ニーナ 技表 コマンドリスト シーズン1

コマンドリスト

鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
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ニーナ 技表 コマンドリスト

ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 掌握ステップ中の技 / スウェー中の技 / 投げ技 / 返し技 / サブミッションスペシャルA / サブミッションスペシャルB / サブミッションスペシャルC / 相手ダウン中の技 / アップデート

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたハンドガン技が使用可能
立ち途中になど
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
キスショットペネトレイターが使用可能

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 アコナイト
アコナイト 
中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、(or )で横移動へ
8 双掌破
双掌破 
中(パワクラ)/24
or 立ち途中に、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
9 残響掌破
残響掌破 
上中/5,22
10 双掌旋烈破
双掌旋烈破 
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
11 鰓斬り
鰓斬り 
掌握ステップ()中に
中/25
12 キスショットペネトレイター
キスショットペネトレイター 
ヒート状態で
中中上*4/45(17)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
13 バレット・アサシネーション
バレット・アサシネーション 
ヒート状態で
中,打投/52(21)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時で掌握ステップへ

レイジ関連技

14 デス・バイ・ディグリーズ
デス・バイ・ディグリーズ 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

15 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ 
上,上/5,10
(or )で横移動へ
16 スパーキングキスショット
スパーキングキスショット 
上,上,上,上*3/5,10,17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、(or )で横移動へ
17 トリプルスマッシュ
トリプルスマッシュ 
上,上,上/5,10,22
(or )で横移動へ
18 連撃双掌破
連撃双掌破 
上,上,中/5,10,22
(or )で横移動へ
19 PKコンボ~アサシンブレード
PKコンボ~アサシンブレード 
上,上,中/5,17,21
20 ライトストレート&スパイダーニー
ライトストレート&スパイダーニー 
上,中,打投/10,15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
21 ラビットキックコンボ
ラビットキックコンボ 
上,上,上,上/14,4,6,20
22 レフトハイキック~螺旋双破
レフトハイキック~螺旋双破 
上,特殊,中/14,22(6)
ガード時削りダメージあり、でキャンセルしてしゃがみへ
23 レフトハイ&ライトハイキック
レフトハイ&ライトハイキック 
上,上/14,20
24 ライトハイキック~螺旋双破
ライトハイキック~螺旋双破 
上,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、でキャンセルしてしゃがみへ
25 ハーリングキックコンボ
ハーリングキックコンボ 
上,中/15,20
26 ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター 
上,上JS,下/15,21,20
27 ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト 
上,上JS,中中JS/15,21,8,21
28 レイハンズ
レイハンズ 
中中/5,14
29 フェイタルシュート
フェイタルシュート 
中/20
で掌握ステップへ
30 アイボリーカッター
アイボリーカッター 
中中/4,20

⇒コマンド

31 スワロウテイル
スワロウテイル 
上,中,中/12,12,20
32 コンビネーション・ミモザ
コンビネーション・ミモザ 
上,中,上/12,12,22
33 レプラホーンキック
レプラホーンキック 
上上/10,20
34 アコナイト
アコナイト 
中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、(or )で横移動へ
35 双掌破
双掌破 
中(パワクラ)/24
or 立ち途中に、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇘コマンド

36 アッパーストレート
アッパーストレート 
中,上/13,10
からの攻撃に繋がる、(or )で横移動へ、で掌握ステップへ
37 サイレントアッパー
サイレントアッパー 
中/12
38 マクナスフォールコンボ
マクナスフォールコンボ 
中,上,中/13,10,20
(or )でキャンセルして横移動へ
39 クリークアタックコンボ
クリークアタックコンボ 
中,上,上,下CS/13,9,6,12
(or )で横移動へ、で掌握ステップへ、でスウェーへ
40 クリークアタック&ディバインキャノン
クリークアタック&ディバインキャノン 
中,上,中/13,9,21
(or )で横移動へ、で掌握ステップへ、でスウェーへ
41 クリークアタック&ライトハイキック
クリークアタック&ライトハイキック 
中,上,上/13,9,22
(or )で横移動へ、で掌握ステップへ、でスウェーへ
42 バイセクションコンボ
バイセクションコンボ 
中,中/13,14
43 レッグスイープ
レッグスイープ 
下CS/20
or or しゃがんだ状態で

