ニーナ 技表 コマンドリスト

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鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧
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ニーナ 投げコマンド表


鉄拳8に登場するニーナ・ウィリアムズの全コマンドを一覧で掲載。基本技から特殊動作、派生技まで分かりやすく整理しています。初心者から上級者まで幅広くご活用いただけます。

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ニーナ 技表 コマンドリスト

新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 掌握ステップ中の技 / スウェー中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / サブミッションスペシャルA / サブミッションスペシャルB / サブミッションスペシャルC / 相手ダウン中の技 / アップデート

新技

008 迅脚掌破
迅脚掌破 
6WK,LP
中,中/12,22
036 迅脚掌破
迅脚掌破 
6WK,LP
中,中/12,22
037 クイックキスショット
クイックキスショット 
6WKヒット or ガード時RP
中,特中*2/12,12,12(2,2)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
092 スパイラルキスショット
スパイラルキスショット 
横移動中にWPヒット or ガード時WP
中,特中*2/22,8,8(3,3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで6~(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or RP+LK)
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたハンドガン技が使用可能
6WK,RP、4WK,WPなど
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
キスショットペネトレイターが使用可能
4WP

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態でRP+LK
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、RP+LK,44で攻撃をキャンセル
007 アコナイト
アコナイト 
6RK,RP
中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、6RK,2~(or 8~)で横移動へ
008 迅脚掌破
迅脚掌破 
6WK,LP
中,中/12,22
009 残響掌破
残響掌破 
1WP
上中/5,22
010 双掌旋烈破
双掌旋烈破 
666WP
中JS/30(9)
or 掌握ステップ中に6~WP、ガード時削りダメージあり
011 鰓斬り
鰓斬り 
掌握ステップ(236)中に6~RP
中/25
012 キスショットペネトレイター
キスショットペネトレイター 
ヒート状態で4WP
中中上*4/5,20,5*4(3,6,2*4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
013 バレット・アサシネーション
バレット・アサシネーション 
ヒート状態でRP+LK
中,打投/52(4,1*4,2)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時6~で掌握ステップへ

レイジ関連技

014 デス・バイ・ディグリーズ
デス・バイ・ディグリーズ 
レイジ状態で3WP
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

015 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ 
LP,RP
上,上/5,10
LP,RP,2~(or 8~)で横移動へ
016 スパーキングキスショット
スパーキングキスショット 
LP,RP,LP,WP
上,上,上,上*3/5,10,17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、LP,RP,2~(or 8~)で横移動へ
017 トリプルスマッシュ
トリプルスマッシュ 
LP,RP,RK
上,上,上/5,10,22
LP,RP,2~(or 8~)で横移動へ
018 連撃双掌破
連撃双掌破 
LP,RP,WP
上,上,中/5,10,22
LP,RP,2~(or 8~)で横移動へ
019 PKコンボ~アサシンブレード
PKコンボ~アサシンブレード 
LP,RK,LP
上,上,中/5,17,21
020 ライトストレート&スパイダーニー
ライトストレート&スパイダーニー 
RP,LK
上,中,打投/10,15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
021 ラビットキックコンボ
ラビットキックコンボ 
LK,LK,LK,RK
上,上,上,上/14,4,6,20
022 レフトハイキック~螺旋双破
レフトハイキック~螺旋双破 
LK,RP
上,特殊,中/14,22(6)
ガード時削りダメージあり、LK,RP,2~でキャンセルしてしゃがみへ
023 レフトハイ&ライトハイキック
レフトハイ&ライトハイキック 
LK,RK
上,上/14,20
024 ライトハイキック~螺旋双破
ライトハイキック~螺旋双破 
RK,RP
上,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、RK,RP,2~でキャンセルしてしゃがみへ
025 ハーリングキックコンボ
ハーリングキックコンボ 
RK,LK
上,中/15,20
026 ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター 
RK,RK,RK
上,上JS,下/15,21,20
027 ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト 
RK,RK,WK
上,上JS,中中JS/15,21,8,21
028 レイハンズ
レイハンズ 
WP
中中/5,14
029 フェイタルシュート
フェイタルシュート 
WK
中/20
WK,6~で掌握ステップへ
030 アイボリーカッター
アイボリーカッター 
LP+RK
中中/4,20
LP+RK,6~で掌握ステップへ

