このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 10連コンボ / 横移動中の技 / ハンティングスタイル中の技 / ベアシット中の技 / ベアロール中の技 / ダウン中の技 / 投げ技/ 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
新技
13 熊猫奈落翔破 | |
![]() | 熊猫奈落翔破 ヒート状態で ![]() ヒット時![]() 下CS,中JS/20,14(4) ヒート状態の残り時間を消費する |
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 一部のホールド技が通常より短時間の入力で最大ホールドの性能となる ![]() ![]() ホールドなど |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) パワーアップしたベアロールが使用可能 しゃがんだ状態で 、ベアロール中に など |
6 ヒート中にできること6(固有) | |
![]() | ヒート中にできること6(固有) 熊猫奈落翔破、熊猫流星脚、熊猫跳腿が使用可能 ![]() 、![]() 、![]() ヒット時![]() |
ヒート関連技
7 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
8 熊剛掌破 | |
![]() | 熊剛掌破 ![]() ![]() 中/25 |
9 熊エックス | |
![]() | 熊エックス ![]() ![]() ![]() ![]() 上中/10,20(4,8) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
10 メガトンクロー・デュオ | |
![]() | メガトンクロー・デュオ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/15,25 |
11 ラビットベア | |
![]() | ラビットベア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
12 ベアタックル | |
![]() | ベアタックル ![]() ![]() ハンティングスタイル( など)中に![]() 中(パワクラ)/21 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
13 熊猫奈落翔破 | |
![]() | 熊猫奈落翔破 ヒート状態で ![]() ヒット時![]() 下CS,中JS/20,14(4) ヒート状態の残り時間を消費する |
14 熊猫跳腿 | |
![]() | 熊猫跳腿 ヒート状態で ![]() (or ![]() )上段投げ/10 投げ抜け不能、ヒート状態の残り時間を消費する |
15 熊猫流星脚 | |
![]() | 熊猫流星脚 ヒート状態で ![]() ![]() 中JS*3,特殊/13,14,13(2,4,5) ベアロール中も使用可、ベアシットへ、ヒート状態の残り時間を消費する |
16 熊猫必殺スーパーアタック | |
![]() | 熊猫必殺スーパーアタック ヒート状態で ![]() 中中JS,打投/22,28(1,8) ハンティングスタイル中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時 ![]() でベアロールへ、![]() (or )でハンティングスタイルへ |
レイジ関連技
17 危機一髪!熊猫架推掌 | |
![]() | 危機一髪!熊猫架推掌 ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
18 ベアヘブンキャノン | |
![]() | ベアヘブンキャノン ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中/5,8,14 |
19 アングリーランバージャック | |
![]() | アングリーランバージャック ![]() ![]() 上,上/5,25(10) ガード時削りダメージあり |
20 ベアコンボ・ミドル | |
![]() | ベアコンボ・ミドル ![]() ![]() ![]() 上,中,中/10,11,22 |
21 ベアコンボ・ロー | |
![]() | ベアコンボ・ロー ![]() ![]() ![]() 上,中,下/10,11,13 |
22 熊剛掌破 | |
![]() | 熊剛掌破 ![]() ![]() 中/25 |
23 ハンティングスタイル | |
![]() | ハンティングスタイル ![]() 特殊CS/- or うつ伏せ状態で 、ハンティングスタイルへ |
⇒コマンド
24 ワイルドランバージャック | |
![]() | ワイルドランバージャック ![]() ![]() ![]() 上,上/11,20 |
25 ベアシザークロス | |
![]() | ベアシザークロス ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/16,20 |
26 シェイプアップキック | |
![]() | シェイプアップキック ![]() ![]() 下CS/20 |
27 シェイプアップヒップ | |
![]() | シェイプアップヒップ ![]() ![]() ![]() 下CS,中CS/20,30 |
⇘コマンド
28 ライオットグリズリー | |
![]() | ライオットグリズリー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/6,9,20 |
29 熊武爪 | |
![]() | 熊武爪 ![]() ![]() ![]() 中,中/10,12 |
30 ハニートラップ | |
![]() | ハニートラップ ![]() ![]() ![]() 中,上/13,24(9) ガード時削りダメージあり |
⇓コマンド
31 熊鉄山靠 | |
![]() | 熊鉄山靠 ![]() ![]() 中/27 クリーンヒット効果あり |
32 ベアシット | |
![]() | ベアシット ![]() ![]() 特殊JSCS/- or ![]() 、![]() ![]() でベアロールへ、![]() ![]() で後転へ |
⇙コマンド
33 ダブルワイルドビンタ | |
![]() | ダブルワイルドビンタ ![]() ![]() ![]() 上,中/11,20 ホールド可、 ![]() ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
34 ダブルワイルドビンタ | |
![]() | ダブルワイルドビンタ ![]() ![]() ホールド上,中/11,20(8) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
35 旬・ワイルドビンタ | |
![]() | 旬・ワイルドビンタ ![]() ![]() ホールド(最大)上,中/11,30(12) ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり、ヒート中は必要なホールド時間が短くなる(残り時間を消費する)、 ![]() ![]() ホールド (or )でハンティングスタイルへ |
