クライブ 技表 コマンドリスト

クライヴ

鉄拳8 クライヴ・ロズフィールド (Clive Rosfield) 技表 コマンドリスト

鉄拳8 クライヴ・ロズフィールド (Clive Rosfield) 技表 コマンドリスト

鉄拳8 クライヴ・ロズフィールド (Clive Rosfield) 技表 コマンドリスト Ver.1.11.00
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クライヴ 技表 コマンドリスト

ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 斬鉄剣 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / バハムートウィング中の技 / フェニックスシフト中の技 / アップドラフト中の技 / 投げ技/ 返し技 / アップデート

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
強力なイフリートのアビリティが使用可能
など
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
トルガルの波状攻撃がパワーアップ
など

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 フレイムバッシュ
フレイムバッシュ 
中/24
or 立ち途中に、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
8 バーニングチェーン
バーニングチェーン 
中,中,中/10,17,20
(or )でフェニックスシフトへ
9 プロミネンス
プロミネンス 
中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり
10 スラッシュバースト
スラッシュバースト 
横移動( or )中に
中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
11 スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン 
フェニックスシフト(など)中に
中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
12 リーサルイグニッション
リーサルイグニッション 
ヒート状態で
中,中,中/10,7,25(3,2,7)
ヒート状態の残り時間を消費する、最終段ホールド可、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
13 クリムゾンラッシュ
クリムゾンラッシュ 
ヒート状態で
中,中中,中中/10,13,15,17,22(3,4,5,6,8)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
14 クリムゾンイラプション
クリムゾンイラプション 
ヒート状態で
中,中中,上上,中中/10,13,15,10,12,10,16(3,4,5,3,4,3,6)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
15 ブレイジングラッシュ
ブレイジングラッシュ 
ヒート状態で
中中,中中/18,21,17,22(6,7,6,8)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
16 ブレイジングイラプション
ブレイジングイラプション 
ヒート状態で
中中,上上,中中/18,21,10,12,10,16(6,7,3,4,3,6)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
17 ツインフレイム
ツインフレイム 
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中,中/12,32(5,9)
ヒート状態の残り時間を消費する
18 転生の獄炎
転生の獄炎 
ヒート状態で
中,打投/55(19)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(回復可能ゲージがあれば体力回復)
19 斬鉄乱舞
斬鉄乱舞 
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中,打投/40(11)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加

レイジ関連技

20 地獄の火炎
地獄の火炎 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

21 ダブルブロウ
ダブルブロウ 
上,上/5,13
(or )でフェニックスシフトへ
22 フィニシングスティール
フィニシングスティール 
上,中/5,20
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
23 ラピッドアサルト
ラピッドアサルト 
上,上/5,22(6)
ガード時削りダメージあり
24 マジックバースト
マジックバースト 
上,上/11,20
ジャスト入力でパワーアップ
25 アサルトバースト
アサルトバースト 
上,中,中/11,9,18
ジャスト入力でパワーアップ、(or )でフェニックスシフトへ
26 グレイプニルカッター
グレイプニルカッター 
上,中,中/-
(or )でフェニックスシフトへ
27 グレイプニルカッター
グレイプニルカッター 
ヒット時
上,中,中中,特殊/11,9,15,20
ヒート状態持続中はパワーアップ、フェニックスシフトへ(で移行しない)
28 グングニルダンス
グングニルダンス 
上,中,中中JS/11,9,10,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、(or )でフェニックスシフトへ
29 ファインハウンド
ファインハウンド 
中,中中/16,15,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
30 ブライトウィング
ブライトウィング 
中,中,特殊JS(下段強返し技)/16,20
バハムートウィングへ
31 マーシナリーカット
マーシナリーカット 
中,中/8,17
32 ラウンダバウト
ラウンダバウト 
中,上/8,13
(or )でフェニックスシフトへ
33 フレイムバッシュ
フレイムバッシュ 
中/24
or 立ち途中に、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
34 バハムートウィング
バハムートウィング 
特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、下段に対する強い捌き効果あり

⇒コマンド

35 ファイヤホイール
ファイヤホイール 
中,上/10,13
36 バーニングチェーン
バーニングチェーン 
中,中,中/10,17,20
(or )でフェニックスシフトへ
37 サンゲタル
サンゲタル 
中,中,中JS/10,17,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、(or )でフェニックスシフトへ
38 ナイトガンビット
ナイトガンビット 
中JS/15(3)
ガード時削りダメージあり
39 フェニックスシフト
フェニックスシフト 
特殊/-
フェニックスシフトへ
40 プロミネンス
プロミネンス 
中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり

⇘コマンド

41 アウトロウバースト
アウトロウバースト 
中,上,中/10,13,15
ジャスト入力でパワーアップ、(or )でフェニックスシフトへ
42 アウトロウウィング
アウトロウウィング 
中,中,中,特殊JS(強下段返し)/10,12,20
バハムートウィングへ
43 ウィルムキラー
ウィルムキラー 
中中/5,10
44 エアリアルコンビネーション
エアリアルコンビネーション 
地上ヒット時
中中,中JS,中中JS,特殊/5,10,14,3,10
フェニックスシフトへ
45 ハイドロブラスト
ハイドロブラスト 
ヒット時
下CS,中/20,10,8
ジャスト入力でパワーアップ
46 ドアノッカー
ドアノッカー 
中/13

⇓コマンド

47 スコーチスィープ
スコーチスィープ 
下CS/14
48 パイルドライブ
パイルドライブ 
中/23(6)
ガード時削りダメージあり

⇙コマンド

49 タイダルサージ
タイダルサージ 
ヒット時
上,中中/10,7,20
タイミングよくでパワーアップ
50 アイススパイク
アイススパイク 
中,中/10,23
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり)
51 コールドサイクロン
コールドサイクロン 
下/20
52 ガウジ
ガウジ 
中中,中/12,10,20(3,3,6)
空中ヒット時アップドラフトへ(で移行しない)、ガード時削りダメージあり

⇐コマンド

53 ブルーボルト
ブルーボルト 
中/18
54 エクセキューショナー
エクセキューショナー 
上/20
(or )でフェニックスシフトへ
55 マーセナリーキック
マーセナリーキック 
中/20
56 ワインダップ
ワインダップ 
中(パワクラ)/25
57 ワインダップ・カウンター
ワインダップ・カウンター 
相手の攻撃に合わせて
中中(パワクラ)/7,7,20(2,2,8)
ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり

⇒⇒コマンド

58 ソウルクリーヴ
ソウルクリーヴ 
中/21
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
59 パルヴァライズ
パルヴァライズ 
中段ガード不能/40
60 ランジ
ランジ 
中/20(4)
ガード時削りダメージあり、(or )でフェニックスシフトへ

10連コンボ

61 10連コンボ
10連コンボ 
中,中,上,中,上,中,中,中,中,中/8,17,7,7,7,6,7,6,7,20
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復

特殊動作

62 気合溜め
気合溜め 
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
63 アップドラフト
アップドラフト 
特殊JS/-
or or 、アップドラフトへ

強化技

斬鉄剣

64 オーディンアーム
オーディンアーム 
中/10
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
65 斬鉄剣
斬鉄剣 
斬鉄剣ゲージがレベル2以上の時に
中,打投/10,35
斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)
66 極・斬鉄剣
極・斬鉄剣 
斬鉄剣ゲージがレベル5の時に
中,打投/10,70
ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

立ち途中の技

67 ワイルドスティール
ワイルドスティール 
立ち途中に
中,中/11,19
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、立ち途中に(or )でフェニックスシフトへ
68 エコーブレイカー
エコーブレイカー 
立ち途中に
中/15
69 フェイムウルフ
フェイムウルフ 
立ち途中に
中中/20,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
70 サバトンスマッシュ
サバトンスマッシュ 
立ち途中に
中/14
立ち途中に(or )でフェニックスシフトへ

しゃがみ中の技

71 スウィフトエッジ
スウィフトエッジ 
しゃがんだ状態で
下CS/18

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

72 スラッシュバースト
スラッシュバースト 
横移動中に
中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
73 ストーンスマイト
ストーンスマイト 
横移動中に
中/21(6)
ガード時削りダメージあり

構え

バハムートウィング中の技

74 バハムートウィング
バハムートウィング 
など
特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、バハムートウィング中に or で移動可能、下段に対する強い捌き効果あり
75 ディア
ディア 
バハムートウィング中に
特中,特殊/23
ヒット時フェニックスシフトへ、ガード時 or 空振り時バハムートウィングへ
76 インパルス
インパルス 
バハムートウィング中に
特中/30
77 ギガフレアパルサー
ギガフレアパルサー 
空中の相手にバハムートウィング中に
特中,打投/21,35
78 レイディアント・バックフリップ
レイディアント・バックフリップ 
バハムートウィング中に
中JS/20
79 フェニックスシフト
フェニックスシフト 
バハムートウィング中に
特殊/-
フェニックスシフトへ

