鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 全技表フレームリスト
鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ
・ニーナ 投げコマンド表
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
ニーナ 全技表 フレーム
通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / 掌握ステップ中の技 / スウェー中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / サブミッションスペシャルA / サブミッションスペシャルB / サブミッションスペシャルC / 10連コンボ / アップデート
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
LP
|
上
5
|
10F
|
+1
|
+8
|
+8
|
|
ワンツーパンチ
LP,RP
|
上,上
5,10
|
10F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ワンツーパンチ~横移動
LP,RP,2~(or 8~)
|
上,上,特殊
5,10
|
10F
|
±0
|
+11
|
+11
|
|
スパーキングキスショット(3)
LP,RP,LP
|
上,上,上
5,10,17
|
10F
|
-3
|
+2
|
+2
|
|
スパーキングキスショット
LP,RP,LP,WP
|
上,上,上,上*3
5,10,17,6*3(4*3)
|
10F
|
-9
|
D
|
D
|
|
スパーキングキスショット(ヒート状態)
ヒート状態でLP,RP,LP,WP
|
上,上,上,上*5
5,10,17,6*3,10*2(1,3,5,3*3,5*2)
|
10F
|
-2
|
D
|
D
|
|
トリプルスマッシュ
LP,RP,RK
|
上,上,上
5,10,22
|
10F
|
-6
|
D
|
崩れ
|
|
連撃双掌破
LP,RP,WP
|
上,上,中
5,10,22
|
10F
|
-14
|
D
|
崩れ
|
|
PKコンボ
LP,RK
|
上,上
5,17
|
10F
|
-4
|
+1
|
崩れ
|
|
PKコンボ~アサシンブレード
LP,RK,LP
|
上,上,中
5,17,21
|
10F
|
-11
|
+15g
|
D
|
|
ライトストレート
RP
|
上
10
|
10F
|
+1
|
+7
|
+7
|
|
ライトストレート&スパイダーニー~腕挫腹固め
RP,LK
|
上,中,打投
10,15,10
|
10F
|
-13
|
打投
|
打投
|
|
レフトハイキック
LK
|
上
14
|
14F
|
-16
|
-5
|
-5
|
|
レフトハイキック~螺旋双破
LK,RP
|
上,特殊,中
14,22(6)
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
レフトハイキック~螺旋双破~キャンセルしゃがみ
LK,RP,2~
|
上,特殊
14
|
14F
|
-23
|
-12
|
-12
|
|
ラビットキックコンボ(2)
LK,LK
|
上,上
14,4
|
14F
|
-14
|
-3
|
-3
|
|
ラビットキックコンボ(3)
LK,LK,LK
|
上,上,上
14,4,6
|
14F
|
-14
|
-3
|
-3
|
|
ラビットキックコンボ
LK,LK,LK,RK
|
上,上,上,上
14,4,6,20
|
14F
|
-6
|
D
|
D
|
|
レフトハイ&ライトハイキック
LK,RK
|
上,上
14,20
|
14F
|
-6
|
D
|
D
|
|
ライトハイキック
RK
|
上
15
|
11F
|
-9
|
+7
|
+7a
|
|
ライトハイキック~螺旋双破
RK,RP
|
上,特殊,中
15,22(6)
|
11F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ライトハイキック~螺旋双破~キャンセルしゃがみ
RK,RP,2~
|
上,特殊
15
|
11F
|
-24
|
-13
|
-13
|
|
ハーリングキックコンボ
RK,LK
|
上,中
15,20
|
11F
|
-2s
|
+5s
|
小浮
|
|
ハイキック&ディグリーズアタック
RK,RK
|
上,上JS
15,21
|
11F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
RK,RK,RK
|
上,上JS,下
15,21,20
|
11F
|
-12s
|
+4s
|
浮き
|
|
ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
RK,RK,WK
|
上,上JS,中中JS
15,21,8,21
|
11F
|
-6
|
D
|
D
|
|
レイハンズ
WP
|
中中
5,14
|
16F
|
-3
|
+8
|
+8
|
HM
|
フェイタルシュート
WK
|
中
20
|
18F
|
-10
|
+11g
|
+11g
|
HM
|
フェイタルシュート~掌握ステップ
WK,6~
|
中,特殊CS
20
|
18F
|
-6
|
+15g
|
+15g
|
HM
|
アイボリーカッター
LP+RK
|
中中
4,20
|
15F
|
-5
|
+4s
|
+6s
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スワロウテイル(1)
6RP
|
上
12
|
13F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
スワロウテイル(2)
6RP,LP
|
上,中
12,12
|
13F
|
-13
|
-6a
|
-6a
|
|
スワロウテイル
6RP,LP,LK
|
上,中,中
12,12,20
|
13F
|
-15
|
D
|
D
|
TR
|
コンビネーション・ミモザ
6RP,LP,RK
|
上,中,上
12,12,22
|
13F
|
-3
|
D
|
D
|
|
レプラホーンキック
6LK
|
上上
10,20
|
14F
|
+3
|
D
|
崩れ
|
|
アコナイト(1)
6RK
|
中JS
15
|
21F
|
-5
|
+5
|
+5
|
|
アコナイト(1)~横移動
6RK,2~(or 8~)
|
中JS,特殊
15
|
21F
|
+2
|
+12
|
+12
|
|
アコナイト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RK,RP
|
中JS,上
15,22(6)
|
21F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
アコナイト
6RK,RP
|
中JS,上
15,22(6)
|
21F
|
-9
|
D
|
D
|
|
双掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6WP
|
中(パワクラ)
