このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 特殊動作 / 浪花の気焔保有時の技 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 10連コンボ / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
新技
53 暗幻楼~浪花の気焔 | |
![]() | 暗幻楼~浪花の気焔 ![]() ヒット時![]() 中中(下段捌き),特殊/10,20 下段捌き効果あり、浪花の気焔を獲得 |
66 紅葉颪 | |
![]() | 紅葉颪 ![]() ![]() 中/23 ![]() ![]() でキャンセル、![]() ![]() で直接しゃがみへ |
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) 浪花の気焔保有時の技が使用可能(ヒート終了時浪花の気焔を消費) 浪花の気焔保有時に ![]() 、![]() ![]() 、![]() ![]() ![]() など |
ヒート関連技
5 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) ヒート状態の残り時間を消費する、浪花の気焔を獲得、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
6 雲雀槌 | |
![]() | 雲雀槌 ![]() ![]() ![]() 中/20 ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
7 巡り飛燕 | |
![]() | 巡り飛燕 ![]() ![]() ![]() ![]() 中CS,上/13,20 ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
8 日矛鏡 | |
![]() | 日矛鏡 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/16,21 ![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
9 霞掌打 | |
![]() | 霞掌打 ![]() 横移動( ![]() or ![]() )中に![]() 中/21 ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
10 行住喝破 | |
![]() | 行住喝破 ![]() 相手に接近して ![]() ヒット時![]() 上段投げ,中/0,20(6) or 相手に接近して ![]() ヒット時 、ガード時削りダメージあり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
11 瑞雲三相蹴り | |
![]() | 瑞雲三相蹴り ヒート状態で ![]() 中JS,打投/50(1,3,3) ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、浪花の気焔を消費 |
レイジ関連技
12 ナニワ仲裁屋ナックル | |
![]() | ナニワ仲裁屋ナックル ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す、ホールド可(ガード時削りダメージあり) |
通常技
13 翠連勁 | |
![]() | 翠連勁 ![]() ![]() 上,中/5,15 ![]() からの攻撃に繋がる |
14 槍連鬼首 | |
![]() | 槍連鬼首 ![]() ![]() ![]() 上,中,中/5,8,20(4) ![]() ![]() ![]() でキャンセル、ガード時削りダメージあり、最終段ホールドでパワーアップ |
15 槍連衝腿 | |
![]() | 槍連衝腿 ![]() ![]() ![]() 上,中,中/5,8,18 |
16 翠連下蹴り | |
![]() | 翠連下蹴り ![]() ![]() 上,下/5,10 |
17 芭蕉皆伐 | |
![]() | 芭蕉皆伐 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中/9,10,16 |
18 芭蕉颪 | |
![]() | 芭蕉颪 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中/9,10,23 ![]() ![]() ![]() ![]() でキャンセル、![]() ![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
19 水芭蕉 | |
![]() | 水芭蕉 ![]() ![]() 上,中JS/9,20 |
20 百日紅 | |
![]() | 百日紅 ![]() ![]() 中,中/17,17 |
21 圧勁 | |
![]() | 圧勁 ![]() 中/21 |
22 流雲墜 | |
![]() | 流雲墜 ![]() 中中JS/10,21 ![]() で直接しゃがみへ |
23 白鷺遊舞 | |
![]() | 白鷺遊舞 ![]() ![]() ![]() 特下上,上,中/5,8,10,26 |
24 白鷺下段脚 | |
![]() | 白鷺下段脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 特下上,上,下CS/5,8,10,15 ![]() ![]() ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
25 白鷺鬼首 | |
![]() | 白鷺鬼首 ![]() ![]() 特下上,中/5,8,20(4) ![]() ![]() でキャンセル、ガード時削りダメージあり、最終段ホールドでパワーアップ |
⇒コマンド
26 翠連衝腿 | |
![]() | 翠連衝腿 ![]() ![]() ![]() 中,中/17,17 |
27 翠連澄まし | |
![]() | 翠連澄まし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下CS/17,26 ![]() ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
28 鬼殺し | |
![]() | 鬼殺し ![]() ![]() 中/20 ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
29 鬼殺し~浪花の気焔 | |
![]() | 鬼殺し~浪花の気焔 ![]() ヒット時![]() 中,特殊/20 浪花の気焔を獲得 |
30 鬼首落とし | |
![]() | 鬼首落とし ![]() ![]() 中/24(7) ![]() ![]() でキャンセル、ガード時削りダメージあり |
31 鬼首落とし | |
![]() | 鬼首落とし ![]() ホールド中段ガード不能/28 ![]() ホールド でキャンセル |
32 霞蹴り | |
![]() | 霞蹴り ![]() ![]() ![]() 上/21 |
33 禊ぎ祓い | |
![]() | 禊ぎ祓い ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/26 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ(ガード時削りダメージあり) |
34 鬼首断頭~浪花の気焔 | |
![]() | 鬼首断頭~浪花の気焔 ![]() ![]() 中/27(8) or ![]() ![]() 、ヒット時浪花の気焔を獲得、ガード時削りダメージあり |
