鉄拳8 セルゲイ・ドラグノフ (Sergei Dragunov) 全技表フレームリスト
鉄拳8 セルゲイ・ドラグノフ (Sergei Dragunov) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
ドラグノフ 全技表 フレーム
通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / スニーク中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 下段投げ / スパイダータックル / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
LP
|
上
5
|
10F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
サミング
LP,LP
|
上,上
5,8
|
10F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
サミング&ヒルト
LP,LP,LK
|
上,上,中
5,8,22
|
10F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ジャブ~ボディ
LP,RP
|
上,中
5,8
|
10F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
シュツルムスマッシュ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLP,RP,LP
|
上,中,中
5,8,20
|
10F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
シュツルムスマッシュ
LP,RP,LP
|
上,中,中
5,8,20
|
10F
|
-14
|
+15sg
|
+15sg
|
|
ロシアンフックラッシュ(2)
LP,LK
|
上,上
7,14
|
10F
|
-7
|
+1
|
+9
|
|
ロシアンフックラッシュ
LP,LK,RP
|
上,上,中
5,14,20
|
10F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ
LP,LK,【RP,WP】
|
上,上,上投
5,14,40
|
10F
|
–
|
上投
|
上投
|
|
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ(ヒート状態)
ヒート状態でLP,LK,【RP,WP】
|
上,上,上投
5,14,40(1,4)
|
10F
|
–
|
上投
|
上投
|
|
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ~キャンセル
LP,LK,【RP,WP】,4~
|
上,上,特殊
5,14
|
10F
|
-32
|
-24
|
-16
|
|
クロスストレート
RP
|
上
10
|
10F
|
±0
|
+9
|
+9
|
|
ワンツー
RP,LP
|
上,上
10,10
|
10F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ワンツースカッドキック
RP,LP,LK
|
上,上,上
10,10,24
|
10F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ワンツー~スニーク
RP,LP,3~
|
上,上,特殊
10,10
|
10F
|
-1
|
+10
|
+10
|
|
ワンツーマインキック
RP,LP,RK
|
上,上,下
10,10,14
|
10F
|
-12s
|
+3s
|
+3s
|
|
サイドキック
LK
|
中
10
|
15F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
ディスコネクター
LK,LP
|
中,上
10,8
|
15F
|
-2
|
+7
|
+7
|
|
ディスコネクター~スニーク
LK,LP,3~
|
中,上,特殊
10,8
|
15F
|
-3
|
+6
|
+6
|
|
ディスコネクター・ライカ
LK,LP,RP
|
中,上,中
10,8,24
|
15F
|
-12
|
D
|
D
|
|
ディスコネクター・トロッター
LK,LP,RK
|
中,上,上
10,8,24
|
15F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ストレートキック
RK
|
上
10
|
12F
|
-9
|
-1
|
+2
|
|
ストレートキック・ヘッドハンター
RK,LP
|
上,上
10,17
|
12F
|
-4
|
+8
|
+8
|
|
ストレートキック・プロペラキック
RK,LK
|
上,中
10,18
|
12F
|
-12
|
+13s
|
+13s
|
|
ストレートキック・アバランチブラスト
RK,RK
|
上,中JS
10,23(6)
|
12F
|
+5
|
D
|
D
|
|
ハウンドインパクト
WP
|
中(パワクラ)
25
|
21F
|
-14
|
D
|
D
|
PC
|
ハウンドインパクト(強化)
WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
25(10)
|
21F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
レッグフレイル
WK
|
上JS
25
|
25F
|
-13
|
崩れ
|
崩れ
|
|
レッグフレイル~横転受け身
WK,受け身ボタン
|
上JS,特殊
25
|
25F
|
-24g
|
崩れ
|
崩れ
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スタンガン・ニー(1)
6RP
|
上
16
|
19F
|
-8
|
+3
|
+8
|
|
スタンガン・ニー
6RP,RK
|
上,中
16,24
|
19F
|
-7
|
D
|
崩れ
|
|
ステップインシェーブキック
6LK
|
中
11
|
20F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
ステップインシェーブキック~スニーク
6LK,3~
|
中,特殊
11
|
20F
|
±0
|
+11
|
+11
|
|
ステップインマンティス(近距離)
6LK,LK
|
中,中,打投
11,14,20
|
20F
|
-10
|
打投
|
打投
|
|
ステップインマンティス(遠距離)
6LK,LK
|
中,中
11,14
|
20F
|
-12
|
+1s
|
+2s
|
|
ブリザードクラッシュ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6LK,WP
|
中,中
11,27(8)
|
20F
|
-3
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ブリザードクラッシュ
6LK,WP
|
中,中
11,27(8)
|
20F
|
-3
|
D
|
D
|
|
コンビネーション・クーガー(1)
6RK
|
上
16
|
14F
|
-7
|
+8
|
+8
|
|
コンビネーション・ホーク
6RK,LK
|
上,上
16,22
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
TR
|
コンビネーション・クーガー(2)
6RK,RK
|
上,上
16,11
|
14F
|
-11
|
±0
|
浮き
|
|
コンビネーション・クーガー
6RK,RK,LK
|
上,上,上
16,11,17
|
14F
|
-5
|
D
|
D
|
|
コンビネーション・オルカ
6RK,2RK
|
上,下
16,12
|
14F
|
-12s
|
+3s
|
+3s
|
|
スキャバード
6WP
|
