ザフィーナ 技表 コマンドリスト Ver.2.03.02

コマンドリスト

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 技表 コマンドリスト一覧
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鉄拳8のザフィーナの技コマンド一覧ページです。通常技・特殊技・レイジアーツなど、各種操作入力と技性能を確認できます。初心者から上級者まで参考になる構成です。

・技表 コマンドリストの動画



ザフィーナ 技表 コマンドリスト

新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / モードスケアクロウ(MS)中の技 / モードタランチュラ(MT)中の技 / モードマンティス(MM)中の技 / アナセマ状態の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート

新技

028 カラミティトリフェクタ
カラミティトリフェクタ 
ヒット or ガード時
中,中,特中*3/10,16,10,710(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
041 シュルシャガ
シュルシャガ 
中,中,特殊/17,16
MSへ、で立ち状態へ
042 カラミティヴォーテクス
カラミティヴォーテクス 
ヒット or ガード時
中,特中*3/17,10,710(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
051 イヴィルレイザー
イヴィルレイザー 
中/27(5)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
087 シニスターバイト
シニスターバイト 
MS中に
下CS/20
ヒット時アナセマ状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
110 アナセマティック・クロウ
アナセマティック・クロウ 
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投/14,45
アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
111 アナセマティック・ストンプ
アナセマティック・ストンプ 
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中/13,8,14(2,6)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
112 アナセマティック・レイザー
アナセマティック・レイザー 
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2/17,5,15(3,1,4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
113 アナセマティック・マリス
アナセマティック・マリス 
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中/6,15,3,10(4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
アザゼル状態の技が使用可能
など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
体力消費技が発動した時、体力を消費しない
など

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
MS中も使用可、アナセマ状態へ、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
007 マリシャスネイル
マリシャスネイル 
中中/16,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
008 ミアズマベアラー
ミアズマベアラー 
中,中/14,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、でキャンセルしてしゃがみへ
009 バイナルヴェノム
バイナルヴェノム 
モードスケアクロウ(など)中に
中,中/17,25(10)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中にでMSへ
010 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ 
モードタランチュラ(など)中に
中/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
011 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー 
モードマンティス(など)中に
中/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、MSへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、で立ち状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
012 カース・オブ・アザゼル
カース・オブ・アザゼル 
ヒート状態で
上,打投/15,36(1*2,2*4)
MS中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

013 センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望) 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
MS中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

014 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ 
上,上/5,9
015 ブリューナク
ブリューナク 
上,上,上,特殊/5,9,12
MSへ、で立ち状態へ
016 カリバーン
カリバーン 
上,上,特殊/5,14
MSへ、で立ち状態へ
017 キャストオフ
キャストオフ 
上,中,特殊/5,17
MTへ
018 ナックラヴィー
ナックラヴィー 
上,中,下CS,特殊/8,9,11
MMへ、でキャンセルしてMMへ
019 バステトスクラッチ
バステトスクラッチ 
上,中,中中中/8,12,7,11,14
020 シャルウル
シャルウル 
上,特殊/17
MSへ、で立ち状態へ
021 カラドボルグ
カラドボルグ 
中,中,中/17,10,20
022 モードスケアクロウ
モードスケアクロウ 
特殊/-
or 立ち途中に、MSへ

⇒コマンド

023 ヴァルチャーピック
ヴァルチャーピック 
中,上,中/17,12,25
でMSへ、で立ち状態へ
024 ウェヌス
ウェヌス 
上,特殊/28
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、MSへ、で立ち状態へ
025 ウェスタ
ウェスタ 
上/13
026 マリシャスネイル
マリシャスネイル 
中中/16,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)

