平八 フレームリスト

フレーム

鉄拳8 三島 平八 (みしま へいはち) [Heihachi Mishima] 全技表フレームリスト

鉄拳8 三島 平八 (みしま へいはち) [Heihachi Mishima] 全技表フレームリスト

鉄拳8 三島 平八 (みしま へいはち) [Heihachi Mishima] 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 トップ

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

平八 全技表 フレーム

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
LP
5
10F
+1
+8
+8
閃光烈拳(2)
LP,LP
上,上
5,6
10F
-5
+6
+6
閃光烈拳
LP,LP,RP
上,上,中
5,6,16
10F
-17
D
D
弐門拳
LP,RP
上,上
5,8
10F
-3
+8
+8
鬼哭連拳
LP,RP,RP
上,上,上
5,8,12
10F
-12
+4
+4
鬼哭連拳~風神呼法
LP,RP,RP,2~
上,上,上,特殊
5,8,12
10F
-9
+4
+4
鬼哭剛掌破
LP,RP,【RP,LP】
上,上,中
5,8,20
10F
-11
+6
+6
鬼哭剛掌破・否
LP,RP,【RP,LP】,2~(or 8~)
上,上,特殊
5,8
10F
-16
-5
-5
鬼哭剛掌破・連
LP,RP,【RP,LP】,WP
上,上,中
5,8,20,24
10F
-13
D
D
鬼哭連漢蹴
LP,RP,RK
上,上,上
5,8,21
10F
-9
+16sg
崩れ
TR
多聞殺
LP,4RP
上,中
5,17
10F
-2
+8
+8
多聞殺~風神呼法
LP,4RP,2~
上,中,特殊
5,17
10F
-2
+8
+8
多聞殺・壱
LP,4RP,LP
上,中,中
5,17,20
10F
-15
D
D
多聞伐折羅
LP,4RP,RP
上,中,中
5,17,17
10F
-13s
+6s
+6s
多聞殺・弐
LP,4RP,RK
上,中,中JS
5,17,30(12)
10F
+5
D
D
クロスストレート
RP
10
11F
±0
+9
+9
怒拳骨
RP,RP
上,中
10,13
11F
-8s
+3s
+3s
白虎撃進(1)
LK
10
15F
-4
+1
+1
白虎撃進
LK,RP
中,中
10,10
15F
-13
-2
-2
白虎撃進~風神呼法
LK,RP,2~
中,中,特殊
10,10
15F
-2
+9
+9
漢蹴り
RK
21
15F
-9
+16sg
+16sg
TR
破砕蹴
【RK,LK】
中JS
25
35F
-11
D
D
剛掌破
WP
25
12F
-10
D
D

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
天枢撃進(1)
6RP
13
15F
-9
+2
+2
天枢撃進
6RP,RP
上,中
13,10
15F
-13
-2
-2
天枢撃進~風神呼法
6RP,RP,2~
上,中,特殊
13,10
15F
-2
+9
+9
激剛掌破
6【RP,LP】
20
21F
-11
+6
+6
激剛掌破・否
6【RP,LP】,2~(or 8~)
特殊
激剛掌破・連
6【RP,LP】,WP
中,中
20,24
21F
-13
D
D
五臓血塊
6LK
10
18F
-5
+9
+9
五臓血塊~風神呼法
6LK,2~
中,特殊
10
18F
-2
+12
+12
右踵落とし
6RK
20
19F
+4
+7s
D
右踵落とし~風神呼法
6RK,2~
中,特殊
20
19F
+4
+7s
D
右踵落とし(相手しゃがみ状態)
6RK
20
19F
+15s
D
右踵落とし(相手しゃがみ状態)~風神呼法
6RK,2~
中,特殊
20
19F
+15s
D
ぱちき
6WP
15
12F
-14
+14s
+14s
雷神呼法
6WK
特殊

