備考欄
このページでは、シーズン3に対応した“フレーム情報”をまとめています。 フレームは、技がどれだけ早く出るか、ガードされたときにどれだけ有利・不利になるかを知るための指標です。 最初は難しく感じるかもしれませんが、よく使う技のフレームだけでも覚えると、攻め方や守り方がぐっと分かりやすくなります。 練習や対策の参考として、気軽に活用してください。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
全技表 フレーム
新技 / 追加コマンド / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / スネークイン中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 共通動作 / 10連コンボ / アップデート
新技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ホイールスピン![]() | 中 20 | 18F | -9 | D | D | TR |
追加技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スネークイン しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 特殊 - | 3F | - | - | - | |
| ジャンビア スネークイン中に ![]() ![]() | 中 21 | 18F | -9 | D | D | |
| ジャンビア(ヒート状態) スネークイン中に ![]() (ヒート中) | 中 21(4) | 18F | -9 | D | D |
通常技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ![]() | 上 5 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
スピカ![]() ![]() | 上,上 5,9 | 10F | -3 | +8 | +8 | |
スピカ・ストマックヒット![]() ![]() ![]() | 上,上,中 5,9,17 | 10F | -11 | +3 | 崩れ | |
スピカ・ストマックヒット~キャンセルスネークイン![]() ![]() ![]() ![]() | 上,上,特殊 5,9 | 10F | -13 | -2 | -2 | |
スピカ・ブラインディングサンド![]() ![]() ![]() | 上,上,上 5,9,18 | 10F | -8 | +3 | +3 | |
スピカ・ブラインディングサンド~スネークイン![]() ![]() ![]() ![]() | 上,上,上,特殊 5,9,18 | 10F | -1 | +10 | +10 | |
スピカ・ホイールスピン![]() ![]() ![]() | 上,上,中 5,9,20 | 10F | -13 | D | D | TR |
クロスストレート![]() | 上 10 | 10F | ±0 | +6 | +6 | |
カットイン![]() ![]() | 上,中 10,7 | 10F | -4 | +2 | +2 | |
ポリマ・ブラインディングサンド![]() ![]() | 上,上 10,13 | 10F | -8 | +3 | +3 | |
ポリマ・ブラインディングサンド~スネークイン![]() ![]() ![]() | 上,上,特殊 10,13 | 10F | -1 | +10 | +10 | |
ブラインディングサンド![]() | 上 18 | 14F | -8 | +3 | +3 | |
ブラインディングサンド~スネークイン![]() ![]() | 上,特殊 18 | 14F | -1 | +10 | +10 | |
ハルクスキック![]() | 上 16 | 13F | -10 | +1 | +1a | |
ハルクスキック・アルゲニブ![]() ![]() | 上,上 16,14 | 13F | -5 | +5 | +5 | |
ハルクスキック・カットハイ![]() ![]() | 上,上 16,21 | 13F | -1 | D | S | |
ハルクスキック・ラエド![]() ![]() | 上,中 16,25 | 13F | -13 | D | D | |
ホイールスピン![]() | 中 20 | 18F | -9 | D | D | TR |
⇒コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
サイレントスティング(1)![]() ![]() | 上 10 | 12F | -8 | -2 | -2 | |
サイレントスティング![]() ![]() ![]() | 上,上 10,23 | 12F | -12 | D | D | TR |
サイレントフロー(2)![]() ![]() ![]() | 上,下 10,16 | 12F | -13s | +2 | 小浮 | |
サイレントフロー(2)~スネークイン![]() ![]() ![]() ![]() | 上,下,特殊 10,16 | 12F | -11s | +4 | 小浮 | |
サイレントフロー![]() ![]() ![]() ![]() | 上,下,上 10,16,21 | 12F | -7 | +10g | +14s | |
クレセントムーン![]() ![]() | 中JS 17 | 20F | -5 | +6 | +13 | |
クレセントムーン~スネークイン![]() ![]() ![]() | 中JS,特殊 17 | 20F | -3 | +8 | +15 | |
ピアッシングタロン![]() ![]() | 上 24(7) | 15F | ±0 | +13g | +13g | HM |
ロムフ・アルダウラ~スネークイン![]() (ヒート中) | 中中JS,特殊 15,17(3,5) | 16F | +4s | D | D | |
ロムフ・アルダウラ(2発目)~スネークイン![]() (ヒート中) | 中中JS,特殊 25(5) | 42F | +4s | D | D | |
スカイライン~スネークイン![]() ![]() | 中中JS,特殊 10,10(3,3) | 22F | +3s | +11s | +11s |
