鉄拳8 ラース・アレクサンダーソン (Lars Alexandersson) 全技表フレームリスト
鉄拳8 ラース・アレクサンダーソン (Lars Alexandersson) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
ラース 全技表 フレーム
通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / ダイナミック・エントリー(DE)中の技 / サイレント・エントリー(SE)中の技 / リミテッド・エントリー(LE)中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
LP
|
上
5
|
10F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
デルタ・カッター(2)
LP,LP
|
上,中
5,8
|
10F
|
-8
|
±0
|
±0
|
|
デルタ・カッター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLP,LP,LP
|
上,中,中
5,8,20
|
10F
|
-12
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
デルタ・カッター
LP,LP,LP
|
上,中,中
5,8,20
|
10F
|
-12
|
+5s
|
+5s
|
|
ワンツーパンチ
LP,RP
|
上,上
5,9
|
10F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
レギオンターン
LP,RK
|
上,下
5,10
|
10F
|
-12s
|
+1
|
+1
|
|
レギオンターン~LE
LP,RK,2~
|
上,下,特殊CS
5,10
|
10F
|
-12s
|
+1
|
+1
|
|
クロスストレート
RP
|
上
10
|
10F
|
±0
|
+8
|
+8
|
|
リングカレント~LE
RP,LP
|
上,中,特殊
10,12
|
10F
|
-6
|
+8
|
+8
|
|
キック・スタート
LK
|
上
16
|
15F
|
-17
|
±0
|
±0
|
|
キック・スタート~LE
LK,2~
|
上,特殊CS
16
|
15F
|
-11
|
+6
|
+6
|
|
サークルカッターハイ
RK
|
上
27
|
17F
|
-7
|
D
|
D
|
|
エックスレイ
WP
|
中(パワクラ)
25
|
25F
|
-12
|
D
|
D
|
PC
|
エックスレイ(強化)
WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
25(10)
|
25F
|
-7
|
D
|
D
|
PC
|
エレクトリックショット(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でWK
|
中
22
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
エレクトリックショット
WK
|
中
22
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
フラッシュクロー(1)
6LP
|
上
10
|
13F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
フラッシュクロー~SE
6LP,RP
|
上,中,特殊
10,11
|
13F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
フラッシュクロー~立ち状態
6LP,RP,4~
|
上,中
10,11
|
13F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
フラッシュアウト~DE
6LP,RP,LK
|
上,中,中,特殊
10,11,20
|
13F
|
-5
|
D
|
後崩れ
|
|
フラッシュアウト~立ち状態
6LP,RP,LK,4~
|
上,中,中
10,11,20
|
13F
|
-12
|
D
|
後崩れ
|
|
チャージファクター(1)
6RP
|
上
10
|
12F
|
-6
|
+3
|
+3
|
|
チャージファクター~SE
6RP,LP
|
上,上,特殊
10,15
|
12F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
チャージファクター~立ち状態
6RP,LP,4~
|
上,上
10,15
|
12F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
デスマスク
6RP,RK
|
上,上
10,22
|
12F
|
-12
|
D
|
D
|
|
ダイナミック・エントリー(DE)
6LK
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ヴォルカニックライトニング(1)
6RK
|
中
12
|
17F
|
-9
|
+7
|
+7
|
|
ヴォルカニックライトニング(2)
6RK,LP
|
中,中
12,8
|
17F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
ヴォルカニックライトニング(3)
6RK,LP,RP
|
中,中,中
12,8,8
|
17F
|
-10
|
+2
|
+2
|
|
ヴォルカニックライトニング
6RK,LP,RP,LP
|
中,中,中,中
12,8,8,20
|
17F
|
-14
|
D
|
D
|
|
インラッシュカレント
6WP
|
中
20
|
15F
|
-13
|
崩れ
|
崩れ
|
|
パワースラッグ
6LP+RK
|
中
28
|
13F
|
-18
|
D
|
D
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
アラートL
3LP
|
中
14
|
13F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
フラッシュバレット~SE
3RP
|
中,特殊
15
|
14F
|
-3
|
+9
|
D
|
|
フラッシュバレット~立ち状態
3RP,4~
|
中
15
|
14F
|
-11
|
+1
|
D
|
|
アウトポスト
3LK
|
中
15
|
16F
|
-7
|
+5
|
+5
|
|
アウトポスト~DE
3LK,2~
|
中,特殊
15
|
16F
|
-4
|
+8
|
+8
|
|
アウトポスト・ブリッツ
3LK,LK
|
中,中JS
15,24
|
16F
|
-15
|
D
|
D
|
|
フロントキック
3RK
|
中
16
|
15F
|
-8
|
+2
|
+2
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
タクティックソード
2RP
|
中
17
|
18F
|
±0s
|
+8s
