鉄拳8 アリサ・ボスコノビッチ (Alisa Bosconovitch) コマンドリスト シーズン2
鉄拳8のアリサ・ボスコノビッチ(Alisa Bosconovitch)の技表・コマンドリスト一覧(シーズン2 Ver.2.01.00)をまとめたページです。各技のコマンドや特徴、使いどころをわかりやすく紹介。初心者から上級者まで対戦で役立つ内容です。
・コマンドリスト動画
技リスト&コマンドガイド
目次新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / ダウン中の技 / デストロイフォーム中の技 / イベイシブアクション中の技 / ブート中の技 / デュアルブート中の技 / バックアップ中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
新技
15 ハローワールド・エマージェンシー | |
![]() | ハローワールド・エマージェンシー ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS*5/18,3,3,3,3,16(3,1,1,1,1,3) デストロイフォームへ、ヒートの残り時間を消費 |
138 ハローワールド | |
![]() | ハローワールド デュアルブート中に ![]() ![]() 中JS*5/3,3,3,3,16(1,1,1,1,4) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
ヒートシステム
1 ヒート中にできること1(共通) | |
![]() | ヒート中にできること1(共通) すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく 10,20 削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる |
2 ヒート中にできること2(共通) | |
![]() | ヒート中にできること2(共通) コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート発動技が相手に触れるまで (or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
3 ヒート中にできること3(共通) | |
![]() | ヒート中にできること3(共通) ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了) ヒート状態でR1(or ) |
4 ヒート中にできること4(固有) | |
![]() | ヒート中にできること4(固有) チェーンソーを使用する攻撃のガード時削りダメージが増加 ![]() 、デストロイフォーム中に![]() など |
5 ヒート中にできること5(固有) | |
![]() | ヒート中にできること5(固有) 新しいデュアルブート移行技が使用可能 ![]() 、デストロイフォーム中に![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() ) |
6 ヒート中にできること6(固有) | |
![]() | ヒート中にできること6(固有) パワーアップしたデストロイフォーム移行技が使用可能 ![]() 、![]() ![]() ![]() ![]() |
ヒート関連技
7 ヒートバースト | |
![]() | ヒートバースト ![]() ![]() ヒート発動可能状態で ![]() 中(パワクラ)/12(2) ヒート状態の残り時間を消費する、 ![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
8 クイックトリミング | |
![]() | クイックトリミング ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊/10,20(6) ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
9 アンインストール | |
![]() | アンインストール ![]() ![]() 中/22(6) ガード時削りダメージあり |
10 デュアルセッション | |
![]() | デュアルセッション ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/12,20(6) ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、 ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
11 イメージカッター | |
![]() | イメージカッター ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊/22(6) or ![]() 、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
12 ギガヘルツストーム | |
![]() | ギガヘルツストーム ![]() デストロイフォーム( ![]() など)中に![]() ![]() ![]() ![]() 中中*3/4,5,4,5,3,20(2,2,6) ガード時削りダメージあり、途中で止めるとデストロイフォームへ、ヒート中のみ ![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() )でデュアルブートへ(ヒートの残り時間を消費) |
13 デュアルブート・エマージェンシー | |
![]() | デュアルブート・エマージェンシー ヒート状態で ![]() ![]() 特殊JS/- デュアルブートへ、ヒートの残り時間を消費 |
14 デストロイフォーム・エマージェンシー | |
![]() | デストロイフォーム・エマージェンシー ![]() ヒート状態で ![]() ![]() 特殊(パワクラ)/- デストロイフォームへ、ヒートの残り時間を消費 |
15 ハローワールド・エマージェンシー | |
![]() | ハローワールド・エマージェンシー ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS*5/18,3,3,3,3,16(3,1,1,1,1,3) デストロイフォームへ、ヒートの残り時間を消費 |
16 ホットフィックスプロトコル | |
![]() | ホットフィックスプロトコル ヒート状態で ![]() 中JS,打投/50(1,1,1,5) or ヒート状態でデストロイフォーム中に 、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、![]() (or ![]() )でブートへ、![]() ![]() (or ![]() ![]() )でデュアルブートへ |
レイジ関連技
17 ブリリアントペガサスシュート | |
![]() | ブリリアントペガサスシュート ![]() ![]() レイジ状態で ![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55 or レイジ状態でデストロイフォーム中に ![]() 、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