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
無双掌波(1)
3LP
10
13F
-5
+7
+7
無双掌波
3LP,LP
中,上
10,8
13F
-2
+4
+4
無双徹拳
3LP,RP
中,中
10,20
13F
-13
+3
+3
真・無双徹拳
3LP,RPホールド(最大)
中,中
10,28(11)
13F
+1
D
D
極・無双徹拳(青)
3LP,RPホールド(ジャスト)(32-36F)
中,中
10,23(9)
13F
-9
D
D
TR
極・無双徹拳(赤)
3LP,RPホールド(ジャスト)(31F)
中,中
10,28(11)
13F
-9
D
D
TR
裏無双連拳(1)
3RP
8
13F
-7
+4
+4
裏無双連拳
3RP,LP
中,中
8,20
13F
-17
D
D
五虎退連弾(1)
3LK
10
15F
-6
+5
+5
五虎退連弾(2)
3LK,WP
中,上中中
10,3,3,3
15F
-15
-4
-4
五虎退連弾
3LK,WP,LP
中,上中中,中
10,3,3,3,25
15F
-15
D
D
五虎退連弾(青)
3LK,WP,236LP
中,上中中,中
10,3,3,3,30
15F
-15
D
D
百漢双撃(1)
3RK
10
13F
-6
+5
+5
百漢双撃
3RK,RP
中,中
10,23
13F
-12
D
崩れ

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
瓦割り
2LP
12
16F
-9
+2
+2
瓦割り~しゃがみ
2LP,2~
中,特殊
16
16F
-9
+2
+2
瓦割り楔打ち
2LP,RP
中,中
12,14
16F
-9
+9
D
瓦割り楔打ち~雷神呼法
2LP,RP,6~
中,中,特殊
12,14
16F
-5
+13
D
シットストレート
2RP
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
地鎮砕
2LK
25(10)
22F
-7
D
D
地鎮砕(相手ダウン状態)
2LK
20
23F
D
D
地雷破砕衝
ヒート状態で2LK,RP
中,特中
25,20(11,11)
22F
±0
D
D
TR
地雷破砕衝(相手ダウン状態)
ヒート状態で2LK,RP
中,特中
20,12
22F
D
D
TR
ローキック
2RK(or 1RK)
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
風神呼法
2WP
特殊
鬼瓦
2LP+RK
中段ガード不能
50
60F
D
D

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
1LP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
影生門
1RP
下CS
25
23F
-18s
+6s
+6s
霊木砕き
1LK
10
16F
-13s
-2
-2
轟雷破砕衝
ヒート状態で1WP
特中(パワクラ)
25(11)
30F
±0
D
D
PC
TR

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
鬼夜雷(1)
4LP
12
14F
-9
+4
+4
鬼夜雷
4LP,RK
中,中
12,24
14F
-13
D
D
TR
羅生門
4RP
20(6)
22F
+2
+7
+7
真・羅生門
4RPホールド(最大)
30(12)
39F
+5
D
D
真・羅生門~雷神呼法
4RPホールド(最大),6~
中,特殊
30(12)
39F
+8
D
D
極・羅生門(青)
4RPホールド(ジャスト)(18-22F)
23(11)
29F
+6
D
D
極・羅生門(赤)
4RPホールド(ジャスト)(17F)
28(14)
29F
+6
D
D
鰐突き(1)
4LK
14
14F
-9
+2
+2
HM
鰐突き
4LK,RP
上,上
14,20
14F
-1
+8
崩れ
HM
鰐下駄
4LK,LK
上,中
14,25
14F
-12s
D
D
HM
因陀羅蹴
4RK
27(8)
18F
-8
D
崩れ
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4WP
中(上中段捌き)
20
42F
-11
+17g
+17g
HA
金剛掌破
4WP
中(上中段捌き)
20
42F
-11
D
D
金剛掌破
相手の攻撃に合わせて4WP
捌き(上中段),中
20
5F
-11
+17g
+17g
HA

