鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobieska) 技表 コマンドリスト一覧
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鉄拳8でリディアを使ってみたい初心者の方に向けて、シンプルで実用的な技を画像とともにまとめました。直感的に理解できる構成で、どの技から覚えればよいか迷っている方にもおすすめです。ゲームに慣れていない方でも、必要な情報にすぐアクセスできるよう工夫しています。
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リディア 技表 コマンドリスト
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 騎馬立ち中の技 / 猫足中の技 / 前虎後狼の構え中の技 / 天上天下の構え中の技 / ダウン中の技 / 投げ技/ 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
新技
100 髭切
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髭切
![]() 騎馬立ち中に
![]() 上,特殊/28
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
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142 猪鹿蝶
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猪鹿蝶
![]() 天上天下レベル3の状態で相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け
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32 紫花地丁
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紫花地丁
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中,特殊/12,22
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
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52 影縫い
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影縫い
![]() ![]() 天上天下レベル3の状態で
![]() ![]() 下,打投/24,27
投げ抜け不能、回復可能ゲージがあれば体力回復
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54 胡蝶菫
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胡蝶菫
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/15,22
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75 天穿星流れ
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天穿星流れ
![]() 天上天下レベル3の状態で空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,打投/8,8,19
回復可能ゲージがあれば体力回復
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ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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2 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
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3 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
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4 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
天上天下の構えが使用可能
構えをとると天上天下レベルが上昇(次のラウンドへ持ち越し)、レベルが上がるほどヒート状態の残り消費量が減少
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5 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
パワーアップした正拳突きが使用可能
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ヒート関連技
6 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、
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7 乱れ桜
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乱れ桜
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,中中/5,4,5,4,20
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8 中段手甲打ち
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中段手甲打ち
![]() ![]() ![]() 中/24(4)
ガード時削りダメージあり
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9 迅肘打
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迅肘打
![]() しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中/22
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10 桜吹雪
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桜吹雪
![]() 騎馬立ち(
![]() ![]() ![]() 中,打投,特殊(強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(
![]() ![]() ![]() |
11 左上段裏回し蹴り
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左上段裏回し蹴り
![]() 猫足(
![]() ![]() ![]() 上/20
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12 騎馬立ち~天上天下の構え
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騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち(
![]() ![]() ![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
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13 猫足~天上天下の構え
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猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足(
![]() ![]() ![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
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14 前虎後狼の構え~天上天下の構え
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前虎後狼の構え~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え(
![]() ![]() ![]() ![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
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15 千華万咲撃
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千華万咲撃
ヒート状態で
![]() 中,打投,特殊(強捌き)/55(3,1,1,3)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(天上天下レベルが1上昇)、ガード時天上天下の構えへ(
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レイジ関連技
16 赤誠・尽忠演武
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赤誠・尽忠演武
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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固有技
通常技
17 連突き
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連突き
![]() ![]() 上,上/5,8
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18 連突き~中段追い突き
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連突き~中段追い突き
![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊/5,8,10
ヒット or ガード時猫足へ
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19 連突き~旋風脚
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連突き~旋風脚
![]() ![]() ![]() 上,上,上JS/5,8,27
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20 連突き~右下段蹴り