通常技
18 ストップビット | |
![]() | ストップビット ![]() ![]() 上,上/5,18 ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
19 ワンツータイピング | |
![]() | ワンツータイピング ![]() ![]() 上,上/5,10 |
20 ワンツーリフトオフ | |
![]() | ワンツーリフトオフ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上/5,10,20(6) ガード時削りダメージあり |
21 ワンツーコイルパンチ | |
![]() | ワンツーコイルパンチ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下/5,10,17 最終段ホールド可 |
22 トラブルシューティング | |
![]() | トラブルシューティング ヒット or ガード時![]() 上,上/10,22 |
23 コンビネーションダウンタイム | |
![]() | コンビネーションダウンタイム ![]() ![]() ![]() 上,中,中JS/10,8,25 |
24 コンビネーションダウンリンク | |
![]() | コンビネーションダウンリンク ![]() ![]() ![]() 上,中,下JS/10,8,20 |
25 クイックトリミング | |
![]() | クイックトリミング ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊/10,20(6) ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
26 クイックアクセス | |
![]() | クイックアクセス ![]() ![]() ![]() 中,中*5,特殊/10,4*5(1,1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
27 アクセレートキック | |
![]() | アクセレートキック ![]() ![]() 上/24 |
28 アンインストール | |
![]() | アンインストール ![]() ![]() 中/22(6) ガード時削りダメージあり |
⇒コマンド
29 デュアルセッション | |
![]() | デュアルセッション ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/12,20(6) ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、 ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
30 トリプルセッション | |
![]() | トリプルセッション ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上JS,中/12,8,22 ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
31 デストロイアクセス | |
![]() | デストロイアクセス ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊/10,20(6) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
32 オートマチックトランスミッション | |
![]() | オートマチックトランスミッション ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊/10.25(7) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
33 ロジックボム | |
![]() | ロジックボム ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/14,14,24 ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
34 オーバーフロー | |
![]() | オーバーフロー ![]() ![]() 中/25 ![]() ![]() (or ![]() ![]() )でブートへ、![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() )でデュアルブートへ |
35 ブート | |
![]() | ブート ![]() ![]() 特殊JS/- ブートへ |
⇘コマンド
36 サイクロンミキサー | |
![]() | サイクロンミキサー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上*7, 特殊/10,20,4*7(1,1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
37 サイクロンクラッキング | |
![]() | サイクロンクラッキング ![]() ![]() ![]() 中,中/10,17 ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
38 ピックアップ | |
![]() | ピックアップ ![]() ![]() 中/16 |
39 ダブルソケット | |
![]() | ダブルソケット ![]() ![]() ![]() 中,下/14,17 |
⇓コマンド
40 デッドロック | |
![]() | デッドロック ![]() ![]() ![]() 中,中/8,20 ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
41 クイックスライダー | |
![]() | クイックスライダー ![]() ![]() 下JS,特殊/17 バックアップへ |
42 オプティマイザー | |
![]() | オプティマイザー ![]() ![]() ![]() 下,上/12,20 |
43 デストロイフォーム | |
![]() | デストロイフォーム ![]() ![]() 特殊/- デストロイフォームへ、 ![]() or で立ち状態へ |
44 ハープーンスイープ | |
![]() | ハープーンスイープ ![]() ![]() ![]() 下CS/20 ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
⇙コマンド
45 バックアップ | |
![]() | バックアップ ![]() ![]() 特殊CS/- バックアップへ |
46 デイジーチェーン | |
![]() | デイジーチェーン ![]() ![]() ![]() 中,中/10,10 ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
47 ディープリンク | |