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
冥鳳翼
9LP(or 8LP or 7LP)
中(パワクラ)
25
24F
-13
D
D
PC
冥鳳翼(強化)
9LP中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
25(12)
24F
-8
D
D
PC
万漢掌
9RP(or 8RP or 7RP)
16
19F
-9
+4
+4
万漢螺旋掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で9RP,LP(or 8RP,LP)
中,中
16,20(6)
19F
-11
+17g
+17g
HA
万漢螺旋掌
9RP,LP(or 8RP,LP)
中,中
16,20(6)
19F
-11
D
D
震天
7RP
上(上中段パンチ捌き)
25
18F
-9
D
D
震天
相手のパンチ攻撃に合わせて7RP
捌き(上中段パンチ),上
25
6F
-9
D
D
空刃脚
9LK(or 8LK or 7LK)
中JS
17
28F
-10
D
D
裏旋空刃脚
9LKヒット or ガード時RK
中JS,中JS
17,20(8)
28F
+3
浮き
浮き
玄空轟槌撃
ヒート状態で9LKヒット or ガード時LP
中JS,中JS
17,30(5,9)
24F
+2
D
D
HM
玄空脚
9RK(or 8RK or 7RK)
中JS
17
24F
-9
D
D
HM
玄空轟槌撃
ヒート状態で9RKヒット or ガード時LP
中JS,中JS
17,30(5,9)
24F
+2
D
D
HM

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
鬼神拳
66RP
22
19F
-16
浮き
浮き
TR
左踵落とし
66LK
21
20F
-3s
浮き
浮き
羅王掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で9RP,LP
22(4)
13F
-8
+17g
+17g
HA
羅王掌
66WP
22(4)
13F
-8
D
D
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236RP
30
14F
-17
+17g
+17g
HA
金剛槍掌
236RP
30
14F
-17
D
D
影足
ヒート状態で44,n,WK
特殊
空斬脚
666LK
中JS
28(11)
22F
+9g
D
D

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
金剛掌
立ち途中にLP
17
13F
-14
D
D
観音砕き
立ち途中にRP
中CS
20
18F
-8
+8
+14s
神門鬼十字(1)
立ち途中にLK
10
18F
-11
±0
±0
神門鬼十字
立ち途中にLK,WP
中,中
10,20
18F
-9
D
崩れ
踵落とし(1)
立ち途中にRK
13
11F
-3
+8
+8
踵落とし
立ち途中にRK,RK
中,中
13,16
11F
-15
±0s
±0s
踵落とし~風神呼法
立ち途中にRK,RK,2~
中,中,特殊
13,16
11F
-9
+6s
+6s
破砕蹴
立ち途中に【RK,LK】
中JS
25
35F
-11
D
D

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態でRP
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
剛風衝天
しゃがんだ状態で3RP
17
15F
-14
浮き
浮き
TR
スイープキック
しゃがんだ状態でLK
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ローキック
しゃがんだ状態でRK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
伏龍脚(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で3RK
下CS
20
19F
-23s
D
D
伏龍脚(先端)
しゃがんだ状態で3RK
下CS
16
19F
-23s
+4s
+4s

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
楔打ち
横移動中にRP
20
23F
-9
+9
D
楔打ち~雷神呼法
横移動中にRP,6~
中,特殊
20
23F
-5
+13
D

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けてRP
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
鬼下駄(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)2RK
下(ダウン攻撃)
24
19F
D
D
鬼下駄(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)2RK
下(ダウン攻撃)
30
19F
-14s
-3
-3
挑発
RP+WK
特殊
気合溜め
WP+WK
特殊
壁登り反転攻撃 (キック)
壁を背にして447
中JS
25
29F
-1
D
D

構え

風神ステップ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
風神ステップ
6,n,23
特殊
特殊ジャンプ
6,n,239~
特殊JS
雷神拳
6,n,23LP
30
19F
-15
D
D
最速雷神拳(ヒート状態)
ヒート状態で6,n,23LP
33(13)
19F
-11
D
D
最速雷神拳
6,n,23LP(3とLP同時押し)
33(9)
19F
-11
D
D
最速雷神拳(ヒート状態)
ヒート状態で6,n,23LP(3とLP同時押し)
33(13)
19F
-11
D
D
最速雷神拳(青)
6,n,3LP(3とLP同時押し)
38(11)
19F
-11
D
D
最速雷神拳(青)(ヒート状態)
ヒート状態で6,n,3LP(3とLP同時押し)
38(15)
19F
-11
D
D
風神拳
6,n,23RP
20
11F
-10
浮き
浮き
最速風神拳
ヒート状態で6,n,23RP
23(8)
11F
+5
浮き
浮き
最速風神拳
6,n,23RP(3とRP同時押し)
23(4)
11F
+5
浮き
浮き
激斬脚
6,n,23LK
中JS
30(12)
27F
+11
(+13g)
D
D
TR
地斬脚
6,n,23~LK
下JS
24
33F
-23s
D
D
奈落払い(1)
6,n,23~RK
15
16F
-23s
+8s
小浮
奈落払い(2)
6,n,23~RK,RK
下,下
15,10
16F
-10s
+3s
小浮
奈落払い
6,n,23~RK,RK,RK
下,下,下
15,10,8
16F
-10s
+3s
小浮
奈落払い雷神拳
奈落払い中にLP
20
16F
-15
D
D
奈落払い梵鐘落
奈落払い中にLK
上JS
25(10)
16F
+9
崩れ
崩れ
奈落払い踵切り(1)
奈落払い中にn,RK
10
16F
-3
+8
+8
奈落払い踵切り
奈落払い中にn,RK,RK
中,中
10,20
16F
-15
±0
±0
奈落払い踵切り~風神呼法
奈落払い中にn,RK,RK,2~
中,中,特殊
10,20
16F
-9
+6s
+6s

