/21
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114 ジャガーステップ・ハンマー
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![]() |
ジャガーステップ・ハンマー
ジャガーステップ中にRP
中/15
|
115 ジャガーステップ・ソバット
|
|
![]() |
ジャガーステップ・ソバット
ジャガーステップ中にLK
中JS/23
|
116 ジャガーステップ・ソバット・プレス
|
|
![]() |
ジャガーステップ・ソバット・プレス
ジャガーステップ中にLK,RP+LK
中JS,中JS,打投/23,16
近距離正面ヒット時投げへ
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117 ジャガーステップ・ハイ
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![]() |
ジャガーステップ・ハイ
ジャガーステップ中にRK
上/40(8)
ガード時削りダメージあり
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118 ジャガーステップ・ミドル
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![]() |
ジャガーステップ・ミドル
ジャガーステップ中に3RK
中/30
|
ジャガースプリント中の技
119 ジャガースプリント
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![]() |
ジャガースプリント
6WKなど
特殊/-
ジャガースプリントへ、4~でキャンセル、ヒート状態持続中はパワークラッシュ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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120 ランニングエルボースマッシュ
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![]() |
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中にLP
中/21
ヒート状態持続中また一定時間走るとパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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121 ジャガーアックス
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![]() |
ジャガーアックス
ジャガースプリント中にRP
上/24(4)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中また一定時間走るとパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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122 スプリント・K
|
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![]() |
スプリント・K
![]() ジャガースプリント中にLK
中JS/30
ヒート状態持続中また一定時間走るとパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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123 ダッシュロードロップキック
|
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![]() |
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中にRK
下CSJS/20
ヒート状態持続中また一定時間走るとパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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124 ラピッドキングオンスロート
|
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![]() |
ラピッドキングオンスロート
![]() ジャガースプリント中にWL(or WR)
上段投げ/45
投げ抜け不能、ヒート状態持続中また一定時間走るとパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
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125 ダイビングボディプレス
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![]() |
ダイビングボディプレス
ジャガースプリント中にWP
中JS,打投/20,15
近距離正面ヒット時投げへ、ヒート状態持続中また一定時間走るとパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
投げ関連技
投げ技
126 スイングDDT
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![]() |
スイングDDT
![]() 相手に接近してWL
上段投げ/35
投げ抜けLP(or RP)
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127 スイングDDT
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![]() |
スイングDDT
![]() 相手に接近して6WL
上段投げ/35
投げ抜けLP(or RP)
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128 ブレンバスター
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![]() |
ブレンバスター
![]() 相手に接近してWR
上段投げ/35
投げ抜けLP(or RP)
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129 ブレンバスター
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![]() |
ブレンバスター
![]() 相手に接近して6WR
上段投げ/35
投げ抜けLP(or RP)
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130 アルゼンチンバックブリーカー
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![]() |
アルゼンチンバックブリーカー
![]() 相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ/40
投げ抜けLP
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131 ニークラッシャー
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![]() |
ニークラッシャー
![]() 相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ/42
投げ抜けRP
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132 ハーフボストンクラブ
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![]() |
ハーフボストンクラブ
![]() 相手の背後から接近してWL(or 6WL)
上段投げ/60
投げ抜け不能
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133 コブラツイスト
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![]() |
コブラツイスト