35 後蹴腿 | |
![]() | 後蹴腿 ![]() ![]() 上(上中段パンチ捌き)/21 パンチ捌き効果あり |
⇘コマンド
36 阿羅々木 | |
![]() | 阿羅々木 ![]() ![]() ![]() 中,上,打投/10,13,25 正面地上ヒット時投げへ |
37 伽羅木 | |
![]() | 伽羅木 ![]() ![]() ![]() 中,中/10,22 |
38 昇打 | |
![]() | 昇打 ![]() ![]() 中/14 |
39 鏡乃 | |
![]() | 鏡乃 ![]() ![]() 中/23 |
40 水面澄まし | |
![]() | 水面澄まし ![]() ![]() ![]() 下CS/22 or 【 ![]() 】、![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
⇓コマンド
41 雲雀槌 | |
![]() | 雲雀槌 ![]() ![]() ![]() 中/20 ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
42 砂城 | |
![]() | 砂城 ![]() ![]() 下CS/17 or しゃがんだ状態で ![]() |
43 紫雲二段蹴り | |
![]() | 紫雲二段蹴り ![]() ![]() 下上JS/5,15 |
⇙コマンド
44 燕返し | |
![]() | 燕返し ![]() ![]() 中CS/13 |
45 巡り飛燕 | |
![]() | 巡り飛燕 ![]() ![]() ![]() ![]() 中CS,上/13,20 ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
46 巡り雨燕 | |
![]() | 巡り雨燕 ![]() ![]() ![]() ![]() 中CS,中/13,25 |
47 蒼槍掌 | |
![]() | 蒼槍掌 ![]() ![]() ![]() 中CS/22 |
48 時雨燕 | |
![]() | 時雨燕 ![]() ![]() 下/17 |
49 刈脚 | |
![]() | 刈脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 下CS*3/14,15,16 ![]() ![]() 、![]() ![]() ![]() 、![]() ![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
50 刈脚白縫い | |
![]() | 刈脚白縫い 刈脚中に ![]() 上/21 |
51 刈脚白鷺 | |
![]() | 刈脚白鷺 刈脚中に ![]() 特下上/5,8 からの攻撃に繋がる |
52 暗幻楼 | |
![]() | 暗幻楼 ![]() ![]() 中中(下段捌き)/10,20 下段捌き効果あり |
53 暗幻楼~浪花の気焔 | |
![]() | 暗幻楼~浪花の気焔 ![]() ヒット時![]() 中中(下段捌き),特殊/10,20 下段捌き効果あり、浪花の気焔を獲得 |
⇐コマンド
54 菫 | |
![]() | 菫 ![]() ![]() 下CS/17 ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
55 菫刈 | |
![]() | 菫刈 ![]() (カウンターヒット)下CS,打投/20,22 正面ヒット時投げへ |
56 燕槌霞掌拳 | |
![]() | 燕槌霞掌拳 ![]() ![]() ![]() 中,中/12,14 ![]() からの攻撃に繋がる |
57 燕槌刈脚 | |
![]() | 燕槌刈脚 ![]() ![]() ![]() 中,下CS/12,14 ![]() からの攻撃に繋がる、![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
58 燕槌彩華蓮蹴 | |
![]() | 燕槌彩華蓮蹴 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/12,7,20 ![]() ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
59 竜車蹴り | |
![]() | 竜車蹴り ![]() ![]() 中JS/15 |
60 竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔 | |
![]() | 竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔 ![]() ![]() ヒット時![]() 中JS,中,特殊/15,20 ![]() ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ、浪花の気焔を獲得 |
61 竜車蹴り刈脚 | |
![]() | 竜車蹴り刈脚 ![]() ![]() ![]() 中JS,下CS/15,14 ![]() からの攻撃に繋がる、![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
62 艶葉蕗~浪花の気焔 | |
![]() | 艶葉蕗~浪花の気焔 ![]() ![]() ![]() ヒット時![]() 中,中,中,特殊/17,12,21 浪花の気焔を獲得 |
63 裏水仙 | |
![]() | 裏水仙 ![]() ![]() ![]() 上下,下/15,8,18 |
64 水仙 | |
![]() | 水仙 ![]() ![]() ![]() 上下,中/15,8,23 |
65 皐月 | |
![]() | 皐月 ![]() ![]() 中(上中段キック捌き)/23 キック捌き効果あり |
⇖⇑⇗コマンド
66 紅葉颪 | |
![]() | 紅葉颪 ![]() ![]() 中/23 ![]() ![]() でキャンセル、![]() ![]() で直接しゃがみへ |
67 住吉降打 | |
![]() | 住吉降打 ![]() ![]() 中JS/20(6) or ![]() 、ガード時削りダメージあり、浪花の気焔保有時パワーアップ |
68 生國魂双打 | |
![]() | 生國魂双打 ![]() ![]() ![]() 上,中/12,19 or ![]() ![]() or ![]() ![]() 、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、![]() ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
69 蘭月 | |
![]() | 蘭月 ![]() ![]() 上,打投/20,25 or ![]() or ![]() 、正面地上ヒット時投げへ |
70 巖戸 | |
![]() | 巖戸 ![]() ![]() 中JS/17 or ![]() or ![]() ![]() |
71 天空 | |
![]() | 天空 ![]() ![]() 中JS/25 or ![]() or ![]() ![]() |
⇒⇒コマンド
72 鬼灯 | |
![]() | 鬼灯 ![]() ![]() ![]() 中/27(8) ガード時削りダメージあり |
73 日矛鏡 | |
![]() | 日矛鏡 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/16,21 ![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
74 八尺鏡 | |
