アズセナ フレーム表 Ver.2.08.00

鉄拳8 アズセナ・ミラグロス・オルティス・カスティーリョ (Azucena Milagros Ortiz Castillo) 全技表フレームリスト シーズン2


備考欄
鉄拳8 アズセナ・ミラグロス・オルティス・カスティーリョ(Azucena Milagros Ortiz Castillo)の全技フレームデータ一覧です。通常技からヒート関連技、トルネード、パワークラッシュ、スクリュー技など、対戦に必要な全てのフレーム情報を掲載。攻防の最適化や不利フレームの見極めなど、対戦力の底上げに役立つデータをまとめています。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

全技表 フレーム

新技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
マンデリンパタダス
中,中
15,21
18F-11+8崩れ
エッチングブレード
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
23
17F-15s+5D
ペダラーダ・トロン
リベルタドール中に
中CS
25(7)
24F+2D浮き

追加技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or リベルタドール中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
グルーヴィープニャラーダ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
13,23
14F-1+9+9HA
ワンドリップシエロ~しゃがみ
ヒート状態でリベルタドール中に
中JS,特殊
27(5)
16F+4直TR直TRTR
エスプレッソアグレシオン~リベルタドール
ヒット or ガード時
中JS,上JS,特殊
10,20(8)
15F+3DD
コンボ・デ・カントゥータ(2)~リベルタドール中
立ち途中に
中,上,特殊
13,10
11F±0+8+8
デイライト・ディスク
リベルタドール中に(or or )
上JS,中
20,11
21F-14浮き浮き
タコネスドリップ
リベルタドール中に
中JS
22
24F-8小浮小浮
オルティスモリーノ~リベルタドール
リベルタドール中に
中中JS,特殊
10,18(3,5)
21F+4+8s+8s
オルティスモリーノ~背向け
リベルタドール中に
中中JS,特殊
10,18(3,5)
21F+4+8s+8s
UFOロール~リベルタドール
相手に接近して(or リベルタドール中)
下,打投
21
25F-下投下投

通常技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ジャブ

5
10F+1+8+8
ハイマウンテンコンボ~リベルタドール
上,中,特殊
5,15
10F-10+8D
ハイローストコンボ
上,上
5,23
10F-14+8+8
ハイローストコンボ~背向け
上,上,特殊
5,23
10F-14+8+8
クロスストレート

9
10F±0+9+9
アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)
上,中
9,11
10F-7+3+3
アンデスマウンテンアッパーコンボ
上,中,上
9,11,21
10F-5DDTR
レフトフロントキック

13
14F-7+4+4
グルーヴィーストライク
中,中
13,20
14F-12+23sgD
グルーヴィーストライク~キャンセルリベルタドール
中,特殊
13
14F-18-7-7
グルーヴィーストライク~キャンセルリベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
中,特殊
13
14F-18-7-7
グルーヴィープニャラーダ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
13,23
14F-1+9+9HA
グルーヴィープニャラーダ
中,上
13,23
14F-1後受身後受身
ハイキック~背向け
上,特殊
15
12F-8+3+8
グアパプーノ~背向け
上,上,特殊
15,14
12F-2+4+6
デルフィンパタダス
上,中
15,20
12F-11DD
ブーメランサイス

17
15F-8+13g崩れ

⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ダンツァ・デル・コンドル(1)

14
17F-10+1+1
ダンツァ・デル・コンドル(2)
上,中
14,17
17F-10+5+5
ダンツァ・デル・コンドル
上,中,中JS
14,17,23
17F-14DD
マンデリンバックナックル(1)~リベルタドール
中,特殊
15
18F-4+5+5
マンデリンバックナックル
中,上
15,20
18F-5DD
マンデリンパタダス
中,中
15,21
18F-11+8崩れ
ティホンパテアル(1)