![]() | ディープリンク ![]() ![]() 下CS/11 |
48 ディープウェブ | |
![]() | ディープウェブ ![]() ![]() 下CS/17 |
⇐コマンド
49 ファインドガジェット | |
![]() | ファインドガジェット ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特下中/15,1,30 |
50 トランスハンマー | |
![]() | トランスハンマー ![]() ![]() ![]() 中,中/12,17 |
51 トランスジェネレーター | |
![]() | トランスジェネレーター ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,22 |
52 トランスアクセレートキック | |
![]() | トランスアクセレートキック ![]() ![]() ![]() 中,上/12,20 |
53 スピニングトップ | |
![]() | スピニングトップ ![]() ![]() ![]() 中/22 |
54 ダブルスレッディング | |
![]() | ダブルスレッディング ![]() ![]() ![]() 中,中JS/17,20 ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
55 ダブルオーバーライド | |
![]() | ダブルオーバーライド ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/17,17 ![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() )でブートへ、![]() ![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() ![]() )でデュアルブートへ |
56 トランスミッション | |
![]() | トランスミッション ![]() ![]() ![]() 中(パワクラ),特殊/25(7) or デストロイフォーム中に ![]() 、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ増加 |
57 ダイナミックレンジ | |
![]() | ダイナミックレンジ ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS/22,25 |
⇖⇑⇗コマンド
58 オーバーロードナックル | |
![]() | オーバーロードナックル ![]() ![]() ![]() 上JS(パワクラ)/23 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
59 ドッキングベイ | |
![]() | ドッキングベイ ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS/25,20 or 相手に背を向けて ![]() ![]() |
60 ギガントハンマー | |
![]() | ギガントハンマー ![]() ![]() 中JS/21 or ![]() ![]() |
61 ブルートフォースアタック | |
![]() | ブルートフォースアタック ![]() ![]() ![]() 中中中JS/19,13,10 or ![]() or ![]() 、![]() ヒット時 (or )でブートへ、![]() ヒット時![]() (or ![]() )でデュアルブートへ |
62 イメージカッター | |
![]() | イメージカッター ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊/22(6) or ![]() 、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない) |
63 クレイドルスター | |
![]() | クレイドルスター ![]() ヒット or ガード時![]() 中JS,中JS/15,30 or ![]() ![]() or ![]() ![]() 、![]() ![]() (or ![]() ![]() )でブートへ、![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() )でデュアルブートへ |
64 インバウンドキック | |
![]() | インバウンドキック ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS/8,8 or ![]() ![]() ![]() |
65 ダウンストリーム | |
![]() | ダウンストリーム ![]() ![]() 中JS/20 or ![]() ![]() |
⇒⇒コマンド
66 ジャンパスイッチ | |
![]() | ジャンパスイッチ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/18,25 |
67 カットオーバー | |
![]() | カットオーバー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,上JS,中/12,15,25 ![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
68 サンドボックス | |
![]() | サンドボックス ![]() ![]() ![]() 中,打投/14,22 正面ヒット時投げへ、ヒット時 (ジャスト)でパワーアップ |
69 ワームアタック | |
![]() | ワームアタック ![]() ![]() ![]() 中中/5,10 |
70 ワームアタック・ハッキング | |
![]() | ワームアタック・ハッキング ![]() ![]() (カウンターヒット)中中,中*6/6,10,2*6 |
71 ダブルロケットパンチ | |
![]() | ダブルロケットパンチ ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能JS/50 |
72 ハングアップ | |
![]() | ハングアップ ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能/50 |
73 リニアナックル | |
![]() | リニアナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 上JS/30(9) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
74 リニアドロップキック | |
![]() | リニアドロップキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS/15,20 |
75 ブラスターダブルナックル | |
![]() | ブラスターダブルナックル 走り中に ![]() ![]() 中JS/24 |
10連コンボ
76 10連コンボ | |
