鉄拳8 風間 飛鳥 [かざま あすか](Asuka Kazama) 全技表フレームリスト シーズン2
備考欄
風間飛鳥の全技とフレームデータをまとめたページです。シーズン2に対応した最新版のフレームリストとなっており、初心者から上級者まで、対戦やコンボ開発に役立つ情報を掲載しています。各技の発生速度・ガード時のフレーム・ノーマルヒット(NH)・カウンターヒット(CH)時の挙動など、詳細な性能を確認できます。技のカテゴリごとに分かれているため、特定の状況やスタンスに応じた技を素早く探すことができます。アップデート情報、新技、特殊スタンス、ヒート・レイジ関連技なども対応済みです。風間飛鳥を使いこなしたいプレイヤー必見のデータ集です。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
全技表 フレーム
新技 / 追加コマンド / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / 浪花の気焔保有時の技 / 霞掌拳の派生技 / 刈脚の派生技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / テイクダウン / 返し技 / 共通動作 / 10連コンボ / アップデート
新技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼殺し・宵宮祭 ヒート状態で ![]() ヒット or ガード時![]() | 中,中 10,15(2,4) | 17F | -8 | 直TR | 直TR | |
| 生國魂双打・祭 ヒート状態で ![]() ![]() ![]() | 上,中 12,24(2,4) | 13F | ±0 | D | D | |
生國魂双打![]() ![]() ![]() | 上,中 12,19 | 13F | -11 | +13g | +13g | |
| 鬼殺し・宵宮祭 浪花の気焔保有時に ![]() ヒット or ガード時![]() | 中,中 10,15(4) | 17F | -8 | 直TR | 直TR | |
| 生國魂双打・祭 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() | 上,中 12,24(4) | 13F | ±0 | D | D |
追加技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
日矛鏡(1)~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 16 | 15F | -9 | +2 | +2 | |
八尺鏡(強)![]() ![]() ![]() ホールド | 中,中 16,26(10) | 15F | +7 | D | D | |
鬼首断頭~浪花の気焔![]() ![]() ![]() | 中 27(8) | 29F | -1 | D | D | |
| 水無月(強) しゃがんだ状態で ![]() ホールド | 中 30(12) | 26F | +8 | D | D |
通常技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
翠勁![]() | 上 5 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
翠連勁~派生![]() ![]() | 上,中 5,15 | 10F | -7 | +4 | +4 | |
槍連勁![]() ![]() | 上,中 5,8 | 10F | -8 | +6 | +6 | |
槍連鬼首![]() ![]() ![]() | 上,中,中 5,8,20(4) | 10F | -2 | D | D | |
槍連鬼首(2回転)![]() ![]() ホールド | 上,中,中 5,8,26(10) | 10F | +6 | D | D | |
槍連鬼首~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() | 上,中 5,8 | 10F | -18 | -4 | -4 | |
槍連衝腿![]() ![]() ![]() | 上,中,中 5,8,18 | 10F | -12 | D | D | |
翠連下蹴り![]() ![]() | 上,下 5,10 | 10F | -11s | ±0 | ±0 | |
芭蕉皆伐(1)![]() | 上 9 | 12F | -7 | +2 | +2 | |
芭蕉皆伐(2)![]() ![]() | 上,上 9,10 | 12F | -6 | +6 | +6 | |
芭蕉皆伐![]() ![]() ![]() | 上,上,中 9,10,16 | 12F | -10 | D | D | TR |
芭蕉颪![]() ![]() ![]() ![]() | 上,上,中 9,10,23 | 12F | -9 | +3s | 浮き | |
芭蕉颪~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上,上,特殊 9,10 | 12F | -9 | +3s | 浮き | |
芭蕉颪~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上,上 9,10 | 12F | -18 | -6 | -6 | |
水芭蕉![]() ![]() | 上,中JS 9,20 | 12F | -17 | D | D | |
百日紅(1)![]() | 中 17 | 14F | -7 | +9 | +9 | |
百日紅![]() ![]() | 中,中 17,17 | 14F | -11 | +8 | D | |
ハイキック![]() | 上 17 | 11F | -9 | +7 | D | |
| 水面澄まし 【 ![]() 】 | 下CS 22 | 28F | -26s | 直TR | 直TR | HM |
| 水面澄まし~キャンセル 【 ![]() 】![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
圧勁![]() | 中 21 | 16F | -9 | 崩れ | 崩れ | |
流雲墜![]() | 中中JS 10,21 | 23F | -6 | 小浮 | 小浮 | |
流雲墜~しゃがみ![]() ![]() | 中中JS,特殊 10,21 | 23F | -6 | 小浮 | 小浮 | |
白鷺遊舞(1)![]() | 特下上 5,8 | 14F | -3 (-19s) | -3 | +4 | |
白鷺遊舞(2)![]() ![]() | 特下上,上 5,8,10 | 14F | -2 | +9 | +9 | |
白鷺遊舞![]() ![]() ![]() | 特下上,上,中 5,8,10,26 | 14F | -9 | +4 | D | |
白鷺下段脚![]() ![]() ![]() ![]() | 特下上,上,下CS 5,8,10,15 | 14F | -23s | D | D | |
白鷺鬼首(1回転)![]() ![]() | 特下上,中 5,8,20(4) | 14F | -2 | D | D | |
白鷺鬼首(2回転)![]() ホールド | 特下上,中 5,8,26(10) | 14F | +6 | D | D | |
白鷺鬼首~キャンセル![]() ![]() ![]() | 特下上 5,8 | 14F | -21 | -21 | -14 |
