このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 斬鉄剣 / 斬鉄剣が増加する攻撃 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / バハムートウィング中の技 / フェニックスシフト中の技 / アップドラフト中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
新技
58 ウィケッドホイール | |
![]() | ウィケッドホイール ![]() ヒット or ガード時![]() 中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3) ガード時削りダメージあり |
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 強力なイフリートのアビリティが使用可能 ![]() ![]() ![]() など |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) トルガルの波状攻撃がパワーアップ ![]() ![]() など |
ヒート関連技
6 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
7 フレイムバッシュ | |
![]() | フレイムバッシュ ![]() ![]() 中/21 or 立ち途中に 、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復 |
8 バーニングチェーン | |
![]() | バーニングチェーン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/10,17,20 ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
9 プロミネンス | |
![]() | プロミネンス ![]() ![]() ![]() 中中/10,18(5) ガード時削りダメージあり |
10 スラッシュバースト | |
![]() | スラッシュバースト ![]() 横移動( ![]() or ![]() )中に![]() ![]() 中,中/12,23 ジャスト入力でパワーアップ |
11 スカーレットサイクロン | |
![]() | スカーレットサイクロン ![]() フェニックスシフト( ![]() など)中に![]() 中中/10,23(6) ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復 |
12 リーサルイグニッション | |
![]() | リーサルイグニッション ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/10,7,25(2,1,5) ヒート状態の残り時間を消費する、最終段ホールド可、ヒート状態で ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
13 クリムゾンラッシュ | |
![]() | クリムゾンラッシュ ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中,中中/10,13,15,17,22(2,2,3,3,4) ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
14 クリムゾンイラプション | |
![]() | クリムゾンイラプション ![]() ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中,上上,中中/10,13,15,10,12,10,16(2,2,3,2,2,2,3) ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ、![]() ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
15 ブレイジングラッシュ | |
![]() | ブレイジングラッシュ ヒート状態で ![]() ![]() ![]() 中中,中中/18,21,17,22(3,4,3,4) ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
16 ブレイジングイラプション | |
![]() | ブレイジングイラプション ![]() ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中中,上上,中中/18,21,10,12,10,16(3,4,2,2,2,3) ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ、![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
17 ツインフレイム | |
![]() | ツインフレイム ![]() ヒート状態でフェニックスシフト中に ![]() ![]() 中,中/12,22(3,4) ヒート状態の残り時間を消費する |
18 転生の獄炎 | |
![]() | 転生の獄炎 ヒート状態で ![]() 中JS,打投/55(3,1,1,1,1,1,2) ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(回復可能ゲージがあれば体力回復) |
19 斬鉄乱舞 | |
![]() | 斬鉄乱舞 ヒート状態でフェニックスシフト中に ![]() 中,打投/40(2,1,1,1,1) ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
レイジ関連技
20 地獄の火炎 | |
![]() | 地獄の火炎 ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
21 ダブルブロウ | |
![]() | ダブルブロウ ![]() ![]() 上,上/5,13 ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
22 フィニシングスティール | |
![]() | フィニシングスティール ![]() ![]() 上,中/5,20 ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
23 ラピッドアサルト | |
![]() | ラピッドアサルト ![]() ![]() ![]() 上,上/5,22(6) ガード時削りダメージあり |
24 マジックバースト | |
![]() | マジックバースト ![]() ![]() 上,上/11,20 ジャスト入力でパワーアップ |
25 アサルトバースト | |
![]() | アサルトバースト ![]() ![]() ![]() 上,中,中/11,9,18 ジャスト入力でパワーアップ、 ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
26 グレイプニルカッター | |
![]() | グレイプニルカッター ![]() ![]() ![]() 上,中,中/- ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
27 グレイプニルカッター | |
![]() | グレイプニルカッター ![]() ![]() ![]() ヒット時上,中,中中,特殊/11,9,15,20 ヒート状態持続中はパワーアップ、フェニックスシフトへ( で移行しない) |
28 グングニルダンス | |
![]() | グングニルダンス ![]() ![]() ![]() 上,中,中中JS/11,9,10,18 ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、 ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
29 ファインハウンド | |
![]() | ファインハウンド ![]() ![]() 中,中中/16,15,15 ヒート状態持続中はパワーアップ |
30 ブライトウィング | |
![]() | ブライトウィング ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊JS(下段強返し技)/16,20 バハムートウィングへ |
