鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧
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鉄拳8に登場するニーナ・ウィリアムズの全コマンドを一覧で掲載。基本技から特殊動作、派生技まで分かりやすく整理しています。初心者から上級者まで幅広くご活用いただけます。
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ニーナ 技表 コマンドリスト
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 掌握ステップ中の技 / スウェー中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / サブミッションスペシャルA / サブミッションスペシャルB / サブミッションスペシャルC / 相手ダウン中の技 / アップデート
新技
008 迅脚掌破
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迅脚掌破
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,22
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036 迅脚掌破
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迅脚掌破
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,22
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037 クイックキスショット
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クイックキスショット
![]() ![]() ![]() 中,特中*2/12,12,12(2,2)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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092 スパイラルキスショット
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スパイラルキスショット
横移動中に
![]() ![]() 中,特中*2/22,8,8(3,3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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ヒートシステム
001 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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002 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
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003 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
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004 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたハンドガン技が使用可能
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005 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
キスショットペネトレイターが使用可能
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ヒート関連技
006 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、
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007 アコナイト
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アコナイト
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
008 迅脚掌破
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迅脚掌破
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,22
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009 残響掌破
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残響掌破
![]() ![]() ![]() 上中/5,22
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010 双掌旋烈破
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双掌旋烈破
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9)
or 掌握ステップ中に
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011 鰓斬り
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鰓斬り
![]() 掌握ステップ(
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/25
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012 キスショットペネトレイター
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キスショットペネトレイター
![]() ヒート状態で
![]() ![]() 中中上*4/5,20,5*4(3,6,2*4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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013 バレット・アサシネーション
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バレット・アサシネーション
ヒート状態で
![]() 中,打投/52(4,1*4,2)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時
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レイジ関連技
014 デス・バイ・ディグリーズ
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デス・バイ・ディグリーズ
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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固有技
通常技
015 ワンツーパンチ
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ワンツーパンチ
![]() ![]() 上,上/5,10
![]() ![]() ![]() ![]() |
016 スパーキングキスショット
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スパーキングキスショット
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上*3/5,10,17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
017 トリプルスマッシュ
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トリプルスマッシュ
![]() ![]() ![]() 上,上,上/5,10,22
![]() ![]() ![]() ![]() |
018 連撃双掌破
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連撃双掌破
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,10,22
![]() ![]() ![]() ![]() |
019 PKコンボ~アサシンブレード
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PKコンボ~アサシンブレード
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,17,21
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020 ライトストレート&スパイダーニー
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ライトストレート&スパイダーニー
![]() ![]() 上,中,打投/10,15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
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021 ラビットキックコンボ
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![]() |
ラビットキックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上/14,4,6,20
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022 レフトハイキック~螺旋双破
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レフトハイキック~螺旋双破
![]() ![]() 上,特殊,中/14,22(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() |
023 レフトハイ&ライトハイキック
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レフトハイ&ライトハイキック
![]() ![]() 上,上/14,20
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024 ライトハイキック~螺旋双破
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ライトハイキック~螺旋双破
![]() ![]() 上,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() |
025 ハーリングキックコンボ
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ハーリングキックコンボ
![]() ![]() 上,中/15,20
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026 ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
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ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