![]() | 10連コンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中,中,上,上,中中中,下,中JS,中JS,中中上上JS/10,12,9,5,9,3,3,3,7,15,20,2,1,1,8(1,1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
特殊動作
77 挑発(1) | |
![]() | 挑発(1) ![]() 特殊JS/- |
78 挑発(2) | |
![]() | 挑発(2) ![]() 特殊JS/- |
79 気合溜め | |
![]() | 気合溜め ![]() 特殊JS/- ![]() でデストロイフォームへ、効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) |
立ち途中の技
80 スピアフィッシング | |
![]() | スピアフィッシング 立ち途中に ![]() ![]() ![]() 中,上,中/12,12,23 立ち途中に ![]() ![]() or 立ち途中に![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
81 スナップショット | |
![]() | スナップショット ![]() 立ち途中に ![]() 中/24 立ち途中に ![]() (or 立ち途中に![]() )でブートへ、立ち途中に![]() ![]() (or 立ち途中に![]() ![]() )でデュアルブートへ |
82 クロックワーク | |
![]() | クロックワーク 立ち途中に ![]() 中,特殊/18 立ち途中に ![]() でキャンセル |
83 クロックワーク・スプリングミドル | |
![]() | クロックワーク・スプリングミドル クロックワーク中に ![]() 中/20 2回転以上でパワーアップ |
84 クロックワーク・スプリングロー | |
![]() | クロックワーク・スプリングロー クロックワーク中に ![]() ![]() 下CS/20 |
85 キースマッシュ | |
![]() | キースマッシュ 立ち途中に ![]() 中/15 |
86 ツイスト・スラッパー | |
![]() | ツイスト・スラッパー ![]() 立ち途中に ![]() 中/20 ホールドでパワーアップ |
しゃがみ中の技
87 サッドハウンド | |
![]() | サッドハウンド しゃがんだ状態で ![]() 下CS*2/10,16 しゃがんだ状態で ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
横移動中の技
88 ハッピープロペラ | |
![]() | ハッピープロペラ 横移動中に ![]() ![]() 下CS,上JS*3,中/15,5*4 |
背向け中の技
89 グッディホップ | |
![]() | グッディホップ 相手に背を向けて ![]() 中CS/20 |
ダウン中の技
90 (共通動作) 横転 | |
![]() | (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
91 (共通動作) 起き上がり下段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() 下CS/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
92 (共通動作) 起き上がり中段キック | |
![]() | (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() 中/8 or 横転中に or 前転中に![]() |
93 リブート | |
![]() | リブート 仰向けダウン中に ![]() 特殊JS/- |
94 リブートメテオキック | |
![]() | リブートメテオキック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 特殊JS,中JS/35 |
95 (共通動作) スプリング攻撃 | |
![]() | (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() 中JS/15 or 横転中に ![]() |
96 (共通動作) 牽制キック | |
![]() | (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() 下CS/5 or 仰向けダウン中に ![]() ![]() |
97 (共通動作) 後方起き上がり | |
![]() | (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- |
98 (共通動作) その場起き上がり | |
![]() | (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() 特殊/- or ダウン中に ![]() |
99 (共通動作) 前転 | |
![]() | (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() 特殊/- |
100 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ | |
![]() | (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() 中JS/15 |
デストロイフォーム中の技
101 デストロイフォーム | |
![]() | デストロイフォーム ![]() など特殊/- デストロイフォームへ、 ![]() or で立ち状態へ |
102 シュレッドチッパー | |
![]() | シュレッドチッパー デストロイフォーム中に ![]() 中中上上上中,特殊/3*5,20(1,1,1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
103 シュレッドアッパー | |
![]() | シュレッドアッパー デストロイフォーム中に ![]() 中中中,特殊/5,5,5(1,1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
104 シュレッドアッパーロケットパンチ | |
![]() | シュレッドアッパーロケットパンチ ![]() デストロイフォーム中に ヒット時![]() 中*3,空中ガード不能/5,5,5,14(1,1) |
105 デスマリオネット | |
![]() | デスマリオネット ![]() デストロイフォーム中に ![]() 上上上,特殊/7,7,20(6) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
106 ヘルツブレード | |
![]() | ヘルツブレード デストロイフォーム中に ![]() ![]() 上*7,特殊/3*7(1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
107 ギガヘルツストーム | |