![]() | 八尺鏡 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/16,22 ![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、二発目ホールド可(ガード時削りダメージあり) |
75 日像鏡~浪花の気焔 | |
![]() | 日像鏡~浪花の気焔 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/16,25 ![]() ![]() ![]() で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ヒット時浪花の気焔を獲得 |
76 纏い柊 | |
![]() | 纏い柊 ![]() ![]() ![]() ![]() 中/23 |
77 師走 | |
![]() | 師走 ![]() ![]() ![]() 上JS/23 |
78 天神昇打 | |
![]() | 天神昇打 ![]() ![]() ![]() ![]() 中/20(4) ガード時削りダメージあり、浪花の気焔保有時パワーアップ |
79 天鈿女命 | |
![]() | 天鈿女命 ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/32(9) or ![]() ![]() 、ガード時削りダメージあり |
80 愛染横打 | |
![]() | 愛染横打 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上/24(4) ガード時削りダメージあり、浪花の気焔保有時パワーアップ |
特殊動作
81 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊/- 効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
82 ナニワアルティメットタックル | |
![]() | ナニワアルティメットタックル 中に![]() 特殊,中段投げ/0 投げ抜け ![]() |
83 連続ビンタ | |
![]() | 連続ビンタ ナニワアルティメットタックル中に ![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/0,5,5,5,15 投げ抜け不能 |
浪花の気焔保有時の技
84 鬼殺し・宵宮祭 | |
![]() | 鬼殺し・宵宮祭 ![]() 浪花の気焔保有時に ![]() ヒット or ガード時![]() 中,中/10,15(4) 浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
85 住吉降打・祭 | |
![]() | 住吉降打・祭 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() 中JS/33(13) 浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
86 生國魂双打・祭 | |
![]() | 生國魂双打・祭 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() 上,中/12,24(4) 相手の左横移動に強く追尾する性能あり、 ![]() ![]() ![]() でキャンセルしてしゃがみへ、浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
87 天神昇打・祭 | |
![]() | 天神昇打・祭 ![]() 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() 中/24(7) 浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
88 愛染横打・祭 | |
![]() | 愛染横打・祭 ![]() ![]() 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() ![]() 上/26(7) 浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり |
立ち途中の技
89 紫勁腿 | |
![]() | 紫勁腿 立ち途中に ![]() ![]() 中,上/12,20 |
90 琥珀 | |
![]() | 琥珀 立ち途中に ![]() ![]() 中,上(打投)/18,12 正面地上ヒット時引き手入道へ |
91 香月 | |
![]() | 香月 ![]() 立ち途中に ![]() 中/20 |
92 トゥースマッシュ | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中に ![]() 中/15 |
93 簾流し | |
![]() | 簾流し 立ち途中に ![]() 中/20 立ち途中に ![]() でキャンセルしてしゃがみへ |
しゃがみ中の技
94 流雲二段蹴り | |
![]() | 流雲二段蹴り しゃがんだ状態で ![]() ![]() 中中JS,中中JS/10,10,10,10 しゃがんだ状態で ![]() ![]() で直接しゃがみへ |
95 雅 | |
![]() | 雅 しゃがんだ状態で ![]() ![]() 下CS/10 |
96 水無月 | |
![]() | 水無月 しゃがんだ状態で ![]() ![]() 中/20 ホールド可(ガード時削りダメージあり) |
10連コンボ
97 10連コンボ(1) | |
![]() | 10連コンボ(1) 立ち途中に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,上,中,特下,中,下,中JS,中JS/18,10,8,8,6,5,7,7,25,25 |
98 10連コンボ(2) | |
![]() | 10連コンボ(2) 立ち途中に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,上,中,特下,上,上,下JS,上JS/18,10,8,8,6,7,5,6,5,24 |
99 10連コンボ(3) | |
![]() | 10連コンボ(3) 立ち途中に ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中/18,10,8,10 |
横移動中の技
100 霞掌打 | |
![]() | 霞掌打 ![]() 横移動中に ![]() 中/21 ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
101 椿 | |
![]() | 椿 横移動中に ![]() 上/18 |
ダウン中の技
102 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
103 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
104 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
105 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
106 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
107 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
108 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