⇘コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ステップインアッパー![]() ![]() | 中 12 | 13F | -1 | +5 | +5 | |
ライジングファルコン![]() ![]() | 中 13 | 15F | -7 | 浮き | 浮き | |
ライジングファルコン(相手しゃがみ状態)![]() ![]() | 中 13 | 15F | - | +4a | 浮き | |
イウサール![]() ![]() | 中 20 | 17F | -13 | D | D | HM |
スティングキック![]() ![]() | 中 13 | 14F | -7 | ±0 | ±0 | |
アルフェラッツ(2)![]() ![]() ![]() | 中,中 13,10 | 14F | -9 | +2 | +2 | |
アルフェラッツ(2)~スネークイン![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中,特殊 13,10 | 14F | -2 | +9 | +9 | |
アルフェラッツ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中,中JS 13,10,28 | 14F | -13 | D | D | |
アルファルド![]() ![]() ![]() | 中,上 13,23 | 14F | -4 | D | D | |
スネークイン![]() ![]() | 特殊 - | 3F | - | - | - |
⇓コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ハーミットニードル![]() ![]() | 下CS 16 | 20F | -13s | +4 | +28g | |
ハーミットニードル(ヒート状態)![]() (ヒート中) | 下CS 16(3) | 20F | -13s | +4 | +28g | |
ストマックインパクト![]() ![]() | 中 15 | 18F | -6 | +8 | +8 | |
サイレントリゲル![]() ![]() | 下CS 12 | 16F | -14s | ±0 | ±0 | |
サイレントリゲル~スネークイン![]() ![]() ![]() | 下CS,特殊 12 | 16F | -10s | +4 | +4 | |
ステップオン![]() ![]() | 下 10 | 19F | -12s | +1 | +1 |
⇙コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
ラピッドバッシュ(1)![]() ![]() | 中 11 | 14F | -10 | +1 | +1 | |
ラピッドバッシュ(1)~スネークイン![]() ![]() ![]() | 中,特殊 11 | 14F | -3 | +8 | +8 | |
ラピッドバッシュ(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,上 11,24 | 14F | -11 | +9 | +9 | HA |
ラピッドバッシュ![]() ![]() ![]() | 中,上 11,24 | 14F | -11 | 後受身 | 後受身 | |
ロブダウン![]() ![]() | 下 12 | 20F | -17s | -6 | -6 | |
ロブダウン~カズィーファ![]() ![]() ![]() | 下,上CS 12,20 | 20F | -13 | 直TR | 直TR | TR |
カズィーファ![]() ![]() | 上CS 23 | 20F | -13 | 浮き | 浮き | TR |
シャウラ![]() ![]() | 中段ガード不能 40 | 64F | - | D | D |
⇐コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
アケルナル(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中 20 | 19F | ±0 | +9 | +9 | HA |
アケルナル![]() ![]() | 中 20 | 19F | ±0 | +6s | +6s | |
アケルナル~しゃがみ![]() ![]() ![]() | 中,特殊 20 | 19F | ±0 | +6s | +6s | |
ダストストーム![]() ![]() | 中,打投 12,14 | 14F | -9 | 打投 | 打投 | ER |
ヒールストライク![]() ![]() | 中 17(5) | 19F | +1s | +3s | +14s | |
ミラージュブレイク![]() ![]() | 中 23 | 17F | -15 | +4 | 崩れ | |
エルナト![]() ![]() | 上(パワクラ) 25 | 16F | -9 | D | D | PC |
エルナト(強化)![]() (相手の攻撃を受け止める) | 上(パワクラ) 25(10) | 16F | ±0 | D | D | PC |
⇖⇑⇗コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ヴェガ(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中JS 25(10) | 24F | +1 | +9 | +9 | HA |
ヴェガ![]() ![]() | 中JS 25(10) | 24F | +1 | D | D | |
ヴェガ~キャンセルしゃがみ![]() ![]() ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
フック![]() (or ![]() or ![]() ) | 上 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
クレセントクリーブ![]() ![]() | 中JS 22 | 25F | -7 | 小浮 | 小浮 | |
クレセントクリーブ![]() ![]() | 中JS 21 | 25F | -7 | 小浮 | 小浮 | |
クレセントクリーブ![]() ![]() | 中JS 16 | 25F | -7 | +4 | +4 | |
アルタイル![]() (or ![]() or ![]() ) | 中JS 13 | 15F | -13 | 浮き | 浮き | |
