エディ フレーム表 Ver.2.02.00

エディ

鉄拳8 エディ・ゴルド (Eddy Gordo) 全技表フレームリスト

鉄拳8 エディ・ゴルド (Eddy Gordo) 全技表フレームリスト
鉄拳8 トップ


鉄拳8に登場するエディ・ゴルドのフレームデータを掲載。各技の発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームを一覧で確認できます。対策やコンボ構築に活用可能。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

エディ 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
オション(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(or or )
中,上JS
12,25
14F
-8
+9
+9
オション(ヒート状態)
ヒート状態で(or or )
中,上JS
12,25(2,5)
14F
-8
+11g
+11g
オション(ヒートダッシュ)
ヒート状態で(or or )
中,上JS
12,25(2,7)
14F
+5
D
D
ワンツー・ベンサォン・プラーダ
上,上,上
5,12,21
10F
-9
D
D
オショッスィ(1)
(or or )
12
14F
-5
+5
+5
オショッスィ
(or or )
中,中
12,23
14F
-13
D
D
オショッスィ~キャンセルバナネイラ
(or or )
中,特殊
12
14F
-22
-12
-12
ヴォラージェン
上JS
25(7)
21F
+3
D
D
HM
オグン・マンジンガ(レベル1)
マンジンガレベル1以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける
返し(下段)
25
D
D
オグン・マンジンガ(レベル1)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル1以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて
返し(下段),特殊
25
D
D
オグン・マンジンガ(レベル2)
マンジンガレベル2以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける
返し(下段)
25
浮き
浮き
オグン・マンジンガ(レベル2)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル2以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて
返し(下段),特殊
25
浮き
浮き

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ネガチーヴァ中に)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
5
10F
+1
+8
+8
ワンツーガロパンチ
上,上
5,12
10F
-3
+8
+8
ワンツーパンチ~バナネイラ
上,上,特殊
5,12
10F
-5
+6
+6
ワンツー・ベンサォン・プラーダ
上,上,上
5,12,21
10F
-9
D
D
ワンツーパンチ~ジラール~しゃがみ
上,上,特殊JS,特殊
5,12
10F
-27
-16
-16
ワンツーガロパンチ~バイショ・シュタール
上,上,特殊JS,下CS,特殊
5,12,20
10F
-14s
小浮
小浮
ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール
上,上,上JS,特殊
5,12,27
10F
+8
後受身
後受身
ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール~横転受け身
】受け身ボタン
上,上,上JS,特殊
5,12,27
10F
-5
後受身
後受身
セウ・ガファニュート~ネガチーヴァ
上,中,特殊CS
5,16
10F
-14
+7s
+7s
コンボ・フラカォン(1)
10
12F
-9
+2
+2
コンボ・フラカォン(2)
上,上
10,13
12F
-9
+2
+2
コンボ・フラカォン
上,上,中
10,13,21
12F
-12
D
崩れ
バチータ・ジ・コンパッソ~バナネイラ
上,中,特殊
10,20
12F
-8
+8a
+8a
スィンセロ(1)
12
14F
-9
+2
+2
スィンセロ~バナネイラ
中,中,特殊
12,22
14F
-3
+8a
+8a
ミドルキック
10
13F
-9
+7
+7
ルファーダ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中,中JS
10,20
13F
-7
+9g
+9g
HA
ルファーダ
中,中JS
10,20
13F
-7
+12g
+12g
ファイザオン
17
20F
+3s
+5s
+14s
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ
ヒート状態で
中JS
20(4)
20F
+9
直TR
直TR
TR

