鉄拳8 キング (King) 技表 コマンドリスト
鉄拳8 キング (King) 技表 コマンドリスト Ver.1.11.00
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キング 技表 コマンドリスト
ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / ビーストステップ中の技 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 背向け中の技 / ジャガーステップ中の技 / ジャガースプリント中の技 / 投げ技 / テイクダウン / 下段投げ / ダウン投げ / 空中投げ / 壁やられ投げ / 返し技 / ワンダフルメキシカンコンボ / ベルウッドスペシャルコンボ / スペシャルコンビネーション1 / スペシャルコンビネーション2 / メキシカン・マグマ・ドライヴ / アップデート
ヒートシステム
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1 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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2 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
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3 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
) |
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4 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたジャガースプリントが使用可能
![]() など、ジャガースプリント中に 、ジャガースプリント中に![]() |
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5 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
特定の投げ技でヒート状態の残り時間回復
![]() ![]() ![]() 、![]() ![]() ![]() 、![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() など |
ヒート関連技
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6 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、
![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
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7 エルボーインパクト
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エルボーインパクト
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,25
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8 ショルダータックル
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ショルダータックル
![]() ![]() ![]() 中/27
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9 マッスルアーマー~エメラルドエルボー
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マッスルアーマー~エメラルドエルボー
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊(パワクラ),中,打投/15,20
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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10 ラピッドキングオンスロート
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ラピッドキングオンスロート
![]() ジャガースプリント(
![]() など)中に (or )上段投げ/45
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
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11 フリーダム・フェイスバスター
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フリーダム・フェイスバスター
![]() (相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/35
or
![]() 、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復) |
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12 ウルティモ・ハグワール
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ウルティモ・ハグワール
ヒート状態で
![]() 中,打投/20,40(6,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時ジャガースプリントへ(
で移行しない) |
レイジ関連技
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13 アンガー・オブ・ザ・ビースト
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アンガー・オブ・ザ・ビースト
![]() ![]() レイジ状態でに
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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固有技
通常技
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14 掌底
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掌底
![]() ![]() 上,上/5,15
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15 掌底~投げ掴み
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掌底~投げ掴み
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上段投げ/5,15,30
投げ抜け
![]() |
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16 掌底~下段投げ掴み
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掌底~下段投げ掴み
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中段投げ/5,15,35
投げ抜け不能
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17 掌底アッパー
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掌底アッパー
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,15,10
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18 掌底アッパー~投げ掴み
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掌底アッパー~投げ掴み
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,上段投げ/5,15,10,40
投げ抜け
![]() |
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19 掌底アッパー~下段投げ掴み
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掌底アッパー~下段投げ掴み
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中段投げ/5,15,10,35
投げ抜け不能
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20 ライトストレート~レフトアッパー
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ライトストレート~レフトアッパー
![]() ![]() 上,中/10,15
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21 ブルータルサイクロン
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ブルータルサイクロン
![]() ![]() 中,中/17,21
で背向けへ、![]() ![]() でキャンセル |
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22 ブルータルスティング
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ブルータルスティング
![]() ![]() ![]() 中,上/17,25
で背向けへ |
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23 ジャガーステップ
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ジャガーステップ
![]() 特殊JS/-
ジャガーステップへ、
ホールドで回転継続(派生する打撃技がパワーアップ) |
⇒コマンド