![]() | ギガヘルツストーム ![]() デストロイフォーム中に ![]() ![]() ![]() ![]() 中中*3/4,5,4,5,3,20(2,2,6) ガード時削りダメージあり、途中で止めるとデストロイフォームへ、ヒート中のみ ![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() )でデュアルブートへ(ヒートの残り時間を消費) |
108 ヘルツブレード・ディアボロ | |
![]() | ヘルツブレード・ディアボロ デストロイフォーム中に ![]() ![]() ![]() 中*8,中,特殊/3*7,8,20,3(2,2,1,6) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() (or ![]() ![]() )でデュアルブートへ |
109 ヘルツブレード・スカッド | |
![]() | ヘルツブレード・スカッド デストロイフォーム中に ![]() ![]() 下*5CS,特殊/3*4,5(1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
110 クロックブースティング | |
![]() | クロックブースティング ![]() デストロイフォーム中に ![]() ![]() 下CS*3/3,3,17(5) ガード時削りダメージあり、 ![]() ![]() (or ![]() ![]() )でデュアルブートへ |
111 ヘルツブレード・トマホーク | |
![]() | ヘルツブレード・トマホーク デストロイフォーム中に ![]() ![]() ![]() 中,中,特下*4,特殊/17,8,3,2,2,1(5,2,1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
112 ヘルツブレード・イージス | |
![]() | ヘルツブレード・イージス デストロイフォーム中に ![]() ![]() 空中ガード不能*5,特殊/3,2,2,1,1 デストロイフォームへ、空中の相手にのみヒットする |
113 スピンドルスラッシング | |
![]() | スピンドルスラッシング デストロイフォーム中に ![]() ![]() 中JS中中,特殊/9*3(2) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり、デストロイフォーム中に ![]() ![]() で立ち状態へ |
114 ヘルツブレード・フレア | |
![]() | ヘルツブレード・フレア デストロイフォーム中に相手に背を向けて (or )中*6,特殊/4*6(1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
115 アイドリング | |
![]() | アイドリング デストロイフォーム中に ![]() 特殊/- or デストロイフォーム中に 、デストロイフォームへ |
116 デュアルブート | |
![]() | デュアルブート デストロイフォーム中に ![]() ![]() 特殊JS/- or デストロイフォーム中に ![]() 、 でキャンセル、 (or )でイベイシブアクションへ |
117 レトロロケット | |
![]() | レトロロケット デストロイフォーム中に ![]() ![]() 特殊JS,特殊/- or デストロイフォーム中に ![]() or デストロイフォーム中に![]() 、デストロイフォームへ |
118 前移動 | |
![]() | 前移動 デストロイフォーム中に ![]() ![]() 特殊/- デストロイフォームへ |
119 後ろ移動 | |
![]() | 後ろ移動 デストロイフォーム中に ![]() ![]() 特殊/- デストロイフォームへ |
イベイシブアクション中の技
120 イベイシブアクション | |
![]() | イベイシブアクション デストロイフォーム中に ![]() (or ![]() )特殊/- or デストロイフォーム中に ![]() (or ![]() )、デストロイフォームへ |
121 イベイシブスラッシュ | |
![]() | イベイシブスラッシュ イベイシブアクション中に ![]() 中/25(7) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
122 デュアルブート | |
![]() | デュアルブート イベイシブアクション中に (or )特殊/- デュアルブートへ |
ブート中の技
123 ブート | |
![]() | ブート ![]() など特殊JS/- ブートへ |
124 アボート | |
![]() | アボート ブート中に (or )特殊CS/- バックアップへ |
125 ブートラッシュ | |
![]() | ブートラッシュ ブート中に ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS*5/12,13,7,5,28 ブート中に ![]() ![]() ![]() ![]() でデストロイフォームへ |
126 リニアエルボー | |
![]() | リニアエルボー ブート中に ![]() 中JS/25 ブート中に ![]() でデストロイフォームへ |
127 イジェクトスライダー | |
![]() | イジェクトスライダー ブート中に ![]() 下CS/17 |
128 アップストリーム | |
![]() | アップストリーム ブート中に ![]() 中JS/22,5 |
129 インシュレーター | |
![]() | インシュレーター ブート中に ![]() 上段ガード不能JS,特殊/20 デストロイフォームへ |
デュアルブート中の技
130 デュアルブート | |
![]() | デュアルブート デストロイフォーム中に ![]() など特殊JS/- でキャンセル、 (or )でイベイシブアクションへ |
131 ブラスターレフト | |
![]() | ブラスターレフト デュアルブート中に ![]() 上*6,特殊/5*6(1,1,1) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
132 ブラスターライト・バースト | |
![]() | ブラスターライト・バースト デュアルブート中に ![]() ![]() 中中上上JS,上JS,特殊/8,5,4,8,7,13(2,13) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
133 イジェクトスライダー | |
![]() | イジェクトスライダー デュアルブート中に ![]() 下CS/17 |
134 アップストリーム | |
![]() | アップストリーム デュアルブート中に ![]() 中JS/22,5 |
135 ブラスタードリル | |
![]() | ブラスタードリル デュアルブート中に ![]() 中JS*4,特殊/5,5,5,20(6) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
136 ハートビートディセーブラ | |
![]() | ハートビートディセーブラ デュアルブート中に ![]() ![]() 中JS,打投/26,23(4) ガード時削りダメージあり、正面ヒット時投げへ |
