鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧
鉄拳8 ニーナ・ウィリアムズ (Nina Williams) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
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ニーナ 技表 コマンドリスト
ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 掌握ステップ中の技 / スウェー中の技 / 投げ技 / 返し技 / サブミッションスペシャルA / サブミッションスペシャルB / サブミッションスペシャルC / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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2 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
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3 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
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4 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたハンドガン技が使用可能
立ち途中に
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5 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
キスショットペネトレイターが使用可能
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ヒート関連技
6 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、
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7 アコナイト
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アコナイト
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、
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8 双掌破
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双掌破
![]() ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/24
or 立ち途中に
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9 残響掌破
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残響掌破
![]() ![]() ![]() 上中/5,22
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10 双掌旋烈破
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双掌旋烈破
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
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11 鰓斬り
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鰓斬り
![]() 掌握ステップ(
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/25
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12 キスショットペネトレイター
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キスショットペネトレイター
![]() ヒート状態で
![]() ![]() 中中上*4/45(17)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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13 バレット・アサシネーション
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バレット・アサシネーション
ヒート状態で
![]() 中,打投/52(21)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時
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レイジ関連技
14 デス・バイ・ディグリーズ
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デス・バイ・ディグリーズ
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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固有技
通常技
15 ワンツーパンチ
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ワンツーパンチ
![]() ![]() 上,上/5,10
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16 スパーキングキスショット
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スパーキングキスショット
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上*3/5,10,17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
17 トリプルスマッシュ
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トリプルスマッシュ
![]() ![]() ![]() 上,上,上/5,10,22
![]() ![]() ![]() ![]() |
18 連撃双掌破
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連撃双掌破
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,10,22
![]() ![]() ![]() ![]() |
19 PKコンボ~アサシンブレード
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PKコンボ~アサシンブレード
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,17,21
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20 ライトストレート&スパイダーニー
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ライトストレート&スパイダーニー
![]() ![]() 上,中,打投/10,15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
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21 ラビットキックコンボ
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ラビットキックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上/14,4,6,20
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22 レフトハイキック~螺旋双破
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レフトハイキック~螺旋双破
![]() ![]() 上,特殊,中/14,22(6)
ガード時削りダメージあり、
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23 レフトハイ&ライトハイキック
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レフトハイ&ライトハイキック
![]() ![]() 上,上/14,20
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24 ライトハイキック~螺旋双破
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ライトハイキック~螺旋双破
![]() ![]() 上,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() |
25 ハーリングキックコンボ
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ハーリングキックコンボ
![]() ![]() 上,中/15,20
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26 ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
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ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
![]() ![]() ![]() 上,上JS,下/15,21,20
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27 ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
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ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
![]() ![]() ![]() 上,上JS,中中JS/15,21,8,21
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28 レイハンズ
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レイハンズ
![]() ![]() 中中/5,14
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29 フェイタルシュート
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フェイタルシュート
![]() ![]() 中/20
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30 アイボリーカッター
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アイボリーカッター
![]() 中中/4,20
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⇒コマンド
31 スワロウテイル
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スワロウテイル
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中/12,12,20
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32 コンビネーション・ミモザ
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コンビネーション・ミモザ
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上/12,12,22
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33 レプラホーンキック
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レプラホーンキック
![]() ![]() 上上/10,20
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34 アコナイト
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アコナイト
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,上/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() ![]() |
35 双掌破
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双掌破