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24 エルボーインパクト
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エルボーインパクト
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,25
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25 ジャガースマッシュコンボ
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ジャガースマッシュコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中/12,15,16
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26 トゥーキック
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トゥーキック
![]() ![]() 中/18
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27 トゥーキック~DDT
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トゥーキック~DDT
![]() 正面地上ヒット時![]() 中,打投/18,20
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28 ローリングソバット
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ローリングソバット
![]() ![]() ![]() 中JS/25
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29 シャドーラリアット
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シャドーラリアット
![]() ![]() 上/23
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30 ジャガースプリント
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ジャガースプリント
![]() ![]() 特殊/-
ジャガースプリントへ、
でキャンセル、ヒート状態持続中はパワークラッシュ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
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31 マッスルインパクト
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マッスルインパクト
![]() ![]() 中/21
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32 ショルダータックル
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ショルダータックル
![]() ![]() ![]() 中/27
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⇘コマンド
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33 エルボーフック
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エルボーフック
![]() ![]() ![]() 中,中/15,15
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34 ダブルフックインパクト
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ダブルフックインパクト
![]() ![]() ![]() 中,上/12,15
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35 ミドルキック~延髄切り
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ミドルキック~延髄切り
![]() ヒット or ガード時![]() 中,上JS/17,23
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36 シューティングキックコンビネーション
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シューティングキックコンビネーション
![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中JS/10,11,27
![]() ![]() ![]() ![]() で背向けへ |
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37 シューティングキックロードロップ
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シューティングキックロードロップ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下JSCS/10,11,20
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38 フランケンシュタイナー
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フランケンシュタイナー
![]() ![]() 特中JS,打投/15,30
近距離正面立ち状態ヒット時または近距離立ちガード時に投げへ
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⇓コマンド
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39 レフトストレート~ライトアッパー
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レフトストレート~ライトアッパー
![]() ![]() ![]() 特下CS,中/5,13
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
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40 ストンピング
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ストンピング
![]() ![]() 下/12
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41 アトラスハンマー
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アトラスハンマー
![]() ![]() ![]() 中CS/21
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42 アリキック
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アリキック
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS*3/14,7,7
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() or 走り中に(2歩以上)![]() ![]() ![]() ![]() |
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43 アリキック・モア
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アリキック・モア
![]() ![]() ![]() ![]() (カウンターヒット)下CS*5/16,7,7,4,3
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() (カウンターヒット) |
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44 スピニングスマッシュ
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スピニングスマッシュ
アリキック中に
![]() 中/10
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45 フラッシングエルボー
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フラッシングエルボー
![]() ![]() 中JS/25
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⇙コマンド
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46 脳天唐竹割り
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脳天唐竹割り
![]() ![]() 中/21
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47 シットスマッシュ
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シットスマッシュ
![]() ![]() 下CS/17
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48 ロードロップキック
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ロードロップキック
![]() ![]() 下CSJS/20
or 相手に背を向けて
![]() or 相手に背を向けて![]() or 相手に背を向けて![]() ![]() |
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49 マッスルアーマー~エメラルドエルボー
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マッスルアーマー~エメラルドエルボー
