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ヴィクター シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 ヴィクター、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ザン・ド・サムライが使用可能
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
カリブルヌス、ロンゴミニアドがパワーアップ
、イアイ・ポズィション中に
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
一部の刀技をヒットさせることでヒート状態の残り時間を回復
、イアイ・ポズィション中になど

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
008 カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ heat activated
中,上/15,21
009 デュランダル
デュランダル heat activated
中/35(10)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
010 ライヴロデズ
ライヴロデズ heat activated
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
011 フェイルノート
フェイルノート heat activated power crush
上(パワクラ)/25(7)
ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
012 フライングジェントルマン
フライングジェントルマン heat activated
パフュマー(など)中に
中JS/21
013 ザン・ド・サムライ
ザン・ド・サムライ
ヒート状態で
中/30(12)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
014 エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で
中JS,特中/37,14(15,8)
or ヒート状態で、ヒート状態の残り時間を消費する
015 ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に
中,特中*4/45(4,2,2,2,8)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
016 エリミナシオン・サムライ
エリミナシオン・サムライ
ヒート状態で
下,打投/39(6,7)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

017 クー・ド・シュヴァリエ
クー・ド・シュヴァリエ power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
パフューマー中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

018 ダブルカボションカット
ダブルカボションカット
上,上,上上/5,7,5,10
019 ベーシックエチケット
ベーシックエチケット
上,上/5,12
020 ブリオレットカット
ブリオレットカット tornado
上,上,中/5,12,20
021 ベーシックマナー
ベーシックマナー
上,下/5,11
022 カトラリーエチケット
カトラリーエチケット
上,上/10,12
でパフューマーへ
023 クライベイビー・ソフィア
クライベイビー・ソフィア
ヒット or ガード時
上,中中,上,特殊/10,5,5,12(4)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
024 グッドコミュニケーション
グッドコミュニケーション
上,上上/11,9,10
025 チャリティ・ファイア
チャリティ・ファイア
上,中,中/15,17,25(7)
ガード時削りダメージあり
026 エデン
エデン
中/17
027 イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に or で立ち状態へ

⇒コマンド

028 ゴルラゴン
ゴルラゴン
上,上,中,中/10,10,12,25
029 レイディエントカット
レイディエントカット
上,上,上中中/10,10,7,5,20
030 パヒューマー
パヒューマー
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パンチ捌き効果あり、パフューマーへ、パフューマー中にでしゃがみへ
031 カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ heat activated
中,上/15,21
032 カーヴィングインタリオ
カーヴィングインタリオ
中,中/15,20
(or )でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
033 デュランダル
デュランダル heat activated
中/35(10)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復

⇘コマンド

034 トリリアントカット
トリリアントカット
中,上上/10,7,7
035 アルカディア
アルカディア
中/14
036 ロイヤル・イリデッセンス
ロイヤル・イリデッセンス tornado
中,中,特中/10,14,23(6)
ガード時削りダメージあり
037 セルフィッシュ・ミランダ
セルフィッシュ・ミランダ
ヒット or ガード時
中,上,特殊/15,16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
038 ラムレイ
ラムレイ
中/32

⇓コマンド

039 コンケーブカット
コンケーブカット
下CS,上/7,15
040 ライヴロデズ
ライヴロデズ heat activated
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
041 グッドマナー
グッドマナー
下/11
042 ファインサルーテ
ファインサルーテ
下/10
043 ギルティ・マリコ
ギルティ・マリコ
(カウンターヒット)
下,打投/12,18
044 ブラウェス・イリデッセンス
ブラウェス・イリデッセンス tornado
特中/21(6)
ガード時削りダメージあり

⇙コマンド

045 エメラルドカット
エメラルドカット
中,中/9,9
でパフューマーへ
046 ポライトグリーティング
ポライトグリーティング tornado
上CS/20
047 ウェルカムスイープ
ウェルカムスイープ
下CS/17
048 ムスクセンテッド・ナターシャ
ムスクセンテッド・ナターシャ
(カウンターヒット)
下CS,特中*2/20,2,2

⇐コマンド

049 ヴァニティ・ラブ
ヴァニティ・ラブ
中,上,打投/11,16,15
正面地上ヒット時投げへ、でパフューマーへ
050 ストロボメモリーズ
ストロボメモリーズ
上/5
この攻撃のダメージではK.O.は不可
051 カヴァル
カヴァル
中,中/15,25
052 コーディアルサーキット
コーディアルサーキット homing attack
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
053 フェイルノート
フェイルノート heat activated power crush
上(パワクラ)/25(7)
ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
054 ドゥン・スタリオン
ドゥン・スタリオン
中/24