16
17F-8+1+1HM
ティフォンパテアル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上JS
16,21
17F-7+9+9HA
HM
ティフォンパテアル
中,上JS
16,21
17F-7DDHM
ティホンパテアル~キャンセル背向け
中,特殊
16
17F-19-10-10HM
ティホントレノ
中,上JS
16,23(6)
17F+1崩れ崩れHM
ティフォンカノン
中,中JS
16,24
17F-9D直TRHM
エアロプレスペガル
上(パワクラ)
25
16F-9後受身後受身PC
エアロプレスペガル(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25(10)
16F±0後受身後受身PC
リベルタドール
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---

⇘コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
グランデコンボ(1)

11
13F-3+8+8
グランデコンボ(2)
中,上
11,13
13F-7+4+4
グランデコンボ(2)~背向け
中,上,特殊
11,13
13F-5+6+6
グランデコンボ
中,上,上
11,13,20
13F-5後受身崩れ
グランデコンボ~キャンセルリベルタドール
中,上
11,13
13F-17-6-6
グランデコンボ・フルボディ
中,上,中
11,13,23
13F-10DD
マウントレーニア

12
15F-13浮き浮き
ロディーリャショット

17
17F-5+5崩れ
ブルーマウンテンコンボ(1)

15
16F-7+2+2
ブルーマウンテンコンボ
中,上
15,23
16F-5DDTR

⇓コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ハンドドリップハンマー

20
20F+4+7s浮き
ラニーニャキックコンボ(1)

15
17F-9+5+5
ラニーニャキックコンボ~リベルタドール
中,上,特殊
15,20
17F+1+16g+16g
パッショネイトキックコンボ(1)

10
15F-14s-3-3
パッショネイトキックコンボ(2)
下,中
10,14
15F-13+1+1
パッショネイトキックコンボ
下,中,中
10,14,21
15F-14DDTR
ローストナックルコンボ(1)

13
15F-13s-2-2
ローストナックルコンボ
下,上
13,5
15F-1+3+3
ローストナックルコンボ~キャンセルリベルタドール
下,特殊
13
15F-20-9-9
ローストナックルコンボ・フルシティ
下,中
13,20
15F-8D崩れ

⇙コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
特下CS
8
11F-4+7+7
ボラスカキックコンボ(1)~背向け
下,特殊
14
16F-7s+4+4
ボラスカキックコンボ
下,上
14,20
16F-13直TR直TRTR
ビターローキック
下CS
13
19F-14s-3+12g
キリマンジャロアッパーカット
中CS
23
20F-21浮き浮き
エル・コンドル・パサー
中JS
30
26F-16DD

⇐コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ダブルブレンドテンペスタ(1)

10
14F-3+3+3
ダブルブレンドテンペスタ(2)~リベルタドール
上,上,特殊
10,14(4)
14F-8+3+3
ダブルブレンドテンペスタ
上,上,上
10,14,20(4,6)
14F-5DD
ダブルブレンドテンペスタ~キャンセル背向け
上,上,特殊
10,14(4)
14F-21-10-10
ミルヌディーリョ

21(6)
18F+2DDHM
タコンプランジャー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

21(6)
19F+2s+9+9HA
タコンプランジャー

21(6)
19F+2s+8s+8s
シアトルスキッパー(1)

10
15F-9+2+2
シアトルスキッパー(2)
中,中
10,10
15F-10+4+4
シアトルスキッパー(3)
中,中,中
10,10,16
15F-10-2-2
シアトルスキッパー
中,中,中,上
10,10,16,23
15F-7後受身後受身
ホッピングターン~背向け
特殊JS
-
---

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
アイオープナー
(or or )
上(上中段パンチ捌き)
18
18F-9+7
(+15g)
+7
(+15g)
クロース・エンカウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or )
捌き(上中段パンチ),上
25
3F-打投打投
リズミックフック
(or or )