36 ベアラリアット | |
![]() | ベアラリアット ![]() ![]() 下CS/10 ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
37 熊不知火 | |
![]() | 熊不知火 ![]() ![]() 下/12 |
38 熊奈落払い | |
![]() | 熊奈落払い ![]() ![]() 下CS/20 |
39 ドラムロール | |
![]() | ドラムロール ![]() ![]() ![]() ![]() 中中*2,中/4,4,4,4,18 |
40 サーモンハンティング | |
![]() | サーモンハンティング ![]() ![]() 下/30 ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
41 サーモンハンティング | |
![]() | サーモンハンティング ![]() ホールド下/40(12) ガード時削りダメージあり |
42 旬・サーモンハンティング | |
![]() | 旬・サーモンハンティング ![]() ホールド(最大)下/60(18) ガード時削りダメージあり |
⇐コマンド
43 ベアピッチャー | |
![]() | ベアピッチャー ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/24(9) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ |
44 ハウリングベアー | |
![]() | ハウリングベアー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/12,14,20 ![]() ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ、![]() ![]() ![]() でベアロールへ |
45 沙門殺 | |
![]() | 沙門殺 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/12,15,25 |
46 熊エックス | |
![]() | 熊エックス ![]() ![]() ![]() ![]() 上中/10,20(4,8) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
47 ベアバックライディング | |
![]() | ベアバックライディング ![]() ![]() ![]() 中/20,3 or 立ち途中に ![]() |
48 テリブルクロウ | |
![]() | テリブルクロウ ![]() ![]() 中段ガード不能/25 ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
49 ローリングベア | |
![]() | ローリングベア ![]() ![]() ![]() ![]() 特中/40,3 ![]() ![]() ![]() で延長 |
⇖⇑⇗コマンド
50 ベアスキッピング | |
![]() | ベアスキッピング ![]() ![]() 下JS/25 ![]() ![]() (or )でキャンセルしてハンティングスタイルへ |
51 ビックベアアタック | |
![]() | ビックベアアタック ![]() ![]() 中JS/24 ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
52 ヒッププレス | |
![]() | ヒッププレス ![]() ![]() 中JS,特殊CS/21 ベアシットへ |
53 ホーネットスイープ | |
![]() | ホーネットスイープ ![]() ![]() 中JS/20(8) or ![]() or ![]() 、ガード時削りダメージあり |
54 熊ウルトラ | |
![]() | 熊ウルトラ ![]() ![]() ![]() 中/20 or ![]() or ![]() ![]() |
55 熊三宝龍 | |
![]() | 熊三宝龍 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,中/13,9,11 ![]() ![]() ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
56 裏旋熊刃脚 | |
![]() | 裏旋熊刃脚 ![]() ヒット or ガード時![]() 中JS,中JS/20,17 |
⇒⇒コマンド
57 熊鬼神拳 | |
![]() | 熊鬼神拳 ![]() ![]() ![]() 中/23 |
58 フォーリングベアー | |
![]() | フォーリングベアー ![]() ![]() ![]() 中JS,特殊CS/30(9) ガード時削りダメージあり、ハンティングスタイルへ、 ![]() ![]() ![]() でベアロールへ |
59 アンガーフック | |
![]() | アンガーフック ![]() ![]() ![]() 上/26(10) ガード時削りダメージあり |
60 メガトンクロー・デュオ | |
![]() | メガトンクロー・デュオ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/15,25 |
61 メガトンクロー・デュアル | |
![]() | メガトンクロー・デュアル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下/15,22(6) ガード時削りダメージあり |
62 空斬脚 | |
![]() | 空斬脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9) ガード時削りダメージあり |
63 ラビットベア | |
![]() | ラビットベア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
特殊動作
64 挑発 | |
![]() | 挑発 ![]() 特殊/- |
65 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
立ち途中の技
66 バイオレンスクロー | |
![]() | バイオレンスクロー ![]() 立ち途中に ![]() ![]() 中,中/13,20 最終段ホールド可、立ち途中に ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
67 バイオレンスクロー | |
![]() | バイオレンスクロー ![]() 立ち途中に ![]() ホールド中,中/13,28(11) ガード時削りダメージあり、立ち途中に ![]() ホールド (or )でハンティングスタイルへ |
68 旬・バイオレンスクロー | |
![]() | 旬・バイオレンスクロー ![]() 立ち途中に ![]() ホールド(最大)中,中/13,38(15) ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり、ヒート中は必要なホールド時間が短くなる(残り時間を消費する)、立ち途中に ![]() ホールド (or )でハンティングスタイルへ |
69 マッドアングラー | |
![]() | マッドアングラー 立ち途中に ![]() 中/20 |