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連突き~右下段蹴り
![]() ![]() ![]() 上,上,下/5,8,15
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21 上段順突き~右上段蹴り
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上段順突き~右上段蹴り
![]() ![]() 上,上/5.17
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22 旋回二段撃
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![]() |
旋回二段撃
![]() ![]() 上,上,特殊/8,20
ヒット or ガード時猫足へ
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23 右上段逆突き~右中段前蹴り
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右上段逆突き~右中段前蹴り
![]() ![]() 上,中/8,13
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24 岩鶴
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岩鶴
![]() ![]() ![]() 上,上/9,10
ジャスト入力でパワーアップ
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25 右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
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![]() |
右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
![]() ![]() 上,中JS/14,20
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26 平安初段正拳突き
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平安初段正拳突き
![]() 中/20
![]() ![]() ![]() ![]() |
27 平安初段正拳突き
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平安初段正拳突き
![]() 中/25(5)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
28 平安初段正拳突き・破
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平安初段正拳突き・破
![]() 中/30(9)
ガード時削りダメージあり
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29 平安初段正拳突き~天上天下の構え
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平安初段正拳突き~天上天下の構え
ヒート状態で
![]() 中,特殊(強捌き)/25(5)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
30 花嵐
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![]() |
花嵐
![]() 中中JS,特殊/6,20
ヒット or ガード時猫足へ
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⇒コマンド
31 四十雀
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四十雀
![]() ![]() ![]() 上,上/10,23
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32 紫花地丁
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紫花地丁
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中,特殊/12,22
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
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33 跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
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跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
![]() ![]() ![]() 中,上JS/12,21(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ、
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
34 公相君二段蹴り~裏拳打ち
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公相君二段蹴り~裏拳打ち
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,中/8,10,24
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35 公相君三段蹴り
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公相君三段蹴り
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,中/8,10,23
|
36 乱れ桜
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乱れ桜
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,中中/5,4,5,4,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 騎馬立ち
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![]() |
騎馬立ち
![]() ![]() 特殊/-
騎馬立ちへ
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⇘コマンド
38 左中段鉤突き~背刀打ち
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左中段鉤突き~背刀打ち
![]() ![]() ![]() 中,上/13,10
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39 左中段鉤突き~左中段足刀
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左中段鉤突き~左中段足刀
![]() ![]() ![]() 中,中/13,17
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40 捻り猿臂
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捻り猿臂
![]() ![]() 中,特殊/17
ヒット or ガード時猫足へ
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41 左中段膝蹴り~右中段足刀
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![]() |
左中段膝蹴り~右中段足刀
![]() ![]() ![]() 中,中/15,20
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42 三日月蹴り~上段肘打ち
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![]() |
三日月蹴り~上段肘打ち
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,20
|
43 摩天
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![]() |
摩天
![]() ![]() ![]() 上/24(7)
ガード時削りダメージあり
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44 変則上段回し蹴り
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変則上段回し蹴り
![]() ![]() ![]() 上/27
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45 旋風
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旋風
![]() ![]() ![]() 中/25
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⇓コマンド
46 手刀打ち
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![]() |
手刀打ち
![]() ![]() 中/20
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47 斜陽
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斜陽
![]() ![]() 下CS/12
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48 関節蹴り~鬼面砕き
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関節蹴り~鬼面砕き
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上/9,8,20
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⇙コマンド
49 谷風
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![]() |
谷風
![]() ![]() 中/14
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50 影払い