上
27
|
17F
|
-9
|
D
|
D
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スイッチブレード・リッパー(1)
3LP
|
中
13
|
13F
|
-2
|
+7
|
+7
|
|
スイッチブレード・リッパー
3LP,RK
|
中,上
13,23
|
13F
|
-7
|
D
|
崩れ
|
|
サイドロックアッパー
3RP
|
中
14
|
15F
|
-12
|
浮き
|
浮き
|
|
マンティスヒール(近距離)
3LK
|
中,打投
16,20
|
17F
|
-6
|
打投
|
打投
|
|
マンティスヒール(遠距離)
3LK
|
中
16
|
17F
|
-6
|
+5s
|
+5s
|
|
フロントキック
3RK
|
中
14
|
12F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
レッグサイス
3WK
|
中
19
|
22F
|
-7
|
+12
|
D
|
HM
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スキナーエルボー
2LP
|
中
18
|
18F
|
+1s
|
+8s
|
D
|
|
シャープナー
2RP
|
下CS
17
|
18F
|
-13s
|
-1s
|
+13g
|
|
アバランチハンマーラッシュ(1)
2LK
|
下
13
|
17F
|
-14s
|
-3
|
+1s
|
|
アバランチハンマーラッシュ(2)
2LK,RP
|
下,上
13,18
|
17F
|
-8
|
+6
|
+6
|
|
アバランチハンマーラッシュ
2LK,RP,WP
|
下,上,中
13,18,24(7)
|
17F
|
-2s
|
D
|
D
|
|
デタッチャブルキック
2LK,RK
|
下,中
13,18
|
17F
|
-11
|
+5
|
+23g
|
|
セパレーター(1)
2RK
|
下
12
|
15F
|
-15
|
-9
|
-4
|
|
セパレーター(2)
2RK,LP
|
下,上
12,8
|
15F
|
-11
|
+5
|
+5
|
|
セパレーター
2RK,LP,LK
|
下,上,上
12,8,21
|
15F
|
-16
|
D
|
D
|
|
スティレット
2RK,RK
|
下,上
12,23
|
15F
|
-14
|
D
|
D
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
1LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
コンビネーション・リッパー(1)
1RP
|
中
12
|
14F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
コンビネーション・リッパー(2)
1RP,LP
|
中,中
12,10
|
14F
|
-10
|
+1
|
+3
|
|
コンビネーション・リッパー
1RP,LP,RP
|
中,中,中
12,10,20
|
14F
|
-14
|
崩れ
|
崩れ
|
|
クリッピングスイープ(クリーンヒット)
1LK
|
下CS
21
|
27F
|
-26s
|
直TR
|
直TR
|
|
クリッピングスイープ(先端)
1LK
|
下CS
17
|
27F
|
-26s
|
-2s
|
直TR
|
|
フェイントローキャッチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して1LK,WP
|
中段投げ
30
|
40F
|
–
|
中投
|
中投
|
HA
|
フェイントローキャッチ~キャンセルしゃがみ
【1LK,WP】,2~
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ローキック
1RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
デススコルビオ
1WK
|
下
23
|
17F
|
-31s
|
+3
|
D
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ポメルフリング(1)
4LP
|
中
14
|
17F
|
-10
|
+1
|
+1
|
|
ポメルフリング
4LP,RP
|
中,中
14,18
|
17F
|
-12
|
+18sg
|
+18sg
|
TR
|
サミング&クリップ(1)
4RP
|
中
14
|
15F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
サミング&クリップ(2)
4RP,LP
|
中,上
14,11
|
15F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
サミング&クリップ(クリーンヒット)
4RP,LP,LK
|
中,上,下CS
14,11,22
|
15F
|
-26s
|
+4
|
打投
|
|
サミング&クリップ(先端)
4RP,LP,LK
|
中,上,下CS
14,11,17
|
15F
|
-26s
|
-7
|
-2s
|
|
サミング&クリップ~フェイントローキャッチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RP,LP,【LK,WP】
|
中,上,中段投げ
14,11,30
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
HA
|
サミング&クリップ~フェイントローキャッチ
4RP,LP,【LK,WP】
|
中,上,中段投げ
14,11,30
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
サミング&クリップ~フェイントローキャッチ~キャンセルしゃがみ
4RP,LP,【LK,WP】,2~
|
中,上,特殊CS
14,11
|
15F
|
-36
|
-25
|
-25
|
|
セレーションカッター
4LK
|
上
17
|
14F
|
-9
|
+11g
|
+11g
|
HM
|
トスアップダウン(1)
4RK
|
中
15
|
14F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
トスアップダウン
4RK,RP
|
中,中
15,10
|
14F
|
-7
|
+4s
|
+4s
|
|
トスアップダウン~しゃがみ
4RK,RP,2~
|
中,中
15,10
|
14F
|
-7
|
+4s
|
+4s
|
|
トスアップダウン~スニーク
4RK,RP,3~
|
中,中,特殊
15,10
|
14F
|
-6
|
+5s
|
+5s
|
|
トスアップダウン~イヤーカップ
4RK,RP,LP
|
中,中,上
15,10,17
|
14F
|
+1
|
+5
|
+14s
|
|
トスアップダウン~スパイダータックル
4RK,RP,WP
|
中,中,中投
15,10,0
|
14F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
トスアップダウン~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で4RK,RP,WP
|
中,中,中投
15,10,0(4,3)
|
14F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
トスアップスラッシュ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RK,LK
|
中,上
15,16
|
14F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
トスアップスラッシュ
4RK,LK
|
中,上
15,16
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ブリザードハンマー