|
D
|
|
タクティックソード~しゃがみ
2RP,2~
|
中,特殊
17
|
18F
|
±0s
|
+8s
|
D
|
|
テスラグラビティ(1)
2LK
|
下
8
|
15F
|
-14s
|
-3
|
-3
|
|
テスラグラビティ
2LK,LP
|
下,上上
8,4,10
|
15F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
ローキック
2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
アースバッテリー
2WP
|
下CS
25
|
24F
|
-20s
|
D
|
D
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
アークコンビネーション(1)
1LP
|
下CS
9
|
17F
|
-12s
|
-1
|
-1
|
|
アークコンビネーション
1LP,LK
|
下CS,上
9,10
|
17F
|
-12
|
-1
|
-1
|
|
アークコンビネーション~LE
1LP,LK,2~
|
下CS,上,特殊CS
9,10
|
17F
|
-12
|
-1
|
-1
|
|
ビードショット
1RP
|
中
12
|
15F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
ビードショット~SE
1RP,6~
|
中,特殊
12
|
15F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ウィービングビード
1RP,LP
|
中,中
12,8
|
15F
|
-8
|
+6
|
+6
|
|
ストレートビード
1RP,LK
|
中,中
12,15
|
15F
|
-13
|
+8
(+20g) |
+8
(+20g) |
TR
|
ストレートビード(強)
1RP,LKホールド
|
中,中
12,25(10)
|
15F
|
+13
(+20g) |
D
|
D
|
|
シットスピンキック
1LK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
シャドウカッター
1RK
|
下CS
19
|
21F
|
-26s
|
+5s
|
小浮
|
|
イマジナリーナンバー
1WP
|
中
18
|
26F
|
-13
|
+6
|
+10
|
|
イマジナリーナンバー~DE
1WP,2~
|
中,特殊
18
|
26F
|
-8
|
+7
|
+11
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シェブロンスラッシュ
4LP
|
中
17
|
15F
|
-9
|
+4
|
+4
|
HM
|
ギルバートスマッシュ(1)
4RP
|
中
12
|
15F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
ギルバートスマッシュ
4RP,LP
|
中,中
12,17
|
15F
|
-10
|
+4
|
後崩れ
|
|
ギルバートキャノン
4RP,LK
|
中,上
12,21
|
15F
|
-8
|
D
|
D
|
TR
|
インパルスキック
4LK
|
中
14
|
17F
|
-12
|
+4
|
+4
|
|
インパルスキック~SE
4LK,6~
|
中,特殊
14
|
17F
|
-5
|
+11
|
+11
|
|
インパルスプラス
4LK,RK
|
中,上
14,20
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
|
マグネティック・ニー
4RK
|
中
23
|
15F
|
-8
|
+8
|
打投
|
|
マグネティック・ニー・ブラスト
4RK(カウンターヒット)
|
中,打投
27,28
|
15F
|
–
|
–
|
打投
|
|
ウインドライガー
4WP
|
中中
4,20
|
21F
|
-9
|
+9
|
+9
|
HM
|
ゼウス
4RP+LK
|
中段ガード不能
45
|
84F
|
–
|
大浮
|
大浮
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
フック
9RP(or 8RP or 7RP)
|
上
17
|
15F
|
-12
|
+9
|
+9
|
|
トリガードスクリュー
9LK(or 8LK or 7LK)
|
中中JS
12,14
|
16F
|
-26
|
浮き
|
浮き
|
|
ストームヒール
9RK(or 8RK)
|
中JS
20
|
25F
|
-8
|
浮き
|
浮き
|
|
ストームヒール
7RK
|
中JS
20
|
25F
|
-8
|
D
|
D
|
|
アバランシェ
9WK(or 8WK or 7WK)
|
特殊JS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
アバランシェブレイクダウン
9WK,RK(or 8WK,RK or 7WK,RK)
|
中JS,打投
20,20
|
39F
|
–
|
打投
|
打投
|
|
アバランシェドロップ
9WK,WP(or 8WK,WP or 7WK,WP)
|
上段投げ
40
|
30F
|
–
|
上投
|
上投
|
|
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
|
中JS
20
|
23F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
サージバースト
66RP
|
中
20
|
21F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
サージバースト~SE
66RP,ヒット時6~
|
中,特殊
20
|
21F
|
–
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
クロストランジスタ(1)
66RK
|
下
12
|
21F
|
-31s
|
+5
|
+5
|
|
クロストランジスタ~DE
66RK,RP
|
下,上,特殊
12,15
|
21F
|
-7
|
+9
|
+9
|
|
ダブルパルス
66RK,LK
|
下,中
12,20
|
21F
|
-16
|
-3
|
-3
|
|
エルボーコロナ
66WP
|
中
20(4)
|
16F
|
-9
|
D
|
S
|
|
ダブルアクション
66WK
|
下下CS
11,15
|
19F
|
-16s
|
±0s
|
±0s
|
|
ボルトライナー(1)
6,n,4RP
|
中
10
|
14F
|
-12
|
±0
|
±0
|
|
ボルトライナー
6,n,4RP,LP
|
中,中
10,10
|
14F
|
-18
|
小浮
|
小浮
|
|
レッドスプライト
666LK
|
中JS
30(9)
|
20F
|
+6
|
D
|
D
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ストリーマー
立ち途中にLP
