ジャック8 主力技 シーズン3

鉄拳8 ジャック8 (Jack-8) 主力技 シーズン3

このページでは、シーズン3で特によく使う“主力技”をまとめています。 立ち回りで頼りやすい技や、まず覚えておくと試合が安定する技を中心に紹介しています。 どのキャラでも、主力技を知っておくことで攻め方や守り方が分かりやすくなり、試合運びがぐっと楽になります。 これからキャラを触る人のガイドとして、気軽に活用してください。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い/速い攻撃

コマンド メモ
4WP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い/速い攻撃

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
4RP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い/ガードさせると先に動ける

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で4RP,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で4RP,6~(HD)>3LP,LP(T)>4LK,RP,RP ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

速い攻撃/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK ヒートスマッシュ
速い攻撃/大ダメージの攻撃

ガードをこじ開けてヒットする連係

コマンド メモ
ヒート状態でガンマハウリング中にRP(ガード)>ヒート状態でRP+LK ヒート中の効果(固有)
ガードをこじ開けてヒットする連係

横移動をする相手に有効/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態でガンマハウリング中にLP ヒート中の効果(固有)
横移動をする相手に有効/しゃがむ相手に有効

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
3RP
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
3RP>3LP,LP(T)>>4LK,RP,RP
おすすめのコンボ

コンボ始動技/横移動をする相手に有効

コマンド メモ
66~WP
コンボ始動技/横移動をする相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
66~WP>3LP,LP(T)>>4LK,RP,RP
おすすめのコンボ

立ちガードする相手に有効/速い攻撃

コマンド メモ
1LP
立ちガードする相手に有効/速い攻撃

立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
3LP+RK
立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
7WP
上中段攻撃を出す相手に有効

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
WK>ガンマハウリング中にWK
上中段攻撃を出す相手に有効

ヒット後立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
66~LP,2~(ヒット)>ガンマハウリング中にWP ガンマハウリングを使った連係
ヒット後立ちガードする相手に有効

ガード後上段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
66~LP,2~(ガード)>ガンマハウリング中に6LP ガンマハウリングを使った連係
ガード後上段攻撃を出す相手に有効

ヒット後カウンターヒットを狙いやすい連係

コマンド メモ
9LK(ヒット)>ガンマハウリング中に6RP ガンマハウリングを使った連係
ヒット後カウンターヒットを狙いやすい連係

連続ヒットする連係/ヒート発動

コマンド メモ
6WK,2~(ヒット)>ガンマハウリング中にWR ガンマハウリングを使った連係
連続ヒットする連係/ヒート発動