ブライアン 技表 コマンドリスト

コマンドリスト

鉄拳8 ブライアン・フューリー (Bryan Fury) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ブライアン・フューリー (Bryan Fury) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ブライアン・フューリー (Bryan Fury) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
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ブライアン・フューリー 技表 コマンドリスト

ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / スネークアイ保有時の技 / ハイドクローラー中の技 / スウェー中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
スネークアイ保有時の技が使用可能
スネークアイ保有時になど

ヒート関連技

5 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、スネークアイ獲得、で攻撃をキャンセル
6 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント 
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
7 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト 
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
8 マッハパンチ
マッハパンチ 
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
9 スネークバイト
スネークバイト 
横移動( or )中に
中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得
10 レクイエム
レクイエム 
ハイドクローラー()中に
中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
11 ノートリアスモンスター
ノートリアスモンスター 
ヒート状態で
中中JS,打投/2414,17(7,6)
or ヒート状態で中に、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

12 トータルヴァンダライゼーション
トータルヴァンダライゼーション 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

13 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ 
上,上/5,8
14 ワンツースマッシュ
ワンツースマッシュ 
上,上,中/5,8,18
15 ワンツーローキック
ワンツーローキック 
上,上,下/5,8,15
16 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント 
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
17 スネークコンビネーション
スネークコンビネーション 
上,上,上,上,上/5,14,18,16,22
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
18 アトミックコンビネーション(A)
アトミックコンビネーション(A) 
上,上,上,中JS/5,14,18,21
で3発目をキャンセル
19 アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B) 
上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
20 サザンクロスコンビネーション
サザンクロスコンビネーション 
上,上,中/5,14,15
21 サザンクロスプラスワン
サザンクロスプラスワン 
上,上,中,上/5,14,15,18
22 PKコンビネーション
PKコンビネーション 
上,中/10,14
23 ガトリングプラスワン
ガトリングプラスワン 
中,中,中,中/14,11,10,14
24 ガトリングコンビネーション
ガトリングコンビネーション 
中,中,中,下/14,11,10,12
25 アナコンダバイツ
アナコンダバイツ 
中,上,上/14,13,20
26 ライオットアナコンダ
ライオットアナコンダ 
中,上,中/14,13,25
27 ダブルスピントマホーク
ダブルスピントマホーク 
上,中,中/15,12,16
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
28 スナイパーソバットコンボ
スナイパーソバットコンボ 
上,中,上/15,12,18
29 スネークチェーン
スネークチェーン 
中,上/15,15
でスウェーへ
30 スネークピット
スネークピット 
中,中/15,20
31 ミドルサイドキック
ミドルサイドキック 
中/20

⇒コマンド

32 ストマックコンビネーション~スネークアイ
ストマックコンビネーション~スネークアイ 
ヒット時
中,中,中,特殊/10,12,20
スネークアイを獲得
33 ストマックニー
ストマックニー 
中/18
34 ボアクラッシャー
ボアクラッシャー 
中,中/10,10
35 ソーク・クラブ
ソーク・クラブ 
上(パワクラ)/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇘コマンド

36 ダブルボディブロー
ダブルボディブロー 
中,中/8,20
37 ライトニングブロー
ライトニングブロー 
中,中,中,中/8,2,2,2
でダブルボディブローにシフト可
38 ブラックアウトコンビネーション
ブラックアウトコンビネーション 
中,上/12,11
でスウェーへ
39 ブラックアウト・トラップ
ブラックアウト・トラップ 
中,中/12,20
40 スネークエッジ
スネークエッジ 
下CS/20
41 レッグスラッシュ
レッグスラッシュ 
中/23

⇓コマンド

42 パイソンプレス
パイソンプレス 
中,中/17,21
43 クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ 
ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
44 クイックローキック
クイックローキック 
下/13
45 スネークファングハチェット
スネークファングハチェット 
中CS中,下/10,15,20
でハイドクローラーへ、でスウェーへ
46 スネークボム
スネークボム 
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
47 サイドローナックルウィップ
サイドローナックルウィップ 
下,中/16,25
でキャンセル

⇙コマンド

48 ストマックブロー
ストマックブロー 
中/13
49 スイーパーキック
スイーパーキック 
下CS/11
50 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト 
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得

