レオ 技表 コマンドリスト Ver.3.00.02


このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

97 圧砕硬拳~閃電
圧砕硬拳~閃電 
仆歩中にヒット時
中CS,中,特殊/14,14

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
閃電保有時の技が使用可能(ヒート終了閃電を消費)
閃電保有時に、金鶏独立中に

ヒート関連技

5 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
金鶏独立中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、閃電を獲得、で攻撃をキャンセル
6 背斬巻龍脚
背斬巻龍脚 
中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
7 二郎担山
二郎担山 
中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
8 登脚背折靠
登脚背折靠 
立ち途中に
中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
9 白蛇推窓
白蛇推窓 
金鶏独立(など)中に
上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中にで仆歩へ
10 烙炮把
烙炮把 
仆歩(など)中に
中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
11 絶腿風火輪
絶腿風火輪
ヒート状態で
中,打投/14,13,23(2,1,4)
金鶏独立中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時で進歩へ、閃電を消費

レイジ関連技

12 乾坤回天黄山破
乾坤回天黄山破 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

13 合子手
合子手
上,上/5,10
で金鶏独立へ
14 両儀肘
両儀肘
上,上,上,中/5,10,16,21
15 外擺腿
外擺腿
上,上,上,上/5,10,16,30
16 掖錘
掖錘
上,上,下/5,10,15
17 連弾金鶏独立
連弾金鶏独立
上,上,特殊/5,17
金鶏独立へ
18 降龍式冲天掌
降龍式冲天掌
上,上/9,12
19 降龍式鈴肘
降龍式鈴肘
上,中/9,20
20 武当旋風脚
武当旋風脚 
上,上,中/15,10,23
でキャンセル、で仆歩へ
21 武当金鶏独立
武当金鶏独立
上,上,中,特殊/15,10,14
金鶏独立へ、で仆歩へ
22 雷纏通天砲
雷纏通天砲 
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇒コマンド

23 横打二郎担山
横打二郎担山
上,中/14,21
24 横打擺腿
横打擺腿
上,上/14,16
で進歩へ
25 擺腿
擺腿
上/23
で仆歩へ
26 金鶏独立
金鶏独立
中,特殊/14
金鶏独立へ
27 背折靠
背折靠
中/24
28 黄鶴腿
黄鶴腿 
上/24(7)
ガード時削りダメージあり
29 向捶
向捶
上/21

⇘コマンド

30 双換打
双換打 
中,上/13,20
31 昇砲
昇砲
中/15
32 穿炮
穿炮 
中/22
33 跪膝
跪膝
下CS/20

⇓コマンド

34 伏虎
伏虎
中/19
で直接しゃがみへ
35 劈鐘
劈鐘
中/23(4)
ガード時削りダメージあり
36 掃堂提~上歩撞掌~閃電
掃堂提~上歩撞掌~閃電
ヒット時に
下,上,特殊/13,23
閃電を獲得
37 仆歩
仆歩
特殊CS/-
or しゃがみ中に(or )

⇙コマンド

38 背斬巻龍脚
背斬巻龍脚 
中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
39 烈火翻脚
烈火翻脚
上/23
40 前掃雷王拳
前掃雷王拳
下CS,中/11,18
クリーンヒット効果あり
41 覇王浙江
覇王浙江
中,中/17,20
仆歩へ

⇐コマンド

42 頂肘金鶏独立
頂肘金鶏独立
中,中,特殊/17,14
金鶏独立へ
43 頂肘猛破靠
頂肘猛破靠
中,中/17,18
で仆歩へ
44 五虎出洞
五虎出洞
中,上/11,11
45 二郎担山
二郎担山 
中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
46 迎面腿
迎面腿
中,中/12,13
で仆歩へ、で金鶏独立へ
47 龍爪肘底
龍爪肘底
中,中/13,20
でキャンセルしてしゃがみへ
48 龍爪金鶏独立
龍爪金鶏独立
中,中,特殊/13,14
金鶏独立へ
49 金剛崋山托天掌
金剛崋山托天掌
中,中,中/15,13,25
でパワーアップかつガード時削りダメージ追加
50 退歩金鶏独立
退歩金鶏独立
特殊/-
金鶏独立へ
51 挫掌
挫掌
上下/6,12
52 掖胯
掖胯
中(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり

⇖⇑⇗コマンド

53 空震脚
空震脚
中JS/26
54 小架ニ路・両儀肘
小架ニ路・両儀肘
中段ガード不能/60
55 翔拳
翔拳 
中/17
56 裏衝拳
裏衝拳 
上,中/8,17
57 穿冲拳~閃電
穿冲拳~閃電
ヒット時
上,中,特殊/8,25
閃電を獲得
58 躍歩四拳
躍歩四拳
中,中/15,11
or or で仆歩へ
59 一起脚
一起脚
中JS/21
or
60 躍歩三浄提
躍歩三浄提
中JS/15
or or
61 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

62 上歩撞拳~閃電
上歩撞拳~閃電
ヒット時に
中,特殊/25(5)
ガード時削りダメージあり、閃電を獲得
63 跳山斧刃
跳山斧刃
中JS/20
で仆歩へ
64 跳山瀑布
跳山瀑布
中JS,上JS,下CS/12,23,17
65 跳山降脚
跳山降脚
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、で仆歩へ

10連コンボ

66 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
上,上,上,中,上,下CS,中,中,上,中/9,12,6,12,8,7,6,5,12,30
67 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
上,上,上,中,上,上,上,下,中,中/9,12,6,12,8,7,5,8,12,30

閃電保有時の技

68 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)、閃電を獲得
69 絶招横打擺腿
絶招横打擺腿
閃電保有時に
上,上,中JS/14,16,20(8)
or ヒート状態で(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、で仆歩へ
70 絶招前掃雷王拳
絶招前掃雷王拳
閃電保有時に
下CS,中,中/11,18,10(8)
or ヒート状態で(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
71 絶招迎面腿
絶招迎面腿
閃電保有時に
中,中,中/12,13,17(10)
or ヒート状態で(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
72 絶招搓提斧刃
絶招搓提斧刃
閃電保有時に金鶏独立中に
下,中,中/8,10,14
or ヒート状態で金鶏独立中に(ヒート状態の残り時間を消費する)

立ち途中の技

73 霍打頂肘
霍打頂肘
立ち途中に
中,下,中/13,12,21
74 上歩掛山
上歩掛山
立ち途中に
中/17
75 両儀ニ推圧肘
両儀ニ推圧肘
立ち途中に
中,中,上/9,9,20
立ち途中にで仆歩へ
76 登脚背折靠
登脚背折靠 
立ち途中に
中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
77 肋胯靠~閃電
肋胯靠~閃電
立ち途中にヒット時に
中,特殊/25
閃電を獲得

しゃがみ中の技

78 後掃旋
後掃旋
しゃがんだ状態で
下CS/20

横移動中の技

79 打開
打開
横移動中に
中/25

背向け中の技

80 退歩単翼
退歩単翼
相手に背を向けて
中/21

進歩中の技

81 進歩
進歩
特殊/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
82 勒掌
勒掌
進歩中に
下CS/17
83 槍雷連肘
槍雷連肘
進歩中に
中,中/14,17
進歩中にで金鶏独立へ
84 槍雷連皇脚
槍雷連皇脚
進歩中に
中,上JS/14,26(7)
ガード時削りダメージあり、進歩中にで金鶏独立へ
85 燕子転身腿
燕子転身腿 
進歩中に
中JS*2/6,20

金鶏独立中の技

86 金鶏独立
金鶏独立
など
中,特殊/14
金鶏独立へ
87 白蛇推窓
白蛇推窓 
金鶏独立中に
上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中にで仆歩へ
88 白蛇連腿
白蛇連腿
金鶏独立中に
上,上/12,20(4)
ガード時削りダメージあり、金鶏独立中にで仆歩へ、金鶏独立中にで仆歩へ
89 横拳
横拳
金鶏独立中に
上/20
90 二起脚
二起脚 
金鶏独立中に
中JS*2/13,16
91 搓提斧刃
搓提斧刃
金鶏独立中に
下/18
金鶏独立中にで進歩へ
92 昇騰通天砲
昇騰通天砲 
金鶏独立中に
中/20(6)
ガード時削りダメージあり
93 後掃斧
後掃斧
金鶏独立中に
下CS/24
94 進歩
進歩
金鶏独立中に
特殊/-