![]() ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/24
or 立ち途中に
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⇘コマンド
36 アッパーストレート
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アッパーストレート
![]() ![]() ![]() 中,上/13,10
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
37 サイレントアッパー
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サイレントアッパー
![]() ![]() 中/12
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38 マクナスフォールコンボ
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マクナスフォールコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,10,20
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39 クリークアタックコンボ
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クリークアタックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,下CS/13,9,6,12
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40 クリークアタック&ディバインキャノン
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クリークアタック&ディバインキャノン
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/13,9,21
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41 クリークアタック&ライトハイキック
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クリークアタック&ライトハイキック
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上/13,9,22
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
42 バイセクションコンボ
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バイセクションコンボ
![]() ![]() ![]() 中,中/13,14
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43 レッグスイープ
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レッグスイープ
![]() ![]() 下CS/20
or
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⇓コマンド
44 レイブキック
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レイブキック
![]() ![]() ![]() 特下CS,中/5,10
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
45 カットバーティカルスリット
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カットバーティカルスリット
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS,中/13,20
|
46 シットスピン&ライトアッパー
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![]() |
シットスピン&ライトアッパー
![]() ![]() ![]() 下CS,中/10,18
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
47 シットスピン&ハーリングキックコンボ
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シットスピン&ハーリングキックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS,上,中/10,14,20
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
48 ライトローキック&バックスピンチョップ
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![]() |
ライトローキック&バックスピンチョップ
![]() ![]() ![]() 下CS,上/6,10
or しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⇙コマンド
49 サイドステップスタッブ
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サイドステップスタッブ
![]() ![]() ![]() 中CS/17
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50 ヒールストローク
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ヒールストローク
![]() ![]() 下/17
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51 ディバインキャノンコンボ
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ディバインキャノンコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 下CSJS,中/5,21
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52 残響掌破
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残響掌破
![]() ![]() ![]() 上中/5,22
|
53 ディバインキャノン
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ディバインキャノン
![]() ![]() ![]() 中/21
or 立ち途中に
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⇐コマンド
54 ネックカッター&グラスジョー
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ネックカッター&グラスジョー
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中/10,22
|
55 BBラッシュ
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BBラッシュ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上/12,16,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
56 スティンガーレフトヒールコンボ
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スティンガーレフトヒールコンボ
![]() ![]() ![]() 中,上/10,17
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57 スティンガーライトヒール
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スティンガーライトヒール
![]() ![]() 上/15
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58 震通掌破
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震通掌破
![]() ![]() ![]() 中中/5,25
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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59 ミッシングエッジ~アサシンサマー
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ミッシングエッジ~アサシンサマー
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中/16,20
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60 ミッシングエッジ~キスショット
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ミッシングエッジ~キスショット
![]() ![]() ![]() 上,上*3/16,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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61 リバースアイボリーカッター
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リバースアイボリーカッター
![]() ![]() ![]() 中中/4,14
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62 ハンティングスワン
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ハンティングスワン
![]() ![]() 中段ガード不能/50
![]() ![]() ![]() ![]() |
⇖⇑⇗コマンド
63 キリングブレード
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キリングブレード
![]() ![]() 中/15
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64 ルーイナスヒール
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ルーイナスヒール
![]() ![]() 中JS/21
or
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65 スカルスプリッター
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スカルスプリッター
![]() ![]() 中JS/20
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66 ステープラーウィップ
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ステープラーウィップ
![]() ![]() ![]() 中,中/10,10
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67 カタパルトキック
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![]() |
カタパルトキック
![]() ![]() 中JS/18
or
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68 ハンティングキックコンボ
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ハンティングキックコンボ
![]() ![]() ![]() ![]() 上JS,下CS,上/22,10,14
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
69 ボーンカッター
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ボーンカッター
![]() ![]() 中JS,打投/20,13
近距離正面ヒット時アキレス腱固めへ
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⇒⇒コマンド
70 サンセットハンド
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サンセットハンド
![]() ![]() ![]() 上/20
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71 ファールキック
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ファールキック
![]() ![]() ![]() 中/24
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72 ニールキック