⇘コマンド

027 クラウソラス・ダグザ
クラウソラス・ダグザ 
中,中,中,特殊/10,16,16
MSへ、で立ち状態へ
028 カラミティトリフェクタ
カラミティトリフェクタ 
ヒット or ガード時
中,中,特中*3/10,16,10,710(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
029 バルムンク
バルムンク 
中,上/10,18
030 アシュケロン
アシュケロン 
中/13
031 ハルファス
ハルファス 
中,上/15,17
でMSへ、で立ち状態へ
032 マルファス
マルファス 
中,下CS/15,15
でMSへ、で立ち状態へ
033 ミアズマベアラー
ミアズマベアラー 
中,中/14,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、でキャンセルしてしゃがみへ
034 オルトス
オルトス 
中,中/14,20

⇓コマンド

035 フルンティング
フルンティング 
中,中/11,17
036 ミスティルティン
ミスティルティン 
中,中,中/17,10,10
でMMへ、MTへ
037 イアーウィグ
イアーウィグ 
下CS/14
でMMへ
038 ガラティーン
ガラティーン 
下,上JS/8,10
039 モードタランチュラ
モードタランチュラ 
特殊/-
MTへ
040 モードマンティス
モードマンティス 
特殊/-
or 、MMへ

⇙コマンド

041 シュルシャガ
シュルシャガ 
中,中,特殊/17,16
MSへ、で立ち状態へ
042 カラミティヴォーテクス
カラミティヴォーテクス 
ヒット or ガード時
中,特中*3/17,10,710(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
043 ベイストキック
ベイストキック 
下,特殊/13
MSへ、で立ち状態へ
044 サブナック
サブナック 
下CS,中/14,17
or しゃがんだ状態ででMMへ
045 イルアングライベル
イルアングライベル 
下CS,中/10,14
でMMへ

⇐コマンド

046 ドラウプニル
ドラウプニル 
中/14
047 カーズドクロウ
カーズドクロウ 
正面ヒット時
中,打投/14,36
ヒット時アナセマ状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
048 ブリーシンガメン
ブリーシンガメン 
上/22
049 ミョルニル
ミョルニル 
中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
050 コカトリス
コカトリス 
中,中/14,20
051 イヴィルレイザー
イヴィルレイザー 
中/27(5)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)

⇖⇑⇗コマンド

052 フラガラッハ
フラガラッハ 
中段ガード不能/40
053 ジャマダハル
ジャマダハル 
上/19
054 ジュワユーズ
ジュワユーズ 
中CS/20
055 アンドラス
アンドラス 
中JS/19
or or
056 ラハブ
ラハブ 
中JS/18
or or

⇒⇒コマンド

057 パンサークロウ
パンサークロウ 
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
058 フラウロス
フラウロス 
中,中/20,24
でMSへ、で立ち状態へ
059 ダンタリオン
ダンタリオン 
中/16
060 ベルフェゴール
ベルフェゴール 
中中JS/10,21
でMMへ
061 ハーゲンティ
ハーゲンティ 
中JS,特殊/30(9)
ガード時削りダメージあり、MSへ、で立ち状態へ
062 ティアマット
ティアマット 
上JS,特殊/20(8)
ガード時削りダメージあり、MTへ
063 タランチュラダイブ
タランチュラダイブ 
走り中に(2歩以上)
下CS,特殊/21
走り中に(2歩以上)で立ち状態へ、でMTへ

10連コンボ

064 10連コンボ(1)
10連コンボ(1) 
中,上,上,中,上,上,上,中,下CS,上/10,18,10,6,8,7,5,6,10,40
065 10連コンボ(2)
10連コンボ(2) 
中,上,上,中,上,上,下CS,下CS,中,中/10,18,10,6,8,7,8,6,15,35

特殊動作

066 気合溜め
気合溜め 
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

067 アルラウネ
アルラウネ 
立ち途中に
中,中/8,8
068 レヴィアタン
レヴィアタン 
立ち途中に
中/20
立ち途中にでMMへ
069 シャルガズ
シャルガズ 
立ち途中に
中,特殊/16
MSへ、立ち途中にで立ち状態へ
070 バシュム
バシュム 
立ち途中に
中/14

