鉄拳8 李 超狼 [リー・チャオラン] (Lee Chaolan) 技表 コマンドリスト一覧
鉄拳8 李 超狼 [リー・チャオラン] (Lee Chaolan) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
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リー 技表 コマンドリスト
ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / ミストステップ中の技 / ヒットマンスタイル中の技 / 投げ技/ 返し技 / アップデート
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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2 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
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3 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
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4 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
ジャスト入力技がジャスト入力以外でも使用可能
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5 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
ジャスト入力技成功時、ヒートの残り時間が回復
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ヒート関連技
6 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、
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7 マシンガンキック・カーディナル
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マシンガンキック・カーディナル
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上/14,5,12(4)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
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8 ファビュラスウィップ
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ファビュラスウィップ
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/13,20
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9 シルバーレボリューション
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シルバーレボリューション
![]() ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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10 インパルスショット
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インパルスショット
![]() ![]() ![]() ![]() 中/26
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11 シルバースラッシュ
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シルバースラッシュ
![]() ヒットマンスタイル(
![]() ![]() ![]() 中JS/24(7)
ガード時削りダメージあり、ヒットマンスタイル中に
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12 パラダイムブレイカー
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パラダイムブレイカー
ヒート状態で
![]() 下,打投/15,22(4,2,6)
or ヒート状態でヒットマンスタイル中に
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レイジ関連技
13 ザ・マーヴェランス
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ザ・マーヴェランス
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
or レイジ状態でヒットマンスタイル中に
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固有技
通常技
14 ワンツーパンチ
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ワンツーパンチ
![]() ![]() 上,上/5,9
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15 ワンツーパンチ~レボリューションツヴァイ
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ワンツーパンチ~レボリューションツヴァイ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,上/5,9,14,23
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 ワンツーミドル
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ワンツーミドル
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,9,10
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17 ワンツーミドル・カーディナル
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ワンツーミドル・カーディナル
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,9,12(4)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
18 アシッドレインキックコンビネーション
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アシッドレインキックコンビネーション
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,上JS/5,5,4,14(5)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
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19 コンビネーションドライ
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コンビネーションドライ
![]() ![]() ![]() 上,上,中/10,8,18
![]() ![]() ![]() |
20 コンビネーションフュンフ
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コンビネーションフュンフ
![]() ![]() ![]() 上,上,上/10,8,20
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21 コンビネーションフィーア
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コンビネーションフィーア
![]() ![]() ![]() 上,上,下CS/10,8,18
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22 クロスストレート~レヴォリューションツヴァイ
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クロスストレート~レヴォリューションツヴァイ
![]() ![]() ![]() 上,中,上/10,14,23
![]() ![]() ![]() ![]() |
23 ミストウルフコンビネーション
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ミストウルフコンビネーション
![]() ![]() 中,上/16,18
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24 ミストトラップ
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ミストトラップ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,打投/18,15,5
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)
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25 スピニングハンマー
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スピニングハンマー
![]() ![]() ![]() 上,上,中/14,14,20
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26 スピニングサマー
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スピニングサマー
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中JS/14,14,25
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27 マシンガンキック
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マシンガンキック
![]() ![]() ![]() 上,上,上/14,5,5
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28 マシンガンキック・カーディナル
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マシンガンキック・カーディナル
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上/14,5,12(4)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
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29 リーサマー