⇒コマンド

031 スワロウテイル
スワロウテイル 
6RP,LP,LK
上,中,中/12,12,20
032 コンビネーション・ミモザ
コンビネーション・ミモザ 
6RP,LP,RK
上,中,上/12,12,22
033 レプラホーンキック
レプラホーンキック 
6LK
上上/10,20
034 アコナイト
アコナイト 
6RK,RP
中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、6RK,2~(or 8~)で横移動へ
035 双掌破
双掌破 
6WP
中(パワクラ)/24
or 立ち途中にWP、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
036 迅脚掌破
迅脚掌破 
6WK,LP
中,中/12,22
037 クイックキスショット
クイックキスショット 
6WKヒット or ガード時RP
中,特中*2/12,12,12(2,2)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)

⇘コマンド

038 アッパーストレート
アッパーストレート 
3LP,RP
中,上/10,10
LP,RPからの攻撃に繋がる、3LP,RP,2~(or 8~)で横移動へ、3LP,RP,6~で掌握ステップへ
039 サイレントアッパー
サイレントアッパー 
3RP
中/12
040 マクナスフォールコンボ
マクナスフォールコンボ 
3LK,LP,RP
中,上,中/13,10,20
3LK,LP,2~(or 8~)でキャンセルして横移動へ
041 クリークアタックコンボ
クリークアタックコンボ 
3LK,RP,LP,RK
中,上,上,下CS/13,9,6,12
3LK,RP,2~(or 8~)で横移動へ、3LK,RP,6~で掌握ステップへ、3LK,RP,4~でスウェーへ
042 クリークアタック&ディバインキャノン
クリークアタック&ディバインキャノン 
3LK,RP,LK
中,上,中/13,9,21
3LK,RP,2~(or 8~)で横移動へ、3LK,RP,6~で掌握ステップへ、3LK,RP,4~でスウェーへ
043 クリークアタック&ライトハイキック
クリークアタック&ライトハイキック 
3LK,RP,RK
中,上,上/13,9,22
3LK,RP,2~(or 8~)で横移動へ、3LK,RP,6~で掌握ステップへ、3LK,RP,4~でスウェーへ
044 バイセクションコンボ
バイセクションコンボ 
3LK,LK
中,中/13,14
045 レッグスイープ
レッグスイープ 
3WK
下CS/20
or 23~RK or しゃがんだ状態で3RK

⇓コマンド

046 レイブキック
レイブキック 
2LP,RK
特下CS,中/5,10
or しゃがんだ状態でLP,RK
047 カットバーティカルスリット
カットバーティカルスリット 
2RP,RP
下CS,中/13,20
2RP,6~で掌握ステップへ
048 シットスピン&ライトアッパー
シットスピン&ライトアッパー 
2LK,RP
下CS,中/10,18
or しゃがんだ状態でLK,RP or 9,n,2~LK,RP
049 シットスピン&ハーリングキックコンボ
シットスピン&ハーリングキックコンボ 
2LK,RK,LK
下CS,上,中/10,14,20
or しゃがんだ状態でLK,RK,LK or 9,n,2~LK,RK,LK
050 ライトローキック&バックスピンチョップ
ライトローキック&バックスピンチョップ 
2RK,LP
下CS,上/6,10
or しゃがんだ状態でRK,LP、2RK,LP,2~(or 8~)でキャンセルして横移動へ

⇙コマンド

051 サイドステップスタッブ
サイドステップスタッブ 
1RP
中CS/17
052 ヒールストローク
ヒールストローク 
1LK
下/17
053 ディバインキャノンコンボ
ディバインキャノンコンボ 
1RK,LK
下CSJS,中/5,21
054 残響掌破
残響掌破 
1WP
上中/5,22
055 ディバインキャノン
ディバインキャノン 
1WK
中/21
or 立ち途中にWK

⇐コマンド

056 ネックカッター&グラスジョー
ネックカッター&グラスジョー 
4LP,RK
上,中/10,22
057 BBラッシュ
BBラッシュ 
4RP,RP,RP
上,上,上/12,16,20
4RP,RP,RP,2~(or 8~)でキャンセルして横移動へ
058 スティンガーレフトヒールコンボ
スティンガーレフトヒールコンボ 
4LK,RK
中,上/10,17
059 スティンガーライトヒール
スティンガーライトヒール 
4RK
上/15
060 震通掌破
震通掌破 
4WP
中中/5,25
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
061 ミッシングエッジ~アサシンサマー
ミッシングエッジ~アサシンサマー 
4WK,LK
上,中/16,20
or スウェー中にWK,LK、相手の左横移動に強く追尾する性能あり
062 ミッシングエッジ~キスショット
ミッシングエッジ~キスショット 
4WK,WP
上,上*3/16,6*3(4*3)
or スウェー中にWK,WP、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
063 リバースアイボリーカッター
リバースアイボリーカッター 
4LP+RK
中中/4,14