雷神呼法中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
雷神呼法
6WKなど
特殊
秘伝雷神拳
雷神呼法中にLP
中CS
38
17F
-11
D
D
雷切丸
雷神呼法中にRP
25(10)
17F
+10
崩れ
崩れ
HM
地鎮砕
雷神呼法中にLK
30(12)
22F
-7
D
D
奈落払い(1)
雷神呼法中にRK
15
19F
-23s
+8s
小浮
奈落払い(2)
雷神呼法中にRK,3~RK
下,下
15,10
19F
-10s
+3s
小浮
奈落払い
雷神呼法中にRK,3~RK,RK
下,下,下
15,10,5
19F
-10s
+3s
小浮
雷放宙手
雷神呼法中にWL(or WR)
上段投げ
30
15F
上投
上投

風神呼法中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
風神呼法
2WPなど
特殊
風神破砕連撃(1)
風神呼法中にLP
13
12F
-4
+7
+7
風神破砕連撃(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で風神呼法中にLP,LP
上,上
13,20
12F
-2
+17g
+17g
HA
風神破砕連撃
風神呼法中にLP,LP
上,上
13,20
12F
-2
D
D
風神鉄槌
風神呼法中にLP,RP
上,中
13,24
12F
-13
D
D
秘伝風神拳
風神呼法中にRP
中CS
20(6)
15F
-10
直TR
直TR
TR
風神裏旋(1)
風神呼法中にLK
中JS
17
28F
-10
D
D
風神裏旋
風神呼法中にLKヒット or ガード時RK
中JS,中JS
17,14(8)
28F
+4
浮き
浮き
風神鬼下駄
風神呼法中にRK
20
18F
-14s
-4
+12g
風天翼
風神呼法中にWP
中(パワクラ)
25
18F
-13
D
D
PC
HM
風天翼(強化)
風神呼法中にWP中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
25(12)
18F
-7
D
D
PC
HM
火打ち石
風神呼法中にWL(or WR)
上段投げ
15
18F
+7
+7
HM
火打ち石(ヒート状態)~風神呼法
ヒート状態で風神呼法中にWL(or WR)
上段投げ,特殊
15
18F
+8
+8
HM
火打ち石(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で風神呼法中にWL(or WR),4~
上段投げ
15
18F
+7
+7
HM
一徹
ヒート状態で風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける
返し技(上中段)
(35)
17F
打投
打投
風神ステップ
風神呼法中に3~
特殊(下段捌き)
21F

