ジャック8 技表 コマンドリスト Ver.3.00.02


このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

68 クリミナルタッカーミメシス
クリミナルタッカーミメシス
中/24

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ガンマチャージ保有時の技が使用可能(ヒート終了時ガンマチャージを消費)
ガンマハウリング中に、ガンマハウリング中に、ガンマハウリング中に
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
スーパーメルカバーヘッドが使用可能
6 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
スーパーテラパルサーが使用可能

ヒート関連技

7 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
8 ピポットガン・アサルト
ピポットガン・アサルト 
中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
9 デュアルピリオドシューター
デュアルピリオドシューター 
中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
10 フルメタルフィニッシャー
フルメタルフィニッシャー 
ガンマハウリング(など)中に
上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
11 パーティクルバリア
パーティクルバリア 
ガンマハウリング(など)中に
特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
12 パーティクルバリア・ガンマ
パーティクルバリア・ガンマ 
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、体力回復、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
13 アイアンガンマン
アイアンガンマン 
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/25
or ガンマハウリング中に、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
14 スーパーメルカバーヘッド
スーパーメルカバーヘッド
ヒート状態で
中/30(6)
ヒート状態の残り時間を消費する、でガンマハウリングへ
15 スーパーテラパルサー
スーパーテラパルサー
ヒート状態で
下JS,特殊/16(3)
or or 、ヒット時ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間を消費する、この攻撃のダメージではK.O.不可
16 メテオフォールレイド
メテオフォールレイド
ヒート状態で
上,打投/12,40(2,3,3,2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガンマチャージを消費

レイジ関連技

17 テラフォームキャノン
テラフォームキャノン 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

18 ジャブ~スレッジハマー
ジャブ~スレッジハマー
上,中/10,22
でガンマハウリングへ
19 ジャブ~スタンフック
ジャブ~スタンフック
上,上/10,24
20 ストレート~エルボー~アッパー
ストレート~エルボー~アッパー
上,中,中/10,12,20
21 ピポットガン・フュージレイド
ピポットガン・フュージレイド
上,中,上*5/10,12,10,6,6,6,20(1*4,6)
ガード時削りダメージあり
22 ストレート~エルボ~フライングフォートレス
ストレート~エルボ~フライングフォートレス
上,中,特殊/10,12
23 ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
上,中,中JS,特殊/10,12,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
24 ストレート~ニープッシュミメシス
ストレート~ニープッシュミメシス
上,中/10,18
25 ツーステップダイ
ツーステップダイ
中,上/18,20
or or 立ち途中にでガンマハウリングへ
26 ダイイングマシン
ダイイングマシン
中,中/18,22
or or 立ち途中にでガンマハウリングへ
27 ダブルトルネード
ダブルトルネード 
中中/8,14
28 ガンマハウリング
ガンマハウリング 
特殊(パワクラ)/-
or 立ち途中に、ガンマハウリングへ、相手の攻撃を受けるとガンマチャージを獲得
29 ギガトンパンチ
ギガトンパンチ
中/25(7)
でパワーアップ、ガード時削りダメージあり
30 ギガトンパンチ
ギガトンパンチ
ホールド
中段ガード不能/200
ホールド or で回転数アップ
31 エクスプローダー
エクスプローダー 
中/21
32 エクスプローダー・プライム
エクスプローダー・プライム 
(素早く入力)
中/30
(素早く入力)でパワーアップ

⇒コマンド

33 インパクトドライバー
インパクトドライバー
中,上/13,25
34 ボーリングエンジン
ボーリングエンジン
中,上,中/13,12,20
35 ピボットガン・ブラスター
ピボットガン・ブラスター
中,上,中/13,12,22
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
36 ピリオドシューター
ピリオドシューター
上/22
37 ダークネスカッター
ダークネスカッター
上段ガード不能/80
38 サドンエルボー
サドンエルボー
中/30
39 ローリングクラッシャー
ローリングクラッシャー 
中中(パワクラ)/12,20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
40 メルカバーヘッド
メルカバーヘッド
中/24
でガンマハウリングへ