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヴェンタニーア(1)
15
18F
-9
+6
+6
ヴェンタニーア
中,下
15,17
18F
-14s
+2
直TR
コンボ・オフナンブロ(1)
16
16F
-5
+7
+7
HM
コンボ・オフナンブロ
上,中JS
16,25
16F
-11
D
D
HM
コンボ・オフナンブロ~キャンセルバナネイラ
上,特殊
16
16F
-14
-2
-2
HM
アウ・バチゥド~バナネイラ
中,特殊
13
23F
-8
+8s
+8s
アウー・ジ・ソウ(2)
中JS,中JS
13,8
23F
-13
-2s
-2s
アウー・ジ・ソウ
中JS,中JS,中中JS
13,8,7,20
23F
-12
D
D
アウー・ジ・ルーア~ネガチーヴァ
中JS,下下CS,特殊CS
13,7,7
23F
-24s
D
D
バナネイラ
特殊
シャンゴー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中JS
25(5)
19F
-9
+9g
+9g
HA
シャンゴー
中JS
25(5)
19F
-9
D
D

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジェイゼル(1)
10
13F
-3
+6
+6
ジェイゼル
中,上JS
10,21
13F
-7
D
D
TR
コトヴェラダ
19
15F
-5
+6
D
ビリバ
17
15F
-18
浮き
浮き
TR
シャパ・バイシャ
14
18F
-12s
±0
+14g
アウー・ヘヴェルサォン
中中JS
10,11
18F
-3
D
D

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
パウマーレス・ジーロゥ(1)
10
17F
-9
±0
±0
パウマーレス・ジーロゥ~ネガチーヴァ
中,中JS,特殊CS
10,20
17F
-4s
+5s
+5s
スィズモ
下CS
17
21F
-14s
+4s
+27g
アウー・ジ・ビッコ(1)~しゃがみ
下CS,特殊
10
15F
-16s
-5
-5
アウー・ジ・ビッコ
下CS,中JS
10,20
15F
-13s
+12s
+12s
ネガチーヴァ
特殊CS

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
バイシャ・ブラッソ
下CS
10
18F
-18s
-7
-2
ミラージェン・トルシーダ
下CS,中JS
10,23
18F
-18
直TR
直TR
TR
ハスティラ・フォルチ
21
28F
-14s
+5s
D
デコーパソ
14
17F
-17
+2
+2
ハーボジアハイア~マンジンガ+1
中,上JS,特殊
14,27(8)
17F
+1
D
D
バルセロス
20
30F
-8
+14s
+14s
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(1)~しゃがみ
中中JS,特殊
12,12
20F
-6
+1
+1
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)
中中JS,中
12,12,10
20F
-8
+5
+5
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ
中中JS,中,中
12,12,10,26
20F
-14
D
D

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ガット~しゃがみ
中,特殊
15
14F
-7
+8
+8
ガット~アウ・バチゥド~バナネイラ
中,中JS,特殊
15,10
14F
-8
+8s
+8s
ガット~アウー・ジ・ソウ(2)
中,中JS,中JS
15,10,8
14F
-13
-2s
-2s
ガッド~アウー・ジ・ソウ
中,中JS,中JS,中中JS
15,10,8,7,20
14F
-12
D
D
ガッド~アウー・ジ・ルーア~ネガチーヴァ
中,中JS,下下CS,特殊CS
15,10,7,7
14F
-24s
D
D
ゴデーミ
12
15F
-8
+3
+3
ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ(1)
中,中
12,13
15F
-11
+4
+4
ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ
中,中,中
12,13,25
15F
-14
D
D
ゴデーミ~カウカニェイラ
中,上JS
12,23
15F
-7
D
D
ベント
10
13F
-9
+8
+8a
ベント~ヘランパゴ~ネガチーヴァ
中,中JS,特殊CS
10,21
13F
-15
浮き
浮き
アルマーダ
14
21F
±0
+8
+8
アルマーダ~マカーコ・エンペ(2)
上,中中JS
14,6,6
20F
-9
+8s
+8s
アルマーダ~マカーコ・エンペ(2)~キャンセルバナネイラ
上,特殊
14
20F
-26
-18
-18
コンボ・マカーコ・エンペ
上,中中JS,中JS
14,6,6,10(3)
20F
+4
D
D
バックバナネイラ
特殊
ベンサォン・プラーダ
上(パワクラ)
25
20F
-9
D
D
PC
ベンサォン・プラーダ(強化)
中に相手の攻撃を受け止める
上(パワクラ)
25(10)
20F
±0
D
D
PC