4WP
|
中
26
|
22F
|
+6
|
D
|
D
|
|
イナーシャルキック
4WK
|
上(上中段パンチ捌き)
22
|
28F
|
-2
|
D
|
D
|
|
イナーシャルキック(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて4WK
|
捌き(上中段パンチ),上
22
|
7F
|
–
|
D
|
D
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スマッシュサミング
9LP(or 8LP or 7LP)
|
上
20
|
15F
|
-9
|
D
|
D
|
TR
|
プレッシャーリッジ
9RP(or 8RP)
|
中JS
20
|
30F
|
-5
|
浮き
|
浮き
|
|
インターフレーム
7RP
|
上
18
|
20F
|
-5
|
+9
|
崩れ
|
|
クリアリングキック
9LK
|
中JS
16
|
17F
|
-7
|
D
|
D
|
|
クリアリングキック
8LK
|
中JS
16
|
17F
|
-13
|
D
|
D
|
|
クリアリングキック
7LK
|
中JS
16
|
17F
|
-17
|
-6
|
-6
|
|
スライサーソバット
9RK
|
中JS
21
|
22F
|
-9
|
D
|
D
|
|
スライサーソバット
8RK
|
中JS
21
|
22F
|
-13
|
D
|
D
|
|
スライサーソバット
7RK
|
中JS
21
|
22F
|
-17
|
D
|
D
|
|
サブゼロ
7WP
|
中段ガード不能
60
|
63F
|
–
|
D
|
D
|
|
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
|
中JS
20
|
23F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ロシアンフック
66RP
|
中
20
|
15F
|
-12
|
D
|
D
|
|
ロシアンフック~フェイントキャッチ
【66RP,WP】
|
上段投げ
40
|
43F
|
–
|
上投
|
上投
|
|
ロシアンフック~フェイントキャッチ(ヒート状態)
ヒート状態で【66RP,WP】
|
上段投げ
40
|
43F
|
–
|
上投
|
上投
|
|
ロシアンフック~フェイントキャッチ~キャンセル
【66RP,WP】,4~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ブーストキック
66LK
|
上
35(14)
|
21F
|
+5
|
D
|
D
|
HM
|
キャタピラーヒール
66RK
|
中
21
|
26F
|
-1
|
+13s
|
+13s
|
|
フレキシブルエルボー
214RP
|
中
23
|
26F
|
-15
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
ロシアンフック・アサルト
666RP
|
中
22(4)
|
15F
|
+4
|
D
|
浮き
|
|
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で666RP,WP
|
中,中段投げ
22(8),0
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ロシアンフック・アサルト(青)
666RP(素早く入力)
|
中
26(7)
|
15F
|
+4
|
D
|
浮き
|
|
ロシアンフック・アサルト(青)~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で666RP(素早く入力),WP
|
中,中段投げ
26(10),0
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
トラップニー・アサルト
666RK
|
中,打投
20,25
|
20F
|
-7
|
打投
|
打投
|
|
パフューム・オブ・デス
(相手壁やられ中に)666RK
|
中,打投
11,18
|
20F
|
–
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
ライナーロック
走り中に6~LK
|
下CS,打投
20,20
|
17F
|
-15s
|
打投
|
打投
|
|
ライナーロック(先端)
走り中に6~LK
|
下CS
20
|
17F
|
-15s
|
小浮
|
小浮
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
キリオン(1)
立ち途中にLP
|
中
11
|
12F
|
-3
|
+4
|
+4
|
|
キリオン(1)~スニーク
立ち途中にLP,3~
|
中,特殊
11
|
12F
|
-5
|
+2
|
+2
|
|
キリオン
立ち途中にLP,RP
|
中,上
11,14
|
12F
|
-7
|
+10g
|
+10g
|
|
ダブルヒルト
立ち途中にLP,LK
|
中,中
11,17
|
12F
|
-13
|
D
|
D
|
|
プロトンアッパー
立ち途中にRP
|
中
15
|
15F
|
-12
|
浮き
|
浮き
|
|
サブヒルト
立ち途中にLK
|
中
21
|
16F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ジェリドスマッシュ
立ち途中にRK
|
中
15
|
11F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
フロストチャージ
立ち途中にWP
|
中
28
|
12F
|
-14
|
D
|
D
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
しゃがんだ状態で2LP(or 1LP)
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ヘルスライサー(1)
しゃがんだ状態で3LP
|
下
8
|
16F
|
-13s
|
-4
|
-4
|
|
ヘルスライサー
しゃがんだ状態で3LP,ヒット時RK
|
下,中,特殊
8,10
|
16F
|
–
|
+7
|
+7
|
|
ヘルスライサー(青)
しゃがんだ状態で3LP,ヒット時RK(ジャスト)
|
下,中,特殊
8,14
|
16F
|
–
|
+7
|
+7
|
|
ヘルスライサー~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態で3LP,WP
|
下,中段投げ
8(2),0
|
16F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態でRP
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
しゃがんだ状態でRK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
横移動中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
インテグラルレイヴ(1)
横移動中にRP
|
中
16
|
20F
|
-10
|
+1
|
+1
|
|
インテグラルレイヴ・クラッチ
横移動中にRP,LK
|
中,上,打投
16,20,20
|
20F
|
-9
|
打投
|
打投
|
|
インテグラルコンビネーション・サイクス(2)
横移動中にRP,WP
|
中,中中
16,8,12
|
20F
|
-4
|
+2s
|
+2s
|
|
インテグラルコンビネーション・サイクス
横移動中にRP,WP,RK
|
中,中中,上
16,8,12,28
|
20F
|
-10
|
崩れ
|
崩れ
|
|
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル
横移動中にRP,WP,WP
|
中,中中,中投
16,8,12,0
|
20F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中にRP,WP,WP
|
中,中中,中投
16,8,12,0(4,23)
|
20F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ローリングエスケープ
横移動中にWK
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ローリングエスケープ~スパイダータックル
横移動中にWK,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
56F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ローリングエスケープ~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中にWK,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
56F
|
–
|
中投
|
中投
|
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンストレート
相手に背を向けてRP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ネイルシューター
相手に背を向けて2LK
|
下
20
|
16F
|
-11s
|
D
|
D
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
リビング・デッド
うつ伏せダウン中にWP
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
リビング・デッド~スパイダータックル
うつ伏せダウン中にWP,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
31F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
リビング・デッド~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でうつ伏せダウン中にWP,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
31F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
クリッピング・ヒールフック
(相手足側)うつ伏せダウン中にLK
|
下,打投
8,30
|
19F
|
-9
|
打投
|
打投
|
|
クリッピング・ヒールフック(遠距離)
(相手足側)うつ伏せダウン中にLK
|
下
8
|
19F
|
-9
|
+7
|
+7
|
|
モルグ(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)2WK
|
下(ダウン攻撃)
19
|
24F
|
–
|
D
|
D
|
|
モルグ(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)2WK
|
下(ダウン攻撃)
24
|
24F
|
-11s
|
±0
|
±0
|
|
気合溜め
WP+WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして447
|
中JS
21
|
36F
|
±0s
|
D
|
D
|
構え
スニーク中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スニーク
236
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
スニーク~キャンセルしゃがみ
23~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ハンマーコック
236LP
|
上
20
|
15F
|
-3
|
崩れ
|
崩れ
|
|
ブーストエルボー
236RP
|
中
25
|
18F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
スレイライド
236LK
|
下CS
17
|
17F
|
-16s
|
±0
|
打投
|
|
スレイライド(先端)
236LK
|
下CS
17
|
17F
|
-16s
|
±0
|
浮き
|
|
ニードルロック
236LK(カウンターヒット)
|
下CS,打投
20,20
|
17F
|
–
|
–
|
打投
|
|
デトネーター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でスニーク中にRK
|
中
22(4)
|
19F
|
+7
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
デトネーター
236RK
|
中
22(4)
|
19F
|
+7
|
D
|
D
|
|
フロストチャージ
236WP
|
中
28
|
12F
|
-14
|
D
|
D
|
|
トラップニー
236WK
|
中(パワクラ)
20
|
17F
|
-13
|
+27g
|
+27g
|
PC
|
トラップニー・アサルト
236WK中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ),打投
20(8)
|
17F
|
-7
|
打投
|
打投
|
PC
|
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
|
中(パワクラ)
12(3)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
シュツルムスマッシュ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLP,RP,LP
|
上,中,中
5,8,20
|
10F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
シュツルムスマッシュ(ヒート状態)
ヒート状態でLP,RP,LP
|
上,中,中
5,8,20(1,2,6)
|
10F
|
-14
|
+15sg
|
+15sg
|
|
シュツルムスマッシュ(ヒートダッシュ)
ヒート状態でLP,RP,LP,6~
|
上,中,中
5,8,20(1,2,16)
|
10F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
|
ブリザードクラッシュ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6LK,WP
|
中,中
11,27(8)
|
20F
|
-3
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ブリザードクラッシュ(ヒート状態)
ヒート状態で6LK,WP
|
中,中
11,27(3,11)
|
20F
|
-3
|
D
|
D
|
|
ブリザードクラッシュ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6LK,WP,6~
|
中,中
11,27(3,21)
|
20F
|
+5
|
浮き
|
浮き
|
HD
|
トスアップスラッシュ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RK,LK
|
中,上
15,16
|
14F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
トスアップスラッシュ(ヒート状態)
ヒート状態で4RK,LK
|
中,上
15,16(4,4)
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