⇓コマンド

44 レイブキック
レイブキック 
特下CS,中/5,10
or しゃがんだ状態で
45 カットバーティカルスリット
カットバーティカルスリット 
下CS,中/13,20
46 シットスピン&ライトアッパー
シットスピン&ライトアッパー 
下CS,中/10,18
or しゃがんだ状態で or
47 シットスピン&ハーリングキックコンボ
シットスピン&ハーリングキックコンボ 
下CS,上,中/10,14,20
or しゃがんだ状態で or
48 ライトローキック&バックスピンチョップ
ライトローキック&バックスピンチョップ 
下CS,上/6,10
or しゃがんだ状態で(or )でキャンセルして横移動へ

⇙コマンド

49 サイドステップスタッブ
サイドステップスタッブ 
中CS/17
50 ヒールストローク
ヒールストローク 
下/17
51 ディバインキャノンコンボ
ディバインキャノンコンボ 
下CSJS,中/5,21
52 残響掌破
残響掌破 
上中/5,22
53 ディバインキャノン
ディバインキャノン 
中/21
or 立ち途中に

⇐コマンド

54 ネックカッター&グラスジョー
ネックカッター&グラスジョー 
上,中/10,22
55 BBラッシュ
BBラッシュ 
上,上,上/12,16,20
(or )でキャンセルして横移動へ
56 スティンガーレフトヒールコンボ
スティンガーレフトヒールコンボ 
中,上/10,17
57 スティンガーライトヒール
スティンガーライトヒール 
上/15
58 震通掌破
震通掌破 
中中/5,25
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
59 ミッシングエッジ~アサシンサマー
ミッシングエッジ~アサシンサマー 
上,中/16,20
60 ミッシングエッジ~キスショット
ミッシングエッジ~キスショット 
上,上*3/16,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
61 リバースアイボリーカッター
リバースアイボリーカッター 
中中/4,14
62 ハンティングスワン
ハンティングスワン 
中段ガード不能/50
でキャンセル

⇖⇑⇗コマンド

63 キリングブレード
キリングブレード 
中/15
64 ルーイナスヒール
ルーイナスヒール 
中JS/21
or
65 スカルスプリッター
スカルスプリッター 
中JS/20
66 ステープラーウィップ
ステープラーウィップ 
中,中/10,10
67 カタパルトキック
カタパルトキック 
中JS/18
or or
68 ハンティングキックコンボ
ハンティングキックコンボ 
上JS,下CS,上/22,10,14
(or )でキャンセルして横移動へ
69 ボーンカッター
ボーンカッター 
中JS,打投/20,13
近距離正面ヒット時アキレス腱固めへ

⇒⇒コマンド

70 サンセットハンド
サンセットハンド 
上/20
71 ファールキック
ファールキック 
中/24
72 ニールキック
ニールキック 
中JS/30
クリーンヒット効果あり、空振りで自分にダメージ(回復可能)、横転受け身可
73 双掌烈破
双掌烈破 
中/26(5)
ガード時削りダメージあり、ホールドでパワーアップ
74 エレクトリックレイ
エレクトリックレイ 
中JS,中JS/10,20
75 スティングレイ
スティングレイ 
中JS,中/10,21
76 双掌旋烈破
双掌旋烈破 
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

77 10連コンボ
10連コンボ 
中,上,上,上,上JS,下CS,下,中,下,中/13,12,6,6,9,9,5,6,5,25

特殊動作

78 気合い溜め
気合い溜め 
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

79 フラッピングホーネット
フラッピングホーネット 
立ち途中に
中,中/17,20
80 フラッピングキスショット
フラッピングキスショット 
立ち途中に
中,上*3/17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
81 パームアッパー
パームアッパー 
立ち途中に
中/15
82 スパイダーニー
スパイダーニー 
立ち途中に
中,打投/15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
83 トゥースマッシュ~螺旋双破
トゥースマッシュ~螺旋双破 
立ち途中に
中,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、立ち途中にでキャンセルしてしゃがみへ
84 ヘマトプスキスショット
ヘマトプスキスショット 
立ち途中に
中,上,上*3/15,23,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

85 シェイクショット
シェイクショット 
横移動中に
中/15
横移動中にで掌握ステップへ、横移動中にでスウェーへ
86 ダブルショット
ダブルショット 
横移動中に
中,中/15,15
横移動中にで掌握ステップへ、横移動中にでスウェーへ
87 リフトショット
リフトショット 
横移動中に
中/15
88 トランキライザー
トランキライザー 
横移動中に
下CS,上/14,22(7)
ガード時削りダメージあり
89 螺旋双破
螺旋双破 
横移動中に
中/22(6)
ガード時削りダメージあり

