このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / スネークイン中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
新技
26 ホイールスピン | |
![]() | ホイールスピン ![]() ![]() 中/20 |
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 手刀を使う一部の技がヒットした時にヒートの残り時間が回復 ![]() 、![]() ![]() ![]() 、![]() ![]() など |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) ロムフ・アルスリア、ラァズ・アル・グールが使用可能 ![]() 、 (一定時間ホールド入力)![]() ![]() |
ヒート関連技
6 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) スネークイン中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
7 ラピッドバッシュ | |
![]() | ラピッドバッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/11,24 ![]() ![]() でスネークインへ |
8 アケルナル | |
![]() | アケルナル ![]() ![]() ![]() 中/20 ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
9 ヴェガ | |
![]() | ヴェガ ![]() ![]() ![]() 中JS/25(10) or ![]() or ![]() 、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はヒートの残り時間回復、![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
10 アルセイフ | |
![]() | アルセイフ ![]() スネークイン( ![]() など)中に![]() 中/21(6) ガード時削りダメージあり |
11 フラーシュ・デネブ | |
![]() | フラーシュ・デネブ ![]() スネークイン中に ![]() ![]() ![]() 中,中JS/12,28 相手の左横移動に強く追尾する性能あり |
12 ラァズ・アル・グール | |
![]() | ラァズ・アル・グール ![]() ヒート状態で (一定時間ホールド入力)![]() ![]() 上/35(10) スネークイン中も使用可、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する |
13 ロムフ・アルダウラ | |
![]() | ロムフ・アルダウラ ヒート状態で ![]() ![]() 中中JS,特殊/15,17(3,5) ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット or ガード時スネークインへ |
14 ロムフ・アルムザファル | |
![]() | ロムフ・アルムザファル ヒート状態で ![]() 下JS,打投/10,6,24(1,4,3) スネークイン中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ |
レイジ関連技
15 ナジャム・アル・シャマーリ | |
![]() | ナジャム・アル・シャマーリ ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
16 スピカ | |
![]() | スピカ ![]() ![]() 上,上/5,9 |
17 スピカ・ストマックヒット | |
![]() | スピカ・ストマックヒット ![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,9,17 ![]() ![]() ![]() でキャンセルしてスネークインへ |
18 スピカ・ブラインディングサンド | |
![]() | スピカ・ブラインディングサンド ![]() ![]() ![]() 上,上,上/5,9,18 ![]() ![]() ![]() でスネークインへ |
19 スピカ・ホイールスピン | |
![]() | スピカ・ホイールスピン ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,9,20 |
20 カットイン | |
![]() | カットイン ![]() ![]() 上,中/10,7 |
21 ポリマ・ブラインディングサンド | |
![]() | ポリマ・ブラインディングサンド ![]() ![]() 上,上/10,13 ![]() ![]() でスネークインへ |
22 ブラインディングサンド | |
![]() | ブラインディングサンド ![]() 上/18 ![]() でスネークインへ |
23 ハルクスキック・アルゲニブ | |
![]() | ハルクスキック・アルゲニブ ![]() ![]() 上,上/16,14 |
24 ハルクスキック・カットハイ | |
![]() | ハルクスキック・カットハイ ![]() ![]() 上,上/16,21 |
25 ハルクスキック・ラエド | |
![]() | ハルクスキック・ラエド ![]() ![]() 上,中/16,25 |
26 ホイールスピン | |
![]() | ホイールスピン ![]() ![]() 中/20 |
⇒コマンド
27 サイレントスティング | |
![]() | サイレントスティング ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上/10,23 |
28 サイレントフロー | |
![]() | サイレントフロー ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上/10,16,21 ![]() ![]() ![]() でスネークインへ |
29 クレセントムーン | |
![]() | クレセントムーン ![]() ![]() 中JS/17 相手の右横移動に強く追尾する性能あり、 ![]() ![]() でスネークインへ |
30 ピアッシングタロン | |
![]() | ピアッシングタロン ![]() ![]() ![]() 上/24(7) ガード時削りダメージあり |
31 スカイライン | |
![]() | スカイライン ![]() ![]() 中中JS,特殊/10,10(3,3) ガード時削りダメージあり、スネークインへ |
⇘コマンド
32 ライジングファルコン | |
![]() | ライジングファルコン ![]() ![]() 中/13 |
33 イウサール | |
![]() | イウサール ![]() ![]() ![]() 中/20 |
34 アルフェラッツ | |
![]() | アルフェラッツ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中JS/13,10,28 ![]() ![]() ![]() でスネークインへ |
35 アルファルド | |
![]() | アルファルド ![]() ![]() ![]() 中,上/13,23 |
36 スネークイン | |
![]() | スネークイン ![]() ![]() 特殊/- or しゃがんだ状態で ![]() 、![]() ![]() でしゃがみへ |
⇓コマンド
37 ハーミットニードル | |
![]() | ハーミットニードル ![]() ![]() 下CS/16 ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復 |
38 ストマックインパクト | |