トスアップスラッシュ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4RK,LK,6~
|
中,上
15,16(4,14)
|
14F
|
+5
|
S
|
S
|
HD
|
デトネーター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でスニーク中にRK
|
中
22(4)
|
19F
|
+7
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
デトネーター(ヒート状態)
ヒート状態でスニーク中にRK
|
中
22(8)
|
19F
|
+7
|
D
|
D
|
|
デトネーター(ヒートダッシュ)
ヒート状態でスニーク中にRK,6~
|
中
22(18)
|
19F
|
+5
|
浮き
|
浮き
|
HD
|
ニーストローク(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して2WL(or 2WR)
|
中段投げ
30
|
12F
|
–
|
中投
|
中投
|
HA
|
フェイントローキャッチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して1LK,WP
|
中段投げ
30
|
40F
|
–
|
中投
|
中投
|
HA
|
サミング&クリップ~フェイントローキャッチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RP,LP,【LK,WP】
|
中,上,中段投げ
14,11,30
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
HA
|
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ(ヒート状態)
ヒート状態でLP,LK,【RP,WP】
|
上,上,上投
5,14,40(1,4)
|
10F
|
–
|
上投
|
上投
|
|
トスアップダウン~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で4RK,RP,WP
|
中,中,中投
15,20,0(4,3)
|
14F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で666RP,WP
|
中,特殊
22(8),0
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ロシアンフック・アサルト(青)~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で666RP(素早く入力),WP
|
中,特殊
26(10),0
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ヘルスライサー~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態で3LP,WP
|
下,中段投げ
8,0(1)
|
16F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中にRP,WP,WP
|
中,中中,中投
16,8,12,0(4,23)
|
20F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ローリングエスケープ~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中にWK,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
56F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
リビング・デッド~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でうつ伏せダウン中にWP,WP
|
特殊,中投
0
|
31F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ロシアンフック・エクストリーム
ヒート状態でRP+LK
|
中,打投
25,10,15(7,4,6)
|
15F
|
+6
|
打投
|
打投
|
|
ロシアンフック・エクストリーム(2発目)
ヒート状態でRP+LK
|
中,打投
14,23(4,6)
|
46F
|
+6
|
D
|
D
|
|
ロシアンフック・エクストリーム~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でRP+LK,1WP
|
中,中段投げ
25,10,15,0(7,4,6)
|
12F
|
–
|
中投
|
中投
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ザ・ホワイト・デス
レイジ状態で3WP
|
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-15
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
ヴォルククラッチ
相手に接近してWL
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
エアプレンスピン
相手に接近してWR
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
タランチュラツイスト
相手の左側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けLP
|
リバースアームバー
相手の右側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けRP
|
アプソリュートサイレンス
相手の背後から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
50
|
12F
|
投げ抜け不能
|
リバースビクトルクラッチ
相手に接近して6LP+RK
|
上段投げ
40
|
11F
|
投げ抜けLP
|
ビクトルクラッチ
相手に接近して6RP+LK
|
上段投げ
40
|
11F
|
投げ抜けRP
|
ブリザードラッシュ
相手に接近して9WP
|
上段投げ
45
|
12F
|
投げ抜けWP、床破壊
|
スコルピオシザース
相手に接近して9WK
|
上段投げ
35
|
38F
|
投げ抜け不能、近距離正面ヒット時投げへ
|
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ
LP,LK,【RP,WP】
|
上,上,上投
5,14,40
|
10F
|
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ(ヒート状態)
ヒート状態でLP,LK,【RP,WP】
|
上,上,上投
5,14,40(1,4)
|
10F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ~キャンセル
LP,LK,【RP,WP】,4~
|
上,上,特殊
5,14
|
10F
|
投げキャンセル、2発目ガード時-32F不利、2発目ノーマルヒット時-24F不利、2発目カウンターヒット時-16F不利
|
ロシアンフック~フェイントキャッチ
【66RP,WP】
|
上段投げ
40
|
43F
|
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
ロシアンフック~フェイントキャッチ(ヒート状態)
ヒート状態で【66RP,WP】
|
上段投げ
40
|
43F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