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リーサマー
![]() ![]() ![]() 上,中JS/14,23
![]() ![]() ![]() ![]() |
30 シュワルローゼフック
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シュワルローゼフック
![]() ![]() 中/20
![]() ![]() |
31 ヒットマンスタイル
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ヒットマンスタイル
![]() 特殊/-
ヒットマンスタイルへ
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⇒コマンド
32 ダブルシグナル
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ダブルシグナル
![]() ![]() ![]() 中,上/12,22
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33 アシッドストーム
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アシッドストーム
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上,上,上,上JS/6,3,3,3,3,17
2~4発目からも
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34 アシッドストーム・カーディナル
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アシッドストーム・カーディナル
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上,上,上,上JS/6,3,3,3,3,18(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
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35 ビューティフルフラップ
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ビューティフルフラップ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上/13,20
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36 ビューティフルフラップ・カーディナル
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ビューティフルフラップ・カーディナル
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上/13,25(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
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37 ビューティフルスパンク
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ビューティフルスパンク
![]() ![]() ![]() 上,中/13,18
![]() ![]() ![]() ![]() |
38 アグレッシブワンツー
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アグレッシブワンツー
![]() ![]() 上上/12,20
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39 フェザーランディング
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フェザーランディング
![]() ![]() 中中JS/10,20(3,6)
ガード時削りダメージあり
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⇘コマンド
40 シルバーアッパー
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シルバーアッパー
![]() ![]() 中/12
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41 マーキュリードライブ
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マーキュリードライブ
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,13,20
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42 ファビュラスウィップ
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ファビュラスウィップ
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/13,20
![]() ![]() ![]() |
⇓コマンド
43 ストマックポリッシュ
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ストマックポリッシュ
![]() ![]() 中/17
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44 シルバーロー
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シルバーロー
![]() ![]() 下CS/17
![]() ![]() ![]() |
45 リーキックコンボ
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リーキックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 下,上/7,16
![]() |
46 レイザーズエッジキック
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レイザーズエッジキック
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中/7,8,5,21
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
47 シルバーサイクロン
|
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シルバーサイクロン
![]() ![]() 上段ガード不能CSJS/60
![]() ![]() ![]() |
⇙コマンド
48 パンプキック
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パンプキック
![]() ![]() 下/12
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49 コンパススイープ
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![]() |
コンパススイープ
![]() ![]() 下/19
|
⇐コマンド
50 トリプルファング
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トリプルファング
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上/9,6,18
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
51 トリプルファング・カーディナル
|
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![]() |
トリプルファング・カーディナル
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上/12,6,23(9)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
52 ダブルファング・カーディナル
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ダブルファング・カーディナル
![]() ![]() ![]() 上,上/12,25(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
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53 リアクロスパンチ
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リアクロスパンチ
![]() ![]() 上/9
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54 スーパーハイコンビネーション
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スーパーハイコンビネーション
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上JS/9,16,21
![]() ![]() ![]() |
55 スティングラッシュ
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スティングラッシュ
![]() ![]() ![]() 下,上/9,12
![]() ![]() ![]() ![]() |
56 シルバーヒール
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シルバーヒール
![]() ![]() 中/20
![]() ![]() ![]() |
57 シルバーレボリューション
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シルバーレボリューション
![]() ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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⇖⇑⇗コマンド
58 クリッパーホイール
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クリッパーホイール
![]() ![]() ![]() 中/20
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59 フェイク
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![]() |
フェイク
![]() ![]() 特殊JS/-
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60 ブリリアントローゼ
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ブリリアントローゼ
![]() ![]() ![]() 中JS,中/12,18
|
61 ダブルマズルカ
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ダブルマズルカ
![]() ![]() ![]() 中JS,上/12,23
