クライヴ 主力技 シーズン2

鉄拳8 クライヴ・ロズフィールド (Clive Rosfield) 主力技 シーズン2

鉄拳8でクライヴを始めるなら、まずはこの主力技から。リーチが長く使いやすい牽制技や、コンボ始動に便利な技など、実戦で役立つ動きをまとめました。シンプルながら効果的な技ばかりなので、これから始める方にも安心です。

主力技 動画

主力技 コマンド

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

コマンド メモ
WP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

コマンド メモ
6WP
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/リーチが長い

ヒート発動/ヒートダッシュ可能/カウンターヒットで大ダメージ

コマンド メモ
6RP,RP,RP 一段目カウンターヒット時三段目までヒット
ヒート発動/ヒートダッシュ可能/カウンターヒットで大ダメージ

コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で6WP,6~ ヒートダッシュの効果によりガード時削りダメージ増加
コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で6WP,6~(HD) → 1RP,LP(T) → 3LP,RP,LP ヒートダッシュを使ったコンボ
おすすめのコンボ

ガードさせると先に動ける/自分の体力が回復する

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK ヒートスマッシュ
ガードさせると先に動ける/自分の体力が回復する

速い攻撃/ガード時削りダメージが大きい

コマンド メモ
3LP,LP,LP ヒート中の効果(固有)
速い攻撃/ガード時削りダメージが大きい

コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/リーチが長い

コマンド メモ
3RP
コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/リーチが長い

おすすめのコンポ

コマンド メモ
3RP地上ヒット時RP,RP(T) → フェニックスシフト中にRP,RP フェニックスシフトを使ったコンボ
おすすめのコンポ

立ちガードする相手に有効/リーチが長い/ヒットさせると先に動ける

コマンド メモ
2LP
立ちガードする相手に有効/リーチが長い/ヒットさせると先に動ける

立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
3LKヒット時LP
立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃

上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4WP
上中段攻撃を出す相手に有効

横移動をする相手に有効

コマンド メモ
4LP
横移動をする相手に有効

おすすめのコンボ

コマンド メモ
4LP(カウンターヒット) → 1WP,LP → アップドラフト中にRP,RP(T) → 1RP,LP アップドラフトを使ったコンポ
おすすめのコンボ

立ちガードする相手に有効/遠距離から接近できる

コマンド メモ
6RK → フェニックスシフト中にLKヒット時RP
立ちガードする相手に有効/遠距離から接近できる

横移動をする相手に有効/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
6RK → フェニックスシフト中にWK
横移動をする相手に有効/ガードさせると先に動ける

連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
4RP,6~(ヒット) → フェニックスシフト中にWP フェニックスシフトを使ったコンボ
連続ヒットする連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

ガード後攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4RP,6~(ガード) → フェニックスシフト中にRP,LP フェニックスシフトを使った連係
ガード後攻撃を出す相手に有効

ガード後攻撃を出す相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
RK,RK,RK(ガード) → フェニックスシフト中にRK(カウンターヒット) → 立ち途中にWP フェニックスシフトを使った連係
ガード後攻撃を出す相手に有効/ヒート発動/ヒートダッシュ可能
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