フェニックスシフト中の技

80 フェニックスシフト
フェニックスシフト 
など
特殊/-
フェニックスシフトへ
81 ヒートウェイブ
ヒートウェイブ 
フェニックスシフト中に
中(パワクラ),打投/16,25
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復、正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
82 シフトストライク
シフトストライク 
フェニックスシフト中に
中/12(3)
ガード時削りダメージあり
83 ライジングフレイム
ライジングフレイム 
フェニックスシフト中に
中,中/12,23(3)
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
84 斬鉄一閃
斬鉄一閃 
フェニックスシフト中に
中,中,打投/12,26(3)
ヒット時投げへ(で移行しない)、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
85 ヴァナルガンド
ヴァナルガンド 
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中/8,12,10
ヒート状態持続中はパワーアップ
86 ダークサージ
ダークサージ 
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中JS/8,7,9
ヒット時斬鉄剣ゲージが増加
87 ファイアスターター
ファイアスターター 
フェニックスシフト中に
下CS/15
88 スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン 
フェニックスシフト中に
中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
89 ボルトブート
ボルトブート 
フェニックスシフト中に
中JS/20(6)
ガード時削りダメージあり

アップドラフト中の技

90 アップドラフト
アップドラフト 
など
特殊JS/-
アップドラフトへ
91 グリフィンハンター
グリフィンハンター 
アップドラフト中に
中JS/18(3)
or or or 、ガード時削りダメージあり
92 バーニングレイン
バーニングレイン 
アップドラフト中に
中JS,中中JS/20,6,20
or or or
93 リフトキック
リフトキック 
アップドラフト中に
上/12
or or or
94 スカイキック
スカイキック 
アップドラフト中に
上/10
or or or

投げ関連技

投げ技

95 ファングオブルイン
ファングオブルイン 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
96 パニッシャー
パニッシャー 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
97 ファングオブルイン
ファングオブルイン 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
98 パニッシャー
パニッシャー 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
99 裁きの雷
裁きの雷 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
100 ギガフレア
ギガフレア 
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け

返し技

101 プレシジョンドッジ
プレシジョンドッジ 
相手の攻撃に合わせて
強捌き(上中段)/-
or 相手の攻撃に合わせて、強い捌き効果あり
102 プレシジョンストライク
プレシジョンストライク 
プレシジョンドッジ成功時
中JS/35
防御行動貫通効果あり
103 回避一閃
回避一閃 
プレシジョンドッジ成功時
中,打投/17,18
ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、防御行動貫通効果あり
104 レイディアント・カウンター
レイディアント・カウンター 
相手の下段攻撃に合わせて
強返し(下段),中/20
105 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
クライヴの調整方針について ・V1.11において、クライヴは一部の突出した技の性能抑制を中心とする変更を行いました。

クライヴの主力技の一翼を担う「6WP」は、リーチの長いヒート発動技であり、相手の横移動に対して有効な手段となる技です。しかし、この技が様々な強みを兼ね備えたローリスクな技であったことから、クライヴが他の技を使う意義を奪っており、単調な戦法を助長していました。

この点を踏まえて、ガードされた際は確定反撃を受けるように変更し、横移動対策としての用途は残しつつも、技性能に見合ったリスクを負う形としました。
また、1段目の攻撃が空振りした際には2段目の追尾性能が大幅に低下するように変更し、遠い間合いであれば横移動で対策することを可能としています。

「4LK」と「4WP」はいずれも優秀な切り返し手段ですが、失敗時であっても展開が早いために反撃を受けづらい技となっていたため、失敗時のリスクを増やす方向でバランス調整を行いました。

その他、意図しない現象の調整も併せて行っています。

ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・ヒット時に相手が壁やられになるタイミングを調整して、壁コンボによる追撃を狙いやすくしました。
 この技でウォールブレイクなどのギミックを発動した際に追撃が難しかった点を緩和することを目的とする調整です。
6WP 性能調整 ↑↓ ・1発目を回避した相手に2発目がヒットしづらくなるよう、技の追尾性能を修正しました。
・1発目ガード時の追尾性能を強化し、攻撃が途中から空振りする現象を緩和しました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・2発目ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」から-12F」にしました。
1WP 挙動修正 ・1発目ガード時の追尾性能を強化し、攻撃が途中から空振りする現象を緩和しました。
4LK 性能調整 ・空振り時(返し技失敗時)の硬直時間を「5F」増やしました。
・特定の状況において、本来よりも硬直時間が短くなっていた現象を修正しました。
4WP 性能調整 ・硬直時間を「6F」増やしました。
・ガード時の硬直差を維持するため、ガード時に相手に与える硬直時間を「6F」増やしました。
・遠距離でガードされた場合であっても硬直差が「-14F」となるように、相手に与える硬直時間を調整しました。
・相手の攻撃を受け止めた直後に出るパワーアップ版のダメージを「7,7,25」→「7,7,20」に変更しました。
立ち途中にWP 挙動修正 ・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。
フェニックスシフト中にLK,ヒット時RP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を調整し、壁際での追撃として使った際に空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.10.01
参戦


鉄拳8 トップ

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