アンナ 技表 コマンドリスト Ver.3.00.02


このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

25 ワンツー・フライ・ラブ
ワンツー・フライ・ラブ
上,上,上/5,8,13(2)
or 、ガード時削りダメージあり
30 クイック・フライ・ラブ
クイック・フライ・ラブ
上,上/10,13(2)
or 、ガード時削りダメージあり
46 クリーク・フライ・ラブ
クリーク・フライ・ラブ
中,上,上/13,9,13(2)
or 、ガード時削りダメージあり
55 プーカ・ミスフォーチュン
プーカ・ミスフォーチュン
下CS/20(4)
ガード時削りダメージあり

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
一部の射撃技がパワーアップ
、プレジャータイム中になど
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
ラブリー・トムによる攻撃派生が増加
、しゃがんだ状態で

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
カオスジャッジメント・ハンマーチャンス中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 アフロディアスタンプ
アフロディアスタンプ 
中/26
or 立ち途中に or カオスジャッジメント中に
8 ガンコナーパイプ
ガンコナーパイプ 
中,中/14,20(6)
ガード時削りダメージあり
9 ケットシー・パウ
ケットシー・パウ 
しゃがんだ状態で
中/22(4)
ガード時削りダメージあり
10 キューピッドアロー
キューピッドアロー 
ハンマーチャンス(など)中に
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
11 カーマインズハンズ
カーマインズハンズ 
カオスジャッジメント(など)中に
上,中/10,16
12 ロースト・ウィズ・ビッグラブ
ロースト・ウィズ・ビッグラブ
ヒート状態で
上,上,上,中中中/5,8,4,5,5,24(1,1,1,1,1,7)
ヒート状態の残り時間を消費する
13 サプライズファッシネイター
サプライズファッシネイター
ヒート状態で
中JS,上/22,20(4,4)
or or 、カオスジャッジメント中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット or ガード時相手を衰弱状態にする
14 サプライズペネトレイター
サプライズペネトレイター
ヒート状態で
中JS,上/22,30(4,12)
or or 、カオスジャッジメント中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する
15 グリル・ウィズ・ビッグラブ
グリル・ウィズ・ビッグラブ
ヒート状態で
下CS,特下*3/12,5,5,24(2,1,1,7)
ヒート状態の残り時間を消費する
16 リャナンシーグレイル
リャナンシーグレイル
ヒート状態でしゃがんだ状態で
下CS,下/6,18(5,5)
ヒート状態の残り時間を消費する
17 ベイク・ウィズ・ビッグラブ
ベイク・ウィズ・ビッグラブ
ヒート状態でカオスジャッジメント中に
中,中中中/12,5,5,24(2,1,1,7)
ヒート状態の残り時間を消費する
18 フロム・エール・ウィズ・ラブ
フロム・エール・ウィズ・ラブ
ヒート状態で
中CS,打投/50(4,2)
カオスジャッジメント・ハンマーチャンス中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(相手を衰弱状態にする)

レイジ関連技

19 サム・ライク・イット・ラフ!
サム・ライク・イット・ラフ! 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

20 ワンツー掌打
ワンツー掌打
上,上/5,8
でハンマーチャンスへ
21 ロースト・ウィズ・ビッグラブ
ロースト・ウィズ・ビッグラブ
上,上,上,中/5,8,4,24(4)
ガード時削りダメージあり
22 フロストコンビネーション
フロストコンビネーション 
上,上,上,上/5,8,4,18(5)
ガード時削りダメージあり
23 ワンツースティンガー
ワンツースティンガー
上,上,中,特殊/5,8,20
ヒット時ハンマーチャンスへ
24 トリプルスマッシュ
トリプルスマッシュ
上,上,上/5,8,22
25 ワンツー・フライ・ラブ
ワンツー・フライ・ラブ
上,上,上/5,8,13(2)
or 、ガード時削りダメージあり
26 逆PDKコンボ
逆PDKコンボ
上,下CS/5,12
27 クイックスティンガー
クイックスティンガー
上,中,特殊/10,20
ヒット時ハンマーチャンスへ、でハンマーチャンスへ
28 ダブルフェイスウォッシュ
ダブルフェイスウォッシュ
上,中,特殊/10,14
カオスジャッジメントへ
29 ダブルスマッシュ
ダブルスマッシュ
上,上/10,22
30 クイック・フライ・ラブ
クイック・フライ・ラブ
上,上/10,13(2)
or 、ガード時削りダメージあり
31 サーバルクリーヴァ
サーバルクリーヴァ
中JS,中/17,20
でカオスジャッジメントへ
32 閃撃双掌破
閃撃双掌破 
上,上,中/15,12,21
33 オープンセサミ
オープンセサミ 
中/5
でヒット時プレジャータイムへ、この攻撃のダメージではK.O.不可
34 アフロディアスタンプ
アフロディアスタンプ 
中/26
or 立ち途中に or カオスジャッジメント中に

