レイヴン シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 レイヴン、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
013
テュポーンバイト・ファントム
テュポーンバイト・ファントム
ヒート状態で


ヒット or ガード時



ヒット or ガード時
中JS,特中,特殊/20,14(8,8)
ヒート状態の残り時間を消費する
017
ワンツーパンチ~ホイールエッジ
ワンツーパンチ~ホイールエッジ



上,上,中JS,特殊/5,12,20


(or 

)でソウルフィールドへ
031
ミノスタイフーン
ミノスタイフーン


上中(パワクラ)/10,20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
032
ダガーブロー~ファントムメイス
ダガーブロー~ファントムメイス

ヒット or ガード時
中,特中/13,25
ヒート状態持続中はパワーアップ
038
スティングロー
スティングロー


下/10
040
アサシンスティング~ファントムジャベリン
アサシンスティング~ファントムジャベリン


ヒット or ガード時
中,上,特中/13,15,21
ヒート状態持続中はパワーアップ、
で背向けへ、


(or 


)でソウルフィールドへ

で背向けへ、


(or 


)でソウルフィールドへ
043
スマッシュハンマー
スマッシュハンマー


上,特殊/21(6)
ヒット or ガード時ソウルフィールドへ、ガード時削りダメージあり
046
ミッシングワーム~ファントムハルバード
ミッシングワーム~ファントムハルバード


ヒット or ガード時
上,上,特中/12,17,21
ヒート状態持続中はパワーアップ
051
オルタネイションスマッシュ
オルタネイションスマッシュ


中/25
064
テュポーンバイト
テュポーンバイト




中JS,特殊/20(6)
ガード時削りダメージあり
072
トライデントキック~ファントムハルバード
トライデントキック~ファントムハルバード
立ち途中に
ヒット or ガード時
ヒット or ガード時
中,特中/18,14
ヒート状態持続中はパワーアップ
076
トルネードディストラクション
トルネードディストラクション
しゃがんだ状態で



下CS,特中,特殊/17,17
ヒット時ソウルフィールドへ、ヒート状態持続中はパワーアップ
080
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
相手に背を向けて
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
上,中,特中/9,12,21
ヒート状態持続中はパワーアップ、相手に背を向けて

(or 相手に背を向けて

)でソウルフィールドへ


(or 相手に背を向けて

)でソウルフィールドへ
083
クロノスレイズ
クロノスレイズ
相手に背を向けて

中JS/21
088
コールドワーム~ファントムハルバード
コールドワーム~ファントムハルバード
相手に背を向けて

ヒット or ガード時


ヒット or ガード時
中,上,特中/13,17,21
ヒート状態持続中はパワーアップ
090
トリックバング
トリックバング
相手に背を向けて





下,上/13,15
相手に背を向けて
で背向けへ、相手に背を向けて


(or 相手に背を向けて


)でソウルフィールドへ

で背向けへ、相手に背を向けて


(or 相手に背を向けて


)でソウルフィールドへ
101
モータルエルボー~ファントムハルバード
モータルエルボー~ファントムハルバード



ヒット or ガード時
中,特中/15,21
ヒート状態持続中はパワーアップ、



(or 



)でソウルフィールドへ




(or 



)でソウルフィールドへ
104
ポイズンニードル~ナイトメア
ポイズンニードル~ナイトメア




上,打投/16,14
正面ヒット時投げへ、ヒート状態持続中はパワーアップ
107
ソウルフィールド
ソウルフィールド
など
特殊/-
ソウルフィールドへ
108
シャープブレイド~ファントムメイス
シャープブレイド~ファントムメイス
ソウルフィールド中に
ヒット or ガード時
ヒット or ガード時
上,特中/12,25
ヒート状態持続中はパワーアップ、ソウルフィールド中に
でスプリントミラージュへ