強化技

武の境地状態の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
三島流最終奥義・武の境地
(1試合に1回のみ)奥義カウント3の状態でLP+RK
特下
(10)
17F
+2
+21sg
+21sg
究極閃光烈拳
武の境地状態でLP,LP,RP
上,上,中
5,6,20(6)
10F
-17
D
D
究極伐折羅
武の境地状態でLP,4RP,RP
上,中,中
5,17,22(6)
10F
-13s
D
D
ER
究極剛掌破
武の境地状態でWP
34(10)
12F
-10
D
D
究極無双連拳
武の境地状態で3RP,LP
中,中
8,20(6)
13F
-17
直TR
直TR
TR
究極鬼神拳
武の境地状態で66RP
30(12)
19F
-16
浮き
浮き
TR
究極踵落とし
武の境地状態で66LK
25(7)
20F
+1s
浮き
浮き
究極奈落払い(1)
武の境地状態で6,n,23~RK
17(5)
16F
-14s
+8s
小浮
究極奈落払い(2)
武の境地状態で6,n,23~RK,RK
下,下
17,10(5)
16F
-10s
+3s
小浮
究極奈落払い
武の境地状態で6,n,23~RK,RK,RK
下,下,下
17,10,5(5)
16F
-10s
+3s
小浮
究極秘伝雷神拳
武の境地状態で雷神呼法中にLP
中CS
42(12)
17F
-8
D
D
究極秘伝風神拳
武の境地状態で風神呼法中にRP
中CS
24(12)
15F
-3
直TR
直TR
TR

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
中(パワクラ)
12(3)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4WP
中(上中段捌き)
20
42F
-11
+17g
+17g
HA
金剛掌破(ヒート状態)
ヒート状態で4WP
中(上中段捌き)
20(6)
42F
-11
D
D
金剛掌破(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4WP,6~
中(上中段捌き)
20(16)
42F
+5
D
D
HD
万漢螺旋掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で9RP,LP
中,中
16,20(6)
19F
-11
+17g
+17g
HA
万漢螺旋掌(ヒート状態)
ヒート状態で9RP,LP
中,中
16,20(4,8)
19F
-11
D
D
万漢螺旋掌(ヒートダッシュ)
ヒート状態で9RP,LP,6~
中,中
16,20(4,18)
19F
+5
小浮
小浮
HD
羅王掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で66WP
22(4)
13F
-8
+17g
+17g
HA
羅王掌(ヒート状態)
ヒート状態で66WP
22(8)
13F
-8
D
D
羅王掌(ヒートダッシュ)
ヒート状態で66WP,6~
22(18)
13F
+5
小浮
小浮
HD
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236RP
30
14F
-17
+17g
+17g
HA
金剛槍掌(ヒート状態)
ヒート状態で236RP
30(9)
14F
-17
D
D
金剛槍掌(ヒートダッシュ)
ヒート状態で236RP,6~
30(19)
14F
+5
D
D
HD
風神破砕連撃(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で風神呼法中にLP,LP
上,上
13,20
12F
-2
+17g
+17g
HA
風神破砕連撃(ヒート状態)
ヒート状態で風神呼法中にLP,LP
上,上
13,20(3,6)
12F
-2
D
D
風神破砕連撃(ヒートダッシュ)
ヒート状態で風神呼法中にLP,LP,6~
上,上
13,20(3,16)
12F
+5
D
D
HD
轟雷破砕衝
ヒート状態で1WP
特中(パワクラ)
25(11)
30F
±0
D
D
PC
TR
地雷破砕衝
ヒート状態で2LK,RP
中,特中
25,20(11,11)
22F
±0
D
D
TR
地雷破砕衝(2発目のみ)
ヒート状態で2LK,RP
特中
25(11)
53F
±0
D
D
TR
玄空轟槌撃
ヒート状態で9RKヒット or ガード時LP
中JS,中JS
17,30(5,9)
24F
+2
D
D
HM
影足
ヒート状態で44,n,WK
特殊
火打ち石~風神呼法
ヒート状態で風神呼法中にWL(or WR)
上段投げ,特殊
15
18F
+8
+8
HM
火打ち石~立ち状態
ヒート状態で風神呼法中にWL(or WR),4~
上段投げ
15
18F
+7
+7
HM
一徹
ヒート状態で風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける
返し技(上中段)
(35)
17F
打投
打投
超・鉄槌墜とし~雷神呼法
ヒート状態でRP+LK
中,打投
15,35(6,9)
15F
+10
打投
打投
超・鉄槌墜とし~立ち状態
ヒート状態でRP+LK,4~
中,打投
15,35(6,9)
15F
+6
打投
打投
超・鉄槌墜とし(2発目のみ)~雷神呼法
ヒート状態でRP+LK
中,特殊
20(9)
37F
+10
打投
打投
超・鉄槌墜とし(2発目のみ)~立ち状態
ヒート状態でRP+LK,4~
20(9)
37F
+6
打投
打投
八色雷公崩し~雷神呼法
ヒート状態でRP+LK,6~
中,打投
15,35(6,9)
15F
+10
打投
打投
八色雷公崩し~立ち状態
ヒート状態でRP+LK,6~,4~
中,打投
15,35(6,9)
15F
+6
打投
打投