137 シャットダウン | |
![]() | シャットダウン デュアルブート中に ![]() ![]() ![]() 下,中/13,17(3,7) ガード時削りダメージあり、デュアルブート中に ![]() でデストロイフォームへ |
138 ハローワールド | |
![]() | ハローワールド デュアルブート中に ![]() ![]() 中JS*5/3,3,3,3,16(1,1,1,1,4) デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり |
バックアップ中の技
139 バックアップ | |
![]() | バックアップ ![]() など特殊CS/- バックアップへ |
140 リカバリーフック | |
![]() | リカバリーフック バックアップ中に ![]() 上/21(6) ガード時削りダメージあり、バックアップ中に ![]() (or ![]() )でブートへ、![]() ![]() (or ![]() ![]() )でデュアルブートへ |
141 ラピッドロケットパンチ | |
![]() | ラピッドロケットパンチ ![]() バックアップ中に ![]() 上/34(6) ガード時削りダメージあり |
142 メテオキック | |
![]() | メテオキック バックアップ中に ![]() 中JS/30 |
143 アップリンク・ニー | |
![]() | アップリンク・ニー ![]() バックアップ中に ![]() 中JS/30 |
144 ロケットパンチ | |
![]() | ロケットパンチ バックアップ中に ![]() 上段ガード不能/20,3 |
投げ技
145 トリガーシャッフル | |
![]() | トリガーシャッフル ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or ) |
146 バックドア | |
![]() | バックドア ![]() 相手に接近して ![]() 上段投げ/35 投げ抜け (or )、![]() でデストロイフォームへ |
147 コンプレッション | |
![]() | コンプレッション ![]() 相手の左側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
148 ハットトリック | |
![]() | ハットトリック ![]() 相手の右側面から接近して (or )上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
149 ランダムタイピング | |
![]() | ランダムタイピング ![]() 相手の背後から接近して (or )上段投げ/55 投げ抜け不能 |
150 スパムボム | |
![]() | スパムボム 相手に接近して ![]() ![]() 上段投げ/40 投げ抜け ![]() |
151 ダブルブル・シューティング | |
![]() | ダブルブル・シューティング しゃがんだ状態で ![]() ![]() 上段投げ/45 投げ抜け ![]() |
返し技
152 モデルチェンジ | |
![]() | モデルチェンジ 相手の上段攻撃に合わせて ![]() (or ![]() )強返し技(上段),中段ガード不能/25 強い返し技効果あり |
153 下段捌き | |
![]() | 下段捌き ![]() 相手の下段攻撃に合わせて ![]() 捌き(下段)/- |
相手ダウン中の技
154 グランドロケットパンチ | |
![]() | グランドロケットパンチ (相手ダウン中に) ![]() ![]() 下(ダウン攻撃)/20 |
アップデート
Ver.2.08.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| デストロイフォーム中に4RP,LP | 挙動修正 | - | ・最終段のヒット時以外はフロアプレイクが起きないように修正しました。 |
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
変更なし
Ver.2.05.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| デュアルブート中にLP | 挙動修正 | - | ・相手との押し合い判定を調整し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 |
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | - | ・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
| デュアルブート中に6WP | 性能調整 | ↓ | ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+7F」→「+4F」に変更しました。 |
| RPヒット or ガード時RP | 挙動修正 | - | ・2発目の追尾性能を強化し、攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
| ブート中にLK デュアルブート中にLK | 挙動修正 | - | ・攻撃持続時間の後半部分のみ下段捌きが成立していたため、本来の仕様に沿って下段捌きが発生しないよう修正しました。 |
| イベイシブアクション中にLP | 挙動修正 | - | ・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
Ver.2.02.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。 |
Ver.2.01.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・ガード時削りダメージを「13」→「8」に変更しました。 |
| 2RP,RK | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「14,24」→「8,20」に変更しました。 |
| 9LP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「20,20,20」→「19,19,20」に変更しました。 |
| 9WK(or 8WK) | 性能調整 | ↓ | ・攻撃の発生を「38~41F」→「38~40F」に変更しました。 |
| バックアップ中にLP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「31」→「21」に変更しました。 |
Ver.2.00.02
変更なし
Ver.2.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| デュアルブート中に6WP | 技追加 | ↑ | ・新規の技「ハローワールド」を追加しました。 |
| ヒート状態で66RP,WP | 技追加 | ↑ | ・新規の技「ハローワールド・エマージェンシー」を追加しました。 |