![]() | ストマックインパクト ![]() ![]() 中/15 |
39 サイレントリゲル | |
![]() | サイレントリゲル ![]() ![]() 下CS/12 ![]() ![]() でスネークインへ |
40 ステップオン | |
![]() | ステップオン ![]() ![]() 下/10 |
⇙コマンド
41 ラピッドバッシュ | |
![]() | ラピッドバッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/11,24 ![]() ![]() でスネークインへ |
42 ロブダウン~カズィーファ | |
![]() | ロブダウン~カズィーファ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上CS/12,20 |
43 カズィーファ | |
![]() | カズィーファ ![]() ![]() ![]() 上CS/23 |
44 シャウラ | |
![]() | シャウラ ![]() ![]() 中段ガード不能/40 |
⇐コマンド
45 アケルナル | |
![]() | アケルナル ![]() ![]() ![]() 中/20 ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
46 ダストストーム | |
![]() | ダストストーム ![]() ![]() ![]() 中,打投/12,14 正面地上ヒット時投げへ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
47 ヒールストライク | |
![]() | ヒールストライク ![]() ![]() 中/17(5) ガード時削りダメージあり |
48 ミラージュブレイク | |
![]() | ミラージュブレイク ![]() ![]() 中/23 |
49 エルナト | |
![]() | エルナト ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/25 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
⇖⇑⇗コマンド
50 ヴェガ | |
![]() | ヴェガ ![]() ![]() ![]() 中JS/25(10) or ![]() or ![]() 、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はヒートの残り時間回復、![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
51 クレセントクリーブ | |
![]() | クレセントクリーブ ![]() ![]() 中JS/22 or ![]() or ![]() ![]() |
52 アルタイル | |
![]() | アルタイル ![]() ![]() 中JS/13 or ![]() or ![]() ![]() |
53 ディレイライジングトゥーキック | |
![]() | ディレイライジングトゥーキック ![]() ![]() ![]() 中JS/20 |
⇒⇒コマンド
54 ストゥープフェッチ | |
![]() | ストゥープフェッチ ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,打投/13,10 or ![]() ![]() ![]() 、正面ヒット時投げへ |
55 ホーネット | |
![]() | ホーネット ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,打投/17,25 正面地上ヒット時投げへ、ヒート状態持続中は素早く入力した時の性能に変化、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
56 ホーネット | |
![]() | ホーネット ![]() ![]() ![]() ![]() (素早く入力)上,打投/17,25(6) 正面地上ヒット時投げへ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間回復、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
57 アンタレス | |
![]() | アンタレス ![]() ![]() ![]() ![]() 中/30(9) ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復 |
58 アル・グール | |
![]() | アル・グール ![]() (一定時間ホールド入力)![]() ![]() 上/35(14) スネークイン中も使用可、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ |
10連コンボ
59 10連コンボ | |
![]() | 10連コンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上,中JS,中,下,中中JS,中JS/10,7,8,6,7,7,5,4,10,20 |
特殊動作
60 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
立ち途中の技
61 アルビレオ | |
![]() | アルビレオ 立ち途中に ![]() 中/17 |
62 ホークエッジ | |
![]() | ホークエッジ 立ち途中に ![]() 中/21 |
63 ダブルスコーピオン | |
![]() | ダブルスコーピオン ![]() 立ち途中に ![]() ![]() 中,中/9,25 立ち途中に ![]() でスネークインへ |
64 ジョースマッシュ | |
![]() | ジョースマッシュ 立ち途中に ![]() 中/16 |
しゃがみ中の技
65 ジャンビア | |
![]() | ジャンビア しゃがんだ状態で ![]() ![]() 中/21 or スネークイン中に ![]() 、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復 |
66 セルペンス | |
![]() | セルペンス しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 下,上/16,20 しゃがんだ状態で ![]() ![]() でスネークインへ |
67 スライドステップ | |
![]() | スライドステップ しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 特殊/- |
68 サンドストーム | |
![]() | サンドストーム しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 下CSJS,特殊/17 ヒット時スネークインへ |
横移動中の技
69 ニフスカルマ | |
![]() | ニフスカルマ 横移動中に ![]() 下CS/14 |
70 ハブーブ | |
![]() | ハブーブ 横移動中に ![]() 中/23(6) ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復 |
背向け中の技
71 リバースエッジ | |
![]() | リバースエッジ 相手に背を向けて ![]() 中/20 |
スネークイン中の技
72 スネークイン | |
![]() | スネークイン ![]() など特殊/- ![]() ![]() でしゃがみへ |
73 ブライディングスネーク | |
![]() | ブライディングスネーク スネークイン中に ![]() 上/10 |
74 アフマルドゥルドゥール | |
![]() | アフマルドゥルドゥール スネークイン中に ![]() 中/17 |
75 ストゥープフェッチ | |
![]() | ストゥープフェッチ ![]() スネークイン中に ![]() 中JS,打投/13,10 正面ヒット時投げへ |