しゃがみ中の技

071 スキュラ
スキュラ 
しゃがんだ状態で
下CS/15
しゃがんだ状態ででMMへ

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

072 ウロボロス
ウロボロス 
横移動中に
中/22

構え

モードスケアクロウ(MS)中の技

073 モードスケアクロウ
モードスケアクロウ 
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
074 ズメイツァ
ズメイツァ 
MS中に
上,中,特殊/12,18
MTへ、MS中にでMSへ
075 バイナルヴェノム
バイナルヴェノム 
MS中に
中,中/17,25(10)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中にでMSへ
076 エキドナ
エキドナ 
MS中に
中,中/17,17
MS中にでMSへ
077 アジ・ダハーカ
アジ・ダハーカ 
MS中に
中,上,特殊/15,20
MSへ、MS中にでMSへ
078 ナーガラージャ
ナーガラージャ 
MS中に
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
079 バアルゼブル
バアルゼブル 
MS中に
中/20
MS中にでMTへ
080 バルカ
バルカ 
MS中に
中中JS/10,20
081 ダークライザー
ダークライザー 
MS中に
中中/10,21(15)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
082 ダブルニーズヘッグ
ダブルニーズヘッグ 
MS中に
下CS,下CS,特殊/10,10
MS中にでしゃがみへ
083 クエレブレ
クエレブレ 
MS中に
下CS/17
MMへ
084 ヴァースキ
ヴァースキ 
MS中に
下,上,特殊/10,28
MSへ、MS中にでMSへ、で立ち状態へ
085 メリュジーヌ
メリュジーヌ 
MS中に
下CS/20
MS中にでMMへ
086 モードマンティス
モードマンティス 
MS中に
特殊/-
MMへ
087 シニスターバイト
シニスターバイト 
MS中に
下CS/20
ヒット時アナセマ状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)

モードタランチュラ(MT)中の技

088 モードタランチュラ
モードタランチュラ 
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
089 タランチュラショテル
タランチュラショテル 
MT中に
下,特殊/13
MTへ
090 タランチュラカットラス
タランチュラカットラス 
MT中に
中(パワクラ)/24
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
091 タランチュラカルダ
タランチュラカルダ 
MT中に
中,特殊/16
MTへ
092 タランチュラスティング
タランチュラスティング 
MT中に
中,中/10,10
MT中にでMMへ、でMTへ
093 タランチュラクロウ
タランチュラクロウ 
MT中に
中JS,中/7,20
094 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ 
MT中に
中/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
095 タランチュラシミター
タランチュラシミター 
MT中に
下,特殊/20
MMへ

モードマンティス(MM)中の技

096 モードマンティス
モードマンティス 
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
097 ゲイブルガ
ゲイブルガ 
MM中に
中,上,特殊/12,12
MSへ、で立ち状態へ
098 マンティスサイス
マンティスサイス 
MM中に
中,中,中/19,10,25
MM中に(or )でMMへ
099 グリンカムビ
グリンカムビ 
MM中に
下CS,中,特殊/12,16
MMへ、MM中にでMMへ
100 カラドリウス
カラドリウス 
MM中に
下,中,特殊/13,23
MMへ、MM中にでMMへ、でMTへ
101 バアルペオル
バアルペオル 
MM中に
中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102 パラドックス
パラドックス 
MM中に
特殊/-
MMへ
103 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー 
MM中に
中,特殊/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、MSへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、で立ち状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
104 ジャターユ
ジャターユ 
MM中に
中/10
105 ペリュトン
ペリュトン 
MM中に
中,特殊/20
MMへ、MM中にでパラドックスへ
106 エンプーサ
エンプーサ 
MM中に
中CS,特殊/18
MTへ
107 マンティスシックル
マンティスシックル 
MM中に
下CS,中/14,23
MM中にでMMへ
108 サムパーティ
サムパーティ 
MM中に
下CS,特殊/19
MMへ
109 フリーカムイ
フリーカムイ 
MM中に
中JS/25
MM中にでMMへ