| ヒート状態でデストロイフォーム中に6RP,LP,RK(or 6RP,LP,LK) | 技追加 | ↑ | ・「ヒート状態でデストロイフォーム中に6RP,LP,RK(or 6RP,LP,LK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。 |
| イベイシブアクション中にLK(or RK) ※デストロイフォーム中に2LK(or 8LK) | 技追加 | ↑ | ・「イベイシブアクション中にLK(or RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。 |
| バックアップ中にLP | 技追加 | ↑ | ・「バックアップ中にLP,LK(or LP,RK)」で「ブート」に移行できるようにしました。 ・「バックアップ中にLP,6LK(or LP,6RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。 |
| 3LP,RK | 技追加 | ↑↓ | ・「3LP,RK,WP」で「デストロイフォーム」に移行できるようにしました。 ・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。 |
| デストロイフォーム中に6WP | 技追加 | ↑↓ | ・「デストロイフォーム中に6WP,LK(or 6WP,RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。 ・ダメージ配分を「3,3,3,3,3,3,3,13」→「3,3,3,3,3,3,3,8」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+1F」に変更しました。 ・ガード時の相手との距離を遠くしました。 |
| デストロイフォーム中に2RP | 技追加 | ↑↓ | ・「デストロイフォーム中に2RP,LK(or 2RP,RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。 ・1発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。 ・ダメージ配分を「3,3,20」→「3,3,17」に変更しました。 ・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、3発目まで連続でガードするようにしました。 ・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+0F」にしました。 ・3発目ヒット時の相手との距離を遠くしました。 |
| 44RP+LK(旧:4RP+LK) | コマンド変更 | - | ・コマンドを「44RP+LK」に変更しました。 |
| ヒート状態で6LP+RK | 性能調整 | ↑ | ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-150F」に変更しました。 ・デュアルブート中の攻撃が出せるタイミングを「4F」早めました。 |
| ヒート状態で2WP | 性能調整 | ↑ | ・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-60F」に変更しました。 ・硬直時間を「8F」減らしました。 |
| デュアルブート中に6LP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」に変更しました。 |
| デュアルブート中に4~ | 性能調整 | ↑ | ・停止動作の途中から、立ちガード可能に変更しました。 |
| 1RK | 性能調整 | ↑↓ | ・攻撃の発生を「24F」→「20F」に変更しました。 ・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-14F」に変更しました。 ・性能調整ダメージを「23」→「17」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
| 9WK | 性能調整 | ↑↓ | ・ヒット時の硬直時間を「5F」減らしました。 ・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。 ・ダメージを「28」→「20」に変更しました。 |
| デュアルブート中に6RP,RP | 性能調整 | ↑↓ | ・1発目の技後に「デストロイフォーム」に移行するようにしました。 ・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-12F」に変更しました。 ・1発目ヒット時の相手の硬直時間を「8F」増やし、ヒット時の硬直差を「-6F」→「+6F」に変更しました。 ・ダメージを「16,20」→「13,25」に変更しました。 |
| 9LP | 性能調整 | ↓ | ・2発目空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・3発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。 |
| デストロイフォーム中にLP | 性能調整 | ↓ | ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
| デストロイフォーム中に6LP | 性能調整 | ↓ | ・ヒート状態でのガード時の削りダメージを「10」→「7」に変更しました。 |
| デストロイフォーム中に6RP,LP,RP | 性能調整 | ↓ | ・ヒート状態でのガード時の削りダメージを「21」→「13」に変更しました。 |
| デストロイフォーム中に2LP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージ配分を「3,3,3,3,8」→「3,3,3,3,5」に変更しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。 |
| ヒート状態でLK,LP,6~ | 性能調整 | ↑↓ | ・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。 ・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。 ・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。) ・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。 ・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。 |










)

など
、デストロイフォーム中に
)















































で立ち状態へ





















































(or 

































































