アリサ 技表 コマンドリスト

アリサ

鉄拳8 アリサ・ボスコノビッチ (Alisa Bosconovitch) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 アリサ・ボスコノビッチ (Alisa Bosconovitch) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 アリサ・ボスコノビッチ (Alisa Bosconovitch) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
鉄拳8 トップ

・技表 コマンドリストの動画


アリサ・ボスコノビッチ 技表 コマンドリスト

ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / ダウン中の技 / デストロイフォーム中の技 / ブート中の技 / デュアルブート中の技 / バックアップ中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
チェーンソーを使用する攻撃のガード時削りダメージが増加
、デストロイフォーム中になど
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
新しいデュアルブート移行技が使用可能
6 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
パワーアップしたデストロイフォーム移行技が使用可能

ヒート関連技

7 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
8 クイックトリミング
クイックトリミング 
中,上,特殊/10,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
9 アンインストール
アンインストール 
中/22(6)
ガード時削りダメージあり
10 デュアルセッション
デュアルセッション 
中,中,特殊/12,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、でデストロイフォームへ
11 イメージカッター
イメージカッター 
上,特殊/22(6)
or 、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
12 ギガヘルツストーム
ギガヘルツストーム 
デストロイフォーム(など)中に
中中*3/4,5,4,5,3,20(2,2,6)
ガード時削りダメージあり
13 デュアルブート・エマージェンシー
デュアルブート・エマージェンシー 
ヒート状態で
特殊JS/-
デュアルブートへ、ヒートの残り時間を消費
14 デストロイフォーム・エマージェンシー
デストロイフォーム・エマージェンシー 
ヒート状態で
特殊(パワクラ)/-
デストロイフォームへ、ヒートの残り時間を消費
15 ホットフィックスプロトコル
ホットフィックスプロトコル 
ヒート状態で
中JS,打投/50(14)
or ヒート状態でデストロイフォーム中に、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、(or )でブートへ、(or )でデュアルブートへ

レイジ関連技

16 ブリリアントペガサスシュート
ブリリアントペガサスシュート 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
or レイジ状態でデストロイフォーム中に、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

17 ストップビット
ストップビット 
上,上/5,18
でデストロイフォームへ
18 ワンツータイピング
ワンツータイピング 
上,上/5,10
19 ワンツーリフトオフ
ワンツーリフトオフ 
上,上,上/5,10,20(6)
ガード時削りダメージあり
20 ワンツーコイルパンチ
ワンツーコイルパンチ 
上,上,下/5,10,17
最終段ホールド可
21 トラブルシューティング
トラブルシューティング 
ヒット or ガード時
上,上/10,22
22 コンビネーションダウンタイム
コンビネーションダウンタイム 
上,中,中JS/10,8,25
23 コンビネーションダウンリンク
コンビネーションダウンリンク 
上,中,下JS/10,8,20
24 クイックトリミング
クイックトリミング 
中,上,特殊/10,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
25 クイックアクセス
クイックアクセス 
中,中*5,特殊/10,4*5(1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
26 アクセレートキック
アクセレートキック 
上/24
27 アンインストール
アンインストール 
中/22(6)
ガード時削りダメージあり

⇒コマンド

28 デュアルセッション
デュアルセッション 
中,中,特殊/12,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、でデストロイフォームへ
29 トリプルセッション
トリプルセッション 
中,上JS,中/12,8,22
でデストロイフォームへ
30 デストロイアクセス
デストロイアクセス 
上,上,特殊/10,20(6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
31 オートマチックトランスミッション
オートマチックトランスミッション 
上,中,特殊/10.25(7)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
32 ロジックボム
ロジックボム 
中,上,中/14,14,24
でデストロイフォームへ
33 オーバーフロー
オーバーフロー 
中/25
(or )でブートへ、(or )でデュアルブートへ
34 ブート
ブート 
特殊JS/-
ブートへ