![]() 相手の背後から接近してWR(or 6WR)
上段投げ/60
投げ抜け不能
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134 ストレッチバスター
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![]() |
ストレッチバスター
相手の背後から接近して46WP
上段投げ/75
投げ抜け不能
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135 ココナッツクラッシュ
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![]() |
ココナッツクラッシュ
相手に接近して3RP+LK
上段投げ/40
投げ抜けRP
|
136 フィギアフォーレッグロック
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![]() |
フィギアフォーレッグロック
相手に接近して1RP+LK
上段投げ/40
投げ抜けWP
|
137 ロープ投げ
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![]() |
ロープ投げ
![]() 相手に接近して4WP
上段投げ,特殊/0 or 15
投げ抜けWP、ジャガースプリントへ、相手に接近して4WP,66~で立ち状態へ
|
138 ロープ投げ~振り戻し
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![]() |
ロープ投げ~振り戻し
![]() 相手に接近して4WP,WP
上段投げ,特殊/0 or 15
投げ抜け不能、ジャガースプリントへ、相手に接近して4WP,WP,66~で立ち状態へ
|
139 ネックハンギングスロー
|
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![]() |
ネックハンギングスロー
相手に接近して9WP
上段投げ/30
投げ抜けWP、相手に接近して9WP,4~で逆方向に投げる
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140 ツームストンパイルドライバー
|
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![]() |
ツームストンパイルドライバー
相手に接近して1,n,6WR
上段投げ/53
投げ抜けRP
|
141 シャイニングウィザード
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![]() |
シャイニングウィザード
相手に接近して666WR
上段投げ/45
投げ抜けWP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
|
142 ジャガードライバー
|
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![]() |
ジャガードライバー
相手に接近して236LP
上段投げ/30
投げ抜けLP
|
143 アーチロックフェイスバスター
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![]() |
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中にWP,WP
上段投げ/35
投げ抜けRP
|
144 ボストンクラブ
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![]() |
ボストンクラブ
ジャガードライバー中にWP,LK,RK,WP
派生投げ/15
投げ抜けWP
|
145 マッスルバスター
|
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![]() |
マッスルバスター
相手に接近して214WP
上段投げ/50
投げ抜けWP、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
|
146 ジャイアントスイング
|
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![]() |
ジャイアントスイング
相手に接近して641236LP
上段投げ/55 or 50 or 70
投げ抜けLP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
|
147 ダウンバースト
|
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![]() |
ダウンバースト
相手に接近して641236RP
上段投げ/55
投げ抜けRP、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
|
148 ロックボトム
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![]() |
ロックボトム
しゃがんだ状態で121WP
上段投げ/45
投げ抜けWP
|
テイクダウン
149 アルティメットタックル
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![]() |
アルティメットタックル
しゃがんだ状態でWP
中段投げ/0
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
150 タックルパンチ
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![]() |
タックルパンチ
テイクダウン中にRP,LP,RP,LP
派生投げ/5,5,5,15
or テイクダウン中にLP,RP,LP,RP、投げ抜けLP(or RP)
|
151 腕拉ぎ十字固め
|
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![]() |
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中にWP
派生投げ/25
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWP
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152 レイジウインド
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![]() |
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中にWP
派生投げ/10
投げ抜け不能
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153 膝十字固め
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![]() |
膝十字固め
テイクダウン中にWK
派生投げ/20
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜けWK
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154 カゼスペシャル
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![]() |
カゼスペシャル
膝十字固め中にWP(ジャスト)
派生投げ/15,15
投げ抜け不能
|
下段投げ
155 豪腕ラリアット
|
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![]() |
豪腕ラリアット
(相手しゃがみ中に)接近して2WL
中段投げ/35
or 1WL、投げ抜け不能
|
156 バイアグラドライバー
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![]() |
バイアグラドライバー
(相手しゃがみ中に)接近して2WR
中段投げ/35
or 1WR、投げ抜け不能
|
157 フリーダム・フェイスバスター
|
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![]() |
フリーダム・フェイスバスター
![]() (相手しゃがみ中に)接近して2LP+RK
