アーマーキング 主力技 シーズン2

鉄拳8 アーマーキング (Armor King) 主力技 シーズン2

アーマーキングを使う上で覚えておきたい主力技を初心者向けに紹介しています。強力な投げ技と堅実な打撃を活かした技を中心に、攻めの起点や確反、立ち回りで役立つ技を厳選。各技の特徴や使い方をわかりやすく解説しているので、これからアーマーキングを始める方におすすめの内容です。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

コマンド メモ
6RP,LP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる

コマンド メモ
66RK
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で6RP,LP,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で6RP,LP,6~ → 6LK,RP,LP(T) → 6RP,LP ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

ガード後攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK(ガード) → 3RP ヒートスマッシュ
ガード後攻撃を出す相手に有効

コンボ始動技/ しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
9RK ジャンプステータス
コンボ始動技/ しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
9RK → 4LK(T) → 6WP,6~ → バッドジャガー中にLP,RP
おすすめのコンボ

コンボ始動技/遠距離から接近できる

コマンド メモ
6,n,23RP
コンボ始動技/遠距離から接近できる

おすすめのコンボ

コマンド メモ
6,n,23RP → 9LK → 3LK → 3LP,RP(T) → 9LK → 1RP,LK
おすすめのコンボ

立ちガードする相手に有効/上段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
1LK
立ちガードする相手に有効/上段攻撃を出す相手に有効

しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
4RK正面地上ヒット時WP
しゃがむ相手に有効

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
6WP
上中段攻撃を出す相手に有効

横移動をする相手に有効/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
66LK
横移動をする相手に有効/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

ヒット後しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
66,n,RP,6~ → バッドジャガー中にRP,RK バッドジャガーを使った連係
ヒット後しゃがむ相手に有効

ヒット後立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
66,n,RP,6~ → バッドジャガー中にRK バッドジャガーを使った連係
ヒット後立ちガードする相手に有効

カウンターヒットで大ダメージ/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
9LP
カウンターヒットで大ダメージ/ガードさせると先に動ける

連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
2RP(カウンターヒット) → 立ち途中にLK,LP
連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
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