⇒コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
霞掌拳~派生![]() ![]() | 中 17 | 20F | -7 | +4 | +4 | |
鬼殺し![]() ![]() | 中 20 | 17F | -18 | 浮き | 浮き | |
鬼殺し~キャンセルしゃがみ![]() ![]() ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
鬼殺し~浪花の気焔![]() ヒット時![]() | 中,特殊 20 | 17F | -18 | 浮き | 浮き | |
鬼首落とし(1回転)![]() ![]() | 中 24(7) | 31F | -2 | D | D | |
鬼首落とし(1回転)![]() ![]() ホールド | 中 24(7) | 34F | -2 | D | D | |
鬼首落とし(2回転)![]() ホールド | 中 26(10) | 52F | +6 | D | D | |
鬼首落とし(3回転)![]() ホールド | 中段ガード不能 28 | 70F | - | D | D | |
鬼首落とし~キャンセル![]() ![]() ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
霞蹴り![]() ![]() | 上 21 | 19F | +3 | 小浮 | 小浮 | HM |
禊ぎ祓い![]() ![]() | 上(パワクラ) 26 | 15F | -9 | D | D | PC |
禊ぎ祓い(強化)![]() (攻撃を受け止める) | 上(パワクラ) 26(10) | 15F | ±0 | D | D | PC |
鬼首断頭~浪花の気焔![]() ![]() | 中 27(8) | 29F | -1 | D | D | |
後蹴腿![]() ![]() | 上(上中段パンチ捌き) 21 | 23F | ±0 | 小浮 | 小浮 | |
| 後蹴腿(捌き成功時) 相手のパンチ攻撃に合わせて ![]() ![]() | 捌き(上中段パンチ),上 21 | 4F | - | 崩れ | 崩れ |
⇘コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
阿羅々木(1)![]() ![]() | 中 10 | 13F | -3 | +8 | +8 | |
阿羅々木![]() ![]() ![]() | 中,上,打投 10,13,25 | 13F | -3 | 打投 | 打投 | |
伽羅木![]() ![]() ![]() | 中,中 10,22 | 13F | -12 | D | 崩れ | |
昇打![]() ![]() | 中 14 | 15F | -6 | 浮き | 浮き | |
昇打(相手しゃがみ状態)![]() ![]() | 中 14 | 15F | - | +5a | 浮き | |
鏡乃![]() ![]() | 中 23 | 20F | -8 | D | D | |
フロントキック![]() ![]() | 中 16 | 12F | -9 | +2 | +2 | |
水面澄まし![]() ![]() | 下CS 22 | 28F | -26s | 直TR | 直TR | HM |
水面澄まし~キャンセル![]() ![]() ![]() | 特殊 - | - | - | - |
⇓コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
雲雀槌(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中 20 | 18F | -4s | +9 | +9 | HA |
雲雀槌![]() ![]() | 中 20 | 18F | -4s | D | D | |
シットスピンキック![]() ![]() | 下CS 10 | 16F | -17s | -6 | -6 | |
ローキック![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
砂城![]() ![]() | 下CS 20 | 20F | -18s | D | D | |
紫雲二段蹴り![]() ![]() | 下上JS 5,20 | 14F | -25s -8 | 浮き | 浮き |
⇙コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
燕返し![]() ![]() | 中CS 13 | 14F | -10 | +6 | +6 | |
巡り飛燕(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 中CS,上 13,20 | 14F | -9 | +9 | +9 | HA |
巡り飛燕![]() ![]() ![]() | 中CS,上 13,20 | 14F | -9 | D | D | |
巡り雨燕![]() ![]() ![]() | 中CS,中 13,25 | 14F | -15 | D | D | TR |
蒼槍掌![]() ![]() | 中CS 22 | 20F | -11 | 浮き | 浮き | TR |
時雨燕![]() ![]() | 下 17 | 20F | -12s | +4s | +14g | |
刈脚~派生![]() ![]() | 下CS 14 | 21F | -11s | ±0 | +3 | |
暗幻楼![]() ![]() | 中中(下段捌き) 10,20 | 42F | +10g | D | D | |
| 暗幻楼(捌き成功時) 相手の下段攻撃に合わせて ![]() ![]() | 捌き(下段),中中 10,20 | 5F | - | 崩れ | 崩れ |
⇐コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
菫![]() ![]() | 下CS 17 | 29F | -10s | +6 | 打投 | |
菫~キャンセル![]() ![]() ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
菫刈![]() (カウンターヒット) | 下CS,打投 20,22 | 29F | - | - | 打投 | |
燕槌![]() ![]() | 中 12 | 15F | -4s | +1s | +1s | |
燕槌霞掌拳![]() ![]() ![]() | 中,中 12,14 | 15F | -7 | +4 | +4 | |
燕槌刈脚![]() ![]() ![]() | 中,下CS 12,14 | 15F | -11s | ±0 | +3 | |
燕槌刈脚~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,下CS,特殊 12,14 | 15F | -11s | ±0 | +3 | |
燕槌彩華![]() ![]() ![]() | 中,上 12,7 | 15F | -9 | +2 | +1 | |
燕槌彩華~キャンセルしゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,特殊 12 | 15F | -6s | -1s | -1s | |