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊(パワクラ),中,打投/15,20
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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50 マッスルアーマー~ジャガースプリント
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マッスルアーマー~ジャガースプリント
![]() マッスルアーマ中に
![]() 特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)/-
ジャガースプリントへ、
でキャンセル |
⇐コマンド
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51 スプリントフック~クロスアッパー
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スプリントフック~クロスアッパー
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上/13,20
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52 スプリントフック~ニールキック
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スプリントフック~ニールキック
![]() ![]() ![]() 上,中JS/13,23
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53 アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
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アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
![]() ![]() ![]() 上,上/16,21
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54 アメリカンジャブ~オリンピアスラム
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アメリカンジャブ~オリンピアスラム
![]() ![]() ![]() 上,中,打投/16,18,20
正面地上ヒット時投げへ
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55 アメリカンジャブ~ヘッドバット
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アメリカンジャブ~ヘッドバット
![]() ![]() ![]() 上,上/16,22
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56 トラースキック
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トラースキック
![]() ![]() ![]() ![]() 上(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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57 ギロチンドロップ
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ギロチンドロップ
![]() 正面地上ヒット時![]() 上,打投/23,15
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58 893・K
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893・K
![]() ![]() 上,特殊/25
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59 リバースジャガーステップ
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リバースジャガーステップ
![]() ![]() 特殊JS/-
ジャガーステップへ
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⇖⇑⇗コマンド
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60 ナックルボム
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ナックルボム
![]() ![]() 中JS/25
or
![]() ![]() |
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61 スーパーナックルボム
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スーパーナックルボム
![]() ホールド中段ガード不能JS/40
or
![]() ホールド |
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62 逆水平チョップ
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逆水平チョップ
![]() ![]() ![]() 上/21
or
![]() or ![]() ![]() |
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63 エルボードロップ
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エルボードロップ
![]() ![]() 中JS/35
or
![]() or ![]() ![]() |
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64 フライングニールキック
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フライングニールキック
![]() ![]() 中JS/23
or
![]() or ![]() ![]() |
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65 ジャンピングニーリフト
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ジャンピングニーリフト
![]() ![]() 中JS/13
or
![]() or ![]() ![]() |
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66 ポーパッドブーツ
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ポーパッドブーツ
![]() ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ),特殊/23
ヒット時ジャガースプリントへ、
![]() ![]() で立ち状態へ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
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67 ディレイライジングトゥーキック
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ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() ![]() 中JS/20
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⇒⇒コマンド
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68 グランドスマッシュ
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グランドスマッシュ
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS/17
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69 ジャガーハンマー
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ジャガーハンマー
![]() ![]() ![]() (カウンターヒット)下CS,打投/20,30
正面地上ヒット時投げへ
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70 ガード崩し
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ガード崩し
![]() ![]() ![]() ![]() 中/0
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71 ジャガーフック
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ジャガーフック
![]() ![]() ![]() ![]() 中/21
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72 ビーストエルボー
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ビーストエルボー
![]() ![]() ![]() 中/21(6)
ガード時削りダメージあり
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73 ジェイルキック
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ジェイルキック
![]() ![]() ![]() ![]() 中/25
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74 ジェイルキック~DDT
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ジェイルキック~DDT
![]() ![]() (カウンターヒット)中,打投/30,14
正面地上ヒット時投げへ
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75 ドロップキック