![]() ![]() ![]() 上,上JS,下/15,21,20
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027 ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
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ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
![]() ![]() ![]() 上,上JS,中中JS/15,21,8,21
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028 レイハンズ
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レイハンズ
![]() ![]() 中中/5,14
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029 フェイタルシュート
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フェイタルシュート
![]() ![]() 中/20
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030 アイボリーカッター
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アイボリーカッター
![]() 中中/4,20
![]() ![]() |
⇒コマンド
031 スワロウテイル
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スワロウテイル
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中/12,12,20
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032 コンビネーション・ミモザ
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コンビネーション・ミモザ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上/12,12,22
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033 レプラホーンキック
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レプラホーンキック
![]() ![]() 上上/10,20
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034 アコナイト
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アコナイト
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
035 双掌破
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![]() |
双掌破
![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/24
or 立ち途中に
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036 迅脚掌破
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![]() |
迅脚掌破
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,22
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037 クイックキスショット
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クイックキスショット
![]() ![]() ![]() 中,特中*2/12,12,12(2,2)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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⇘コマンド
038 アッパーストレート
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アッパーストレート
![]() ![]() ![]() 中,上/10,10
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
039 サイレントアッパー
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サイレントアッパー
![]() ![]() 中/12
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040 マクナスフォールコンボ
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![]() |
マクナスフォールコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,10,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
041 クリークアタックコンボ
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クリークアタックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,下CS/13,9,6,12
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
042 クリークアタック&ディバインキャノン
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クリークアタック&ディバインキャノン
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,9,21
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
043 クリークアタック&ライトハイキック
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クリークアタック&ライトハイキック
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上/13,9,22
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
044 バイセクションコンボ
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![]() |
バイセクションコンボ
![]() ![]() ![]() 中,中/13,14
|
045 レッグスイープ
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![]() |
レッグスイープ
![]() ![]() 下CS/20
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⇓コマンド
046 レイブキック
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レイブキック
![]() ![]() ![]() 特下CS,中/5,10
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
047 カットバーティカルスリット
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カットバーティカルスリット
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS,中/13,20
![]() ![]() ![]() |
048 シットスピン&ライトアッパー
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![]() |
シットスピン&ライトアッパー
![]() ![]() ![]() 下CS,中/10,18
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
049 シットスピン&ハーリングキックコンボ
|
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![]() |
シットスピン&ハーリングキックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS,上,中/10,14,20
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
050 ライトローキック&バックスピンチョップ
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![]() |
ライトローキック&バックスピンチョップ
![]() ![]() ![]() 下CS,上/6,10
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⇙コマンド
051 サイドステップスタッブ
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サイドステップスタッブ
![]() ![]() ![]() 中CS/17
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052 ヒールストローク
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![]() |
ヒールストローク
![]() ![]() 下/17
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053 ディバインキャノンコンボ
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ディバインキャノンコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 下CSJS,中/5,21
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054 残響掌破
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残響掌破
![]() ![]() ![]() 上中/5,22
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055 ディバインキャノン
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![]() |
ディバインキャノン
![]() ![]() ![]() 中/21
or 立ち途中に
![]() |
⇐コマンド
056 ネックカッター&グラスジョー
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![]() |
ネックカッター&グラスジョー
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中/10,22
|
057 BBラッシュ
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![]() |
BBラッシュ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上/12,16,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