燕槌彩華蓮蹴![]() ![]() ![]() ![]() | 中,上,中 12,7,20 | 15F | -13 | D | D | |
竜車蹴り![]() ![]() | 中JS 15 | 16F | -19 | 浮き | 浮き | |
竜車蹴り鬼殺し![]() ![]() ![]() | 中JS,中 15,20 | 16F | -20 | 浮き | 浮き | |
竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔![]() ![]() ヒット時![]() | 中JS,中,特殊 15,20 | 16F | - | D | D | |
竜車蹴り鬼殺し~キャンセルしゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 中JS,特殊 15 | 16F | -33 | D | D | |
竜車蹴り刈脚![]() ![]() ![]() | 中JS,下CS 15,14 | 16F | -11s | ±0 | +3 | |
竜車蹴り刈脚~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 中JS,下CS,特殊 15,14 | 16F | -11s | ±0 | +3 | |
穿羽![]() ![]() | 中 17 | 15F | -7 | +8 | 崩れ | |
石蕗![]() ![]() ![]() | 中,中 17,12 | 15F | -12 | +4s | +4s | |
艶葉蕗![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中,中 17,12,21 | 15F | -16 | D | D | |
艶葉蕗~浪花の気焔![]() ![]() ![]() ヒット時![]() | 中,中,中,特殊 17,12,21 | 15F | -16 | D | D | |
水仙(1)![]() ![]() | 上下 15,8 | 12F | -8s | +5 | +7 | |
裏水仙![]() ![]() ![]() | 上下,下 15,8,18 | 12F | -13s | -2 | D | |
水仙![]() ![]() ![]() | 上下,中 15,8,23 | 12F | -14 | +5b | +5b | |
皐月![]() ![]() | 中(上中段キック捌き) 23 | 24F | -9 | +6 | +6 | |
| 皐月(捌き成功時) 相手のキック攻撃に合わせて ![]() ![]() | 捌き(上中段キック),中 23 | 4F | - | 崩れ | 崩れ |
⇖⇑⇗コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
生國魂双打(1)![]() ![]() | 上 12 | 13F | -9 | +3 | +3 | |
生國魂双打![]() ![]() ![]() | 上,中 12,19 | 13F | -11 | +13g | +13g | |
生國魂双打~キャンセルしゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 上,特殊 12 | 13F | -15 | -3 | -3 | |
生國魂双打・祭![]() ![]() (ヒート中) | 上,中 12,24(2,4) | 13F | ±0 | D | D | |
蘭月![]() (or ![]() or ![]() ) | 上,打投 20,25 | 14F | -1 | 打投 | 打投 | |
巖戸![]() (or ![]() or ![]() ) | 中JS 17 | 20F | -3 | +8 | 小浮 | |
天空![]() (or ![]() ) | 中JS 25 | 20F | -13 | 浮き | 浮き | |
天空![]() ![]() | 中JS 25 | 20F | -15 | D | D | |
住吉降打![]() (or ![]() ) | 中JS 20(6) | 31F | -13s | D | D | |
住吉降打・祭![]() (or ![]() )(ヒート中) | 中JS 33(13) | 31F | +8 | 浮き | 浮き |
⇒⇒コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
鬼灯![]() ![]() ![]() | 中 27(8) | 23F | +5 | +14s | +14s | |
日矛鏡(1)![]() ![]() ![]() | 中 16 | 15F | -9 | +2 | +2 | |
日矛鏡(1)~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 16 | 15F | -9 | +2 | +2 | |
日矛鏡(ヒート発動可能状態)![]() ![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,上 16,21 | 15F | -5 | +9 | +9 | HA |
日矛鏡![]() ![]() ![]() ![]() | 中,上 16,21 | 15F | -5 | 後受身 | 後受身 | |
八尺鏡![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中 16,22 | 15F | -7 | D | D | |
八尺鏡(強)![]() ![]() ![]() ホールド | 中,中 16,26(10) | 15F | +7 | D | D | |
日像鏡~浪花の気焔![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中,特殊 16,25 | 15F | -13 | D | D | |
纏い柊![]() ![]() ![]() | 中 23 | 20F | -9 | +11g | D | HM |
師走![]() ![]() ![]() | 上JS 23 | 20F | -3 | S | S | |
天神昇打![]() ![]() ![]() | 中 20(4) | 19F | -6 | D | 直TR | TR |
天神昇打・祭![]() ![]() (ヒート中) | 中 24(7) | 19F | +2 | 直TR | 直TR | TR |
鬼首断頭~浪花の気焔![]() ![]() ![]() | 中 27(8) | 29F | -1 | D | D | |
天鈿女命![]() ![]() ![]() ![]() | 中JS 32(9) | 24F | +3 | D | D | |
愛染横打![]() ![]() ![]() ![]() | 上 27(5) | 17F | +4 | D | 直TR | TR HM |
愛染横打・祭![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 上 30(9) | 17F | +11g | 直TR | 直TR | TR HM |
立ち途中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 紫勁 立ち途中に ![]() | 中 12 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
| 紫勁腿 立ち途中に ![]() ![]() | 中,上 12,20 | 14F | -4 | D | D | |