中段投げ/35
or 1LP+RK、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
|
ダウン投げ
158 ジャイアントスイング
|
|
![]() |
ジャイアントスイング
(相手仰向けダウン中に)足側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ/20,10
投げ抜けLP(or RP)
|
159 ゴールデンヘッドバット
|
|
![]() |
ゴールデンヘッドバット
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WL
ダウン投げ/25
投げ抜けLP
|
160 フィギアフォーレッグロック
|
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![]() |
フィギアフォーレッグロック
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WR
ダウン投げ/28
投げ抜けRP
|
161 ストラングルホールド
|
|
![]() |
ストラングルホールド
(相手仰向けダウン中に)頭側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ/28
投げ抜けLP(or RP)
|
162 ターンオーバー
|
|
![]() |
ターンオーバー
(相手仰向けダウン中に)横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ/0
投げ抜けLP(or RP)
|
163 ハーフボストンクラブ
|
|
![]() |
ハーフボストンクラブ
(相手うつ伏せダウン中に)足側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ/30
投げ抜けLP(or RP)
|
164 サーフボードストレッチ
|
|
![]() |
サーフボードストレッチ
(相手うつ伏せダウン中に)頭側で1WL(or 1WR)
ダウン投げ/32
投げ抜けLP(or RP)
|
165 キャメルクラッチ
|
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![]() |
キャメルクラッチ
(相手うつ伏せダウン中に)左横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ/35
投げ抜けLP(or RP)
|
166 弓矢固め
|
|
![]() |
弓矢固め
(相手うつ伏せダウン中に)右横で1WL(or 1WR)
ダウン投げ/37
投げ抜けLP(or RP)
|
空中投げ
167 空中膝十字固め
|
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![]() |
空中膝十字固め
空中の相手にWL(or 6WL)
空中投げ/30
投げ抜け不能
|
168 スパインクラッカー
|
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![]() |
スパインクラッカー
![]() 空中の相手にWR(or 6WR)
空中投げ/20
or (相手壁やられ中に)WK,LP+RK(or WK,+RP+LK)、投げ抜け不能
|
169 ダブルアキレス腱固め
|
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![]() |
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に2WL(or 2WR)
空中投げ/15
投げ抜け不能
|
170 フラップジャック
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![]() |
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中にWP,WP
派生投げ/15
投げ抜けLP
|
171 ジャイアントスイング
|
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![]() |
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中にRP,LP,LK,RK
派生投げ/25
投げ抜けRP
|
172 ランニングジャガーボム
|
|
![]() |
ランニングジャガーボム
空中の相手に666WR
空中投げ/49
投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
|
173 スイング式ジャンピングパワーボム
|
|
![]() |
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に641236LP
空中投げ/42
or 空中の相手に641236RP (or ジャガースプリント中にWL)、投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
|
壁やられ投げ
174 シャイニングトーピドー
|
|
![]() |
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)641236LP
空中投げ/40
or (相手壁やられ中に)666WR、投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
|
返し技
175 アームホイップ
|
|
![]() |
アームホイップ
相手の右パンチ攻撃に合わせて4WL
返し技(上中段右パンチ)/25
|
176 回転アキレス腱固め
|
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![]() |
回転アキレス腱固め
相手の左キック攻撃に合わせて4WR
返し技(上中段左キック)/25
|
177 ドラゴンスクリュー
|
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![]() |
ドラゴンスクリュー
相手の右キック攻撃に合わせて4WR
返し技(上中段右キック)/25
成功後WKでフィギアレッグロックへ
|
178 下段捌き
|
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![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)/-
|
ワンダフルメキシカンコンボ
179 リバースアームクラッチスラム
|
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![]() |
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して3WL
上段投げ/19
投げ抜けLP
|
180 バックドロップ
|
|
![]() |
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中にLP(or RP)
派生投げ/7
投げ抜け不能、リバースアームクラッチスラム中にRP,LP,WPでパワーアップ
|
181 ジャーマンスープレックス
|
|
![]() |
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中にLP(or RP)
派生投げ/7
投げ抜けLP(or RP)、バックドロップ中にWK,LP(or WK,RP)でパワーアップ
|
182 パワーボム
|
|
![]() |
パワーボム
ジャーマンスープレックス中にLP(or RP)
派生投げ/12
投げ抜け不能、ジャーマンスープレックス中にLP,RP,WKでパワーアップ
|
183 ジャイアントスイング
|
|
![]() |
ジャイアントスイング
パワーボム中にLP
派生投げ/15
投げ抜けLP、パワーボム中にRP,LP,LK,RKでパワーアップ
|
184 マッスルバスター
|
|
![]() |
マッスルバスター
パワーボム中にRP
派生投げ/20
投げ抜けRP、パワーボム中にLK,LP,RP,WK,WPでパワーアップ
|
ベルウッドスペシャルコンボ
185 リバースゴリースペシャルボム
|
|
![]() |
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して3WR
上段投げ/20
投げ抜けRP
|
186 リバースゴリースペシャルボム
|
|
![]() |
リバースゴリースペシャルボム