⇘コマンド

35 サイクロンミキサー
サイクロンミキサー 
中,上,上*7, 特殊/10,20,28(4*7)(1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
36 サイクロンクラッキング
サイクロンクラッキング 
中,中/10,17
37 ピックアップ
ピックアップ 
中/16
38 ダブルソケット
ダブルソケット 
中,下/14,17

⇓コマンド

39 デッドロック
デッドロック 
中,中/14,24
でデストロイフォームへ
40 クイックスライダー
クイックスライダー 
下JS,特殊/17
バックアップへ
41 オプティマイザー
オプティマイザー 
下,上/12,20
42 デストロイフォーム
デストロイフォーム 
特殊/-
デストロイフォームへ、 or で立ち状態へ
43 ハープーンスイープ
ハープーンスイープ 
下CS/20
でデストロイフォームへ

⇙コマンド

44 バックアップ
バックアップ 
特殊CS/-
バックアップへ
45 デイジーチェーン
デイジーチェーン 
中,中/10,10
でデストロイフォームへ
46 ディープリンク
ディープリンク 
下CS/11
47 ディープウェブ
ディープウェブ 
下CS/23

⇐コマンド

48 ファインドガジェット
ファインドガジェット 
中,特下中/15,1,30
49 トランスハンマー
トランスハンマー 
中,中/12,17
50 トランスジェネレーター
トランスジェネレーター 
中,中/12,22
51 トランスアクセレートキック
トランスアクセレートキック 
中,上/12,20
52 スピニングトップ
スピニングトップ 
中/22
53 ダブルスレッディング
ダブルスレッディング 
中,中JS/17,20
でデストロイフォームへ
54 ダブルオーバーライド
ダブルオーバーライド 
中,中/17,17
(or )でブートへ、(or )でデュアルブートへ
55 トランスミッション
トランスミッション 
中(パワクラ),特殊/25(7)
or デストロイフォーム中に、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ増加
56 ダイナミックレンジ
ダイナミックレンジ 
中JS,中JS/22,25
57 ハングアップ
ハングアップ 
中段ガード不能/50

⇖⇑⇗コマンド

58 オーバーロードナックル
オーバーロードナックル 
上JS(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
59 ドッキングベイ
ドッキングベイ 
中JS,中JS/25,20
or 相手に背を向けて
60 ギガントハンマー
ギガントハンマー 
中JS/21
or
61 ブルートフォースアタック
ブルートフォースアタック 
中中中JS/20,14,10
or or ヒット時(or )でブートへ、ヒット時(or )でデュアルブートへ
62 イメージカッター
イメージカッター 
上,特殊/22(6)
or 、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
63 クレイドルスター
クレイドルスター 
ヒット or ガード時
中JS,中JS/15,30
or or (or )でブートへ、(or )でデュアルブートへ
64 インバウンドキック
インバウンドキック 
中JS,中JS/8,8
or
65 ダウンストリーム
ダウンストリーム 
中JS/28
or

⇒⇒コマンド

66 ジャンパスイッチ
ジャンパスイッチ 
中,中/18,25
67 カットオーバー
カットオーバー 
中JS,上JS,中/12,15,25
or でデストロイフォームへ
68 サンドボックス
サンドボックス 
中,打投/14,22
正面ヒット時投げへ、ヒット時(ジャスト)でパワーアップ
69 ワームアタック
ワームアタック 
中中/5,10
70 ワームアタック・ハッキング
ワームアタック・ハッキング 
(カウンターヒット)
中中,中*6/6,10,2*6
71 ダブルロケットパンチ
ダブルロケットパンチ 
上段ガード不能JS/50
72 リニアナックル
リニアナックル 
上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、でデストロイフォームへ
73 リニアドロップキック
リニアドロップキック 
中JS,中JS/15,20
74 ブラスターダブルナックル
ブラスターダブルナックル 
走り中に
中JS/24

10連コンボ

75 10連コンボ
10連コンボ 
中JS,中,中,上,上,中中中,下,中JS,中JS,中中上上JS/10,12,9,5,9,3,3,3(1),7,15,20,2,1,1,8(1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり

特殊動作

76 挑発(1)
挑発(1) 
特殊JS/-
77 挑発(2)
挑発(2) 
特殊JS/-
78 気合溜め
気合溜め 
特殊JS/-
でデストロイフォームへ、効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

79 スピアフィッシング
スピアフィッシング 
立ち途中に
中,上,中/12,12,23
立ち途中に or 立ち途中にでデストロイフォームへ
80 スナップショット
スナップショット 
立ち途中に
中/24
立ち途中に(or 立ち途中に)でブートへ、立ち途中に(or 立ち途中に)でデュアルブートへ
81 クロックワーク
クロックワーク 
立ち途中に
中,特殊/18
立ち途中にでキャンセル
82 クロックワーク・スプリングミドル
クロックワーク・スプリングミドル 
クロックワーク中に
中/20
2回転以上でパワーアップ
83 クロックワーク・スプリングロー
クロックワーク・スプリングロー 
クロックワーク中に
下CS/20
84 キースマッシュ
キースマッシュ 
立ち途中に
中/15
85 ツイスト・スラッパー
ツイスト・スラッパー 
立ち途中に
中/20
ホールドでパワーアップ

しゃがみ中の技

86 サッドハウンド
サッドハウンド 
しゃがんだ状態で
下CS*2/10,16
しゃがんだ状態ででデストロイフォームへ

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

87 ハッピープロペラ
ハッピープロペラ 
横移動中に
下CS,上JS*3,中/15,20(5*4)

背向け中の技

88 グッディホップ
グッディホップ 
相手に背を向けて
中CS/20

ダウン中の技

89 リブート
リブート 
仰向けダウン中に
特殊JS/-
90 リブートメテオキック
リブートメテオキック 
仰向けダウン中に
特殊JS,中JS/35

構え

デストロイフォームの技

91 デストロイフォーム
デストロイフォーム 
など
特殊/-
デストロイフォームへ、 or で立ち状態へ
92 シュレッドチッパー
シュレッドチッパー 
デストロイフォーム中に
中中上上上中,特殊/3*5,20(3)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
93 シュレッドアッパー
シュレッドアッパー 
デストロイフォーム中に
中中中,特殊/5,5,5(2)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
94 シュレッドアッパーロケットパンチ
シュレッドアッパーロケットパンチ 
デストロイフォーム中にヒット時
中*3,空中ガード不能/5,5,5,14(2)
95 デスマリオネット
デスマリオネット 
デストロイフォーム中に
上上上,特殊/7,7,20(6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
96 ヘルツブレード
ヘルツブレード 
デストロイフォーム中に
上*7,特殊/3*7(1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
97 ギガヘルツストーム
ギガヘルツストーム 
デストロイフォーム中に
中中*3/4,5,4,5,3,20(2,2,6)
ガード時削りダメージあり
98 ヘルツブレード・ディアボロ
ヘルツブレード・ディアボロ 
デストロイフォーム中に
中*8,中,特殊/3*7,13,20,3(2,2,2,6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
99 ヘルツブレード・スカッド
ヘルツブレード・スカッド 
デストロイフォーム中に
下*5CS,特殊/3*4,8(2)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
100 クロックブースティング
クロックブースティング 
デストロイフォーム中に
下CS*3/3,3,20(6)
ガード時削りダメージあり
101 ヘルツブレード・トマホーク
ヘルツブレード・トマホーク 
デストロイフォーム中に
中,中,特下*4,特殊/17,8,3,2,2,1(5,2,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
102 ヘルツブレード・イージス
ヘルツブレード・イージス 
デストロイフォーム中に
空中ガード不能*5,特殊/3,2,2,1,1
デストロイフォームへ、空中の相手にのみヒットする
103 スピンドルスラッシング
スピンドルスラッシング 
デストロイフォーム中に
中JS中中,特殊/9*3(2)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり、デストロイフォーム中にで立ち状態へ
104 ヘルツブレード・フレア
ヘルツブレード・フレア 
デストロイフォーム中に相手に背を向けて(or )
中*6,特殊/4*6(1)
ガード時削りダメージあり
105 アイドリング
アイドリング 
デストロイフォーム中に
特殊/-
or デストロイフォーム中に、デストロイフォームへ
106 デュアルブート
デュアルブート 
デストロイフォーム中に
特殊JS/-
or デストロイフォーム中にでキャンセル、(or )でイベイシブアクションへ
107 イベイシブアクション
イベイシブアクション 
デストロイフォーム中に
特殊/-
or デストロイフォーム中に or or 、デストロイフォームへ
108 イベイシブスラッシュ
イベイシブスラッシュ 
デストロイフォーム中に
中,特殊/25(7)
or デストロイフォーム中に or or 、デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
109 レトロロケット
レトロロケット 
デストロイフォーム中に
特殊JS,特殊/-
or デストロイフォーム中に or デストロイフォーム中に、デストロイフォームへ
110 前移動
前移動 
デストロイフォーム中に
特殊/-
デストロイフォームへ
111 後ろ移動
後ろ移動 
デストロイフォーム中に
特殊/-
デストロイフォームへ