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![]() |
影払い
![]() ![]() ![]() 下,特殊/20
クリーンヒット効果あり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
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51 影縫い
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![]() |
影縫い
![]() ![]() ![]() 下,打投/24,17
投げ抜け不能、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
|
52 影縫い
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![]() |
影縫い
![]() ![]() 天上天下レベル3の状態で
![]() ![]() 下,打投/24,27
投げ抜け不能、回復可能ゲージがあれば体力回復
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53 脛折り
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![]() |
脛折り
![]() ![]() 下/15
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54 胡蝶菫
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![]() |
胡蝶菫
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/15,22
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
55 焔
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![]() |
焔
![]() ![]() 中(下段捌き)/21
下段捌き効果あり
|
56 残焔
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![]() |
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよく
![]() |
⇐コマンド
57 中段手甲打ち
|
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![]() |
中段手甲打ち
![]() ![]() ![]() 中/24(4)
ガード時削りダメージあり
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58 瓶切り~踏み込み左膝蹴り
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![]() |
瓶切り~踏み込み左膝蹴り
![]() ![]() ![]() 上,中/14,14
ジャスト入力でパワーアップ
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59 花鳥弐連
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![]() |
花鳥弐連
![]() ![]() ![]() 中,中/16,10
|
60 花鳥風月
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![]() |
花鳥風月
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/16,16,13
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
61 後旋回し蹴り
|
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![]() |
後旋回し蹴り
![]() ![]() ![]() 上/21
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62 轟拳
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![]() |
轟拳
![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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63 猫足
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![]() |
猫足
![]() ![]() 特殊/-
猫足へ
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64 撃砕裏打ち
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![]() |
撃砕裏打ち
![]() ![]() 中段ガード不能/35
|
⇖⇑⇗コマンド
65 渦潮
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![]() |
渦潮
![]() ![]() 中(上段捌き)/18
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
66 大渦
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![]() |
大渦
相手の上段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよく
![]() |
67 枝垂柳
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![]() |
枝垂柳
![]() ![]() 中JS/28
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
68 鎌鼬
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![]() |
鎌鼬
![]() ![]() ![]() 中上JS,特殊/10,16
or
![]() ![]() |
69 ディレイライジングトゥーキック
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![]() |
ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() ![]() 中JS/20
|
⇒⇒コマンド
70 神速正拳突き
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神速正拳突き
![]() ![]() ![]() 中,特殊/20
![]() ![]() ![]() ![]() |
71 神速正拳突き
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![]() |
神速正拳突き
ヒート状態で
![]() ![]() ![]() 中,特殊/22(4)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
72 飛翔前蹴上げ
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![]() |
飛翔前蹴上げ
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/21
|
73 臘月二段蹴り
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![]() |
臘月二段蹴り
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,16
|
74 天穿星流れ
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![]() |
天穿星流れ
空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,打投/8,8,8
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
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75 天穿星流れ
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![]() |
天穿星流れ
![]() 天上天下レベル3の状態で空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,打投/8,8,19
回復可能ゲージがあれば体力回復
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76 白鯨
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![]() |
白鯨
![]() ![]() ![]() 中/33
クリーンヒット効果あり
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77 高速正拳上段突き
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高速正拳上段突き
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上/24(7)
ガード時削りダメージあり
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78 高速正拳上段突き~天上天下の構え
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![]() |
高速正拳上段突き~天上天下の構え
![]() ヒート状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊(強捌き)/27(8)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
79 飛び足刀
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![]() |
飛び足刀
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
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80 百花繚乱
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![]() |
百花繚乱
