ザフィーナ 技表 コマンドリスト

コマンドリスト

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
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ザフィーナ 技表 コマンドリスト

ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / モードスケアクロウ(MS)中の技 / モードタランチュラ(MT)中の技 / モードマンティス(MM)中の技 / 投げ技/ 返し技 / アップデート

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
アザゼルの力(体力消費技)が発動した時、体力を消費しない
など
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
アザゼルの力による大技がパワークラッシュになる
MT中に、MS中に、MM中に

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 マリシャスネイル
マリシャスネイル 
中中/16,22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
8 ミアズマベアラー
ミアズマベアラー 
中,中/14.22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、でキャンセルしてしゃがみへ
9 バイナルヴェノム
バイナルヴェノム 
モードスケアクロウ(など)中に
中,中/17,25(10)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中にでMSへ
10 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ 
モードタランチュラ(など)中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
11 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー 
モードマンティス(など)中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
12 カース・オブ・アザゼル
カース・オブ・アザゼル 
ヒート状態で
上,打投/15,36(4,18)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
13 マリス・オブ・アザゼル
マリス・オブ・アザゼル 
ヒート状態でMS中に
下CS,中CS/10,20(3,6)
ヒートスマッシュ

レイジ関連技

14 センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望) 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
or レイジ状態でMS中に、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

15 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ 
上,上/5,9
16 ブリューナク
ブリューナク 
上,上,上,特殊/5,9,12
MSへ、で立ち状態へ
17 カリバーン
カリバーン 
上,上,特殊/5,14
MSへ、で立ち状態へ
18 キャストオフ
キャストオフ 
上,中,特殊/5,17
MTへ
19 ナックラヴィー
ナックラヴィー 
上,中,下CS,特殊/8,9,11
MMへ、でキャンセルしてMMへ
20 バステトスクラッチ
バステトスクラッチ 
上,中,中中中/8,12,7,11,14
21 シャルウル
シャルウル 
上,特殊/17
MSへ、で立ち状態へ
22 カラドボルグ
カラドボルグ 
中,中,中/17,10,20
23 モードスケアクロウ
モードスケアクロウ 
特殊/-
or 立ち途中に、MSへ

⇒コマンド

24 ヴァルチャーピック
ヴァルチャーピック 
中,上,中/17,12,25
でMSへ、で立ち状態へ
25 ウェヌス
ウェヌス 
上,特殊/28
MSへ、で立ち状態へ
26 ウェスタ
ウェスタ 
上/13
27 マリシャスネイル
マリシャスネイル 
中中/16,22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)

⇘コマンド

28 クラウソラス・ダグザ
クラウソラス・ダグザ 
中,中,中/10,16,20
29 バルムンク
バルムンク 
中,上/10,18
30 アシュケロン
アシュケロン 
中/13
31 ハルファス
ハルファス 
中,上/15,17
でMSへ、で立ち状態へ
32 マルファス
マルファス 
中,下CS/15,15
でMSへ、で立ち状態へ
33 ミアズマベアラー
ミアズマベアラー 
中,中/14.22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、でキャンセルしてしゃがみへ
34 オルトス
オルトス 
中,中/14,20
35 ジュワユーズ
ジュワユーズ 
中CS/20

⇓コマンド

36 フルンティング
フルンティング 
中,中/11,17
37 ミスティルティン
ミスティルティン 
中,中,中/17,10,10
でMMへ、MTへ
38 イアーウィグ
イアーウィグ 
下CS/14
でMMへ
39 ガラティーン
ガラティーン 
下,上JS/8,10
40 モードタランチュラ
モードタランチュラ 
特殊/-
MTへ
41 モードマンティス
モードマンティス 
特殊/-
or 、MMへ

⇙コマンド

42 ブンディダガー
ブンディダガー 
中/17
43 ベイストキック
ベイストキック 
下,特殊/13
MSへ、で立ち状態へ
44 サブナック
サブナック 
下CS,中/14,17
or しゃがんだ状態ででMMへ
45 イルアングライベル
イルアングライベル 
下CS,中/10,14
でMMへ

⇐コマンド

46 ドラウプニル
ドラウプニル 
中/14
47 カーズドクロウ
カーズドクロウ 
正面ヒット時
中,打投/14,36
ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
48 ブリーシンガメン
ブリーシンガメン 
上/22
49 ミョルニル
ミョルニル 
中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
50 コカトリス
コカトリス 
中,中/14,20
51 フラガラッハ
フラガラッハ 
中段ガード不能/40