058 スティンガーレフトヒールコンボ
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![]() |
スティンガーレフトヒールコンボ
![]() ![]() ![]() 中,上/10,17
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059 スティンガーライトヒール
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スティンガーライトヒール
![]() ![]() 上/15
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060 震通掌破
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![]() |
震通掌破
![]() ![]() ![]() 中中/5,25
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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061 ミッシングエッジ~アサシンサマー
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![]() |
ミッシングエッジ~アサシンサマー
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中/16,20
or スウェー中に
![]() ![]() |
062 ミッシングエッジ~キスショット
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![]() |
ミッシングエッジ~キスショット
![]() ![]() ![]() 上,上*3/16,6*3(4*3)
or スウェー中に
![]() ![]() |
063 リバースアイボリーカッター
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![]() |
リバースアイボリーカッター
![]() ![]() ![]() 中中/4,14
|
⇖⇑⇗コマンド
064 キリングブレード
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![]() |
キリングブレード
![]() ![]() 中/15
|
065 ルーイナスヒール
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![]() |
ルーイナスヒール
![]() ![]() 中JS/21
or
![]() ![]() |
066 スカルスプリッター
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![]() |
スカルスプリッター
![]() ![]() 中JS/20
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067 ステープラーウィップ
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![]() |
ステープラーウィップ
![]() ![]() ![]() 中,中/10,10
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068 カタパルトキック
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![]() |
カタパルトキック
![]() ![]() 中JS/18
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
069 ハンティングキックコンボ
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![]() |
ハンティングキックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 上JS,下CS,上/22,10,14
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
070 ボーンカッター
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![]() |
ボーンカッター
![]() ![]() 中JS,打投/20,13
近距離正面ヒット時アキレス腱固めへ
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⇒⇒コマンド
071 サンセットハンド
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![]() |
サンセットハンド
![]() ![]() ![]() 上/20
![]() ![]() ![]() ![]() |
072 ファールキック
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ファールキック
![]() ![]() ![]() 中/24
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073 ニールキック
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ニールキック
![]() ![]() ![]() 中JS/30
クリーンヒット効果あり、空振りで自分にダメージ(回復可能)、横転受け身可
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074 双掌烈破
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双掌烈破
![]() ![]() ![]() 中/26(5)
ガード時削りダメージあり、ホールドでパワーアップ
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075 ハンティングスワン
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![]() |
ハンティングスワン
![]() ![]() ![]() 中段ガード不能/50
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
076 エレクトリックレイ
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エレクトリックレイ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS/10,20(6)
ガード時削りダメージあり
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077 スティングレイ
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![]() |
スティングレイ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中/10,21
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078 双掌旋烈破
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![]() |
双掌旋烈破
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9)
or 掌握ステップ中に
![]() ![]() |
10連コンボ
079 10連コンボ
|
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![]() |
10連コンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上,上JS,下CS,下,中,下,中/13,12,6,6,9,9,5,6,5,25
|
特殊動作
080 気合い溜め
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|
![]() |
気合い溜め
![]() 特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
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立ち途中の技
081 フラッピングホーネット
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![]() |
フラッピングホーネット
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/17,20
|
082 フラッピングキスショット
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![]() |
フラッピングキスショット
立ち途中に
![]() ![]() 中,上*3/17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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083 パームアッパー
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![]() |
パームアッパー
立ち途中に
![]() 中/15
|
084 スパイダーニー
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![]() |
スパイダーニー
立ち途中に
![]() 中,打投/15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
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085 トゥースマッシュ~螺旋双破
|
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![]() |
トゥースマッシュ~螺旋双破
立ち途中に
![]() ![]() 中,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、立ち途中に
![]() ![]() ![]() |
086 ヘマトプスキスショット
|
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![]() |
ヘマトプスキスショット
立ち途中に
![]() ![]() ![]() 中,上,上*3/15,23,4,3,2(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
087 シェイクショット
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![]() |
シェイクショット
横移動中に
![]() 中/15
横移動中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
088 ダブルショット
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![]() |
ダブルショット
横移動中に
![]() ![]() 中,中/15,15
横移動中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
089 リフトショット
|
|
![]() |
リフトショット
横移動中に
![]() 中/15
|
090 トランキライザー
|
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![]() |
トランキライザー
![]() 横移動中に
![]() ![]() 下CS,上/14,22(6)
ガード時削りダメージあり
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091 螺旋双破