背向け中の技

90 ターンジャブ
ターンジャブ 
相手に背を向けて
上/15
正面向きからの攻撃に繋がる

構え

掌握ステップ中の技

91 掌握ステップ
掌握ステップ 
特殊CS/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
92 ヘルブリンガー
ヘルブリンガー 
上/19(3)
ガード時削りダメージあり
93 鰓斬り
鰓斬り 
中/25
94 サイドスリップ
サイドスリップ 
下CS/17
95 ラップウィングキスショット
ラップウィングキスショット 
中,上,上*3/15,23,6*3
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
96 デビルキッス
デビルキッス 
上段ガード不能CS/10

スウェー中の技

97 スウェー
スウェー 
特殊CS/-
98 ジグソーヒール
ジグソーヒール 
中/20

投げ関連技

投げ技

99 四方投げ
四方投げ 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
100 居反
居反 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
101 居反肘落とし
居反肘落とし 
居反中に
派生投げ/25
投げ抜け不能、居反中にでパワーアップ
102 居反肘落とし脇固め
居反肘落とし脇固め 
居反肘落とし中に
派生投げ/5
投げ抜け不能、居反肘落とし中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
103 膝十字固め
膝十字固め 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け、相手の回復可能ゲージを消す
104 引き回し
引き回し 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/38
投げ抜け
105 飛びつき前方回転逆三角絞め
飛びつき前方回転逆三角絞め 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
106 肘打ち四方投げ
肘打ち四方投げ 
相手に接近して
上段投げ/37
投げ抜け
107 裏裸絞め
裏裸絞め 
相手に接近して
上段投げ/37
投げ抜け、相手の回復可能ゲージを消す
108 首刈り投げ
首刈り投げ 
相手に接近して
上段投げ/30,10 or 45
投げ抜け、やられ側横転受け身でダメージ軽減可
109 抱え込み肘打ち
抱え込み肘打ち 
相手に接近して
上段投げ/43
投げ抜け

返し技

110 返し技
返し技 
相手の攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段)/25
111 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

ニーナ 投げコマンド表


サブミッションスペシャルA

112 掌握
掌握 
相手に接近して
上段投げ/15
or 、投げ抜け
113 立逆脇固め
立逆脇固め 
掌握中に
派生投げ/8
投げ抜け、掌握中にでパワーアップ
114 裏閂鷹羽絞め
裏閂鷹羽絞め 
立逆脇固め中に
派生投げ/15
投げ抜け、立逆脇固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
115 捨逆脇固め
捨逆脇固め 
立逆脇固め中に
派生投げ/15
投げ抜け、立逆脇固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
116 腕挫腹固め
腕挫腹固め 
掌握中に
派生投げ/15
投げ抜け、掌握中にでパワーアップ
117 首捻顔固め
首捻顔固め 
腕挫腹固め中に
派生投げ/15
投げ抜け、腕挫腹固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
118 股裂き腕十字固め
股裂き腕十字固め 
腕挫腹固め中に
派生投げ/20
投げ抜け、腕挫腹固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
119 背負い逆十字固め
背負い逆十字固め 
掌握中に
派生投げ/20
投げ抜け、掌握中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す

サブミッションスペシャルB

120 蟹挟み
蟹挟み 
相手に接近して
上段投げ/15
or 、投げ抜け
121 前転腕十字固め
前転腕十字固め 
蟹挟み中に
派生投げ/25
投げ抜け、蟹挟み中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
122 アキレス腱固め
アキレス腱固め 
蟹挟み中に
派生投げ/8
投げ抜け、蟹挟み中にでパワーアップ
123 膝十字固め
膝十字固め 
アキレス腱固め中に
派生投げ/20
投げ抜け、アキレス腱固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
124 回転アキレス腱固め
回転アキレス腱固め 
アキレス腱固め中に
派生投げ/25
投げ抜け、アキレス腱固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す

サブミッションスペシャルC

125 失脚
失脚 
相手に接近して
上段投げ/15
or 、投げ抜け不能
126 立逆脇固め
立逆脇固め 
失脚中に
派生投げ/13
投げ抜け、失脚中にでパワーアップ
127 裏閂鷹羽絞め
裏閂鷹羽絞め 
立逆脇固め中に
派生投げ/15
投げ抜け、立逆脇固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
128 捨逆脇固め
捨逆脇固め 
立逆脇固め中に
派生投げ/15
投げ抜け、立逆脇固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
129 万歳固め
万歳固め 
失脚中に
派生投げ/10
投げ抜け、失脚中にでパワーアップ
130 首捻顔固め
首捻顔固め 
万歳固め中に
派生投げ/15
投げ抜け、万歳固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す
131 股裂き腕十字固め
股裂き腕十字固め 
万歳固め中に
派生投げ/20
投げ抜け、万歳固め中にでパワーアップ、相手の回復可能ゲージを消す

