このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 背向け中の技 / 残影中の技 / 雲手中の技 / 虚歩中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 神髄撲面掌が使用可能 ![]() ![]() |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) 神髄捻掌滅把が使用可能 ![]() ![]() ホールド |
6 ヒート中にできること6(固有) | |
![]() | ヒート中にできること6(固有) 角竜裂海踏、側腹裂海踏が使用可能 、![]() ![]() ![]() |
ヒート関連技
7 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) 雲手中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
8 嶽寸靠 | |
![]() | 嶽寸靠 ![]() ![]() ![]() 中/31 |
9 挿捶 | |
![]() | 挿捶 ![]() ![]() ![]() ![]() 中/25 |
10 疾歩蠍伏蹴 | |
![]() | 疾歩蠍伏蹴 ![]() 立ち途中に ![]() ![]() 中,上/13,20 |
11 虎斬掌 | |
![]() | 虎斬掌 ![]() 相手に背を向けて( 【![]() 】など)![]() 中/27 |
12 飛鶴掌 | |
![]() | 飛鶴掌 ![]() 虚歩( ![]() など)中に![]() 上/20 |
13 角竜裂海踏 | |
![]() | 角竜裂海踏 ヒート状態で ![]() 中JS,特殊/23(4) ヒート状態の残り時間を消費する、遠距離ヒット時のダメージではK.O.不可 |
14 神髄撲面掌 | |
![]() | 神髄撲面掌 ヒート状態で ![]() ![]() 上/20(4) ヒート状態の残り時間を消費する |
15 側腹裂海踏 | |
![]() | 側腹裂海踏 ヒート状態で ![]() ![]() ![]() 中,中JS,特殊/10,20(2,4) ヒート状態の残り時間を消費する |
16 神髄捻掌滅把 | |
![]() | 神髄捻掌滅把 ヒート状態で ![]() ![]() ホールド中/30(12) ヒート状態の残り時間を消費する |
17 応竜破山靠 | |
![]() | 応竜破山靠 ヒート状態で ![]() 中,打投/20,35(2,5) 雲手中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時雲手へ( ![]() で立ち状態へ) |
レイジ関連技
18 真訣・黄龍征天掌 | |
![]() | 真訣・黄龍征天掌 ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
19 連拳衝捶 | |
![]() | 連拳衝捶 ![]() ![]() 上,中/5,21 |
20 瞬連拳 | |
![]() | 瞬連拳 ![]() ![]() 上,上/5,9 |
21 疾火蓮弾 | |
![]() | 疾火蓮弾 ![]() ![]() ![]() 上,上,上/5,9,12 ![]() ![]() ![]() で背向けへ |
22 連還衝腿 | |
![]() | 連還衝腿 ![]() ![]() 上,上/5,19 |
23 三連衡 | |
![]() | 三連衡 ![]() ![]() ![]() 上,中,中/8,15,25 ![]() ![]() ![]() でキャンセルして背向けへ |
24 孔雀掃腿 | |
![]() | 孔雀掃腿 ![]() ![]() ![]() 上,上,下,特殊/15,10,23 ![]() ![]() ![]() でキャンセルして背向けへ |
25 孔雀蒼襲牙 | |
![]() | 孔雀蒼襲牙 ![]() ![]() 上,中/15,30 最終段ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
26 旋風地背脚 | |
![]() | 旋風地背脚 【 ![]() 】![]() 中JS,下CS/27,16 【 ![]() 】 で背向けへ |
27 転震落爪 | |
![]() | 転震落爪 【 ![]() 】中JS/25(7) ガード時削りダメージあり |
28 拐肘 | |
![]() | 拐肘 ![]() 中(上中段パンチ捌き)/20 パンチ捌き効果あり |
⇒コマンド
29 入環嶽寸把 | |
![]() | 入環嶽寸把 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/10,10,28 |
30 龍歩突掌 | |
![]() | 龍歩突掌 ![]() ![]() ![]() 中,上/10,17 |
31 龍歩昇雲 | |
![]() | 龍歩昇雲 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS/10,15 |
32 右脚空掌破 | |
![]() | 右脚空掌破 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中/19,16 相手の左横移動に強く追尾する性能あり、 ![]() ![]() で背向けへ |
33 右脚爪蹴破 | |
![]() | 右脚爪蹴破 ![]() ![]() ![]() 上,中/19,30 相手の左横移動に強く追尾する性能あり、 ![]() ![]() で背向けへ |
34 右脚落蹴破 | |
![]() | 右脚落蹴破 ![]() ![]() ![]() 上,下CS/19,16 相手の左横移動に強く追尾する性能あり、 ![]() ![]() で背向けへ |
35 虎咆斬爪 | |
![]() | 虎咆斬爪 ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/25 相手の左横移動に強く追尾する性能あり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
36 雲手 | |