ディレイライジングトゥーキック![]() ![]() ![]() | 中JS 20 | 23F | -13 | 浮き | 浮き |
⇒⇒コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ストゥープフェッチ![]() ![]() ![]() | 中JS,打投 13,10 | 17F | -12 | 直TR | 直TR | TR |
ストゥープフェッチ(側面・背面ヒット)![]() ![]() ![]() | 中JS 13 | 17F | - | D | D | |
ホーネット![]() ![]() ![]() | 上,打投 17,25 | 14F | -4 | 打投 | 打投 | TR ER |
ホーネット(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 上,打投 17,25(6) | 13F | -4 | 打投 | 打投 | TR ER |
ホーネット(青)![]() ![]() (素早く入力) | 上,打投 17,25(6) | 13F | -4 | 打投 | 打投 | TR ER |
アンタレス![]() ![]() ![]() ![]() | 中 30(9) | 17F | +5 | D | D | |
アンタレス(ヒート状態)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中 30(9) | 17F | +5 | D | D | |
ストゥープフェッチ![]() ![]() ![]() ![]() | 中JS,打投 13,10 | 17F | -12 | 直TR | 直TR | TR |
アル・グール (一定時間ホールド入力)![]() ![]() | 上 35(14) | 17F | +6 | D | D | TR |
ラァズ・アル・グール (一定時間ホールド入力)![]() (ヒート中) | 上 35(10) | 17F | +13 | 直TR | 直TR | TR |
立ち途中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アルビレオ 立ち途中に ![]() | 中 17 | 14F | -2 | +4 | +14 | |
| ホークエッジ 立ち途中に ![]() | 中 21 | 16F | -17 | 崩れ | 崩れ | |
| ダブルスコーピオン(1) 立ち途中に ![]() | 中 9 | 13F | -11 | ±0 | ±0 | |
| ダブルスコーピオン(1)~スネークイン 立ち途中に ![]() ![]() | 中,特殊 9 | 13F | -7 | +4 | +4 | |
| ダブルスコーピオン 立ち途中に ![]() ![]() | 中,中 9,25 | 13F | -13 | D | D | TR |
| ジョースマッシュ 立ち途中に ![]() | 中 16 | 11F | -6 | +5 | +5 |
しゃがみ中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シットジャブ しゃがんだ状態で ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| シットストレート しゃがんだ状態で ![]() (or ![]() ) | 特下CS 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
| ジャンビア しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 中 21 | 18F | -9 | D | D | |
| ジャンビア(ヒート状態) しゃがんだ状態で ![]() (ヒート中) | 中 21(4) | 18F | -9 | D | D | |
| シットスピンキック しゃがんだ状態で ![]() | 下CS 10 | 16F | -17s | -6 | -6 | |
| ローキック しゃがんだ状態で ![]() (or ![]() ) | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
| セルペンス(1) しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 下 16 | 16F | -14s | +1 | +1 | |
| セルペンス(1)~スネークイン しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() | 下,特殊 16 | 16F | -11s | +4 | +4 | |
| セルペンス しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() | 下,上 16,20 | 16F | -2 | D | D | |
| スネークイン しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 特殊 - | 3F | - | - | - | |
| スライドステップ しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| サンドストーム~スネークイン しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 下CSJS,特殊 17 | 16F | -23s | D | D |
横移動中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ニフスカルマ 横移動中に ![]() | 下CS 14 | 20F | -12s | +1s | +1s | |
| ハブーブ 横移動中に ![]() | 中 23(6) | 19F | +3 | +22g | D |
背向け中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ターンジャブ 相手に背を向けて ![]() | 上 15 | 8F | -3 | +8 | +8 | |
| リバースエッジ 相手に背を向けて ![]() | 中 20 | 14F | -3 | D | D | |
| ターンレフトキック 相手に背を向けて ![]() | 上 18 | 10F | -8 | +8 | +8 | |