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ニールキック
![]() ![]() ![]() 中JS/30
クリーンヒット効果あり、空振りで自分にダメージ(回復可能)、横転受け身可
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73 双掌烈破
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双掌烈破
![]() ![]() ![]() 中/26(5)
ガード時削りダメージあり、ホールドでパワーアップ
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74 エレクトリックレイ
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エレクトリックレイ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS/10,20
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75 スティングレイ
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スティングレイ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中/10,21
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76 双掌旋烈破
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双掌旋烈破
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
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10連コンボ
77 10連コンボ
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![]() |
10連コンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上,上JS,下CS,下,中,下,中/13,12,6,6,9,9,5,6,5,25
|
特殊動作
78 気合い溜め
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気合い溜め
![]() 特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
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立ち途中の技
79 フラッピングホーネット
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フラッピングホーネット
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/17,20
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80 フラッピングキスショット
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![]() |
フラッピングキスショット
立ち途中に
![]() ![]() 中,上*3/17,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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81 パームアッパー
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パームアッパー
立ち途中に
![]() 中/15
|
82 スパイダーニー
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![]() |
スパイダーニー
立ち途中に
![]() 中,打投/15,10
正面地上ヒット時腕挫腹固めへ
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83 トゥースマッシュ~螺旋双破
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![]() |
トゥースマッシュ~螺旋双破
立ち途中に
![]() ![]() 中,特殊,中/15,22(6)
ガード時削りダメージあり、立ち途中に
![]() ![]() ![]() |
84 ヘマトプスキスショット
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![]() |
ヘマトプスキスショット
立ち途中に
![]() ![]() ![]() 中,上,上*3/15,23,6*3(4*3)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
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横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
85 シェイクショット
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![]() |
シェイクショット
横移動中に
![]() 中/15
横移動中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
86 ダブルショット
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![]() |
ダブルショット
横移動中に
![]() ![]() 中,中/15,15
横移動中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
87 リフトショット
|
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![]() |
リフトショット
横移動中に
![]() 中/15
|
88 トランキライザー
|
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![]() |
トランキライザー
![]() 横移動中に
![]() ![]() 下CS,上/14,22(7)
ガード時削りダメージあり
|
89 螺旋双破
|
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![]() |
螺旋双破
横移動中に
![]() 中/22(6)
ガード時削りダメージあり
|
背向け中の技
90 ターンジャブ
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![]() |
ターンジャブ
相手に背を向けて
![]() 上/15
正面向き
![]() |
構え
掌握ステップ中の技
91 掌握ステップ
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![]() |
掌握ステップ
![]() ![]() ![]() 特殊CS/-
![]() ![]() |
92 ヘルブリンガー
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![]() |
ヘルブリンガー
![]() ![]() ![]() ![]() 上/19(3)
ガード時削りダメージあり
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93 鰓斬り
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![]() |
鰓斬り
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/25
|
94 サイドスリップ
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![]() |
サイドスリップ
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS/17
|
95 ラップウィングキスショット
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![]() |
ラップウィングキスショット
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上*3/15,23,6*3
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
96 デビルキッス
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![]() |
デビルキッス
![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能CS/10
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スウェー中の技
97 スウェー
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![]() |
スウェー
![]() ![]() ![]() 特殊CS/-
|
98 ジグソーヒール
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![]() |
ジグソーヒール
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/20
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投げ関連技
投げ技
99 四方投げ
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![]() |
四方投げ
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
100 居反
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![]() |
居反
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
101 居反肘落とし
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![]() |
居反肘落とし
居反中に
![]() 派生投げ/25
投げ抜け不能、居反中に
![]() ![]() ![]() |
102 居反肘落とし脇固め
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![]() |
居反肘落とし脇固め
![]() 居反肘落とし中に
![]() 派生投げ/5
投げ抜け不能、居反肘落とし中に
![]() ![]() ![]() |
103 膝十字固め
|
|
![]() |
膝十字固め
![]() ![]() 相手の左側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
104 引き回し
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![]() |
引き回し
![]() 相手の右側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/38
投げ抜け
![]() |
105 飛びつき前方回転逆三角絞め
|
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![]() |
飛びつき前方回転逆三角絞め
![]() ![]() 相手の背後から接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
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106 肘打ち四方投げ
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![]() |
肘打ち四方投げ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/37
投げ抜け
![]() |
107 裏裸絞め
|
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![]() |
裏裸絞め
![]() 相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/37
投げ抜け
![]() |
108 首刈り投げ
|
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![]() |
首刈り投げ
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/30,10 or 45
投げ抜け
![]() |
109 抱え込み肘打ち
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![]() |
抱え込み肘打ち
相手に接近して
![]() ![]() ![]() 上段投げ/43
投げ抜け
![]() |
返し技
110 返し技
|
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![]() |
返し技