| 芳野 立ち途中に ![]() | 中 18 | 13F | -8 | +8 | +8 | |
| 10連コンボ(2発目) 立ち途中に ![]() ![]() | 中,上 18,10 | 13F | -2 | +9 | +9 | |
| 琥珀~引き手入道 立ち途中に ![]() ![]() | 中,上(打投) 18,12 | 13F | -5 | +17sg | +17sg | |
| 香月 立ち途中に ![]() | 中 20 | 18F | -16 | 浮き | 浮き | TR |
| トゥースマッシュ 立ち途中に ![]() | 中 15 | 11F | -3 | +8 | +8 | |
| 簾流し 立ち途中に ![]() | 中 20 | 21F | -2 | +13g (+25g) | 崩れ | |
| 簾流し~キャンセル 立ち途中に ![]() ![]() | 特殊 - | - | - | - |
しゃがみ中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シットジャブ しゃがんだ状態で ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| シットストレート しゃがんだ状態で ![]() (or ![]() ) | 特下CS 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
| 雅 しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 下CS 10 | 16F | -11s | ±0 | +25g (+17) | |
| シットスピンキック しゃがんだ状態で ![]() (or ![]() ) | 下CS 10 | 16F | -17s | -6 | -6 | |
| 水無月 しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 中 20 | 17F | -9 | D | D | |
| 水無月(強) しゃがんだ状態で ![]() ホールド | 中 30(12) | 26F | +8 | D | D | |
| ローキック しゃがんだ状態で ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
| 砂城 しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 下CS 20 | 20F | -18s | D | D | |
| 流雲二段蹴り(1) しゃがんだ状態で ![]() | 中中JS 10,10 | 21F | -6 | +5s | +5s | |
| 流雲二段蹴り(1)~しゃがみ しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 中中JS,特殊 10,10 | 21F | -6 | +5s | +5s | |
| 流雲二段蹴り しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 中中JS,中中JS 10,10,10,10 | 21F | ±0s | D | D | |
| 流雲二段蹴り~しゃがみ しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() | 中中JS,中中JS,特殊 10,10,10,10 | 21F | ±0s | D | D |
横移動中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 霞掌打(ヒート発動可能状態) 横移動中に (ヒート発動技) | 中 21 | 13F | -13 | +9 | +9 | HA |
| 霞掌打 横移動中に ![]() | 中 21 | 13F | -13 | D | D | |
| 椿 横移動中に ![]() | 上 18 | 17F | -6 | +7 | 小浮 |
背向け中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ターンジャブ 相手に背を向けて ![]() | 上 15 | 8F | -3 | +8 | +8 | |
| ターンストレート 相手に背を向けて ![]() | 上 15 | 8F | -3 | +8 | +8 | |
| ターンレフトキック 相手に背を向けて ![]() | 上 18 | 10F | -8 | +8 | +8 | |
| ターンライトキック 相手に背を向けて ![]() | 上 18 | 10F | -8 | +8 | +8 | |
| ターンシットジャブ 相手に背を向けて ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| ターンシットストレート 相手に背を向けて ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| ターンシットレフトキック 相手に背を向けて ![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
| ターンシットライトキック 相手に背を向けて ![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 |
特殊動作
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ナニワアルティメットタックル 中に![]() | 特殊,中段投げ 0 | 16F | - | - | 打投 | |
| 連続ビンタ ナニワアルティメットタックル中に ![]() ![]() ![]() ![]() | 派生投げ 0,5,5,5,15 | 16F | - | - | 打投 | |
バク転![]() ![]() | 特殊JS - | - | - | - | ||
裏天鈿女命![]() ![]() ![]() | 中JS 32(9) | 64F | ±0 | D | D | |
気合溜め![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| 壁登り反転攻撃(パンチ) 壁を背にして ![]() ![]() ![]() | 中JS 21 | 39F | +4s | 小浮 | 小浮 |
浪花の気焔保有時の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼殺し・宵宮祭 浪花の気焔保有時に ![]() ヒット or ガード時![]() | 中,中 10,15(4) | 17F | -8 | 直TR | 直TR | |
| 住吉降打・祭 浪花の気焔保有時に ![]() (or ![]() ) | 中JS 33(13) | 31F | +8 | 浮き | 浮き | |
| 生國魂双打・祭 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() | 上,中 12,24(4) | 13F | ±0 | D | D | |
| 生國魂双打・祭~キャンセルしゃがみ 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() ![]() | 上,特殊 12 | 13F | -15 | -3 | -3 | |