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
オショッスィ(1)
(or or )
12
14F
-5
+5
+5
オショッスィ
(or or )
中,中
12,23
14F
-13
D
D
オショッスィ~キャンセルバナネイラ
(or or )
中,特殊
12
14F
-22
-12
-12
オション(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(or or )
中,上JS
12,25
14F
-8
+9
+9
HA
オション
(or or )
中,上JS
12,25
14F
-8
+11g
+11g
イスカーラ
(or or )
21
22F
-13
D
D
アルマーダ・プラダ
中JS
15
26F
-10s
-8s
D
アルマーダ・プラ-ダ~バナネイラ
中JS,特殊
15
26F
-14s
-12s
D
アルマーダ・プラ-ダ~ビリバ
中JS,中
15,20
26F
-18
浮き
浮き
TR
アルマーダ・プラ-ダ~バイショ
中JS,下CS
15,10
26F
-14s
+7s
直TR
アクロバシーア
中JS
30(9)
38F
±0
(+2)
D
D
ルーア・ペルナ
25(7)
31F
+4s
D
D
シャバ・ジラトーリア~ネガチーヴァ
中JS,特殊CS
20
22F
-9
+12g
+12g
ジラール~しゃがみ
特殊JS,特殊
ジラール~バイショ・シュタール
特殊JS,下JS,特殊CS
20
44F
-14s
小浮
小浮
ジラール~アウト・シュタール
特殊JS,上JS,特殊
27
30F
+8
後受身
後受身
ジラール~アウト・シュタール~横転受け身
】受け身ボタン
特殊JS,上JS,特殊
27
30F
-5
後受身
後受身
ヘヴェルサォン・トラゼイロ
12
19F
-17
-6
-6
ヴァソウラ
(or )
上JS
20
16F
±0
小浮
小浮
メイア・ルーア・プランド
(or or )
中中JS
10,20
17F
-13
D
D
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F
-13
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
テヘモート~ネガチーヴァ
下CS,特殊CS
20
21F
-14s
+6s
+15s
フォーリャ・アタッキ~バナネイラ
中JS,特殊
25
19F
-12
浮き
浮き
TR
ホーダ・ジガンチ
中中JS
10,20(6)
23F
+5
D
D
ホーダ・ジガンチ~キャンセルバナネイラ
特殊
フマーサ
上上段ガード不能JS
25,30
76F
D
D
フマーサ~キャンセル
トロバォン~バナネイラ
中JS,特殊
30(9)
25F
+8
D
D
ルピエルナ
20
19F
-13
直TR
直TR
TR
ハーボジアハイア・リベラード
ヒート状態で
上JS,特殊CS
45(9)
22F
+9
D
D
ヴォラージェン
上JS
25(7)
21F
+3
D
D
HM

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
フズィラール
立ち途中に
6
13F
-6
+5
+5
フズィラサォン~ネガチーヴァ
立ち途中に
上,中CS,特殊CS
6,14
13F
-15
浮き
浮き
シャペウ・ジ・コウロ
立ち途中に
上,上
6,23
13F
-7
+8g
+8g
マシャード
立ち途中に
20
15F
-18
崩れ
崩れ
ルピエルナ
立ち途中に
20
19F
-13
直TR
直TR
TR
ケイシャーダ
立ち途中に
13
11F
-4
+7
+7
テンペスタージ(2)
立ち途中に
中,上
13,10
11F
-4
+8
+8
テンペスタージ(3)
立ち途中に
中,上,中中JS
13,10,6,6
11F
-9
+8s
+8s
テンペスタージ(3)~キャンセルバナネイラ
立ち途中に
中,上,特殊
13,10
11F
-28
-16
-16
テンペスタージ
立ち途中に
中,上,中中JS,中JS
13,10,6,6,10(3)
11F
+4
D
D
バナネイラ
立ち途中に
特殊
ドゥプロ~ネガチーヴァ
立ち途中に
中JS,特殊CS
20(6)
25F
+5s
D
D