ブート中の技

112 ブート
ブート 
など
特殊JS/-
ブートへ
113 アボート
アボート 
ブート中に(or )
特殊CS/-
バックアップへ
114 ブートラッシュ
ブートラッシュ 
ブート中に
中JS*5/12,13,7,5,28
ブート中にでデストロイフォームへ
115 リニアエルボー
リニアエルボー 
ブート中に
中JS/25
ブート中にでデストロイフォームへ
116 イジェクトスライダー
イジェクトスライダー 
ブート中に
下CS/17
117 アップストリーム
アップストリーム 
ブート中に
中JS/22,5
118 インシュレーター
インシュレーター 
ブート中に
上段ガード不能JS,特殊/20
デストロイフォームへ

デュアルブート中の技

119 デュアルブート
デュアルブート 
デストロイフォーム中になど
特殊JS/-
でキャンセル、(or )でイベイシブアクションへ
120 ブラスターレフト
ブラスターレフト 
デュアルブート中に
上*6,特殊/5*6(3)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
121 ブラスターライト・バースト
ブラスターライト・バースト 
デュアルブート中に
中中上上JS,上JS,特殊/8,5,4,8,7,13(13)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
122 イジェクトスライダー
イジェクトスライダー 
デュアルブート中に
下CS/17
123 アップストリーム
アップストリーム 
デュアルブート中に
中JS/22,5
124 ブラスタードリル
ブラスタードリル 
デュアルブート中に
中JS*4,特殊/5,5,5,20(6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
125 ハートビートディセーブラ
ハートビートディセーブラ 
デュアルブート中に
中JS,打投/26,23(4)
ガード時削りダメージあり、正面ヒット時投げへ
126 シャットダウン
シャットダウン 
デュアルブート中に
下,中/16,14(4,6)
ガード時削りダメージあり

バックアップ中の技

127 バックアップ
バックアップ 
など
特殊CS/-
バックアップへ
128 リカバリーフック
リカバリーフック 
バックアップ中に
上/31(9)
ガード時削りダメージあり
129 ラピッドロケットパンチ
ラピッドロケットパンチ 
バックアップ中に
上/34(6)
ガード時削りダメージあり
130 メテオキック
メテオキック 
バックアップ中に
中JS/30
131 アップリンク・ニー
アップリンク・ニー 
バックアップ中に
中JS/30
132 ロケットパンチ
ロケットパンチ 
バックアップ中に
上段ガード不能/20,3

投げ関連技

投げ技

133 トリガーシャッフル
トリガーシャッフル 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
134 バックドア
バックドア 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )、でデストロイフォームへ
135 コンプレッション
コンプレッション 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
136 ハットトリック
ハットトリック 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
137 ランダムタイピング
ランダムタイピング 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/55
投げ抜け不能
138 スパムボム
スパムボム 
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
139 ダブルブル・シューティング
ダブルブル・シューティング 
しゃがんだ状態で
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

