鉄拳8 デビル仁 (Devil Jin) 技表 コマンドリスト一覧
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鉄拳8「デビル仁」の全技コマンドリストを掲載。基本技から特殊構え、コンボ始動技まで網羅し、初心者から上級者まで使いやすい技構成を確認できます。
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デビル仁 技表 コマンドリスト
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 風神ステップ中の技 / 飛空中の技 / 忌鴉中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
新技
016 奈落滅蛇獄
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奈落滅蛇獄
![]() ヒート状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特中/7,18(1)
ヒート状態の残り時間を消費する
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039 悪鬼顕現
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悪鬼顕現
![]() ![]() ![]() 中,中/11,23
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105 命在旦夕
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命在旦夕
飛空中に
![]() ![]() 中JS,中/10,20
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106 厄星
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厄星
飛空中に
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,中JS,打投/10,14,10,6
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114 命在旦夕
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命在旦夕
忌鴉中に
![]() ![]() 中JS,中/10,20
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115 厄星
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厄星
忌鴉中に
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,中JS,打投/10,14,10,6
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117 感念瘴破
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感念瘴破
忌鴉中に
![]() 上段ガード不能/12
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ヒートシステム
001 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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002 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
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003 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
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004 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
滅焦波が使用可能
【
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
005 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
最速風神拳が最速入力以外でも使用可能
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
006 ヒート中にできること6(固有)
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ヒート中にできること6(固有)
奈落滅蛇獄、感念滅瘴獄が使用可能
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ヒート関連技
007 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、
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008 無間羅刹
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無間羅刹
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中JS/11,23
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009 閻浮邪蹴
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閻浮邪蹴
![]() ![]() ![]() 中JS/24
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010 飛魂蹴
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飛魂蹴
![]() ![]() ![]() 中JS/21
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011 胴抜き
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胴抜き
![]() ![]() ![]() ![]() 中/24(7)
ガード時削りダメージあり
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012 夜蜘蛛
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夜蜘蛛
![]() ![]() 忌鴉(
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中/12,20
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013 骸落滅焦波
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骸落滅焦波
![]() ヒート状態で【
![]() ![]() ![]() 中JS,特中/21,10(4,3)
or ヒート状態で立ち途中に【
![]() ![]() ![]() |
014 飛倉滅焦波
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飛倉滅焦波
ヒート状態で
![]() ![]() ![]() 中中JS,特中JS,打投/8,20,20(1,4,4)
正面ヒット時投げへ、ヒート状態の残り時間を消費する
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015 羅刹滅焦波
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![]() |
羅刹滅焦波
![]() ヒート状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中JS,特中/12,12,21,10(2,2,4,3)
ヒート状態の残り時間を消費する
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016 奈落滅蛇獄
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奈落滅蛇獄
![]() ヒート状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特中/7,18(1)
ヒート状態の残り時間を消費する
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017 怨狂滅焦波
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怨狂滅焦波
![]() ヒート状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特中/25.14(7,4)
ヒート状態の残り時間を消費する
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018 感念滅瘴獄
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感念滅瘴獄
ヒート状態で忌鴉中に
![]() 上段ガード不能,打投/12,27
ヒット時投げへ、ヒート状態の残り時間を消費する
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019 凶獄螺旋
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凶獄螺旋
ヒート状態で
![]() 中JS,,打投/20,32(4,1)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時忌鴉へ(
![]() |
レイジ関連技
020 凶界示顕・血鎖刃
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凶界示顕・血鎖刃
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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固有技
通常技
021 閃光裂爪
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閃光裂爪
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,6,14
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022 弐門拳
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弐門拳
![]() ![]() 上,上/5,8
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023 鬼哭連拳
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鬼哭連拳
![]() ![]() ![]() 上,上,上/5,8,12