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![]() |
螺旋双破
横移動中に
![]() 中/22(6)
ガード時削りダメージあり
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092 スパイラルキスショット
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![]() |
スパイラルキスショット
横移動中に
![]() ![]() 中,特中*2/22,8,8(3,3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
背向け中の技
093 ターンジャブ
|
|
![]() |
ターンジャブ
相手に背を向けて
![]() 上/15
正面向き
![]() |
構え
掌握ステップ中の技
094 掌握ステップ
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![]() |
掌握ステップ
![]() ![]() ![]() 特殊CS/-
![]() ![]() |
095 ヘルブリンガー
|
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![]() |
ヘルブリンガー
掌握ステップ中に
![]() ![]() 上/19(5)
ガード時削りダメージあり
|
096 鰓斬り
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![]() |
鰓斬り
![]() 掌握ステップ中に
![]() ![]() 中/25
|
097 サイドスリップ
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![]() |
サイドスリップ
掌握ステップ中に
![]() ![]() 下CS/17
|
098 ラップウィングキスショット
|
|
![]() |
ラップウィングキスショット
掌握ステップ中に
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上*3/15,23,4,3,2(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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099 デビルキッス
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![]() |
デビルキッス
掌握ステップ中に
![]() ![]() 上段ガード不能CS/10
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スウェー中の技
100 スウェー
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![]() |
スウェー
![]() ![]() ![]() 特殊CS/-
|
101 ジグソーヒール
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![]() |
ジグソーヒール
![]() スウェー中に
![]() 中/20
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ダウン中の技
102 (共通動作) 横転
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![]() |
(共通動作) 横転
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
103 (共通動作) 起き上がり下段キック
|
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![]() |
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
![]() 下CS/8
or 横転中に
![]() ![]() |
104 (共通動作) 起き上がり中段キック
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![]() |
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
![]() 中/8
or 横転中に
![]() ![]() |
105 (共通動作) スプリング攻撃
|
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![]() |
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
![]() 中JS/15
or 横転中に
![]() |
106 (共通動作) 牽制キック
|
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![]() |
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
![]() ![]() 下CS/5
or 仰向けダウン中に
![]() ![]() |
107 (共通動作) 後方起き上がり
|
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![]() |
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
|
108 (共通動作) その場起き上がり
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![]() |
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() |
109 (共通動作) 前転
|
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![]() |
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
![]() 特殊/-
|
110 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
|
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![]() |
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
![]() 中JS/15
|
投げ関連技
投げ技
111 四方投げ
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![]() |
四方投げ
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
112 居反
|
|
![]() |
居反
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
113 居反肘落とし
|
|
![]() |
居反肘落とし
居反中に
![]() 派生投げ/25
投げ抜け不能、居反中に
![]() ![]() ![]() |
114 居反肘落とし脇固め
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![]() |
居反肘落とし脇固め
![]() 居反肘落とし中に
![]() 派生投げ/5
投げ抜け不能、居反肘落とし中に
![]() ![]() ![]() |
115 膝十字固め
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![]() |
膝十字固め
![]() ![]() 相手の左側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
116 引き回し
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![]() |
引き回し
![]() 相手の右側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/38
投げ抜け
![]() |
117 飛びつき前方回転逆三角絞め
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![]() |
飛びつき前方回転逆三角絞め
![]() ![]() 相手の背後から接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
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118 肘打ち四方投げ
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![]() |
肘打ち四方投げ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/37
投げ抜け
![]() |
119 裏裸絞め
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![]() |
裏裸絞め
![]() 相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/37
投げ抜け
![]() |
120 首刈り投げ
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![]() |
首刈り投げ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/30,10 or 45
投げ抜け
![]() |
121 抱え込み肘打ち
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![]() |
抱え込み肘打ち
相手に接近して
![]() ![]() ![]() 上段投げ/43
投げ抜け
![]() |
返し技
122 返し技
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![]() |
返し技
相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() 返し技(上中段)/25
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123 下段捌き
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![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
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サブミッションスペシャルA
124 掌握
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![]() |
掌握
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/15
or 掌握ステップ中に
![]() ![]() |
125 立逆脇固め
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![]() |
立逆脇固め
掌握中に
![]() 派生投げ/8
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
126 裏閂鷹羽絞め
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![]() |
裏閂鷹羽絞め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
127 捨逆脇固め
|
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![]() |
捨逆脇固め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
