ブライアン 技表 コマンドリスト Ver.2.08.00

鉄拳8 ブライアン・フューリー (Bryan Fury) コマンドリスト シーズン2


鉄拳8のブライアン・フューリーの全技コマンドリストを掲載。通常技から投げ技、レイジアーツまで幅広く網羅。各技の特徴や使いどころの確認に便利なページです。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

27 スナイパーチェーン
スナイパーチェーン
上,上/15,15
でスウェーへ
63 マッドマンズブロー
マッドマンズブロー 
中(パワクラ)/22
ヒット時スネークアイを獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
91 ネオマーダーストライク
ネオマーダーストライク
スネークアイ保有時に
中中,特殊/9,15(6)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、で直接しゃがみへ
94 ネオグリムリーパー
ネオグリムリーパー
スネークアイ保有時にしゃがんだ状態で
下/24
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
スネークアイ保有時の技が使用可能
スネークアイ保有時になど

ヒート関連技

5 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、スネークアイ獲得、で攻撃をキャンセル
6 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント 
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
7 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト 
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
8 マッハパンチ
マッハパンチ 
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
9 スネークバイト
スネークバイト 
横移動( or )中に
中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得
10 レクイエム
レクイエム 
ハイドクローラー()中に
中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
11 ノートリアスモンスター
ノートリアスモンスター
ヒート状態で
中中JS,打投/2414,17(1,4)
or ヒート状態で中に、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

12 トータルヴァンダライゼーション
トータルヴァンダライゼーション 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

13 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ
上,上/5,8
14 ワンツースマッシュ
ワンツースマッシュ
上,上,中/5,8,18
15 ワンツーローキック
ワンツーローキック
上,上,下/5,8,15
16 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント 
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
17 スネークコンビネーション
スネークコンビネーション
上,上,上,上,上/5,14,18,16,22
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
18 アトミックコンビネーション(A)
アトミックコンビネーション(A)
上,上,上,中JS/5,14,18,21
で3発目をキャンセル
19 アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B) 
上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
20 サザンクロスコンビネーション
サザンクロスコンビネーション
上,上,中/5,14,15
21 サザンクロスプラスワン
サザンクロスプラスワン
上,上,中,上/5,14,15,18
22 PKコンビネーション
PKコンビネーション
上,中/10,14
23 ガトリングプラスワン
ガトリングプラスワン
中,中,中,中/14,11,10,14
24 ガトリングコンビネーション
ガトリングコンビネーション
中,中,中,下/14,11,10,12
25 アナコンダバイツ
アナコンダバイツ 
中,上,上/14,13,20
26 ライオットアナコンダ
ライオットアナコンダ
中,上,中/14,13,25
27 スナイパーチェーン
スナイパーチェーン
上,上/15,15
でスウェーへ
28 ダブルスピントマホーク
ダブルスピントマホーク
上,中,中/15,12,16
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
29 スナイパーソバットコンボ
スナイパーソバットコンボ
上,中,上/15,12,18
30 スネークチェーン
スネークチェーン 
中,上/15,15
でスウェーへ
31 スネークピット
スネークピット 
中,中/15,20
32 ミドルサイドキック
ミドルサイドキック
中/20

⇒コマンド

33 ストマックコンビネーション~スネークアイ
ストマックコンビネーション~スネークアイ
ヒット時
中,中,中,特殊/10,12,20
スネークアイを獲得
34 ストマックニー
ストマックニー
中/18
35 ボアクラッシャー
ボアクラッシャー
中,中/10,10
36 ソーク・クラブ
ソーク・クラブ
上/22(6)
ガード時削りダメージあり

⇘コマンド

37 ダブルボディブロー
ダブルボディブロー
中,中/8,20
38 ライトニングブロー
ライトニングブロー
中,中,中,中/8,2,2,2
でダブルボディブローにシフト可
39 ブラックアウトコンビネーション
ブラックアウトコンビネーション
中,上/12,11
でスウェーへ
40 ブラックアウト・トラップ
ブラックアウト・トラップ
中,中/12,20
41 スネークエッジ
スネークエッジ 
下CS/20
42 レッグスラッシュ
レッグスラッシュ 
中/23

⇓コマンド

43 パイソンプレス
パイソンプレス
中,中/17,21
で直接しゃがみへ
44 クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ
ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
45 クイックローキック
クイックローキック
下/13
46 スネークファングハチェット
スネークファングハチェット
中CS中,下/10,15,20
でハイドクローラーへ、でスウェーへ
47 スネークボム
スネークボム
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
48 サイドローナックルウィップ
サイドローナックルウィップ 
下,中/16,25
でキャンセル