|
62 シルバーニー
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シルバーニー
![]() ![]() 中JS/14
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
63 シルバーバレット
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シルバーバレット
![]() ![]() 上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() |
64 ディレイライジングトゥーキック
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ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() ![]() 中JS/20
|
⇒⇒コマンド
65 ジョッスルウルフ
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ジョッスルウルフ
![]() ![]() ![]() ![]() 上/23(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
66 ジョッスルウルフ・カーディナル
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![]() |
ジョッスルウルフ・カーディナル
![]() ![]() ![]() ![]() 上/26(10)
ヒート状態持続中はジャスト入力不要(ヒート状態の残り時間を消費する、ジャスト成功で残り時間回復)、ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
67 インパルスショット
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インパルスショット
![]() ![]() ![]() ![]() 中/26
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68 デットリースラッシュ
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デットリースラッシュ
![]() ![]() ![]() 上CS/22
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69 ブレイジングキック
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ブレイジングキック
![]() ![]() ![]() ![]() 中/24
|
70 リーカッター
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![]() |
リーカッター
![]() ![]() ![]() ![]() 上/23(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
71 ギャラクティスクロー
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![]() |
ギャラクティスクロー
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS/14,18(7)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10連コンボ
72 10連コンボ
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10連コンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上,上,下,上,上,上,中JS/10,5,6,5,7,6,7,7,10,25
|
特殊動作
73 フリックフラック
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フリックフラック
![]() ![]() 特殊JS,特殊/-
ヒットマンスタイルへ
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74 挑発
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![]() |
挑発
![]() 特殊/-
|
75 気合溜め
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![]() |
気合溜め
![]() 特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
|
立ち途中の技
76 ワンダフルスピンブロー
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![]() |
ワンダフルスピンブロー
立ち途中に
![]() ![]() 中,上/12,17
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
77 ワンダフルPK
|
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![]() |
ワンダフルPK
立ち途中に
![]() ![]() 中,上/12,20
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
78 ヒールブースター
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![]() |
ヒールブースター
![]() 立ち途中に
![]() ![]() 中,中/12,24
|
79 ヒールツイスター
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ヒールツイスター
立ち途中に
![]() ![]() 中,上/12,23
|
80 インフィニティーキックコンボ・ロー
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![]() |
インフィニティーキックコンボ・ロー
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下,中,上/16,11,8,10,10
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
81 インフィニティーキックコンボ・ミドル
|
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![]() |
インフィニティーキックコンボ・ミドル
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,中/16,11,10,10,10
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
82 トゥースマッシュ
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トゥースマッシュ
立ち途中に
![]() 中/16
立ち途中に
![]() ![]() |
しゃがみ中の技
83 シルバーテイル
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![]() |
シルバーテイル
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 下CS/17
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() |
84 サマーソルトキック
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![]() |
サマーソルトキック
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中JS/25
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
85 サマーソルトドロップ
|
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![]() |
サマーソルトドロップ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中中JS/30,20
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() |
86 スライドステップ
|
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![]() |
スライドステップ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() 特殊CS/-
|
87 フリクションスピア
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![]() |
フリクションスピア
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS/20
|
88 フリクションスピア・カーディナル
|
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![]() |
フリクションスピア・カーディナル
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下CS/23
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
構え
ミストステップ中の技
89 ミストステップ
|
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![]() |
ミストステップ
![]() ![]() 特殊/-
or ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() |
90 インバーテッドアクセル
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![]() |
インバーテッドアクセル
ミストステップ中に
![]() ![]() 中JS,中JS/10,10
|
91 フリクションスピア
|
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![]() |
フリクションスピア
ミストステップ中に
![]() 下CS/17
|
92 スウェー
|
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![]() |
スウェー
ミストステップ中に
![]() ![]() 特殊/-
|
93 エッジングスライス
|
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![]() |
エッジングスライス
ミストステップ中に
![]() ![]() ![]() 下CS/18
|
ヒットマンスタイル中の技
94 ヒットマンスタイル
|
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![]() |
ヒットマンスタイル
![]() 特殊/-
ヒットマンスタイルへ
|
95 フリッカージャブ
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![]() |
フリッカージャブ