![]() | 雲手 ![]() ![]() 特殊(上中段捌き)/- or 相手に背を向けて or 残影中に 、雲手へ、![]() ![]() で虚歩へ |
⇘コマンド
37 掌把 | |
![]() | 掌把 ![]() ![]() 中/11 |
38 発勁掌 | |
![]() | 発勁掌 ![]() ![]() ![]() 中,中/15,21 |
39 側剔腿 | |
![]() | 側剔腿 ![]() ![]() ![]() 中/17 |
40 天襲炮烙 | |
![]() | 天襲炮烙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/13,13,23 |
41 双旋脚 | |
![]() | 双旋脚 ![]() ![]() ![]() 中,上/13,23 |
42 方天旋腿 | |
![]() | 方天旋腿 ![]() ![]() ![]() 中/23 |
⇓コマンド
43 蒼蛇落襲 | |
![]() | 蒼蛇落襲 ![]() ![]() 下CS/16 |
44 鬼弾激掌 | |
![]() | 鬼弾激掌 ![]() ![]() ![]() 下,中/7,22 |
45 両断短打 | |
![]() | 両断短打 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/15,20 |
⇙コマンド
46 旋陣跳舞翼襲 | |
![]() | 旋陣跳舞翼襲 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中JS,中JS/15,15,30,20 ![]() ![]() で雲手へ、![]() ![]() で虚歩へ |
47 旋陣断首脚 | |
![]() | 旋陣断首脚 ![]() ![]() ![]() 中,上/15,23 ![]() ![]() で雲手へ、![]() ![]() で虚歩へ |
48 旋風連捶 | |
![]() | 旋風連捶 ![]() ![]() ![]() ![]() 下CS,下CS,中/10,10,17 ![]() ![]() ![]() でキャンセル |
49 跌釵 | |
![]() | 跌釵 ![]() ![]() 下CS/14 |
50 跌釵輪脚~背向け | |
![]() | 跌釵輪脚~背向け ![]() (カウンターヒット)下CS,打投/16,20 正面地上ヒット時投げへ |
51 剛掃腿 | |
![]() | 剛掃腿 ![]() ![]() ![]() ![]() 下CS/23 |
52 交牙落襲 | |
![]() | 交牙落襲 ![]() ![]() ![]() 中,下CS/13,10 |
⇐コマンド
53 撲面掌 | |
![]() | 撲面掌 ![]() ![]() 上/17 |
54 伏虎連脚陣 | |
![]() | 伏虎連脚陣 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,中,中/13,6,13,15 |
55 凶顎砕 | |
![]() | 凶顎砕 ![]() ![]() 中/21(4) ガード時削りダメージあり、 ![]() ヒット or ガード時 で残影へ(残影中に で動作をキャンセルして直接しゃがみへ) |
56 転身幻舞 | |
![]() | 転身幻舞 【![]() 】特殊/- 背向けへ |
57 側腹腿 | |
![]() | 側腹腿 ![]() ![]() 中/10 |
58 側腹蓮弾 | |
![]() | 側腹蓮弾 ![]() ![]() ![]() 中,上/10,19 ![]() ![]() ヒット or ガード時 で残影へ(残影中に で動作をキャンセルして直接しゃがみへ) |
59 嶽寸靠 | |
![]() | 嶽寸靠 ![]() ![]() ![]() 中/31 |
60 虚歩 | |
![]() | 虚歩 ![]() ![]() 特殊/- 虚歩へ、 ![]() ![]() で雲手へ |
⇖⇑⇗コマンド
61 単鞭 | |
![]() | 単鞭 ![]() ![]() 中/20 |
62 連捶槍衝 | |
![]() | 連捶槍衝 ![]() ![]() 中上/8,20 |
63 天掌 | |
![]() | 天掌 ![]() ![]() 中段ガード不能/70 |
64 落襲崩打 | |
![]() | 落襲崩打 ![]() ![]() 中JS/25(7) ガード時削りダメージあり |
65 鷹翔把 | |
![]() | 鷹翔把 ![]() ![]() 中JS/12 or ![]() ![]() |
66 肋断壊手 | |
![]() | 肋断壊手 ![]() ![]() 中/18 |
67 裂旋脚 | |
![]() | 裂旋脚 ![]() ![]() 中JS/16 or ![]() or ![]() ![]() |
68 飛天脚 | |
![]() | 飛天脚 ![]() ![]() 中JS/13 or ![]() or ![]() ![]() |
69 蒼弓腿 | |
![]() | 蒼弓腿 ![]() ![]() ![]() ![]() 中上上JS,上JS/10,10,7,11 |
70 ディレイライジングトゥーキック | |
![]() | ディレイライジングトゥーキック ![]() ![]() ![]() 中JS/20 |
⇒⇒コマンド
71 挿捶 | |
![]() | 挿捶 ![]() ![]() ![]() ![]() 中/25 |
72 焚把 | |
![]() | 焚把 ![]() ![]() ![]() 中/33(9) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() ![]() で雲手へ |
73 連環腿 | |
![]() | 連環腿 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS/15,14 ディレイでパワーアップ |
74 捻掌減把 | |
![]() | 捻掌減把 ![]() ![]() ![]() 中/25 ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
75 裂蹴脚 | |
![]() | 裂蹴脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9) ガード時削りダメージあり |