70 スピニングベアキック | |
![]() | スピニングベアキック ![]() 立ち途中に ![]() 中/21 |
71 ポースマッシュ | |
![]() | ポースマッシュ 立ち途中に ![]() 中/20 |
しゃがみ中の技
72 レッグスクラッチ | |
![]() | レッグスクラッチ しゃがんだ状態で ![]() 下CS/12 |
73 ベアロール | |
![]() | ベアロール しゃがんだ状態で ![]() 特殊/- ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する) |
10連コンボ
74 10連コンボ | |
![]() | 10連コンボ しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,下,中,中JS,中,中,上,上/12,12,6,5,6,7,7,6,21,35 |
横移動中の技
75 ベアメンコアタック | |
![]() | ベアメンコアタック 横移動中に ![]() 中/23(9) ガード時削りダメージあり、横移動中に ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
ハンティングスタイル中の技
76 ハンティングスタイル | |
![]() | ハンティングスタイル など特殊CS/- ハンティングスタイルへ、 でしゃがみへ、 (or or )で立ち状態へ |
77 ハニーカムスパイク | |
![]() | ハニーカムスパイク ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 中,中/10,23 最終段ホールド可 |
78 ハニーカムスパイク | |
![]() | ハニーカムスパイク ハンティングスタイル中に ![]() ホールド中,中/10,23(9) ガード時削りダメージあり |
79 旬・ハニカムスパイク | |
![]() | 旬・ハニカムスパイク ハンティングスタイル中に ![]() ホールド(最大)中,中/10,30(12) ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり、ヒート中は必要なホールド時間が短くなる(残り時間を消費する) |
80 ベアクロウ | |
![]() | ベアクロウ ハンティングスタイル中に ![]() 下CS,特殊CS/16 ハンティングスタイルへ |
81 熊ちゃぶ台返し | |
![]() | 熊ちゃぶ台返し ![]() ハンティングスタイル中に ![]() 中CS/24,3 |
82 ベアタックル | |
![]() | ベアタックル ![]() ![]() ハンティングスタイル中に ![]() 中(パワクラ)/21 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
83 ハンティングヒップ | |
![]() | ハンティングヒップ ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 下JS,特殊CS/25 or ハンティングスタイル中に ![]() 、ベアシットへ |
84 ホーネットバスター | |
![]() | ホーネットバスター ![]() ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 中/23(9) ガード時削りダメージあり |
85 ビッグツリー | |
![]() | ビッグツリー ![]() ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 中/20 |
86 ベアスピアー | |
![]() | ベアスピアー ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 中JS,特殊CS/22 ハンティングスタイルへ |
87 メリーゴーランド | |
![]() | メリーゴーランド ハンティングスタイル中に ![]() ![]() ![]() 下CS,下CS/16,23 ハンティングスタイル中に ![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
88 仰向けに寝る | |
![]() | 仰向けに寝る ハンティングスタイル中に (or )特殊/- |
89 うつ伏せダウン | |
![]() | うつ伏せダウン ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 特殊/- |
90 ベアロール | |
![]() | ベアロール ハンティングスタイル中に ![]() で延長特殊/- ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する) |
91 後転 | |
![]() | 後転 ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 特殊/- or ベアシット中に 、ハンティングスタイル中に![]() ![]() (or )でハンティングスタイルへ |
ベアシット中の技
92 ベアシット | |
![]() | ベアシット ![]() など特殊/- ベアシットへ |
93 ダブルトラウトスイープ | |
![]() | ダブルトラウトスイープ ベアシット中に ![]() ![]() 下CS,下CS/15,14 |
94 トラウトスマッシュ | |
![]() | トラウトスマッシュ ![]() ベアシット中に ![]() 中/18 |
95 リバウンド | |
![]() | リバウンド ベアシット中に ![]() 中JS,特殊/20 ベアシット中に ![]() でベアロールへ |
96 ベアロール | |
![]() | ベアロール ベアシット中に ![]() 特殊/- ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する) |
ベアロール中の技
97 ベアロール | |
![]() | ベアロール しゃがんだ状態で など特殊/- ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する) |
98 ベアプッシュ | |
![]() | ベアプッシュ ![]() ベアロール中に ![]() 上/31 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
99 ベアアッパーカット | |
![]() | ベアアッパーカット ベアロール中に ![]() 中/21 |
100 ベアスライディング | |
![]() | ベアスライディング ベアロール中に ![]() 下CS/20 |
101 ベアニールキック | |
![]() | ベアニールキック ベアロール中に ![]() 中JS/20 |
102 ジャイアントロール | |
![]() | ジャイアントロール ベアロール中に ![]() 特中/22,3 |
103 ハンティングスタイル | |
![]() | ハンティングスタイル ベアロール中に (or )特殊CS/- ハンティングスタイルへ |
ダウン中の技
104 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