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ドロップキック
![]() ![]() ![]() 上JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
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76 ダイビングボディプレス
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ダイビングボディプレス
![]() ![]() ![]() 中JS,打投/20,15
近距離正面ヒット時投げへ
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77 ストロングニー
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ストロングニー
![]() ![]() ![]() ![]() 中/25(7)
ガード時削りダメージあり
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78 サテライトドロップキック
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サテライトドロップキック
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/40
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10連コンボ
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79 10連コンボ(1)
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10連コンボ(1)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中,中,下,下,下,中,中/5,15,10,6,6,5,5,5,7,30
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80 10連コンボ(2)
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10連コンボ(2)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中,上,中,下,下,下,打撃投げ/5,15,10,6,8,10,5,5,6,20
正面地上ヒット時投げへ
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特殊動作
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81 気合溜め
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気合溜め
![]() 特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
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ビーストステップ中の技
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82 ビーストステップ
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ビーストステップ
![]() ![]() ![]() ![]() 特殊/-
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83 ニーリフト
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ニーリフト
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/21
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84 ブラックボム
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ブラックボム
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/24
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立ち途中の技
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85 ラウンドトリップチョップ
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ラウンドトリップチョップ
![]() 立ち途中に
![]() ![]() 中,中/11,25
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86 トゥースマッシュ
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トゥースマッシュ
立ち途中に
![]() 中/20
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87 かち上げエルボー
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かち上げエルボー
立ち途中に
![]() 中/20
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しゃがみ中の技
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88 レッグブレーカー
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レッグブレーカー
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 下CS/20
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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89 ボディスマッシュ
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ボディスマッシュ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中/21
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横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
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90 ヴィクトリー掌打
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ヴィクトリー掌打
横移動中に
![]() 上/25
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91 レッグラリアット
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レッグラリアット
横移動中に
![]() 上JS/50(20)
ガード時削りダメージあり
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ダウン中の技
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92 回転スプリングキック
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|
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に
![]() ![]() 中JS/25
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背向け中の技
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93 急所蹴り
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急所蹴り
![]() 相手に背を向けて
![]() 中/18
|
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94 急所蹴り~スタナー
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|
急所蹴り~スタナー
相手に背を向けて
ヒット時![]() 中,打投/18,20
カウンターヒット時は移行しない
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95 ターンラリアット
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|
ターンラリアット
相手に背を向けて
![]() 上段ガード不能/45
|
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96 ムーンサルトボディプレス
|
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|
ムーンサルトボディプレス
相手に背を向けて
![]() 中段ガード不能/30
|
構え
ジャガーステップ中の技
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97 ジャガーステップ
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|
|
ジャガーステップ
など特殊JS/-
ジャガーステップへ、
ホールドで回転継続(派生する打撃技がパワーアップ) |
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98 ジャガーステップ・フック
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ジャガーステップ・フック
ジャガーステップ中に
![]() 上/21
|
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99 ジャガーステップ・ハンマー
