鉄拳8 クラウディオ・セラフィーノ (Claudio Serafino) 全技表フレームリスト シーズン2
備考欄
鉄拳8に登場するクラウディオ・セラフィーノのフレームデータを掲載。発生・ガード時・ヒット時・カウンター時のフレームをまとめ、対策やコンボ構築に役立つ情報を提供します。
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
全技表 フレーム
新技 / 追加コマンド / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / スターバースト状態の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 共通動作 / 10連コンボ / アップデート
新技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
オリオンズベルト![]() ![]() ![]() | 中中JS,中,特殊 10,12,20 | 17F | -12 | D | D | |
プルガトーリオ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中中 8,4,13(2) | 15F | -13 | D | D | TR |
プルガトーリオ(強)![]() ![]() ![]() ホールド | 中,中中 8,4,20(6) | 15F | ±0 | 後受身 | 後受身 | TR |
| プルガトーリオ・バースト スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中中 8,4,20(6) | 15F | -9 | D | D | TR |
| プルガトーリオ・バースト(強) スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() ホールド | 中,中中 8,4,25(7) | 15F | +12 | 直TR | 直TR | TR |
追加技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
メテオストーム(ヒート状態)~しゃがみ![]() (or ![]() or ![]() ) (ヒート中) | 中JS,特殊 21(4) | 21F | +4s | D | D | |
| ディグニティショック~SB獲得 立ち途中に ![]() ![]() | 中,上,特殊 12,15 | 12F | -7 | +9s | +9s |
通常技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ![]() | 上 5 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
アッシュワイプ![]() ![]() | 上,上 5,12 | 10F | -3 | +8 | +8 | |
トゥルース![]() ![]() | 上,下 5,11 | 10F | -12s | -1 | -1 | |
クロスストレート![]() | 上 10 | 12F | -3 | +3 | +3 | |
ジャッジメントスクリュー(2)![]() ![]() | 上,中 10,13 | 12F | -6 | +5 | +5 | |
ジャッジメントスクリュー(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 上,中,中 10,13,25 | 12F | -13 | +9g | +9g | HA |
ジャッジメントスクリュー~SB獲得![]() ![]() ![]() | 上,中,中,特殊 10,13,25 | 12F | -13 | D | D | |
ジャッジメントスクリュー(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 上,中,中 10,13,25(2,2,5) | 12F | -13 | D | D | |
レフトミドルキック![]() | 中 14 | 14F | -10 | +1 | +1 | |
レクイエスカット(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中,上 14,22 | 14F | -6 | +9g | +9g | HA |
レクイエスカット~SB獲得![]() ![]() | 中,上,特殊 14,22 | 14F | -6 | D | D | |
レクイエスカット(ヒート状態)![]() (ヒート中) | 中,上 14,22(2,4) | 14F | -6 | D | D | |
ハイキック![]() | 上 13 | 12F | -11 | +5 | +9a | |
アウローラ・パクトゥム![]() (ヒート中) | 上,特中 13,32(2,6) | 12F | -17 | D | D | TR |
スカ―レイン![]() ![]() | 上,上JS 13,14 | 12F | +1 | +15g | +15g | HM |
クリムゾンデルタエッジ(1)![]() | 中 20 | 17F | -14 | +2s | +2s | |
クリムゾンデルタエッジ(2) 正面地上ヒット時![]() | 中,打投 20,10 | 17F | - | ±0 | ±0 | |
クリムゾンデルタエッジ~SB獲得 正面地上ヒット時![]() ![]() | 中,打投,打投 20,10,18 | 17F | - | 打投 | 打投 | |
クリムゾンデルタエッジ(強)~SB獲得 正面地上ヒット時![]() ![]() ![]() ![]() | 中,打投,打投,特殊 20,10,25 | 17F | - | 打投 | 打投 | |
ローリングスフィア![]() | 中JS 28 | 24F | -11s | D | D |
⇒コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
トリニティーペイン(1)![]() ![]() | 上 9 | 12F | ±0 | +6 | +6 | |
トリニティーペイン(2)![]() ![]() ![]() | 上,中 9,12 | 12F | -10 | +6s | +6s | |
トリニティーペイン![]() ![]() ![]() ![]() | 上,中,中 9,12,25 | 12F | -18 | D | D | |
シンクライシス~SB獲得![]() ![]() ![]() | 上,中,特殊 9,20 | 12F | -26 | 後崩れ | 後崩れ | |
シンクライシス(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 上,中 9,20(1,4) | 12F | -26 | 後崩れ | 後崩れ | |
ホーリーエッジ![]() ![]() | 上JS 18 | 18F | +1 | +15g | +14 | HM |
アビスブレイク![]() ![]() | 中 23 | 22F | +4s | +4s | D | |