⇖⇑⇗コマンド

52 ジャマダハル
ジャマダハル 
上/19
53 アンドラス
アンドラス 
中JS/25
or or
54 ラハブ
ラハブ 
中JS/18
or or

⇒⇒コマンド

55 パンサークロウ
パンサークロウ 
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
56 フラウロス
フラウロス 
中,中/20,24
でMSへ、で立ち状態へ
57 ダンタリオン
ダンタリオン 
中/20
58 ベルフェゴール
ベルフェゴール 
中中JS/10,21
でMMへ
59 ハーゲンティ
ハーゲンティ 
中JS,特殊/30(9)
ガード時削りダメージあり、MSへ、で立ち状態へ
60 ティアマット
ティアマット 
上JS,特殊/20(8)
ガード時削りダメージあり、MTへ
61 タランチュラダイブ
タランチュラダイブ 
走り中に(2歩以上)
下CS,特殊/21
走り中に(2歩以上)で立ち状態へ、でMTへ

10連コンボ

62 10連コンボ(1)
10連コンボ(1) 
中,上,上,中,上,上,上,中,下CS,上/10,18,10,6,8,7,5,6,10,40
63 10連コンボ(2)
10連コンボ(2) 
中,上,上,中,上,上,下CS,下CS,中,中/10,18,10,6,8,7,8,6,15,35

特殊動作

64 気合溜め
気合溜め 
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

65 アルラウネ
アルラウネ 
立ち途中に
中,中/8,8
66 レヴィアタン
レヴィアタン 
立ち途中に
中/20
立ち途中にでMMへ
67 シャルガズ
シャルガズ 
立ち途中に
中/20
MSへ、立ち途中にで立ち状態へ
68 バシュム
バシュム 
立ち途中に
中/14

しゃがみ中の技

69 スキュラ
スキュラ 
しゃがんだ状態で
下CS/15
しゃがんだ状態ででMMへ

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

70 ウロボロス
ウロボロス 
横移動中に
中/22

構え

モードスケアクロウ(MS)中の技

71 モードスケアクロウ
モードスケアクロウ 
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
72 ズメイツァ
ズメイツァ 
MS中に
上,中,特殊/12,18
MTへ、MS中にでMSへ
73 バイナルヴェノム
バイナルヴェノム 
MS中に
中,中/17,25(10)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中にでMSへ
74 エキドナ
エキドナ 
MS中に
中,中/17,17
MS中にでMSへ
75 アジ・ダハーカ
アジ・ダハーカ 
MS中に
中,上,特殊/15,20
MSへ、MS中にでMSへ
76 ナーガラージャ
ナーガラージャ 
MS中に
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
77 バアルゼブル
バアルゼブル 
MS中に
中/20
MS中にでMTへ
78 バルカ
バルカ 
MS中に
中中JS/10,20
79 ダークライザー
ダークライザー 
MS中に
中中/10,20(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
80 ダークライザー(ヒート状態)
ダークライザー(ヒート状態) 
ヒート状態でMS中に
中中(パワクラ)/10,20(3,9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
81 ダブルニーズヘッグ
ダブルニーズヘッグ 
MS中に
下CS,下CS,特殊/10,10
MS中にでしゃがみへ
82 クエレブレ
クエレブレ 
MS中に
下CS/17
MMへ
83 ヴァースキ
ヴァースキ 
MS中に
下,上,特殊/10,28
MSへ、MS中にでMSへ、で立ち状態へ
84 メリュジーヌ
メリュジーヌ 
MS中に
下CS/20
MS中にでMMへ
85 モードマンティス
モードマンティス 
MS中に
特殊/-
MMへ
86 ミドガルズオルム
ミドガルズオルム 
MS中に
下CS/16

モードタランチュラ(MT)中の技

87 モードタランチュラ
モードタランチュラ 
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
88 タランチュラショテル
タランチュラショテル 
MT中に
下,特殊/13
MTへ
89 タランチュラカットラス
タランチュラカットラス 
MT中に
中/24
90 タランチュラカルダ
タランチュラカルダ 
MT中に
中,特殊/16
MTへ
91 タランチュラスティング
タランチュラスティング 
MT中に
中,中/10,10
MT中にでMMへ、でMTへ
92 タランチュラクロウ
タランチュラクロウ 
MT中に
中JS,中/7,20
93 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ 
MT中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
94 プリミティグラッジ(ヒート状態)
プリミティグラッジ(ヒート状態) 
ヒート状態でMT中に
中(パワクラ)/30(13)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
95 タランチュラシミター
タランチュラシミター 
MT中に
下,特殊/20
MMへ