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
ロースピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ガファニョート~ネガチーヴァ
しゃがんだ状態で(or )
中,特殊CS
20(6)
22F
+6s
+9s
浮き
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
13F
-15s
-4
-4
トルナーダ~バナネイラ
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
25
24F
-21s
+9
D
ネガチーヴァ
しゃがんだ状態で(or )
特殊CS

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
トロッカ・ラテラウ~ネガチーヴァ
横移動中に
中CS,特殊CS
17
25F
±0
+8
+8
トロッカ・ラテラウ~キャンセルネガチーヴァ
横移動中に
特殊CS
バイシャ・トロッカ
横移動中に
下下CS
7,10
21F
-13s
+3s
+3s
ファイスカ~しゃがみ
横移動中に
上上JS,特殊
6,10
14F
-7
浮き
浮き

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に
中JS
25
16F
-27
D
D
気合溜め
特殊JS
フリッキ・フラッキ
特殊
フリッキ・フラッキ~トロバォン~バナネイラ
特殊JS,中JS,特殊
30(9)
69F
+8
D
D
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS
21
35F
+1
D
D

構え

バナネイラ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
バナネイラ
or 派生技など
特殊
バナネイラ~前移動
バナネイラ中に
特殊
バナネイラ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に(or )
特殊
ゴデーミ・トロヴォアーダ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に
中,特殊
21(6)
23F
+6
+8s
D
コンボ・エスコラォン(1)
バナネイラ中に
15
17F
-8
+8
+8
コンボ・エスコラォン
バナネイラ中に
中,中
15,23
17F
-13
D
D
コンボ・エスコラォン~キャンセルバナネイラ
バナネイラ中に
中,特殊
15
17F
-24
-8
-7
エンシュハーダ(1)
バナネイラ中に
中CS
10
17F
-8
+7
+7
エンシュハーダ(2)
バナネイラ中に
中CS,上
10,10
17F
-3
+8
+8
エンシュハーダ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に
中CS,上,上,特殊CS
10,10,23
17F
-5
+13s
+13s
TR
ランサ・ジ・ブラッソ(1)~バナネイラ
バナネイラ中に
中JS,特殊
10
12F
-1
+10
D
ランサ・ジ・ブラッソ
バナネイラ中に
中JS,中
10,21
12F
-13
D
D
TR
サウト・ヨトーリ
バナネイラ中に
中JS,中JS
10,20(6)
12F
+4s
D
D
カベサーダ・ジレッタ
バナネイラ中に
中(パワクラ)
20
22F
-12
+14s
+14s
PC
カベサーダ・ジレッタ(強化)
バナネイラ中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
20(8)
22F
-9
+14s
+14s
PC
シャバ・エスキヴァンド
バナネイラ中に
中JS
20
36F
-12
D
崩れ