⇖⇑⇗コマンド

064 キリングブレード
キリングブレード 
7LP
中/15
065 ルーイナスヒール
ルーイナスヒール 
8RK
中JS/21
or 7RK
066 スカルスプリッター
スカルスプリッター 
9LP
中JS/20
067 ステープラーウィップ
ステープラーウィップ 
9RP,LP
中,中/10,10
068 カタパルトキック
カタパルトキック 
9LK
中JS/18
or 7LK or 8LK
069 ハンティングキックコンボ
ハンティングキックコンボ 
9RK,LK,RK
上JS,下CS,上/22,10,14
9RK,LK,RK,2~(or 8~)でキャンセルして横移動へ
070 ボーンカッター
ボーンカッター 
9WK
中JS,打投/20,13
近距離正面ヒット時アキレス腱固めへ

⇒⇒コマンド

071 サンセットハンド
サンセットハンド 
66RP
上/20
66RP,6~で掌握ステップへ
072 ファールキック
ファールキック 
66LK
中/24
073 ニールキック
ニールキック 
66RK
中JS/30
クリーンヒット効果あり、空振りで自分にダメージ(回復可能)、横転受け身可
074 双掌烈破
双掌烈破 
66WP
中/26(5)
ガード時削りダメージあり、ホールドでパワーアップ
075 ハンティングスワン
ハンティングスワン 
44RP+LK
中段ガード不能/50
44~RP+LK,44でキャンセル
076 エレクトリックレイ
エレクトリックレイ 
666LK,LK
中JS,中JS/10,20(6)
ガード時削りダメージあり
077 スティングレイ
スティングレイ 
666LK,RK
中JS,中/10,21
078 双掌旋烈破
双掌旋烈破 
666WP
中JS/30(9)
or 掌握ステップ中に6~WP、ガード時削りダメージあり

10連コンボ

079 10連コンボ
10連コンボ 
3LP,RP,LP,RP,RK,LK,RK,RP,RK,LK
中,上,上,上,上JS,下CS,下,中,下,中/13,12,6,6,9,9,5,6,5,25

特殊動作

080 気合い溜め
気合い溜め 
WP+WK
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

081 フラッピングホーネット
フラッピングホーネット 
立ち途中にLP,RK
中,中/17,20
082 フラッピングキスショット
フラッピングキスショット 
立ち途中にLP,WP
中,上*3/17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
083 パームアッパー
パームアッパー 
立ち途中にRP
中/15
084 スパイダーニー
スパイダーニー 
立ち途中にLK
中,打投/15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
085 トゥースマッシュ~螺旋双破
トゥースマッシュ~螺旋双破 
立ち途中にRK,RP
中,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、立ち途中にRK,RP,2~でキャンセルしてしゃがみへ
086 ヘマトプスキスショット
ヘマトプスキスショット 
立ち途中にRK,LK,WP
中,上,上*3/15,23,4,3,2(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

087 シェイクショット
シェイクショット 
横移動中にLP
中/15
横移動中にLP,6~で掌握ステップへ、横移動中にLP,4~でスウェーへ
088 ダブルショット
ダブルショット 
横移動中にLP,RP
中,中/15,15
横移動中にLP,6~で掌握ステップへ、横移動中にLP,4~でスウェーへ
089 リフトショット
リフトショット 
横移動中にRP
中/15
090 トランキライザー
トランキライザー 
横移動中にRK,RP
下CS,上/14,22(6)
ガード時削りダメージあり
091 螺旋双破
螺旋双破 
横移動中にWP
中/22(6)
ガード時削りダメージあり
092 スパイラルキスショット
スパイラルキスショット 
横移動中にWPヒット or ガード時WP
中,特中*2/22,8,8(3,3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)

背向け中の技

093 ターンジャブ
ターンジャブ 
相手に背を向けてLP
上/15
正面向きLPからの攻撃に繋がる

構え

掌握ステップ中の技

094 掌握ステップ
掌握ステップ 
236
特殊CS/-
23~で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
095 ヘルブリンガー
ヘルブリンガー 
掌握ステップ中に6~LP
上/19(5)
ガード時削りダメージあり
096 鰓斬り
鰓斬り 
掌握ステップ中に6~RP
中/25
097 サイドスリップ
サイドスリップ 
掌握ステップ中に6~LK
下CS/17
098 ラップウィングキスショット
ラップウィングキスショット 
掌握ステップ中に6~RK,LK,WP
中,上,上*3/15,23,4,3,2(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
099 デビルキッス
デビルキッス 
掌握ステップ中に6~RP+LK
上段ガード不能CS/10