| 天神昇打・祭 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() | 中 24(7) | 19F | +2 | 直TR | 直TR | TR |
| 愛染横打・祭 浪花の気焔保有時に ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 30(9) | 17F | +11g | 直TR | 直TR | TR HM |
霞掌拳の派生技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
霞掌拳![]() ![]() | 中 17 | 20F | -7 | +4 | +4 | |
翠連衝腿![]() ![]() ![]() | 中,中 17,17 | 20F | -5 | +6 | +14s | |
翠連澄まし![]() ![]() ![]() | 中,下CS 17,26 | 20F | -26s | D | D | HM |
翠連澄まし~キャンセルしゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,特殊 17 | 20F | -24 | -13 | -13 |
刈脚の派生技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
刈脚(1)![]() ![]() | 下CS 14 | 21F | -11s | ±0 | +3 | |
刈脚(1)~しゃがみ![]() ![]() ![]() | 下CS,特殊 14 | 21F | -11s | ±0 | +3 | |
刈脚(2)![]() ![]() ![]() | 下CS*2 14,15 | 21F | -7s | +4 | 小浮 | |
刈脚(2)~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() | 下CS*2,特殊 14,15 | 21F | -11s | ±0 | 小浮 | |
刈脚![]() ![]() ![]() ![]() | 下CS*3 14,15,16 | 22F | -7 | +4 | 小浮 | |
刈脚~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 下CS*3,特殊 14,15,16 | 21F | -11s | ±0 | 小浮 | |
| 刈脚白縫い 刈脚中に ![]() | 上 21 | 21F | -3 | 浮き | 浮き | |
| 刈脚白鷺 刈脚中に ![]() | 特下上 5,8 | 22F | -3 (-19s) | -3 | +9 |
ヒート関連技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能状態で ![]() | 中(パワクラ) 12(2) | 16F | +1 | +2s | +2s | HA PC |
雲雀槌(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中 20 | 18F | -4s | +9 | +9 | HA |
雲雀槌(ヒート状態)![]() (ヒート中) | 中 20(4) | 18F | -4s | D | D | |
雲雀槌(ヒートダッシュ)![]() ![]() (ヒート中) | 中 20(6) | 18F | +5 | 浮き | 浮き | HD |
巡り飛燕(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 中CS,上 13,20 | 14F | -9 | +9 | +9 | HA |
巡り飛燕(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 中CS,上 13,20(2,4) | 14F | -9 | D | D | |
巡り飛燕(ヒートダッシュ)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中CS,上 13,20(2,6) | 14F | +5 | D | D | HD |
日矛鏡(ヒート発動可能状態)![]() ![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,上 16,21 | 15F | -5 | +9 | +9 | HA |
日矛鏡(ヒート状態)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,上 16,21(3,4) | 15F | -5 | 後受身 | 後受身 | |
日矛鏡(ヒートダッシュ)![]() ![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,上 16,21(3,6) | 15F | +5 | 小浮 | 小浮 | HD |
| 霞掌打(ヒート発動可能状態) 横移動中に (ヒート発動技) | 中 21 | 13F | -13 | +9 | +9 | HA |
| 霞掌打(ヒート状態) 横移動中に (ヒート中) | 中 21(4) | 13F | -13 | D | D | |
| 霞掌打(ヒートダッシュ) 横移動中に ![]() (ヒート中) | 中 21(6) | 13F | +5 | 小浮 | 小浮 | HD |
| 行住喝破(ヒート発動可能状態) 相手に接近して ![]() ヒット時 (or ![]() )(ヒート発動技) | 上段投げ,中 0,20(6) | 19F | -3 | +9 | +9 | HA |
行住喝破(ヒート状態)![]() ヒット時 (or ![]() )(ヒート中) | 上段投げ,中 0,20(6) | 19F | -3 | D | D | |
行住喝破(ヒートダッシュ)![]() ヒット時![]() (or ![]() )(ヒート中) | 上段投げ,中 0,20(8) | 19F | +5 | 小浮 | 小浮 | HD |
| 鬼殺し・宵宮祭 ヒート状態で ![]() ヒット or ガード時![]() | 中,中 10,15(2,4) | 17F | -8 | 直TR | 直TR | |
| 生國魂双打・祭 ヒート状態で ![]() ![]() ![]() | 上,中 12,24(2,4) | 13F | ±0 | D | D | |
| 生國魂双打・祭~キャンセルしゃがみ ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 上,特殊 12(2) | 13F | -15 | -3 | -3 | |
| 住吉降打・祭 ヒート状態で ![]() (or ![]() ) | 中JS 33(13) | 31F | +8 | 浮き | 浮き | |
| 天神昇打・祭 ヒート状態で ![]() ![]() ![]() | 中 24(7) | 19F | +2 | 直TR | 直TR | TR |
| 愛染横打・祭 ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 30(9) | 17F | +11g | 直TR | 直TR | TR HM |
| 瑞雲三相蹴り ヒート状態で ![]() | 中JS,打投 50(1,3,3) | 16F | +10g | 打投 | 打投 | |
| 瑞雲三相蹴り(2発目) ヒート状態で ![]() | 中中JS 39(3,3) | 23F | +10g | D | D | |