クロススティング![]() ![]() | 中 8 | 16F | -18 | -7 | -7 | |
クロスグレイヴ![]() ![]() ![]() | 中,中 8,16 | 16F | -14 | D | D | |
クロスグレイヴ・バースト![]() ![]() (ヒート中) | 中,中 8,16(1,3) | 16F | -9 | S | S | |
オーバースコール![]() ![]() | 上 18 | 17F | -8 | 小浮 | 小浮 |
⇘コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ステップインアッパー![]() ![]() | 中 10 | 15F | -4 | +7 | +7 | |
スカイアーク![]() ![]() ![]() | 中,中 10,15 | 15F | -15 | 浮き | 浮き | |
ディスターブフィスト![]() ![]() | 中 19 | 14F | -13 | +5 | 崩れ | |
ディスペルマジック(1)![]() ![]() | 中 12 | 14F | -7 | +6 | +4 | |
ディスペルマジック![]() ![]() ![]() | 中,中 12,18 | 14F | -12 | D | D | TR |
ディスペルショット![]() ![]() ![]() | 中,上 12,10 | 14F | -1 | +4 | +4 | |
フロントキック![]() ![]() | 中 14 | 13F | -8 | +3 | +3 |
⇓コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ミスティックレイ(1)![]() ![]() | 中 14 | 17F | -8 | +2 | +2 | |
ミスティックレイ![]() ![]() ![]() | 中,中 14,15 | 17F | -9 | +4 | +4 | TR |
ミスティックレイ・バースト![]() ![]() (ヒート中) | 中,中 16,23(3,4) | 17F | +6 | D | D | TR |
グラビティーポイント![]() ![]() | 下CS 6 | 20F | -11s | ±0 | ±0 | |
グラビティーホール![]() ![]() ![]() | 下CS,下CS 6,8 | 20F | -13s | -1 | -1 | |
シットサイドキック![]() ![]() | 下CS 10 | 16F | -17s | -6 | -6 | |
ローキック![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
スペルビア![]() ![]() | 中 28 | 13F | -18 | D | D |
⇙コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
シットストレート![]() ![]() | 特下CS 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
ツインクロー![]() ![]() ![]() | 特下CS,中CS 8,12 | 11F | -9 | +3 | +3 | |
アケディア![]() ![]() | 下CS 17 | 21F | -15s | +3s | +13s | |
ラグランジュニードル(1)![]() ![]() | 下 7 | 15F | -13s | -2 | -2 | |
ラグランジュニードル![]() ![]() ![]() | 下,上 7,10 | 15F | -11 | ±0 | ±0 | |
ブルームーン![]() ![]() | 中CSJS 20 | 17F | -12 | D | 直TR | TR |
ブルムーン・バースト![]() (ヒート中) | 中CSJS 25(5) | 17F | -9 | 直TR | 直TR | TR |
⇐コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ストームバニッシュ![]() ![]() | 中 17 | 18F | -8 | D | D | HM |
スカイリヴォルブ![]() ![]() | 上 25 | 14F | -9 | D | D | TR |
インテンスコア![]() ![]() | 中 14 | 13F | -4 | +7 | +7 | |
クレセントヒール![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中 14,21 | 13F | -10 | +9s | +14 | |
ミドルライトキック![]() ![]() | 中 10 | 17F | -14 | -3 | -3 | |
フラッシュレイ![]() ![]() ![]() | 中,上 10,18(5) | 17F | +1 | +4 | +4 | |
シャイニングレイ(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,中 10,20 | 17F | -11 | +9g | +9g | HA |
シャイニングレイ~SB獲得![]() ![]() ![]() | 中,中,特殊 10,20 | 17F | -11 | D | D | |
シャイニングレイ(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 中,中 10,20(2,4) | 17F | -11 | D | D | |
シャフトレイ![]() ![]() ![]() | 中,上JS 10,14 | 17F | -8 | -4 | +1 | |
アワリティア![]() ![]() ![]() ![]() | 中,上JS,中JS 10,14,20 | 17F | -13 | D | D | |
アワリティア・バースト![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,上,中JS 10,14,38(2,2,7) | 17F | -1 | D | D | |
ルーナレイ![]() ![]() ![]() | 中,中JS 10,16 | 17F | -13 | 浮き | 浮き | TR |
ジャッジメントクロー![]() ![]() | 中(パワクラ) 25 | 22F | -13 | D | D | PC |
ジャッジメントクロー(強化)![]() (攻撃を受け止める) | 中(パワクラ) 25(10) | 22F | -9 | D | D | PC |
エターナルムーン![]() ![]() | 中 24 | 29F | -15 | D | D | HM |
⇖⇑⇗コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ジャンプナックル![]() (or ![]() or ![]() ) | 中JS 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