強化技

アナセマ状態の技

110 アナセマティック・クロウ
アナセマティック・クロウ 
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投/14,45
アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
111 アナセマティック・ストンプ
アナセマティック・ストンプ 
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中/13,8,14(2,6)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
112 アナセマティック・レイザー
アナセマティック・レイザー 
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2/17,5,15(3,1,4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
113 アナセマティック・マリス
アナセマティック・マリス 
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中/6,15,3,10(4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ

ダウン中の技

114 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転 
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
115 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック 
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
116 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック 
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
117 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃 
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
118 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック 
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
119 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり 
ダウン中に
特殊/-
120 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり 
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
121 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転 
仰向けダウン中に
特殊/-
122 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ 
前転中に
中JS/15

投げ関連技

投げ技

123 ディアボロス
ディアボロス 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
124 グラシャラボラス
グラシャラボラス 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )、MMへ
125 アムドゥスキアス
アムドゥスキアス 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
126 バルバドス
バルバドス 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
127 アンドロマリウス
アンドロマリウス 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
128 アンドレアルフス
アンドレアルフス 
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け

返し技

129 リベンジハンド
リベンジハンド 
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段返し技),中中(パワクラ)/5,23(11)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
130 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-


アップデート


Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整
↑↓
・返し技成功時のダメージを「35」→「23」に変更しました。 ・パワークラッシュで攻撃を受け止めた際に派生する攻撃が、相手の攻撃と相打ちになることがあったため、派生攻撃にもパワークラッシュ性能を追加しました。
4WP
性能調整
・ガード時削りダメージを「10」→「5」に変更しました。 ・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+4F」→「+2F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
・ガード時の相手と距離を近くしました。
MM中に3RK
挙動修正
・硬直時間中のステータスを空中状態に変更し、相手の攻撃が空中ヒットとなるように修正しました。
MT中にRP
挙動修正
-
・相手の攻撃を受け止めた際に、本来は地上判定であるべき挙動が空中判定となっていた不具合を修正しました。