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|
ジャガーステップ・ハンマー
ジャガーステップ中に
![]() 中/15
|
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100 ジャガーステップ・ソバット
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|
ジャガーステップ・ソバット
ジャガーステップ中に
![]() 中JS/23
|
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101 ジャガーステップ・ソバット・プレス
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|
ジャガーステップ・ソバット・プレス
ジャガーステップ中に
![]() ![]() 中JS,中JS,打投/23,16
近距離正面ヒット時投げへ
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102 ジャガーステップ・ハイ
|
|
|
ジャガーステップ・ハイ
ジャガーステップ中に
![]() 上/40(8)
ガード時削りダメージあり
|
|
103 ジャガーステップ・ミドル
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ジャガーステップ・ミドル
ジャガーステップ中に
![]() ![]() 中/30
|
ジャガースプリント中の技
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104 ジャガースプリント
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|
ジャガースプリント
![]() など特殊/-
ジャガースプリントへ、
でキャンセル、ヒート状態持続中はパワークラッシュ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
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105 ランニングエルボースマッシュ
|
|
|
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中に
![]() 中/21
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
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106 ジャガーアックス
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|
|
ジャガーアックス
ジャガースプリント中に
![]() 上/26(7)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
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107 スプリント・K
|
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スプリント・K
![]() ジャガースプリント中に
![]() 中JS/30
|
|
108 ダッシュロードロップキック
|
|
|
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中に
![]() 下CSJS/20
|
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109 ラピッドキングオンスロート
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ラピッドキングオンスロート
![]() ジャガースプリント中に
(or )上段投げ/45
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
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110 ダイビングボディプレス
|
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|
ダイビングボディプレス
ジャガースプリント中に
![]() 中JS,打投/20,15
近距離正面ヒット時投げへ
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投げ関連技
投げ技
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111 スイングDDT
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|
|
スイングDDT
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
(or ) |
|
112 スイングDDT
|
|
|
スイングDDT
![]() 相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/35
投げ抜け
(or ) |
|
113 ブレンバスター
|
|
|
ブレンバスター
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
(or ) |
|
114 ブレンバスター
|
|
|
ブレンバスター
![]() 相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/35
投げ抜け
(or ) |
|
115 アルゼンチンバックブリーカー
|
|
|
アルゼンチンバックブリーカー
![]() 相手の左側面から接近して
(or )上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
|
116 ニークラッシャー
|
|
|
ニークラッシャー
![]() 相手の右側面から接近して
(or )上段投げ/42
投げ抜け
![]() |
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117 ハーフボストンクラブ
|
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|
ハーフボストンクラブ
![]() 相手の背後から接近して
(or ![]() )上段投げ/60
投げ抜け不能
|
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118 コブラツイスト
|
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|
コブラツイスト
![]() 相手の背後から接近して
(or ![]() )上段投げ/60
投げ抜け不能
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119 ストレッチバスター
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|
ストレッチバスター
相手の背後から接近して
![]() ![]() ![]() 上段投げ/75
投げ抜け不能
|
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120 ココナッツクラッシュ
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|
ココナッツクラッシュ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
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121 フィギアフォーレッグロック
|
|
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フィギアフォーレッグロック
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
、やられ側 入力(ジャスト)で逆4の字固めになる |
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122 ロープ投げ
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ロープ投げ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ,特殊/0(or 15)
投げ抜け
、ジャガースプリントへ、相手に接近して![]() ![]() ![]() で立ち状態へ |
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123 ロープ投げ~振り戻し
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ロープ投げ~振り戻し
相手に接近して
![]() ![]() ![]() 上段投げ,特殊/0(or 15)
投げ抜け不能、ジャガースプリントへ、相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() で立ち状態へ |
|
124 ネックハンギングスロー
|
|
|
ネックハンギングスロー
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/30(or 15)
投げ抜け
、相手に接近して![]() ![]() で逆方向に投げる |
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125 ツームストンパイルドライバー
|
|
|
ツームストンパイルドライバー
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/53
投げ抜け
![]() |
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126 シャイニングウィザード
|
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|
シャイニングウィザード
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/45
投げ抜け
、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復 |
|
127 ジャガードライバー
|
|
|
ジャガードライバー
