鉄拳8 シャヒーン (Shaheen) 主力技
鉄拳8 シャヒーン (Shaheen) 主力技 シーズン1
・鉄拳8 トップ
主力技の動画
主力技
1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/隙が少ない
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4LP |

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/ガード時削りダメージが大きい
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9LP |

3.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/上中段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4WK |

4.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける/ガード時削りダメージが大きい
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で9LP,6~ | ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加 |

5.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態で9LP,6~(HD)→6RP,LK(T)→66LK | ヒートダッシュを使ったコンボ |

6.ガード後攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)→スネークイン中にRP | ヒートスマッシュ/スネークインを使った連係 |

7.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| ヒート状態でRP+LK(ガード)→スネークイン中にRK | ヒートスマッシュ/スネークインを使った連係 |

8.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK | ジャンプステータス |

9.おすすめのコンボ
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 9RK→RK,LP→6RP,LK(T)→9LP |

10.しゃがむ相手に有効/相手の回復可能ゲージを消す
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4RP |

11.立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 横移動中にRP |

12.横移動をする相手に有効/ガード時削りダメージが大きい
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6RK |

13.遠距離から接近できる/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 666RP |

14.連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4LK(CH)→1RP,LP |

15.ガード後攻撃を出す相手に有効/連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6WK(ガード)→スネークイン中にLP(CH)→1RP,LP | スネークインを使った連係 |

16.ヒット後しゃがむ相手に有効/相手の回復可能ゲージを消す
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6WK(ヒット)→スネークイン中に3LP,RP | スネークインを使った連係 |

17.ヒット後立ちガードする相手に有効
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 6WK(ヒット)→ヒート状態でスネークイン中にRP+LK | ヒートスマッシュ/スネークインを使った連係 |

18.ヒート発動/ヒット後立ちガードする相手に有効/相手の回復可能ゲージを消す
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4WK(ヒット)→ヒート状態で2~(一定時間ホールド入力)8RP(ガード)→ヒート状態で64RP | ヒート中の効果(固有)/硬直時間中も2~ホールド入力可能 |

19.ガードをこじ開けてヒットする連係/相手の回復可能ゲージを消す
| コマンド | メモ |
|---|---|
| 4WK(ヒット)→3~(一定時間ホールド入力)→ヒート状態でスネークイン中に8RP(ガード)→ヒート状態で64RP | ヒート中の効果(固有)/3LP入力から3~をホールド入力する |




コメント