⇖⇑⇗コマンド

055 カリブルヌス
カリブルヌス
中JS/37(11)
or 、ガード時削りダメージあり
056 エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で
中JS,特中/37,14(15,8)
or ヒート状態で、ヒート状態の残り時間を消費する
057 グリンガレット
グリンガレット tornado
中,中/9,21
or or 、(or )で発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
058 マーキスカット
マーキスカット homing attack
中/15
059 ピースフルシューズ
ピースフルシューズ
中JS/17
or or
060 カリッジ・シャトヤンシー
カリッジ・シャトヤンシー tornado
中JS,特中/12,16
or or

⇒⇒コマンド

061 カルンウェナン
カルンウェナン tornado
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
062 アネスト・ファイア
アネスト・ファイア
中/21(6)
ガード時削りダメージあり、(or )でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
063 アムールシャフト
アムールシャフト
上,特殊/16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
064 モンジョワ・タケミカヅチ
モンジョワ・タケミカヅチ
中段ガード不能/50

10連コンボ

065 10連コンボ
10連コンボ
上,上,下,下CS,上,中,中,中,中JS,中/10,12,6,6,8,8,8,8,10,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復

特殊動作

066 挑発
挑発
特殊/-
067 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
068 ル・ブラン
ル・ブラン
特殊/-

立ち途中の技

069 オーバルカット
オーバルカット
立ち途中に
中/20
070 バスケットカット
バスケットカット
立ち途中に
中/15
071 フェイス・イリデッセンス
フェイス・イリデッセンス tornado
立ち途中に
上,特中/16,23(6)
ガード時削りダメージあり
072 プレイズスマッシュ
プレイズスマッシュ
立ち途中に
中/16
073 パーリ―ゲイツ
パーリ―ゲイツ
立ち途中に
中中/10,17
立ち途中にでパフューマーへ

しゃがみ中の技

074 シャングリラ
シャングリラ
しゃがんだ状態で
下上/10,10

横移動中の技

075 ダンディブロウ
ダンディブロウ
横移動中に
中/25

イアイ・ポズィション中の技

076 イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
など
特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に or で立ち状態へ
077 スプマドール
スプマドール tornado
イアイ・ポズィション中に
中,中/9,21
イアイ・ポズィション中に(or )で発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
078 クラレント
クラレント
イアイ・ポズィション中に
中,中JS,中JS/9,15,23(6,9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
079 シャスティフォル
シャスティフォル
イアイ・ポズィション中に
中,上JS/9,23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
080 アルマス
アルマス tornado
イアイ・ポズィション中に
中/23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
081 セクエンス
セクエンス power crush
イアイ・ポズィション中に
中中(パワクラ)/13,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
082 ミュルグレス
ミュルグレス
イアイ・ポズィション中に
下,上/17,20(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
083 オートクレール
オートクレール
イアイ・ポズィション中に
上JS/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
084 ロンゴミニアド
ロンゴミニアド
イアイ・ポズィション中に
中,特中*2,特殊/10,7,14(3,2,6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
085 ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に
中,特中*4/45(4,2,2,2,8)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
086 エスペ・アバンチュールズ
エスペ・アバンチュールズ
イアイ・ポズィション中に
下下/10,20
ヒット時ヒート状態の残り時間回復
087 伏せる
伏せる
イアイ・ポズィション中に
特殊CS/-
088 前移動
前移動
イアイ・ポズィション中に
特殊/-
下段に対する完全回避効果あり
089 後ろ移動
後ろ移動
イアイ・ポズィション中に
特殊/-
090 プリドゥエン
プリドゥエン
イアイ・ポズィション中に
特殊/-

パフューマー中の技

091 パヒューマー
パヒューマー
など
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パフューマーへ、パフューマー中にでしゃがみへ
092 マセラシオン
マセラシオン
パヒューマー中に
下CS/17
093 トップ・ノート
トップ・ノート
パヒューマー中に
中,中,上/9,13,20
パフューマー中にでイアイ・ポズィションへ
094 ラスト・ノート
ラスト・ノート
パヒューマー中に
中,中,中中中/9,13,8,8,15
パフューマー中にでイアイ・ポズィションへ
095 フライングジェントルマン
フライングジェントルマン heat activated
パヒューマー中に
中JS/21
096 コーディアルサーキット
コーディアルサーキット homing attack
パヒューマー中に
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
097 ヘングローイン
ヘングローイン
パヒューマー中に
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
098 シヤージュ
シヤージュ
パヒューマー中に
特殊CS/-

投げ技

099 ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
100 ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
101 ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
102 ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
103 フェアウェル・イン・タージマハル
フェアウェル・イン・タージマハル homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
104 ロマンシング・チェイサー
ロマンシング・チェイサー
相手に接近して
上段投げ/40
パフューマー中も使用可、投げ抜け

