クライヴ 技表 コマンドリスト Ver.3.00.02


このページでは、シーズン3に対応した“技のコマンド一覧”をまとめています。 各技の出し方を確認したいときや、どんな技があるのかを知りたいときに役立つ基本的なリストです。 まずはここで技の種類をざっくり把握しておくと、練習や立ち回りがぐっと分かりやすくなります。 キャラを触り始めたばかりの人でも、気軽に使えるガイドとして活用してください。
・コマンドリスト動画

技リスト&コマンドガイド

目次

新技

58 ウィケッドホイール
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3)
ガード時削りダメージあり

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
強力なイフリートのアビリティが使用可能
など
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
トルガルの波状攻撃がパワーアップ
など

ヒート関連技

6 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
7 フレイムバッシュ
フレイムバッシュ 
中/21
or 立ち途中に、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
8 バーニングチェーン
バーニングチェーン 
中,中,中/10,17,20
(or )でフェニックスシフトへ
9 プロミネンス
プロミネンス 
中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり
10 スラッシュバースト
スラッシュバースト 
横移動( or )中に
中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
11 スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン 
フェニックスシフト(など)中に
中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
12 リーサルイグニッション
リーサルイグニッション
ヒート状態で
中,中,中/10,7,25(2,1,5)
ヒート状態の残り時間を消費する、最終段ホールド可、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
13 クリムゾンラッシュ
クリムゾンラッシュ
ヒート状態で
中,中中,中中/10,13,15,17,22(2,2,3,3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
14 クリムゾンイラプション
クリムゾンイラプション 
ヒート状態で
中,中中,上上,中中/10,13,15,10,12,10,16(2,2,3,2,2,2,3)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ、(or )でフェニックスシフトへ
15 ブレイジングラッシュ
ブレイジングラッシュ
ヒート状態で
中中,中中/18,21,17,22(3,4,3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
16 ブレイジングイラプション
ブレイジングイラプション 
ヒート状態で
中中,上上,中中/18,21,10,12,10,16(3,4,2,2,2,3)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ、(or )でフェニックスシフトへ
17 ツインフレイム
ツインフレイム 
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中,中/12,22(3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する
18 転生の獄炎
転生の獄炎
ヒート状態で
中JS,打投/55(3,1,1,1,1,1,2)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(回復可能ゲージがあれば体力回復)
19 斬鉄乱舞
斬鉄乱舞
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中,打投/40(2,1,1,1,1)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加

レイジ関連技

20 地獄の火炎
地獄の火炎 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

通常技

21 ダブルブロウ
ダブルブロウ
上,上/5,13
(or )でフェニックスシフトへ
22 フィニシングスティール
フィニシングスティール
上,中/5,20
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
23 ラピッドアサルト
ラピッドアサルト
上,上/5,22(6)
ガード時削りダメージあり
24 マジックバースト
マジックバースト
上,上/11,20
ジャスト入力でパワーアップ
25 アサルトバースト
アサルトバースト
上,中,中/11,9,18
ジャスト入力でパワーアップ、(or )でフェニックスシフトへ
26 グレイプニルカッター
グレイプニルカッター
上,中,中/-
(or )でフェニックスシフトへ
27 グレイプニルカッター
グレイプニルカッター 
ヒット時
上,中,中中,特殊/11,9,15,20
ヒート状態持続中はパワーアップ、フェニックスシフトへ(で移行しない)
28 グングニルダンス
グングニルダンス
上,中,中中JS/11,9,10,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、(or )でフェニックスシフトへ
29 ファインハウンド
ファインハウンド
中,中中/16,15,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
30 ブライトウィング
ブライトウィング 
中,中,特殊JS(下段強返し技)/16,20
バハムートウィングへ
31 マーシナリーカット
マーシナリーカット
中,中/8,17
32 ラウンダバウト
ラウンダバウト
中,上/8,13
(or )でフェニックスシフトへ
33 フレイムバッシュ
フレイムバッシュ 
中/21
or 立ち途中に、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
34 バハムートウィング
バハムートウィング
特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、下段に対する完全回避効果あり

⇒コマンド

35 ファイヤホイール
ファイヤホイール
中,上/10,13
36 バーニングチェーン
バーニングチェーン 
中,中,中/10,17,20
(or )でフェニックスシフトへ
37 サンゲタル
サンゲタル
中,中,中JS/10,17,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、(or )でフェニックスシフトへ
38 ナイトガンビット
ナイトガンビット
中JS/15(3)
ガード時削りダメージあり
39 フェニックスシフト
フェニックスシフト
特殊/-
フェニックスシフトへ
40 プロミネンス
プロミネンス 
中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり

⇘コマンド

41 アウトロウバースト
アウトロウバースト
中,上,中/10,13,15
ジャスト入力でパワーアップ、(or )でフェニックスシフトへ
42 アウトロウウィング
アウトロウウィング 
中,中,中,特殊JS(下段強返し技)/10,12,20
バハムートウィングへ
43 ウィルムキラー
ウィルムキラー
中中/5,10
44 エアリアルコンビネーション
エアリアルコンビネーション 
地上ヒット時
中中,中JS,中中JS,特殊/5,10,14,3,10
フェニックスシフトへ
45 ハイドロブラスト
ハイドロブラスト 
ヒット時
下CS,中/20,10,8
ジャスト入力でパワーアップ
46 ドアノッカー
ドアノッカー
中/13