20
17F-5+14s+14s
デイライト・ディスク(1)
上JS
20
21F-16DD
デイライト・ディスク(1)
(or or )
上JS
20
21F-16DD
デイライト・ディスク
(or or )
上JS,中
20,11
21F-14浮き浮き
デイライト・ディスク(2発目のみ)
(or or )
上JS,中
20,17
21F-14D崩れ
タコネスドリップ
中JS
22
24F-8小浮小浮
タコネスドリップ
(or )
中JS
20
24F-8小浮小浮
オルティスモリーノ~リベルタドール
(or or )
中中JS,特殊
10,18(3,5)
21F+4+8s+8s
オルティスモリーノ~背向け
(or or )
中中JS,特殊
10,18(3,5)
21F+4+8s+8s

⇒⇒コマンド

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ルーナ・リエナ
中JS
20
15F-14浮き浮きTR
デミタスモリーノ

21(6)
25F±0+13s+13s
エスプレッソアグレシオン(1)
中JS
10
15F-14-9-9
エスプレッソアグレシオン
ヒット or ガード時
中JS,上JS
10,20(8)
15F+2DD
エスプレッソアグレシオン~リベルタドール
ヒット or ガード時
中JS,上JS,特殊
10,20(8)
15F+3DD

立ち途中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ゴールデンマウンテンフィスト
立ち途中に

17
13F-8+6崩れ
レインボーマウンテンスイング
立ち途中に

14
15F-13浮き浮き
ヴィエント・フエルテ~リベルタドール
立ち途中に

23(6)
20F+4+16sg+16sg
コンボ・デ・カントゥータ(1)
立ち途中に

13
11F-6+5+5
コンボ・デ・カントゥータ(2)
立ち途中に
中,上
13,10
11F-2+6+6
コンボ・デ・カントゥータ(2)~リベルタドール中
立ち途中に
中,上,特殊
13,10
11F±0+8+8
コンボ・デ・カントゥータ
立ち途中に
中,上,中
13,10,28
11F-13DD
コンボ・デ・カントゥータ~キャンセル背向け
立ち途中に
中,上,特殊
13,10
11F-16-8-8
リベルタドール
立ち途中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
ホッピングターン
立ち途中に
特殊JS
-
---
ホッピングターン~背向け
立ち途中に
特殊JS
-
---

しゃがみ中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F-5+6+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F-4+7+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F-17s-6-6
ハーベストラティーゴ
しゃがんだ状態で
下CS
17
18F-13s+3s+13s
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F-15s-4-4
エッチングブレード
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
23
17F-15s+5D

特殊動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
挑発
特殊
-
---
シャッフルリサイタル
ホールド
特殊
-
 ---
シャッフルリサイタル(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
特殊
-
 ---
コーヒーブレイク
上段ガード不能
0
45F--1-1
コーヒーブレイク(ヒート状態)
(ヒート中)
上段ガード不能
0
45F-崩れ崩れ
気合溜め
特殊
-
 ---
ブラックアイボリータロン
特殊,中段ガード不能
54
135F-DD
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
ホールド
特殊
-
 ---
シャッフルジャンボリー(ヒート状態)~リベルタドール
ホールド(ヒート中)
特殊
-
 ---
シャッフルカーニバル~背向け
ホールド
特殊
-
 ---
シャッフルカーニバル(ヒート状態)~背向け
ホールド(ヒート中)
特殊
-
 ---
ヴォルテレータ
特殊JS
-
---
ヴォルテレータ~リベルタドール
特殊JS
-
---
ヴォルテレータ~リベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
特殊JS
-
---
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
25
27F+1DD

背向け中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ホッピングターン~背向け
特殊JS
-
---
シャッフルカーニバル~背向け
ホールド
特殊JS
-
 ---
モカアタッケ
相手に背を向けて

9
10F+2+6+8
モカアタッケ・マタリ
相手に背を向けて
上,上
9,23(6)
10F-1DD
モカアタッケ・マタリ~キャンセルリベルタドール
相手に背を向けて
上,特殊
9
10F-17-13-11
モカアタッケ・シダモ
相手に背を向けて
上,中
9,21
10F-11+8崩れ
カパック・ニャン(1)
相手に背を向けて