24
|
17F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破
6WP
|
中(パワクラ)
24
|
17F
|
-14
|
D
|
D
|
PC
|
双掌破(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破(強化)
6WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
PC
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ステップインアッパー
3LP
|
中
13
|
13F
|
-1
|
+5
|
+5
|
|
アッパーストレート
3LP,RP
|
中,上
13,10
|
13F
|
-3
|
+2
|
+9
|
|
アッパーストレート~横移動
3LP,RP,2~(or 8~)
|
中,上,特殊
13,10
|
13F
|
-1
|
+4
|
+11
|
|
アッパーストレート~掌握ステップ
3LP,RP,6~
|
中,上,特殊CS
13,10
|
13F
|
±0
|
+5
|
+12
|
|
アッパーストレート~双掌破
3LP,RP,WP
|
中,上,中
13,10,22
|
13F
|
-14
|
D
|
崩れ
|
|
サイレントアッパー
3RP
|
中
12
|
15F
|
-7
|
浮き
|
浮き
|
|
サイレントアッパー(相手しゃがみ状態)
3RP
|
中
12
|
15F
|
–
|
+4a
|
浮き
|
|
レフトミドルキック
3LK
|
中
13
|
14F
|
-11
|
±0
|
+1
|
|
マクナスフォールコンボ(2)
3LK,LP
|
中,上
13,10
|
14F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
マクナスフォールコンボ(2)~キャンセル横移動
3LK,LP,2~(or 8~)
|
中,特殊
13
|
14F
|
-19
|
-8
|
-7
|
|
マクナスフォールコンボ
3LK,LP,RP
|
中,上,中
13,10,20
|
14F
|
-12s
|
D
|
小浮
|
|
クリークアタック
3LK,RP
|
中,上
13,9
|
14F
|
+1
|
+5
|
+12
|
|
クリークアタック~横移動
3LK,RP,2~(or 8~)
|
中,上,特殊
13,9
|
14F
|
±0
|
+4
|
+11
|
|
クリークアタック~掌握ステップ
3LK,RP,6~
|
中,上,特殊CS
13,9
|
14F
|
-1
|
+3
|
+10
|
|
クリークアタック~スウェー
3LK,RP,4~
|
中,上,特殊
13,9
|
14F
|
+8
|
+12
|
+19
|
|
クリークアタックコンボ(3)
3LK,RP,LP
|
中,上,上
13,9,6
|
14F
|
-3
|
+4
|
+4
|
|
クリークアタックコンボ
3LK,RP,LP,RK
|
中,上,上,下CS
13,9,6,12
|
14F
|
-13s
|
-2
|
-2
|
|
クリークアタック&ディバインキャノン
3LK,RP,LK
|
中,上,中
13,9,21
|
14F
|
-17
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
クリークアタック&ライトハイキック
3LK,RP,RK
|
中,上,上
13,9,22
|
14F
|
-6
|
D
|
崩れ
|
|
バイセクションコンボ
3LK,LK
|
中,中
13,14
|
14F
|
-10
|
+2s
|
+2s
|
|
フロントキック
3RK
|
中
15
|
12F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
レッグスイープ
3WK
|
下CS
20
|
31F
|
-37s
|
D
|
浮き
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
2LP(or 1LP)
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
レイブキック
2LP,RK(or 1LP,RK)
|
特下CS,中
5,10
|
10F
|
-11
|
±0
|
±0
|
|
カットバーティカルスリット(1)
2RP
|
下CS
13
|
20F
|
-12s
|
±0
|
+5
|
|
カットバーティカルスリット
2RP,RP
|
下CS,中
13,20
|
20F
|
-12
|
D
|
直TR
|
TR
|
シットスピンキック
2LK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
シットスピン&ライトアッパー
2LK,RP
|
下CS,中
10,18
|
16F
|
-11
|
+12
|
+12
|
|
シットスピン&ライトハイキック
2LK,RK
|
下CS,上
10,14
|
16F
|
-8
|
+1
|
+1
|
|
シットスピン&ハーリングキックコンボ
2LK,RK,LK
|
下CS,上,中
10,14,20
|
16F
|
-7
|
D
|
D
|
|
ライトローキック
2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ライトローキック&バックスピンチョップ
2RK,LP
|
下CS,上
6,10
|
12F
|
±0
|
+6
|
+11
|
|
ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動
2RK,LP,2~(or 8~)
|
下CS,特殊
6
|
12F
|
-13
|
-2
|
-2
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
サイドステップスタッブ
1RP
|
中CS
17
|
24F
|
-5
|
+8
(+20g) |
崩れ
|
HM
|
ヒールストローク
1LK
|
下
17
|
20F
|
-13s
|
+4s
|
D
|
|
スライサー
1RK
|
下CSJS
5
|
16F
|
-9s
|
+2
|
+2
|
|
ディバインキャノンコンボ
1RK,LK
|
下CSJS,中
5,21
|
16F
|
-13
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
残響掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で1WP
|
上中
5,22
|
11F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
残響掌破
1WP
|
上,中
5,22
|
11F
|
-14
|
D
|
D
|
|
ディバインキャノン
1WK
|
中
21
|
18F
|
-17
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ネックカッター
4LP
|
上
10
|
12F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
