吉光 主力技 シーズン3

鉄拳8 吉光 [よしみつ] (Yoshimitsu) 主力技 シーズン3

このページでは、シーズン3で特によく使う“主力技”をまとめています。 立ち回りで頼りやすい技や、まず覚えておくと試合が安定する技を中心に紹介しています。 どのキャラでも、主力技を知っておくことで攻め方や守り方が分かりやすくなり、試合運びがぐっと楽になります。 これからキャラを触る人のガイドとして、気軽に活用してください。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

コマンド メモ
6WP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

コマンド メモ
4RP,RP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で4RP,RP,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で4RP,RP,6~(HD)>2RP,RP,RP(T)>LK,RP,WP ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK,8~(ガード)>卍蜻蛉中にWK ヒートスマッシュ/卍蜻蛉を使った連係
立ちガードする相手に有効

リーチが長い/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
ヒート状態で7WP ヒート中の効果(固有)/ヒット時体力回復
リーチが長い/大ダメージの攻撃

遠距離から接近できる / 横移動をする相手に有効/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
8WP>ヒート状態で卍蜻蛉中に6WP ヒート中の効果(固有)/ヒット時体力回復
遠距離から接近できる / 横移動をする相手に有効/ガードさせると先に動ける

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
9LK ジャンプステータス
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

コンボ始動技/反撃を受けない

コマンド メモ
3RP
コンボ始動技/反撃を受けない

おすすめのコンボ

コマンド メモ
3RP>6RP,LP(T)>2RP,RP,RP
おすすめのコンボ

立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
1LP,RP
立ちガードする相手に有効

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
6RK
上中段攻撃を出す相手に有効

横移動をする相手に有効

コマンド メモ
9RK ジャンプステータス
横移動をする相手に有効

ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係

コマンド メモ
LK,LP(ガード)>卍蜻蛉中にRP,RK 卍蜻蛉を使った連係
ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係

ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
LK,LP(ガード)>卍蜻蛉中にRK 卍蜻蛉を使った連係
ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
66~LK,WP(ヒット)>金打中に6RP 金打を使ったコンボ
連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係

コマンド メモ
RP,RP(ガード)>無刀ノ極中にLP+RK 無刀ノ極を使った連係
ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係

立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
無刀ノ極中にしゃがんだ状態で3LK
立ちガードする相手に有効

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

コマンド メモ
無刀ノ極中に6WP ヒット時体力回復
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い