⇙コマンド

49 ストマックブロー
ストマックブロー
中/13
50 スイーパーキック
スイーパーキック
下CS/11
51 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト 
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得

⇐コマンド

52 チョッピングエルボー
チョッピングエルボー
中/21
53 マッハコンビネーション
マッハコンビネーション
上,上,上/18,16,22
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
54 キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション 
上,上,中/18,17,21
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
55 スラッシュコンビネーション
スラッシュコンビネーション
上,中JS/18,21
で1発目をキャンセル
56 ストッピングトリプルパンチ
ストッピングトリプルパンチ
中,上,中,中/12,12,10,14
でハイドクローラーへ
57 フリーズコンビネーション
フリーズコンビネーション
中,上,中,下/12,12,10,12
でハイドクローラーへ
58 ストッピング~ダブルハンマー
ストッピング~ダブルハンマー
中,中/12,25
でハイドクローラーへ
59 ニーブレイク
ニーブレイク
中/18
60 クイックグラビトンハンマー
クイックグラビトンハンマー
中/21
61 グラビトンハンマー
グラビトンハンマー
ホールド
中段ガード不能/45

⇖⇑⇗コマンド

62 ガトリングラッシュ
ガトリングラッシュ
中*12/5,2*10,14(4)
ガード時削りダメージあり
63 マッドマンズブロー
マッドマンズブロー 
中(パワクラ)/22
ヒット時スネークアイを獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
64 ゴアパラベラム
ゴアパラベラム
中,中,中,中/6,4,4,14
65 スナイパーソバット
スナイパーソバット
中JS/15
or
66 フライングヒール
フライングヒール
中JS/20
or
67 バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ 
中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
68 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

69 マッハパンチ
マッハパンチ 
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
70 スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ
ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
71 マッハキック
マッハキック 
上/32(9)
ガード時削りダメージあり
72 ジェットアッパー
ジェットアッパー 
上/20
73 ウェッジドライブ
ウェッジドライブ
下/25
でキャンセル
74 フライングニールキック
フライングニールキック
中JS/24
75 スネークスラッシュ
スネークスラッシュ
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

76 10連コンボ
10連コンボ
中,中,中,中,上,上,上,上,中JS,上/12,18,5,7,3,8,5,5,12,21

特殊動作

77 挑発
挑発
中段ガード不能/0
スネークアイを獲得
78 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

79 リフトアッパー
リフトアッパー
立ち途中に
中/20
80 アトミックブロー
アトミックブロー
立ち途中に
中,打投/10,20
ヒット時投げへ、立ち途中にヒット時(or )(ジャスト)でパワーアップ
81 ニークラッシュ
ニークラッシュ
立ち途中に
中/17
82 ダブルニークラッシュ
ダブルニークラッシュ
立ち途中に
中,中/17,21
83 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/16

しゃがみ中の技

84 スネークランページ
スネークランページ
しゃがんだ状態で
中,上/12,25
85 ノーザンクロス
ノーザンクロス
しゃがんだ状態で
中CS/21

横移動中の技

86 ヘルレイザー
ヘルレイザー
横移動中に
上/23
87 スネークバイト
スネークバイト 
横移動中に
中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得

スネークアイ保有時の技

88 ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に
中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
89 ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード 
スネークアイ保有時にホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
90 ネオインシネレーター
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に
中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
91 ネオマーダーストライク
ネオマーダーストライク
スネークアイ保有時に
中中,特殊/9,15(6)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、で直接しゃがみへ
92 ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に
中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
93 ネオマッハパンチ
ネオマッハパンチ
スネークアイ保有時に
上/36(14)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
94 ネオグリムリーパー
ネオグリムリーパー
スネークアイ保有時にしゃがんだ状態で
下/24
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)

ハイドクローラー中の技

95 ハイドクローラー
ハイドクローラー
特殊CS/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
96 クロスバズーカー
クロスバズーカー
上,中/16,23
97 クロスグレネード
クロスグレネード
上,上/16,25
98 クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ 
上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
99 ターンエンドマッハ
ターンエンドマッハ
中,上,上/13,13,22
(or )でキャンセルして横移動へ
100 ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス 
中,上,中/13,13,21
(or )でキャンセルして横移動へ
101 レクイエム
レクイエム 
中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり

スウェー中の技

102 スウェー
スウェー
特殊/-
103 キャノンストレート
キャノンストレート 
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
104 スマッシュ&マッハキック
スマッシュ&マッハキック
中,上/16,25(7)
ガード時削りダメージあり
105 ハチェットキック
ハチェットキック
下/23
106 キックオフ
キックオフ
中/23