⇘コマンド

41 オーバーヒート
オーバーヒート 
中,中/12,20
42 オーバードライブ
オーバードライブ
中,上,上,上上/12,10,2,1,8
43 オペレイトアッパー
オペレイトアッパー
中/13
44 アストロスイーパー
アストロスイーパー
中,上(空中)/13,16
最終段ホールドでパワーアップ、でガンマハウリングへ
45 アストロスイーパー
アストロスイーパー 
ホールド
中,上(空中)/13,22
ホールドでガンマハウリングへ、ヒット時ガンマチャージを獲得
46 ダブルコンバイン
ダブルコンバイン
中,上/16,20
47 レンチキックミメシス
レンチキックミメシス
中/17
48 タイタンダンプ
タイタンダンプ
中/28
49 ヘルプレス
ヘルプレス
特上JS,打投/25
近距離正面ヒット時投げへ
50 ヘルドリリング
ヘルドリリング
ヒット時
派生投げ/25,10
投げ抜け不能
51 メガトンスイープ
メガトンスイープ 
下CS/23
でパワーアップ
52 メガトンパンチ
メガトンパンチ
中/26
でパワーアップ

⇓コマンド

53 ブラボーナックル
ブラボーナックル
中CS/28
54 シットダウン
シットダウン
特殊JS/-
シットダウンへ

⇙コマンド

55 マシンガンナックル
マシンガンナックル
下,下,下,中/13,5,5,21
56 アンカーショベル
アンカーショベル
下CS/24
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
57 コサックコンボ
コサックコンボ
下*6/15,12*5
58 ナッツクラッカー
ナッツクラッカー
コサックコンボ中に
上/21
59 ナッツクラッカー・フェイク
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/45
投げ抜け不能
60 ビッグブーツ
ビッグブーツ
下CS/14
61 ユンボ
ユンボ
下下/8,21

⇐コマンド

62 ダブルバイセップス
ダブルバイセップス
中,中/17,17
63 ピポットガン・アサルト
ピポットガン・アサルト 
中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
64 マッドドーザー
マッドドーザー
中,上,上/14,13,20
でガンマハウリングへ
65 マッドドーザー
マッドドーザー
ホールド
中,上,中/14,13,30(16)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得
66 ニーウェッジ・フルアクセル
ニーウェッジ・フルアクセル
中,中/16,21
67 デュアルピリオドシューター
デュアルピリオドシューター 
中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
68 クリミナルタッカーミメシス
クリミナルタッカーミメシス
中/24

⇖⇑⇗コマンド

69 バレルジャケットハンマー
バレルジャケットハンマー 
上(パワクラ)/30
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
70 パトリオットナックル
パトリオットナックル
上/23
71 ダイブボマー
ダイブボマー
中段ガード不能/40
or でパワーアップ
72 スカイスイーパー
スカイスイーパー 
上(空中)/14
or or 、ホールドでパワーアップ、空中の相手にのみヒットする、でガンマハウリングへ
73 スカイスイーパー
スカイスイーパー 
ホールド
上(空中)/22
or ホールド or ホールド、空中の相手にのみヒットする、ヒット時ガンマチャージを獲得、ホールドでガンマハウリングへ
74 リアクターエルボー
リアクターエルボー
中JS/25
or or
75 テラパルサー
テラパルサー
下JS,特殊/8
or or 、ヒット時ガンマハウリングへ、この攻撃のダメージではK.O.不可
76 ヒッププレス
ヒッププレス
中JS,特殊/23
シットダウンへ

⇒⇒コマンド

77 スレッジハマー
スレッジハマー
中/22
でガンマハウリングへ
78 ロケットアッパー
ロケットアッパー
中/23
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
79 グレネードスタンプ
グレネードスタンプ
中/22
で直接しゃがみへ
80 ロケットキック
ロケットキック 
中/32(12)
ガード時削りダメージあり
81 シザースメガトン
シザースメガトン 
中,中/20,16
82 シザースメルトダウン
シザースメルトダウン 
中,下CS/20,14
83 ヘッドスライディング
ヘッドスライディング
中JS/25
着地際は下段
84 セマホチョップ
セマホチョップ
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
85 アーリィタックルミメシス
アーリィタックルミメシス
中/34(10)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

86 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,中,中/8,6,5,7,7,6,6,8,21,25
or しゃがんだ状態で
87 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,下,中/8,6,5,7,7,6,6,8,12,35
or しゃがんだ状態で

特殊動作

88 挑発
挑発
特殊/-
89 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

90 バイオレンスアッパー
バイオレンスアッパー
立ち途中に
中/14
91 バンプストッパー
バンプストッパー
立ち途中に
中,中/10,17
92 バンプフィニッシャー
バンプフィニッシャー
立ち途中に
中,上/10,26(7)
ガード時削りダメージあり
93 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/20
94 リバースダブルハンマー・バースト
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中に
中,中,下/14,10,7