31 マーシナリーカット | |
![]() | マーシナリーカット ![]() ![]() 中,中/8,17 |
32 ラウンダバウト | |
![]() | ラウンダバウト ![]() ![]() 中,上/8,13 ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
33 フレイムバッシュ | |
![]() | フレイムバッシュ ![]() ![]() 中/21 or 立ち途中に 、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復 |
34 バハムートウィング | |
![]() | バハムートウィング ![]() 特殊(下段強返し技)/- バハムートウィングへ、下段に対する完全回避効果あり |
⇒コマンド
35 ファイヤホイール | |
![]() | ファイヤホイール ![]() ![]() ![]() 中,上/10,13 |
36 バーニングチェーン | |
![]() | バーニングチェーン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/10,17,20 ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
37 サンゲタル | |
![]() | サンゲタル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中JS/10,17,18 ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、 ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
38 ナイトガンビット | |
![]() | ナイトガンビット ![]() ![]() 中JS/15(3) ガード時削りダメージあり |
39 フェニックスシフト | |
![]() | フェニックスシフト ![]() ![]() 特殊/- フェニックスシフトへ |
40 プロミネンス | |
![]() | プロミネンス ![]() ![]() ![]() 中中/10,18(5) ガード時削りダメージあり |
⇘コマンド
41 アウトロウバースト | |
![]() | アウトロウバースト ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/10,13,15 ジャスト入力でパワーアップ、 ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
42 アウトロウウィング | |
![]() | アウトロウウィング ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,特殊JS(下段強返し技)/10,12,20 バハムートウィングへ |
43 ウィルムキラー | |
![]() | ウィルムキラー ![]() ![]() 中中/5,10 |
44 エアリアルコンビネーション | |
![]() | エアリアルコンビネーション ![]() ![]() 地上ヒット時![]() ![]() 中中,中JS,中中JS,特殊/5,10,14,3,10 フェニックスシフトへ |
45 ハイドロブラスト | |
![]() | ハイドロブラスト ![]() ![]() ヒット時![]() 下CS,中/20,10,8 ジャスト入力でパワーアップ |
46 ドアノッカー | |
![]() | ドアノッカー ![]() ![]() 中/13 |
⇓コマンド
47 スコーチスィープ | |
![]() | スコーチスィープ ![]() ![]() 下CS/14 |
48 パイルドライブ | |
![]() | パイルドライブ ![]() ![]() ![]() 中/23(6) ガード時削りダメージあり |
⇙コマンド
49 タイダルサージ | |
![]() | タイダルサージ ![]() ![]() ![]() ヒット時![]() 上,中中/10,7,20(5) タイミングよく でパワーアップ、ガード時削りダメージあり |
50 アイススパイク | |
![]() | アイススパイク ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/10,23 最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり) |
51 コールドサイクロン | |
![]() | コールドサイクロン ![]() ![]() 下/20 |
52 ガウジ | |
![]() | ガウジ ![]() ![]() ![]() 中中,中/12,10,20(3,3,6) 空中ヒット時アップドラフトへ( で移行しない)、ガード時削りダメージあり |
⇐コマンド
53 ブルーボルト | |
![]() | ブルーボルト ![]() ![]() ![]() 中/18 |
54 エクセキューショナー | |
![]() | エクセキューショナー ![]() ![]() 上/20 ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
55 マーセナリーキック | |
![]() | マーセナリーキック ![]() ![]() 中/20 |
56 ワインダップ | |
![]() | ワインダップ ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/25 |
57 ワインダップ・カウンター | |
![]() | ワインダップ・カウンター ![]() 相手の攻撃に合わせて ![]() ![]() 中中(パワクラ)/7,7,20(2,2,8) ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり |
⇖⇑⇗コマンド
58 ウィケッドホイール | |
![]() | ウィケッドホイール ![]() ヒット or ガード時![]() 中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3) ガード時削りダメージあり |
⇒⇒コマンド
59 ソウルクリーヴ | |
![]() | ソウルクリーヴ ![]() ![]() ![]() 中/21 ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
60 裁きの杖 | |
![]() | 裁きの杖 ![]() ![]() ![]() 中/22(2) or ![]() ![]() ![]() 、ガード時削りダメージあり |
61 裁きの雷 | |
![]() | 裁きの雷 ![]() ![]() (カウンターヒット)中,打投/26,34 正面地上ヒット時投げへ |
62 パルヴァライズ | |
![]() | パルヴァライズ ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能/40 |
63 ガルーダエンブレイス | |
![]() | ガルーダエンブレイス ![]() ![]() ![]() ![]() 上,打投/5,10(1,10) ガード時削りダメージあり、遠距離ヒット or ガード時投げへ、投げのダメージではK.O.不可、ホールド可、 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (or )でキャンセルしてフェニックスシフトへ |
64 ランジ | |
![]() | ランジ ![]() ![]() ![]() ![]() 中/20(4) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() ![]() ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
10連コンボ
65 10連コンボ | |
![]() | 10連コンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上,中,上,中,中,中,中,中/8,17,7,7,7,6,7,6,7,20 ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復 |