| ターンライトキック 相手に背を向けて ![]() | 上 18 | 10F | -8 | +8 | +8 | |
| ターンシットジャブ 相手に背を向けて ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| ターンシットストレート 相手に背を向けて ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| ターンシットレフトキック 相手に背を向けて ![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
| ターンシットライトキック 相手に背を向けて ![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 |
特殊動作
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
気合溜め![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| 壁登り反転攻撃(キック) 壁を背にして ![]() ![]() ![]() | 中JS 21 | 35F | +1s | D | D |
スネークイン中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
スネークイン![]() など | 特殊 - | 3F | - | - | - | |
| スネークイン~キャンセル スネークイン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| ブライディングスネーク スネークイン中に ![]() | 上 10 | 12F | -1 | +5 | +14 | |
| アフマルドゥルドゥール スネークイン中に ![]() | 中 17 | 15F | -9 | +8 | D | |
| ストゥープフェッチ スネークイン中に ![]() | 中JS,打投 13,10 | 20F | -12 | 直TR | 直TR | TR |
| グランドシェイブ スネークイン中に ![]() | 下 20 | 20F | -14s | +3s | +14s | |
| アルセイフ(ヒート発動可能状態) スネークイン中に (ヒート発動技) | 中 21(6) | 19F | +4s | +9 | +9 | HA |
| アルセイフ スネークイン中に ![]() | 中 21(6) | 19F | +4s | +8s | +8s | |
| フラーシュ スネークイン中に ![]() ![]() | 中 12 | 15F | -5 | +6 | +6 | |
| フラーシュ・ホーネット スネークイン中に ![]() ![]() ![]() | 中,上,打投 12,15,25 | 15F | -4 | 打投 | 打投 | TR ER |
| フラーシュ・デネブ(ヒート発動可能状態) スネークイン中に ![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,中JS 12,28 | 15F | -13 | +9 | +9 | HA |
| フラーシュ・デネブ スネークイン中に ![]() ![]() ![]() | 中,中JS 12,28 | 15F | -13 | D | D | |
| ジャンビア スネークイン中に ![]() ![]() | 中 21 | 18F | -9 | D | D | |
| ジャンビア(ヒート状態) スネークイン中に ![]() (ヒート中) | 中 21(4) | 18F | -9 | D | D | |
| アル・グール スネークイン中に (一定時間ホールド入力)![]() ![]() | 上 30(12) | 18F | +4 | D | D | TR |
| ラァズ・アル・グール スネークイン中に (一定時間ホールド入力)![]() (ヒート中) | 上 35(10) | 18F | +13 | 直TR | 直TR | TR |
ヒート関連技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能状態で (or スネークイン中) | 中(パワクラ) 12(2) | 16F | +1 | +2s | +2s | HA PC |
ラピッドバッシュ(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,上 11,24 | 14F | -11 | +9 | +9 | HA |
ラピッドバッシュ(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 中,上 11,24(2,4) | 14F | -11 | 後受身 | 後受身 | |
ラピッドバッシュ(ヒートダッシュ)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,上 11,24(2,6) | 14F | +5 | D | D | HD |
アケルナル(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中 20 | 19F | ±0 | +9 | +9 | HA |
アケルナル(ヒート状態)![]() (ヒート中) | 中 20(4) | 19F | ±0 | +6s | +6s | |
アケルナル(ヒートダッシュ)![]() ![]() (ヒート中) | 中 20(6) | 19F | +5 | 浮き | 浮き | HD |
ヴェガ(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中JS 25(10) | 24F | +1 | +9 | +9 | HA |
ヴェガ(ヒート状態)![]() (ヒート中) | 中JS 25(10) | 24F | +1 | D | D | |
ヴェガ(ヒートダッシュ)![]() ![]() (ヒート中) | 中JS 25(12) | 24F | +5 | 浮き | 浮き | HD |
| アルセイフ(ヒート発動可能状態) スネークイン中に (ヒート発動技) | 中 21(6) | 19F | +4s | +9 | +9 | HA |
| アルセイフ(ヒート状態) スネークイン中に (ヒート中) | 中 21(6) | 19F | +4s | +8s | +8s | |
