鉄拳8 ジャック8 (Jack-8) 技表 コマンドリスト一覧
・鉄拳8 トップ
鉄拳8「ジャック8」のコマンドリスト(技表)ページです。通常技・投げ技・レイジアーツなど、すべての技の入力方法を分かりやすくまとめています。初心者から上級者まで、使いこなすための参考に。
・技表 コマンドリストの動画
ジャック8 技表 コマンドリスト
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / シットダウン中の技 / ガンマハウリング中の技 / ガンマチャージ保有時の技 / 投げ技 / 下段投げ / 壁やられ投げ / 返し技 / アップデート
新技
013 スーパーメルカバーヘッド
|
|
![]() |
スーパーメルカバーヘッド
ヒート状態で
![]() ![]() 中/30(6)
ヒート状態の残り時間を消費する、
![]() ![]() ![]() |
014 スーパーテラパルサー
|
|
![]() |
スーパーテラパルサー
ヒート状態で
![]() ![]() 下JS/16(3)
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
021 ストレート~エルボ~フライングフォートレス
|
|
![]() |
ストレート~エルボ~フライングフォートレス
![]() ![]() ![]() 上,中,特殊/10,12
|
022 ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
|
|
![]() |
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中JS,特殊/10,12,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
|
064 マッドドーザー
|
|
![]() |
マッドドーザー
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/14,13,30(16)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得
|
102 アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
|
|
![]() |
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() 中,特殊/28
|
103 アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
|
|
![]() |
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,特殊/28,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
|
131 ウォーキングフォートレス
|
|
![]() |
ウォーキングフォートレス
ガンマハウリング中に
![]() 特殊/-
ガンマハウリングへ
|
134 メイクサムノイズ
|
|
![]() |
メイクサムノイズ
ガンマハウリング中に
![]() ![]() 中JS,特殊/20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
|
138 パーティクルバリア・ガンマ
|
|
![]() |
パーティクルバリア・ガンマ
![]() ![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
![]() 特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
|
ヒートシステム
001 ヒート中にできること1(共通)
|
|
![]() |
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
|
002 ヒート中にできること2(共通)
|
|
![]() |
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
![]() |
003 ヒート中にできること3(共通)
|
|
![]() |
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
![]() |
004 ヒート中にできること4(固有)
|
|
![]() |
ヒート中にできること4(固有)
ガンマチャージ保有時の技が使用可能
ガンマハウリング中に
![]() ![]() ![]() |
005 ヒート中にできること5(固有)
|
|
![]() |
ヒート中にできること5(固有)
スーパーメルカバーヘッドが使用可能
![]() ![]() |
006 ヒート中にできること6(固有)
|
|
![]() |
ヒート中にできること6(固有)
スーパーテラパルサーが使用可能
![]() ![]() |
ヒート関連技
007 ヒートバースト
|
|
![]() |
ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、
![]() ![]() ![]() |
008 ピポットガン・アサルト
|
|
![]() |
ピポットガン・アサルト
![]() ![]() ![]() 中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
009 デュアルピリオドシューター
|
|
![]() |
デュアルピリオドシューター
![]() ![]() ![]() 中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
010 フルメタルフィニッシャー
|
|
![]() |
フルメタルフィニッシャー
![]() ガンマハウリング(
![]() ![]() 上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
011 パーティクルバリア
|
|
![]() |
パーティクルバリア
![]() ![]() ガンマハウリング(
![]() ![]() 特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
012 アイアンガンマン
|
|
![]() |
アイアンガンマン
![]() (相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/25
or ガンマハウリング中に
![]() |
013 スーパーメルカバーヘッド
|
|
![]() |
スーパーメルカバーヘッド
ヒート状態で
![]() ![]() 中/30(6)
ヒート状態の残り時間を消費する、
![]() ![]() ![]() |
014 スーパーテラパルサー