105 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
106 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
107 ベアバサロ | |
![]() | ベアバサロ 仰向けダウン中に ![]() 中,特殊CS/15 ハンティングスタイルへ |
108 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
109 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
110 スプリングハンマーパンチ | |
![]() | スプリングハンマーパンチ 仰向けダウン中に ![]() ![]() 中,特殊CS/21 ベアシットへ |
111 ベアバタフライ | |
![]() | ベアバタフライ うつ伏せダウン中に ![]() 下,特殊CS/10 ハンティングスタイルへ |
112 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
113 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
114 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
115 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
116 ベアロール | |
![]() | ベアロール うつ伏せダウン中に ![]() 特殊/- ベアロールへ、ヒート状態持続中は特殊中段攻撃に変化(ヒート状態の残り時間を消費する) |
投げ技
117 ベアバイツ | |
![]() | ベアバイツ ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
118 ベアハッグ | |
![]() | ベアハッグ ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
119 ブルートスロー | |
![]() | ブルートスロー ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け ![]() |
120 チョークスラム | |
![]() | チョークスラム ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
121 ブラッドサッカー | |
![]() | ブラッドサッカー ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/70 投げ抜け不能 |
122 ベアぱちき | |
![]() | ベアぱちき 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/35 投げ抜け ![]() |
123 チアフルボールアップ | |
![]() | チアフルボールアップ 相手に接近して ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/50 投げ抜け ![]() |
124 ブラッドサッカー | |
![]() | ブラッドサッカー ![]() ハンティングスタイル中に ![]() ![]() 上段投げ/30 投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す |
返し技
125 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
126 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせてハンティングスタイル中に ![]() 捌き(下段)/- |
相手ダウン中の技
127 デッドリーステップ | |
![]() | デッドリーステップ (相手ダウン中に) ![]() ![]() (ダウン攻撃)下,下段ガード不能/16,48 (相手ダウン中に) ![]() ![]() でキャンセルして背向けへ |
アップデート
Ver.3.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態で1RKヒット時LP | 性能調整 | ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。 | |
| ヒート状態で1WL(or 1WR) | 性能調整 | ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。 | |
| 4WP | 性能調整 | ・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。 |
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態で1RKヒット時LP | 技追加 | ・新規の技「熊猫奈落翔破(ぱんだならくしょうは)」を追加しました。 | |
| WK | 性能調整 | ・ハンティングスタイル移行時に前進するようにしました。 | |
| 8WP | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-8F」(ハンティングスタイル移行時は「-3F」→「-7F」)に変更しました。 ・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ヒット時の硬直差を「+3F」→「+6F」(ハンティングスタイル移行時は「+4F」→「+7F」)に変更しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 236RP,RP | 性能調整 | ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。 | |
| ヒート状態で9WK | 挙動修正 | ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。 | |
| ハンティングスタイル中にWP | 挙動修正 | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 ・壁際でヒットさせた際に、相手キャラクターが壁にぶつかって意図しない挙動となることがあったため、修正しました。 | |
| ハンティングスタイル中にWK | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 | |
| ベアロール中にLK | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |



ヒット時


(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)
ホールドなど
、ベアロール中に

、
、






(or 






)





















で後転へ
















































でしゃがみへ、




















