横移動中にWR
上段投げ/20
投げ抜けRP、横移動中にWR,4~(or 1~)でキャンセルしてしゃがみへ、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化
|
187 キャノンボールバスター
|
|
![]() |
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中にLP(or RP)
派生投げ/7
投げ抜け不能、リバースゴリースペシャルボム中にRP,RP,WPでパワーアップ
|
188 マンハッタンドロップ
|
|
![]() |
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中にLP(or RP)
派生投げ/7
投げ抜けLP(or RP)、キャノンボールバスター中にWK,LP(or WK,RP)でパワーアップ
|
189 ドクターボム
|
|
![]() |
ドクターボム
マンハッタンドロップ中にLP(or RP)
派生投げ/9
投げ抜け不能、マンハッタンドロップ中にLP,RP,WK,WPでパワーアップ
|
190 ジャイアントスイング
|
|
![]() |
ジャイアントスイング
ドクターボム中にLP
派生投げ/15
投げ抜けLP、ドクターボム中にRP,LP,LK,RKでパワーアップ
|
191 マッスルバスター
|
|
![]() |
マッスルバスター
ドクターボム中にRP
派生投げ/20
投げ抜けRP、ドクターボム中にLK,LP,RP,WK,WPでパワーアップ
|
スペシャルコンビネーション1
192 スタンディングアキレスホールド
|
|
![]() |
スタンディングアキレスホールド
相手に接近して6,n,23WR
上段投げ/25
投げ抜けRP
|
193 S・T・F・
|
|
![]() |
S・T・F・
スタンディングアキレスホールド中にLP,RP,WP
派生投げ/25
投げ抜けLP
|
194 スコーピオンデスロック
|
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![]() |
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中にRP,LP,WL
派生投げ/30
投げ抜けRP
|
195 インディアンデスロック
|
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![]() |
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中にWP,LP,LK
派生投げ/20
投げ抜けWP
|
196 ロメロスペシャル
|
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![]() |
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中にLK,RK,WP,WK
派生投げ/40
投げ抜け不能
|
スペシャルコンビネーション2
197 アームブリーカー
|
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![]() |
アームブリーカー
相手に接近して6,n,23WL
上段投げ/20
投げ抜けLP
|
198 トリプル・アームブリーカー
|
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![]() |
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中にLP,WP
派生投げ/30
投げ抜けLP
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199 カワズ落とし
|
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![]() |
カワズ落とし
アームブリーカー中にRP,RK,WR
派生投げ/20
投げ抜けRP
|
200 ストラングル・ホールド
|
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![]() |
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中にLK,RK,WK,WP
派生投げ/20
投げ抜け不能
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201 チキンウイングフェイスロック
|
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![]() |
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中にRP,LP,WL
派生投げ/20
投げ抜けWP
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202 ドラゴン・スリーパー
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![]() |
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中にRP,LP,LK,WP
派生投げ/25
投げ抜けLP
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203 ローリング・クレイドル
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![]() |
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中にLP,LK,RK,RP,WP
派生投げ/60
投げ抜けRP
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メキシカン・マグマ・ドライヴ
204 コブラクラッチ
|
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![]() |
コブラクラッチ
相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)
上段投げ/20
投げ抜けLP(or RP)
|
205 コブラツイスト
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![]() |
コブラツイスト
コブラクラッチ中にLP,RK,RP,LK
派生投げ/12
投げ抜け不能
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206 垂直落下式リバースDDT
|
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![]() |
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中にLP,WL(or RP,WR)
派生投げ/13
投げ抜けLP(or RP)
|
207 リバースゴリースペシャルボム
|
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![]() |
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中にWP,LP,WL(or WP,RP,WR)
派生投げ/12
投げ抜けLP(or RP)
|
208 サムライロック
|
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![]() |
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中にRP,LK,LP,WP
派生投げ/24
投げ抜けWP
|
209 バックドロップ
|
|
![]() |
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中にWK,WP
派生投げ/10
投げ抜け不能
|
210 ソル・ナシエンテ
|
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![]() |
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中にWP,RK,RP,WP
派生投げ/26
投げ抜けWP
|
211 バーニングハンマー
|
|
![]() |
バーニングハンマー