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/30
投げ抜け
![]() |
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128 アーチロックフェイスバスター
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|
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中に
![]() ![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() |
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129 ボストンクラブ
|
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ボストンクラブ
ジャガードライバー中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() |
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130 マッスルバスター
|
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|
マッスルバスター
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け
、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復 |
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131 ジャイアントスイング
|
|
|
ジャイアントスイング
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/65 (or 45) or 70
投げ抜け
、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復 |
|
132 ダウンバースト
|
|
|
ダウンバースト
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/55
投げ抜け
、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復 |
|
133 ロックボトム
|
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|
ロックボトム
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/45
投げ抜け
![]() |
テイクダウン
|
134 アルティメットタックル
|
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|
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
![]() 中段投げ/0
投げ抜け
、ヒット時テイクダウンへ |
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135 タックルパンチ
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タックルパンチ
テイクダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/5,5,5,15
or テイクダウン中に
![]() ![]() ![]() 、投げ抜け (or ) |
|
136 腕拉ぎ十字固め
|
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|
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
![]() 派生投げ/25
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜け
![]() |
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137 レイジウインド
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|
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中に
![]() 派生投げ/10
投げ抜け不能
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138 膝十字固め
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膝十字固め
テイクダウン中に
![]() 派生投げ/20
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜け
![]() |
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139 カゼスペシャル
|
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|
カゼスペシャル
膝十字固め中に
(ジャスト)派生投げ/15,15
投げ抜け不能
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下段投げ
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140 豪腕ラリアット
|
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|
豪腕ラリアット
(相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/35
or
![]() 、投げ抜け不能 |
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141 バイアグラドライバー
|
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|
バイアグラドライバー
(相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/35
or
![]() 、投げ抜け不能 |
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142 フリーダム・フェイスバスター
|
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|
フリーダム・フェイスバスター
![]() (相手しゃがみ中に)接近して
![]() ![]() 中段投げ/35
or
![]() 、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復) |
ダウン投げ
|
143 ジャイアントスイング
|
|
|
ジャイアントスイング
(相手仰向けダウン中に)足側で
![]() (or ![]() )ダウン投げ/20,10
投げ抜け
(or ) |
|
144 ゴールデンヘッドバット
|
|
|
ゴールデンヘッドバット
(相手仰向けダウン中に)足側で
![]() ![]() ダウン投げ/25
投げ抜け
![]() |
|
145 フィギアフォーレッグロック
|
|
|
フィギアフォーレッグロック
(相手仰向けダウン中に)足側で
![]() ![]() ダウン投げ/28
投げ抜け
![]() |
|
146 ストラングルホールド
|
|
|
ストラングルホールド
(相手仰向けダウン中に)頭側で
![]() (or ![]() )ダウン投げ/28
投げ抜け
(or ) |
|
147 ターンオーバー
|
|
|
ターンオーバー
(相手仰向けダウン中に)横で
![]() (or ![]() )ダウン投げ/0
投げ抜け
(or ) |
|
148 ハーフボストンクラブ
|
|
|
ハーフボストンクラブ
(相手うつ伏せダウン中に)足側で
![]() (or ![]() )ダウン投げ/30
投げ抜け
(or ) |
|
149 サーフボードストレッチ
|
|
|
サーフボードストレッチ
(相手うつ伏せダウン中に)頭側で
![]() (or ![]() )ダウン投げ/32
投げ抜け
(or ) |
|
150 キャメルクラッチ
|
|
|
キャメルクラッチ
(相手うつ伏せダウン中に)左横で
![]() (or ![]() )ダウン投げ/35
投げ抜け
(or ) |
|
151 弓矢固め
|
|
|
弓矢固め
(相手うつ伏せダウン中に)右横で
![]() (or ![]() )ダウン投げ/37
投げ抜け
(or ) |
空中投げ
|
152 空中膝十字固め
|
|
|
空中膝十字固め
空中の相手に
(or ![]() )空中投げ/30
投げ抜け不能
|
|
153 スパインクラッカー
|
|
|
スパインクラッカー
![]() 空中の相手に
(or ![]() )空中投げ/20
or (相手壁やられ中に)
![]() (or + )、投げ抜け不能 |
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154 ダブルアキレス腱固め
|
|
|
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に
![]() (or ![]() )空中投げ/15
投げ抜け不能
|
|
155 フラップジャック
|
|
|
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中に
![]() ![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() |
|
156 ジャイアントスイング
|
|
|
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/25(or 32)
投げ抜け
![]() |
|
157 ランニングジャガーボム
|
|
|
ランニングジャガーボム
空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() 空中投げ/49
投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
|
|
158 スイング式ジャンピングパワーボム
|
|
|
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 空中投げ/42