メテオストーム(ヒート発動可能状態)![]() (or ![]() or ![]() )(ヒート発動技) | 中JS 21(4) | 21F | +4s | +9g | +9g | HA |
メテオストーム~SB獲得![]() (or ![]() or ![]() ) | 中JS,特殊 21(4) | 21F | +4s | D | D | |
メテオストーム(ヒート状態)![]() (or ![]() or ![]() )(ヒート中) | 中JS 21(4) | 21F | +4s | D | D | |
メテオストーム(ヒート状態)~しゃがみ![]() (or ![]() or ![]() ) (ヒート中) | 中JS,特殊 21(4) | 21F | +4s | D | D | |
グランドエンドノヴァ![]() ![]() | 中JS 22 | 23F | -6 | D | D | |
グランドエンドノヴァ![]() ![]() | 中JS 21 | 23F | -6 | D | D | |
グランドエンドノヴァ![]() ![]() | 中JS 20 | 23F | -6 | D | D | |
スカイエンドノヴァ![]() (or ![]() or ![]() ) | 中JS 13 | 15F | -13 | 浮き | 浮き | |
ポルックス![]() ![]() | 中中JS 10,12 | 17F | -11 | +9 | +9 | |
オリオンズベルト![]() ![]() ![]() | 中中JS,中,特殊 10,12,20 | 17F | -12 | D | D | |
オリオンズベルト(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 中中JS,中 10,12,20(2,2,2) | 17F | -12 | D | D | |
ディレイライジングトゥーキック![]() ![]() ![]() | 中JS 20 | 23F | -13 | 浮き | 浮き |
⇒⇒コマンド
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
デュアルガン(1)![]() ![]() ![]() | 中 14 | 14F | -18 | -7 | -7 | |
デュアルガン![]() ![]() ![]() ![]() | 中,上 14,20 | 14F | -2s | +6s | +6s | |
ファイナルジャッジ~SB獲得![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中,特殊 14,20 | 14F | -13 | D | D | |
ファイナルジャッジ(ヒート状態)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,中 14,20(2,4) | 14F | -13 | D | D | |
プルガトーリオ(1)![]() ![]() ![]() | 中 8 | 15F | -8 | -1 | -1 | |
プルガトーリオ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中中 8,4,13(2) | 15F | -13 | D | D | TR |
プルガトーリオ(強)![]() ![]() ![]() ホールド | 中,中中 8,4,20(6) | 15F | ±0 | 後受身 | 後受身 | TR |
プルガトーリオ・バースト![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,中中 8,4,20(1,1,6) | 15F | -9 | D | D | TR |
プルガトーリオ・バースト(強)![]() ![]() ![]() ホールド(ヒート中) | 中,中中 8,4,25(1,1,7) | 15F | +12 | 直TR | 直TR | TR |
インヴィディア![]() ![]() ![]() | 中JS 20 | 15F | -1 | +6 | +13 | |
ギャラクシーインパクト![]() ![]() ![]() | 中段ガード不能 60 | 72F | - | D | D | |
イラ(ヒート発動可能状態)![]() ![]() ![]() (ヒート発動技) | 上JS 40(8) | 13F | +6 | +9g | +9g | HA |
イラ~SB獲得![]() ![]() ![]() ![]() | 上JS,特殊 40(8) | 13F | +6 | D | D | |
イラ(ヒート状態)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 上JS 40(8) | 13F | +6 | D | D | |
アニマ![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 上JS 45(22) | 13F | +8 | D | D |
立ち途中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ディグニティショック(1) 立ち途中に ![]() | 中 12 | 12F | -4 | +7 | +7 | |
| ディグニティショック~SB獲得 立ち途中に ![]() ![]() | 中,上,特殊 12,15 | 12F | -7 | +9s | +9s | |
| ディグニティショック(ヒート状態) 立ち途中に ![]() (ヒート中) | 中,上 12,15(2,3) | 12F | -7 | +19sg | +19sg | |
| マレフィックドロー 立ち途中に ![]() ![]() | 中,中 12,12 | 12F | -9 | +4 | +4 | TR |
| マレフィックドロー・バースト 立ち途中に ![]() (ヒート中) | 中,中 12,23(2,4) | 12F | +6 | D | D | TR |
| シルヴィア~SB獲得 立ち途中に ![]() | 中,特殊 20 | 15F | -14 | 浮き | 浮き | |
| シルヴィア(ヒート状態) 立ち途中に (ヒート中) | 中 20(4) | 15F | -14 | 浮き | 浮き | |
| ウィンドランス 立ち途中に ![]() | 中 20 | 16F | -12 | D | D | |
| ホーリースマッシュ 立ち途中に ![]() | 中 18 | 11F | -6 | +5 | +5 |
しゃがみ中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シットジャブ しゃがんだ状態で ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| シットストレート しゃがんだ状態で ![]() (or ![]() ) | 特下CS 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