相手ダウン中の技

132 エンプレスヒール
エンプレスヒール 
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/16

ニーナ 投げコマンド表
鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01
変更なし


Ver.1.09.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
RP,LK
立ち途中にLK
挙動修正 ・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。

Ver.1.08.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ニーナの調整方針について ニーナは操作難易度は高いものの、攻めの継続力が非常に高く、空中コンボを決める機会が多いなど様々な長所を持ち、特に近距離において突出した強みを持っています。
v1.08では空中コンボを決める機会の多さや、コンボ始動技のリスクが相対的に低いといった点を考慮し、空中コンボのパーツとして多用される技のダメージを抑制しました。
ヒート状態でRP+LK 挙動修正 ・攻撃が空振りした場合に相手を追尾しないように修正しました。
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
LP,RP,WP
6WP
3LP,RP,WP
66WP
挙動修正 ・攻撃ヒット判定の拡大や相手との押し合い判定の調整を行い、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
RP,LK
立ち途中にLK
挙動修正 ・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。
3LK,RP 性能調整 ・2発目のダメージを「12」→「9」に変更しました。
1WK
立ち途中にWK
挙動修正 ・相手の受け身に合わせて使用することで背面に攻撃がヒットすることがあったため、横転受け身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正しました。
9LK 性能調整 ・ダメージを「20」→「18」に変更しました。
9RK 性能調整 ・ダメージを「23」→「22」に変更しました。
236LP 性能調整 ・ダメージを「21」→「19」に変更しました。
・ガード削りダメージを「4」→「3」に変更しました。

Ver.1.07.00
変更なし


Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ニーナの調整方針について v1.05において、ニーナは意図しない挙動の修正を主眼としつつも、突出した性能を持った技の中でニーナの特長である「手数の多さ」や「近距離でのラッシュの強さ」といった要素から相反する箇所に関して下方修正を行いました。
中段パワークラッシュの「双掌破」は先端では横移動で回避できず、ヒート状態では相手が対処することが非常に困難であったことから、攻撃ヒット判定と追尾性能の両面で見直しを行っています。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ↑↓ ・攻撃持続時間が「2F」設定されており、他のキャラクターのレイジアーツと異なっていたため、持続時間を「1F」短くしました。
・攻撃持続時間を短くしたことにより、上方向にヒットさせづらくなることを防ぐため、攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。
・攻撃発生前のパワークラッシュ属性が他のキャラクターのレイジアーツよりも「1F」長く設定されていたのを修正しました。
LP,RP,WP
6WP
3LP,RP,WP
性能調整 ・攻撃ヒット判定の位置と大きさを調整し、さらに追尾性能を下方修正することで、特定の状況で横移動による回避が困難だったのを緩和しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
 ※攻撃受け止め時のパワーアップ版は変更しておりません
6RK 性能調整 ・ジャンプステータスを「12~21F」→「12~24F」に変更し、攻撃の発生前に相手の下段攻撃を受けないようにしました。
3WK 挙動修正 ・しゃがみステータスを開始するタイミングを「1F」→「4F」に変更しました。
3WK
しゃがんだ状態で3RK
挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
RK,LK
2LK,RK,LK
挙動修正 ・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
1RP 性能調整 ・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
1RK,LK 挙動修正 ・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定の大きさを拡大しました。

Ver.1.04.00
変更なし


Ver.1.03.02
変更なし


Ver.1.03.01
変更なし


Ver.1.02.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
214RK 挙動修正 ・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。
腕腹固め中にLP 挙動修正 ・「回復可能ゲージ消滅技」として正しく機能していなかった点を修正しました。
万歳固め中にLP 挙動修正 ・ダメージを「25」→「20」に変更しました。

難易度の高い入力を行った時のダメージが、通常入力時にも反映されていたのを修正しました。


Ver.1.01.04

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
6RK 挙動修正 ・正面と側面ヒット時、相手がガード可能となるタイミングを2F早めました。

この技はリーチが長く攻めの起点として非常に優秀な性能を持っていますが、攻撃の持続部分がヒットした際に強力な追撃が確定しており、想定を大幅に上回るダメージを与えることが可能になっていたため、この変更を行いました。


ニーナ 投げコマンド表
鉄拳8 トップ

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