15
17F-8+3+3
カパック・ニャン
相手に背を向けてヒット時(ジャスト)
中,打投
15,23
17F-打投打投
カーフリーパー~リベルタドール
相手に背を向けて
下,特殊
23
19F-13s+4+14s
アップビートパタダス(1)
相手に背を向けて

15
15F-3+6+6
アップビートパタダス
相手に背を向けて
中,中
15,21
15F-14D直TRTR
ゴルペアフォガート
相手に背を向けて

17
14F-11+3崩れ
フー・ファイター~背向け
相手に背を向けて
中JS,特殊
23(6)
27F-5s小浮小浮
リベルタドール(レグレーソ)
相手に背を向けて
特殊JS,特殊
-
 ---
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
相手に背を向けてホールド
特殊JS,特殊
-
 ---
シャッフルジャンボリー(ヒート状態)~リベルタドール
相手に背を向けてホールド(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
 ---
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F-5+6+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F-15s-4-4
シャッフルウォーク~背向け
相手に背を向けて(or )
特殊
-
 ---
ランナウェイ
相手に背を向けて
回避(中段)
-
2F---
ハイドターン~背向け
相手に背を向けて
特殊JS
-
 ---

リベルタドール中の技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
リベルタドール
など
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
ホールド
特殊
-
 ---
ブレンドテンペスタ(1)~リベルタドール
リベルタドール中に

14(4)
13F+3+8+8
ブレンドテンペスタ
リベルタドール中に
上,上
14,20(4,6)
13F-5DD
ブレンドテンペスタ~キャンセル背向け
リベルタドール中に
上,特殊
14(4)
13F-15-10-10
ゴルペカプチーノ(ヒート発動可能状態)
リベルタドール中に(ヒート発動技)

21
14F-8+9+9HA
ゴルペカプチーノ
リベルタドール中に

21
14F-8+21sg+21sg
アサービクローキック~背向け
リベルタドール中に
下,特殊
15
16F-9s+2+2
ブレンドレガニャール~背向け
リベルタドール中に
下,中,特殊
15,20
16F-10DD
ブレンドアサルタール(1)~リベルタドール
リベルタドール中に
中,特殊
14
15F-3+10+7a
ブレンドアサルタール(2)
リベルタドール中に
中,上
14,10
15F-1+5+10
ブレンドアサルタール
リベルタドール中に
中,上,中
14,10,23
15F-10直TR直TRTR
ブレンドマルティーリョ
リベルタドール中に
中,中
14,21
15F-13DD
ラナパリスタ
リベルタドール中に
中JS
23
18F-14浮き浮きTR
ラナパリスタ~キャンセル背向け
リベルタドール中に
特殊
-
---
エルニーニョハイキック
リベルタドール中に
上(パワクラ)
25(7)
16F-2DDPC
HM
エルニーニョハイキック(強化)
リベルタドール中に(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25(10)
16F+3DDPC
HM
ペダラーダ・トロン
リベルタドール中に
中CS
25(7)
24F+2D浮き
ブレンドコルタール(1)
リベルタドール中に

14
19F-31s-2-2
ブレンドコルタール
リベルタドール中に
下,上
14,27
19F-7DD
ホッピングターン~背向け
リベルタドール中に
特殊JS
-
---
シャッフルカーニバル~背向け
リベルタドール中にホールド
特殊
-
 ---
シャッフルカーニバル(ヒート状態)~背向け
リベルタドール中にホールド(ヒート中)
特殊
-
 ---
アイオープナー
リベルタドール中に
上(上中段パンチ捌き)
18
18F-9+7
(+15g)
+7
(+15g)
クロース・エンカウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or )
捌き(上中段パンチ),上
25
3F-打投打投
リズミックフック
リベルタドール中に