| ツインクロー しゃがんだ状態で ![]() ![]() (or ![]() ![]() ) | 特下CS,中CS 8,12 | 11F | -9 | +3 | +3 | |
| シットサイドキック しゃがんだ状態で ![]() | 下CS 10 | 16F | -17s | -6 | -6 | |
| ローキック しゃがんだ状態で ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
| デュアルガン(1) しゃがんだ状態で ![]() ![]() | 中 14 | 14F | -18 | -7 | -7 | |
| デュアルガン しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() | 中,上 14,20 | 14F | -2s | +6s | +6s | |
| ファイナルジャッジ~SB獲得 しゃがんだ状態で ![]() ![]() ![]() | 中,中,特殊 14,20 | 14F | -13 | D | D | |
| ファイナルジャッジ(ヒート状態) しゃがんだ状態で ![]() ![]() (ヒート中) | 中,中 14,20(2,4) | 14F | -13 | D | D |
横移動中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルクスリア 横移動中に ![]() | 下 20 | 20F | -12s | +6s | 小浮 |
背向け中の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ターンジャブ 相手に背を向けて ![]() | 上 15 | 8F | -3 | +8 | +8 | |
| ターンストレート 相手に背を向けて ![]() | 上 15 | 8F | -3 | +8 | +8 | |
| ターンレフトキック 相手に背を向けて ![]() | 上 18 | 10F | -8 | +8 | +8 | |
| ターンライトキック 相手に背を向けて ![]() | 上 18 | 10F | -8 | +8 | +8 | |
| ターンシットジャブ 相手に背を向けて ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| ターンシットストレート 相手に背を向けて ![]() ![]() | 特下CS 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| ターンシットレフトキック 相手に背を向けて ![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
| ターンシットライトキック 相手に背を向けて ![]() ![]() | 下CS 6 | 12F | -15s | -4 | -4 | |
| スペルビア 相手に背を向けて ![]() | 中 28 | 13F | -18 | D | D |
特殊動作
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
気合溜め![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| 壁登り反転攻撃(キック) 壁を背にして ![]() ![]() ![]() | 中JS 21 | 36F | ±0 | D | D |
スターバースト状態の技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スターバースト状態 対応した技をヒットさせる | 特殊 - | - | - | - | ||
| アウローラ・パクトゥム スターバースト状態で ![]() ![]() | 上,特中 13,32(6) | 12F | -17 | D | D | TR |
| クロスグレイヴ・バースト スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() | 中,中 8,16(3) | 16F | -9 | S | S | |
| ミスティックレイ・バースト スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() | 中,中 16,23(4) | 17F | +6 | D | D | TR |
| ブルムーン・バースト スターバースト状態で ![]() ![]() | 中CSJS 25(5) | 17F | -9 | 直TR | 直TR | TR |
| アワリティア・バースト スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,上,中JS 10,14,38(7) | 17F | -1 | D | D | |
| プルガトーリオ・バースト(1) スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() | 中 8 | 15F | -8 | -1 | -1 | |
| プルガトーリオ・バースト スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中中 8,4,20(6) | 15F | -9 | D | D | TR |
| プルガトーリオ・バースト(強) スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() ホールド | 中,中中 8,4,25(7) | 15F | +12 | 直TR | 直TR | TR |
| アニマ スターバースト状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 上JS 45(22) | 13F | +8 | D | D | |
| マレフィックドロー・バースト スターバースト状態で立ち途中に ![]() ![]() | 中,中 12,23(4) | 12F | +6 | D | D | TR |
ヒート関連技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能状態で ![]() | 中(パワクラ) 12(2) | 16F | +1 | +2s | +2s | HA PC |
ジャッジメントスクリュー(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 上,中,中 10,13,25 | 12F | -13 | +9g | +9g | HA |
ジャッジメントスクリュー(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 上,中,中 10,13,25(2,2,5) | 12F | -13 | D | D | |
ジャッジメントスクリュー(ヒートダッシュ)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 上,中,中 10,13,25(2,2,7) | 12F | +5 | S | S | HD |