| 瑞雲三相蹴り(3発目) ヒート状態で ![]() | 中JS 30(3) | 45F | +10g | D | D |
レイジ関連技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ナニワ仲裁屋ナックル レイジ状態で ![]() ![]() | 中(パワクラ),打投 55 | 20F | -18 | 打投 | 打投 | PC ER |
| ナニワ仲裁屋ナックル(強化) レイジ状態で ![]() ホールド | 中(パワクラ),打投 60(7) | 56F | -13 | 打投 | 打投 | PC ER |
投げ技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 合氣投げ 相手に接近して ![]() | 上段投げ 35 | 12F | 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに90度回る、投げ成功時は時計回りに174度回る、床破壊可 |
| 型貫き 相手に接近して ![]() | 上段投げ 35 | 12F | 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに120度回る、投げ成功時は反時計回りに43度回る |
| 蜘蛛絡み 相手の左側面から接近して (or ) | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、立ち位置も入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに30度回る |
| 風車 相手の右側面から接近して (or ) | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、立ち位置も入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる |
| 十字背落とし 相手の背後から接近して (or ) | 上段投げ 50 | 12F | 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる |
| 引き手入道 相手に接近して ![]() (or ![]() ) | 上段投げ 0 | 19F | 投げ抜け不能、+17g有利 |
| 琥珀~引き手入道 立ち途中に ![]() ![]() | 中,上(打投) 18,12 | 13F | 連続ヒット打撃、ガード時-5F、ヒット時投げ抜け不能、+17g有利 |
| 行住喝破(ヒート発動可能状態) 引き手入道中に (ヒート発動技) | 派生投げ,中 20(6) | 19F | ヒート発動時浪花の気焔を獲得、壁強、壁破壊可、コンボ可、投げ成功時は正面+9F |
| 行住喝破 引き手入道中に ![]() | 派生投げ,中 20(6) | 19F | ガード時-3F、ヒット時、壁強、壁破壊可、コンボ可 |
| 座臥寸鉄 引き手入道中に ![]() | 派生投げ,下 19 | 19F | ガード時-14sF、ヒット時+11F |
| 白山 相手に接近して ![]() ![]() | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けRP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は反時計回りに90度回る、床破壊可 |
| 桜花 相手に接近して ![]() ![]() | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、時計回りに170度回る、投げ成功時は入れ替わらない |
| 逆さ竜胆 しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 上段投げ 15,30 | 14F | 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は入れ替わる、コンボ可 |
テイクダウン
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ナニワアルティメットタックル 気合溜め中に ![]() | 特殊,中段投げ 0 | 16F | 投げ抜けWP、投げ抜け受付は1回、投げ抜け後は相手側がテイクダウンに移行、ヒット時テイクダウンへ※特殊な中段パンチ扱いなので返い技で返せたり、パンチ捌き効果がある技で捌かれる |
| 連続ビンタ ナニワアルティメットタックル中に ![]() ![]() ![]() ![]() | 派生投げ 0,5,5,5,15 | 16F | 投げ抜け不能 |
返し技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 水鏡 相手のパンチ攻撃に合わせて ![]() (or ![]() ) | 返し技(上中段パンチ) 25 | 5F | 上中段返し技、返し技受付5-12F、返し技成功時は立ち位置も入れ替わる、25ダメージ(回復可能)、壁ヒット時は壁やられ小 |
| 水鏡 相手の左キック攻撃に合わせて ![]() (or ![]() ) | 返し技(上中段キック) 25 | 5F | 上中段返し技、返し技受付5-12F、左キック返し技成功時は立ち位置も入れ替わらない、25ダメージ(回復可能) |
| 水鏡 相手の右キック攻撃に合わせて ![]() (or ![]() ) | 返し技(上中段キック) 25 | 5F | 上中段返し技、返し技受付5-12F、右キック返し技成功時は立ち位置も入れ替わらない、25ダメージ(回復可能) |
| 水鏡 相手の攻撃に合わせて ![]() (or ![]() )ホールド | 返し技(上中段) 25 | 5F | 上中段返し技、返し技受付5-54F、返し技成功時は25ダメージ(回復可能) |
| 後蹴腿(捌き成功時) 相手のパンチ攻撃に合わせて ![]() ![]() | 捌き(上中段パンチ),上 21 | 4F | 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付4-15F、捌き成功時は崩れダウン、コンボ可 |
| 暗幻楼(捌き成功時) 相手の下段攻撃に合わせて ![]() ![]() | 捌き(下段),中中 10,20 | 5F | 下段捌き効果あり、捌き受付5-17F、捌き成功時は崩れダウン、コンボ可 |
| 皐月(捌き成功時) 相手のキック攻撃に合わせて ![]() ![]() | 捌き(上中段キック),中 23 | 4F | 上中段キック捌き効果あり、捌き受付4-15F、捌き成功時は崩れダウン、コンボ可、壁強 |
| 下段捌き 相手の下段攻撃に合わせて ![]() | 捌き(下段) - | 1F | 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可、直トルネード+51(+35) |
共通動作
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() | 下CS 8 | 22F | -9s | +7 | +7 | |
| (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() | 中 8 | 22F | -9 | +9 | +9 | |