でスプリントミラージュへ
109
デュアルタナトス
デュアルタナトス
ソウルフィールド中に

中,特中/20,10
ヒート状態持続中はパワーアップ
110
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
ソウルフィールド中に
ヒット or ガード時
ヒット or ガード時
中JS,特中/16,21
ヒート状態持続中はパワーアップ
111
コキュートスグライド
コキュートスグライド
ソウルフィールド中に

下CS/21
112
オケアノスフィッシャー
オケアノスフィッシャー
ソウルフィールド中に

上/25(7)
ガード時削りダメージあり
113
ブラインドフォール
ブラインドフォール
ソウルフィールド中に
(or
)
(or
)
特殊JS/-
ソウルフィールド中に
でしゃがみへ、ソウルフィールド中に
で立ち状態へ
でしゃがみへ、ソウルフィールド中に
で立ち状態へ
114
ブラインドラビリンス
ブラインドラビリンス
ソウルフィールド中に

特殊JS/-
背向けへ
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 背向け中の技 / スプリントミラージュ中の技 / ソウルフィールド中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
分身を使った攻撃をガードされた時に自動で追加の攻撃が発動

ヒット or ガード時
、立ち途中に
ヒット or ガード時
など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
分身を使った攻撃がヒットした時にヒートの残り時間が回復

ヒット or ガード時
、立ち途中に
ヒット or ガード時
など
006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
テュポーンバイト・ファントムが使用可能



ヒット or ガード時
ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
クルセイダー
クルセイダー

中/20
009
ミノスタイフーン
ミノスタイフーン


上中(パワクラ)/10,20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
010
スピニングミドル
スピニングミドル
立ち途中に

中/20
or 


、立ち途中に
でキャンセルして背向けへ



、立ち途中に
でキャンセルして背向けへ
011
クロノスレイズ
クロノスレイズ
相手に背を向けて(
など)

など)
中JS/21
012
デュアルタナトス
デュアルタナトス
ソウルフィールド(
など)中に
など)中に
中,特中/20,10
ヒート状態持続中はパワーアップ
013
テュポーンバイト・ファントム
テュポーンバイト・ファントム
ヒート状態で


ヒット or ガード時



ヒット or ガード時
中JS,特中,特殊/20,14(8,8)
ヒート状態の残り時間を消費する
014
パンデモニウム
パンデモニウム
ヒート状態で

中,打投/55(6,6,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時ソウルフィールドへ
レイジ関連技
015
ワイルドハント・エグゼキューター
ワイルドハント・エグゼキューター
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
016
ワンツーパンチ
ワンツーパンチ


上,上/5,12


(or 

)でソウルフィールドへ
017
ワンツーパンチ~ホイールエッジ
ワンツーパンチ~ホイールエッジ



上,上,中JS,特殊/5,12,20


(or 

)でソウルフィールドへ
018
PDKコンボ
PDKコンボ


上,下CS/9,10
019
PKコンボ~スプリントミラージュ
PKコンボ~スプリントミラージュ


上,上,特殊/9,16
ヒット時スプリントミラージュへ、

で立ち状態へ


で立ち状態へ
020
ヴァルキリーランスコンボ
ヴァルキリーランスコンボ



中,上,上/10,16,20



でキャンセルして背向けへ
021
ブロッケンコネクト
ブロッケンコネクト


上,上,特殊/16,13
022
チャリオット
チャリオット
【
】

】
中中JS,特殊/10,16
【
】
でブラインドロールへ

】
でブラインドロールへ
023
ヒュドラバインド・ロー
ヒュドラバインド・ロー
【
】

】
中中JS,下CS/8,10,15
024
ヒュドラバインド・ハイ
ヒュドラバインド・ハイ
【
】

】
中中JS,上/8,10,12
025
ヒュドラバインド・ミドル
ヒュドラバインド・ミドル
【
】

】
中中JS,中/8,10,14
026
クルセイダー
クルセイダー

中/20
027
ソウルフィールド
ソウルフィールド

特殊/-
or 
or しゃがんだ状態で
、ソウルフィールドへ

or しゃがんだ状態で
、ソウルフィールドへ ⇒コマンド
028
タルタロス
タルタロス



中,中/10,13



(or 


)でソウルフィールドへ
029
バッドブラスト
バッドブラスト



中,中/18,21


で背向けへ
030
ランスキック
ランスキック


上/17
031
ミノスタイフーン
ミノスタイフーン


上中(パワクラ)/10,20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
⇘コマンド
032
ダガーブロー~ファントムメイス
ダガーブロー~ファントムメイス