スウェー中の技

100 スウェー
スウェー 
214
特殊CS/-
101 ジグソーヒール
ジグソーヒール 
スウェー中にRK
中/20

ダウン中の技

102 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転 
ダウン中にLP
特殊/-
or ダウン中に2LP、ダウン中にLP,2~(or 2LP,2~)で起き上がらずダウンへ
103 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック 
ダウン中にLK
下CS/8
or 横転中にLK or 前転中にLK
104 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック 
ダウン中にRK
中/8
or 横転中にRK or 前転中にRK
105 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃 
仰向けダウン中にWK
中JS/15
or 横転中にWK
106 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック 
仰向けダウン中に2LK
下CS/5
or 仰向けダウン中に2RK
107 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり 
ダウン中に4~
特殊/-
108 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり 
ダウン中に8~
特殊/-
or ダウン中に1~
109 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転 
仰向けダウン中に6~
特殊/-
110 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ 
前転中にWP
中JS/15

投げ関連技

投げ技

111 四方投げ
四方投げ 
相手に接近してWL
上段投げ/35
投げ抜けLP(or RP)
112 居反
居反 
相手に接近してWR
上段投げ/35
投げ抜けLP(or RP)
113 居反肘落とし
居反肘落とし 
居反中にRP
派生投げ/25
投げ抜け不能、居反中にLP,RP,LPでパワーアップ
114 居反肘落とし脇固め
居反肘落とし脇固め 
居反肘落とし中にRP
派生投げ/5
投げ抜け不能、居反肘落とし中にRP,LP,LKでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
115 膝十字固め
膝十字固め 
相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ/40
投げ抜けLP、相手の回復可能ゲージを消す
116 引き回し
引き回し 
相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ/38
投げ抜けRP
117 飛びつき前方回転逆三角絞め
飛びつき前方回転逆三角絞め 
相手の背後から接近してWL(or WR)
上段投げ/50
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
118 肘打ち四方投げ
肘打ち四方投げ 
相手に接近して3WL
上段投げ/37
投げ抜けLP
119 裏裸絞め
裏裸絞め 
相手に接近して3WR
上段投げ/37
投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す
120 首刈り投げ
首刈り投げ 
相手に接近して9WP
上段投げ/30,10 or 45
投げ抜けWP、やられ側横転受け身でダメージ軽減可
121 抱え込み肘打ち
抱え込み肘打ち 
相手に接近して33LP
上段投げ/43
投げ抜けWP

返し技

122 返し技
返し技 
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
返し技(上中段)/25
123 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)/-

サブミッションスペシャルA

124 掌握
掌握 
相手に接近して6WR
上段投げ/15
or 掌握ステップ中にWR、投げ抜けRP
125 立逆脇固め
立逆脇固め 
掌握中にLP
派生投げ/8
投げ抜けLP、掌握中にLP,LK,LPでパワーアップ
126 裏閂鷹羽絞め
裏閂鷹羽絞め 
立逆脇固め中にLP
派生投げ/15
投げ抜けLP、立逆脇固め中にLK,LP,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
127 捨逆脇固め
捨逆脇固め 
立逆脇固め中にRP
派生投げ/15
投げ抜けRP、立逆脇固め中にRP,LP,LK,RK,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
128 腕挫腹固め
腕挫腹固め 
掌握中にRP
派生投げ/15
投げ抜けRP、掌握中にRP,LK,RK,RPでパワーアップ
129 首捻顔固め
首捻顔固め 
腕挫腹固め中にLP
派生投げ/15
投げ抜けLP、腕挫腹固め中にLP,LP,RP,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
130 股裂き腕十字固め
股裂き腕十字固め 
腕挫腹固め中にRP
派生投げ/20
投げ抜けRP、腕挫腹固め中にLP,RP,RK,LK,WLでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
131 背負い逆十字固め
背負い逆十字固め 
掌握中にWP
派生投げ/20
投げ抜けWP、掌握中にLK,RK,LK,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す

サブミッションスペシャルB

132 蟹挟み
蟹挟み 
相手に接近して6WL
上段投げ/15
or 掌握ステップ中にWL、投げ抜けLP
133 前転腕十字固め
前転腕十字固め 
蟹挟み中にLP
派生投げ/25
投げ抜けLP、蟹挟み中にLK,RK,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
134 アキレス腱固め
アキレス腱固め 
蟹挟み中にRP
派生投げ/8
投げ抜けRP、蟹挟み中にRK,RP,WPでパワーアップ
135 膝十字固め
膝十字固め 
アキレス腱固め中にLP
派生投げ/20
投げ抜けLP、アキレス腱固め中にLK,RK,WRでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
136 回転アキレス腱固め
回転アキレス腱固め 
アキレス腱固め中にRP
派生投げ/25
投げ抜けRP、アキレス腱固め中にLP,LK,WR,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す