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024 弐門双脚
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弐門双脚
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中/5,8,25,30
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025 鬼風門
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鬼風門
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,8,10
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026 裏拳二段
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裏拳二段
![]() ![]() 上,上/9,20
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027 牛頭魔斬
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牛頭魔斬
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/16,11,20
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028 馬頭螺旋
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馬頭螺旋
![]() ![]() ![]() 中,上,中/16,11,20
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029 夜行
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![]() |
夜行
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊/16,11
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030 回向
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![]() |
回向
![]() ![]() 上/24(7)
ガード時削りダメージあり
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031 骸落襲
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骸落襲
【
![]() ![]() 中JS/21
or 立ち途中に【
![]() ![]() |
032 辻風
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辻風
![]() ![]() 中中/12,25
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033 飛空
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飛空
![]() 特殊JS/-
飛空へ
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034 白鷺阿頼耶
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![]() |
白鷺阿頼耶
![]() ![]() ![]() 特下,上,中/5,5,20(6)
ガード時削りダメージあり
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⇒コマンド
035 鋼割り~膝鋼
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![]() |
鋼割り~膝鋼
![]() ![]() ![]() 中,中/14,17
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036 忌鴉
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忌鴉
![]() ![]() 特殊JS/-
忌鴉へ
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037 走魔輪廻
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![]() |
走魔輪廻
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS/10,15
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⇘コマンド
038 悪鬼八門
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![]() |
悪鬼八門
![]() ![]() ![]() 中,上/11,20
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039 悪鬼顕現
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悪鬼顕現
![]() ![]() ![]() 中,中/11,23
![]() ![]() ![]() ![]() |
040 黒破嘩打ち
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![]() |
黒破嘩打ち
![]() ![]() 中/17
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、
![]() ![]() ![]() |
041 煉獄
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![]() |
煉獄
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中JS/12,10,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
042 踵切り
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![]() |
踵切り
![]() ![]() ![]() 中,中/10,16
|
⇓コマンド
043 骸打ち
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骸打ち
![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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044 皿砕き
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皿砕き
![]() ![]() 下/12
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045 紫雲二段蹴り
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紫雲二段蹴り
![]() ![]() 中中JS/5,20
|
⇙コマンド
046 腓骨抜き
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![]() |
腓骨抜き
![]() ![]() 下CS/15(4)
ガード時削りダメージあり
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047 六道鬼丸
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![]() |
六道鬼丸
![]() ![]() 中/15
![]() ![]() ![]() |
048 真・六道鬼丸
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![]() |
真・六道鬼丸
![]() ![]() 中/42(16)
ガード時削りダメージあり、
![]() ![]() ![]() |
049 雷紅波
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![]() |
雷紅波
![]() ![]() 上段ガード不能/40
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⇐コマンド
050 蛇毒気掌
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![]() |
蛇毒気掌
![]() ![]() ![]() 上,中/10,20
![]() ![]() ![]() ![]() |
051 無間雷神拳
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![]() |
無間雷神拳
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中/11,21
|
052 無間羅刹
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![]() |
無間羅刹
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中JS/11,23
|
053 閻浮邪蹴
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![]() |
閻浮邪蹴
![]() ![]() ![]() 中JS/24
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054 鬼鐘楼
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![]() |
鬼鐘楼
![]() ![]() 中/20
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055 荒魂撃ち
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![]() |
荒魂撃ち
![]() ![]() 中/21(4)
ガード時削りダメージあり
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056 真・鬼神滅裂
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![]() |
真・鬼神滅裂
![]() ![]() 中段ガード不能JS/60
|
⇖⇑⇗コマンド
057 輪廻
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![]() |
輪廻
![]() ![]() ![]() 中JS/22
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
058 雷紅昇波
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![]() |
雷紅昇波
![]() ![]() 空中ガード不能/18