しゃがみ中の技

95 ダブルローハンマー
ダブルローハンマー
しゃがんだ状態で
下CS,下CS/10,14
96 メガトンストライク
メガトンストライク
しゃがんだ状態で
下CS,中/10,24
97 スーパーノヴァ
スーパーノヴァ
しゃがんだ状態で
下CS,中/21,16
98 ワイルドスイング
ワイルドスイング
しゃがんだ状態で
中,中,中,上/5,8,11,30
99 スイングRナックル
スイングRナックル
しゃがんだ状態で
中,中,中/12,10,10
100 スイングRナックル・ハイ
スイングRナックル・ハイ
しゃがんだ状態で
中,上/12,23
101 スイングRナックル・ロー
スイングRナックル・ロー
しゃがんだ状態で
中,下CS/12,8
102 スパイクプレスミメシス
スパイクプレスミメシス
しゃがんだ状態で
中,中/10,17
103 アトミックショルダータックル
アトミックショルダータックル
しゃがんだ状態で
中/28
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
104 アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
しゃがんだ状態で
中,特殊/28
105 アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
しゃがんだ状態で
中,中JS,特殊/28,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
106 パルバライザー
パルバライザー
しゃがんだ状態で
下,中,中/14,10,20
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)

横移動中の技

107 ディスチャージャー
ディスチャージャー
横移動中に
中/23
108 ピボットガン・スナイプ
ピボットガン・スナイプ
横移動中に
上/20(6)
横移動中にでガンマハウリングへ、ガード時削りダメージあり

ダウン中の技

109 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
110 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
111 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
112 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
113 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
114 スプリングハンマーパンチ
スプリングハンマーパンチ
仰向けダウン中に
中,特殊/18
シットダウンへ
115 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
116 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
117 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
118 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

シットダウン中の技

119 シットダウン
シットダウン
など
特殊/-
シットダウンへ
120 ブラッドファン
ブラッドファン
シットダウン中に
下*4/10,10,10,10
or シットダウン中に
121 コネクターナックル
コネクターナックル
シットダウン中に
中/21
122 ヒッププレス・エクストラ
ヒッププレス・エクストラ
シットダウン中に
中JS,特殊/35
シットダウンへ(ヒッププレス・エクストラ以外の技へ派生可能)
123 前転
前転
シットダウン中に
特殊/-
124 後転
後転
シットダウン中に
特殊/-

ガンマハウリング中の技

125 ガンマハウリング
ガンマハウリング 
など
特殊(パワクラ)/-
ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間回復
126 ジャガーノートフック
ジャガーノートフック 
ガンマハウリング中に
中/20
127 エクサトンパンチ
エクサトンパンチ 
ガンマハウリング中に
上/40(4)
ガード時削りダメージあり
128 グレネードスタンプ
グレネードスタンプ
ガンマハウリング中に
中/28
ガンマハウリング中にで直接しゃがみへ
129 フルメタルフィニッシャー
フルメタルフィニッシャー 
ガンマハウリング中に
上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
130 パーティクルバリア
パーティクルバリア 
ガンマハウリング中に
特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
131 エクスプローダー・プライム
エクスプローダー・プライム 
ガンマハウリング中に
中/26
132 メガロドリラー
メガロドリラー
ガンマハウリング中に
中*4/34
133 ウォーキングフォートレス
ウォーキングフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊/-
ガンマハウリングへ
134 エスケープフォートレス
エスケープフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊JS/-
135 フライングフォートレス
フライングフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊JS/-
136 メイクサムノイズ
メイクサムノイズ
ガンマハウリング中に
中JS,特殊/20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ

ガンマチャージ保有時の技

137 ガンマチャージ
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせて
特殊(パワクラ)/-
ヒート状態持続中は常時効果発動、受け止め成功時体力およびヒート状態の残り時間回復
138 ジャガーノートフック・ガンマ
ジャガーノートフック・ガンマ 
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
中/22(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
139 エクサトンパンチ・ガンマ
エクサトンパンチ・ガンマ 
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
上/42(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
140 パーティクルバリア・ガンマ
パーティクルバリア・ガンマ 
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、体力回復、ヒート発動時ガンマチャージを獲得