レクイエスカット(ヒート発動可能状態)![]() (ヒート発動技) | 中,上 14,22 | 14F | -6 | +9g | +9g | HA |
レクイエスカット(ヒート状態)![]() (ヒート中) | 中,上 14,22(2,4) | 14F | -6 | D | D | |
レクイエスカット(ヒートダッシュ)![]() ![]() (ヒート中) | 中,上 14,22(2,6) | 14F | +5 | D | D | HD |
シャイニングレイ(ヒート発動可能状態)![]() ![]() (ヒート発動技) | 中,中 10,20 | 17F | -11 | +9g | +9g | HA |
シャイニングレイ(ヒート状態)![]() ![]() (ヒート中) | 中,中 10,20(2,4) | 17F | -11 | D | D | |
シャイニングレイ(ヒートダッシュ)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 中,中 10,20(2,6) | 17F | +5 | 小浮 | 小浮 | HD |
メテオストーム(ヒート発動可能状態)![]() (or ![]() or ![]() )(ヒート発動技) | 中JS 21(4) | 21F | +4s | +9g | +9g | HA |
メテオストーム(ヒート状態)![]() (ヒート中) | 中JS 21(4) | 21F | +4s | D | D | |
メテオストーム(ヒート状態)~しゃがみ![]() ![]() (ヒート中) | 中JS,特殊 21(4) | 21F | +4s | D | D | |
メテオストーム(ヒートダッシュ)![]() ![]() (ヒート中) | 中JS 21(6) | 21F | +5 | 浮き | 浮き | HD |
イラ(ヒート発動可能状態)![]() ![]() ![]() (ヒート発動技) | 上JS 40(8) | 13F | +6 | +9g | +9g | HA |
イラ(ヒート状態)![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 上JS 40(8) | 13F | +6 | D | D | |
イラ(ヒートダッシュ)![]() ![]() ![]() ![]() (ヒート中) | 上JS 40(10) | 13F | +5 | 小浮 | 小浮 | HD |
| アウローラ・パクトゥム ヒート状態で ![]() ![]() | 上,特中 13,32(2,6) | 12F | -17 | D | D | TR |
| クロスグレイヴ・バースト ヒート状態で ![]() ![]() ![]() | 中,中 8,16(1,3) | 16F | -9 | S | S | |
| ミスティックレイ・バースト ヒート状態で ![]() ![]() ![]() | 中,中 16,23(3,4) | 17F | +6 | D | D | TR |
| ブルムーン・バースト ヒート状態で ![]() ![]() | 中CSJS 25(5) | 17F | -9 | 直TR | 直TR | TR |
| アワリティア・バースト ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,上,中JS 10,14,38(2,2,7) | 17F | -1 | D | D | |
| プルガトーリオ・バースト ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 中,中中 8,4,20(1,1,6) | 15F | -9 | D | D | TR |
| プルガトーリオ・バースト(強) ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ホールド | 中,中中 8,4,25(1,1,7) | 15F | +12 | 直TR | 直TR | TR |
| アニマ ヒート状態で ![]() ![]() ![]() ![]() | 上JS 45(22) | 13F | +8 | D | D | |
| マレフィックドロー・バースト ヒート状態で立ち途中に ![]() ![]() | 中,中 12,23(2,4) | 12F | +6 | D | D | TR |
| ステッラ・カデンテ ヒート状態で ![]() | 下,打投 12,28(4,4) | 18F | -14 | 打投 | 打投 | |
| ステッラ・カデンテ(2発目のみ) ヒート状態で ![]() | 中,打投 10(4) | 51F | -14 | 打投 | 打投 |
レイジ関連技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ラ・ルーチェ・ディ・シーリオ レイジ状態で ![]() ![]() | 中(パワクラ),打投 55 | 20F | -18 | 打投 | 打投 | PC ER |
投げ技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
| パニッシュメント 相手に接近して ![]() | 上段投げ 35 | 12F | 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない |
| ロッシュリミット 相手に接近して ![]() | 上段投げ 35 | 12F | 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、時計回りに110度回る、投げ成功時は入れ替わる、クラウディオ側もダウン |
| アヴァランチスロー 相手の左側面から接近して (or ) | 上段投げ 45 | 12F | 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない |
| ボイドプレイ 相手の右側面から接近して (or ) | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けRP、ホーミングアタック、しゃがみ帰着、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに90度回る |
| サドンシェード 相手の背後から接近して (or ) | 上段投げ 50 | 12F | 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない |
| グラ 相手に接近して ![]() ![]() | 上段投げ 40 | 12F | 投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる |
返し技
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 下段捌き 相手の下段攻撃に合わせて ![]() | 捌き(下段) - | 1F | 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可 |