|
|
![]() |
スーパーテラパルサー
ヒート状態で
![]() ![]() 下JS/16(3)
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
015 メテオフォールレイド
|
|
![]() |
メテオフォールレイド
ヒート状態で
![]() 上,打投/12,40(2,3,3,2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
|
レイジ関連技
016 テラフォームキャノン
|
|
![]() |
テラフォームキャノン
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
|
固有技
通常技
017 ジャブ~スレッジハマー
|
|
![]() |
ジャブ~スレッジハマー
![]() ![]() 上,中/10,22
![]() ![]() ![]() |
018 ジャブ~スタンフック
|
|
![]() |
ジャブ~スタンフック
![]() ![]() 上,上/10,24
|
019 ストレート~エルボー~アッパー
|
|
![]() |
ストレート~エルボー~アッパー
![]() ![]() ![]() 上,中,中/10,12,20
|
020 ピポットガン・フュージレイド
|
|
![]() |
ピポットガン・フュージレイド
![]() ![]() ![]() 上,中,上*5/10,12,10,6,6,6,20(1*4,6)
ガード時削りダメージあり
|
021 ストレート~エルボ~フライングフォートレス
|
|
![]() |
ストレート~エルボ~フライングフォートレス
![]() ![]() ![]() 上,中,特殊/10,12
|
022 ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
|
|
![]() |
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中JS,特殊/10,12,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
|
023 ストレート~ニープッシュミメシス
|
|
![]() |
ストレート~ニープッシュミメシス
![]() ![]() 上,中/10,18
|
024 ツーステップダイ
|
|
![]() |
ツーステップダイ
![]() ![]() 中,上/18,20
or 立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
025 ダイイングマシン
|
|
![]() |
ダイイングマシン
![]() ![]() 中,中/18,22
or 立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
026 ダブルトルネード
|
|
![]() |
ダブルトルネード
![]() ![]() ![]() 中中/8,14
|
027 ガンマハウリング
|
|
![]() |
ガンマハウリング
![]() ![]() 特殊(パワクラ)/-
or 立ち途中に
![]() |
028 ギガトンパンチ
|
|
![]() |
ギガトンパンチ
![]() ![]() 中/25(7)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
029 ギガトンパンチ
|
|
![]() |
ギガトンパンチ
![]() ![]() 中段ガード不能/200
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
030 エクスプローダー
|
|
![]() |
エクスプローダー
![]() ![]() ![]() ![]() 中/21
|
031 エクスプローダー・プライム
|
|
![]() |
エクスプローダー・プライム
![]() ![]() ![]() ![]() 中/30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⇒コマンド
032 インパクトドライバー
|
|
![]() |
インパクトドライバー
![]() ![]() ![]() 中,上/13,25
|
033 ボーリングエンジン
|
|
![]() |
ボーリングエンジン
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,12,20
|
034 ピボットガン・ブラスター
|
|
![]() |
ピボットガン・ブラスター
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,12,22
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
|
035 ピリオドシューター
|
|
![]() |
ピリオドシューター
![]() ![]() 上/22
|
036 ダークネスカッター
|
|
![]() |
ダークネスカッター
![]() ![]() ![]() 上段ガード不能/80
|
037 サドンエルボー
|
|
![]() |
サドンエルボー
![]() ![]() ![]() ![]() 中/30
|
038 ローリングクラッシャー
|
|
![]() |
ローリングクラッシャー
![]() ![]() ![]() 中中(パワクラ)/12,20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
|
039 メルカバーヘッド
|
|
![]() |
メルカバーヘッド
![]() ![]() 中/24
![]() ![]() ![]() |
⇘コマンド
040 オーバーヒート
|
|
![]() |
オーバーヒート
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,20
|
041 オーバードライブ
|
|
![]() |
オーバードライブ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上上/12,10,2,1,8
|
042 オペレイトアッパー
|
|
![]() |
オペレイトアッパー
![]() ![]() 中/13
|
043 アストロスイーパー
|
|
![]() |
アストロスイーパー
![]() ![]() ![]() 中,空中/13,16
最終段ホールドでパワーアップ、
![]() ![]() ![]() ![]() |
044 アストロスイーパー
|
|
![]() |
アストロスイーパー
![]() ![]() ![]() ![]() 中,空中/13,22
![]() ![]() ![]() ![]() |
045 ダブルコンバイン
|
|
![]() |
ダブルコンバイン
