エディ 主力技 シーズン3

鉄拳8 エディ・ゴルド (Eddy Gordo) 主力技 シーズン3

このページでは、シーズン3で特によく使う“主力技”をまとめています。 立ち回りで頼りやすい技や、まず覚えておくと試合が安定する技を中心に紹介しています。 どのキャラでも、主力技を知っておくことで攻め方や守り方が分かりやすくなり、試合運びがぐっと楽になります。 これからキャラを触る人のガイドとして、気軽に活用してください。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

コマンド メモ
6WK
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で6WK,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で6WK,6~(HD)>3LP,LK(T)>1RK,RK ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

ガード後攻撃を出す相手に有効/カウンターヒットで大ダメージ

コマンド メモ
ヒート状態でWK(ガード)>バナネイラ中にLK,LK,LK ヒート中の効果(固有)/バナネイラを使った連係
ガード後攻撃を出す相手に有効/カウンターヒットで大ダメージ

ガード後攻撃を出す相手に有効/立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK(ガード)>ネガチーヴァ中にLK,LK ヒートスマッシュ/ネガチーヴァを使った連係
ガード後攻撃を出す相手に有効/立ちガードする相手に有効

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
3LK
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
3LK>3LP,LK(T)>1RK,RK
おすすめのコンボ

立ちガードする相手に有効/リーチが長い/ヒットさせると先に動ける

コマンド メモ
1LK
立ちガードする相手に有効/リーチが長い/ヒットさせると先に動ける

立ちガードする相手に有効/隙が少ない/ヒットさせると先に動ける

コマンド メモ
横移動中にRK
立ちガードする相手に有効/隙が少ない/ヒットさせると先に動ける

大ダメージの攻撃/ガード時削りダメージが大きい

コマンド メモ
1RK,RK
大ダメージの攻撃/ガード時削りダメージが大きい

リーチが長い/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
4RP,RK
リーチが長い/大ダメージの攻撃

横移動をする相手に有効/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
6LK,RK
横移動をする相手に有効/大ダメージの攻撃

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4WK
上中段攻撃を出す相手に有効

遠距離から接近できる/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
666~LK
遠距離から接近できる/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

ヒット後立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
66~LK(ヒット)>ネガチーヴァ中にLK,LK ネガチーヴァを使った連係
ヒット後立ちガードする相手に有効

ヒット後攻撃を出す相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
66~LK(ヒット)>ネガチーヴァ中にRK,LK ネガチーヴァを使った連係
ヒット後攻撃を出す相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

連続ヒットする連係/ヒート発動

コマンド メモ
66~LK(カウンターヒット)>ネガチーヴァ中にWL ネガチーヴァを使ったコンボ
連続ヒットする連係/ヒート発動

ガード後上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
LK,LK(ガード)>バナネイラ中にWP バナネイラを使った連係
ガード後上中段攻撃を出す相手に有効

ヒット後立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
LK,LK(ヒット)>マンジンガレベル1または2の状態でバナネイラ中にWK バナネイラを使った連係
ヒット後立ちガードする相手に有効