Ver.2.02.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
6WPヒット or ガード時
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP 1RPヒット or ガード時WP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に4WP
性能調整
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
・体力の消費量を「24」→「18」に変更しました。
アナセマ状態でMS中に3WK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、一部の攻撃発生の早い技が空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「15」→「10」に変更しました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
挙動修正
-
・特定の状況において意図しない現象が起きていたため、入力受付時間を「1F」短くしました。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、正面を向きながら起き上がるようにしました。操作不能の時間が長く、横移動や軸ずらし攻撃でガード不可能な状況を作ることができたことを踏まえた変更です。 ・ヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
アナセマ
仕様追加
-
・新規の強化要素「アナセマ」を追加しました。 ・特定の技をヒットさせることで「アナセマ」を獲得することができます。 ・「アナセマ」を消費することで特定の技が強化されます。 ・「アナセマ」はラウンド終了時にリセットされます。 ・ヒート状態では常にアナセマ保有時の技を出すことができます。ただしヒートタイマーを消費します。 ・「アナセマ」を消費して出せる技はザフィーナの残り体力が「42」以下だと相手に与えるダメージやガード時の削りダメージが増えます。(回復可能ゲージがあり「42」以下になったあと、回復して「43」以上になった場合は適用されません)
6WP 4WP 3LP,RPヒット or ガード時WP 3RK,LP 1RPヒット or ガード時WP 4LP正面ヒット時LP MS中にRP,LP MS中に3LP MS中に4WP MM中に3LP MT中に3LP 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
仕様追加
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・ヒット時に「アナセマ」を獲得するように変更しました。
ヒート状態でMS中に3LP ヒート状態でMM中に3LP ヒート状態でMT中に3LP
仕様変更
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・「アナセマ」関連の仕様追加に伴い、ヒート状態の時にパワーアップする性質を削除しました。
アナセマ状態で4LP正面ヒット時WP アナセマ状態で4LKヒット or ガード時WP アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
技追加
・新規の技「アナセマティック・クロウ」を追加しました。 ・新規の技「アナセマティック・ストンプ」を追加しました。 ・新規の技「アナセマティック・レイザー」を追加しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP
技追加
・新規の技「カラミティトリフェクタ」を追加しました。
1RP,LP
技追加
・新規の技「シュルシャガ」を追加しました。
1RPヒット or ガード時WP
技追加
・新規の技「カラミティヴォーテクス」を追加しました。
4WP
技追加
・新規の技「イヴィルレイザー」を追加しました。
3LP,RP,LP
技追加
↑↓
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。  ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。 ・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」に変更しました。 ・ダメージを「20」→「16」に変更しました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
MM中に3LP
技変更
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。  ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。 ・攻撃の発生を「24F-25F」→「20F-21F」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「9」→「12」にしました。
MS中に4WP
技変更
↑↓
・「ミドガルズオルム」を、アザゼルの力を使用した下段攻撃「シニスターバイト」に変更しました。 ・ダメージを「16」→「20」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-18F」に変更しました。 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 ・アザゼルの力を使用した技に変更し、体力を消費するようにしました。
アナセマ状態でMS中に3WK (旧:ヒート状態でMS中にRP+LK)
技変更
↑↓
・「マリス・オブ・アザゼル」をヒートスマッシュではなくし、名称を「アナセマティック・マリス」に変更しました。 ・コマンドを「アナセマ状態でMS中に3WK」に変更しました。 ・ヒット時のザフィーナの挙動を変更しました。 ・1発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。 ・2発目のダメージを「20」→「15」に変更しました。
モードスケアクロウ(MS)
コマンド追加
・「ヒート発動可能状態でMS中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。 ・「ヒート状態でMS中にRP+LK」で「カース・オブ・アザゼル」を出せるようにしました。
4LP正面ヒット時LP (旧:4LP正面ヒット時WP)
コマンド変更
・コマンドを「4LP正面ヒット時LP」に変更しました。 ・2発目の入力受付時間を「4F」増やしました。
9RP (旧:3RP+LK)
コマンド変更
・コマンドを「9RP」に変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
7WP (旧:4RP+LK)
コマンド変更
-
・コマンドを「7WP」に変更しました。
MS中にWK
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
MT中にWP
性能調整
・ホーミングアタックに変更しました。
MT中に1~
性能調整
・立ち状態へ移行する途中から、立ちガード可能に変更しました。
LP,RK
性能調整
↑↓
・硬直時間を「7F」減らしました。 ・ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」減らしました。ガード時の硬直差に変更はありません。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+22F」→「+8F」に変更しました。 ・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
6LK
性能調整
↑↓
・攻撃の発生を「21F」→「17F」に変更しました。 ・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
6WP
性能調整
↑↓
・1発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。 ・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
↑↓
・1発目の攻撃の発生を「14F」→「13F」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」に変更しました。 ・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
4RP
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の硬直時間「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。 ・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
9LK
性能調整
↑↓
・「7LK」で垂直にジャンプして攻撃する動作、「8LK or 9LK」で前方にジャンプして攻撃する動作に変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。 ・ダメージを「25」→「19」に変更しました。
666WP
性能調整
↑↓
・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+6F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↑↓
・1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・2発目のダメージを「20」→「30」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「8」→「15」にしました。 ・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 ・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「24」に変更しました。
MT中にRP
性能調整
↑↓
・パワークラッシュ性能を追加しました。 ・ガード時の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。 ・空振り時の硬直時間を「4F」増やしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LP,RK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。 ・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+7F」に変更しました。
2LK
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
66RK
性能調整
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
立ち途中にLK
性能調整
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
MT中にLK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
・背後に相手がいる場合に相手の方向に向き直るように変更しました。
ヒート状態でモードマンティス中に3LP,6~
性能調整
↑↓
・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。 ・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。 ・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。) ・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。 ・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。


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