ヒット or ガード時
中,特中/13,25
ヒート状態持続中はパワーアップ
033
ディカステス・サイス
ディカステス・サイス



中,上/15,11

で背向けへ
034
ディカステス・ランス
ディカステス・ランス



中,中/15,24

で背向けへ
035
メタルブーツ
メタルブーツ


上CS/17
036
ギロチンクラッカー
ギロチンクラッカー



中,中/15,16
037
ギロチンジャック
ギロチンジャック




中,中,中JS/15,16,17
⇓コマンド
038
スティングロー
スティングロー


下/10
039
バシリスクファング
バシリスクファング


下CS/18
⇙コマンド
040
アサシンスティング~ファントムジャベリン
アサシンスティング~ファントムジャベリン


ヒット or ガード時
中,上,特中/13,15,21
ヒート状態持続中はパワーアップ、
で背向けへ、


(or 


)でソウルフィールドへ

で背向けへ、


(or 


)でソウルフィールドへ
041
キラービー
キラービー


下JSCS/19
042
ハーケンキック
ハーケンキック


下CS/21
⇐コマンド
043
スマッシュハンマー
スマッシュハンマー


上,特殊/21(6)
ヒット or ガード時ソウルフィールドへ、ガード時削りダメージあり
044
ユニコーンテイル
ユニコーンテイル




上,中,中/12,17,20


で背向けへ
045
ミッシングリング
ミッシングリング




上,中,下CS/12,17,20


で背向けへ
046
ミッシングワーム~ファントムハルバード
ミッシングワーム~ファントムハルバード


ヒット or ガード時
上,上,特中/12,17,21
ヒート状態持続中はパワーアップ
047
ハーデスヒール
ハーデスヒール


中/23(4)
ガード時削りダメージあり
048
スカルクラッシュ
スカルクラッシュ



中,中,特殊/13,20
049
スカルクラッシュ・フェイク
スカルクラッシュ・フェイク




中,中,特殊/13,24
050
スカルスピン
スカルスピン






中,下CS,中/13,11,15
051
オルタネイションスマッシュ
オルタネイションスマッシュ


中/25
052
ラビリンス
ラビリンス


特殊/-
背向けへ
⇖⇑⇗コマンド
053
ゲートキーパー
ゲートキーパー



中,中/11,13
054
デスブリンガー・ロー
デスブリンガー・ロー



上JS,下CS,特殊/23,18(9)
or 

、一段目ガード時削りダメージあり、
で背向けへ、ヒット時気合溜め状態へ


、一段目ガード時削りダメージあり、
で背向けへ、ヒット時気合溜め状態へ
055
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック




上JS,下CS,中JS/23,18,15(9)
or 


、一段目ガード時削りダメージあり、
で背向けへ



、一段目ガード時削りダメージあり、
で背向けへ
056
サイスヒール
サイスヒール


中JS/20
057
ストームブリンガー
ストームブリンガー



中JS,中/14,14
or 

or 

、


でキャンセルして背向けへ


or 

、


でキャンセルして背向けへ
058
バーサーカーレイブ
バーサーカーレイブ




中JS,下CS,中/17,9,21
059
バーサーカースピン
バーサーカースピン



中JS,中/17,15
060
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
061
スルトスタッブ
スルトスタッブ