ネックカッター&グラスジョー
4LP,RK
|
上,中
10,22
|
12F
|
-12
|
+7
|
直TR
|
TR
|
ビンタ
4RP
|
上
12
|
12F
|
-14
|
-3
|
-3
|
|
往復ビンタ
4RP,RP
|
上,上
12,16
|
12F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
BBラッシュ
4RP,RP,RP
|
上,上,上
12,16,20
|
12F
|
-9
|
+9
|
崩れ
|
HM
|
BBラッシュ~キャンセル横移動
4RP,RP,RP,2~(or8~)
|
上,上,特殊
12,16
|
12F
|
-10
|
+1
|
+1
|
|
スティンガーレフトヒールコンボ(1)
4LK
|
中
10
|
18F
|
-6
|
+6s
|
+6s
|
|
スティンガーレフトヒールコンボ
4LK,RK
|
中,上
10,17
|
18F
|
-8
|
D
|
崩れ
|
|
スティンガーライトヒール
4RK
|
上
15
|
14F
|
-9
|
+9
|
+15
|
|
震通掌破
4WP
|
中中
5,25
|
16F
|
-7
|
D
|
D
|
ER
|
キスショットペネトレイター
ヒート状態で4WP
|
中中上*4
45(17)
|
16F
|
+2
|
D
|
D
|
ER
|
ミッシングエッジ
4WK
|
上
16
|
14F
|
-9
|
+6
|
+6
|
|
ミッシングエッジ~アサシンサマー
4WK,LK
|
上,中
16,20
|
14F
|
-15
|
D
|
D
|
TR
|
ミッシングエッジ~キスショット
4WK,WP
|
上,上*3
16,6*3(4*3)
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ミッシングエッジ~キスショット(ヒート状態)
ヒート状態で4WK,WP
|
上,上*5
16,6*3,10*2(4,3*3,5*2)
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
リバースアイボリーカッター
4LP+RK
|
中中
4,14
|
15F
|
-15
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
ハンティングスワン
4RP+LK
|
中段ガード不能
50
|
65F
|
–
|
崩れ
|
崩れ
|
|
ハンティングスワン~キャンセル
4RP+LK,44
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スカルスプリッター
9LP(or 8LP)
|
中JS
20
|
26F
|
-5
|
小浮
|
小浮
|
|
キリングブレード
7LP
|
中
15
|
20F
|
-16
|
崩れ
|
崩れ
|
|
ステープラーウィップ(1)
9RP(or 8RP or 7RP)
|
中
10
|
18F
|
-10
|
+1
|
+1
|
|
ステープラーウィップ
9RP,LP(or 8RP,LP or 7RP,LP)
|
中,中
10,10
|
18F
|
-13
|
小浮
|
小浮
|
|
カタパルトキック
9LK
|
中JS
18
|
14F
|
-10
|
D
|
D
|
|
カタパルトキック
8LK
|
中JS
18
|
14F
|
-15
|
D
|
D
|
|
カタパルトキック
7LK
|
中JS
15
|
14F
|
-15
|
-4
|
-4
|
|
ジャンプハイキック
9RK
|
上JS
22
|
18F
|
-9
|
-1
|
-1
|
|
ハンティングキックコンボ(2)
9RK,LK
|
上JS,下CS
22,10
|
18F
|
-19s
|
-8
|
-8
|
|
ハンティングキックコンボ
9RK,LK,RK
|
上JS,下CS,上
22,10,14
|
18F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
ハンティングキックコンボ~キャンセル横移動
9RK,LK,RK,2(or 8)
|
上JS,下CS,特殊
22,10
|
18F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ルーイナスヒール
8RK(or 7RK)
|
中JS
21
|
23F
|
±0s
|
+5s
|
小浮
|
|
ボーンカッター~アキレス腱固め
9WK
|
中JS,打投
20,13
|
23F
|
-23
|
打投
|
打投
|
|
ボーンカッター(遠距離or相手しゃがみ状態)
9WK
|
中JS
20
|
24F
|
-23
|
D
|
D
|
|
シットスピンキック
9,n,2~LK
|
下CS
15
|
43F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
シットスピン&ライトアッパー
9,n,2~LK,RP
|
下CS,中
15,18
|
43F
|
-13
|
+12
|
+12
|
|
シットスピン&ライトハイキック
9,n,2~LK,RK
|
下CS,上
15,14
|
43F
|
-8
|
+1
|
+1
|
|
シットスピン&ハーリングキックコンボ
9,n,2~LK,RK,LK
|
下CS,上,中
15,14,20
|
43F
|
-7
|
D
|
D
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
サンセットハンド
66RP
|
上
20
|
14F
|
-4
|
D
|
D
|
|
ファールキック
66LK
|
中
24
|
15F
|
-14
|
+8
|
崩れ
|
|
ニールキック(クリーンヒット)
66RK
|
中JS
30
|
28F
|
+16g
|
+9s
|
D
|
|
ニールキック(クリーンヒット)~横転受け身
66RK,受け身ボタン
|
中JS,特殊
30
|
28F
|
+9
|
+2s
|
小浮
|
|
ニールキック(先端)
66RK
|
中JS
20
|
28F
|
-10
|
+9s
|
D
|
|
ニールキック(先端)~横転受け身
66RK,受け身ボタン
|
中JS,特殊
20
|
28F
|
-17
|
+2s
|
小浮
|
|
双掌烈破
66WP
|
中
26(5)
|
22F
|
-5
|
D
|
D
|
|
双掌烈破(強)
66WPホールド
|
中
32(9)
|
33F
|
+8
|
D
|
D
|
|
レッグスイープ
23~RK
|
下CS
20
|
22F
|
-37s
|
D
|
浮き
|
|
エレクトリックレイ(1)
666LK
|
中JS
10
|
20F
|
-8
|
+1
|
+1
|
|
エレクトリックレイ
666LK,LK
|
中JS,中JS
10,20
|
20F
|
-4
|
D
|
D
|
|
スティングレイ
666LK,RK
|
中JS,中
10,21
|
20F
|
-13
|
D
|
D
|
TR
|
双掌旋烈破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で666WP
|
中JS
30(9)
|
20F
|
+4