or
![]() ![]() |
059 鬼鎖縛
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![]() |
鬼鎖縛
![]() ![]() 上,特殊JS/10(2)
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
060 斬首刀
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![]() |
斬首刀
![]() ![]() ![]() 上/25
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
061 鎌首
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![]() |
鎌首
![]() ![]() 中JS/21
|
062 飛魂蹴
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![]() |
飛魂蹴
![]() ![]() ![]() 中JS/21
|
063 飛倉
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![]() |
飛倉
![]() ![]() 中中JS/8,20
|
⇒⇒コマンド
064 胴抜き
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![]() |
胴抜き
![]() ![]() ![]() ![]() 中/24(7)
ガード時削りダメージあり
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065 鬼鏖襲
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![]() |
鬼鏖襲
![]() ![]() ![]() 中JS/22
|
066 羅刹門・壱
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![]() |
羅刹門・壱
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/12,12,24(7)
ガード時削りダメージあり
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067 羅刹門・弐
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![]() |
羅刹門・弐
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/12,12,20
|
068 羅刹門・参
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![]() |
羅刹門・参
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中JS/12,12,21
|
069 羅刹門・閃
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![]() |
羅刹門・閃
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,21
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
070 冥鎖閻獄
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![]() |
冥鎖閻獄
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS*6,中JS/17,9(1*6)
ガード時削りダメージあり
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071 空斬脚
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![]() |
空斬脚
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9)
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10連コンボ
072 10連コンボ
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![]() |
10連コンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上,下,上,上,中,中,中JS,特中/14,17,10,7,5,7,10,15,21,15
|
特殊動作
073 気合溜め
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![]() |
気合溜め
![]() 特殊JS/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
|
立ち途中の技
074 独角鎖縛
|
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![]() |
独角鎖縛
立ち途中に
![]() ![]() 中,上,特殊JS/12,10(2)
ヒット or ガード時忌鴉へ、ガード時削りダメージあり
|
075 独角破嘩
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![]() |
独角破嘩
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/12,15
立ち途中に
![]() ![]() ![]() |
076 阿頼耶
|
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![]() |
阿頼耶
![]() 立ち途中に
![]() 中/20(6)
ガード時削りダメージあり
|
077 落腑
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![]() |
落腑
立ち途中に
![]() 中/16
立ち途中に
![]() ![]() |
078 惨獄槌
|
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![]() |
惨獄槌
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/10,20
|
横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
079 デビルツイスター
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![]() |
デビルツイスター
横移動中に
![]() 中/25
|
080 ヘルズゲート
|
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![]() |
ヘルズゲート
横移動中に
![]() ![]() 中,打投/25,24,20
|
ダウン中の技
081 (共通動作) 横転
|
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![]() |
(共通動作) 横転
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
082 (共通動作) 起き上がり下段キック
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![]() |
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
![]() 下CS/8
or 横転中に
![]() ![]() |
083 (共通動作) 起き上がり中段キック
|
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![]() |
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
![]() 中/8
or 横転中に
![]() ![]() |
084 (共通動作) スプリング攻撃
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![]() |
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
![]() 中JS/15
or 横転中に
![]() |
085 (共通動作) 牽制キック
|
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![]() |
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
![]() ![]() 下CS/5
or 仰向けダウン中に
![]() ![]() |
086 黄泉返り
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![]() |
黄泉返り
仰向けダウン中に
![]() ![]() 特殊JS/-
飛空へ
|
087 (共通動作) 後方起き上がり
|
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![]() |
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
|
088 (共通動作) その場起き上がり
|
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![]() |
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() |
089 (共通動作) 前転
|
|
![]() |
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
![]() 特殊/-
|
090 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
|
|
![]() |
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
![]() 中JS/15
|
構え
風神ステップ中の技
091 風神ステップ
|
|
![]() |
風神ステップ
![]() ![]() ![]() ![]() 特殊CS/-
風神ステップへ、
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
092 雷神拳
|
|
![]() |
雷神拳
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/30
|
093 ヘブンズドア
|
|
![]() |
ヘブンズドア
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投/30,10
ヒット時投げへ
|
094 風神拳
|
|
![]() |
風神拳
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上/20
ヒート持続中は最速風神拳に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
|
095 最速風神拳
|
|
![]() |
最速風神拳
