鉄拳8 クラウディオ・セラフィーノ (Claudio Serafino) 主力技
鉄拳8 クラウディオ・セラフィーノ (Claudio Serafino) 主力技
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クラウディオは、鉄拳8の中でも特に扱いやすいキャラクターのひとりです。遠距離からの牽制や、安全な中段技、スターバーストを活かした連携など、覚えておくとすぐに試合で活かせる主力技を紹介しています。これから始める方にもぴったりの内容です。
主力技の動画
主力技
1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

3.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる/下段攻撃を出す相手に有効

4.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける
コマンド |
メモ |
ヒート状態で4RK,RP,6~ |
ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加 |

5.おすすめのコンボ
コマンド |
メモ |
ヒート状態で4RK,RP,6~(HD)→スターバースト状態でRK,RP(T)→666RP |
ヒートダッシュを使ったコンボ |

6.立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃
コマンド |
メモ |
ヒート状態でRP+LK |
ヒートスマッシュ |

7.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/隙が少ない
コマンド |
メモ |
スターバースト状態 or ヒート状態で6WP,WP |
ヒート中の効果(固有) |

8.おすすめのコンボ
コマンド |
メモ |
スターバースト状態 or ヒート状態で6WP,WP→66RK→4LK→1WP(T)→4RK,RP |
ヒート中の効果(固有) |

9.ガードさせると先に動ける
コマンド |
メモ |
スターバースト状態 or ヒート状態で2LP,RP |
ヒート中の効果(固有) |

10.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

11.おすすめのコンボ/スターバースト状態へ移行できる
コマンド |
メモ |
9RK→4RP(T)→4RK,RP |
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12.大ダメージの攻撃/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

13.立ちガードする相手に有効

14.上中段攻撃を出す相手に有効

15.横移動をする相手に有効

16.連続ヒット連係/遠距離から接近できる/スターバースト状態へ移行できる
コマンド |
メモ |
66RK(カウンターヒット)→6RP,RP |
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17.連続ヒット連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
コマンド |
メモ |
6LK(カウンターヒット)→LK,RP |
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