ネガチーヴァ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ネガチーヴァ
or 派生技など
特殊CS
ネガチーヴァ~前移動
ネガチーヴァ中に
特殊CS
ネガチーヴァ~バナネイラ
ネガチーヴァ中に(or )
特殊
カルーダ
ネガチーヴァ中に
下CS
11
17F
-11s
±0
±0
カルーダ~しゃがみ
ネガチーヴァ中に
下CS,特殊
11
17F
-11s
±0
±0
テーハ・ガファニョート~ネガチーヴァ
ネガチーヴァ中に
下CS,中,特殊CS
11,17
17F
-14
+5s
浮き
レヴァンタ
ネガチーヴァ中に
16
18F
-2
+8
+8
マレー・シェイア(2)
ネガチーヴァ中に
中,上JS
16,17
29F
-5
+2
+2
マレー・シェイア(2)~ネガチーヴァ
ネガチーヴァ中に
中,上JS,特殊CS
16,17
29F
+3
+10
+10
マレー・シェイア
ネガチーヴァ中に
中,上JS,中JS
16,17,25
19F
-14
D
D
イエマンジャー(1)
ネガチーヴァ中に
下CS
12
16F
-26s
-4
小浮
イエマンジャー(クリーンヒット)
ネガチーヴァ中に
下CS,上JS
14,21
16F
-13
D
D
イエマンジャー(先端)
ネガチーヴァ中に
下CS,上JS
12,30
16F
-13
D
D
メイオシュタール
ネガチーヴァ中に
中CS
17
15F
-8
+8
+8
シバータ・アルデンチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でネガチーヴァ中に
中,中JS
14,25
15F
-13
+9g
+9g
HA
シバータ・アルデンチ
ネガチーヴァ中に
中,中JS
14,25
15F
-13
D
D
カベサーダ・フィクサ
ネガチーヴァ中に
25(7)
18F
-8
D
D
トロッカ・イ・アタッキ
ネガチーヴァ中に
中JS
24
17F
-18
浮き
浮き
TR

マンジンガの技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
イアンサン・マンジンガ(レベル1)
マンジンガレベル1の状態でバナネイラ中に
下中中JS
6,6,16
21F
-13
+4s
+4s
イアンサン・マンジンガ(レベル2)
マンジンガレベル2の状態でバナネイラ中に
下中中JS
16,4,15
21F
-13
D
D
オグン・マンジンガ(レベル1)
マンジンガレベル1の状態でバナネイラ中に
中JS
25(7)
23F
+7
D
D
オグン・マンジンガ(レベル1)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル1の状態でバナネイラ中に
中JS,特殊CS
25(7)
23F
+7
D
D
オグン・マンジンガ(レベル2)
マンジンガレベル2の状態でバナネイラ中に
中JS
25(7)
23F
+7
浮き
浮き
オグン・マンジンガ(レベル2)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル2の状態でバナネイラ中に
中JS,特殊CS
25(7)
23F
+7
浮き
浮き