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
双掌旋烈破
666WP
|
中JS
30(9)
|
20F
|
+4
|
D
|
D
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
フラッピング
立ち途中にLP
|
中
17
|
13F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
フラッピングホーネット
立ち途中にLP,RK
|
中,中
17,20
|
13F
|
-3s
|
D
|
D
|
|
フラッピングキスショット
立ち途中にLP,WP
|
中,上*3
17,6*3(4*3)
|
13F
|
-9
|
D
|
D
|
|
フラッピングキスショット(ヒート状態)
ヒート状態で立ち途中にLP,WP
|
中,上*5
17,6*3,10*2(5,3*3,5*2)
|
13F
|
-7
|
D
|
D
|
|
パームアッパー
立ち途中にRP
|
中
15
|
15F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
スパイダーニー~腕挫腹固め
立ち途中にLK
|
中,打投
15,10
|
13F
|
-13
|
打投
|
打投
|
|
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
|
中
15
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
トゥースマッシュ~螺旋双破
立ち途中にRK,RP
|
中,特殊,中
15,22(6)
|
11F
|
-9
|
D
|
D
|
|
トゥースマッシュ~螺旋双破キャンセルしゃがみ
立ち途中にRK,RP,2~
|
中,特殊
15
|
11F
|
-24
|
-13
|
-13
|
|
ヘマトプスキスショット(2)
立ち途中にRK,LK
|
中,上
15,23
|
11F
|
-10
|
D
|
D
|
|
ヘマトプスキスショット
立ち途中にRK,LK,WP
|
中,上,上*3
15,23,6*3(4*3)
|
11F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ヘマトプスキスショット(ヒート状態)
ヒート状態で立ち途中にRK,LK,WP
|
中,上,上*5
15,23,6*3,10,*2(4,6,4*3,5*2)
|
11F
|
-2
|
D
|
D
|
|
双掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で立ち途中に6WP
|
中(パワクラ)
24
|
17F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破
立ち途中に6WP
|
中(パワクラ)
24
|
17F
|
-14
|
D
|
D
|
PC
|
双掌破(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で立ち途中に6WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破(強化)
立ち途中に6WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
PC
|
ディバインキャノン
立ち途中にWK
|
中
21
|
18F
|
-17
|
浮き
|
浮き
|
TR
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
レイブキック
しゃがんだ状態でLP,RK
|
特下CS,中
5,10
|
10F
|
-11
|
±0
|
±0
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態でRP
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態でLK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
シットスピン&ライトアッパー
しゃがんだ状態でLK,RP
|
下CS,中
10,18
|
16F
|
-11
|
+12
|
+12
|
|
シットスピン&ライトハイキック
しゃがんだ状態でLK,RK
|
下CS,上
10,14
|
16F
|
-8
|
+1
|
+1
|
|
シットスピン&ハーリングキックコンボ
しゃがんだ状態でLK,RK,LK
|
下CS,上,中
10,14,20
|
16F
|
-7
|
D
|
D
|
|
ライトローキック
しゃがんだ状態で2RK(or 1RK)
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ライトローキック&バックスピンチョップ
しゃがんだ状態で2RK,LP(or 1RK,LP)
|
下CS,上
6,10
|
12F
|
±0
|
+6
|
+11
|
|
ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動
しゃがんだ状態で2RK,LP,2~(or 8~)
|
下CS,特殊
6
|
12F
|
-13
|
-2
|
-2
|
|
レッグスイープ
しゃがんだ状態で3RK
|
下CS
20
|
20F
|
-37s
|
D
|
浮き
|
横移動中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シェイクショット
横移動中にLP
|
中
15
|
14F
|
-10
|
+3
|
+3
|
|
シェイクショット~掌握ステップ
横移動中にLP,6~
|
中,特殊CS
15
|
14F
|
+10g
|
+23g
|
+23g
|
|
シェイクショット~スウェー
横移動中にLP,4~
|
中,特殊CS
15
|
14F
|
+10g
|
+23g
|
+23g
|
|
ダブルショット
横移動中にLP,RP
|
中,中
15,15
|
14F
|
-3
|
+3
|
+3
|
|
リフトショット
横移動中にRP
|
中
15
|
13F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
水面刈り
横移動中にRK
|
下CS
14
|
20F
|
-14s
|
+6s
|
+6s
|
|
トランキライザー
横移動中にRK,RP
|
下CS,上
14,22(7)
|
20F
|
-7
|
D
|
D
|
TR
|
螺旋双破
横移動中にWP
|
中
22(6)
|
19F
|
-9
|
D
|
D
|
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
|
上
15
|
8F
|
-8
|
+3
|
+3
|
|
スパーキングキスショット
相手に背を向けてLP,RP,LP,WP
|
上,上,上,上*3
15,10,17,6*3(4*3)
|
8F
|
-9
|
D
|
D
|
|
トリプルスマッシュ
相手に背を向けてLP,RP,RK
|
上,上,上
15,10,22
|
8F
|
-6
|
D
|
崩れ
|
|
連撃双掌破