⇒コマンド

35 ポイズンストリング
ポイズンストリング
上,上/14,20
36 ハンマーチャンス
ハンマーチャンス
特殊/-
ハンマーチャンスへ
37 双掌破
双掌破 
中/21

⇘コマンド

38 アッパーストレート&サーマルシュート
アッパーストレート&サーマルシュート 
中,上,中JS/10,10,20
でハンマーチャンスへ、でキャンセルしてカオスジャッジメントへ
39 アッパーストレート&スライスウインド
アッパーストレート&スライスウインド
中,上,上/10,10,22
でハンマーチャンスへ
40 ステップインアッパー
ステップインアッパー
中/12
41 ツイスティングファッシネイター
ツイスティングファッシネイター
中,上,中JS/13,10,25(5)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時相手を衰弱状態にする
42 ツイスティングペネトレイター
ツイスティングペネトレイター
中,上,中JS/13,10,35(7)
ガード時削りダメージあり
43 ツイスティングコンボ
ツイスティングコンボ
中,上,上/13,10,20
(or )でキャンセルして横移動へ、でキャンセルしてカオスジャッジメントへ
44 クリークスティンガー
クリークスティンガー
中,上,中,特殊/13,9,20
ヒット時ハンマーチャンスへ、でハンマーチャンスへ
45 クリークアタック&ライトハイキック
クリークアタック&ライトハイキック
中,上,上/13,9,22
でハンマーチャンスへ
46 クリーク・フライ・ラブ
クリーク・フライ・ラブ
中,上,上/13,9,13(2)
or 、ガード時削りダメージあり
47 ラピッドヘイル
ラピッドヘイル 
中,中中JS/13,6,7
48 ライトニングスクリュー
ライトニングスクリュー
下/17

⇓コマンド

49 レイヴキック
レイヴキック
特下CS,中/5,10
or しゃがんだ状態で
50 アイシクルエッジ
アイシクルエッジ
中/17
51 シットスピン&ライトアッパー
シットスピン&ライトアッパー
下CS,中/10,18
or しゃがんだ状態で
52 シットスピン&Bスラップコンボ
シットスピン&Bスラップコンボ
下CS,上,中/10,14,20
or しゃがんだ状態で
53 ライトローキック&バックスピンチョップ
ライトローキック&バックスピンチョップ
下CS,上/6,10
or しゃがんだ状態で(or )でキャンセルして横移動へ、でキャンセルしてカオスジャッジメントへ
54 フェイントセビアドロップ
フェイントセビアドロップ
下CS,中JS/6,20
55 プーカ・ミスフォーチュン
プーカ・ミスフォーチュン
下CS/20(4)
ガード時削りダメージあり

⇙コマンド

56 スカーレットレイ
スカーレットレイ
中,中/16,20
で直接しゃがみへ
57 スカーレットスパッター
スカーレットスパッター
中,上/16,24
で直接しゃがみへ
58 オセロットネイル
オセロットネイル
中,特殊/17
ヒット時プレジャータイムへ
59 ランドスリップ
ランドスリップ
下CS/21
60 ミストレスヒール
ミストレスヒール
下,特殊/14
ヒット時ハンマーチャンスへ(で移行しない)
61 リープスライサー・オルタ
リープスライサー・オルタ
下CS,上/21,16
クリーンヒット効果あり

⇐コマンド

62 クロスカットソー
クロスカットソー
中,上,中/14,12,24
63 往復ビンタ
往復ビンタ 
上,上/10,20
64 カオスジャッジメント
カオスジャッジメント
特殊/-
カオスジャッジメントへ
65 レパードスワイプ
レパードスワイプ 
中,特殊/17
ヒット時ハンマーチャンスへ
66 ウィーピングスラップ
ウィーピングスラップ 
中(パワクラ)/24
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇖⇑⇗コマンド

67 ブラッディーシザース
ブラッディーシザース
中段ガード不能/50
68 ヘイルストーム
ヘイルストーム 
上,中,中中JS/6,17,6,7
or or
69 ベインスティンガー
ベインスティンガー
中,特殊/18
or or 、ヒット時ハンマーチャンスへ
70 サプライズスコール
サプライズスコール
中JS/22
or or
71 クイックサマーソルトキック
クイックサマーソルトキック 
中JS/24
or or
72 ピンヒールステッチ
ピンヒールステッチ
中中JS/4,18
or or