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
三島流・鬼神風雷拳
レイジ状態で3WP
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
裸締め
相手に接近してWL
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)
金剛落とし
相手に接近してWR
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、床破壊
断頭手
相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP
奈落
相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
46
12F
投げ抜けRP、床破壊
仁王砕き
相手の背後から接近してWL(or WR)
上段投げ
60
12F
投げ抜け不能
超ぱちき
相手に接近して9WP
上段投げ
35(or 14)
12F
投げ抜けWP、壁強
ぱちきくらべ
相手に接近して9LP+RK(相手キャラクター限定)
上段投げ,ガード不能
30
12F
投げ抜けWP、互いにLP or RP or LK or RKの連打により勝敗が変化、壁強
火打ち石
風神呼法中にWL(or WR)
上段投げ
15
18F
投げ抜け不能
火打ち石(ヒート状態)~風神呼法
ヒート状態で風神呼法中にWL(or WR)
上段投げ,特殊
15
18F
投げ抜け不能、風神呼法へ
火打ち石(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で風神呼法中にWL(or WR),4~
上段投げ
15
18F
投げ抜け不能

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
金剛掌破
相手の攻撃に合わせて4WP
捌き(上中段),中
20
5F
上中段捌き効果あり、捌き受付5-25F
震天
相手のパンチ攻撃に合わせて7RP
捌き(上中段パンチ),上
25
6F
パンチ捌き効果あり、捌き受付6-12F
一徹
ヒート状態で風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける
返し技(上中段)
(35)
17F
返し成功時体力が10回復、ヒート状態の残り時間を消費する、捌き受付は17-41F※派生技から場合はフレームが異なる
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
風神ステップ
風神呼法中に3~
特殊(下段捌き)
21F
下段捌き効果あり、捌き受付は21-34F※派生技から場合はフレームが異なる

10連コンボ

10連コンボ 66,n,RP,LP,RP,RP,LK,RK,RK,LP,RP,LP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 66n,RP LP RP RP LK RK RK LP RP LP
判定
ダメージ 10 8 6 7 6 11 5 5 8 30
Grd -10 -10 -10 -24 -25 -18 -25s -10 -13 -25
NH -1 +1 +1 -13 +5 -19s -14 +1 -2 D
CH -1 +1 +1 -13 +5 -9s -14 +1 -2 D

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
平八の調整方針について ・V1.11において、平八は意図しない現象の修正を行いました。
武の境地状態で6,n,23~RK 挙動修正 ・ヒート発動演出中にこの技を出すことができなかったのを修正しました。

Ver.1.10.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
平八の調整方針について ・V1.10において、平八は一部の攻撃が空振りする現象を緩和する対応と、意図しない現象の調整を行いました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
LK,RP 挙動修正 ・特定の状況で2発目が出ない現象を修正しました。
6,n,23LP (3とLP同時押し) 挙動修正 ・相手がダウン状態の時のみ追尾性能を向上して、一部のキャラクターに対してヒートダッシュ後の追撃として出した際に空振りする現象を緩和しました。
66RP
武の境地状態で66RP
挙動修正 ・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。

Ver.1.09.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
平八の調整方針について v1.09において、平八は意図しない挙動の修正に加えて、「武の境地」状態でコンボダメージが高くなりすぎていた点についてパランス調整を行いました。
武の境地 挙動修正 ・ヒート発動技ヒット時に特定のステージギミックを発動した際、奥義カウントが上昇しないことがあったのを修正しました。
LP 挙動修正 ・相手のパワークラッシュで受け止められたときに、本来よりも硬直時間が長くなっていた現象を修正しました。
武の境地状態でLP,4RP,RP 性能調整 ・空中ヒット時に相手が横転受け身をとれるように変更しました。

Ver.1.08.01
参戦


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