10連コンボ
76 10連コンボ | |
![]() | 10連コンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中,下CS,中,下CS,下CS,中,中/5,21,5,5,8,8,7,5,10,21 |
特殊動作
77 挑発 | |
![]() | 挑発 ![]() 特殊/- |
78 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
立ち途中の技
79 疾歩蓮弾 | |
![]() | 疾歩蓮弾 立ち途中に ![]() ![]() ![]() 中,中,中/13,16,20 |
80 疾歩蠍伏蹴 | |
![]() | 疾歩蠍伏蹴 ![]() 立ち途中に ![]() ![]() 中,上/13,20 |
81 金剛搗捶 | |
![]() | 金剛搗捶 立ち途中に ![]() 中/17 |
82 穿弓腿 | |
![]() | 穿弓腿 立ち途中に ![]() 中JS/15 |
83 登脚 | |
![]() | 登脚 立ち途中に ![]() 中/18 |
84 虎撲掌 | |
![]() | 虎撲掌 立ち途中に ![]() 中(上中段パンチ捌き)/20 パンチ捌き効果あり |
しゃがみ中の技
85 落襲把 | |
![]() | 落襲把 しゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS/19 |
86 青紅仏破 | |
![]() | 青紅仏破 しゃがんだ状態で ![]() ![]() 中CS/21 |
87 旋脚削顔手 | |
![]() | 旋脚削顔手 しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() 下,上/10,13 or ![]() ![]() ![]() 、しゃがんだ状態で![]() で背向けへ |
横移動中の技
88 反掌 | |
![]() | 反掌 ![]() 横移動中に ![]() 上/18 |
89 前掃腿 | |
![]() | 前掃腿 ![]() 横移動中に ![]() 下CS/20 クリーンヒット効果あり |
90 打開 | |
![]() | 打開 横移動中に ![]() 中/24(7) ガード時削りダメージあり |
ダウン中の技
91 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
92 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
93 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
94 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
95 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
96 起跳脚 | |
![]() | 起跳脚 仰向けダウン中に ![]() ![]() 中JS/20 |
97 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
98 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
99 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
100 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
背向け中の技
101 破顔手 | |
![]() | 破顔手 相手に背を向けて ![]() 上/12 |
102 虎斬掌 | |
![]() | 虎斬掌 ![]() 相手に背を向けて ![]() 中/27 |
103 焚把 | |
![]() | 焚把 相手に背を向けて ![]() 中/33(9) ガード時削りダメージあり、相手に背を向けて ![]() で雲手へ |
104 背身双肘 | |
![]() | 背身双肘 相手に背を向けて ![]() 中/20 |
105 背身天部槌 | |
![]() | 背身天部槌 相手に背を向けて ![]() ![]() 下CS/20 |
106 背身剛掃腿 | |
![]() | 背身剛掃腿 ![]() 相手に背を向けて ![]() ![]() 下CS/20 クリーンヒット効果あり |
残影中の技
107 残影 | |
![]() | 残影 ![]() ![]() ![]() 特殊/- ![]() で動作をキャンセルして直接しゃがみへ |
108 七寸靠 | |
![]() | 七寸靠 残影中に ![]() 下CS/18 残影中に ![]() で直接しゃがみへ |
109 嵩山雷炮 | |
![]() | 嵩山雷炮 ![]() 残影中に ![]() 中/25 |
110 喝破 | |
![]() | 喝破 残影中に ![]() 中/25 |
雲手中の技
111 雲手 | |
![]() | 雲手 ![]() など特殊(上中段捌き)/- 雲手へ、 ![]() ![]() で虚歩へ |
112 爆丹破 | |
![]() | 爆丹破 ![]() 雲手中に ![]() 中(パワクラ)/20 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
113 穿勾手 | |
![]() | 穿勾手 雲手中に ![]() 上/18 雲手中に ![]() で背向けへ、雲手中に ヒット or ガード時 で残影へ(残影中に で動作をキャンセルして直接しゃがみへ) |
114 渦紋虎旋脚 | |
![]() | 渦紋虎旋脚 ![]() 雲手中に ![]() 上,特殊/25(7) ガード時削りダメージあり |
115 禁歩震 | |
![]() | 禁歩震 雲手中に ![]() 下/20 |
116 剛砕襲 | |
![]() | 剛砕襲 雲手中に ![]() 中/20 |
虚歩中の技
117 虚歩 | |
![]() | 虚歩 ![]() など特殊/- 虚歩へ、 ![]() ![]() で雲手へ |
118 天部槌 | |
![]() | 天部槌 虚歩中に ![]() 下CS/20 |
119 飛鶴掌 | |
![]() | 飛鶴掌 ![]() 虚歩中に ![]() 上/20 |
120 燕飛跳脚 | |
![]() | 燕飛跳脚 ![]() 虚歩中に ![]() 中JS/20 |
121 旋腿剛破暫 | |
![]() | 旋腿剛破暫 虚歩中に ![]() ![]() 下,上/10,24 |
122 跳舞翼襲 | |
![]() | 跳舞翼襲 虚歩中に ![]() ![]() 中JS,中JS/30,20 |
投げ技
123 豪天掌 | |
![]() | 豪天掌 ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
124 蛇咬掌把 | |
![]() | 蛇咬掌把 ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
125 崩激把 | |
![]() | 崩激把 ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
126 断靭空舞 | |
![]() | 断靭空舞 ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
127 回頭抱肘 | |
![]() | 回頭抱肘 ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け不能 |
128 崑崙墜 | |
![]() | 崑崙墜 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 雲手中も使用可、投げ抜け ![]() |
129 炮烙葬 | |
![]() | 炮烙葬 相手に背を向けて (or )上段投げ/45 投げ抜け ![]() |
返し技
130 返し技 | |
![]() | 返し技 相手のパンチ攻撃に合わせて ![]() (or ![]() )返し技(上中段パンチ)/25 |
131 雲手~虎落単鞭 | |
![]() | 雲手~虎落単鞭 相手の攻撃に合わせて ![]() ![]() 捌き(上中段),中/21 相手の攻撃を2回受け止めると追加攻撃 |
132 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
相手ダウン中の技
133 倒震脚 | |
![]() | 倒震脚 (相手ダウン中に) ![]() ![]() 下(ダウン攻撃)/19 |
アップデート
Ver.3.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 虚歩中にRP | 性能調整 | ・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。 |
Ver.3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ・「雲手」に移行した際に特定のタイミングで入力を行うと再度「ヒート状態でRP+LK」が出せてしまっていたため、修正しました。 |
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 雲手(6WK)など | コマンド追加 | ・「相手に背を向けてWK」でも技を出せるようにしました。 ・「ヒート発動可能状態で雲手中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。 ・「ヒート状態で雲手中にRP+LK」で「応竜破山靠」を出せるようにしました。 ・「相手に接近して雲手中に9WP」で「崑崙墜」を出せるようにしました。 | |
| ヒート状態で4RK,WK | 性能調整 | ・ダメージを「10,23」→「10,20」に変更しました。 | |
| 【RK,LK】 | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-3F」に変更しました。 | |
| 4RK | 性能調整 | ・ガード時の相手との距離を近くしました。 ・カウンターヒット時のみ相手との距離が遠くなっていたため、修正しました。 | |
| 1RP,RP,RP | 性能調整 | ・1発目の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-15F」、ヒット時の硬直差を「±0F」→「-4F」に変更しました。 ・3発目の硬直時間を「6F」増やし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-14F」に変更しました。 | |
| 雲手中にRP | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「±0F」に変更しました。 背向け移行時は「±0F」→「+3F」になります。 | |
| 雲手中にLP | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 | |
| 4LP | 挙動修正 | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 | |
| ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ | 性能調整 | ・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。 ※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。 ・フェン:相手に背を向けてRP |



(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)




ホールド
、















で立ち状態へ)











































で残影へ(残影中に
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ)









































(or 








































(or 