23
17F-7D崩れ
デイライト・ディスク(1)
リベルタドール中に(or or )
上JS
20
21F-16DD
デイライト・ディスク
リベルタドール中に(or or )
上JS,中
20,11
21F-14浮き浮き
デイライト・ディスク(2発目のみ)
リベルタドール中に(or or )
上JS,中
20,17
21F-14D崩れ
タコネスドリップ
リベルタドール中に
中JS
22
24F-8小浮小浮
オルティスモリーノ~リベルタドール
リベルタドール中に
中中JS,特殊
10,18(3,5)
21F+4+8s+8s
オルティスモリーノ~背向け
リベルタドール中に
中中JS,特殊
10,18(3,5)
21F+4+8s+8s
リベルタドール(ヴァリオス)~リベルタドール
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
カエールバックロート~リベルタドール
リベルタドール中に
特殊
-
 ---
カエールバックロート~アイオープナー
リベルタドール中に
上(上中段パンチ捌き)
18
18F-+7
(+15g)
+7
(+15g)
アズセナアドミッション
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
アズセナアドミッション(ヒート状態)
リベルタドール中に(ヒート中)
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
ミラグロスショー
リベルタドール中に(or )
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 
ミラグロスショー(ヒート状態)
リベルタドール中に(or )(ヒート中)
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 
サリダカスティーリョ
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
クレマペタロ~リベルタドール
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段)
-
16F---
フレッシュバルブグラシア~リベルタドール
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段),中中JS
15,20
18F-+8+8
フエゴプーノ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(上段),中
25
18F-DD
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(下段),中JS
20
15F-直TR直TRTR

ヒート関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or リベルタドール中)
中(パワクラ)
12(2)
16F+1+2s+2sHA
PC
グルーヴィープニャラーダ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
13,23
14F-1+9+9HA
グルーヴィープニャラーダ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
13,23(2,4)
14F-1後受身後受身
グルーヴィープニャラーダ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
13,23(2,6)
14F+5DDHD
ティフォンパテアル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上JS
16,21
17F-7+9+9HA
HM
ティフォンパテアル(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上JS
16,21(3,4)
17F-7DDHM
ティフォンパテアル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上JS
16,21(3,6)
17F+5SSHD
HM
タコンプランジャー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)

21(6)
19F+2s+9+9HA
タコンプランジャー(ヒート状態)
(ヒート中)

21(6)
19F+2s+8s+8s
タコンプランジャー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)

21(8)
19F+5浮き浮きHD
ゴルペカプチーノ(ヒート発動可能状態)
リベルタドール中に(ヒート発動技)

21
14F-8+9+9HA
ゴルペカプチーノ(ヒート状態)
リベルタドール中に(ヒート中)

21(4)
14F-8+21sg+21sg
ゴルペカプチーノ(ヒートダッシュ)
リベルタドール中に(ヒート中)