特殊動作
66 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
67 アップドラフト | |
![]() | アップドラフト ![]() 特殊JS/- or or 、アップドラフトへ |
斬鉄剣
68 オーディンアーム | |
![]() | オーディンアーム ![]() 中/10 フェニックスシフト中も使用可、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
69 斬鉄剣 | |
![]() | 斬鉄剣 斬鉄剣ゲージがレベル2以上の時に ![]() 中,打投/10,35 フェニックスシフト中も使用可、斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット) |
70 極・斬鉄剣 | |
![]() | 極・斬鉄剣 ![]() 斬鉄剣ゲージがレベル5の時に ![]() 中,打投/10,65 フェニックスシフト中も使用可、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
斬鉄剣が増加する攻撃
71 斬鉄剣が増加する攻撃 | |
![]() | 斬鉄剣が増加する攻撃 ヒット or ガード時に斬鉄剣ゲージが増加する攻撃では、相手に与えるダメージはすべて回復可能ゲージになる ヒット or ガード時に自分の体力は回復しない |
立ち途中の技
72 ワイルドスティール | |
![]() | ワイルドスティール 立ち途中に ![]() ![]() 中,中/11,19 ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、立ち途中に ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
73 エコーブレイカー | |
![]() | エコーブレイカー 立ち途中に ![]() 中/15 |
74 フェイムウルフ | |
![]() | フェイムウルフ ![]() 立ち途中に ![]() 中中/20,15 ヒート状態持続中はパワーアップ |
75 サバトンスマッシュ | |
![]() | サバトンスマッシュ 立ち途中に ![]() 中/14 立ち途中に ![]() (or )でフェニックスシフトへ |
しゃがみ中の技
76 スウィフトエッジ | |
![]() | スウィフトエッジ しゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS/18 |
横移動中の技
77 スラッシュバースト | |
![]() | スラッシュバースト ![]() 横移動中に ![]() ![]() 中,中/12,23 ジャスト入力でパワーアップ |
78 ストーンスマイト | |
![]() | ストーンスマイト 横移動中に ![]() 中/21(6) ガード時削りダメージあり、横移動中に ![]() で直接しゃがみへ |
バハムートウィング中の技
79 バハムートウィング | |
![]() | バハムートウィング など特殊(下段強返し技)/- バハムートウィングへ、バハムートウィング中に or で移動可能、下段に対する完全回避効果あり |
80 ディア | |
![]() | ディア バハムートウィング中に ![]() 特中,特殊/23 ヒット時フェニックスシフトへ、ガード時 or 空振り時バハムートウィングへ |
81 インパルス | |
![]() | インパルス バハムートウィング中に ![]() 特中/30 |
82 ギガフレアパルサー | |
![]() | ギガフレアパルサー 空中の相手にバハムートウィング中に ![]() 特中,打投/21,35 |
83 レイディアント・バックフリップ | |
![]() | レイディアント・バックフリップ ![]() バハムートウィング中に ![]() 中JS/20 |
84 フェニックスシフト | |
![]() | フェニックスシフト バハムートウィング中に ![]() 特殊/- フェニックスシフトへ |
フェニックスシフト中の技
85 フェニックスシフト | |
![]() | フェニックスシフト ![]() など特殊/- フェニックスシフトへ |
86 ヒートウェイブ | |
![]() | ヒートウェイブ ![]() フェニックスシフト中に ![]() 中(パワクラ),打投/16,25 ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復、正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
87 シフトストライク | |
![]() | シフトストライク フェニックスシフト中に ![]() 中/12(3) ガード時削りダメージあり |
88 ライジングフレイム | |
![]() | ライジングフレイム ![]() フェニックスシフト中に ![]() ![]() 中,中/12,23(3) ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復 |
89 斬鉄一閃 | |
![]() | 斬鉄一閃 フェニックスシフト中に ![]() ![]() 中,中,打投/12,26(3) ヒット時投げへ( で移行しない)、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
90 ヴァナルガンド | |
![]() | ヴァナルガンド フェニックスシフト中に ヒット時![]() 下,中中/8,12,10 ヒート状態持続中はパワーアップ |
91 ダークサージ | |
![]() | ダークサージ フェニックスシフト中に ヒット時![]() 下,中中JS/8,8,10 ヒット時斬鉄剣ゲージが増加 |
92 ファイアスターター | |
![]() | ファイアスターター フェニックスシフト中に ![]() 下CS/15 |
93 スカーレットサイクロン | |
![]() | スカーレットサイクロン ![]() フェニックスシフト中に ![]() 中中/10,23(6) ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復 |
94 ボルトブート | |
![]() | ボルトブート ![]() フェニックスシフト中に ![]() 中JS/20(6) ガード時削りダメージあり、フェニックスシフト中に ![]() で直接しゃがみへ |
アップドラフト中の技
95 アップドラフト | |
![]() | アップドラフト など特殊JS/- アップドラフトへ、上昇して頂点に到達してから攻撃するとダメージアップ |
96 グリフィンハンター | |
![]() | グリフィンハンター アップドラフト中に ![]() 中JS/18(3) or ![]() or ![]() or ![]() 、ガード時削りダメージあり |
97 バーニングレイン | |
![]() | バーニングレイン ![]() アップドラフト中に ![]() ![]() 中JS,中中JS/20,6,20 or ![]() ![]() or ![]() ![]() or ![]() ![]() ![]() |
98 リフトキック | |
![]() | リフトキック アップドラフト中に ![]() 上/12 or ![]() or ![]() or ![]() ![]() |
99 スカイキック | |
![]() | スカイキック アップドラフト中に ![]() 上/10 or ![]() or ![]() or ![]() ![]() |
ダウン中の技
100 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
101 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
102 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
103 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
104 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
105 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