バックドロップ中にWP,LK,WL(or WP,RK,WR)
派生投げ/18
投げ抜けLP(or RP)
|
212 スクリュードライバー
|
|
![]() |
スクリュードライバー
バーニングハンマー中にRP,RK,LK,LP,WL(or RP,RK,LK,LP,WR)
派生投げ/31
投げ抜けLP(or RP)
|
アップデート
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジ状態で3WP |
挙動修正 |
- |
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
1WP,RP |
挙動修正 |
- |
・「1WP,RP」を入力後に相手の攻撃を受け止めた際、防御行動貫通の性質が機能しない不具合を修正しました。 |
2WK,RK |
挙動修正 |
- |
・「2WK,RK」を入力した場合のみ、1発目の攻撃ヒット判定が縮小されていた不具合を修正しました。 |
Ver.2.02.00
変更なし
Ver.2.01.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート発動可能状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。 |
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・ガード時削りダメージを「8」→「5」に変更しました。 |
Ver.2.00.02
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
LK,RP,RP |
性能調整 |
↓ |
・1発目ヒット時に2発目が連続ヒットしないようにしました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。 |
LK,RP,RPホールド |
性能調整 |
↓ |
・3発目の追尾性能を下方修正しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。 |
ジャガースプリント中にRP
(ヒート状態持続中または一定時間走ったとき)
ジャガースプリント中にLK
(ヒート状態持続中または一定時間走ったとき) |
性能調整 |
↓ |
・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。 |
1WP,RP |
挙動修正 |
- |
・ヒート発動演出が発生したあと「WK」で「ジャガースプリント」に移行した際、回復可能ゲージが回復しない現象を修正しました。 |
相手に接近してジャガーステップ中にWL
相手に接近してジャガーステップ中にWR |
挙動修正 |
- |
・「4WK」でジャガーステップに移行した際に、誤ったコマンドで出るようになっていたのを修正しました。 |
Ver.2.00.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
LK,RP,RP
LK,RP,RPホールド |
技追加 |
↑ |
・新規の技「スタンピードクラッシュ」を追加しました。 |
6WKなど |
技追加 |
↑ |
・「ジャガースプリント」を一定時間維持すると派生技がパワーアップするようにしました。
・ヒート状態は常に派生技がパワーアップするようにしました。 |
立ち途中にRP,RP |
技追加 |
↑ |
・ヒット時に「ジャガースプリント」に移行するようにしました。 |
ヒート発動可能状態でRP+LK |
コマンド追加 |
↑ |
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・「ヒート発動可能状態でジャガースプリント中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。 |
ヒート状態でRP+LK |
コマンド追加 |
↑ |
・「ヒート状態でジャガースプリント中にRP+LK」で「ウルティモ・ハグワール」を出せるようにしました。 |
ジャガースプリント中にWP
(旧:ジャガースプリント中にRP+LK) |
コマンド変更 |
- |
・コマンドを「ジャガースプリント中にWP」に変更しました。 |
相手に接近して6,n,23WL
(旧:相手に接近して6,n,23LP+RK) |
コマンド変更 |
- |
・コマンドを「相手に接近して6,n,23WL」に変更しました。 |
相手に接近して6,n,23WR
(旧:相手に接近して6,n,23RP+LK) |
コマンド変更 |
- |
・コマンドを「相手に接近して6,n,23WR」に変更しました。 |
相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)
(旧:相手に接近してジャガーステップ中にLP+RK(or RP+LK)) |
コマンド変更 |
- |
・コマンドを「相手に接近してジャガーステップ中にWL(or WR)」に変更しました。 |
相手に接近して6,n,41236LP
相手に接近して6,n,41236RP
相手に接近して666WR
相手に接近して214WP |
性能調整 |
↑ |
・ヒート状態で技を出した場合のみ、ホーミングアタックに変更しました。 |
相手に接近して1RP+LK |
性能調整 |
↑ |
・投げ中に相手がタイミングよく「WK」を入力した際の「逆4の字固め」をできないようにしました。 |
ジャガーステップ中にLK |
性能調整 |
↑ |
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。 |
WP,LP |
性能調整 |
↑ |
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
6RP |
性能調整 |
↑ |
・攻撃ヒット判定を拡大しました。 |
ヒート状態でジャガースプリント中にRP |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
ジャガースプリント中にRP |
性能調整 |
↑↓ |
Ver2.00.01
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「26」→「24」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「7」→「4」にしました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やしました。 |
2WK,RK,RK |
性能調整 |
↑↓ |
・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-29F」→「-25F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+7F」→「-9F」に変更しました。
・「2WK,RK,RK,RP」が連続ヒットしないようにしました。 |
1WP,RP |
性能調整 |
↑↓ |
・ヒット後に「WK」で「ジャガースプリント」に移行できるようにしました。
・ヒート状態終了後にヒットさせた際の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+8F」→「+35F」に変更しました。
・ヒット時の相手との距離を遠くしました。 |
相手に接近して4WP
相手に接近して4WP,WP |
性能調整 |
↑↓ |
・攻撃の発生が「12F」ですが、実際には「14F」で相手に接触することが多かったため、アニメーションを修正しました。
・相手が壁にヒットした際の硬直時間を「6F」増やし、硬直中はガードできないように変更しました。
・相手が壁にヒットした際のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。 |
1WP |
性能調整 |
↓ |
・硬直時間を「10F」増やしました。
・相手の攻撃を受け止めた際のダメージ補正を「50%」→「100%」に変更しました。 |
ジャガースプリント中にLP |
性能調整 |
↓ |
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
アリキック中にRP |
性能調整 |
↓ |
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
相手に接近して6,n,41236LP |
性能調整 |
↓ |
・相手が受け身を取らなかった際のダメージを「65」→「50」に変更しました。 |
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