⇐コマンド

51 チョッピングエルボー
チョッピングエルボー 
中/21
52 マッハコンビネーション
マッハコンビネーション 
上,上,上/18,16,22
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
53 キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション 
上,上,中/18,17,21
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
54 スラッシュコンビネーション
スラッシュコンビネーション 
上,中JS/18,21
で1発目をキャンセル
55 ストッピングトリプルパンチ
ストッピングトリプルパンチ 
中,上,中,中/12,12,10,14
でハイドクローラーへ
56 フリーズコンビネーション
フリーズコンビネーション 
中,上,中,下/12,12,10,12
でハイドクローラーへ
57 ストッピング~ダブルハンマー
ストッピング~ダブルハンマー 
中,中/12,25
でハイドクローラーへ
58 ニーブレイク
ニーブレイク 
中/18
59 クイックグラビトンハンマー
クイックグラビトンハンマー 
中/21
60 グラビトンハンマー
グラビトンハンマー 
ホールド
中段ガード不能/45

⇖⇑⇗コマンド

61 ガトリングラッシュ
ガトリングラッシュ 
中*12/5,2*10,14(4)
ガード時削りダメージあり
62 スナイパーソバット
スナイパーソバット 
中JS/15
or
63 ゴアパラベラム
ゴアパラベラム 
中,中,中,中/6,4,4,14
64 フライングヒール
フライングヒール 
中JS/20
or
65 バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ 
中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
66 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック 
中JS/20

⇒⇒コマンド

67 マッハパンチ
マッハパンチ 
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
68 スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ 
ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
69 マッハキック
マッハキック 
上/32(9)
ガード時削りダメージあり
70 ジェットアッパー
ジェットアッパー 
上/20
71 ウェッジドライブ
ウェッジドライブ 
下/25
でキャンセル
72 フライングニールキック
フライングニールキック 
中JS/24
73 スネークスラッシュ
スネークスラッシュ 
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

74 10連コンボ
10連コンボ 
中,中,中,中,上,上,上,上,中JS,上/12,18,5,7,3,8,5,5,12,21

特殊動作

75 挑発
挑発 
中段ガード不能/0
スネークアイを獲得
76 気合溜め
気合溜め 
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

77 リフトアッパー
リフトアッパー 
立ち途中に
中/20
78 アトミックブロー
アトミックブロー 
立ち途中に
中,打投/10,20
ヒット時投げへ、立ち途中にヒット時(or )(ジャスト)でパワーアップ
79 ニークラッシュ
ニークラッシュ 
立ち途中に
中/17
80 ダブルニークラッシュ
ダブルニークラッシュ 
立ち途中に
中,中/17,21
81 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ 
立ち途中に
中/16

しゃがみ中の技

82 スネークランページ
スネークランページ 
しゃがんだ状態で
中,上/12,25
83 ノーザンクロス
ノーザンクロス 
しゃがんだ状態で
中CS/21

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

84 ヘルレイザー
ヘルレイザー 
横移動中に
上/23
85 スネークバイト
スネークバイト 
横移動中に
中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得

強化技

スネークアイ保有時の技

86 ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー 
スネークアイ保有時に
中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
87 ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード 
スネークアイ保有時にホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
88 ネオインシネレーター
ネオインシネレーター 
スネークアイ保有時に
中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
89 ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム 
スネークアイ保有時に
中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
90 ネオマッハパンチ
ネオマッハパンチ 
スネークアイ保有時に
上/36(14)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり

構え

ハイドクローラー中の技

91 ハイドクローラー
ハイドクローラー 
特殊CS/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
92 クロスバズーカー
クロスバズーカー 
上,中/16,23
93 クロスグレネード
クロスグレネード 
上,上/16,25
94 クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ 
上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
95 ターンエンドマッハ
ターンエンドマッハ 
中,上,上/13,13,22
(or )でキャンセルして横移動へ
96 ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス 
中,上,中/13,13,21
(or )でキャンセルして横移動へ
97 レクイエム
レクイエム 
中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり

スウェー中の技

98 スウェー
スウェー 
特殊/-
99 キャノンストレート
キャノンストレート 
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
100 スマッシュ&マッハキック
スマッシュ&マッハキック 
中,上/16,25(7)
ガード時削りダメージあり
101 ハチェットキック
ハチェットキック 
下/23
102 キックオフ
キックオフ 
中/23