|
中
16
|
15F
|
-12
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
ストリーマー~SE
立ち途中にLP,ヒット時6~
|
中,特殊
16
|
15F
|
–
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
ライトニングスターター
立ち途中にRP
|
中
13
|
13F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
ライトニングスターター~DE
立ち途中にRP,2~
|
中,特殊
13
|
13F
|
-12
|
-1
|
-1
|
|
ライトニングスターター~SE
立ち途中にRP,6~
|
中,特殊
13
|
13F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
マルチプライカッター
立ち途中にRP,LP
|
中,中
13,17
|
13F
|
-12
|
+2s
|
D
|
|
グラスブレイカー
立ち途中にRP,LK
|
中,上
13,20
|
13F
|
-15
|
-3
|
-3
|
|
グラスブレイカー~LE
立ち途中にRP,LK,2~
|
中,上,特殊CS
13,20
|
13F
|
-11
|
+6
|
+6
|
|
タワーキャノン
立ち途中にLK
|
上
30
|
20F
|
±0
|
崩れ
|
崩れ
|
|
タワーキャノン~LE
立ち途中にLK,2~
|
上,特殊CS
30
|
20F
|
+4
|
崩れ
|
崩れ
|
|
シェルスマッシュ
立ち途中にRK
|
中
16
|
11F
|
-6
|
+5
|
+5
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
ノッキング
しゃがんだ状態で3RP
|
中
19
|
15F
|
-8
|
+5
|
崩れ
|
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
しゃがんだ状態でRK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
スマックブレイブ
しゃがんだ状態で2WP(or 1WP)
|
下下CS
9,15
|
18F
|
-12s
|
+1
|
+1
|
横移動中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ショックウェイブ
横移動中にRP
|
中
20(4)
|
16F
|
-7
|
D
|
D
|
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンストレート
相手に背を向けてRP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
気合溜め
WP+WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
バク転
74
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして447
|
中JS
25
|
29F
|
-1
|
D
|
D
|
構え
ダイナミック・エントリー(DE)中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ダイナミック・エントリー(DE)
6LKなど
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
サイレント・エントリー(SE)
DE中に,n,6~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ダイナミック・エントリー(DE)
DE中に4~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
コッキング
DE中にLP
|
上
14
|
11F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
コッキング~SE
DE中にLP,6~
|
上,特殊
14
|
11F
|
-3
|
+4
|
+4
|
|
コッキング・ファイア(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でDE中にLP,RP
|
上,上
14,20
|
11F
|
-6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
コッキング・ファイア
DE中にLP,RP
|
上,上
14,20
|
11F
|
-6
|
D
|
D
|
|
リムファイア
DE中にRP
|
中
19
|
17F
|
-7
|
+7
|
崩れ
|
|
リムファイア~アバランシェ
DE中にRP,ヒット時9~
|
中,特殊JS
19
|
17F
|
–
|
+9
|
崩れ
|
|
バウショック(ヒート発動可能状態)~SE
ヒート発動可能状態でDE中にLK
|
中JS,特殊
23(4)
|
22F
|
+5
|
+17g
|
+17g
|
HA
HM |
バウショック~SE
DE中にLK
|
中JS,特殊
23(4)
|
22F
|
+5
|
+5
|
+5
|
HM
|
レギオンショット
DE中にRK
|
下
14
|
23F
|
-12s
|
+1
|
+1
|
|
レギオンショット~LE
DE中にRK,2~
|
下,特殊CS
14
|
23F
|
-12s
|
+1
|
+1
|
|
イントゥザストーム
DE中にWP
|
上
20
|
12F
|
-10
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
スタックアップ
DE中にWK
|
下
21
|
22F
|
-14s
|
-3
|
+5s
|
|
スタックアップ~SE
DE中にWK,6~
|
下,特殊
25
|
22F
|
-7s
|
+4
|
+12s
|
サイレント・エントリー(SE)中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
サイレント・エントリー(SE)
DE中に,n,6~など
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ダイナミック・エントリー(DE)
SE中に4~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
リミテッド・エントリー(LE)
SE中に2~
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ライトニングスラスト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でSE中にLP
|
中
26
|
12F
|
-6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ライトニングスラスト
SE中にLP
|
中
26
|
12F
|
-6