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or ネガチーヴァ中に)
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
ルファーダ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中,中JS
10,20
13F
-7
+9g
+9g
HA
ルファーダ(ヒート状態)
ヒート状態で
中,中JS
10,20(2,4)
13F
-7
+12g
+12g
ルファーダ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中,中JS
10,20(2,6)
13F
+5
S
S
HD
シャンゴー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中JS
25(5)
19F
-9
+9g
+9g
HA
シャンゴー(ヒート状態)
ヒート状態で
中JS
25(5)
19F
-9
D
D
シャンゴー(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中JS
25(7)
19F
+5
小浮
小浮
HD
オション(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(or or )
中,上JS
12,25
14F
-8
+9
+9
オション(ヒート状態)
ヒート状態で(or or )
中,上JS
12,25(2,5)
14F
-8
+11g
+11g
オション(ヒートダッシュ)
ヒート状態で(or or )
中,上JS
12,25(2,7)
14F
+5
D
D
シバータ・アルデンチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でネガチーヴァ中に
中,中JS
14,25
15F
-13
+9g
+9g
HA
シバータ・アルデンチ(ヒート状態)
ヒート状態でネガチーヴァ中に
中,中JS
14,25(2,5)
15F
-13
D
D
シバータ・アルデンチ(ヒートダッシュ)
ヒート状態でネガチーヴァ中に
中,中JS
14,25(2,7)
15F
+5
浮き
浮き
HD
ヴァンガチーヴァ・ザンガ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して(or ネガチーヴァ中に)
中段投げ
30
12F
-5
-5
HA
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ~バナネイラ
ヒート状態で
中JS,特殊
20(4)
20F
+9
直TR
直TR
TR
ハーボジアハイア・リベラード~ネガチーヴァ
ヒート状態で
上JS,特殊CS
45(9)
22F
+9
D
D
カヴェイリーニャ・ザンガーダ
ヒート状態で
中,打投,特殊CS
20,35(4,3)
18F
+6
打投
打投
カヴェイリーニャ・ザンガーダ(2発目のみ)
ヒート状態で
中,特殊CS
35(3)
57F
+6
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
インシェンチ・ジ・アシェー
レイジ状態で(or ネガチーヴァ中に)
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
メロジーア
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-5F、
ペスコッソ・アチラール
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
アーウマ・アチラール
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
チーグリ・スピン
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
ヴィラール・ドイス
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
エストレーラ
相手に接近して
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
バトゥカーダ~ネガチーヴァ
バナネイラ中に相手に接近して(or )
上段投げ,特殊CS
26
23F
投げ抜け不能、ヒット時ネガチーヴァへ
ヴィラール
ネガチーヴァ中に相手に接近して
上段投げ
40 or 45
17F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
ヴァンガチーヴァ・ザンガ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して(or ネガチーヴァ中に)
中段投げ
30
12F
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
ヴァンガチーヴァ・ザンガ
(相手しゃがみ中に)接近して(or ネガチーヴァ中に)
中段投げ
30
12F
投げ抜け不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
オグン・マンジンガ(レベル1)
マンジンガレベル1以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける
返し(下段)
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、相手うつ伏せダウン+15F有利、追撃可能、2~でネガチーヴァへ移行
オグン・マンジンガ(レベル1)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル1以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて
返し(下段),特殊
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、相手うつ伏せダウン+15F有利、追撃可能
オグン・マンジンガ(レベル2)
マンジンガレベル2以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受ける
返し(下段)
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、空中コンボ可能、2~でネガチーヴァへ移行
オグン・マンジンガ(レベル2)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル2以上の状態でバナネイラ中に相手の下段攻撃を受けて
返し(下段),特殊
25
下段返し技、バナネイラ中は常に返し技受付、返し技成功時に25ダメージ、空中コンボ可能

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) ダッシュ スライディング
3歩以上走って
17
14F
-40s
D
D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
3歩以上走って
中JS
24
18F
±0
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

10連コンボ

10連コンボ 7RK,RK,RP,RK,RK,WK,WK,WK,WK,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 7RK RK RP RK RK WK WK WK WK WK
判定 中JS 中中 中JS 上上JS
ダメージ 12 16 7 8 6,6 10 6,6 18 12 27
Grd -17 -9 -22 -9 -16 -13 -27 -48 -17 -7
NH -6 +6 -6 +2 +1s -2 浮き 浮き D D
CH -6 +6 -6 +2 +1s -2 浮き 浮き D D