![]() ![]() ![]() 中,上/16,20
|
046 レンチキックミメシス
|
|
![]() |
レンチキックミメシス
![]() ![]() 中/17
|
047 タイタンダンプ
|
|
![]() |
タイタンダンプ
![]() ![]() 中/28
|
048 ヘルプレス
|
|
![]() |
ヘルプレス
![]() ![]() 特殊上段投げJS/25
近距離正面ヒット時投げへ
|
049 ヘルドリリング
|
|
![]() |
ヘルドリリング
![]() ![]() ![]() 派生投げ/25,10
投げ抜け不能
|
050 メガトンスイープ
|
|
![]() |
メガトンスイープ
![]() ![]() ![]() 下CS/23
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
051 メガトンパンチ
|
|
![]() |
メガトンパンチ
![]() ![]() 中/26
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⇓コマンド
052 ブラボーナックル
|
|
![]() |
ブラボーナックル
![]() ![]() 中CS/28
|
053 シットダウン
|
|
![]() |
シットダウン
![]() ![]() 特殊JS/-
シットダウンへ
|
⇙コマンド
054 マシンガンナックル
|
|
![]() |
マシンガンナックル
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中/13,5,5,21
|
055 アンカーショベル
|
|
![]() |
アンカーショベル
![]() ![]() 下CS/24
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
|
056 コサックコンボ
|
|
![]() |
コサックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下*6/15,12*5
|
057 ナッツクラッカー
|
|
![]() |
ナッツクラッカー
コサックコンボ中に
![]() 上/21
|
058 ナッツクラッカー・フェイク
|
|
![]() |
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/45
投げ抜け不能
|
059 ビッグブーツ
|
|
![]() |
ビッグブーツ
![]() ![]() 下CS/14
|
060 ユンボ
|
|
![]() |
ユンボ
![]() ![]() 下下/8,21
|
⇐コマンド
061 ダブルバイセップス
|
|
![]() |
ダブルバイセップス
![]() ![]() ![]() 中,中/17,17
|
062 ピポットガン・アサルト
|
|
![]() |
ピポットガン・アサルト
![]() ![]() ![]() 中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
063 マッドドーザー
|
|
![]() |
マッドドーザー
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上/14,13,20
![]() ![]() ![]() ![]() |
064 マッドドーザー
|
|
![]() |
マッドドーザー
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/14,13,30(16)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得
|
065 ニーウェッジ・フルアクセル
|
|
![]() |
ニーウェッジ・フルアクセル
![]() ![]() ![]() 中,中/16,21
|
066 デュアルピリオドシューター
|
|
![]() |
デュアルピリオドシューター
![]() ![]() ![]() 中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
⇖⇑⇗コマンド
067 バレルジャケットハンマー
|
|
![]() |
バレルジャケットハンマー
![]() ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/30
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
|
068 パトリオットナックル
|
|
![]() |
パトリオットナックル
![]() ![]() 上/23
|
069 ダイブボマー
|
|
![]() |
ダイブボマー
![]() ![]() 中段ガード不能/40
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
070 スカイスイーパー
|
|
![]() |
スカイスイーパー
![]() ![]() ![]() 空中/14
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
071 スカイスイーパー
|
|
![]() |
スカイスイーパー
![]() ![]() ![]() 空中/22
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
072 リアクターエルボー
|
|
![]() |
リアクターエルボー
![]() ![]() 中JS/25
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
073 テラパルサー
|
|
![]() |
テラパルサー
![]() ![]() 下,特殊/
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
074 ヒッププレス
|
|
![]() |
ヒッププレス
![]() ![]() 中JS,特殊/23
シットダウンへ
|
⇒⇒コマンド
075 スレッジハマー
|
|
![]() |
スレッジハマー
![]() ![]() ![]() 中/22
![]() ![]() ![]() ![]() |
076 ロケットアッパー
|
|
![]() |
ロケットアッパー
![]() ![]() ![]() 中/23
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
|
077 グレネードスタンプ
|
|
![]() |
グレネードスタンプ
![]() ![]() ![]() 中/22
![]() ![]() ![]() ![]() |
078 ロケットキック
|
|
![]() |
ロケットキック
![]() ![]() ![]() ![]() 中/32(12)
ガード時削りダメージあり
|
079 シザースメガトン