中/26
062
フライングコープス
フライングコープス



中JS/20
063
アイアンフレイル
アイアンフレイル



中/21
064
テュポーンバイト
テュポーンバイト




中JS,特殊/20(6)
ガード時削りダメージあり
065
ウォーハウンド
ウォーハウンド



中上(上中段返し技)/15,21
返し技効果あり
10連コンボ
066
10連コンボ
10連コンボ











中,中,中,上,上,中,中JS,下CS,中,中段ガード不能JS/11,13,5,5,8,8,9,5,6,35
特殊動作
067
パンドラスピン
パンドラスピン



特殊JS,中段ガード不能JS*3/20,14,10

でソウルフィールドへ
068
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
069
デッド・エンド
デッド・エンド




特殊,中段ガード不能/60
立ち途中の技
070
ボディスラッシュ
ボディスラッシュ
立ち途中に

中/14
071
ジャックナイフエルボー
ジャックナイフエルボー
立ち途中に

中/17
072
トライデントキック~ファントムハルバード
トライデントキック~ファントムハルバード
立ち途中に
ヒット or ガード時
ヒット or ガード時
中,特中/18,14
ヒート状態持続中はパワーアップ
073
マインゴーシュ
マインゴーシュ
立ち途中に

中/18
074
スピニングミドル
スピニングミドル
立ち途中に

中/20
or 


、立ち途中に
でキャンセルして背向けへ



、立ち途中に
でキャンセルして背向けへ しゃがみ中の技
075
アクアスパイダー
アクアスパイダー
しゃがんだ状態で



下CS,特殊/17
or 



076
トルネードディストラクション
トルネードディストラクション
しゃがんだ状態で



下CS,特中,特殊/17,17
ヒット時ソウルフィールドへ、ヒート状態持続中はパワーアップ
077
ミラージュステップ
ミラージュステップ
しゃがんだ状態で





特殊CS/-
背向け中の技
078
ナックルランス
ナックルランス
相手に背を向けて



上,上/7,23
079
バックナックル~ストレート
バックナックル~ストレート
相手に背を向けて



上,上/9,10
相手に背を向けて
(or 

)で背向けへ、相手に背を向けて

でスプリントミラージュへ
(or 

)で背向けへ、相手に背を向けて

でスプリントミラージュへ
080
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
相手に背を向けて
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
上,中,特中/9,12,21
ヒート状態持続中はパワーアップ、相手に背を向けて

(or 相手に背を向けて

)でソウルフィールドへ


(or 相手に背を向けて

)でソウルフィールドへ
081
ニーベルジャック
ニーベルジャック
相手に背を向けて





上,中,中JS/10,17,22
082
ファフニール~背向け
ファフニール~背向け
相手に背を向けて





上,中,中JS/10,17,21
背向けへ、相手に背を向けて


でブラインドロールへ



でブラインドロールへ
083
クロノスレイズ
クロノスレイズ
相手に背を向けて

中JS/21
084
ブラッククルセイダー
ブラッククルセイダー
相手に背を向けて

中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
085
グレムリンズキャノン
グレムリンズキャノン
相手に背を向けて