⇒⇒コマンド

73 ヘッドレスコーチ
ヘッドレスコーチ 
上/21(6)
ガード時削りダメージあり
74 ガンコナーパイプ
ガンコナーパイプ 
中,中/14,20(6)
ガード時削りダメージあり
75 マウストラブル
マウストラブル
中,下CS/14,14
76 ニールキック
ニールキック
中JS/20(4)
ガード時削りダメージあり、でカオスジャッジメントへ
77 双掌散破
双掌散破
中/25(5)
or 走り中に、ガード時削りダメージあり、ホールド可
78 コウトリーレインボー
コウトリーレインボー
中中中JS,特殊/8,8,10
カオスジャッジメントへ
79 アガペイトアロー
アガペイトアロー
上/20(4)
ガード時削りダメージあり、素早く入力でパワーアップ
80 アルテミスアロー
アルテミスアロー 
中,中/10,16
でキャンセルしてカオスジャッジメントへ
81 ダブルミーティア・オルタ
ダブルミーティア・オルタ
中,中JS/10,28
82 グリル・ウェズ・ラブ
グリル・ウェズ・ラブ
下CS,特下/12,24(4)
ガード時削りダメージあり
83 シューティングスター
シューティングスター
中JS/28(8)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

84 10連コンボ
10連コンボ
中,上,上,上,中JS,中,上,上,中中JS,中/13,9,6,6,18,7,8,8,10,8,25
でカオスジャッジメントへ

特殊動作

85 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、 相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

86 オセロットラッシュ
オセロットラッシュ
立ち途中に
中,中,特殊/10,17
ヒット時プレジャータイムへ
87 リフトショット
リフトショット 
立ち途中に
中/16
88 フェイスウォッシュ
フェイスウォッシュ
立ち途中に
中,特殊/20
カオスジャッジメントへ
89 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/16
90 ライトハンドスタッブ
ライトハンドスタッブ 
立ち途中に
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

しゃがみ中の技

91 ケットシー・パウ
ケットシー・パウ 
しゃがんだ状態で
中/22(4)
ガード時削りダメージあり
92 コールドブレード
コールドブレード
しゃがんだ状態で
下CS/12

横移動中の技

93 カオステイル
カオステイル
横移動中に
下CS/12
94 ヒールマッシュ
ヒールマッシュ
横移動中に
中/23
95 ブラッディーカオス
ブラッディーカオス
横移動中に
中中/5,7

背向け中の技

96 ターンジャブ
ターンジャブ
背向け中に
上/15
正面向きからの攻撃に繋がる

ハンマーチャンス中の技

97 ハンマーチャンス
ハンマーチャンス
など
特殊/-
ハンマーチャンスへ、でしゃがみでキャンセル
98 キューピッドアロー
キューピッドアロー 
ハンマーチャンス中に
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
99 バンシースクリーム
バンシースクリーム
ハンマーチャンス中に
中,上,中/12,23,22(2,4,6)
ガード時削りダメージあり
100 バンシーコーム
バンシーコーム 
ハンマーチャンス中に
中,中,特殊/12,23(2,6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時プレジャータイムへ
101 ラットスウィープ
ラットスウィープ 
ハンマーチャンス中に
下CS/17
ハンマーチャンス中にでカオスジャッジメントへ
102 ホワールウインド
ホワールウインド
ハンマーチャンス中に
中中CS/12,12
103 デュラハンスマッシュ
デュラハンスマッシュ
ハンマーチャンス中に
中/30(6)
ガード時削りダメージあり
104 カオスジャッジメント
カオスジャッジメント
ハンマーチャンス中に
特殊/-
カオスジャッジメントへ

カオスジャッジメント中の技

105 カオスジャッジメント
カオスジャッジメント
など
特殊(完全下段返し技,投げ返し技)/-
カオスジャッジメントへ、下段に対する完全回避効果あり
106 インファーナルストーム
インファーナルストーム
カオスジャッジメント中に
上/17
107 カーマインズハンズ
カーマインズハンズ 
カオスジャッジメント中に
上,中/10,16
108 ベイク・ウィズ・ラブ
ベイク・ウィズ・ラブ
カオスジャッジメント中に
中,中/12,24(4)
ガード時削りダメージあり
109 クイーンヒール
クイーンヒール 
カオスジャッジメント中に
中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
110 カラカル
カラカル
カオスジャッジメント中に
中/23(4)
ガード時削りダメージあり
111 ポイズンフロッグ
ポイズンフロッグ
カオスジャッジメント中に
下,上/8,20
or カオスジャッジメント中に
112 フライングファッシネイター
フライングファッシネイター
カオスジャッジメント中に
中JS/25(5)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時相手を衰弱状態にする
113 フライングペネトレイター
フライングペネトレイター
カオスジャッジメント中に
中JS/35(7)
ガード時削りダメージあり
114 サプライズスコール
サプライズスコール
カオスジャッジメント中に
中JS/22
or カオスジャッジメント中に (or )
115 ストリクス
ストリクス 
カオスジャッジメント中に
中JS/22
or カオスジャッジメント中に (or )
116 ハンマーチャンス
ハンマーチャンス
カオスジャッジメント中に
特殊/-
ハンマーチャンスへ