仆歩中の技

95 仆歩
仆歩
など
特殊CS/-
仆歩へ
96 圧砕硬拳
圧砕硬拳 
仆歩中に
中CS,中/14,14
97 圧砕硬拳~閃電
圧砕硬拳~閃電 
仆歩中にヒット時
中CS,中,特殊/14,14
98 翻欄錘
翻欄錘
仆歩中に
中CS/23
99 驚鶴腿
驚鶴腿 
仆歩中に
上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
100 金鶏独立
金鶏独立
仆歩中に
中,特殊/14
金鶏独立へ
101 烙炮把
烙炮把 
仆歩中に
中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102 双掃腿
双掃腿
仆歩中に
下下CS/7,13

ダウン中の技

103 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
104 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
105 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
106 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
107 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
108 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
109 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
110 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
111 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

112 抱虎帰山
抱虎帰山 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
113 単陽打
単陽打 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
114 大浙江
大浙江 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
115 抽別子
抽別子 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
116 羊低頭
羊低頭 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
117 双拍手
双拍手
相手に接近して
上段投げ/40
金鶏独立中も使用可、投げ抜け

返し技

118 抱肘
抱肘
相手のキック攻撃に合わせて
捌き(上中段キック)/0
攻撃を捌いた時で追加攻撃
119 抱肘撃腿
抱肘撃腿
抱肘成功後に
上/30
120 獅子小張口
獅子小張口
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段)/0
攻撃を捌いた時で追加攻撃
121 獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口成功後に
中,特殊/30
ヒット時閃電を獲得
123 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

124 震脚
震脚
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/16


アップデート

Ver.3.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
4RP,WP性能調整・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
閃電保有時に1RK,LP,WP性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。
閃電保有時に金鶏独立中にRK,WP性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ダメージを「35」→「32」に変更しました。

Ver.3.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
4WK挙動修正・「ヒートバースト/ヒートスマッシュ」ボタンでヒートバースト、ヒートスマッシュが出せなかったため、修正しました。

Ver.3.00.00

コマンド カテゴリ 変更点
仆歩中にLP,RPヒット時WP技追加・新規の技「圧砕硬拳~閃電(あっさいこうけん〜せんでん)」を追加しました。
ヒート状態でRP+LK性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更し、「壁やられ・強」を誘発しないようにしました。
WP性能調整・攻撃の発生を「25F」→「22F」に変更しました。
・相手の攻撃を受け止めた際に、攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の攻撃に対して空振りする現象を緩和しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
2RP
66~RP
性能調整・ガード時削りダメージを追加しました。
3RP+LK性能調整・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
・横移動から技を出した際、技が出るタイミングが遅くなってしまうことがあったため、修正しました。
立ち途中にLP,RK,LP性能調整・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
立ち途中にRK,WP性能調整・2発目の入力受付時間を「3F」長くしました。
立ち途中にWP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
横移動中にWP性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダメージを「30」→「25」に変更しました。
進歩中にLP性能調整・前進量を増やし、リーチを長くしました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
進歩中にRP,LP性能調整・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
金鶏独立中にLP,RP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
仆歩中にLP,RP性能調整・2発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
相手のキック攻撃に合わせて7LP
抱肘成功後にRK
性能調整・ダメージを「22」→「30」に変更しました。
6RK挙動修正・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
4RP挙動修正・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
仆歩中にWP挙動修正・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和するため、相手が壁やられ中に限り、追尾性能を強化しました。
強化状態性能調整・強化状態をストックする下記のキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。
※該当キャラクター:飛鳥/ブライアン/クラウディオ/ジャック8/レオ/ザフィーナ/ファーカムラム
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ性能調整・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・レオ:仆歩中にWP