⇓コマンド

47 スコーチスィープ
スコーチスィープ
下CS/14
48 パイルドライブ
パイルドライブ 
中/23(6)
ガード時削りダメージあり

⇙コマンド

49 タイダルサージ
タイダルサージ 
ヒット時
上,中中/10,7,20(5)
タイミングよくでパワーアップ、ガード時削りダメージあり
50 アイススパイク
アイススパイク 
中,中/10,23
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり)
51 コールドサイクロン
コールドサイクロン
下/20
52 ガウジ
ガウジ
中中,中/12,10,20(3,3,6)
空中ヒット時アップドラフトへ(で移行しない)、ガード時削りダメージあり

⇐コマンド

53 ブルーボルト
ブルーボルト 
中/18
54 エクセキューショナー
エクセキューショナー
上/20
(or )でフェニックスシフトへ
55 マーセナリーキック
マーセナリーキック
中/20
56 ワインダップ
ワインダップ 
中(パワクラ)/25
57 ワインダップ・カウンター
ワインダップ・カウンター 
相手の攻撃に合わせて
中中(パワクラ)/7,7,20(2,2,8)
ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり

⇖⇑⇗コマンド

58 ウィケッドホイール
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3)
ガード時削りダメージあり

⇒⇒コマンド

59 ソウルクリーヴ
ソウルクリーヴ
中/21
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
60 裁きの杖
裁きの杖
中/22(2)
or 、ガード時削りダメージあり
61 裁きの雷
裁きの雷
(カウンターヒット)
中,打投/26,34
正面地上ヒット時投げへ
62 パルヴァライズ
パルヴァライズ
中段ガード不能/40
63 ガルーダエンブレイス
ガルーダエンブレイス
上,打投/5,10(1,10)
ガード時削りダメージあり、遠距離ヒット or ガード時投げへ、投げのダメージではK.O.不可、ホールド可、(or )でキャンセルしてフェニックスシフトへ
64 ランジ
ランジ
中/20(4)
ガード時削りダメージあり、(or )でフェニックスシフトへ

10連コンボ

65 10連コンボ
10連コンボ 
中,中,上,中,上,中,中,中,中,中/8,17,7,7,7,6,7,6,7,20
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復

特殊動作

66 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
67 アップドラフト
アップドラフト
特殊JS/-
or or 、アップドラフトへ

斬鉄剣

68 オーディンアーム
オーディンアーム
中/10
フェニックスシフト中も使用可、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
69 斬鉄剣
斬鉄剣
斬鉄剣ゲージがレベル2以上の時に
中,打投/10,35
フェニックスシフト中も使用可、斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)
70 極・斬鉄剣
極・斬鉄剣 
斬鉄剣ゲージがレベル5の時に
中,打投/10,65
フェニックスシフト中も使用可、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

斬鉄剣が増加する攻撃

71 斬鉄剣が増加する攻撃
斬鉄剣が増加する攻撃
ヒット or ガード時に斬鉄剣ゲージが増加する攻撃では、相手に与えるダメージはすべて回復可能ゲージになる
ヒット or ガード時に自分の体力は回復しない

立ち途中の技

72 ワイルドスティール
ワイルドスティール
立ち途中に
中,中/11,19
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、立ち途中に(or )でフェニックスシフトへ
73 エコーブレイカー
エコーブレイカー
立ち途中に
中/15
74 フェイムウルフ
フェイムウルフ 
立ち途中に
中中/20,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
75 サバトンスマッシュ
サバトンスマッシュ
立ち途中に
中/14
立ち途中に(or )でフェニックスシフトへ

しゃがみ中の技

76 スウィフトエッジ
スウィフトエッジ
しゃがんだ状態で
下CS/18

横移動中の技

77 スラッシュバースト
スラッシュバースト 
横移動中に
中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
78 ストーンスマイト
ストーンスマイト
横移動中に
中/21(6)
ガード時削りダメージあり、横移動中にで直接しゃがみへ

バハムートウィング中の技

79 バハムートウィング
バハムートウィング
など
特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、バハムートウィング中に or で移動可能、下段に対する完全回避効果あり
80 ディア
ディア
バハムートウィング中に
特中,特殊/23
ヒット時フェニックスシフトへ、ガード時 or 空振り時バハムートウィングへ
81 インパルス
インパルス
バハムートウィング中に
特中/30
82 ギガフレアパルサー
ギガフレアパルサー
空中の相手にバハムートウィング中に
特中,打投/21,35
83 レイディアント・バックフリップ
レイディアント・バックフリップ 
バハムートウィング中に
中JS/20
84 フェニックスシフト
フェニックスシフト
バハムートウィング中に
特殊/-
フェニックスシフトへ