フォールダウン中の技

117 フォールダウン
フォールダウン
カオスジャッジメント中に
特殊/-
118 フォーリングストーン
フォーリングストーン
フォールダウン中に
中CS/27
119 フォーリングフロスト
フォーリングフロスト 
フォールダウン中に
上JS/21(6)
ガード時削りダメージあり

プレジャータイム中の技

120 プレジャータイム
プレジャータイム
ヒット時など
特殊/-
プレジャータイムへ、で構えを解除
121 マクリー・ファッシネイター
マクリー・ファッシネイター
プレジャータイム中に
中/20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時相手を衰弱状態にする、 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
122 マクリー・ペネトレイター
マクリー・ペネトレイター
プレジャータイム中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
123 カオスジャッジメント
カオスジャッジメント
プレジャータイム中に
特殊/-
カオスジャッジメントへ
124 バンクェットクローザー
バンクェットクローザー
プレジャータイム中に
下/21

ダウン中の技

125 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
126 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
127 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
128 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
129 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
130 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
131 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
132 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
133 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

134 腕固め閻魔殺し
腕固め閻魔殺し 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
135 夜叉返し
夜叉返し 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
136 挟み肘打ち
挟み肘打ち 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
137 首刈り落とし
首刈り落とし 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/38
投げ抜け
138 飛びつき前方回転逆三角締め
飛びつき前方回転逆三角締め 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
139 クイーンズトリート
クイーンズトリート
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
140 首刈り投げ
首刈り投げ
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け、やられ側横転受け身でダメージ軽減可
141 掌握
掌握
ハンマーチャンス中に(or )
上段投げ/15
投げ抜け
142 立逆脇固め~閂投げ
立逆脇固め~閂投げ
掌握中に
派生投げ/25
投げ抜け
143 首刈十字固め
首刈十字固め
掌握中に
派生投げ/30
投げ抜け

返し技

144 返し技
返し技
相手の攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段)/25
145 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-
146 ストリクス
ストリクス 
カオスジャッジメント中に相手の下段攻撃を受ける
返し技(下段,完全回避),中JS/20
147 山嵐
山嵐
カオスジャッジメント中に相手の投げを技を受ける
返し技(投げ)/25

相手ダウン中の技

148 エンプレスヒール
エンプレスヒール
(相手ダウン中に)
下/17
ダウン状態の相手にヒット時、ヒート状態の残り時間回復

相手に付与する弱化状態

149 衰弱状態
衰弱状態
一部の射撃技をヒット or ガード
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」 効果がつく、 相手の攻撃がヒットしダメージを受けると解除される


アップデート

Ver.3.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でLP,RP,LP,RP性能調整・4発目以降のダメージを「9,9,32」→「5,5,24」に変更しました。
ヒート状態で666~LK,RP
ヒート状態でカオスジャッジメント中にLK,RP
性能調整・2発目以降のダメージを「9,9,32」→「5,5,24」に変更しました。
WK
カオスジャッジメント中にRP,LP
性能調整・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。

Ver.3.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
ダウン状態のやられ挙動挙動修正以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・アンナ:ヒート状態でLP,RP,LP,RP/ヒート状態で666~LK,RP/ヒート状態でカオスジャッジメント中にLK,RP

Ver.3.00.00

コマンド カテゴリ 変更点
2WP技追加・新規の技「プーカ・ミスフォーチュン」を追加しました。
LP,RP,9WP技追加・新規の技「ワンツー・フライ・ラブ」を追加しました。
RP,9WP技追加・新規の技「クイック・フライ・ラブ」を追加しました。
3LK,RP,9WP技追加・新規の技「クリーク・フライ・ラブ」を追加しました。
RP性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時と揃えました。
3LP,RP,RK性能調整・2発目カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時と揃えました。
・3発目カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時と揃えました。
1RK性能調整・ヒット時の相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時と揃えました。
66~RP性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
しゃがんだ状態で3LP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-12F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を縮小しました。
しゃがんだ状態で3RP性能調整・追尾性能と攻撃ヒット判定を調整し、横移動で回避しやすくしました。
ハンマーチャンス中にLP性能調整・空振り時の硬直時間を「5F」増やしました。
ヒート状態で9LK.LP
ヒート状態で9LK,RP
挙動修正・1発目でバルコニープレイクを誘発させた際はヒートタイマーを消費しないように修正しました。
66~LK,LK挙動修正・しゃがみステータスを開始するタイミングが誤って「1F」からとなっていたため、「25F」に変更しました。
カオスジャッジメント中にWK挙動修正・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
236LP挙動修正・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ性能調整・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・アンナ:66~LK,RP