|
D
|
D
|
|
アレスターシャット
SE中にRP
|
下CS
23
|
17F
|
-12s
|
+6s
|
直TR
|
|
ストームギア
SE中にLK
|
中
20
|
14F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
エレクトリックボレー
SE中にRK
|
上(パワクラ)
28
|
17F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
HM |
エレクトリックボレー(強化)
SE中にRK中に相手の攻撃を受け止める
|
上(パワクラ)
28(11)
|
17F
|
-2
|
D
|
D
|
PC
HM |
インヴォルブイジェクター
SE中にWP
|
中
21
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
TR
|
ライトニングヒール
SE中にWK
|
中中JS
6,16(6)
|
13F
|
±0
|
D
|
D
|
リミテッド・エントリー(LE)中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
リミテッド・エントリー(LE)
SE中に2~など
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ブラスティングスマック
LE中にLP
|
下CS
20
|
16F
|
-12s
|
+4s
|
+4s
|
|
ブルージェット
ヒート状態でLE中にLP
|
下,打投
20,15(6)
|
16F
|
-12s
|
打投
|
打投
|
|
ライジングフォース
LE中にRP
|
中CS
20(8)
|
16F
|
-9
|
D
|
D
|
TR
|
ライジングフォース(ヒート状態)
ヒート状態でLE中にRP
|
中CS
20(9)
|
16F
|
-9
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
|
中(パワクラ)
12(3)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
デルタ・カッター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLP,LP,LP
|
上,中,中
5,8,20
|
10F
|
-12
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
デルタ・カッター(ヒート状態)
ヒート状態でLP,LP,LP
|
上,中,中
5,8,20(1,2,6)
|
10F
|
-12
|
+5s
|
+5s
|
|
デルタ・カッター(ヒートダッシュ)
ヒート状態でLP,LP,LP,6~
|
上,中,中
5,8,20(1,2,16)
|
10F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
|
エレクトリックショット(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でWK
|
中
22
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
エレクトリックショット(ヒート状態)
ヒート状態でWK
|
中
22(6)
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
|
エレクトリックショット(ヒートダッシュ)
ヒート状態でWK,6~
|
中
22(16)
|
17F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
コッキング・ファイア(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でDE中にLP,RP
|
上,上
14,20
|
11F
|
-6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
コッキング・ファイア(ヒート状態)
ヒート状態でDE中にLP,RP
|
上,上
14,20(4,6)
|
11F
|
-6
|
D
|
D
|
|
コッキング・ファイア(ヒートダッシュ)
ヒート状態でDE中にLP,RP,6~
|
上,上
14,20(4,16)
|
11F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
バウショック(ヒート発動可能状態)~SE
ヒート発動可能状態でDE中にLK
|
中JS,特殊
23(4)
|
22F
|
+5
|
+17g
|
+17g
|
HA
HM |
バウショック(ヒート状態)~SE
ヒート状態でDE中にLK
|
中JS,特殊
23(8)
|
22F
|
+5
|
+5
|
+5
|
HM
|
バウショック(ヒートダッシュ)~SE
ヒート状態でDE中にLK,6~
|
中JS,特殊
23(18)
|
22F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
HM |
ライトニングスラスト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でSE中にLP
|
中
26
|
12F
|
-6
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ライトニングスラスト(ヒート状態)
ヒート状態でSE中にLP
|
中
26(7)
|
12F
|
-6
|
D
|
D
|
|
ライトニングスラスト(ヒートダッシュ)
ヒート状態でSE中にLP,6~
|
中
26(17)
|
12F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
リベリオンチャージ~SE
ヒート状態で6WK
|
特中(パワクラ),特殊
(5) or (1)
|
18F
|
+5
|
+10
|
+10
|
PC
|
ブルージェット
ヒート状態でLE中にLP
|
下,打投
20,15(6)
|
16F
|
-12s
|
打投
|
打投
|
|
ライジングフォース
ヒート状態でLE中にRP
|
中CS
20(9)
|
16F
|
-9
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
サンダーバード・ディセント
ヒート状態でRP+LK
|
中,打投
25,25(7,7)
|
18F
|
+6s
|
打投
|
打投
|
|
サンダーバード・ディセント(2発目)~DE
ヒート状態でRP+LK
|
中JS,特殊
25(7)
|
55F
|
+6s
|
大浮
|
大浮
|
|
サンダーバード・ディセント(2発目)
ヒート状態でRP+LK
|
中JS
25(7)
|
55F
|
+6s
|
大浮
|
大浮
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ゼウス・アンリミテッド
レイジ状態で3WP
|