|
|
![]() |
シザースメガトン
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/20,16
|
080 シザースメルトダウン
|
|
![]() |
シザースメルトダウン
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下CS/20,14
|
081 ヘッドスライディング
|
|
![]() |
ヘッドスライディング
![]() ![]() ![]() 中JS/25
着地際は下段
|
082 セマホチョップ
|
|
![]() |
セマホチョップ
![]() ![]() ![]() ![]() 中/25(7)
ガード時削りダメージあり
|
083 アーリィタックルミメシス
|
|
![]() |
アーリィタックルミメシス
![]() ![]() ![]() ![]() 中/34(10)
ガード時削りダメージあり
|
10連コンボ
084 10連コンボ(1)
|
|
![]() |
10連コンボ(1)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,中,中/8,6,5,7,7,6,6,8,21,25
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
085 10連コンボ(2)
|
|
![]() |
10連コンボ(2)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,下,中/8,6,5,7,7,6,6,8,12,35
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
特殊動作
086 挑発
|
|
![]() |
挑発
![]() 特殊/-
|
087 気合溜め
|
|
![]() |
気合溜め
![]() 特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
|
立ち途中の技
088 バイオレンスアッパー
|
|
![]() |
バイオレンスアッパー
立ち途中に
![]() 中/14
|
089 バンプストッパー
|
|
![]() |
バンプストッパー
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/10,17
|
090 バンプフィニッシャー
|
|
![]() |
バンプフィニッシャー
立ち途中に
![]() ![]() 中,上/10,26(7)
ガード時削りダメージあり
|
091 トゥースマッシュ
|
|
![]() |
トゥースマッシュ
立ち途中に
![]() 中/20
|
092 リバースダブルハンマー・バースト
|
|
![]() |
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中に
![]() ![]() ![]() 中,中,下/14,10,7
|
しゃがみ中の技
093 ダブルローハンマー
|
|
![]() |
ダブルローハンマー
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() 下CS,下CS/10,14
|
094 メガトンストライク
|
|
![]() |
メガトンストライク
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() 下CS,中/10,24
|
095 スーパーノヴァ
|
|
![]() |
スーパーノヴァ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 下CS,中/21,16
|
096 ワイルドスイング
|
|
![]() |
ワイルドスイング
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上/5,8,11,30
|
097 スイングRナックル
|
|
![]() |
スイングRナックル
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/12,10,10
|
098 スイングRナックル・ハイ
|
|
![]() |
スイングRナックル・ハイ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,23
|
099 スイングRナックル・ロー
|
|
![]() |
スイングRナックル・ロー
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 中,下CS/12,8
|
100 スパイクプレスミメシス
|
|
![]() |
スパイクプレスミメシス
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() 中,中/10,17
|
101 アトミックショルダータックル
|
|
![]() |
アトミックショルダータックル
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中/28
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
|
102 アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
|
|
![]() |
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() 中,特殊/28
|
103 アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
|
|
![]() |
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,特殊/28,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
|
104 パルバライザー
|
|
![]() |
パルバライザー
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 /14,10,20
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
|
横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
105 ディスチャージャー
|
|
![]() |
ディスチャージャー
横移動中に
![]() 中/23
|
106 ピボットガン・スナイプ
|
|
![]() |
ピボットガン・スナイプ
横移動中に
![]() 上/20(6)
横移動中に
![]() ![]() |
ダウン中の技
107 (共通動作) 横転
|
|
![]() |