| (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() | 中JS 15 | 19F | -24 | +2 | +2 | |
| (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() | 下CS 5 | 13F | -18s | -3s | -3s | |
| (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() | 中JS 15 | 19F | +2 | D | D | |
| (共通動作) ダッシュ スライディング 走り中(3歩以上) ![]() ![]() | 下 17 | 14F | -40s | D | D | |
| (共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態) 4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触 | 下 8 | 12F | - | D | D | |
| (共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態) 4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触 | 下 10 | 12F | +6 | D | D | |
| (共通動作) ショルダータックル 4歩以上走って相手に接触 | 中(パワクラ) 30 | 8F | +13g | D | D | |
| (共通動作) ショルダータックル(強化) 4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める) | 中(パワクラ) 30(12) | 8F | +13g | D | D |
10連コンボ
10連コンボ(1) 立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP,RK,LK,WK
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド | 立ち途中にRP | LP | LP | LP | RP | LP | RK | LK | WK | |
| 判定 | 中 | 上 | 中 | 上 | 中 | 特下 | 中 | 下 | 中JS | 中JS |
| ダメージ | 18 | 10 | 8 | 8 | 6 | 5 | 7 | 7 | 25 | 25 |
| Grd | -8 | -2 | -21 | -17 | -11 | -10 | -16 | -19s | -22 | -12 |
| NH | +8 | +9 | -10 | -6 | ±0 | +1 | -6 | -3 | -11s | D |
| CH | +8 | +9 | -10 | -6 | ±0 | +1 | -6 | -3 | -11s | D |
10連コンボ(2) 立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP+RK,LP,WK
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド | 立ち途中にRP | LP | LP | LP | RP | LP+RK | LP | WK | ||
| 判定 | 中 | 上 | 中 | 上 | 中 | 特下 | 上 | 上 | 下JS | 上JS |
| ダメージ | 18 | 10 | 8 | 8 | 6 | 7 | 5 | 6 | 5 | 24 |
| Grd | -8 | -2 | -21 | -17 | -11 | -33s | -19 | -10 | -43s | -33 |
| NH | +8 | +9 | -10 | -6 | ±0 | -22 | -19 | +1 | -32 | D |
| CH | +8 | +9 | -10 | -6 | ±0 | -22 | -12 | +1 | -32 | D |
10連コンボ(3) 立ち途中にRP,LP,LP,LK
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド | 立ち途中にRP | LP | LP | LK | - | - | - | - | - | - |
| 判定 | 中 | 上 | 中 | 中 | - | - | - | - | - | - |
| ダメージ | 18 | 10 | 8 | 10 | - | - | - | - | - | - |
| Grd | -8 | -2 | -21 | -20 | - | - | - | - | - | - |
| NH | +8 | +9 | -10 | D | - | - | - | - | - | - |
| CH | +8 | +9 | -10 | D | - | - | - | - | - | - |
4発目 壁破壊可
アップデート
Ver.2.08.00
変更なし
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR) | 挙動修正 | - | ・相手との押し合い判定を調整し、一部の技が空振りして返し技が成立しない現象を緩和しました。 |
Ver.2.05.00
変更なし
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | - | ・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
| レイジ状態で3WP(ホールド) | 性能調整 | ↓ | ・ガード時の相手の硬直時間を「16F」減らし、ガード時の硬直差を「+3F」→「-13F」に変更しました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 |
| 浪花の気焔保有時に9LP,RP | 性能調整 | ↓ | ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
| 6RP+LK 4LP+RK | 挙動修正 | - | ・特定の状況で技を入力した際、意図しない技が発生してしまう不具合を修正しました。 |
| 1WP | 挙動修正 | - | ・相手との押し合い判定を調整し、位置が入れ替わる現象を緩和しました。 |
| 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR) | 挙動修正 | - | ・返し技の受付時間になる前に相手の攻撃がヒットした際、カウンターヒット扱いとなっていた不具合を修正しました。 |
Ver.2.02.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。 |
| 浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP | 挙動修正 | - | ・ガード時の相手の挙動を変更し、1発目と2発目が連続ガードになるようにしました。 |
Ver.2.01.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート発動可能状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。 |