中中JS/5,11
086
ライフストール
ライフストール
相手に背を向けて



中,打投/18
正面地上ヒット時投げへ
087
コールドマサカー
コールドマサカー
相手に背を向けて





中,中/13,15
088
コールドワーム~ファントムハルバード
コールドワーム~ファントムハルバード
相手に背を向けて

ヒット or ガード時


ヒット or ガード時
中,上,特中/13,17,21
ヒート状態持続中はパワーアップ
089
デーモンニー
デーモンニー
相手に背を向けて



中/17
相手に背を向けて

で背向けへ


で背向けへ
090
トリックバング
トリックバング
相手に背を向けて





下,上/13,15
相手に背を向けて
で背向けへ、相手に背を向けて


(or 相手に背を向けて


)でソウルフィールドへ

で背向けへ、相手に背を向けて


(or 相手に背を向けて


)でソウルフィールドへ
091
バットロール
バットロール
相手に背を向けて



中JSCS/24
相手に背を向けて

でブラインドロールへ


でブラインドロールへ
092
リバースハーケン
リバースハーケン
相手に背を向けて



下CS/20
クリーンヒット効果あり
093
アビスキャノン
アビスキャノン
相手に背を向けて





中,中中JS/14,5,11
相手に背を向けて
で背向けへ

で背向けへ
094
アビススピア
アビススピア
相手に背を向けて





中,上/14,17
相手に背を向けて
で背向けへ

で背向けへ
095
キャノンテイル
キャノンテイル
相手に背を向けて



上,特殊/22(6)
ガード時削りダメージあり
096
ラビリンス
ラビリンス
相手に背を向けて



特殊/-
正面向きへ
097
グレムリンズ
グレムリンズ
相手に背を向けて





中CS/25
098
ヴァーミリオン
ヴァーミリオン
相手に背を向けて





下CS/17
099
ブラインドロール
ブラインドロール
相手に背を向けて





特殊JS/-
近距離時は相手の背後へ移動
スプリントミラージュ中の技
100
スプリントミラージュ
スプリントミラージュ



特殊/-

で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
101
モータルエルボー~ファントムハルバード
モータルエルボー~ファントムハルバード



ヒット or ガード時
中,特中/15,21
ヒート状態持続中はパワーアップ、



(or 



)でソウルフィールドへ




(or 



)でソウルフィールドへ
102
ブラッディバズソー
ブラッディバズソー




下CS/18




でキャンセルして背向けへ
103
レーヴァテイン
レーヴァテイン


【
】
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
104
ポイズンニードル~ナイトメア
ポイズンニードル~ナイトメア




上,打投/16,14
正面ヒット時投げへ、ヒート状態持続中はパワーアップ
105
ホイールエッジ
ホイールエッジ




中,特殊/15
106
ケルベロス
ケルベロス




中中CS(上中段返し技)/12,21
返し技効果あり
ソウルフィールド中の技
107
ソウルフィールド
ソウルフィールド
など
特殊/-
ソウルフィールドへ
108
シャープブレイド~ファントムメイス
シャープブレイド~ファントムメイス
ソウルフィールド中に
ヒット or ガード時
ヒット or ガード時
上,特中/12,25
ヒート状態持続中はパワーアップ、ソウルフィールド中に
でスプリントミラージュへ

でスプリントミラージュへ
109
デュアルタナトス
デュアルタナトス
ソウルフィールド中に

中,特中/20,10
ヒート状態持続中はパワーアップ
110
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
ソウルフィールド中に
ヒット or ガード時
ヒット or ガード時
中JS,特中/16,21
ヒート状態持続中はパワーアップ
111
コキュートスグライド
コキュートスグライド
ソウルフィールド中に

下CS/21
112
オケアノスフィッシャー
オケアノスフィッシャー
ソウルフィールド中に

上/25(7)
ガード時削りダメージあり
113
ブラインドフォール
ブラインドフォール
ソウルフィールド中に
(or
)
(or
)
特殊JS/-
ソウルフィールド中に
でしゃがみへ、ソウルフィールド中に
で立ち状態へ
でしゃがみへ、ソウルフィールド中に
で立ち状態へ
114
ブラインドラビリンス
ブラインドラビリンス
ソウルフィールド中に

特殊JS/-
背向けへ
投げ技
115
グレイブディガー
グレイブディガー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
116
サラマンダー
サラマンダー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
117
デュラハンスロー
デュラハンスロー
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
118
ハングドマン
ハングドマン
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
119
ダークマター
ダークマター
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
120
カーズシュート
カーズシュート
相手に接近して



上段投げ/35
or 相手に接近して



、投げ抜け




、投げ抜け
121
ディメンションチェイサー
ディメンションチェイサー
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
返し技
122
インソムニア
インソムニア
相手の攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
完全回避(上中段)/0
or 相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて
(or 
)、完全回避効果あり、成功時は自分にダメージ(回復可能)