(共通動作) 横転
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
108 (共通動作) 起き上がり下段キック
|
|
![]() |
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
![]() 下CS/8
or 横転中に
![]() ![]() |
109 (共通動作) 起き上がり中段キック
|
|
![]() |
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
![]() 中/8
or 横転中に
![]() ![]() |
110 (共通動作) スプリング攻撃
|
|
![]() |
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
![]() 中JS/15
or 横転中に
![]() |
111 (共通動作) 牽制キック
|
|
![]() |
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
![]() ![]() 下CS/5
or 仰向けダウン中に
![]() ![]() |
112 スプリングハンマーパンチ
|
|
![]() |
スプリングハンマーパンチ
仰向けダウン中に
![]() ![]() 中,特殊/18
シットダウンへ
|
113 (共通動作) 後方起き上がり
|
|
![]() |
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
|
114 (共通動作) その場起き上がり
|
|
![]() |
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() |
115 (共通動作) 前転
|
|
![]() |
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
![]() 特殊/-
|
116 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
|
|
![]() |
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
![]() 中JS/15
|
構え
シットダウン中の技
117 シットダウン
|
|
![]() |
シットダウン
![]() ![]() 特殊/-
シットダウンへ
|
118 ブラッドファン
|
|
![]() |
ブラッドファン
シットダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() 下*4/10,10,10,10
or シットダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
119 コネクターナックル
|
|
![]() |
コネクターナックル
シットダウン中に
![]() 中/21
|
120 ヒッププレス・エクストラ
|
|
![]() |
ヒッププレス・エクストラ
シットダウン中に
![]() 中JS,特殊/35
シットダウンへ(ヒッププレス・エクストラ以外の技へ派生可能)
|
121 前転
|
|
![]() |
前転
シットダウン中に
![]() 特殊/-
|
122 後転
|
|
![]() |
後転
シットダウン中に
![]() 特殊/-
|
ガンマハウリング中の技
123 ガンマハウリング
|
|
![]() |
ガンマハウリング
![]() ![]() 特殊(パワクラ)/-
ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間回復
|
124 ジャガーノートフック
|
|
![]() |
ジャガーノートフック
![]() ガンマハウリング中に
![]() 中/20
|
125 エクサトンパンチ
|
|
![]() |
エクサトンパンチ
![]() ガンマハウリング中に
![]() 上/40(4)
ガード時削りダメージあり
|
126 グレネードスタンプ
|
|
![]() |
グレネードスタンプ
ガンマハウリング中に
![]() 中/28
ガンマハウリング中に
![]() ![]() |
127 フルメタルフィニッシャー
|
|
![]() |
フルメタルフィニッシャー
![]() ガンマハウリング中に
![]() 上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
128 パーティクルバリア
|
|
![]() |
パーティクルバリア
![]() ![]() ガンマハウリング中に
![]() 特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
|
129 エクスプローダー・プライム
|
|
![]() |
エクスプローダー・プライム
![]() ガンマハウリング中に
![]() ![]() 中/26
|
130 メガロドリラー
|
|
![]() |
メガロドリラー
ガンマハウリング中に
![]() ![]() 中*4/34
|
131 ウォーキングフォートレス
|
|
![]() |
ウォーキングフォートレス
ガンマハウリング中に
![]() 特殊/-
ガンマハウリングへ
|
132 エスケープフォートレス
|
|
![]() |
エスケープフォートレス
ガンマハウリング中に
![]() 特殊JS/-
|
133 フライングフォートレス
|
|
![]() |
フライングフォートレス
ガンマハウリング中に
![]() 特殊JS/-
|
134 メイクサムノイズ
|
|
![]() |
メイクサムノイズ
ガンマハウリング中に
![]() ![]() 中JS,特殊/20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
|
強化技
ガンマチャージ保有時の技
135 ガンマチャージ
|
|
![]() |
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせて
![]() 特殊(パワクラ)/-
ヒート状態持続中は常時効果発動、受け止め成功時体力およびヒート状態の残り時間回復
|
136 ジャガーノートフック・ガンマ
|
|
![]() |
ジャガーノートフック・ガンマ
![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
![]() 中/22(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
|
137 エクサトンパンチ・ガンマ
|
|
![]() |
エクサトンパンチ・ガンマ
![]() ![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