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-15
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
サイシススロー
相手に接近してWL
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
クローズサンダー
相手に接近してWR
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
クリティカル・ニー
相手の左側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けLP
|
エンファサイズドロップ
相手の右側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けRP
|
ダイナマイトシュリンク
相手の背後から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
50
|
12F
|
投げ抜け不能
|
アポカリプス
相手に接近して9WP
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けWP
|
アバランシェドロップ
相手に接近して9WK,WP
|
上段投げ
40
|
30F
|
投げ抜けWP
|
S・H・B
相手に接近して666WR(or DE中にRP+LK)
|
上段投げ
40
|
11F
|
投げ抜けWP
|
リジェクション
空中の相手に666WR(or DE中にRP+LK)
|
空中投げ
31
|
11F
|
投げ抜け不能
|
返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
|
捌き(下段)
–
|
1F
|
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
|
10連コンボ
10連コンボ 9LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | 9LP | RP | LP | LP | RP | RP | LK | LK | WP | WP |
判定 | 上 | 中 | 中 | 中 | 下 | 中 | 中 | 中 | 打投 | 中 |
ダメージ | 12 | 7 | 8 | 12 | 6 | 10 | 7 | 6 | 1,2 | 17 |
Grd | -16 | -25 | -16 | -25 | -26s | -27 | – | – | – | – |
NH | -5 | -14 | -5 | -14 | -15 | 浮き | D | D | D | D |
CH | -5 | -14 | -5 | -14 | -15 | 浮き | D | D | D | D |
1発目 9LP(or 8LP or 7LP)
6発目 ヒット時のみ7発目に移行
8発目 ヒット時のみ9発目に移行
10発目 壁破壊可
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ラースの調整方針について | – | – | v1.08において、ラースは性能の微強化を意図した調整を行いました。 「LP,LP,LP」」は「1発目の攻撃発生が早く、1発目のカウンターヒット時に3発目まで連続ヒットする」という性質を持ったヒート発動技ですが、類似した性能を持つ他のキャラクターのヒート発動技とは異なり、ヒット時に壁やられを誘発させることが出来ませんでした。今回はこの点を他のキャラクターと揃えることで、相手を追い詰めやすいというラースの特性がより活きるようにしました。 |
LP,LP,LP | 性能調整 | ↑ | ・ヒット時の相手のを変更し、壁やられを誘発できるようにしました。 |
Ver.1.07.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
DE中にRK | 挙動修正 | ↑ | ・「DE中にRK,2~」と入力したときのダメージが想定と異なる値となっていたため、ダメージを「10」→「14」に変更し、「DE中にRK」と入力したときのダメージに統一しました。 |
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ラースの調整方針について | – | – | v1.05において、ラースはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ↑ | ・2発目の攻撃ヒット判定を拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。 ・壁際でガードさせた時に相手を飛び越えにくくするため押し合い判定を下方向に拡大しました。 |
1RK 9WK SE中にRP |
挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
SE中にLP | 挙動修正 | ↓ | ・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、正面にいる相手以外にヒットする現象を緩和しました。 |
Ver.1.04.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↑↓ | ・ダメージを「50」→「55」に変更しました。 ・1発目空振り時の2発目のやられ判定を下方向に拡大しました。 |
DE中にWP | 挙動修正 | – | ・コンボの安定化を目的として行なっている「壁コンボ中は前進量を抑える」という処理を、攻撃のヒット時のみ適用する形に修正しました。 |
SE中にRP | 挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
LE中にLP | 挙動修正 | – | ・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態でLE中にLP | 挙動修正 | ↑ | ・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。 |
DE中にLK | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やしました。 相手にレイジアーツを出された際に、ラース側の全ての選択肢が負けてしまうことを踏まえた調整です。 |
Ver.1.02.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
1LP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃判定を拡大し、相手と密着した状態で空振りする現象を緩和しました。 |
DE中にWKホールド,n | 挙動修正 | ↓ | ・特定の操作を行った際に、本来よりも硬直時間が短くなっていた現象を修正しました。 |
Ver.1.01.04
変更なし
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