| アルセイフ(ヒートダッシュ) スネークイン中に ![]() (ヒート中) | 中 21(8) | 19F | +5 | 浮き | 浮き | HD |
| フラーシュ・デネブ(ヒート発動可能状態) スネークイン中に ![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,中JS 12,28 | 15F | -13 | +9 | +9 | HA |
| フラーシュ・デネブ(ヒート状態) スネークイン中に ![]() ![]() (ヒート中) | 中,中JS 12,28(2,5) | 15F | -13 | D | D | |
| フラーシュ・デネブ(ヒートダッシュ) スネークイン中に ![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,中JS 12,28(2,7) | 15F | +5 | D | D | HD |
| ロムフ・アルダウラ~スネークイン ヒート状態で ![]() ![]() | 中中JS,特殊 15,17(3,5) | 16F | +4s | D | D | |
| ロムフ・アルダウラ(2発目)~スネークイン ヒート状態で ![]() ![]() | 中中JS,特殊 25(5) | 42F | +4s | D | D | |
| ハーミットニードル(ヒート状態) ヒート状態で ![]() ![]() | 下CS 16(3) | 20F | -13s | +4 | +28g | |
| ホーネット(ヒート状態) ヒート状態で ![]() ![]() ![]() | 上,打投 17,25(6) | 13F | -4 | 打投 | 打投 | TR ER |
| アンタレス(ヒート状態) ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 30(9) | 17F | +5 | 後受身 | 後受身 | |
| ラァズ・アル・グール ヒート状態で (一定時間ホールド入力)![]() ![]() | 上 35(10) | 17F | +13 | 直TR | 直TR | TR |
| ジャンビア(ヒート状態) ヒート状態でしゃがんだ状態で ![]() ![]() | 中 21(4) | 18F | -9 | D | D | |
| ジャンビア(ヒート状態) ヒート状態でスネークイン中に ![]() ![]() | 中 21(4) | 18F | -9 | D | D | |
| ロムフ・アルムザファル ヒート状態で (or スネークイン中) | 下JS,打投 10,6,24(1,4,3) | 20F | -14 | D | D | |
| ロムフ・アルムザファル(2発目) ヒート状態で (or スネークイン中) | 中中JS 20,32(4,3) | 44F | -14 | D | D | |
| ロムフ・アルムザファル(3発目) ヒート状態で (or スネークイン中) | 中JS 32(3) | 69F | -14 | D | D |
レイジ関連技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ナジャム・アル・シャマーリ レイジ状態で ![]() ![]() | 中(パワクラ),打投 55 | 20F | -18 | 打投 | 打投 | PC ER |
投げ技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
| デザートファング 相手に接近して ![]() | 上段投げ 35 | 12F | 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない |
| アルデバラン 相手に接近して ![]() | 上段投げ 35 | 12F | 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、床破壊可 |
| ドロップピット 相手の左側面から接近して (or ) | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は少しだけ前進する |
| アクセルスピナー 相手の右側面から接近して (or ) | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない |
| サイレントキル 相手の背後から接近して (or ) | 上段投げ 50 | 12F | 投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない |
| マキシマムウェズン 相手に接近して ![]() (or スネークイン中) | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、時計回りに18度回る、投げ成功時は時計回りに120度回る、床破壊可 |
返し技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
| シャラク・サイレントキル 相手のパンチ攻撃に合わせて ![]() (or ![]() ) | 返し技(上中段パンチ) 15 | 5F | 上中段パンチ返し技、相手の回復可能ゲージを消す、返し技受付5-12F、投げ成功時は入れ替わる |
| 下段捌き 相手の下段攻撃に合わせて ![]() | 捌き(下段) - | 1F | 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可 |
共通動作
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() | 下CS 8 | 22F | -9s | +7 | +7 | |
| (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() | 中 8 | 22F | -9 | +9 | +9 | |
| (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() | 中JS 15 | 19F | -24 | +2 | +2 | |
| (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() | 下CS 5 | 13F | -18s | -3s | -3s | |
