鉄拳8 風間 仁 [かざま じん] (Jin Kazama) 主力技
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風間仁の主力技を、これから鉄拳を始める方にもわかりやすくまとめました。使いやすくて頼れる技ばかりなので、まずはここから練習を始めてみましょう。立ち回りや攻めの基礎を作るのに最適です。
主力技の動画
主力技
1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 66RP |

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/隙が少ない
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6LK,LP |

3.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃
| コマンド | メモ |
|---|---|
| WP |

4.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で66RP,6~ | ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加 |

5.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で66RP,6~(HD)→4LP,RP(T)→1RP,RP,LK | ヒートダッシュを使ったコンボ |

6.大ダメージの攻撃/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | ヒートスマッシュ |

7.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)→踏み込み中に3~RK,RP | ヒートスマッシュ/踏み込みを使った連係 |

8.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)→踏み込み中にRP | ヒートスマッシュ/踏み込みを使った連係 |

9.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で1WP(ガード)→風神ステップ中にRK,RK | ヒート中の効果(固有)/風神ステップを使った連係 |

10.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で1WP(ガード)→風神ステップ中にRP | ヒート中の効果(固有)/風神ステップを使った連係 |

11.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK | ジャンプステータス |

12.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK→4LP,RP(T)→1RP,RP,LK |

13.コンボ始動技/隙が少ない
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 66LK |

14.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 66LK→4LK,6~前心中に8LP(T)→1RP,RP,LK |

15.立ちガードする相手に有効/カウンターヒットで大ダメージ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 2RP |

16.上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 2LP |

17.横移動をする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| RK |

18.ガード後上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RK,6~(ガード)→前心中にRP | 前心を使った連係 |

19.立ちガードする相手に有効/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RK,6~(ガード)→前心中にWK | 前心を使った連係 |

20.ガード後しゃがむ相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RK,6~(ガード)→前心中にLP,RP | 前心を使った連係 |




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