ヒットマンスタイル中に
![]() 上,特殊/7
ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
96 アメージングスワイプ
|
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![]() |
アメージングスワイプ
ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() ![]() 上,上,上/7,7,20
1、2発目からヒットマンスタイルへ、ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() ![]() |
97 エクセレントPK
|
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![]() |
エクセレントPK
ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() 上,中/7,17
ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() ![]() |
98 スキャッターブロー
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![]() |
スキャッターブロー
![]() ヒットマンスタイル中に
![]() 中/23
|
99 スキャンキック
|
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![]() |
スキャンキック
![]() ![]() ヒットマンスタイル中に
![]() 上(パワクラ),打投/21,20(6)
ガード時削りダメージあり、近距離正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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100 シープスライサー
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![]() |
シープスライサー
ヒットマンスタイル中に
![]() 下CS/20
|
101 ポイズンタッチ
|
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![]() |
ポイズンタッチ
ヒットマンスタイル中に
![]() 中中/10,15
ヒットマンスタイルへ
|
102 シルバースラッシュ
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![]() |
シルバースラッシュ
![]() ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() 中JS/24(7)
ガード時削りダメージあり、ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() ![]() |
103 シルバーサーキュラー
|
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![]() |
シルバーサーキュラー
ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() 中JS/20
|
投げ関連技
投げ技
104 ネックフラクチャー
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![]() |
ネックフラクチャー
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
105 ウーティップ
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![]() |
ウーティップ
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
106 リーハラスメント
|
|
![]() |
リーハラスメント
![]() 相手の左側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
107 リースタナー
|
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![]() |
リースタナー
![]() 相手の右側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
108 フェイスクラッシャー
|
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![]() |
フェイスクラッシャー
![]() 相手の背後から接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け不能
|
109 ニードライブ
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![]() |
ニードライブ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/17,3
or ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() ![]() |
返し技
110 ミストイリュージョン
|
|
![]() |
ミストイリュージョン
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() 捌き(上中段パンチ)/-
or ヒットマンスタイル中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
111 イリュージョンカッター
|
|
![]() |
イリュージョンカッター
ミストイリュージョン成功後に
![]() 中/35
|
112 下段捌き
|
|
![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
|
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
リーの調整方針について | – | – | v1.08において、リーは意図しない挙動の修正に加えて、ヒートスマッシュの使い勝手を向上しました。 リーのヒートスマッシュはヒット時のリターンが控えめであるにも関わらず、ガードされた際のリスクも非常に高かったことから、相手のガード硬直を1F増やしています。 |
スペシャルスタイル | 挙動修正 | – | ・スペシャルスタイル使用中に特定のコマンドを入力した際、キャラクターがしばらく操作できなくなることがあったのを修正しました。 |
ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の硬直差を「-15F」→「-14F」に変更しました。 |
2LK,RK | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
リーの調整方針について | – | – | v1.05において、リーは不安定な動作の修正と、ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制に関わる変更を主眼として調整を行いました。 しかし、ヒートダッシュの共通調整によってリーは「ヒットマンスタイル中に9RK」を絡めた強力なコンボを狙う機会が減少し、ダメージ源の一部が失われることになりました。この点を踏まえてヒートバーストのリーチを伸ばし、「立ち途中にRP,LK」からの追撃としての安定度を高める対応を行っています。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 ・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
ヒート発動可能状態でRP+LK | 性能調整 | ↑ | ・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。 |
6RP,LP | 挙動修正 | ↑ | ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
3LP しゃがんだ状態で323~LK しゃがんだ状態で323~LK(3とLK同時押し) ミストステップ中にWK ヒットマンスタイル中にRK |
挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
2LK | 挙動修正 | – | ・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。 |
4LP,LP | 挙動修正 | ↑ | ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
ヒート状態で4LP,WP ヒート状態で4LP,LP,RP |
挙動修正 | – | ・リーはヒート状態になると「ジャスト入力が成功していなくてもジャスト入力と同じ性能の技が出る」という特性を持っていますが、これらの技を空中ヒットさせた際の相手の挙動がジャスト入力の有無によって変化してしまっていたのを修正しました(成功した時のものに統一しました)。 |
4WK | 性能調整 | ↓ | ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。
1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。 ※「1」「2」「3」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。 |
相手に接近して9WP | 挙動修正 | – | ・しゃがんだ状態からでも技が出しやすくなるように入力受付を修正しました。 |
ヒットマンスタイル中にLK | 挙動修正 | ↑ | ・相手の攻撃を受け止めた直後に出るパワーアップ版の攻撃ヒット判定が通常版より縮小していたのを修正しました。 |
Ver.1.04.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ↑ | ・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
6LK,LK,LK,LK | 挙動修正 | ↑ | ・背面からヒットした場合も連続ヒットするように修正しました。 |
1WK | 挙動修正 | – | ・ヒート発動演出およびヒートダッシュ時にこの攻撃が出しづらかったのを修正しました。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
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ヒート状態でしゃがんだ状態で323~LK | 挙動修正 | ↓ | ・ダメージを「25」→「23」に変更しました。
ヒート状態のみ、難易度の高い入力を成功させた場合よりも高いダメージが誤って設定されていたのを修正するための対応となります。 |
ヒットマンスタイル中に8RK | 性能調整 | ↓ | ・硬直時間を「2F」増やしました。 ・地上の相手にヒットした際に相手に与える硬直時間を「2F」増やしました。 ・攻撃持続時間を「2F」減らしました。 ・ダウン状態の相手に当たりづらくならないよう、攻撃判定を下方向に拡大しました。 一部の状況で想定外の追撃がヒットしていたことを踏まえての変更となります。 |
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし
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