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・ガード時削りダメージを「11」→「7」に変更しました。 |
| 6WK | 性能調整 | ↓ | ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」ではなくしました。 |
| 666WP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「30」→「27」に変更しました。 |
| 浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP | 性能調整 | ↓ | ・1発目ダウンヒット時のダメージ補正を「80%」→「70%」に変更し、2発目のダメージを抑えました。 |
| 浪花の気焔保有時に666WP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「36」→「30」に変更しました。 |
| しゃがんだ状態で3LKホールド | 挙動修正 | ↑ | ・ヒート状態でガードさせた際の削りダメージ量が、通常時よりも低くなっていた不具合を修正しました。 |
| 浪花の気焔保有時に9LP,RP 浪花の気焔保有時に66WP 浪花の気焔保有時に666WP | 挙動修正 | - | ・空中ヒット時のカメラ演出を削除しました。 |
Ver.2.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 浪花の気焔保有時に666WP 1WP | 性能調整 | ↓ | ・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。 |
Ver.2.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 66RP,LP | ヒート発動技変更 | ↑ | ・「6WP」をヒート発動技ではなくし、代わりに「66RP,LP」をヒート発動技に変更しました。 |
| 6WP | ヒート発動技変更 | ↓ | ・ヒート発動技ではなくしました。 |
| 9LP,RP 9LP,RP,2~ | 技追加 | ↑ | ・新規の技「生國魂双打(いくたまそうだ)」を追加しました。 |
| 浪花の気焔保有時に9LP,RP 浪花の気焔保有時に9LP,RP,2~ | 技追加 | ↑ | ・新規の技「生國魂双打・祭(いくたまそうだ・まつり)」を追加しました。 |
| 浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP | 技追加 | ↑ | 新規の技「鬼殺し・宵宮祭(おにごろし・よいみやまつり)」を追加しました。 |
| 66RP | 技追加 | ↑ | ・「66RP,2~」でしゃがみ帰着を追加しました。 ・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+2F」に変更しました。 |
| 66RP,LK | 技追加 | ↑ | ・「66RP,LK」をホールド入力で強化できるようにしました。 ・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-7F」に変更しました。 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。 |
| しゃがんだ状態で3LK | 技追加 | ↑ | ・「しゃがんだ状態で3LK」をホールド入力で強化できるようにしました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
| 6WK | コマンド追加 | - | ・鬼首断頭(6WK)を、「66WK」でも出せるようにしました。 |
| LP,RP,RK | 性能調整 | ↑ | ・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。 |
| LP,RP,LK(or LP+RK,LK) LP,RP,LKホールド(or LP+RK,LKホールド) | 性能調整 | ↑ | ・空中コンボで使いやすくなるよう、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。 |
| LP,RP,LK(or LP,RP,LKホールド) LP+RK,LK(or LP+RK,LKホールド) 6WK | 性能調整 | ↑ | ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。 |
| RP,LK | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「16」→「20」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
| 2RP | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「18」→「20」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。 |
| 浪花の気焔保有時に8WP(or 7WP) | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「24」→「33」に変更しました。 ・ガード時の削りダメージを「9」→「13」に変更しました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になるようにしました。 |
| 3LK | 性能調整 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。 |
| 66WP(or 浪花の気焔保有時に66WP) | 性能調整 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。 ・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
| 立ち途中にRP,WP | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「8」→「12」に変更しました。 |
| 引き手入道中にRP | 性能調整 | ↑ | ・「引手入道中にRK」との二択が見分けづらくなるよう、アニメーションを修正しました。 |
| 立ち途中にLP,RK | 挙動修正 | ↑ | ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。 |
| ヒート状態で1LP,RP,6~ | 性能調整 | ↑↓ | ・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。 ・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。 ・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。) ・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。 ・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。 |


ヒット or ガード時




ホールド











中に
ヒット時
)(ヒート発動技)