返し技

105 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-
106 グウェン
グウェン tornado
相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に
返し技(下段,完全回避),中/21
ヒート状態の残り時間回復、下段に対する完全回避効果あり

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
4LP,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で1WP
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。
6RK,RP
技追加
↑
・「6RK,RP,WK」または「6RK,RP,2~」と入力することで、ヒット or ガード時に「イアイ・ボズィション」へ移行できるようにしました。
6LK
性能調整
↑↓
・新たに「5~10F」目にパンチ捌き効果を追加しました。
・相手の上段攻撃を意図せずかわしてしまうのを緩和するため、やられ判定を上方向に拡大しました。
・捌き技として設定されたことに伴い、動作中に投げ技を受けた場合は投げ抜け不可となるよう変更しました。
3LP,LP
性能調整
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2段目のうちの2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
3RP
性能調整
↓
ガード時や空振り時に相手が反撃を入れやすくすることを目的として、以下の変更を行いました。

・ガード時と空振り時に限り、硬直時間を「3F」増やしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」増やしました。
236RP 3RK,RP RP,RP,RP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
4LP,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
4RP
性能調整
↑
以下の調整を行い、カウンターヒット時のコンボ内容を維持したまま、性能の強化を行いました。

・硬直時間を「3F」減らしました。
・カウンターヒット時に相手に与える硬直時間を「3F」減らしました。
・カウンターヒット時のコンボダメージ補正を「70%」→「90%」に変更しました。
・従来はヒットしても「0」ダメージでしたが、回復可能ダメージを「5」与える形に変更しました。この技のダメージではK.O.できません。
4WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.横移動に対する追尾性能を下げました。
2.前進量を抑え、リーチを短くしました。
3.攻撃の発生を「15~16F」→「19~20F」に変更しました。
4.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。

※「1」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
8WP
性能調整
↓
・横移動に対する追尾性能を下げました。
・ダメージを「40」→「37」に変更しました。
ヒート状態で8WP
性能調整
↓
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
・1発目の横移動に対する追尾性能を下げました。
・1発目のダメージを「40」→「37」に変更しました。
・1発目を回避した相手に2発目がヒットしづらくなるよう、技の追尾性能を修正しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくしました。
66~RP
性能調整
↓
・ガード時の相手との距離を近くしました。
666~RP
技追加
↑
・「666~RP,WK」または「666~RP,2~」と入力することで、ヒット or ガード時に「イアイ・ポズィション」へ移行できるようにしました。ガード時の硬直差は「+5F」となります。
666~RP
性能調整
↓
・ダメージを「30」→「21」に変更しました。
・攻撃の発生を「16~17F」→「18~19F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」にしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を遠くしました。

ヒット、ガードを問わず、この技を連発するプレイスタイルが強力で、他の技の使用機会を奪っていたことを踏まえた変更です。
「イアイ・ボズィション中にRK,RP」の調整によってコンボダメージが増加傾向にあることを踏まえ、この技自体のダメージは大きく下げる形としました。
パフューマー中にLP
性能調整
↑
主にガードされた時のリスクを減らす目的で、以下の変更を行ないました。

・硬直時間を「1F」減らしました。
・ヒット時の硬直差を維持するため、ヒット時に相手に与える硬直時間を「1F」減らしました。カウンターヒット時の相手の挙動には変更を行なっていません。
・以上の変更の結果、硬直差は以下のようになります。
 ガード時「-13F」→「-12F」
 ヒット時「+4F」(変更なし)
 カウンターヒット時「+13F」→「+14F」
4RK パフューマー中にRK
性能調整
↑
・ダメージを「17」→「20」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-2F」にしました。
パフューマー中にWP
性能調整
↑
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」増やし、ガード硬直差を「+4F」→「+6F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
イアイ・ポズィション中に8
技追加
↑
・ワープして相手に接近するための新しいコマンドを追加しました。
イアイ・ポズィション中にRP イアイ・ポズィション中にWP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
イアイ・ポズィション中にRK,RP
性能調整
↑↓
・ダメージを「24」→「20」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
イアイ・ポズィション中に2RP
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「+1F」→「+4F」に変更しました。
Ver.1.04.00
変更なし
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
2LP,LP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
1RK(カウンターヒット)
挙動修正
↑
・意図しない空振りが起きづらくなるよう、カウンターヒット後のキャラクターの向きを修正しました。
しゃがんだ状態でWP
挙動修正
-
・他のキャラクターと操作を統一するため、しゃがみ途中の「6F」目から入力を受け付けるように変更しました。
パフューマー中に3
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
相手に接近してWL 相手に接近してWR
挙動修正
↓
・想定よりも投げ抜けの受付時間が短くなっていたのを修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし