ブライアン 技表 コマンドリスト Ver.3.00.02


このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
スネークアイ保有時の技が使用可能(ヒート終了時スネークアイを消費)
スネークアイ保有時になど

ヒート関連技

5 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、スネークアイ獲得、で攻撃をキャンセル
6 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント 
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
7 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト 
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
8 マッハパンチ
マッハパンチ 
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
9 スネークバイト
スネークバイト 
横移動( or )中に
中,上/15,20
横移動中にで2発目をキャンセル、ヒート発動時スネークアイを獲得
10 レクイエム
レクイエム 
ハイドクローラー()中に
中/23
ヒート発動時スネークアイを獲得
11 ノートリアスモンスター
ノートリアスモンスター
ヒート状態で
中中JS,打投/2414,17(1,4)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、スネークアイを消費

レイジ関連技

12 トータルヴァンダライゼーション
トータルヴァンダライゼーション 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

13 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ
上,上/5,8
14 ワンツースマッシュ
ワンツースマッシュ
上,上,中/5,8,18
15 ワンツーローキック
ワンツーローキック
上,上,下/5,8,15
16 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント 
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
17 スネークコンビネーション
スネークコンビネーション
上,上,上,上,上/5,14,18,16,22
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
18 アトミックコンビネーション(A)
アトミックコンビネーション(A)
上,上,上,中JS/5,14,18,21
で3発目をキャンセル
19 アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B) 
上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
20 サザンクロスコンビネーション
サザンクロスコンビネーション
上,上,中/5,14,15
21 サザンクロスプラスワン
サザンクロスプラスワン
上,上,中,上/5,14,15,18
22 PKコンビネーション
PKコンビネーション
上,中/10,14
23 ガトリングプラスワン
ガトリングプラスワン
中,中,中,中/14,11,10,14
24 ガトリングコンビネーション
ガトリングコンビネーション
中,中,中,下/14,11,10,12
25 アナコンダバイツ
アナコンダバイツ 
中,上,上/14,13,20
26 ライオットアナコンダ
ライオットアナコンダ
中,上,中/14,13,25
27 スナイパーチェーン
スナイパーチェーン
上,上/15,15
でスウェーへ
28 ダブルスピントマホーク
ダブルスピントマホーク
上,中,中/15,12,16
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
29 スナイパーソバットコンボ
スナイパーソバットコンボ
上,中,上/15,12,18
30 スネークチェーン
スネークチェーン 
中,上/15,15
でスウェーへ
31 スネークピット
スネークピット 
中,中/15,20
32 ミドルサイドキック
ミドルサイドキック
中/20

⇒コマンド

33 ストマックコンビネーション~スネークアイ
ストマックコンビネーション~スネークアイ
ヒット時
中,中,中,特殊/10,12,20
スネークアイを獲得
34 ストマックニー
ストマックニー
中/18
35 ボアクラッシャー
ボアクラッシャー
中,中/10,10
36 ソーク・クラブ
ソーク・クラブ
上/22(6)
ガード時削りダメージあり

⇘コマンド

37 ダブルボディブロー
ダブルボディブロー
中,中/8,20
38 ライトニングブロー
ライトニングブロー
中,中,中,中/8,2,2,2
でダブルボディブローにシフト可
39 ブラックアウトコンビネーション
ブラックアウトコンビネーション
中,上/12,11
でスウェーへ
40 ブラックアウト・トラップ
ブラックアウト・トラップ
中,中/12,20
41 スネークエッジ
スネークエッジ 
下CS/20
42 レッグスラッシュ
レッグスラッシュ 
中/23

⇓コマンド

43 パイソンプレス
パイソンプレス
中,中/17,21
で直接しゃがみへ
44 クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ
ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
45 クイックローキック
クイックローキック
下/13
46 スネークファングハチェット
スネークファングハチェット
中CS中,下/10,15,20
でハイドクローラーへ、でスウェーへ
47 スネークボム
スネークボム
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
48 サイドローナックルウィップ
サイドローナックルウィップ 
下,中/16,25
でキャンセル

⇙コマンド

49 ストマックブロー
ストマックブロー
中/13
50 スイーパーキック
スイーパーキック
下CS/11
51 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト 
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得

⇐コマンド

52 チョッピングエルボー
チョッピングエルボー
中/21
53 マッハコンビネーション
マッハコンビネーション
上,上,上/18,16,22
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
54 キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション 
上,上,中/18,17,21
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
55 スラッシュコンビネーション
スラッシュコンビネーション
上,中JS/18,21
で1発目をキャンセル
56 ストッピングトリプルパンチ
ストッピングトリプルパンチ
中,上,中,中/12,12,10,14
でハイドクローラーへ
57 フリーズコンビネーション
フリーズコンビネーション
中,上,中,下/12,12,10,12
でハイドクローラーへ
58 ストッピング~ダブルハンマー
ストッピング~ダブルハンマー
中,中/12,25
でハイドクローラーへ、で直接しゃがみへ
59 ニーブレイク
ニーブレイク
中/18
60 クイックグラビトンハンマー
クイックグラビトンハンマー
中/21
61 グラビトンハンマー
グラビトンハンマー
ホールド
中段ガード不能/45

⇖⇑⇗コマンド

62 ガトリングラッシュ
ガトリングラッシュ
中*12/5,2*10,14(4)
ガード時削りダメージあり
63 マッドマンズブロー
マッドマンズブロー 
中(パワクラ)/22
or or 、ヒット時スネークアイを獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
64 ゴアパラベラム
ゴアパラベラム
中,中,中,中/6,4,4,14
65 スナイパーソバット
スナイパーソバット
中JS/15
or or
66 フライングヒール
フライングヒール
中JS/20
or or
67 バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ 
中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
68 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

69 マッハパンチ
マッハパンチ 
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
70 スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ
ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
71 マッハキック
マッハキック 
上/32(9)
ガード時削りダメージあり
72 ジェットアッパー
ジェットアッパー 
上/20
73 ウェッジドライブ
ウェッジドライブ
下/25
でキャンセル
74 フライングニールキック
フライングニールキック
中JS/24
75 スネークスラッシュ
スネークスラッシュ
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

76 10連コンボ
10連コンボ
中,中,中,中,上,上,上,上,中JS,上/12,18,5,7,3,8,5,5,12,21

特殊動作

77 挑発
挑発
中段ガード不能/0
スネークアイを獲得
78 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

79 リフトアッパー
リフトアッパー
立ち途中に
中/20
80 アトミックブロー
アトミックブロー
立ち途中に
中,打投/10,20
ヒット時投げへ、立ち途中にヒット時(or )(ジャスト)でパワーアップ
81 ニークラッシュ
ニークラッシュ
立ち途中に
中/17
82 ダブルニークラッシュ
ダブルニークラッシュ
立ち途中に
中,中/17,21
83 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/16

しゃがみ中の技

84 スネークランページ
スネークランページ
しゃがんだ状態で
中,上/12,25
85 ノーザンクロス
ノーザンクロス
しゃがんだ状態で
中CS/21

横移動中の技

86 ヘルレイザー
ヘルレイザー
横移動中に
上/23
87 スネークバイト
スネークバイト 
横移動中に
中,上/15,20
横移動中にで2発目をキャンセル、ヒート発動時スネークアイを獲得

スネークアイ保有時の技

88 ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に
中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
89 ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード 
スネークアイ保有時にホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
90 ネオインシネレーター
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に
中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
91 ネオマーダーストライク
ネオマーダーストライク
スネークアイ保有時に
中中,特殊/9,15(6)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
92 ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に
中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
93 ネオマッハパンチ
ネオマッハパンチ
スネークアイ保有時に
上/36(10)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
94 ネオグリムリーパー
ネオグリムリーパー
スネークアイ保有時にしゃがんだ状態で
下/24
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり

ハイドクローラー中の技

95 ハイドクローラー
ハイドクローラー
特殊CS/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
96 クロスバズーカー
クロスバズーカー
ハイドクローラー中に
上,中/16,23
97 クロスグレネード
クロスグレネード
ハイドクローラー中に
上,上/16,25
98 クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ 
ハイドクローラー中に
上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
99 ターンエンドマッハ
ターンエンドマッハ
ハイドクローラー中に
中,上,上/13,13,22
(or )でキャンセルして横移動へ
100 ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス 
ハイドクローラー中に
中,上,中/13,13,21
(or )でキャンセルして横移動へ
101 レクイエム
レクイエム 
ハイドクローラー中に
中/23
ヒート発動時スネークアイを獲得

スウェー中の技

102 スウェー
スウェー
特殊/-
103 キャノンストレート
キャノンストレート 
スウェー中に
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
104 スマッシュ&マッハキック
スマッシュ&マッハキック
スウェー中に
中,上/16,25(7)
ガード時削りダメージあり
105 ハチェットキック
ハチェットキック
スウェー中に
下/23
106 キックオフ
キックオフ
スウェー中に
中/23

ダウン中の技

107 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
108 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
109 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
110 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
111 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
112 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
113 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
114 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
115 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

116 DDT
DDT 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
117 ブライアンクラッシャー
ブライアンクラッシャー 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
118 フリーフォール
フリーフォール 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
119 ニーブラスト
ニーブラスト 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
120 ハンマースロー
ハンマースロー 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/60
投げ抜け不能
121 スネークミキサー
スネークミキサー
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
122 デスメッセンジャー
デスメッセンジャー
しゃがんだ状態で
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

123 パリング
パリング
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)/-
攻撃を捌いた時で追加攻撃
124 パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に
上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
125 イモータルペイバック
イモータルペイバック 
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて(or ヒート中)
特殊(強返し技),上(パワクラ)/30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
126 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-


アップデート

Ver.3.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
66~RP性能調整・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK挙動修正・相手キャラクターが「ドラグノフ」「ヴィクター」のときのみ6発目が空振りすることがあったため修正しました。

Ver.3.00.01

変更なし

Ver.3.00.00

コマンド カテゴリ 変更点
横移動中にRP,LP技追加・「横移動中にRP,LP,4~」で2発目をキャンセルできるようにしました。
・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+5F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らしました。硬直差に変更はありません。
・2発目の入力受付時間を「3F」短くしました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-5F」→「-9F」に変更しました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
2RK性能調整・相手との押し合い判定を調整し、ヒット or ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手との距離とやられ判定を調整し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
4LK,WP性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
4RK性能調整・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
9LP性能調整・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
9RP,RP,RP,LK性能調整・1発目と2発目が正面 or 側面ヒットした際に、相手が向き直るように変更しました。
LP+WK性能調整・ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・「ヒート状態でRP+LK」のみ連続ヒットしやすくなるように設けていた専用の入力受付時間を削除しました。
横移動中にLP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-210F」に変更しました。
・3発目ガード or 空振り時の硬直時間を「5F」増やし、ガード時の硬直差を「-2F」→「-7F」に変更しました。
・4発目ガード時の相手の硬直時間を「7F」減らし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-10F」に変更しました。
・5発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-13F」に変更しました。
・5発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・相手が背後にいる場合のみ4発目および5発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK性能調整・1発目と2発目が正面 or 側面ヒットした際に、相手が向き直るように変更しました。
・6発目空中ヒット時の相手との距離を遠くしました。
スネークアイ保有時に66~WP性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-300F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「14」→「10」に変更しました。
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて66~WP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-300F」に変更しました。
ハイドクローラー中にWP性能調整・ダメージを「28」→「23」に変更しました。
・ガード時削りダメージを削除しました。
6LK挙動修正・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
3RK挙動修正・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にRP挙動修正・空中ヒット時に投げへ移行することがあったため、修正しました。
ハイドクローラー中にRK,LP挙動修正・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
強化状態性能調整・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。