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/14,17,25
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
81 旋風兜蹴り
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![]() |
旋風兜蹴り
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上JS,特殊/27(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
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10連コンボ
82 10連コンボ
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![]() |
10連コンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下CS,中,上,上,中,中,中/8,10,15,5,5,8,8,5,4,27
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特殊動作
83 礼
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![]() |
礼
![]() 特殊/-
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84 気合溜め
|
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![]() |
気合溜め
![]() 特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
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立ち途中の技
85 白鷲
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![]() |
白鷲
立ち途中に
![]() ![]() 中,上,特殊/12,18
ヒット or ガード時猫足へ
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86 荒鷲
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![]() |
荒鷲
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/12,20
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87 上げ突き
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![]() |
上げ突き
![]() 立ち途中に
![]() 中/15
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88 屋形越え
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![]() |
屋形越え
![]() 立ち途中に
![]() 中/20
|
89 顎砕
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![]() |
顎砕
立ち途中に
![]() ![]() 中,上,特殊/13,12
ヒット or ガード時猫足へ
|
しゃがみ中の技
90 迅肘打
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![]() |
迅肘打
![]() しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中/22
|
91 白斑
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![]() |
白斑
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 下CS/20
クリーンヒット効果あり
|
横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
92 猿臂
|
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![]() |
猿臂
横移動中に
![]() 中,特殊/18
ヒット or ガード時騎馬立ちへ
|
93 避け右上段裏回し蹴り
|
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![]() |
避け右上段裏回し蹴り
横移動中に
![]() 上/21
|
構え
騎馬立ち中の技
94 騎馬立ち
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![]() |
騎馬立ち
![]() ![]() 特殊/-
騎馬立ちへ
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95 鉢割り
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![]() |
鉢割り
![]() ![]() 騎馬立ち中に
![]() 上(パワクラ),特殊/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
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96 桜吹雪
|
|
![]() |
桜吹雪
![]() 騎馬立ち中に
![]() 中,打投,特殊(強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(
![]() ![]() ![]() |
97 風雲蹴り
|
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![]() |
風雲蹴り
![]() 騎馬立ち中に
![]() 中JS/21(4)
ガード時削りダメージあり
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98 村正
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![]() |
村正
騎馬立ち中に
![]() 中,特殊/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
99 下段腕刀打ち
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![]() |
下段腕刀打ち
騎馬立ち中に
![]() 下CS/17
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100 髭切
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![]() |
髭切
![]() 騎馬立ち中に
![]() 上,特殊/28
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
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101 騎馬立ち~前虎後狼の構え
|
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![]() |
騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
![]() 特殊/-
前虎後狼の構えへ
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102 騎馬立ち~天上天下の構え
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![]() |
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
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103 騎馬立ち~虚無
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![]() |
騎馬立ち~虚無
騎馬立ち中に
![]() ![]() 特殊JS/-
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猫足中の技
104 猫足
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![]() |
猫足
![]() ![]() 特殊/-
猫足へ
|
105 左中段順突き
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![]() |
左中段順突き
猫足中に
![]() 中/26
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106 緋鯉滝登り
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![]() |
緋鯉滝登り
![]() 猫足中に
![]() ![]() 上,中/12,18
ジャスト入力でパワーアップ
|
107 明鏡止水
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![]() |
明鏡止水
猫足中に
![]() ![]() ![]() 上,中,中/12,13,22
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108 左上段裏回し蹴り
|
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![]() |
左上段裏回し蹴り
![]() 猫足中に
![]() 上/20
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109 竜跳虎臥
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![]() |
竜跳虎臥
猫足中に
![]() ![]() 下CS,中JS/14,25
猫足中に
![]() |
110 五十四歩小
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|
![]() |
五十四歩小
![]() 猫足中に
![]() 中,特殊/25
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
111 猫足~前虎後狼の構え
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![]() |
猫足~前虎後狼の構え
猫足中に
![]() 特殊/-
前虎後狼の構えへ
|
112 猫足~天上天下の構え