ロシアンフック~フェイントキャッチ~キャンセル
【66RP,WP】,4~
|
特殊
–
|
|
投げキャンセル
|
下段投げ
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
ニーストローク(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して2WL(or 2WR)
|
中段投げ
30
|
12F
|
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
|
ニーストローク
(相手しゃがみ中に)接近して2WL(or 2WR)
|
中段投げ
30
|
12F
|
投げ抜け不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
|
フェイントローキャッチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して1LK,WP
|
中段投げ
30
|
40F
|
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
|
フェイントローキャッチ
(相手しゃがみ中に)接近して1LK,WP
|
中段投げ
30
|
40F
|
投げ抜け不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
|
フェイントローキャッチ~キャンセルしゃがみ
【1LK,WP】,2~
|
特殊CS
–
|
|
投げキャンセルしゃがみ
|
サミング&クリップ~フェイントローキャッチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RP,LP,【LK,WP】
|
中,上,中段投げ
14,11,30
|
15F
|
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
|
サミング&クリップ~フェイントローキャッチ
4RP,LP,【LK,WP】
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中,上,中段投げ
14,11,30
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15F
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投げ抜け不能
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サミング&クリップ~フェイントローキャッチ~キャンセルしゃがみ
4RP,LP,【LK,WP】,2~
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中,上,特殊CS
14,11
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15F
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投げキャンセルしゃがみ、2発目ガード時-36F不利、2発目ノーマルヒット時-25F不利、2発目カウンターヒット時-25F不利
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スパイダータックル(テイクダウン)
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
ロシアンフック・エクストリーム~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でRP+LK,1WP
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中,中段投げ
25,10,15,0(7,4,6)
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12F
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投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
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トスアップダウン~スパイダータックル
4RK,RP,WP
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中,中,中段投げ
15,15,0
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14F
|
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
トスアップダウン~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で4RK,RP,WP
|
中,中,中段投げ
15,15,0(4,4)
|
14F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で666RP,WP
|
中,中段投げ
22(8),0
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15F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
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ロシアンフック・アサルト(青)~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で666RP(素早く入力),WP
|
中,中段投げ
26(10),0
|
15F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
ヘルスライサー~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態で3LP,WP
|
下,中段投げ
8(2),0
|
16F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル
横移動中にRP,WP,WP
|
中,中中,中段投げ
16,8,12,0
|
20F
|
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中にRP,WP,WP
|
中,中中,中段投げ
16,8,12,0(4,23)
|
20F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
ローリングエスケープ~スパイダータックル
横移動中にWK,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
56F
|
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
ローリングエスケープ~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中にWK,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
56F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
リビング・デッド~スパイダータックル
うつ伏せダウン中にWP,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
31F
|
投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
|
リビング・デッド~スパイダータックル(ヒート状態)
ヒート状態でうつ伏せダウン中にWP,WP
|
特殊,中段投げ
