鉄拳8 キング (King) 主力技 シーズン3
このページでは、シーズン3で特によく使う“主力技”をまとめています。 立ち回りで頼りやすい技や、まず覚えておくと試合が安定する技を中心に紹介しています。 どのキャラでも、主力技を知っておくことで攻め方や守り方が分かりやすくなり、試合運びがぐっと楽になります。 これからキャラを触る人のガイドとして、気軽に活用してください。
主力技 動画
主力技 コマンド
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RP,LP |
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RP+LK |
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で6RP,LP,6~ | ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加 |
おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で6RP,LP,6~(HD)>4LK(T)>6RP,LP | ヒートダッシュを使ったコンボ |
ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)>ジャガースプリント中にLP | ヒートスマッシュ/ジャガースプリントを使った連係 |
立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)>ジャガースプリント中にWL(or WR) | ヒートスマッシュ/ジャガースプリントを使った連係 |
上中段攻撃を出す相手に有効/遠距離から接近できる
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で6WK>ジャガースプリント中にLP | ヒート中の効果(固有) |
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK | ジャンプステータス |
おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK>空中の相手にWR(T)>6RP,LP |
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/リーチが長い
| コマンド | メモ |
|---|---|
| しゃがんだ状態で3RP |
おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| しゃがんだ状態で3RP>9WK(T)>空中の相手にジャガースプリント中にWL |
立ちガードする相手に有効/上段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 1LK |
上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4LK |
横移動をする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RK |
リーチが長い/速い攻撃/カウンターヒットで大ダメージ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4LP,RP |
おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4LP(カウンターヒット),RP(T)>空中の相手に666~WR |
立ちガードする相手に有効/遠距離から接近できる
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 相手に接近して666~WR |
立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 相手に接近して214WP |
連続ヒットする連係/ヒート発動
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 66~RP(ヒット)>2LP+RK |