106 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
107 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
108 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
投げ技
109 ファングオブルイン | |
![]() | ファングオブルイン ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
110 パニッシャー | |
![]() | パニッシャー ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
111 ファングオブルイン | |
![]() | ファングオブルイン ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
112 パニッシャー | |
![]() | パニッシャー ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
113 裁きの雷 | |
![]() | 裁きの雷 ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け不能 |
114 ギガフレア | |
![]() | ギガフレア 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 フェニックスシフト中も使用可、投げ抜け ![]() |
返し技
115 プレシジョンドッジ | |
![]() | プレシジョンドッジ 相手の攻撃に合わせて ![]() ![]() 強捌き(上中段)/- or 相手の攻撃に合わせて ![]() 、強い捌き効果あり |
116 プレシジョンストライク | |
![]() | プレシジョンストライク プレシジョンドッジ成功時 ![]() 中JS/35 防御行動貫通効果あり |
117 回避一閃 | |
![]() | 回避一閃 プレシジョンドッジ成功時 ![]() 中,打投/17,18 ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、防御行動貫通効果あり |
118 レイディアント・カウンター | |
![]() | レイディアント・カウンター ![]() バハムートウィング中に相手の下段攻撃を受ける 返し技(下段,完全回避),中/20 下段に対する完全回避効果あり |
119 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
アップデート
Ver.3.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP | 性能調整 | ・ダメージを「44」→「34」に変更しました。 |
Ver.3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ダウン状態のやられ挙動 | 挙動修正 | 以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。 ※対象となる技は以下のとおりです。 ・クライヴ:9RP |
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 7RPヒット or ガード時RP | 技追加 | ・新規の技「ウィケッドホイール」を追加しました。 | |
| フェニックスシフト(6RKなど) | 技追加 | ・「相手に接近してフェニックスシフト中に9WP」で「ギガフレア」を出せるようにしました。 | |
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。 | |
| LP,RP | 性能調整 | ・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「15」→「20」に変更しました。 | |
| RP,RP,RP | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。 | |
| RP,RP,WP | 性能調整 | ・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。 ・攻撃の発生を「27~28F」→「27F」に変更しました。 ・3発目を出せるタイミングを「2F」遅くしました。 | |
| WP | 性能調整 | ・横移動でかわしやすくなるよう、相手が立ち or しゃがみ状態の場合のみ、攻撃ヒット判定を縮小し、追尾性能を弱体化しました。 | |
| 4RP | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-6F」、フェニックスシフトへ移行した場合は「+6F」→「+4F」に変更しました。 | |
| 66~RP | 性能調整 | ・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。 | |
| 666~RP,6~ | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「6F」減らし、ガード時の硬直差を「+14F」→「+8F」に変更しました。 ※フェニックスシフトに移行しない場合は「+2F」→「-4F」となります。 | |
| 立ち途中にLP,RP | 性能調整 | ・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。 | |
| しゃがんだ状態で3RP | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。 | |
| フェニックスシフト中にRP | 性能調整 | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-9F」に変更しました。 | |
| フェニックスシフト中にLKヒット時WP | 性能調整 | ・ダメージを「8,10,18」→「8,12,20」に変更しました。 | |
| 斬鉄剣ゲージがレベル3の時にLP+RK | 性能調整 | ・ダメージを「55」→「48」に変更しました。 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「43」→「38」になります。 | |
| 斬鉄剣ゲージがレベル4の時にLP+RK | 性能調整 | ・ダメージを「65」→「58」に変更しました。 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「53」→「48」になります。 | |
| 斬鉄剣ゲージがレベル5の時にLP+RK | 性能調整 | ・ダメージを「80」→「75」に変更しました。 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「68」→「63」になります。 | |
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。 | |
| 6RP,RP,WP | 挙動修正 | ・2発目ヒット時に限り、3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 | |
| ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ | 性能調整 | ・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。 ※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。 ・クライヴ:6RP,RP,RP |



ヒット or ガード時

(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)











)でフェニックスシフトへ


or 



















で移行しない)












































or 










で直接しゃがみへ












