140 モデルチェンジ
モデルチェンジ 
相手の上段攻撃に合わせて(or )
強返し技(上段),中段ガード不能/25
強い返し技効果あり
141 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

142 グランドロケットパンチ
グランドロケットパンチ 
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/20

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01
変更なし


Ver.1.09.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
アリサの調整方針について v1.09において、アリサはリスクが低く消極的な戦法に繋がりやすい技について調整を行いました。
2RK 性能調整 ・ダメージを「15」→「12」に変更しました。
デストロイフォーム中に6WP 性能調整 ・ガード時削りダメージを「10」→「6」に変更しました。
・ヒート状態のときのガード時削りダメージを「15」→「10」に変更しました。
6RP,LP 性能調整 ・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らし、ガード硬直差を「-10F」→「-12F」にしました。

Ver.1.08.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
アリサの調整方針について v1.08において、アリサはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。
6WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りするしました。

Ver.1.07.00
変更なし


Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
アリサの調整方針について v1.05において、アリサは不安定な動作の修正と、ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制に関わる変更のみを行いました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)
6RP,LP 性能調整 ・ガード時の相手との距離を近くしました。
・攻撃のアニメーションを調整しつつ、攻撃持続時間を「1F」減らすことで、攻撃の発生を「24~25F」→「24F」に変更しました。
 攻撃が接触するタイミングを安定させることで、相手が確定反撃できない状況が生じるのを緩和することを目的とする調整です。
7RP 性能調整 ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.ガード時に相手に与える硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差を「-8F」→「-9F」にしました。
2.攻撃持続時間を「4F」減らしました。
3.ジャンプステータスとして扱われるタイミングを「20F~37F」→「20F~30F」に変更しました。
4.ダメージを「26」→「23」に変更しました。

※「1」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。


Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
3LP 挙動修正 ・「3LP」がヒットしたあとに、後続する上段攻撃を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
1RP,RP 挙動修正 ・「1RP,RP,WP」と入力したときのダメージが想定と異なる値となっていたため、ダメージを「13」→「10」に変更し、「1RP,RP」と入力したときのダメージに統一しました。
44LP+RK 挙動修正 ・攻撃の動作中に相手の攻撃を受けると位置関係がおかしくなることがあったのを修正しました。
立ち途中にRK 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.03.02
変更なし


Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK 挙動修正 ・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃の追尾性能を修正し、接触後に途中から空振りする現象を緩和しました。
66RK 挙動修正 ・ヒット時に自動で発生する追撃にあわせてタイミングよく「LP」を押すことでダメージアップしますが、入力に成功したことを表すエフェクトが正しく表示されないことがあったのを修正しました。
44LP+RK 挙動修正 ・発射した腕に相手の攻撃がヒットすることがあったのを修正しました。
デストロイフォーム中に6RP,LP,RP 挙動修正 ・「デストロイフォーム中に6RP」の2ヒット目だけがカウンターヒットした場合、後続の攻撃が連続ヒットしていなかったのを修正しました。
・特定の状況において、無条件で全て連続ヒットすることがあったのを修正しました。

Ver.1.02.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
4LK
バックアップ(1LP)中にRK
挙動修正 ・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
9LPヒット時 挙動修正 ・2発目の空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・3発目のトルネード誘発後の空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。

空中で3発目が空振りした際、想定していない追撃が間に合っていたことを踏まえた変更です。

デストロイフォーム中に9WP(or 8WP)
デストロイフォーム中に相手に背を向けてLP(or RP)
デュアルブート中にWP
挙動修正 ・最終段のヒット時以外はフロアブレイクが起きないように修正しました。

Ver.1.01.04

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
デストロイフォーム中に6WP その他 ・プラクティスモードにおいて、硬直差が正しく表示されていなかった点を修正しました。元々ガード時に「+8F」と表示されていましたが、正しくは「+5F」です。

鉄拳8 トップ

コメント

タイトルとURLをコピーしました