76 グランドシェイブ | |
![]() | グランドシェイブ スネークイン中に ![]() 下/20 |
77 アルセイフ | |
![]() | アルセイフ ![]() スネークイン中に ![]() 中/21(6) ガード時削りダメージあり |
78 フラーシュ・ホーネット | |
![]() | フラーシュ・ホーネット ![]() ![]() スネークイン中に ![]() ![]() ![]() 中,上,打投/12,15,25 相手の左横移動に強く追尾する性能あり、正面地上ヒット時投げへ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
79 フラーシュ・デネブ | |
![]() | フラーシュ・デネブ ![]() スネークイン中に ![]() ![]() ![]() 中,中JS/12,28 相手の左横移動に強く追尾する性能あり |
ダウン中の技
80 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
81 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
82 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
83 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
84 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
85 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
86 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
87 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
88 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
投げ技
89 デザートファング | |
![]() | デザートファング ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
90 アルデバラン | |
![]() | アルデバラン ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
91 ドロップピット | |
![]() | ドロップピット ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
92 アクセルスピナー | |
![]() | アクセルスピナー ![]() ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け 、相手の回復可能ゲージを消す |
93 サイレントキル | |
![]() | サイレントキル ![]() ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す |
94 マキシマムウェズン | |
![]() | マキシマムウェズン 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 スネークイン中も使用可、投げ抜け ![]() |
返し技
95 シャラク・サイレントキル | |
![]() | シャラク・サイレントキル ![]() 相手のパンチ攻撃に合わせて ![]() (or ![]() )返し技(上中段パンチ)/15 相手の回復可能ゲージを消す |
96 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
アップデート
Ver.3.00.02
変更なし
Ver.3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ダウン状態のやられ挙動 | 挙動修正 | 以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。 ※対象となる技は以下のとおりです。 ・シャヒーン:6WK |
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| WK | 技追加 | ・新規の技「ホイールスピン」を追加しました。 | |
| ヒート状態で6WP (旧:ヒート状態で66~WP) | コマンド変更 | ・コマンドを「ヒート状態で6WP」に変更しました。 | |
| 3WK | コマンド追加 | ・「しゃがんだ状態で3WK」でも技を出せるようにしました。 | |
| しゃがんだ状態で3~RP | コマンド追加 | ・「スネークイン中に3RP」でも技を出せるようにしました。 ・ヒット時の硬直時間を「1F」減らしました。 | |
| ヒート状態で2~(一定時間ホールド入力)8RP | 性能調整 | ・攻撃の発生を「18F」→「17F」に変更しました。 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 ・押し合い判定を調整し、一部の技に対して入れ替わってしまう現象を緩和しました。 | |
| 2~(一定時間ホールド入力)8RP | 性能調整 | ・攻撃の発生を「18F」→「17F」に変更しました。 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 ・押し合い判定を調整し、一部の技に対して入れ替わってしまう現象を緩和しました。 ・ダメージを「30」→「35」に変更しました。 | |
| LP,RP,RK | 性能調整 | ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 2RK | 性能調整 | ・ガード時の相手との距離を近くしました。 | |
| 4RK | 性能調整 | ・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。 | |
| 666~RP | 性能調整 | ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| スネークイン中に3LP,RP | 性能調整 | ・2発目の入力受付時間を「3F」長くしました。 | |
| LP | 挙動修正 | ・この技に対して特定の返し技が成功した際に本来よりも自分の硬直時間が短くなっていたため、修正しました。 | |
| 6WK | 挙動修正 | ・最終段のヒット時以外はフロアブレイクが起きないように修正しました。 | |
| 立ち途中にRP | 挙動修正 | ・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 ・側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を正面ヒット時と揃えました。 | |
| しゃがんだ状態で323~LK | 挙動修正 | ・特定の状況で空中ヒットした際、本来発動しないはずの「スネークイン」へ移行してしまう不具合を修正しました。 | |
| 横移動中にWP | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 | |
| スネークイン中にRK | 挙動修正 | ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。 |






(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)

、
、

、
(一定時間ホールド入力)





でスネークインへ




































































