| (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() | 中JS 15 | 19F | +2 | D | D | |
| (共通動作) ダッシュ スライディング 走り中(3歩以上) ![]() ![]() | 下 17 | 14F | -40s | D | D | |
| (共通動作) ランニング クロスチョップ 走り中(3歩以上) ![]() ![]() | 中JS 24 | 18F | ±0 | D | D | |
| (共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態) 4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触 | 下 8 | 12F | - | D | D | |
| (共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態) 4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触 | 下 10 | 12F | +6 | D | D | |
| (共通動作) ショルダータックル 4歩以上走って相手に接触 | 中(パワクラ) 30 | 8F | +13g | D | D | |
| (共通動作) ショルダータックル(強化) 4歩以上走って相手に接触(相手の攻撃を受け止める) | 中(パワクラ) 30(12) | 8F | +13g | D | D |
10連コンボ
10連コンボ RP,LP,RK,LP,LK,LK,LK,WK,RK
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド | RP | LP | RK | LP | LK | LK | LK | WK | RK | |
| 判定 | 上 | 中 | 上 | 上 | 中JS | 中 | 下 | 中中JS | 中JS | |
| ダメージ | 10 | 7 | 8 | 6 | 7 | 7 | 5 | 4,10 | 20 | |
| Grd | ±0 | -4 | -18 | -14 | -21 | -22 | -15s | -22 | -18 | |
| NH | +6 | +2 | -7 | -7 | -10 | -11s | -1 | D | D | |
| CH | +6 | +2 | -7 | -7 | -10 | -11s | -1 | D | D | |
アップデート
Ver.3.00.02
変更なし
Ver.3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ダウン状態のやられ挙動 | 挙動修正 | 以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。 ※対象となる技は以下のとおりです。 ・シャヒーン:6WK |
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| WK | 技追加 | ・新規の技「ホイールスピン」を追加しました。 | |
| ヒート状態で6WP (旧:ヒート状態で66~WP) | コマンド変更 | ・コマンドを「ヒート状態で6WP」に変更しました。 | |
| 3WK | コマンド追加 | ・「しゃがんだ状態で3WK」でも技を出せるようにしました。 | |
| しゃがんだ状態で3~RP | コマンド追加 | ・「スネークイン中に3RP」でも技を出せるようにしました。 ・ヒット時の硬直時間を「1F」減らしました。 | |
| ヒート状態で2~(一定時間ホールド入力)8RP | 性能調整 | ・攻撃の発生を「18F」→「17F」に変更しました。 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 ・押し合い判定を調整し、一部の技に対して入れ替わってしまう現象を緩和しました。 | |
| 2~(一定時間ホールド入力)8RP | 性能調整 | ・攻撃の発生を「18F」→「17F」に変更しました。 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 ・押し合い判定を調整し、一部の技に対して入れ替わってしまう現象を緩和しました。 ・ダメージを「30」→「35」に変更しました。 | |
| LP,RP,RK | 性能調整 | ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 2RK | 性能調整 | ・ガード時の相手との距離を近くしました。 | |
| 4RK | 性能調整 | ・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。 | |
| 666~RP | 性能調整 | ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| スネークイン中に3LP,RP | 性能調整 | ・2発目の入力受付時間を「3F」長くしました。 | |
| LP | 挙動修正 | ・この技に対して特定の返し技が成功した際に本来よりも自分の硬直時間が短くなっていたため、修正しました。 | |
| 6WK | 挙動修正 | ・最終段のヒット時以外はフロアブレイクが起きないように修正しました。 | |
| 立ち途中にRP | 挙動修正 | ・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 ・側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を正面ヒット時と揃えました。 | |
| しゃがんだ状態で323~LK | 挙動修正 | ・特定の状況で空中ヒットした際、本来発動しないはずの「スネークイン」へ移行してしまう不具合を修正しました。 | |
| 横移動中にWP | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 | |
| スネークイン中にRK | 挙動修正 | ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。 |









(ヒート中)









(or スネークイン中)