or 空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (or ジャガースプリント中に )、投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復 |
壁やられ投げ
|
159 シャイニングトーピドー
|
|
|
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 空中投げ/40
or (相手壁やられ中に)
![]() ![]() ![]() 、投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復 |
返し技
|
160 アームホイップ
|
|
|
アームホイップ
相手の右パンチ攻撃に合わせて
![]() ![]() 返し技(上中段右パンチ)/25
|
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161 回転アキレス腱固め
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|
回転アキレス腱固め
相手の左キック攻撃に合わせて
![]() ![]() 返し技(上中段左キック)/25
|
|
162 ドラゴンスクリュー
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|
ドラゴンスクリュー
相手の右キック攻撃に合わせて
![]() ![]() 返し技(上中段右キック)/25
成功後
でフィギアレッグロックへ |
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163 下段捌き
|
|
|
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
|
ワンダフルメキシカンコンボ
|
164 リバースアームクラッチスラム
|
|
|
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/19
投げ抜け
![]() |
|
165 バックドロップ
|
|
|
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中に
(or )派生投げ/7
投げ抜け不能、リバースアームクラッチスラム中に
![]() ![]() でパワーアップ |
|
166 ジャーマンスープレックス
|
|
|
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中に
(or )派生投げ/7
投げ抜け
(or )、バックドロップ中に![]() (or ![]() )でパワーアップ |
|
167 パワーボム
|
|
|
パワーボム
ジャーマンスープレックス中に
(or )派生投げ/12
投げ抜け不能、ジャーマンスープレックス中に
![]() ![]() でパワーアップ |
|
168 ジャイアントスイング
|
|
|
ジャイアントスイング
パワーボム中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
、パワーボム中に![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
|
169 マッスルバスター
|
|
|
マッスルバスター
パワーボム中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
、パワーボム中に![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
ベルウッドスペシャルコンボ
|
170 リバースゴリースペシャルボム
|
|
|
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/20
投げ抜け
![]() |
|
171 リバースゴリースペシャルボム
|
|
|
リバースゴリースペシャルボム
横移動中に
![]() 上段投げ/20
投げ抜け
、横移動中に![]() (or )でキャンセルしてしゃがみへ、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化 |
|
172 キャノンボールバスター
|
|
|
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中に
(or )派生投げ/7
投げ抜け不能、リバースゴリースペシャルボム中に
![]() ![]() でパワーアップ |
|
173 マンハッタンドロップ
|
|
|
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中に
(or )派生投げ/7
投げ抜け
(or )、キャノンボールバスター中に![]() (or ![]() )でパワーアップ |
|
174 ドクターボム
|
|
|
ドクターボム
マンハッタンドロップ中に
(or )派生投げ/9
投げ抜け不能、マンハッタンドロップ中に
![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
|
175 ジャイアントスイング
|
|
|
ジャイアントスイング
ドクターボム中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
、ドクターボム中に![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
|
176 マッスルバスター
|
|
|
マッスルバスター
ドクターボム中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
、ドクターボム中に![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
スペシャルコンビネーション1
|
177 スタンディングアキレスホールド
|
|
|
スタンディングアキレスホールド
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/25
投げ抜け
![]() |
|
178 S・T・F・
|
|
|
S・T・F・
スタンディングアキレスホールド中に
![]() ![]() ![]() 派生投げ/25
投げ抜け
![]() |
|
179 スコーピオンデスロック
|
|
|
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
![]() ![]() ![]() 派生投げ/30
投げ抜け
![]() |
|
180 インディアンデスロック
|
|
|
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
![]() ![]() ![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() |
|
181 ロメロスペシャル
|
|
|
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/40
投げ抜け不能
|
スペシャルコンビネーション2
|
182 アームブリーカー
|
|
|
アームブリーカー
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/20
投げ抜け
![]() |
|
183 トリプル・アームブリーカー
|
|
|
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中に
![]() ![]() 派生投げ/30
投げ抜け
![]() |
|
184 カワズ落とし
|
|
|
カワズ落とし
アームブリーカー中に
![]() ![]() ![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() |
|
185 ストラングル・ホールド
|
|
|
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/20
投げ抜け不能
|
|
186 チキンウイングフェイスロック
|
|
|
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中に
![]() ![]() ![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() |
|
187 ドラゴン・スリーパー
|
|
|
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/25
投げ抜け
![]() |
|
188 ローリング・クレイドル
|
|
|
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/60
投げ抜け
![]() |
メキシカン・マグマ・ドライヴ
|
189 コブラクラッチ
|
|
|
コブラクラッチ
相手に接近してジャガーステップ中に
(or )上段投げ/20
投げ抜け
(or ) |
|
190 コブラツイスト
|
|
|
コブラツイスト
コブラクラッチ中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/12
投げ抜け不能
|
|
191 垂直落下式リバースDDT
|
|
|
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中に
![]() (or ![]() )派生投げ/13
投げ抜け
(or ) |
|
192 リバースゴリースペシャルボム
|
|
|
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中に
![]() ![]() (or ![]() ![]() )派生投げ/12
投げ抜け
(or ) |
|
193 サムライロック
|
|
|
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/24
投げ抜け
![]() |
|
194 バックドロップ
|
|
|
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中に
![]() ![]() 派生投げ/10
投げ抜け不能
|
|
195 ソル・ナシエンテ
|
|
|
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中に
![]() ![]() ![]() ![]() 派生投げ/26
投げ抜け
![]() |
|
196 バーニングハンマー
|
|
|
バーニングハンマー
バックドロップ中に
![]() ![]() (or ![]() ![]() )派生投げ/18
投げ抜け
(or ) |
|
197 スクリュードライバー
|
|
|
スクリュードライバー
バーニングハンマー中に