共通動作
| 技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (共通動作) 横転 ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 起き上がり下段キック ダウン中に ![]() | 下CS 8 | 22F | -9s | +7 | +7 | |
| (共通動作) 起き上がり中段キック ダウン中に ![]() | 中 8 | 22F | -9 | +9 | +9 | |
| (共通動作) スプリング攻撃 仰向けダウン中に ![]() | 中JS 15 | 19F | -24 | +2 | +2 | |
| (共通動作) 牽制キック 仰向けダウン中に ![]() ![]() | 下CS 5 | 13F | -18s | -3s | -3s | |
| (共通動作) 後方起き上がり ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) その場起き上がり ダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 前転 仰向けダウン中に ![]() | 特殊 - | - | - | - | ||
| (共通動作) 起き上がりクロスチョップ 前転中に ![]() | 中JS 15 | 19F | +2 | D | D | |
| (共通動作) ダッシュ スライディング 走り中(3歩以上) ![]() ![]() | 下 17 | 14F | -40s | D | D | |
| (共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態) 4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触 | 下 8 | 12F | - | D | D | |
| (共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態) 4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触 | 下 10 | 12F | +6 | D | D | |
| (共通動作) ショルダータックル 4歩以上走って相手に接触 | 中(パワクラ) 30 | 8F | +13g | D | D | |
| (共通動作) ショルダータックル(強化) 4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める) | 中(パワクラ) 30(12) | 8F | +13g | D | D |
10連コンボ
10連コンボ RP,LP,LK,LP,RK,LK,RP,RK,LK,RP
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド | RP | LP | LK | LP | RK | LK | RP | RK | LK | RP |
| 判定 | 上 | 中 | 中 | 中 | 下 | 上 | 中 | 中 | 上 | 中 |
| ダメージ | 10 | 13 | 6 | 10 | 5 | 7 | 10 | 10 | 10 | 20 |
| Grd | -3 | -6 | -27 | -17 | -21s | -26 | -21 | -26 | -34 | -27 |
| NH | +3 | +5 | -16 | -11 | -10 | -15 | 浮き | -15 | -23 | D |
| CH | +3 | +5 | -16 | -11 | -10 | -15 | 浮き | -15 | -23 | D |
7発目ヒットでスターバースト状態
10発目はスターバースト状態のみ派生可
10発目はスターバースト状態のみ派生可
アップデート
Ver.2.08.00
変更なし
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 4RK,LP 4RK,RP 4RK,LK 4RK,RK | 挙動修正 | - | ・1発目地上ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.2.05.00
変更なし
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | - | ・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
Ver.2.02.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| スターバースト状態で66LK,RPホールド | 性能調整 | ↓ | ・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+14F」→「+12F」に変更しました。 ・横移動に対する追尾性能を下げました。 |
| スターバースト状態で66LK,RP | 性能調整 | ↓ | ・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「10F」減らし、ガード時の硬直差を「+1F」→「-9F」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発しないようにしました。 |
| 66LK,RPホールド | 挙動修正 | ↓ | ・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 ・横移動に対する追尾性能を下げました。 |
| 66LK,RP | 挙動修正 | - | ・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。 |
| 立ち途中にLP,LP | 挙動修正 | - | ・プラクティスモードにおいて、硬直差が正しく表示されていなかった点を修正しました。元々ヒット時に「+44F」と表示されていましたが、正しくは「+9F」です。 |
Ver.2.01.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート発動可能状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。 ※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。 |
| 9WK | 挙動修正 | ↓ | ・1発目ダウンヒット時の相手との距離遠くしました。 ダウン中の相手にヒットした際、一部のキャラクターに対して意図しないコンボが成立していたことを踏まえた修正です。 |
Ver.2.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| スターバースト状態で666WP | 性能調整 | ↓ | ・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。 |