モードマンティス(MM)中の技

96 モードマンティス
モードマンティス 
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
97 ゲイブルガ
ゲイブルガ 
MM中に
中,上,特殊/12,12
MSへ、で立ち状態へ
98 マンティスサイス
マンティスサイス 
MM中に
中,中,中/19,10,25
MM中に(or )でMMへ
99 グリンカムビ
グリンカムビ 
MM中に
下CS,中,特殊/12,16
MMへ、MM中にでMMへ
100 カラドリウス
カラドリウス 
MM中に
下,中,特殊/13,23
MMへ、MM中にでMMへ、でMTへ
101 バアルペオル
バアルペオル 
MM中に
中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102 パラドックス
パラドックス 
MM中に
特殊/-
MMへ
103 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー 
MM中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
104 ヴィシャスクロー(ヒート状態)
ヴィシャスクロー(ヒート状態) 
ヒート状態でMM中に
中(パワクラ)/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
105 ジャターユ
ジャターユ 
MM中に
中/10
106 ペリュトン
ペリュトン 
MM中に
中,特殊/20
MMへ、MM中にでパラドックスへ
107 エンプーサ
エンプーサ 
MM中に
中CS,特殊/18
MTへ
108 マンティスシックル
マンティスシックル 
MM中に
下CS,中/14,23
MM中にでMMへ
109 サムパーティ
サムパーティ 
MM中に
下CS,特殊/19
MMへ
110 フリーカムイ
フリーカムイ 
MM中に
中JS/25
MM中にでMMへ

投げ関連技

投げ技

111 ディアボロス
ディアボロス 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
112 グラシャラボラス
グラシャラボラス 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )、MMへ
113 アムドゥスキアス
アムドゥスキアス 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
114 バルバドス
バルバドス 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
115 アンドロマリウス
アンドロマリウス 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
116 アンドレアルフス
アンドレアルフス 
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け

返し技

117 リベンジハンド
リベンジハンド 
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段返し技),中中/5,.30(17)
ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
118 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジアーツ 挙動修正 レイジアーツをステージギミック発動後にヒットさせた際、ダメージ補正が想定の値とならず他のキャラクターよりも高いダメージを与えていたのを修正しました。

Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01
変更なし


Ver.1.07.00
変更なし


Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ザフィーナの調整方針について v1.05において、ザフィーナは細かな不満点に対する改善を目的とした変更のみを行いました。
3RK,RP 挙動修正 ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
立ち途中にLP,RP 性能調整 ↑↓ ・1発目と2発目のヒット時の相手の挙動を変更しました。
 2発目ヒットで相手が空中に浮く形に変更することで、相手を壁に追い詰めた位置でヒットさせた場合も安定して追撃できるようになります。
・今回の変更が空中コンボの総ダメージに対して与える影響を最小限に抑えることを目的として、1発目のダメージを「9」→「8」に変更、2発目のダメージを「18」→「8」に変更しました。
MS中にLK 性能調整 ・しゃがみ状態の相手にヒットした際の挙動を変更し、立ち状態にヒットさせた場合と挙動を揃えました。
 特定の状況で、2発目が空振りすることがあったのを緩和するための変更です。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ザフィーナの調整方針について v1.04の全体方針にもとづいて、『鉄拳8』における新技を中心に性能の向上を行い、攻めのパリエーションが広がるように調整しました。特に「MT中に3LP」に関しては、削りダメージによって相手の体力を奪いやすい手段として再調整し、‟アザゼルの力を使った技で相手にプレッシャーを与えてゆく‟という『鉄拳8』におけるザフィーナのコンセプトに沿った戦い方を狙いやすい形としました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でMS中にRP+LK 挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
LP,RK 性能調整 ↑↓ ・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+2F」→「+22F」に変更しました。
・攻撃をヒットさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃がヒットした際の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。
6WP 挙動修正 ・側面からヒットさせた場合でも、後続する派生が正面ヒット時と同様に連続でヒットするよう修正しました。
2LK 性能調整 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+2F」→「+5F」に変更しました。「2LK,2~」で「モードマンティス」に移行した際のヒット時の硬直差は、「+4F」→「+7F」に変化しています。
666LK 挙動修正 ・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
666WP 性能調整 ↑↓ ・ホーミングアタックに変更しました。
・攻撃の発生を「23~24F」→「20~24F」に変更しました。
・硬直時間を「3F」減らしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+7F」→「+8F」に変更しました。
・やられ判定を拡大し、しゃがんで回避したあとに一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
・攻撃後のザフィーナの状態を変更し、相手の下段攻撃が当たらなくなっていたのを修正しました。
MS中にRK 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で空振りするのを緩和しました。
MS中に3LP 性能調整 アザゼルの力を使った技で相手にプレッシャーを与えてゆく、『鉄拳8」のザフィーナらしい戦い方を狙いやすくするため、以下の上方修正を行ないました。

・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「-7F」→「+6F」に変更しました。
・攻撃をガードさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。


Ver.1.03.02

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
バックダッシュ 挙動修正 ・ザフィーナのバックダッシュが意図しないアニメーションデータにより後退する距離が本来より短い状|態になっていたため、V1.02.01の状態に戻しました。

Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
6WP
3RK,LP
4LP,正面ヒット時WP
MS中にRP,LP
MS中に3LP
MT中に3LP
MM中に3LP
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整 ・アザゼルの力を使用した際の、自分へのダメージ量を軽減しました。

各技の性能に対して、想定よりもデメリットの方が大きくなっていたことを緩和するための変更となります。


Ver.1.02.01
変更なし


Ver.1.01.04
変更なし


鉄拳8 トップ

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