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![]() |
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
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113 猫足~虚無
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![]() |
猫足~虚無
猫足中に
![]() ![]() 特殊JS/-
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前虎後狼の構え中の技
114 前虎後狼の構え
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![]() |
前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
![]() 特殊/-
前虎後狼の構えへ
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115 抜塞突き
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![]() |
抜塞突き
![]() 前虎後狼の構え中に
![]() 中/24(9)
ガード時削りダメージあり、ホールド可、
![]() ![]() ![]() ![]() |
116 抜塞突き~天上天下の構え
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![]() |
抜塞突き~天上天下の構え
![]() ヒート状態で前虎後狼の構え中に
![]() 中,特殊(強捌き)/24(9)
ホールド可、
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
117 慈恩上げ突き
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![]() |
慈恩上げ突き
前虎後狼の構え中に
![]() 中/21
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118 左中段横蹴り~刻み突き
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![]() |
左中段横蹴り~刻み突き
前虎後狼の構え中に
![]() ![]() 中,中/10,21
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119 大蛇断ち
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![]() |
大蛇断ち
前虎後狼の構え中に
![]() 下,中/10,20
天上天下レベルに応じてパワーアップ
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120 前虎後狼~天上天下の構え
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![]() |
前虎後狼~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
![]() 特殊/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
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121 前虎後狼~虚無
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![]() |
前虎後狼~虚無
前虎後狼の構え中に
![]() ![]() 特殊JS/-
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天上天下の構え中の技
122 天上天下の構え
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![]() |
天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
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123 天鎚・峨々崩し
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![]() |
天鎚・峨々崩し
![]() 天上天下の構え中に
![]() 中(パワクラ)/21(4)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
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124 天剣・連刃双葉
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![]() |
天剣・連刃双葉
天上天下の構え中に
![]() 中中/10,26(2,5)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
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125 天砲・破顔鬼轍
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![]() |
天砲・破顔鬼轍
![]() 天上天下の構え中に
![]() 上段ガード不能/35
天上天下レベルに応じてパワーアップ
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126 天上天下の構え
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![]() |
天上天下の構え
天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間回復、強い捌き効果あり
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ダウン中の技
127 (共通動作) 横転
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![]() |
(共通動作) 横転
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
128 (共通動作) 起き上がり下段キック
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![]() |
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
![]() 下CS/8
or 横転中に
![]() ![]() |
129 (共通動作) 起き上がり中段キック
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![]() |
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
![]() 中/8
or 横転中に
![]() ![]() |
130 (共通動作) スプリング攻撃
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![]() |
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
![]() 中JS/15
or 横転中に
![]() |
131 (共通動作) 牽制キック
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![]() |
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
![]() ![]() 下CS/5
or 仰向けダウン中に
![]() ![]() |
132 (共通動作) 後方起き上がり
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![]() |
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
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133 (共通動作) その場起き上がり
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![]() |
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() |
134 (共通動作) 前転
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![]() |
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
![]() 特殊/-
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135 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
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![]() |
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
![]() 中JS/15
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投げ技
136 雪月花
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![]() |
雪月花
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
137 枯山水
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![]() |
枯山水
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
138 雪月花
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![]() |
雪月花
![]() 相手の左側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
139 枯山水
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![]() |
枯山水
![]() 相手の右側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
140 闇討ち
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![]() |
闇討ち