相手に背を向けてLP,RP,WP
|
上,上,中
15,10,22
|
8F
|
-14
|
D
|
崩れ
|
|
ターンストレート
相手に背を向けてRP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
エンプレスヒール(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)2WK
|
下(ダウン攻撃)
16
|
17F
|
–
|
D
|
D
|
|
エンプレスヒール(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)2WK
|
下(ダウン攻撃)
20
|
17F
|
-17s
|
-8s
|
-8s
|
|
気合い溜め
WP+WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
バク転
74
|
特殊JS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして447
|
中JS,特殊
21
|
35F
|
+1
|
D
|
D
|
構え
掌握ステップ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
掌握ステップ
236
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
掌握ステップ~キャンセルしゃがみ
23~
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ヘルブリンガー
236LP
|
上
19(3)
|
14F
|
+1
|
+3
|
浮き
|
|
鰓斬り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236RP
|
中
25
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
鰓斬り
236RP
|
中
25
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
|
サイドスリップ
236LK
|
下CS
17
|
19F
|
-20s
|
±0s
|
小浮
|
|
ラップウィングキスショット(1)
236RK
|
中
15
|
14F
|
-8
|
+6a
|
+6a
|
|
ラップウィングキスショット(2)
236RK,LK
|
中,上
15,23
|
14F
|
-10
|
D
|
D
|
|
ラップウィングキスショット
236RK,LK,WP
|
中,上,上*3
15,23,6*3
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ラップウィングキスショット(ヒート状態)
ヒート状態で236RK,LK,WP
|
中,上,上*5
15,23,6*3,10*2
|
14F
|
-2
|
D
|
D
|
|
双掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で立ち途中に236WP
|
中(パワクラ)
24
|
17F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破
236WP
|
中(パワクラ)
24
|
17F
|
-14
|
D
|
D
|
PC
|
双掌破(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破(強化)
236WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
PC
|
デビルキッス
236RP+LK
|
上段ガード不能CS
10
|
24F
|
–
|
+36g
|
+36g
|
スウェー中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スウェー
214
|
特殊CS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ジグソーヒール
214RK
|
中
20
|
19F
|
-12
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
|
中(パワクラ)
12(3)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
アコナイト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6RK,RP
|
中JS,上
15,22(6)
|
21F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
アコナイト(ヒート状態)
ヒート状態で6RK,RP
|
中JS,上
15,22(4,9)
|
21F
|
-9
|
D
|
D
|
|
アコナイト(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6RK,RP,6~
|
中JS,上
15,22(4,19)
|
21F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
双掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6WP(or 立ち途中に6WP)
|
中(パワクラ)
24
|
17F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破(ヒート状態)
ヒート状態で6WP(or 立ち途中に6WP)
|
中(パワクラ)
24(7)
|
17F
|
-14
|
D
|
D
|
PC
|
双掌破(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6WP,6~(or 立ち途中に6WP,6~)
|
中(パワクラ)
24(17)
|
17F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
PC |
双掌破(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で6WP(or 立ち途中に6WP)中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(9)
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
双掌破(強化)(ヒート状態)
ヒート状態で6WP(or 立ち途中に6WP)中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(11)
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
PC
|
双掌破(強化)(ヒートダッシュ)
ヒート状態で6WP,6~(or 立ち途中に6WP,6~)中に相手の攻撃を受け止める
|
中(パワクラ)
24(21)
|
17F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