21(6)
14F+5小浮小浮HD
グッドルッキングガール(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(ヒート発動技)
中段投げ
30
12F-DDHA
リベルタドール・レポルシオン
ヒート状態で
特殊(上下段返し技)
-
---
リベルタドール・レポルシオン
ヒート状態で立ち途中に
特殊(上下段返し技)
-
---
グルーヴィーストライク~キャンセルリベルタドール・レポルシオン
ヒート状態で
中,特殊
13(2)
14F-18-7-7
ヴォルテレータ~リベルタドール・レポルシオン
ヒート状態で
特殊JS
-
---
コーヒーブレイク
ヒート状態で
上段ガード不能
0
45F-崩れ崩れ
シャッフルリサイタル
ヒート状態でホールド
特殊
-
 ---
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
ヒート状態でホールド
特殊
-
 ---
シャッフルカーニバル~背向け
ヒート状態でホールド
特殊
-
 ---
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
ヒート状態で相手に背を向けてホールド
特殊
-
 ---
シャッフルカーニバル~背向け
ヒート状態でリベルタドール中にホールド
特殊
-
 ---
アズセナアドミッション
ヒート状態でリベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
ミラグロスショー
ヒート状態でリベルタドール中に(or )
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 
ダブルブレンドテンペスター~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート状態でヒット or ガード時
上,上,上,特殊
10,14,20(2,4,6)
14F+7SS
ミルヌディーリョ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート状態でヒット or ガード時
上,特殊
21(6)
18F+7SSHM
ブレンドテンペスター~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート状態でリベルタドール中にヒット or ガード時
上,上,特殊
14,20(4,6)
13F+7SS
アズセナアドミッション(ヒート状態)
ヒート状態でリベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 ---
ミラグロスショー(ヒート状態)
ヒート状態でリベルタドール中に(or )
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 
ワンドリップシエロ
ヒート状態でリベルタドール中に
中JS
27(5)
16F+4直TR直TRTR
ワンドリップシエロ~しゃがみ
ヒート状態でリベルタドール中に
中JS,特殊
27(5)
16F+4直TR直TRTR
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート状態でリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段),中
25
18F-DD
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ヒート状態でリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段),中JS
20
15F-直TR直TRTR
アズセナスペシャルティ
ヒート状態で(or リベルタドール中)
中,打投
15,9,29(1,3,3)
15F+6打投打投
アズセナスペシャルティ(3発目)
ヒート状態で(or リベルタドール中)
中JS
30(3)
52F+6DD

レイジ関連技

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
ラ・アレグリア・デル・カフェ
レイジ状態で(or リベルタドール中)
中(パワクラ),打投
55
20F-18打投打投PC
ER

投げ技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
アマルヘッドスクイーズ
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-2F、反時計回りに16度回る、投げ成功時は反時計回りに2度回る
エルドラードネックブレイク
相手に接近して
上段投げ
35
12F投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、時計回りに164度回る、投げ成功時は時計回りに172度回る
ウルバンバネックロック
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ジラトリオスリーパースルー
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに90度回る
カフェイン・アブダクション
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わる
コリャール・インティライミ
相手に接近して(or リベルタドール中)
上段投げ
40
11F投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに176度回る
UFOロール~リベルタドール
相手に接近して(or リベルタドール中)
下,打投
21
25F投げ抜け不能※ヒットの前に2入れでしゃがめば投げられない、投げ失敗時は-4F、時計回りに35度回る、アズセナ側に18ダメージ(回復可能)、投げ成功時は反時計回りに10度回る、21ダメージ(回復可能)、リベルタドールに移行

テイクダウン

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ
0
32F投げ抜けWP、投げ抜け受付は2回、投げ抜け後は-5F、アズセナ側が背向け、時計回りに110度回る、倒れる直前の投げ抜け後は相手側がテイクダウンに移行、ヒット時テイクダウンへ
パウンド
テイクダウン中に(or )
派生投げ
5,5,5,15
-投げ抜けLP(or RP)、1発目と4発目に投げ抜けが可能、投げ抜け後は±0F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
25
-パウンド3発からも移行可能、投げ抜けWP、投げ抜け後は-9F、反時計回りに170度回る、投げ成功時は時計回りに114度回る

下段投げ

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
グッドルッキングガール(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(or リベルタドール中)(ヒート発動技)
中段投げ
30
12F投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能、投げ成功時は入れ替わらない
グッドルッキングガール
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(or リベルタドール中)
中段投げ
30
12F投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、投げ成功時は入れ替わらない