(or 
)、完全回避効果あり、成功時は自分にダメージ(回復可能)
123
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
124
バックベアード
バックベアード
相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて



返し技(上中段)/25
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
6RK
性能調整
↑↓
主に確定反撃に使用できるようにする目的で、以下の性能調整を行ないました。
・ヒット時にトルネードを誘発するようにしました。
・ダメージを「23」→「17」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「9F」→「12F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ヒット時にトルネードを誘発するようにしました。
・ダメージを「23」→「17」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「9F」→「12F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
立ち途中にWK
挙動修正
↑
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
相手に背を向けてLK,RK,LK
挙動修正
-
・相手との押し合い判定などを調整することで、2発目ヒット時に3発目が空振りする現象を緩和しました。
ソウルフィールド中に2~
挙動修正
-
・出しやすくなるよう「2~」入力の受付を緩和しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑↓
・相手との押し合い判定を調節し、相手の攻撃を意図せず回避してしまう現象を緩和しました。
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)
・ガード時の相手の挙動などを調整して、途中から空振りする現象を緩和しました。
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)
・ガード時の相手の挙動などを調整して、途中から空振りする現象を緩和しました。
【LK,RK】
性能調整
↑
・相手の下段攻撃に対する選択肢としても使用できるよう、ジャンプステータスを追加しました。
【RK,LK】,LK
挙動修正
-
・v1.04において追尾性能を上方修正したことで空中コンボに使用した場合の挙動が変化したのを修正するため、攻撃ヒット判定を拡大しました。
6WP
相手に背を向けてRP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
1RP,LP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態で3LK
コマンド追加
↑
・「アクアスパイダー(しゃがんだ状態で3LK)」を、立ち状態から「23~LK」の入力でも出せるようにしました。
しゃがんだ状態で3LK
性能調整
↓
・攻撃後のレイヴンの前進量を増やしました。ガードされた際のリスクの低さを考慮し、攻撃後の相手との距離を近くするのを目的とした変更です。
相手に背を向けて6LK
性能調整
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。正面向きに帰着する場合のヒット硬直差は「+3F」→「+6F」に変更、背向けへ帰着する場合のヒット硬直差は「0F」→「+3F」に変更となります。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。正面向きに帰着する場合のヒット硬直差は「+3F」→「+6F」に変更、背向けへ帰着する場合のヒット硬直差は「0F」→「+3F」に変更となります。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
相手に背を向けて6RK
性能調整
↑
・ダメージを「9」→「13」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ヒット時に相手に与える硬直時間を「2F」増やし、ヒット硬直差を「+2F」→「+4F」にしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ヒット時に相手に与える硬直時間を「2F」増やし、ヒット硬直差を「+2F」→「+4F」にしました。
相手に背を向けて4WK
挙動修正
-
・相手が側面にいる位置関係の場合に、想定するタイミングでガードができない状態になることがあったのを修正しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
【RK,LK】
6WP
1RP,LP
4RK,RK
しゃがんだ状態で3WK
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にRK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
LP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
666~LK
挙動修正
-
・相手に背中を向けるアニメーションにも関わらず、空振り時に相手の反撃を正面向きで受け止めることがあったのを修正しました。
ヒート状態で666~LKヒット or ガード時RK
挙動修正
↑
・ヒット時にヒートタイマーが回復していなかったのを修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
分身を使った攻撃
その他
-
・分身が体力ゲージの手前に表示されるように変更しました。特定の状況において分身の視認性が極めて悪くなっていた点を解消するための修正です。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
1RP,LP,LP
3LP,RK
相手に背を向けてRP,RP,LP
ソウルフィールド中にLP,RK
挙動修正
↑
・分身攻撃をしゃがみガードした際の硬直差が、立ちガード時と異なっていたの修正しました。