0
|
31F
|
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
|
ブリザードストレッチスリーパー
テイクダウン中にLP
|
派生投げ
35
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
アキレスホールド
テイクダウン中にRP
|
派生投げ
40
|
投げ抜けRP
|
|
マウントハンマーラッシュ
テイクダウン中にWP
|
派生投げ
45
|
投げ抜けWP
|
返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
キャプチャード
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
|
返し技(上中段)
25
|
5F
|
上中段返し技、返し技受付5-12F
|
イナーシャルキック(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて4WK
|
捌き(上中段パンチ),上
22
|
7F
|
上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付7-15F
|
ピットフォール
相手の下段攻撃に合わせて2WP(or しゃがんだ状態で2WP or 1WP)
|
返し技(下段)
40
|
5F
|
下段返し技、返し技受付5-15F
|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
|
捌き(下段)
–
|
1F
|
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
|
10連コンボ
10連コンボ(1) LP,LK,LP,RP,LP,LP,RK,LP,LK,RP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | LP | LK | LP | RP | LP | LP | RK | LP | LK | RP |
判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 下 | 上 | 上 | 中 |
ダメージ | 5 | 14 | 10 | 12 | 6 | 14 | 5 | 8 | 14 | 25 |
Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -20 | -21 | -22s | -18 | -42 | -14 |
NH | +8 | +1 | +8 | -5s | -9 | -10 | -11 | -7 | D | D |
CH | +8 | +9 | +8 | -5s | -9 | -10 | -11 | -7 | D | D |
9発目 バルコニーブレイク可
10発目 バルコニーブレイク可
10連コンボ(2) LP,LK,LP,RP,RK,WP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | LP | LK | LP | RP | RK | WP | – | – | – | – |
判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | – | – | – | – |
ダメージ | 5 | 14 | 10 | 12 | 15 | 24 | – | – | – | – |
Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -14s | -21 | – | – | – | – |
NH | +8 | +1 | +8 | -5s | D | D | – | – | – | – |
CH | +8 | +9 | +8 | -5s | D | D | – | – | – | – |
6発目 バルコニーブレイク可
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジアーツ | 挙動修正 | – | レイジアーツをステージギミック発動後にヒットさせた際、ダメージ補正が想定の値とならず他のキャラクターよりも高いダメージを与えていたのを修正しました。 |
Ver.1.09.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ドラグノフの調整方針について | – | – | V1.09において、ドラグノフは不具合の修正に加えて、一部の突出した技性能を抑制する調整を行いました。 |
ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ↓ | ・3発目が背後にいる相手にヒットしづらくなるよう、攻撃持続時間と攻撃ヒット判定の大きさを調整しました。 |
2RP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「17」→「14」に変更しました。 |
4RK,LK | 性能調整 | ↓ | 横移動により回避しやすくするため、以下の性能調整を行ないました。 ・1発目空振り時に限り、2発目の追尾性能を下方修正しました。 ・1発目空振り時に限り、2発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。 |
スニーク(236)中にRK | 性能調整 | ↓ | ・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発しないようにしました。 |
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ドラグノフの調整方針について | – | – | v1.08において、ドラグノフは一部の突出して強力な技のダメージを抑制しました。 その他の性能面においても慎重に検証を行っており、次回アップデートでは攻撃の追尾性能やヒット時の相手の挙動変更など、キャラクターの挙動自体に変化のある調整も予定しております。 |
4RK,RP | 性能調整 | ↓ | ・2発目のダメージを「15」→「10」に変更しました。 |
4RK,LK | 性能調整 | ↓ | ・2発目のダメージを「20」→「16」に変更しました。 |
236RK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「27」→「22」に変更しました。 ・ガード時削りダメージを「5」→「4」に変更しました。 |
(相手しゃがみ中に)接近して2WL(or 2WR) (相手しゃがみ中に)1LK,WP |
性能調整 | ↑ | ・投げ技であるためヒートダッシュに移行することができません。それを考慮し、ヒート状態でヒットさせた際はヒート状態の残り時間を回復する性能を追加しました。 |
Ver.1.07.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
236RK 236WK |
挙動修正 | – | ・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。 |
66RK | 挙動修正 | ↑↓ | ・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。 |
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ドラグノフの調整方針について | – | – | v1.05において、ドラグノフは挙動の安定化を中心に変更を行いました。「4RK」は派生技を絡めた攻めの強さを考慮し、単発で止めた際の隙を増やしました。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ↑↓ | ・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 ・1発目を横移動でかわした相手に2発目が追尾しないよう、追尾性能を修正しました。 |
RK | 挙動修正 | – | ・v1.04の修正の影響で「RK,RK」の2発目が空中コンボで空振りしやすくなっていたため、空中コンボ時の挙動がv1.03.02と同じ状態となるよう修正しました。 |
3RK 666RP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
2RP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を拡大し、相手と密着時に一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
4RK | 性能調整 | ↓ | ・硬直時間を「3F」増やし、ガード硬直差を「-4F」→「-7F」に、ヒット硬直差を「+7F」→「+4F」に変更しました。 |
236LK | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.04.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ドラグノフの調整方針について | – | – | v1.04の全体方針にもとづいて、一部の突出した技性能を抑制する調整を行いました。「1WK」に関しては、相手が立っている状態とダウン状態のいずれの状況でもヒット後の状況が極めて良いために連発しやすくなっていたうえに、他の下段と使い分けることで適切な反撃を受けづらくなっていました。そのため、特長であるダメージの高さやカウンターヒット時の効果は残しつつも、ドラグノフの持つ他の技との相性も考慮して大幅に性能を抑制しました。 また、コンボダメージも全体的に高かったことを踏まえ、空中コンボにおいて使用頻度が高い技のダメージを減らしています。 |
RK | 性能調整 | ↓ | ・「RK,RK」と入力した際の1発目のダメージを「15」→「10」に変更しました。 |
6LK,WP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-3F」に変更しました。
今回のアップデートで複数の下段攻撃の性能が大幅に抑制されることを踏まえ、上中段を使った攻めを行いやすくするための変更です。 |
3LP | 挙動修正 | ↑ | ・「3LP」がヒットしたあとに、後続する上段攻撃を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。 |
3WK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「23」→「19」に変更しました。 |
2RK | 挙動修正 | – | ・うつ伏せダウン状態の相手にヒットさせた際のリアクションが想定と異なるものになっていたのを修正しました。 |
1WK | 性能調整 | ↓ | ・前進量を抑え、リーチを短くしました。 ・地上ヒット時とダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。 ・硬直時間を「4F」増やし、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+3F」に変更しました。 ・ガード時のドラグノフの挙動を変更することで、どのキャラクターも確定反撃で空中コンボを決められるように変更しました。 |
4RK,RP,LP | 性能調整 | ↑↓ | ・1発目の攻撃ヒット判定の下方向の大きさを縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。 ・2発目ヒット時に3発目が空振りする現象が起きづらくなるよう調整しました。 ・3発目カウンターヒット時のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。 |
4LP,RP 236RP |
挙動修正 | – | ・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。 |
666RP | 性能調整 | ↓ | ・ガード時の硬直差を「+6F」→「+4F」に変更しました。 ・「666RP(素早く入力)」のダメージを「30」→「26」に変更しました。 ・通常版のダメージを「25」→「22」に変更しました。 ※サンプルコンボのダメージ表記に齟齬が出ております。次回以降のアップデートで修正予定です。 |
(相手壁やられ中に)666RK | 性能調整 | ↓ | ・トルネード誘発技である最後のキック攻撃部分のダメージを「36」→「28」に変更しました。壁コンボのダメージ補正がかかるため実戦では以前のバージョンと比較してダメージが「2~3」程度減少します。 |
しゃがんだ状態で3LP,ヒット時RK | 性能調整 | ↓ | ・1発目の硬直時間を「2F」増やしました。 ガード時の硬直差については変更しておりません。 ・1発目カウンターヒット時に2発目で相手をダウンさせないようにしました。 |
テイクダウン中にLP | 挙動修正 | ↓ | ・相手の硬直時間を「4F」減らしました。 意図しない追撃が間に合っていたことを踏まえた変更です。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ↓ | ・1ヒット目を回避した相手に2ヒット目がヒットしづらくなるよう、技の追尾性能を修正しました。 |
6WP 3LP |
挙動修正 | – | ・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。 |
3RK | 挙動修正 | ↓ | ・この攻撃をパワークラッシュで受け止めた際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。 |
相手に接近して9WP | 性能調整 | ↓ | ・投げ技をヒットさせた後のドラグノフ側の硬直時間を増やしました。
想定外の追撃がヒットしていたことを踏まえての調整となります。 |
相手の下段攻撃に合わせて2WP | 挙動修正 | – | ・しゃがんだ状態からでも技が出しやすくなるように入力受付を修正しました。 |
Ver.1.02.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
4WK | 挙動修正 | ↓ | ・足のやられ判定を拡大し、一部の下段攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
しゃがんだ状態で3LP,ヒット時RK | 性能調整 | ↓ | ・2発目の攻撃ヒット範囲を小さくしました。
ダウン中の相手に初段がヒットした際、2発目が相手にヒットして想定以上のコンボダメージを与えていたことを踏まえた調整です。 |
Ver.1.01.04
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
2LK,RP | 挙動修正 | ↓ | ・硬直を「2F」増やしました。(ガード時「-6F」→「-8F」、ヒット時「+8F」→「+6F」)
特定のコンポにおいて、想定を大きく上回るダメージを与えられるようになっていたことを踏まえた調整です。 |
9RK (or 7RK or 8RK) | 性能調整 | ↑↓ | ・ヒット時に相手の方向へ向き直るようにしました。この変更により、軸がずれた状態でヒットした後の追撃が安定しやすくなります。 ・相手がダウン状態に移行するのを「6F」早めました。 ガードされても反撃を受けないジャンプステータス技であるにも関わらず、ヒット状況を問わず想定以上のコンポが入って大ダメージを与えられるようになっていたことを踏まえた調整です。 |
スニーク中にRK | 性能調整 | ↓ | ガード時の相手との距離を遠くしました。 ガード時の削りダメージを「8」→「5」に変更しました。 特定の連携を繰り返すプレーが想定以上に対応困難となっていたことを踏まえた調整です。 |
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