![]() 相手の背後から接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け不能
|
141 猪鹿蝶
|
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![]() |
猪鹿蝶
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
142 猪鹿蝶
|
|
![]() |
猪鹿蝶
![]() 天上天下レベル3の状態で相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け
![]() |
返し技
143 残焔
|
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![]() |
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよく
![]() |
144 太極
|
|
![]() |
太極
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() 捌き(上中段パンチ),上,上,上/5,5,20
タイミングよく
![]() |
145 大渦
|
|
![]() |
大渦
相手の上段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよく
![]() |
146 下段捌き
|
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![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
|
相手ダウン中の技
147 成敗
|
|
![]() |
成敗
(相手ダウン中に)
![]() ![]() 下(ダウン攻撃)/19
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
|
アップデート
Ver.2.02.00
変更なし
Ver.2.01.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態でRP+LK
|
性能調整
|
↓
|
・ガード時削りダメージを「10」→「8」に変更しました。
|
ヒート状態でWP
|
性能調整
|
↓
|
・ダメージを「35」→「25」に変更しました。
|
ヒート状態でWPホールド(2段階目)
|
性能調整
|
↓
|
・ダメージを「50」→「35」に変更しました。
|
天上天下の構え中にLP
|
性能調整
|
↓
|
・空中ヒット後のコンボダメージ補正を「80%」→「60%」に変更し、その後の追撃ダメージが下がるようにしました。
|
空中の相手に66RK,LK
|
性能調整
|
↓
|
・投げ演出中に与えるダメージを以下のように変更しました。
天上天下レベル0:「16」→「変更なし」 天上天下レベル1:「26」→「20」 天上天下レベル2:「36」→「28」 天上天下レベル3:「50」→「38」 |
Ver.2.00.02
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
WPホールド(最大)
騎馬立ち中にWK |
性能調整
|
↓
|
・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。
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Ver.2.00.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
6LK,RP
|
技追加
|
↑
|
・新規の技「紫花地丁(しかじちょう)」を追加しました。
|
騎馬立ち中にWK
|
技追加
|
↑
|
・新規の技「髭切(ひげきり)」を追加しました。
|
6LK,RK
6LK,236RK |
技追加
|
↑
|
・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
|
236RK
|
技追加
|
↑
|
・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。 |
横移動中にRP
|
技追加
|
↑
|
・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
・カウンターヒット or しゃがみ状態の相手にヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 |
236WP,RPホールド
|
技追加
|
↑
|
・「胡蝶菫(236WP,RP)」をホールド入力で強化できるようにしました。
|
1WP,RP
1WP,RPホールド |
技追加
|
↑
|
・「胡蝶菫(236WP,RP)」を簡単なコマンドで出せるようにしました。ダメージは低くなります。
|
ヒート状態でRP+LK
|
性能調整
|
↑
|
・ヒット時に天上天下レベルが1上昇するようにしました。
|
ヒート状態でWP
ヒート状態でWPホールド |
性能調整
|
↑
|
・それぞれダメージを「25,30,40」→「35,50,55」に変更しました。
・空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。 |
騎馬立ち中にLK
|
性能調整
|
↑
|
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット時のみ硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+14F」にしました。 ・ガード時削りダメージを追加しました。 |
空中の相手に66RK,LK
|
性能調整
|
↑
|
・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。 ・天上天下レベル3のときのみ、空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。 |
1LK(カウンターヒット)
|
性能調整
|
↑
|
・投げ移行時の硬直時間を「8F」減らし、硬直差を「-10F」→「-2F」に変更しました。
・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。 ・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。 |
4LK,RK,WP
|
性能調整
|
↑
|
・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。
|
相手に接近して9WP
|
性能調整
|
↑
|
・天上天下レベル3のときのみ、ダメージを増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。 |
猫足中にRK
|
性能調整
|
↑
|
・ダメージを「10」→「14」に変更しました。
|
前虎後狼の構え中にLP
|
性能調整
|
↑
|
・ガード時の削りダメージを「4」→「9」に変更しました。
|
前虎後狼の構え中にLPホールド
|
性能調整
|
↑
|
・ガード時の削りダメージを「13」→「17」に変更しました。
|
WK
|
性能調整
|
↑
|
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。 |
236WP
|
性能調整
|
↑
|
・硬直時間を「1F」増やしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やしました。ガード時の硬直差は「-12F」のまま変更ありません。 ・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ヒット時の硬直差を「-1F」→「+2F」に変更しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時の挙動と同じものに変更しました。 |
236WP,RP
|
性能調整
|
↑
|
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-4F」に変更しました。
|
猫足中にLP
|
性能調整
|
↑
|
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「-4F」にしました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。 |
猫足中にWP
|
性能調整
|
↑
|
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-1F」にしました。
|
前虎後狼の構え中にRK
|
性能調整
|
↑
|
・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。
・ヒット時の硬直時間を「10F」減らし、ガード時と空振り時の硬直時間を「5F」減らしました。 ・天上天下レベル0~2のときのヒット時の相手の挙動を変更し、相手がダウンせずに硬直差が「+8F」の状況となるようにしました。天上天下レベル3のときは相手の挙動に変更はなく、カメラ効果を追加しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-14F」にしました。 ・1発目ダウンヒット時は2発目が出ないようにしました。 |
1RK
|
性能調整
|
↑
|
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。
|
天上天下の構え中にLP
|
性能調整
|
↑↓
|
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たるようにしました。
・空中ヒット時とダウンヒット時のやられを受け身可能にし、意図しない追撃ができたのを修正しました。 |
天上天下の構え中にRP
|
性能調整
|
↓
|
・天上天下レベル3のときのみ、ヒット時の相手との距離を近くし、遠い距離から壁やられ(強)を誘発しにくくしました。
|
LP,RP,LK
|
挙動修正
|
↑
|
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。
|
ヒート状態でWP
ヒート状態でWPホールド ヒート状態で666LP |
挙動修正
|
↑
|
・攻撃動作中にヒートタイマーの残り時間がゼロにならないよう修正しました。
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(相手ダウン中に)2WP
|
挙動修正
|
↑
|
・天上天下レベル1のときのみ、空中ヒット時のダメージが上昇していなかったのを修正しました。
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騎馬立ちにRP
|
挙動修正
|
↑
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・ヒート発動時の体力回復量が少なくなっていたため、修正しました。
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