128 腕挫腹固め
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![]() |
腕挫腹固め
掌握中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
129 首捻顔固め
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![]() |
首捻顔固め
![]() 腕挫腹固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
130 股裂き腕十字固め
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![]() |
股裂き腕十字固め
![]() 腕挫腹固め中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
131 背負い逆十字固め
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![]() |
背負い逆十字固め
![]() 掌握中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
サブミッションスペシャルB
132 蟹挟み
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![]() |
蟹挟み
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/15
or 掌握ステップ中に
![]() ![]() |
133 前転腕十字固め
|
|
![]() |
前転腕十字固め
![]() 蟹挟み中に
![]() 派生投げ/25
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
134 アキレス腱固め
|
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![]() |
アキレス腱固め
蟹挟み中に
![]() 派生投げ/8
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
135 膝十字固め
|
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![]() |
膝十字固め
![]() アキレス腱固め中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
136 回転アキレス腱固め
|
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![]() |
回転アキレス腱固め
![]() アキレス腱固め中に
![]() 派生投げ/25
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
サブミッションスペシャルC
137 失脚
|
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![]() |
失脚
スウェー中に
![]() ![]() 上段投げ/15
投げ抜け不能
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138 立逆脇固め
|
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![]() |
立逆脇固め
失脚中に
![]() 派生投げ/13
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
139 裏閂鷹羽絞め
|
|
![]() |
裏閂鷹羽絞め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
140 捨逆脇固め
|
|
![]() |
捨逆脇固め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
141 万歳固め
|
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![]() |
万歳固め
失脚中に
![]() 派生投げ/10
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
142 首捻顔固め
|
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![]() |
首捻顔固め
![]() 万歳固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
143 股裂き腕十字固め
|
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![]() |
股裂き腕十字固め
![]() 万歳固め中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
相手ダウン中の技
144 エンプレスヒール
|
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![]() |
エンプレスヒール
(相手ダウン中に)
![]() ![]() 下(ダウン攻撃)/24
|
アップデート
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジ状態で3WP |
挙動修正 |
- |
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
4LP+RK |
挙動修正 |
↑ |
・1ヒット目のヒット後に相手が自分の方向を向くよう挙動を調整しました。
1ヒット目が正面ヒットした際に軸がずれ、2ヒット目が側面ヒットとなってしまう状況を緩和するための変更です。 |
ヒート状態で4WK,WP |
挙動修正 |
- |
・5ヒット目がヒットまたはガードした場合に限り、6ヒット目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
LP,RP,LP,WP |
挙動修正 |
- |
・3発目ヒット時に限り4発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
ヒート状態で6WKヒット or ガード時RP |
挙動修正 |
- |
・4ヒット目の空中ヒット時の相手の挙動を変更し、ステージギミックが正しく発動しなかった不具合を修正しました。 |
Ver.2.02.00
変更なし
Ver.2.01.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート発動可能状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。 |
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・ガード時削りダメージを「13」→「10」に変更しました。 |
Ver.2.00.02
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ビンタ返し(4RPヒット時に相手側がRP,RP) |
挙動修正 |
- |
・本来は一部のキャラクターのみが行える行動ですが、意図せず全キャラクターが可能になっていたため修正しました。 |
Ver.2.00.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
6WP |
ヒート発動技変更 |
↑↓ |
・パワークラッシュで受け止めた場合のみ、追尾性能を強化しました。
・ヒート発動技ではなくしました。 |
6WK,LP |
技追加 |
↑ |
・新規の技「迅脚掌破(じんきゃくしょうは)」を追加しました。 |
6WKヒット or ガード時RP |
技追加 |
↑ |
・新規の技「クイックキスショット」を追加しました。 |
横移動中にWPヒット or ガード時WP |
技追加 |
↑ |
・新規の技「スパイラルキスショット」を追加しました。 |
LP+RK,6~ |
技追加 |
↑ |
・「LP+RK,6~」で「掌握ステップ」に移行できるようにしました。 |
2RP,RP |
技追加 |
↑ |
・「2RP,6~」で「掌握ステップ」に移行できるようにしました。 |
66RP |
技追加 |
↑ |
・「66RP,6~」で「掌握ステップ」に移行できるようにしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を遠くしました。 |
666WP |
コマンド追加 |
↑ |
・「掌握ステップ中に6~WP」でも出せるようにしました。 |
44RP+LK
(旧:4RP+LK) |
コマンド変更 |
- |
・コマンドを「44RP+LK」に変更しました。 |
4WP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-4F」に変更しました。 |
4WK,WP |
性能調整 |
↑ |
・1発目の追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・1発目の硬直時間を「2F」減らしました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-5F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「7F」長くしました。 |
666LK,LK |
性能調整 |
↑ |
・ガード時削りダメージを追加しました。 |
236~LP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ガード時の削りダメージを「3」→「5」にしました。 |
236~RP |
性能調整 |
↑ |
・攻撃の発生を「17~18F」→「16~17F」に変更しました。 |
(相手ダウン中に)2WK |
性能調整 |
↑ |
・ダメージを「20」→「30」に変更しました。 |
LP,RP,WP
3LP,RP,WP
3LK,RP,LP,RP,WP |
性能調整 |
↑↓ |
・ヒット時の硬直時間を「6F」減らしました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
3LP,RP |
性能調整 |
↑↓ |
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・ヒット、カウンターヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やしました。硬直差は以下になります。
「3LP,RP,6~」:ヒット時「+5F」→「+7F」、カウンターヒット時「+12F」→「+14F」
「3LP,RP,2~(or8~)」:ヒット時「+4F」→「+6F」、カウンターヒット時「+11F」→「+13F」
・1発目のダメージを「13」→「10」に変更しました。
・硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-5F」に変更しました。 |
4LK,RK |
性能調整 |
↑↓ |
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット後のコンポダメージに「70%」の補正をかけました。 |
横移動中にWP |
性能調整 |
↑↓ |
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-8F」に変更しました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
立ち途中にRK |
性能調整 |
↓ |
・特定の状況から技を出した際に本来の追尾性能よりも強くなっていたため、修正しました。 |
23~ |
性能調整 |
↓ |
・動作中に「4~」を入力すると立ちガード可能だったのを修正しました。 |
3LK,RP,4~ |
挙動修正 |
↓ |
・特定の操作を行った際に硬直をキャンセルすることができたため、修正しました。 |
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