サブミッションスペシャルC

137 失脚
失脚 
スウェー中にWL(or WR)
上段投げ/15
投げ抜け不能
138 立逆脇固め
立逆脇固め 
失脚中にLP
派生投げ/13
投げ抜けLP、失脚中にLP,LK,LPでパワーアップ
139 裏閂鷹羽絞め
裏閂鷹羽絞め 
立逆脇固め中にLP
派生投げ/15
投げ抜けLP、立逆脇固め中にLK,LP,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
140 捨逆脇固め
捨逆脇固め 
立逆脇固め中にRP
派生投げ/15
投げ抜けRP、立逆脇固め中にRP,LP,LK,RK,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
141 万歳固め
万歳固め 
失脚中にRP
派生投げ/10
投げ抜けRP、失脚中にRP,LP,WPでパワーアップ
142 首捻顔固め
首捻顔固め 
万歳固め中にLP
派生投げ/15
投げ抜けLP、万歳固め中にLP,LP,RP,WPでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
143 股裂き腕十字固め
股裂き腕十字固め 
万歳固め中にRP
派生投げ/20
投げ抜けRP、万歳固め中にLP,RP,RK,LK,WLでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す

相手ダウン中の技

144 エンプレスヒール
エンプレスヒール 
(相手ダウン中に)2WK
下(ダウン攻撃)/24

鉄拳8 トップ
ニーナ 投げコマンド表


アップデート

Ver.2.02.00

変更なし


Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート発動可能状態でRP+LK
性能調整
・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「13」→「10」に変更しました。

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ビンタ返し(4RPヒット時に相手側がRP,RP)
挙動修正
・本来は一部のキャラクターのみが行える行動ですが、意図せず全キャラクターが可能になっていたため修正しました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
6WP
ヒート発動技変更
↑↓
・パワークラッシュで受け止めた場合のみ、追尾性能を強化しました。
・ヒート発動技ではなくしました。
6WK,LP
技追加
・新規の技「迅脚掌破(じんきゃくしょうは)」を追加しました。
6WKヒット or ガード時RP
技追加
・新規の技「クイックキスショット」を追加しました。
横移動中にWPヒット or ガード時WP
技追加
・新規の技「スパイラルキスショット」を追加しました。
LP+RK,6~
技追加
・「LP+RK,6~」で「掌握ステップ」に移行できるようにしました。
2RP,RP
技追加
・「2RP,6~」で「掌握ステップ」に移行できるようにしました。
66RP
技追加
・「66RP,6~」で「掌握ステップ」に移行できるようにしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を遠くしました。
666WP
コマンド追加
・「掌握ステップ中に6~WP」でも出せるようにしました。
44RP+LK
(旧:4RP+LK)
コマンド変更
・コマンドを「44RP+LK」に変更しました。
4WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-4F」に変更しました。
4WK,WP
性能調整
・1発目の追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・1発目の硬直時間を「2F」減らしました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-5F」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「7F」長くしました。
666LK,LK
性能調整
・ガード時削りダメージを追加しました。
236~LP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ガード時の削りダメージを「3」→「5」にしました。
236~RP
性能調整
・攻撃の発生を「17~18F」→「16~17F」に変更しました。
(相手ダウン中に)2WK
性能調整
・ダメージを「20」→「30」に変更しました。
LP,RP,WP
3LP,RP,WP
3LK,RP,LP,RP,WP
性能調整
↑↓
・ヒット時の硬直時間を「6F」減らしました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LP,RP
性能調整
↑↓
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・ヒット、カウンターヒット時の相手の硬直時間を「2F」増やしました。硬直差は以下になります。

「3LP,RP,6~」:ヒット時「+5F」→「+7F」、カウンターヒット時「+12F」→「+14F」
「3LP,RP,2~(or8~)」:ヒット時「+4F」→「+6F」、カウンターヒット時「+11F」→「+13F」
・1発目のダメージを「13」→「10」に変更しました。
・硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-5F」に変更しました。

4LK,RK
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット後のコンポダメージに「70%」の補正をかけました。
横移動中にWP
性能調整
↑↓
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-8F」に変更しました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。
立ち途中にRK
性能調整
・特定の状況から技を出した際に本来の追尾性能よりも強くなっていたため、修正しました。
23~
性能調整
・動作中に「4~」を入力すると立ちガード可能だったのを修正しました。
3LK,RP,4~
挙動修正
・特定の操作を行った際に硬直をキャンセルすることができたため、修正しました。

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