109 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
110 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
投げ技
111 合氣投げ | |
![]() | 合氣投げ ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
112 型貫き | |
![]() | 型貫き ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
113 蜘蛛絡み | |
![]() | 蜘蛛絡み ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
114 風車 | |
![]() | 風車 ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
115 十字背落とし | |
![]() | 十字背落とし ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/50 投げ抜け不能 |
116 引き手入道 | |
![]() | 引き手入道 相手に接近して ![]() (or ![]() )上段投げ/0 投げ抜け不能 |
117 行住喝破 | |
![]() | 行住喝破 ![]() 引き手入道中に ![]() 派生投げ,中/20(6) ガード時削りダメージあり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得 |
118 座臥寸鉄 | |
![]() | 座臥寸鉄 引き手入道中に ![]() 派生投げ,下/19 |
119 白山 | |
![]() | 白山 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
120 桜花 | |
![]() | 桜花 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
121 逆さ竜胆 | |
![]() | 逆さ竜胆 しゃがんだ状態で ![]() ![]() 上段投げ/15,30 投げ抜け ![]() |
返し技
122 水鏡 | |
![]() | 水鏡 相手の攻撃に合わせて ![]() (or ![]() )返し技(上中段)/25 ホールド可 |
123 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
アップデート
Ver.3.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 横移動中にRP | 性能調整 | ・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。 | |
| 浪花の気焔保有時に66~WP | 性能調整 | ・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 浪花の気焔保有時に666~WP | 性能調整 | ・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP | 性能調整 | ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。 |
Ver.3.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ダウン状態のやられ挙動 | 挙動修正 | 以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。 ※対象となる技は以下のとおりです。 ・飛鳥:WK |
Ver.3.00.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 9WP 9WP,2~ 9WP,4~ | 技追加 | ・新規の技「紅葉颪(もみじおろし)」を追加しました。 | |
| 1WP | 技追加 | ・「1WPヒット時LP」で浪花の気焔を獲得できるようにしました。 | |
| LP+RK,RP,2RK,1~ | 性能調整 | ・「白鷺下段脚(LP+RK,RP,2RK)」の4発目をキャンセルして「しゃがみ」に移行できるようにしました。 | |
| 6RP 4LK,RP | 性能調整 | ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。 | |
| 2WP | 性能調整 | ・ダメージを「20」→「17」に変更しました。 ・ヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らしました。 | |
| 2WK | 性能調整 | ・ダメージを「5,20」→「5,15」に変更しました。 | |
| 66~RP | 性能調整 | ・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。 | |
| 666~WP | 性能調整 | ・ダメージを「27」→「24」に変更しました。 | |
| しゃがんだ状態で3LKホールド | 性能調整 | ・攻撃の発生を「26F」→「29F」に変更しました。 ・ガード時削りダメージを「12」→「6」に変更しました。 ・ガード時の相手との距離を遠くしました。 | |
| 浪花の気焔保有時に8WP | 性能調整 | ・空中ヒット時のコンボダメージ補正を「50%」→「40%」に変更しました。 | |
| 浪花の気焔保有時に666~WP | 性能調整 | ・ダメージを「30」→「26」に変更しました。 | |
| WP 立ち途中にLP | 挙動修正 | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。 | |
| しゃがんだ状態でWK,LK | 挙動修正 | ・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。 | |
| しゃがんだ状態で3RP | 挙動修正 | ・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。 ・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らし、カウンターヒット時の硬直差を「+25F」→「+17F」に変更しました。攻撃発生「17F」までの技が地上コンボとして成立する状況は変わりませんが、硬直差が「+25F」と表示され分かりにくかったため調整しました。 | |
| 強化状態 | 性能調整 | ・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。 | |
| ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ | 性能調整 | ・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。 ※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。 ・飛鳥:2RP |



ヒット時


でキャンセル、
で直接しゃがみへ

(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)












or 
ヒット時
ヒット時




















でキャンセルしてしゃがみへ




































































