投げ技

141 サイクロンスロー
サイクロンスロー 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
142 ピポットガン・ダイナミック
ピポットガン・ダイナミック 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
143 サイドリフトスロー
サイドリフトスロー 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
144 ファーザーズアイ
ファーザーズアイ 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
145 スパイナルクラッシュ
スパイナルクラッシュ 
相手の背後から接近して
上段投げ/70
投げ抜け不能
146 デスシュート
デスシュート 
相手の背後から接近して
上段投げ/70
投げ抜け不能
147 カタパルトスロー
カタパルトスロー
相手に接近して
上段投げ/10,5
投げ抜け
148 カタパルトスロープラス
カタパルトスロープラス
相手に接近して
上段投げ/15,5
投げ抜け
149 スラッピングダウン
スラッピングダウン
相手に接近して
上段投げ/25
投げ抜け
150 パニッシュメントドロップ
パニッシュメントドロップ
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け
151 パニッシュメントメガトン
パニッシュメントメガトン
相手に接近して
派生投げ/40
投げ抜け不能
152 パイルドライバー
パイルドライバー
相手に接近して
上段投げ/50
投げ抜け
153 ピラミッドドライバー
ピラミッドドライバー
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
154 バックブリーカー
バックブリーカー
相手に接近して
上段投げ/45
投げ抜け
155 オーバーキルミメシス
オーバーキルミメシス
ガンマハウリング中に
上段投げ/45
投げ抜け

下段投げ

156 GUNボム
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/30
or ガンマハウリング中に、投げ抜け不能
157 アイアンガンマン
アイアンガンマン 
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/25
or ガンマハウリング中に、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得

壁やられ投げ

158 ツインドライブ
ツインドライブ
(相手壁やられ中に)(or )
上段投げ/33
or (相手壁やられ中に)、投げ抜け不能

返し技

159 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-


アップデート

Ver.3.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態で6WK,2~性能調整・ヒット時にコンボダメージ補正「70%」を追加しました。
ヒート状態で9LK性能調整・ダウンヒット時のコンボダメージ補正を「80%」→「50%」に変更しました。
ガンマハウリング中にLP性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-600F」に変更しました。
ガンマハウリング中にRK
ガンマハウリング中にWK
性能調整・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
LK,2~挙動修正・特定の状況で、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
立ち途中にLK,2~挙動修正・1発目ヒット時の追尾性能が「LK,2~」と異なっていたため、修正しました。
・特定の状況で、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
ガンマハウリング中にWL挙動修正・特定の状況で入力していないにもかかわらず、技が発動してしまう不具合を修正しました。

Ver.3.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
9LK
ヒート状態で9LK
挙動修正・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「17F」増やしました。
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際に硬直が終わる「17F」前から立ちガードできるようにしました。

Ver.3.00.00

コマンド カテゴリ 変更点
4WK技追加・新規の技「クリミナルタッカーミメシス」を追加しました。
ヒート状態で6WK性能調整・側面ヒット時に相手が向き直るように変更しました。
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
LP,LP
66~LP
性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・側面ヒット時に相手が向き直るように変更しました。
LK,2~性能調整・「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「1F」減らしました。
WP性能調整・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
6WP性能調整・1ヒット目、2ヒット目の攻撃ヒット判定を拡大し、リーチを長くしました。
・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・2ヒット目ガード時の相手との距離を近くしました。
6WK性能調整・「6WK,2~」で「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「4F」減らしました。
・「6WK,2~」と側面 or 背面ヒット時の相手の挙動が違っていたため、統一しました。
3RK性能調整・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
2WP性能調整・ガード時の相手との距離を近くしました。
1RPホールド性能調整・攻撃発生を「1F」早くしました。
4WP性能調整・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
9LK性能調整・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「17F」減らしました。
66~WP,RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」に変更しました。
しゃがんだ状態でWP,WP性能調整・1発目ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
3LP,RP挙動修正・1発目地上ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
3LP+RK
4123LP
挙動修正・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
666~WP挙動修正・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
立ち途中にLK挙動修正・「LK」と追尾性能が違っていたため、統一しました。
ガンマハウリング中にLK,2~挙動修正・「66~LK,2~」と硬直時間が違っていたため、統一しました。
ガンマハウリング中に6RP挙動修正・3発目ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、4発目が空振りする現象を緩和しました。
相手の右側面から接近して(WL or WR)挙動修正・投げ抜けされた際に投げ抜け動作へ移行するタイミングが遅かったため、修正しました。
強化状態性能調整・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。