![]() 上/42(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
|
138 パーティクルバリア・ガンマ
|
|
![]() |
パーティクルバリア・ガンマ
![]() ![]() ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
![]() 特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
|
投げ関連技
投げ技
139 サイクロンスロー
|
|
![]() |
サイクロンスロー
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
140 ピポットガン・ダイナミック
|
|
![]() |
ピポットガン・ダイナミック
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
141 サイドリフトスロー
|
|
![]() |
サイドリフトスロー
![]() 相手の左側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
142 ファーザーズアイ
|
|
![]() |
ファーザーズアイ
![]() 相手の右側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
143 スパイナルクラッシュ
|
|
![]() |
スパイナルクラッシュ
![]() 相手の背後から接近して
![]() 上段投げ/70
投げ抜け不能
|
144 デスシュート
|
|
![]() |
デスシュート
![]() 相手の背後から接近して
![]() 上段投げ/70
投げ抜け不能
|
145 カタパルトスロー
|
|
![]() |
カタパルトスロー
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/10,5
投げ抜け
![]() |
146 カタパルトスロープラス
|
|
![]() |
カタパルトスロープラス
相手に接近して
![]() ![]() ![]() 上段投げ/15,5
投げ抜け
![]() |
147 スラッピングダウン
|
|
![]() |
スラッピングダウン
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/25
投げ抜け
![]() |
148 パニッシュメントドロップ
|
|
![]() |
パニッシュメントドロップ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() |
149 パニッシュメントメガトン
|
|
![]() |
パニッシュメントメガトン
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/40 or 32
投げ抜け不能
|
150 パイルドライバー
|
|
![]() |
パイルドライバー
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け
![]() |
151 ピラミッドドライバー
|
|
![]() |
ピラミッドドライバー
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
152 バックブリーカー
|
|
![]() |
バックブリーカー
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/45
投げ抜け
![]() |
153 オーバーキルミメシス
|
|
![]() |
オーバーキルミメシス
ガンマハウリング中に
![]() 上段投げ/45 or 36,21
投げ抜け
![]() |
下段投げ
154 GUNボム
|
|
![]() |
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/30
or ガンマハウリング中に
![]() |
155 アイアンガンマン
|
|
![]() |
アイアンガンマン
![]() (相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/25
or ガンマハウリング中に
![]() |
壁やられ投げ
156 ツインドライブ
|
|
![]() |
ツインドライブ
(相手壁やられ中に)
![]() ![]() 上段投げ/33
or (相手壁やられ中に
![]() ![]() |
返し技
157 下段捌き
|
|
![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
|
アップデート
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジ状態で3WP |
挙動修正 |
- |
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
LK,RP |
挙動修正 |
- |
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
LK,2~ |
挙動修正 |
- |
・地上ヒット時に限り追尾性能を強化し、ガンマハウリング中の技が空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.2.02.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。 |
Ver.2.01.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・ガード時削りダメージを「13」→「10」に変更しました。 |
3RP,LPホールド |
性能調整 |
↓ |
・ダメージを「40」→「32」に変更しました。 |
9LPホールド |
性能調整 |
↓ |
・ダメージを「50」→「32」に変更しました。 |
しゃがんだ状態で3WKホールド |
挙動修正 |
↑ |
・「強い返し技」「強い捌き」でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※ホールド技共通の性能が設定されていなかった点を踏まえた修正です。 |
Ver.2.00.02
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
RP,LP,9~WP
しゃがんだ状態で3WK,9~WP
ガンマハウリング中に9WP |
性能調整 |
↓ |
・ダメージを「30」→「20」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「12」→「4」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 |