PC |
残響掌破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で1WP
|
上中
5,22
|
11F
|
-14
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
残響掌破(ヒート状態)
ヒート状態で1WP
|
上,中
5,22(1,6)
|
11F
|
-14
|
D
|
D
|
|
残響掌破(ヒートダッシュ)
ヒート状態で1WP,6~
|
上,中
5,22(1,16)
|
11F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
|
双掌旋烈破(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で666WP
|
中JS
30(9)
|
20F
|
+4
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
双掌旋烈破(ヒート状態)
ヒート状態で666WP
|
中JS
30(12)
|
20F
|
+4
|
D
|
D
|
|
双掌旋烈破(ヒートダッシュ)
ヒート状態で666WP,6~
|
中JS
30(22)
|
20F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
鰓斬り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236RP
|
中
25
|
17F
|
-8
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
鰓斬り(ヒート状態)
ヒート状態で236RP
|
中
25(7)
|
17F
|
-8
|
D
|
D
|
|
鰓斬り(ヒートダッシュ)
ヒート状態で236RP,6~
|
中
25(17)
|
17F
|
+5
|
浮き
|
浮き
|
HD
|
スパーキングキスショット(ヒート状態)
ヒート状態でLP,RP,LP,WP
|
上,上,上,上*5
5,10,17,6*3,10*2(1,3,5,3*3,5*2)
|
10F
|
-2
|
D
|
D
|
|
キスショットペネトレイター
ヒート状態で4WP
|
中中上*4
45(17)
|
16F
|
+2
|
D
|
D
|
ER
|
ミッシングエッジ~キスショット(ヒート状態)
ヒート状態で4WK,WP
|
上,上*5
16,6*3,10*2(4,3*3,5*2)
|
14F
|
-9
|
D
|
D
|
|
フラッピングキスショット(ヒート状態)
ヒート状態で立ち途中にLP,WP
|
中,上*5
17,6*3,10*2(5,3*3,5*2)
|
13F
|
-7
|
D
|
D
|
|
ヘマトプスキスショット(ヒート状態)
ヒート状態で立ち途中にRK,LK,WP
|
中,上,上*5
15,23,6*3,10,*2(4,6,4*3,5*2)
|
11F
|
-2
|
D
|
D
|
|
ラップウィングキスショット(ヒート状態)
ヒート状態で236RK,LK,WP
|
中,上,上*5
15,23,6*3,10*2
|
14F
|
-2
|
D
|
D
|
|
バレット・アサシネーション
ヒート状態でRP+LK
|
中,打投
52(21)
|
16F
|
+5
|
打投
|
打投
|
|
バレット・アサシネーション~掌握ステップ
ヒート状態でRP+LK,6~
|
中,特殊
52(21)
|
16F
|
+7
|
打投
|
打投
|
|
バレット・アサシネーション(2発目)
ヒート状態でRP+LK
|
上*4
9,8,7,5(2*4)
|
44F
|
+11
|
D
|
D
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
デス・バイ・ディグリーズ
レイジ状態で3WP
|
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-15
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
四方投げ
相手に接近してWL
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
居反
相手に接近してWR
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
居反肘落とし
居反中にRP
|
派生投げ
25
|
12F
|
投げ抜け不能
|
居反肘落とし(青)
居反中にLP,RP,LP
|
派生投げ
30
|
12F
|
投げ抜け不能
|
居反肘落とし脇固め
居反肘落とし中にRP
|
派生投げ
5
|
12F
|
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
|
居反肘落とし脇固め(青)
居反肘落とし中にRP,LP,LK
|
派生投げ
7
|
12F
|
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
|
膝十字固め
相手の左側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
|
引き回し
相手の右側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
38
|
12F
|
投げ抜けRP
|
飛びつき前方回転逆三角絞め
相手の背後から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
50
|
12F
|
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
|
肘打ち四方投げ
相手に接近して3WL
|
上段投げ
37
|
11F
|
投げ抜けLP
|
裏裸絞め
相手に接近して3WR
|
上段投げ
37
|
11F
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
首刈り投げ
相手に接近して9WP
|
上段投げ
30,10 or 45
|
12F
|
投げ抜けWP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可
|
抱え込み肘打ち
相手に接近して33LP
|
上段投げ
43
|
12F
|
投げ抜けWP
|
返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
返し技
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
|
返し技(上中段)
25
|
5F
|
上中段返し技、返し技受付5-12F
|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
|
捌き(下段)
–
|
1F
|
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
|
サブミッションスペシャルA
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
掌握
相手に接近して6WR(or 236WR)
|
上段投げ
15
|
13F
|
投げ抜けRP
|
立逆脇固め
掌握中にLP
|
派生投げ
8
|
投げ抜けLP
|
|
立逆脇固め(青)
掌握中にLP,LK,LP
|
派生投げ
13
|
投げ抜けLP
|
|
裏閂鷹羽絞め
立逆脇固め中にLP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
裏閂鷹羽絞め(青)
立逆脇固め中にLK,LP,WP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
捨逆脇固め
立逆脇固め中にRP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
捨逆脇固め(青)
立逆脇固め中にRP,LP,LK,RK,WP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
腕挫腹固め
掌握中にRP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けRP
|
|
腕挫腹固め(青)
掌握中にRP,LK,RK,RP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けRP
|
|
首捻顔固め
腕挫腹固め中にLP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
首捻顔固め(青)
腕挫腹固め中にLP,LP,RP,WP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
股裂き腕十字固め
腕挫腹固め中にRP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
股裂き腕十字固め(青)
腕挫腹固め中にLP,RP,RK,LK,WL
|
派生投げ
25
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
背負い逆十字固め
掌握中にWP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けWP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
背負い逆十字固め(青)
掌握中にLK,RK,LK,WP
|
派生投げ
25
|
投げ抜けWP、相手の回復可能ゲージを消す
|
サブミッションスペシャルB
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
蟹挟み
相手に接近して6WL(or 236WL)
|
上段投げ
15
|
13F
|
投げ抜けLP
|
前転腕十字固め
蟹挟み中にLP
|
派生投げ
25
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
前転腕十字固め(青)
蟹挟み中にLK,RK,WP
|
派生投げ
30
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
アキレス腱固め
蟹挟み中にRP
|
派生投げ
8
|
投げ抜けRP
|
|
アキレス腱固め(青)
蟹挟み中にRK,RP,WP
|
派生投げ
13
|
投げ抜けRP
|
|
膝十字固め
アキレス腱固め中にLP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
膝十字固め(青)
アキレス腱固め中にLK,RK,WR
|
派生投げ
25
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
回転アキレス腱固め
アキレス腱固め中にRP
|
派生投げ
25
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
回転アキレス腱固め(青)
アキレス腱固め中にLP,LK,WR,WP
|
派生投げ
30
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
サブミッションスペシャルC
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
失脚
相手に接近して214WL(or 214WR)
|
上段投げ
15
|
12F
|
投げ抜け不能
|
立逆脇固め
失脚中にLP
|
派生投げ
13
|
投げ抜けLP
|
|
立逆脇固め(青)
失脚中にLP,LK,LP
|
派生投げ
18
|
投げ抜けLP
|
|
裏閂鷹羽絞め
立逆脇固め中にLP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
裏閂鷹羽絞め(青)
立逆脇固め中にLK,LP,WP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
捨逆脇固め
立逆脇固め中にRP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
捨逆脇固め(青)
立逆脇固め中にRP,LP,LK,RK,WP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
万歳固め
失脚中にRP
|
派生投げ
10
|
投げ抜けRP
|
|
万歳固め(青)
失脚中にRP,LP,WP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けRP
|
|
首捻顔固め
万歳固め中にLP
|
派生投げ
15
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
首捻顔固め(青)
万歳固め中にLP,LP,RP,WP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
股裂き腕十字固め
万歳固め中にRP
|
派生投げ
20
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
|
股裂き腕十字固め(青)
万歳固め中にLP,RP,RK,LK,WL
|
派生投げ
25
|
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
|
10連コンボ
10連コンボ 3LK,RP,LP,RP,RK,LK,RK,RP,RK,LK
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | 3LK | RP | LP | RP | RK | LK | RK | RP | RK | LK |
判定 | 中 | 上 | 上 | 上 | 上JS | 下CS | 下 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 13 | 12 | 6 | 6 | 9 | 9 | 5 | 6 | 5 | 25 |
Grd | -11 | +1 | -3 | -10 | -20 | -25s | -15s | -19 | -15s | -23 |