フェニックスシフト中の技

85 フェニックスシフト
フェニックスシフト
など
特殊/-
フェニックスシフトへ
86 ヒートウェイブ
ヒートウェイブ 
フェニックスシフト中に
中(パワクラ),打投/16,25
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復、正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
87 シフトストライク
シフトストライク
フェニックスシフト中に
中/12(3)
ガード時削りダメージあり
88 ライジングフレイム
ライジングフレイム 
フェニックスシフト中に
中,中/12,23(3)
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
89 斬鉄一閃
斬鉄一閃
フェニックスシフト中に
中,中,打投/12,26(3)
ヒット時投げへ(で移行しない)、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
90 ヴァナルガンド
ヴァナルガンド
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中/8,12,10
ヒート状態持続中はパワーアップ
91 ダークサージ
ダークサージ
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中JS/8,8,10
ヒット時斬鉄剣ゲージが増加
92 ファイアスターター
ファイアスターター
フェニックスシフト中に
下CS/15
93 スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン 
フェニックスシフト中に
中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
94 ボルトブート
ボルトブート 
フェニックスシフト中に
中JS/20(6)
ガード時削りダメージあり、フェニックスシフト中にで直接しゃがみへ

アップドラフト中の技

95 アップドラフト
アップドラフト
など
特殊JS/-
アップドラフトへ、上昇して頂点に到達してから攻撃するとダメージアップ
96 グリフィンハンター
グリフィンハンター
アップドラフト中に
中JS/18(3)
or or or 、ガード時削りダメージあり
97 バーニングレイン
バーニングレイン 
アップドラフト中に
中JS,中中JS/20,6,20
or or or
98 リフトキック
リフトキック
アップドラフト中に
上/12
or or or
99 スカイキック
スカイキック
アップドラフト中に
上/10
or or or

ダウン中の技

100 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
101 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
102 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
103 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
104 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
105 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
106 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
107 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
108 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

109 ファングオブルイン
ファングオブルイン 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
110 パニッシャー
パニッシャー 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
111 ファングオブルイン
ファングオブルイン 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
112 パニッシャー
パニッシャー 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
113 裁きの雷
裁きの雷 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
114 ギガフレア
ギガフレア
相手に接近して
上段投げ/40
フェニックスシフト中も使用可、投げ抜け

返し技

115 プレシジョンドッジ
プレシジョンドッジ
相手の攻撃に合わせて
強捌き(上中段)/-
or 相手の攻撃に合わせて、強い捌き効果あり
116 プレシジョンストライク
プレシジョンストライク
プレシジョンドッジ成功時
中JS/35
防御行動貫通効果あり
117 回避一閃
回避一閃
プレシジョンドッジ成功時
中,打投/17,18
ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、防御行動貫通効果あり
118 レイディアント・カウンター
レイディアント・カウンター 
バハムートウィング中に相手の下段攻撃を受ける
返し技(下段,完全回避),中/20
下段に対する完全回避効果あり
119 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-


アップデート

Ver.3.00.02

コマンド カテゴリ 変更点
ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP性能調整・ダメージを「44」→「34」に変更しました。

Ver.3.00.01

コマンド カテゴリ 変更点
ダウン状態のやられ挙動挙動修正以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・クライヴ:9RP

Ver.3.00.00

コマンド カテゴリ 変更点
7RPヒット or ガード時RP技追加・新規の技「ウィケッドホイール」を追加しました。
フェニックスシフト(6RKなど)技追加・「相手に接近してフェニックスシフト中に9WP」で「ギガフレア」を出せるようにしました。
ヒート状態でRP+LK性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。
LP,RP性能調整・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「15」→「20」に変更しました。
RP,RP,RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。
RP,RP,WP性能調整・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。
・攻撃の発生を「27~28F」→「27F」に変更しました。
・3発目を出せるタイミングを「2F」遅くしました。
WP性能調整・横移動でかわしやすくなるよう、相手が立ち or しゃがみ状態の場合のみ、攻撃ヒット判定を縮小し、追尾性能を弱体化しました。
4RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-6F」、フェニックスシフトへ移行した場合は「+6F」→「+4F」に変更しました。
66~RP性能調整・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
666~RP,6~性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「6F」減らし、ガード時の硬直差を「+14F」→「+8F」に変更しました。
 ※フェニックスシフトに移行しない場合は「+2F」→「-4F」となります。
立ち途中にLP,RP性能調整・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
しゃがんだ状態で3RP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。
フェニックスシフト中にRP性能調整・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-9F」に変更しました。
フェニックスシフト中にLKヒット時WP性能調整・ダメージを「8,10,18」→「8,12,20」に変更しました。
斬鉄剣ゲージがレベル3の時にLP+RK性能調整・ダメージを「55」→「48」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「43」→「38」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル4の時にLP+RK性能調整・ダメージを「65」→「58」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「53」→「48」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル5の時にLP+RK性能調整・ダメージを「80」→「75」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「68」→「63」になります。
レイジ状態で3WP挙動修正・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。
6RP,RP,WP挙動修正・2発目ヒット時に限り、3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ性能調整・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・クライヴ:6RP,RP,RP