ダウン中の技

107 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
108 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
109 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
110 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
111 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
112 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
113 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
114 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
115 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

116 DDT
DDT 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
117 ブライアンクラッシャー
ブライアンクラッシャー 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
118 フリーフォール
フリーフォール 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
119 ニーブラスト
ニーブラスト 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
120 ハンマースロー
ハンマースロー 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/60
投げ抜け不能
121 スネークミキサー
スネークミキサー
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
122 デスメッセンジャー
デスメッセンジャー
しゃがんだ状態で
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

123 パリング
パリング
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)/-
攻撃を捌いた時で追加攻撃
124 パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に
上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
125 イモータルペイバック
イモータルペイバック 
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて(or ヒート中)
特殊(強返し技),上(パワクラ)/30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
126 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-


アップデート

Ver.2.08.00

変更なし

Ver.2.06.02

変更なし

Ver.2.06.01

変更なし

Ver.2.05.00

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK挙動修正-・1ヒット目が相手に接触した場合に限り、2ヒット目の追尾性能を強化しました。攻撃が途中から空振りする現象を緩和するための修正となります。
2RP,LK挙動修正-・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。

Ver.2.03.02

変更なし

Ver.2.03.01

コマンド カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP挙動修正-・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「6F」減らし、ガード時の硬直差を「+15F」→「+9F」に変更しました。
スネークアイ保有時にWK,RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「8F」減らし、ガード時の硬直差を「-1F」→「-9F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。

Ver.2.02.00

コマンド カテゴリ 変更点
236WP性能調整・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK性能調整・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。

Ver.2.01.00

コマンド カテゴリ 変更点
スネークアイ保有時に4WP仕様変更↑↓・技を出した後、必ずしゃがみ状態に帰着するように変更しました。
・ガード時の相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」に変更しました。
・下方向への攻撃ヒット判定を縮小しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+7F」→「+4F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK性能調整・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時削りダメージを「8」→「5」に変更しました。

Ver.2.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
スネークアイ保有時にしゃがんだ状態で3LK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直時間を「-12F」→「-13F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-300F」に変更しました。
・カウンターヒット時に「壁やられ・強」を誘発しないようにしました。
スネークアイ保有時に66WP(返し技成功時)
66LKホールド
性能調整・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
6WPパワークラッシュ技変更↑↓・パワークラッシュの性能を削除しました。
・硬直時間を「1F」減らしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「9F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「+1F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
スネークアイ保有時に4WP
スネークアイ保有時に4WP,2~
技追加・新規の技「ネオマーダーストライク」を追加しました。
スネークアイ保有時にしゃがんだ状態で3LK技追加・新規の技「ネオグリムリーパー」を追加しました。
9LP技追加・新規の技「マッドマンズプロー」を追加しました。
RK,LP
RK,LP,4~
技追加・新規の技「スナイパーチェーン」を追加しました。
スネークアイ保有時に66WP(返し技成功時)性能調整・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・返し技成功時のダメージを「20」→「30」に変更しました。
スネークアイ保有時にWK,RP性能調整・1発目背面ヒット時の相手との距離を近くし、2発目が空振りする現象を緩和しました。
・2発目ホールド後に途中でポタンを離した際に、非ホールド版を出せるタイミングを「5F」増やしました。
RK,LK,RK性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
RK,LK,RKホールド性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になるようにしました。
WP,LP性能調整・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
6RK性能調整・ヒット時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ヒット時の硬直差を「±0F」→「+1F」に変更しました。
 ※この変更により最大までディレイをかけて技を出した場合でも連続ヒットするようにしました。
2RP性能調整・「2RP,2~」と入力することで、しゃがみ状態に帰着できるようにしました。
しゃがんだ状態で3RK性能調整・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR)性能調整・パンチ捌き成功時に「スティープ」のみ「スウェー」で攻撃を回避することができていたのを、できないように変更しました。
214LP性能調整↑↓・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
236WP性能調整・横移動に対する追尾性能を下げる目的で、攻撃の発生を「15F~16F」→「15F」に変更しました。
WK
3RP,LK
性能調整・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
1WP性能調整・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・1発目空振り時に限り、2発目の追尾性能を弱体化し、途中から相手を追尾する現象を緩和しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP性能調整・2発目空振り時に限り、3発目の追尾性能を弱体化し、途中から相手を追尾する現象を緩和しました。
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK挙動修正・4,5発目を返し技で防ぐことができないように修正しました。
RK挙動修正-・1発目ヒット時に相手との軸がずれてしまう現象を緩和しました。
ヒート状態でLP,RP,RK,6~性能調整↑↓・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。

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