NH | ±0 | +5 | +4 | +1 | -4 | -14 | -4 | -8 | -4 | 直TR |
CH | +1 | +12 | +4 | +1 | -4 | -14 | -4 | -8 | -4 | 直TR |
9発目 しゃがみ帰着
10発目 トルネード始動
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
RP,LK 立ち途中にLK |
挙動修正 | – | ・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。 |
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ニーナの調整方針について | – | – | ニーナは操作難易度は高いものの、攻めの継続力が非常に高く、空中コンボを決める機会が多いなど様々な長所を持ち、特に近距離において突出した強みを持っています。 v1.08では空中コンボを決める機会の多さや、コンボ始動技のリスクが相対的に低いといった点を考慮し、空中コンボのパーツとして多用される技のダメージを抑制しました。 |
ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ↓ | ・攻撃が空振りした場合に相手を追尾しないように修正しました。 ・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。 |
LP,RP,WP 6WP 3LP,RP,WP 66WP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定の拡大や相手との押し合い判定の調整を行い、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
RP,LK 立ち途中にLK |
挙動修正 | ↑ | ・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。 |
3LK,RP | 性能調整 | ↓ | ・2発目のダメージを「12」→「9」に変更しました。 |
1WK 立ち途中にWK |
挙動修正 | ↓ | ・相手の受け身に合わせて使用することで背面に攻撃がヒットすることがあったため、横転受け身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正しました。 |
9LK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「20」→「18」に変更しました。 |
9RK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「23」→「22」に変更しました。 |
236LP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「21」→「19」に変更しました。 ・ガード削りダメージを「4」→「3」に変更しました。 |
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ニーナの調整方針について | – | – | v1.05において、ニーナは意図しない挙動の修正を主眼としつつも、突出した性能を持った技の中でニーナの特長である「手数の多さ」や「近距離でのラッシュの強さ」といった要素から相反する箇所に関して下方修正を行いました。 中段パワークラッシュの「双掌破」は先端では横移動で回避できず、ヒート状態では相手が対処することが非常に困難であったことから、攻撃ヒット判定と追尾性能の両面で見直しを行っています。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ↑↓ | ・攻撃持続時間が「2F」設定されており、他のキャラクターのレイジアーツと異なっていたため、持続時間を「1F」短くしました。 ・攻撃持続時間を短くしたことにより、上方向にヒットさせづらくなることを防ぐため、攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。 ・攻撃発生前のパワークラッシュ属性が他のキャラクターのレイジアーツよりも「1F」長く設定されていたのを修正しました。 |
LP,RP,WP 6WP 3LP,RP,WP |
性能調整 | ↓ | ・攻撃ヒット判定の位置と大きさを調整し、さらに追尾性能を下方修正することで、特定の状況で横移動による回避が困難だったのを緩和しました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 ※攻撃受け止め時のパワーアップ版は変更しておりません |
6RK | 性能調整 | ↑ | ・ジャンプステータスを「12~21F」→「12~24F」に変更し、攻撃の発生前に相手の下段攻撃を受けないようにしました。 |
3WK | 挙動修正 | ↓ | ・しゃがみステータスを開始するタイミングを「1F」→「4F」に変更しました。 |
3WK しゃがんだ状態で3RK |
挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
RK,LK 2LK,RK,LK |
挙動修正 | ↓ | ・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。 |
1RP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「20」→「17」に変更しました。 |
1RK,LK | 挙動修正 | ↑ | ・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定の大きさを拡大しました。 |
Ver.1.04.00
変更なし
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
変更なし
Ver.1.02.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
214RK | 挙動修正 | ↑ | ・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。 |
腕腹固め中にLP | 挙動修正 | ↑ | ・「回復可能ゲージ消滅技」として正しく機能していなかった点を修正しました。 |
万歳固め中にLP | 挙動修正 | ↓ | ・ダメージを「25」→「20」に変更しました。
難易度の高い入力を行った時のダメージが、通常入力時にも反映されていたのを修正しました。 |
Ver.1.01.04
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
6RK | 挙動修正 | ↓ | ・正面と側面ヒット時、相手がガード可能となるタイミングを2F早めました。
この技はリーチが長く攻めの起点として非常に優秀な性能を持っていますが、攻撃の持続部分がヒットした際に強力な追撃が確定しており、想定を大幅に上回るダメージを与えることが可能になっていたため、この変更を行いました。 |
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