ミアリズ 主力技 シーズン3

鉄拳8 ミアリズ (Miary zo) 主力技 シーズン3

このページでは、シーズン3で特によく使う“主力技”をまとめています。 立ち回りで頼りやすい技や、まず覚えておくと試合が安定する技を中心に紹介しています。 どのキャラでも、主力技を知っておくことで攻め方や守り方が分かりやすくなり、試合運びがぐっと楽になります。 これからキャラを触る人のガイドとして、気軽に活用してください。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃/隙が少ない

コマンド メモ
LK,RP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃/隙が少ない

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/隙が少ない

コマンド メモ
WP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/隙が少ない

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態でWP,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態でWP,6~>4LP,RK(T)>6RK,RK,RK ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

ガード後立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK(ガード)>バオバブ・ミール中にRK ヒートスマッシュ
ガード後立ちガードする相手に有効

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態で8LKヒット or ガード時RP ヒート中の効果(固有)
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

遠距離から接近できる/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で9LK,RP ヒート中の効果(固有)
遠距離から接近できる/ガードさせると先に動ける

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
9RK,RK(T) ジャンプステータス
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
9RK,RK(T)>6RK,RK,RK
おすすめのコンボ

コンボ始動技/隙が少ない

コマンド メモ
3RP
コンボ始動技/隙が少ない

おすすめのコンボ

コマンド メモ
3RP>RP,RP(T)>6RP
おすすめのコンボ

しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4RK ジャンプステータス
しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

立ちガードする相手に有効/上段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
2LK
立ちガードする相手に有効/上段攻撃を出す相手に有効

遠距離から接近できる

コマンド メモ
66~RPヒット or ガード時RP
遠距離から接近できる

横移動をする相手に有効

コマンド メモ
3LK,LK ホーミングアタック
横移動をする相手に有効

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4WP パワークラッシュ
上中段攻撃を出す相手に有効

カウンターヒットで大ダメージ/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
立ち途中にLK
カウンターヒットで大ダメージ/ガードさせると先に動ける

ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
横移動中にRP,6~>モラング・ミルス中にLP,RP モラング・ミルスを使った連係
ガード後しゃがむ相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

ガード後立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
横移動中にRP,6~>モラング・ミルス中にRK,LK モラング・ミルスを使った連係
ガード後立ちガードする相手に有効

連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
8WP>立ち途中にLP,RK
連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

画面の手前側に壁がある時に有効

コマンド メモ
6RK,2RP
画面の手前側に壁がある時に有効

画面の奥側に壁がある時に有効

コマンド メモ
6RK,8RP
画面の奥側に壁がある時に有効