鉄拳8 トップ


アップデート

Ver.2.02.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。

Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「11」→「7」に変更しました。
(相手しゃがみ中)接近して2WL
挙動修正
・ヒート発動後にヒットした場合でもマンジンガレベルが上昇していた不具合を修正しました。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
ヒート状態で236RK
LP,RP,【RK,RK】
8【RK,RK】
性能調整
・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。
9WK
挙動修正
・1段目のダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
ダウン中の相手にヒットした際、一部のキャラクターに対して意図しないコンポが成立していたことを踏まえた修正です。
ラウンド開始時
挙動修正
・ラウンド開始時に意図しない挙動をすることがあったため、修正しました。
2LK
挙動修正
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、正面を向きながら起き上がるようにしました。操作不能の時間が長く、横移動や軸ずらし攻撃でガード不可能な状況を作ることができたことを踏まえた変更です。
・カウンターヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
マンジンガレベル
仕様変更
・ヒート発動時にマンジンガレベルが1上昇するように変更しました。
4WK
ヒート発動変更
・ヒート発動技ではなくしました。
9LP,LK
9LP,LK,6~
技追加
・新規の技「オショッスィ」を追加しました。
9LP,RK
技追加
・新規の技「オシュン」を追加しました。
214RK
技追加
・新規の技「ヴォラージェン」を追加しました。
LP,RP,LK
技追加
・新規の技「ワンツー・ベンサォン・プラーダ」を追加しました。
マンジンガレベル1時用の状態でバナネイラ中に下段攻撃を受ける
技追加
・マンジンガレベル1以上の状態でバナネイラ中に下段攻撃を受けた場合に「オグン・マンジンガ」で反撃をするようにしました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
コマンド追加
・「ヒート発動可能状態でネガチーヴァ中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。
マンジンガレベル1の状態で
バナネイラ中に4RK(or 4RK,2~)
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
・硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差を「+6F」→「+7F」に変更しました。
マンジンガレベル2の状態で
バナネイラ中に4RK(or 4RK,2~)
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になるようにしました。
・硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差を「+6F」→「+7F」に変更しました。
LP,RP,6~
性能調整
・「バナネイラ」移行時に技を出せるタイミングを「3F」早くし、ガード硬直差を「-8F」→「-5F」に、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+6F」変更しました。
LK,LK
性能調整
・空中ヒット時に2発目が空振りすることがあったため、2発目の攻撃の発生を「23~24F」→「23~25F」に変更しました。
WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「±0F」→「+3F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やし、カウンターヒット時の硬直差を「+13F」→「+14F」に変更しました。
6LK,RK,6~
性能調整
・1発目の攻撃の発生を「18~20F」→「16~18F」に変更しました。
・「バナネイラ」移行時に技を出せるタイミングを「3F」早くし、ガード硬直差を「-17F」→「-14F」に、ヒット時の硬直差を「-5F」→「-2F」変更しました。
1WP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。
1RK,RK
性能調整
・硬直時間を「10F」減らし、ガード硬直差を「-9F」→「+1F」に変更しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
9WK
性能調整
・1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・2発目空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
66WK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「+3F」→「+5F」に変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、技後の相手との距離を近くしました。
立ち途中にLP,RK
性能調整
・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。
立ち途中にWK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「14F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「+5F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ヒット時に相手の方向へ向き直るようにしました。この変更により、軸がずれた状態でヒットした後の追撃が安定しやすくなります。
横移動中にWK
性能調整
・1発目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・2発目の攻撃ヒット判定を前方に拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
バナネイラ中にRK,RP
性能調整
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-1F」に変更しました。
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
バナネイラ中にn,2(or n,8)
ネガチーヴァ中にn,2(or n,8)
性能調整
・派生技を出せるタイミングを「3F」早くしました。
・相手が背後にいる状態で技を出した際に不自然な挙動になることがあったため、修正しました。
ネガチーヴァ中にLP
性能調整
・ダメージを「7」→「11」に変更しました。
・「ネガチーヴァ中にLP,2~」でしゃがみ状態へ帰着した際にしゃがみステータスがなくなっていたため、修正しました。
ネガチーヴァ中にLK,LK
性能調整
・2発目のダメージを「27」→「30」に変更しました。
・1発目、2発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・「クマ」「パンダ」に対してクリーンヒットになりにくかったため、相手が「クマ」「パンダ」の場合のみクリーンヒット条件を緩和しました。
2LK
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+4F」に変更しました。
・ヒット時の相手の状態を「立ち」→「しゃがみ」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1LK
性能調整
↑↓
・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。
・攻撃の発生を「28~29F」→「28F」に変更しました。
バナネイラ中にWP
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を維持するため、ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らしました。
・ダメージを「23」→「20」に変更しました
4LK,LK
性能調整
・2発目の入力受付時間を「3F」短くしました。
RK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
66LK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
ネガチーヴァ中にRK,LK
挙動修正
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ネガチーヴァ中にWK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
6WK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
666LK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
2RK,LK
4RP,LK
横移動中にRK
挙動修正
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
バナネイラ中にLP
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
立ち途中にRP
挙動修正
・攻撃のアニメーションを変更し、至近距離で出した際に相手をすり抜ける現象を緩和しました。

鉄拳8 トップ

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