返し技

技名/コマンド判定/ダメージ発生備考
クロース・エンカウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or )
捌き(上中段パンチ),上
25
3F上中段パンチ捌き、捌き受付3-12F
ランナウェイ
相手に背を向けて相手の中段攻撃に合わせて
回避(中段)
-
2F中段避け効果あり、回避受付2-8F、9-10Fは背向け状態
クレマペタロ~リベルタドール
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段)
-
16F上段完全回避効果あり、回避受付「16F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、技によって有利フレームが異なる※派生技とは受付フレームが異なる
クレマペタロ(派生技)~リベルタドール
派生技からのリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段)
-
-5F上段完全回避効果あり、回避受付「-5F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、技によって有利フレームが異なる
フレッシュバルブグラシア~リベルタドール
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段),中中JS
15,20
18F下段完全回避効果あり、回避受付「18F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する、+8F有利、リベルタドールへ※派生技とは受付フレームが異なる
フレッシュバルブグラシア(派生技)~リベルタドール
派生技からのリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段),中中JS
15,20
-5F下段完全回避効果あり、回避受付「-5F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する、+8F有利、リベルタドールへ
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート状態でリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段),中
25
18F上段完全回避効果あり、回避受付「18F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する、※派生技とは受付フレームが異なる
フエゴプーノ・エヴィタシオン(派生技)
派生技からヒート状態でリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段),中
25
-3F上段完全回避効果あり、回避受付「-3F」~、ヒート状態の残り時間回復、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ヒート状態でリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段),中JS
20
15F下段完全回避効果あり、回避受付「15F」~、ヒート状態の残り時間回復、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する、トルネード始動技、コンボ可、※派生技とは受付フレームが異なる
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン(派生技)
派生技からのヒート状態でリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段),中JS
20
-3F下段完全回避効果あり、回避受付「-3F」~、ヒート状態の残り時間回復、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する、トルネード始動技、コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名/コマンド判定/ダメージ発生GrdNHCH備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F-9s+7+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

8
22F-9+9+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F-24+2+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F-18s-3s-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
---
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F+2DD
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中(3歩以上)

17
14F-40sDD
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中(3歩以上)
中JS
24
18F±0DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

8
12F-DD
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触

10
12F+6DD
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F+13gDD
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30(12)
8F+13gDD

10連コンボ

10連コンボ RK,LP,RK,LP,RP,LK,LK,LP,LK,RP
1発目2発目3発目4発目5発目6発目7発目8発目9発目10発目
コマンドRKLPRKLPRPLKLKLPLKRP
判定中JS上JS
ダメージ151185107810924
Grd-8-2-17s-10-19-25s-28-16-21-22
NH+3+4-6-6-13-14-17-7-16D
CH+8+6-6-6-13-14-17-7-16D
1発目 背向けへ
2発目 背向けへ
10発目 壁破壊可


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

コマンド カテゴリ 変更点
3LP,RK挙動修正-・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.2.05.00

変更なし

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
4LP,LP挙動修正・1発目がヒットした際に、2発目をしゃがみで回避できてしまう不具合を修正しました。
リベルタドール中に2LK挙動修正-・相手との押し合い判定を調整し、相手の攻撃を意図せず回避してしまう現象を緩和しました。
相手に背を向けてRP正面地上ヒット時RP(ジャスト)挙動修正-・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目空振り後、3ヒット目がダウン状態の相手にヒットした際の挙動を変更しました。特定の状況下で、想定以上に高いコンボダメージを与えていたことを踏まえた変更です。
・ガード時削りダメージを「12」→「7」に変更しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK性能調整・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
2LP性能調整・ガード時の相手との距離を遠くしました。
666LK,RP,6~性能調整・リベルタドール中の技を出せるタイミングを「2F」遅くし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+3F」に変更しました。