RP,LP,9~WP |
挙動修正 |
- |
・3発目を出せるタイミングが想定よりも「5F」早くなっていた点を修正しました。 |
ヒート状態で9LK |
挙動修正 |
- |
・PRACTICEにてCPUに一部の受け身を設定した際、ダウンヒット時にCPUが受け身を行わない現象を修正しました。
・ダウンヒット後に受け身で回避可能で連続ヒットしないタイミングでの追撃を行った際に、コンボ数表示が繋がっていた現象を修正しました。 |
Ver.2.00.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ガンマチャージ |
仕様変更 |
- |
・ヒート状態終了後もガンマチャージを継続して保有するように変更しました。
・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「ガンマチャージ」発動の有無を確認できるようにしました。 |
WK |
仕様変更 |
- |
・相手の攻撃を受け止めて獲得したガンマチャージを、動作終了後も継続して保有するように変更しました。 |
6LP,RP,RPホールド
3RP,LPホールド
1RPホールド
4RPホールド
4LK,RP,RPホールド
9LPホールド
66RPホールド
しゃがんだ状態で3WKホールド
しゃがんだ状態で1LP,LP,LPホールド |
仕様変更 |
- |
・ヒット or ガード時に「ガンマチャージ」を獲得するように変更しました。 |
ヒート状態で6WK |
技追加 |
↑ |
・新規の技「スーパーメルカバーヘッド」を追加しました。 |
ヒート状態で9LK |
技追加 |
↑ |
・新規の技「スーパーテラパルサー」を追加しました。 |
RP,LP,9~
RP,LP,9~WP |
技追加 |
↑ |
・新規の技「ストレート〜エルボー~フライングフォートレス」を追加しました。
・新規の技「ストレート〜エルボー~メイクサムノイズ」を追加しました。 |
しゃがんだ状態で3WK
しゃがんだ状態で3WK,9~
しゃがんだ状態で3WK,9~WP |
技追加 |
↑ |
・「アトミックショルダータックル(しゃがんだ状態で3WK)」をホールド入力で強化できるようにしました。
・新規の技「アトミックショルダータックル~フライングフォートレス」を追加しました。
・新規の技「アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ」を追加しました。 |
ガンマハウリング中に6 |
技追加 |
↑ |
・新規の技「ウォーキングフォートレス」を追加しました。 |
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中WK |
技追加 |
↑ |
・新規の技「パーティクルパリア・ガンマ」を追加しました。 |
フライングフォートレス中にWP
(ガンマハウリング中に9WP) |
技追加 |
↑ |
・新規の技「メイクサムノイズ」を追加しました。
※攻撃が相手に接触した際、自動的にガンマハウリングへ移行します。 |
ガンマハウリング(WKなど) |
技追加 |
↑ |
・「ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でガンマハウリング中にRP+LK」で「メテオフォールレイド」を出せるようにしました。 |
6LK |
コマンド追加 |
- |
・「LK」でも出せるようにしました。 |
RP,LP,WP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時削りダメージを追加しました。 |
6LP,RP,RPホールド |
性能調整 |
↑ |
・硬直時間を「2F」減らしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-12F」→「-10F」に変更しました。 |
4LK,RP,RPホールド |
性能調整 |
↑ |
・硬直時間を「2F」減らしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-9F」→「-7F」に変更しました。 |
LP+RK,3LP(素早く入力)
412363LP(素早く入力) |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時の相手の挙動を変更し、よりダメージの高い空中コンボを狙えるようにしました。 |
9LK |
性能調整 |
↑ |
・前進量を増加しました。「7 or 8LK」入力時については、前進量の変更はありません。 |
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にRP |
性能調整 |
↑ |
・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。 |
9RP
8RP |
性能調整 |
↑↓ |
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・攻撃の発生を「24~26F」→「24~25F」に変更しました。 |
3RP,LPホールド |
性能調整 |
↓ |
・ダメージを「50」→「40」に変更しました。ヒット時にガンマチャージを獲得可能になり、常にガンマチャージ保有時のコンポが狙えることができるようになったことを踏まえた変更です。 |
4RP |
性能調整 |
↓ |
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」に変更しました。 |
相手に接近して214RP |
性能調整 |
↓ |
・ヒット時の相手の硬直時間を「7F」減らし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+5F」に変更しました。 |
LP
立ち途中にLP |
挙動修正 |
↑ |
・相手との押し合い判定を調整し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。 |
3LK,RP
2LP
2RP
しゃがんだ状態でRP
立ち途中にLP
ガンマハウリング中にLP
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にLP |
挙動修正 |
↑ |
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。 |
ガンマハウリング中に6LP |
挙動修正 |
↑ |
・空中ヒット時にトルネードを誘発した場合のみ通常と比べてダメージが低くなっていたため、修正しました。 |
WK |
挙動修正 |
↑↓ |
・ガンマハウリング中の技を素早く入力したあとパワークラッシュ性能で相手の技を受け止めた際に、ガンマチャージを獲得するアクションをしなかった現象を修正しました。 |
コメント