投げ関連技

投げ技

103 DDT
DDT 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
104 ブライアンクラッシャー
ブライアンクラッシャー 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
105 フリーフォール
フリーフォール 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
106 ニーブラスト
ニーブラスト 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
107 ハンマースロー
ハンマースロー 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/60
投げ抜け不能
108 スネークミキサー
スネークミキサー 
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
109 デスメッセンジャー
デスメッセンジャー 
しゃがんだ状態で
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

110 パリング
パリング 
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)/-
攻撃を捌いた時で追加攻撃
111 パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ 
パリング成功後に
上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
112 イモータルペイバック
イモータルペイバック 
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて
特殊(パワクラ,強返し技),上/20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
113 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について ・V1.10において、ブライアンは一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
2RP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定をわずかに拡大することで、ヒートスマッシュをガードさせた後など、ブライアンが相手より先に動ける状況において、近距離にいる相手に対して出した際に空振りすることがあったのを緩和しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP 挙動修正 ・5発目の攻撃ヒット判定を拡大し、特定の状況で相手が5発目を回避することができたのを緩和しました。

Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について v1.08において、ブライアンはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。
2WP,LK 挙動修正 ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)

Ver.1.07.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
66LK 挙動修正 ・返し技で防ぐことを可能にしました。最大ホールド技ではないにも関わらず、返し技で防ぐことができなくなっていたことを踏まえた修正です。

Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について v1.05において、ブライアンは不安定な動作の改善を中心に変更を行いました。
また、ヒートダッシュの壁よろけ誘発効果がなくなったことで「挑発(LP+WK)」を一方的に仕掛ける機会が減少したことを踏まえ、「挑発」のダメージ補正に関しては削除しました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・「挑発」(LP+WK)から派生で出した際の1発目のダメージを「10」→「24」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,RP,LP 性能調整 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。空中コンボの安定度を高めることを意図した変更です。
LP+WK 性能調整 ・ダメージ補正を削除しました。
 ヒートダッシュが壁よろけを誘発できなくなり、この技を回避困難な状況で仕掛ける機会が減ったことを踏まえた変更です。
6WP 性能調整 ↑↓ ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制を目的として性能の調整を行うとともに、挙動の安定化もあわせて実施しました。

1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-6F」→「-9F」にしました。
3.攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。

※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。

2RK
66RK
挙動修正 ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
9WK
236RP,RK
挙動修正 ・攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
214RK 挙動修正 ・ダウン中の相手に対してのみ攻撃ヒット判定を拡大し、うつ伏せダウン状態の相手に当たるようにしました。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について v1.04の全体方針にもとづいて、『鉄拳8』における新要素である「ヒートスマッシュ」と「スネークアイ」の使いやすさを向上する調整を行いました。これらの変更により、特に「ヒート状態」における攻めの幅が広がることになります。
ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・ダメージを「45」→「55」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「+9F」→「+15F」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁にぶつからないようにしました。
・コンボに組み込んだ際に途中から空振りする現象が起こりにくくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大し、空中の相手の挙動も変更しました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
WK
3RP,LK
挙動修正 ・この攻撃をパワークラッシュで受け止めた際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
2LK,RP 挙動修正 ・1発目がヒットしたあとに2発目を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
1WP 挙動修正 ・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
214LK 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離で一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
214RK 挙動修正 ・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大しました。
スネークアイ保有時にWK,RPホールド 性能調整 ・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP 性能調整 ・3発目にディレイをかけられるようにしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-150F」に変更しました。
・3発目ガード時の硬直差を「-12F」→「-2F」に変更しました。
・3発目ヒット時の硬直差を「+3F」→「+9F」に変更しました。
・4発目ガード時の硬直差を「-15F」→「-3F」に変更しました。
・4発目ヒット時の硬直差を「-7F」→「+11F」に変更しました。

Ver.1.03.02
変更なし


Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
9WK
236RP,RK
挙動修正 ・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
9RP,RP,RP,LK
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
挙動修正 ・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。
 相手を反対方向に吹き飛ばす現象を起きづらくするための変更となります。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR) 挙動修正 ・相手の右パンチ攻撃を捌いた時の両者の挙動を調整して、反撃技が空振りする現象が起こりづらくなるようにしました。
立ち途中にRP その他 ・K.O.時はヒット後の投げ技に移行できないように変更しました。

Ver.1.02.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
スネークアイ その他 ・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スネークアイ」発動の有無を確認できるようにしました。

Ver.1.01.04
変更なし


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