Ver.2.00.02

変更なし

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
LK,LKヒート発動技変更・「6WP」をヒート発動技ではなくし、代わりに「LK,LK」をヒート発動技に変更しました。
6WPヒート発動技変更・ヒート発動技ではなくしました。
6LK,RK技追加・新規の技「マンデリンパタダス」を追加しました。
666LKヒット or ガードRP技追加・「666LKヒット or ガードRP,6~」でリベルタドールに移行できるようにしました。
・お互いの硬直時間を「3F」増やし、展開の早さを緩和しました。
立ち途中にRK,LP,LK技追加・「立ち途中にRK,LP,6~」でリベルタドールに移行できるようにしました。
・1発目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・1発目の相手との押し合い判定を調整し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
・3発目のダメージを「23」→「28」に変更しました。
・3発目ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-13F」に変更しました。
・3発目ガード時の相手との距離を近くしました。
しゃがんだ状態で3RK技追加・新規の技「エッチングブレード」を追加しました。
リベルタドール技追加・「ヒート発動可能状態でリベルタドール中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「リベルタドール中に9LK,RK」で「デイライト・ディスク」を出せるようにしました。
・「リベルタドール中に9RK」で「タコネスドリップ」を出せるようにしました。
・「リベルタドール中に9WK」で「オルティスモリーノ」を出せるようにしました。
・「リベルタドール中に相手に接近して2WP」で「UFOロール」を出せるようにしました。
・相手が背後にいる場合は「背向け中の技」を出せるようにしました。
リベルタドール中に2LK技追加・新規の技「ペダラーダ・トロン」を追加しました。
9WK(旧:66WK)コマンド変更↑↓・コマンドを「9WK」に変更しました。
・攻撃ヒット判定の拡大や相手との押し合い判定の調整を行い、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
ヒート状態で4RPヒット or ガード6~性能調整・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-150F」に変更しました。
・技後に相手の方向へ向き直るようにしました。この変更により、軸がずれた状態でヒットした後の追撃が安定しやすくなります。
ヒート状態でリベルタドール中に2WK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「13F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「+4F」に変更しました。
・「ヒート状態でリベルタドール中に2WK,2~」と入力することで、しゃがみ状態に帰着できるようにしました。
LK,RP性能調整・ダメージを「11,18」→「13,20」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+6F」→「+23F」に変更しました。
RK,LK性能調整・2発目のダメージを「17」→「20」に変更しました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更し、カウンターヒット時の挙動と揃えました。
4WK性能調整・ジャンプステータスを「8~22F」→「6~22F」に変更しました。
2LP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「6F」増やし、ガード時の硬直差を「-2F」→「+4F」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+7F」に変更しました。
2RK,【LP,RP】性能調整・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で空振りするのを緩和しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
リベルタドール中にWK性能調整・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・パワークラッシュで受け止め可能になるタイミングを「8F」→「7F」に変更しました。
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-5F」→「-2F」に変更しました。
・パワークラッシュで受け止めた際の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「±0F」→「+3F」に変更しました。
相手に背を向けてLP,RP性能調整・1発目ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「±0F」→「+2F」に変更しました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-7F」→「-1F」に変更しました。
相手に背を向けてRK,LK性能調整・1発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-5F」→「-3F」に変更しました。
・2発目カウンターヒット時にトルネードを誘発するように変更しました。
相手に背を向けてWK性能調整・ガード時削りダメージを追加しました。
相手に背を向けて6WK性能調整・ジャンプステータスを「9~24F」→「6~26F」に変更しました。
(相手しゃがみ中に)接近して2WL(or 2WR)性能調整・ダメージを「30」→「35」に変更しました。
4LK性能調整↑↓・攻撃の発生を「22F」→「19F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+4F」→「+2F」に変更しました。
4LP,LP,RP性能調整↑↓・1発目カウンターヒット時に3発目まで連続ヒットするように変更しました。
・1発目ガード時の挙動を変更し、1発目と2発目が連続ガードになるようにしました。ガード時の硬直差は「-8F」→「-3F」になります。
・ダメージを「14,16,20」→「10,14,20」に変更しました。
・2発目の硬直時間を「5F」増加し、ヒット時の硬直差を「+8F」→「+3F」に変更しました。
・2発目ガード時の相手の硬直時間を「6F」減少し、ガード時の硬直差を「+3F」→「-8F」に変更しました。
9RP性能調整↑↓・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-5F」に変更しました。
・ダメージを「23」→「20」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
3RK,LP挙動修正-・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。

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