相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() 返し技(上中段)/25
|
111 下段捌き
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![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
|
サブミッションスペシャルA
112 掌握
|
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![]() |
掌握
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/15
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
113 立逆脇固め
|
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![]() |
立逆脇固め
掌握中に
![]() 派生投げ/8
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
114 裏閂鷹羽絞め
|
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![]() |
裏閂鷹羽絞め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
115 捨逆脇固め
|
|
![]() |
捨逆脇固め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
116 腕挫腹固め
|
|
![]() |
腕挫腹固め
掌握中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
117 首捻顔固め
|
|
![]() |
首捻顔固め
![]() 腕挫腹固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
118 股裂き腕十字固め
|
|
![]() |
股裂き腕十字固め
![]() 腕挫腹固め中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
119 背負い逆十字固め
|
|
![]() |
背負い逆十字固め
![]() 掌握中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
サブミッションスペシャルB
120 蟹挟み
|
|
![]() |
蟹挟み
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/15
or
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121 前転腕十字固め
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前転腕十字固め
![]() 蟹挟み中に
![]() 派生投げ/25
投げ抜け
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122 アキレス腱固め
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アキレス腱固め
蟹挟み中に
![]() 派生投げ/8
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
123 膝十字固め
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![]() |
膝十字固め
![]() アキレス腱固め中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
124 回転アキレス腱固め
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![]() |
回転アキレス腱固め
![]() アキレス腱固め中に
![]() 派生投げ/25
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
サブミッションスペシャルC
125 失脚
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失脚
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/15
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
126 立逆脇固め
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立逆脇固め
失脚中に
![]() 派生投げ/13
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
127 裏閂鷹羽絞め
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裏閂鷹羽絞め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
128 捨逆脇固め
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![]() |
捨逆脇固め
![]() 立逆脇固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
129 万歳固め
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![]() |
万歳固め
失脚中に
![]() 派生投げ/10
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() |
130 首捻顔固め
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![]() |
首捻顔固め
![]() 万歳固め中に
![]() 派生投げ/15
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
131 股裂き腕十字固め
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![]() |
股裂き腕十字固め
![]() 万歳固め中に
![]() 派生投げ/20
投げ抜け
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
相手ダウン中の技
132 エンプレスヒール
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![]() |
エンプレスヒール
(相手ダウン中に)
![]() ![]() 下(ダウン攻撃)/16
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アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
RP,LK 立ち途中にLK |
挙動修正 | – | ・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。 |
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ニーナの調整方針について | – | – | ニーナは操作難易度は高いものの、攻めの継続力が非常に高く、空中コンボを決める機会が多いなど様々な長所を持ち、特に近距離において突出した強みを持っています。 v1.08では空中コンボを決める機会の多さや、コンボ始動技のリスクが相対的に低いといった点を考慮し、空中コンボのパーツとして多用される技のダメージを抑制しました。 |
ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | ↓ | ・攻撃が空振りした場合に相手を追尾しないように修正しました。 ・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。 |
LP,RP,WP 6WP 3LP,RP,WP 66WP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定の拡大や相手との押し合い判定の調整を行い、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
RP,LK 立ち途中にLK |
挙動修正 | ↑ | ・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。 |
3LK,RP | 性能調整 | ↓ | ・2発目のダメージを「12」→「9」に変更しました。 |
1WK 立ち途中にWK |
挙動修正 | ↓ | ・相手の受け身に合わせて使用することで背面に攻撃がヒットすることがあったため、横転受け身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正しました。 |
9LK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「20」→「18」に変更しました。 |
9RK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「23」→「22」に変更しました。 |
236LP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「21」→「19」に変更しました。 ・ガード削りダメージを「4」→「3」に変更しました。 |
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ニーナの調整方針について | – | – | v1.05において、ニーナは意図しない挙動の修正を主眼としつつも、突出した性能を持った技の中でニーナの特長である「手数の多さ」や「近距離でのラッシュの強さ」といった要素から相反する箇所に関して下方修正を行いました。 中段パワークラッシュの「双掌破」は先端では横移動で回避できず、ヒート状態では相手が対処することが非常に困難であったことから、攻撃ヒット判定と追尾性能の両面で見直しを行っています。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ↑↓ | ・攻撃持続時間が「2F」設定されており、他のキャラクターのレイジアーツと異なっていたため、持続時間を「1F」短くしました。 ・攻撃持続時間を短くしたことにより、上方向にヒットさせづらくなることを防ぐため、攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。 ・攻撃発生前のパワークラッシュ属性が他のキャラクターのレイジアーツよりも「1F」長く設定されていたのを修正しました。 |
LP,RP,WP 6WP 3LP,RP,WP |
性能調整 | ↓ | ・攻撃ヒット判定の位置と大きさを調整し、さらに追尾性能を下方修正することで、特定の状況で横移動による回避が困難だったのを緩和しました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 ※攻撃受け止め時のパワーアップ版は変更しておりません |
6RK | 性能調整 | ↑ | ・ジャンプステータスを「12~21F」→「12~24F」に変更し、攻撃の発生前に相手の下段攻撃を受けないようにしました。 |
3WK | 挙動修正 | ↓ | ・しゃがみステータスを開始するタイミングを「1F」→「4F」に変更しました。 |
3WK しゃがんだ状態で3RK |
挙動修正 | ↓ | ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
RK,LK 2LK,RK,LK |
挙動修正 | ↓ | ・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。 |
1RP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「20」→「17」に変更しました。 |
1RK,LK | 挙動修正 | ↑ | ・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定の大きさを拡大しました。 |
Ver.1.04.00
変更なし
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
変更なし
Ver.1.02.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
214RK | 挙動修正 | ↑ | ・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。 |
腕腹固め中にLP | 挙動修正 | ↑ | ・「回復可能ゲージ消滅技」として正しく機能していなかった点を修正しました。 |
万歳固め中にLP | 挙動修正 | ↓ | ・ダメージを「25」→「20」に変更しました。
難易度の高い入力を行った時のダメージが、通常入力時にも反映されていたのを修正しました。 |
Ver.1.01.04
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
6RK | 挙動修正 | ↓ | ・正面と側面ヒット時、相手がガード可能となるタイミングを2F早めました。
この技はリーチが長く攻めの起点として非常に優秀な性能を持っていますが、攻撃の持続部分がヒットした際に強力な追撃が確定しており、想定を大幅に上回るダメージを与えることが可能になっていたため、この変更を行いました。 |
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