![]() ![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() ![]() )派生投げ/31
投げ抜け
(or ) |
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
| コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 66RP | 挙動修正 | ↑↓ | ・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。 |
| 9WK | 挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を下方向に拡大し、一部の下段攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
| コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 相手に接近して214WP | 挙動修正 | – | ・V1.05にて相手の硬直時間を「6F」減らして意図しない追撃が間に合わないように修正した影響で一部の相手キャラクターの起き上がり下段蹴りをガードできないことがあったため、投げ技終了後の相手との距離を遠くしました。 |
Ver.1.05.00
| コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| キングの調整方針について | – | – | キングはパワフルな打撃やパワークラッシュを軸に戦いつつ、豊富かつ強力なコマンド投げを要所で狙ってゆく戦法を得意とするキャラクターです。そのため、v1.05でのバトルシステム変更に伴う各種コマンド投げの弱体化や、ゲーム全体の上段パワークラッシュ性能の抑制といった共通調整による影響を大きく受けています。 共通調整の項目において説明しているとおり、キングに関しては一部のコマンド投げを「ホーミングアタック」とすることで横移動へ強くしているものの、既存の戦法の変更を余儀なくされることから、v1.05ではキャラクターの魅力を別の形で担保できるよう複数の要素に上方修正を行いました。最も大きな変更である「ビーストステップ(6,n,23)」の入力仕様の変更は、キングの機動力の大幅な向上に繋がるため、投げを仕掛けるチャンスを増やしてくれるはずです。また、本作で追加された新技である「66RP」は、ガードさせた際の相手の硬直時間を大幅に増やし、コマンド投げであっても横移動での回避が難しい状況を能動的に作れるようにしています。 ただし「66,n,RP」に関しては、下段の打撃技でありながら非常な強力な性能になっており、投げを使わずに戦うプレイを助長していたことから、性能を若干引き下げています。 |
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↑ | ・空中コンボのバリエーション増加と、一部の技に対して空振りする現象を緩和する目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 |
| 6,n,23 | 性能調整 | ↑↓ | ・「66」でダッシュした状態から「n,23」入力で「ビーストステップ」を出せるようにしました。 ・しゃがみステータスを削除しました。機動力が大幅に向上することを踏まえた変更です。 |
| 6LK,正面地上ヒット時WP | 性能調整 | ↑↓ | ・相手の硬直時間を「6F」減らしました。 ダウンへの追撃まで含めたダメージが高すぎたことを踏まえた変更です。 ・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。 |
| 6RK | 性能調整 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 投げ技の追尾性能が弱体化することを踏まえ、ホーミングアタックを使いやすくすることを目的とする調整となります。 |
| 2WK 2WK,RK しゃがんだ状態で3RK 走り中に(2歩以上)6~RK |
挙動修正 | ↑ | ・相手の背面にヒットした場合の相手の挙動を変更し、相手に与える硬直時間を正面からヒットさせた場合と統一しました。 ・特定の技からの追撃に使用した際の挙動を安定させる目的で、1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 |
| 1LK | 性能調整 | ↑ | ・しゃがみステータスを開始するタイミングを「10F」→「6F」に変更しました。 |
| 1WP,RP | 性能調整 | ↑ | ・攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くしました。 |
| 1WP,RP | 挙動修正 | – | ・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。 |
| 4LK 4LK,正面ヒット時WP |
性能調整 | ↓ | ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。
・横移動に対する追尾性能を下げました。 |
| 66RP | 性能調整 | ↑ | ゲーム全体における投げ技の性能抑制を踏まえて、投げ技を重視する「キング」のキャラクターとしての魅力を補填するため、相手に投げ技を仕掛けやすくなるよう以下の調整を行ないました。
・ガード時の相手の硬直時間を「7F」増やし、ガード時の硬直差を「0F」→「+7F」にしました。 |
| 66,n,RP | 性能調整 | ↓ | ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえて、以下の調整を行ないました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+7F」→「+5F」にしました。 |
| しゃがんだ状態で3RP | 性能調整 | ↑ | ・上段攻撃をしゃがんだ直後であってもこの攻撃を出せるようにしました。 ・1~入力でしゃがんだ状態から3とRPを同時押し入力するとこの攻撃が出せなかったのを修正しました。 |
| 相手に接近して214WP | 性能調整 | ↓ | ・相手の硬直時間を「6F」減らしました。 一部キャラクターに対して意図しない追撃が間に合っていたことを踏まえた変更です。 |
Ver.1.04.00
| コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「20,44」→「20,40」に変更しました。 |
| 2WP | 挙動修正 | – | ・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。 |
| 1WP,RP | 挙動修正 | – | ・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。 |
| 4LK | 挙動修正 | – | ・特定のタイミングで相手の攻撃を受け止めると、パワークラッシュとして想定している正しい性能を発揮しないことがあったため、修正を行いました。 |
| ジャガースプリント中にRP | 挙動修正 | – | ・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。 |
| 相手に接近して666WR 相手に接近して641236LP 相手に接近して641236RP |
挙動修正 | ↑ | ・素早く入力を成功させた際にヒートタイマーの残り時間の回復量が少なくなっていたのを修正しました。 |
| 下段捌き | 挙動修正 | – | ・「63~」と入力した場合に下段捌きができなかったのを修正しました。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
| コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | – | ・1ヒット目がヒットしなかった時に出る後続の攻撃がヒットした際、ステージギミックが正しく発動しなかったのを修正しました。 |
| 1RK ジャガースプリント中にRK |
挙動修正 | – | ・攻撃後のキングの状態を「しゃがみ」から「空中」に修正しました。ガードされた後に受ける確定反撃が想定と異なるものになっていたのを踏まえての調整となります。 |
| 1WP,RP | 挙動修正 | ↑ | ・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。 |
| ジャガースプリント中にLK | 挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
| 相手に接近して214WP | 挙動修正 | – | ・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。 |
| (相手仰向けダウン中に)足側で1~WL | 挙動修正 | – | ・この技でフロアブレイクすることができなくなっていたのを修正しました。 |
| 空中の相手にダブルアキレス腱固め中にWP,WP | 挙動修正 | ↓ | ・空中コンボのダメージ補正倍率や相手の吹き飛び距離にかかる補正値が、この攻撃をヒットさせた後にリセットされることがあったのを修正しました。 |
Ver.1.02.01
| コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ジャガースプリント中に4 | 性能調整 | ↑ | ・停止動作の途中から、立ちガード可能に変更しました。
初動を確認してからレイジアーツを出された際に、キング側の全ての選択肢が負けてしまうことを踏まえた調整です。 |
| バーニングハンマー中にRP,RK,LK,LP,WR | 挙動修正 | ↑ | ・投げ抜け入力を「LP」→「RP」に変更しました。
本来意図する投げ抜け入力になっていなかったことを踏まえた修正です。 |
| 4LK | 挙動修正 | ↓ | ・特定の状況で、攻撃動作が終わるまで相手の攻撃を受け止める性能が残ってしまうことがあったのを修正しました。 |
Ver.1.01.04
変更なし

(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
)

など、ジャガースプリント中に
、ジャガースプリント中に
、


、








など)中に
(or
)


、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
で移行しない)




















、投げ抜け不能

)でキャンセルしてしゃがみへ、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化


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