Ver.2.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 66LK,RP 66LK,RPホールド スターバースト状態で66LK,RP スターバースト状態で66LK,RPホールド | 技追加 | ↑ | ・新規の技「プルガトーリオ」を追加しました。 ※スターバースト状態で使用した際には、「プルガトーリオ・バースト」に変化します。 |
| 9WK,RP | 技追加 | ↑ | ・新規の技「オリオンズベルト」を追加しました。 |
| 9RP | 技追加 | ↑↓ | ・「9RP,2~」と入力することで、しゃがみ状態に帰着できるようにしました。 ・硬直時間を「4F」減らしました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「+4F」に変更しました。 ・ガード時削りダメージを追加しました。 ・「RP」を遅らせて入力したときに攻撃発生が早くなっていたため、修正しました。 |
| RK,LK 6LK | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「±0F」→「+1F」に変更しました。 |
| 6RP,LP,WP | 性能調整 | ↑ | ・3発目の入力受付時間を「2F」長くしました。 |
| 3RP | 性能調整 | ↑ | ・カウンターヒット時にスターバースト状態になるようにしました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。空中コンボの安定度を高めることを意図した変更です。 |
| 3LK,RP | 性能調整 | ↑ | ・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-2F」→「-1F」、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+5F」に変更しました。 |
| 3LP,RP | 性能調整 | ↑ | ・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
| 4LK,n,LK | 性能調整 | ↑ | ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-10F」、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+9F」に変更しました。 |
| 44RP+LK (旧:4RP+LK) | 性能調整 | ↑ | ・コマンドを「44RP+LK」に変更しました。 |
| スターバースト状態で666WP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の削りダメージを「9」→「22」にしました。 |
| 立ち途中にLP,LP | 性能調整 | ↑ | ・ヒット時にスターバースト状態になるようにしました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-12F」→「-7F」に変更しました。 |
| WK | 性能調整 | ↑↓ | ・ダメージを「20」→「28」に変更しました。 ・硬直時間を「5F」減らしました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「5F」減らしました。硬直差に変更はありません。 ・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。 ・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。 |
| 9WK | 性能調整 | ↑↓ | ・攻撃の発生を「20F」→「17F」に変更しました。 ・2発目のダメージを「14」→「12」に変更しました。 ・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発しないようにしました。 ・「WK」を遅らせて入力したときに攻撃発生が早くなっていたため、修正しました。 |
| 9LK | 性能調整 | ↑↓ | ・ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「+2F」→「-6F」に変更しました。 ・ガード時削りダメージを削除しました。 |
| 4LP | 性能調整 | ↑↓ | ・ガード時の相手との距離を遠くしました。 ・硬直時間を「3F」増やし、ガード硬直差を「-5F」→「-8F」に変更しました。 ・ダメージを「25」→「17」に変更しました。 |
| 1LK | 性能調整 | ↑↓ | ・攻撃の発生を「24~25F」→「21~22F」に変更しました。 ・ダメージを「23」→「17」に変更しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
| 1WP | 性能調整 | ↑↓ | ・しゃがみステータスを追加しました。 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
| スターバースト状態で1WP | 性能調整 | ↑↓ | ・しゃがみステータスを追加しました。 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-2F」→「-9F」に変更しました。 |
| 立ち途中にLK | 性能調整 | ↓ | ・硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-12F」に変更しました。 |
| 2WP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
| 4RK,LK,RP | 挙動修正 | ↑ | ・壁やられ中の相手にヒットした際の挙動が不安定だったため、3発目の攻撃の発生するタイミングを「1F」遅くして緩和しました。硬直差に変更はありません。 |
| LK | 挙動修正 | ↓ | ・攻撃ヒット判定の下方向の大きさを縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。 |
| ヒート状態でLK,RP,6~ | 性能調整 | ↑↓ | ・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。 ・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。 ・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。) ・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。 ・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。 |









(ヒート中)