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上/23(4)
or
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
096 叫喚閃空
|
|
![]() |
叫喚閃空
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
|
097 等活閃空
|
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![]() |
等活閃空
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下JS/24
|
098 奈落堕とし
|
|
![]() |
奈落堕とし
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中/7,28
|
099 奈落葬波
|
|
![]() |
奈落葬波
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特中/7,14
|
100 怨狂論
|
|
![]() |
怨狂論
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/25(7)
ガード時削りダメージあり
|
飛空中の技
101 飛空
|
|
![]() |
飛空
![]() 特殊JS/-
飛空へ
|
102 臨死
|
|
![]() |
臨死
飛空中に
![]() 上JS/20
|
103 涅槃寂静
|
|
![]() |
涅槃寂静
飛空中に
![]() 上段ガード不能JS,打投/20,20
正面ヒット時投げへ
|
104 阿摩羅
|
|
![]() |
阿摩羅
飛空中に
![]() 中JS/30
|
105 命在旦夕
|
|
![]() |
命在旦夕
飛空中に
![]() ![]() 中JS,中/10,20
|
106 厄星
|
|
![]() |
厄星
飛空中に
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,中JS,打投/10,14,10,6
|
107 凶星
|
|
![]() |
凶星
飛空中に
![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,空上中下段ガード不能JS/10,14,7,8
|
108 涅槃
|
|
![]() |
涅槃
飛空中に
![]() 空上中下段ガード不能JS/30
|
109 涅槃送り
|
|
![]() |
涅槃送り
飛空中に
![]() ![]() 空上中下段ガード不能JS/30
|
忌鴉中の技
110 忌鴉
|
|
![]() |
忌鴉
![]() ![]() 特殊JS/-
忌鴉へ
|
111 虎鶫
|
|
![]() |
虎鶫
忌鴉中に
![]() 中JS/20(6)
ガード時削りダメージあり
|
112 夜蜘蛛
|
|
![]() |
夜蜘蛛
![]() ![]() 忌鴉中に
![]() ![]() 中JS,中/12,20
|
113 多饒悪蛇
|
|
![]() |
多饒悪蛇
![]() 忌鴉中に
![]() 特中JS/26(7)
ガード時削りダメージあり
|
114 命在旦夕
|
|
![]() |
命在旦夕
忌鴉中に
![]() ![]() 中JS,中/10,20
|
115 厄星
|
|
![]() |
厄星
忌鴉中に
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,中JS,打投/10,14,10,6
|
116 凶星
|
|
![]() |
凶星
忌鴉中に
![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,空上中下段ガード不能JS/10,14,7,8
|
117 感念瘴破
|
|
![]() |
感念瘴破
忌鴉中に
![]() 上段ガード不能/12
|
投げ関連技
投げ技
118 旋蹴り
|
|
![]() |
旋蹴り
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
119 罪斬
|
|
![]() |
罪斬
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
120 天秤投げ
|
|
![]() |
天秤投げ
![]() 相手の左側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/43
投げ抜け
![]() |
121 両肩捻
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![]() |
両肩捻
![]() 相手の右側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
122 移腰
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![]() |
移腰
![]() 相手の背後から接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け不能
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123 白山
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![]() |
白山
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
124 超ぱちき
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![]() |
超ぱちき
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/35 or 14
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
125 櫓崩し
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![]() |
櫓崩し
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
126 絶無
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![]() |
絶無
相手に接近して
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上段投げ/45
投げ抜け
![]() |
返し技
127 逆鱗
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![]() |
逆鱗
![]() 相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() 特殊(パワクラ,上中段返し技),中/30(12)
ガード時削りダメージあり
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128 下段捌き
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![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
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相手ダウン中の技
129 雷紅斬波
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![]() |
雷紅斬波
(相手ダウン中に)
![]() ![]() 下(ダウン攻撃)/20
|
アップデート
Ver.2.03.02
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
飛空中にRK,RPヒット時WP
忌鴉中にRK,RPヒット時WP |
挙動修正 |
- |
・相手との押し合い判定の制御が意図せず変更されていたため、該当の挙動をV2.02の状態に戻しました。 |
Ver.2.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジ状態で3WP |
挙動修正 |
- |
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
立ち途中にRP |
性能調整 |
↑ |
・攻撃の発生を「15~16F」→「14~15F」に変更しました。 |
2WK |
挙動修正 |
↑ |
・2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、攻撃が途中から空振りする現象を緩和しました。 |
立ち途中にLK |
挙動修正 |
↑ |
・「6.n,23,n,WK」でも技を出せるようにしました。 |
ヒート状態で6,n,23~RKヒット時LK |
挙動修正 |
↑ |
・2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
6,n,23~RK,RK |
挙動修正 |
- |
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
3LP,RK |
挙動修正 |
- |
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
8RK |
挙動修正 |
- |
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.2.02.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態で忌鴉中にWP |
性能調整 |
↓ |
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-180F」→「-300F」に変更しました。 |
ヒート状態で6,n,23~RKヒット時LK |
性能調整 |
↓ |
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-180F」→「-300F」に変更しました。 |
Ver.2.01.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
3LP,RP |
性能調整 |
↓ |
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
1WPホールド(2段階目) |
性能調整 |
↓ |
・ガード時の相手の硬直時間を「12F」減らし、ガード時の硬直差を「+17F」→「+5F」に変更しました。 |
1WPホールド(最大) |
性能調整 |
↓ |
・横移動に対する追尾性能を下げました。 |
忌鴉中にWP |
性能調整 |
↓ |
・硬直時間を「2F」増やしました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+5F」→「±0F」に変更しました。 |
Ver.2.00.02
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
1WPホールド(2段階目) |
性能調整 |
↓ |
・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。 |
Ver.2.00.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート状態で6,n,23~RKヒット時LK |
技追加 |
↑ |
・新規の技「奈落滅蛇獄(ならくめつだごく)」を追加しました。 |
3LP,RK
3LP,RK,6~ |
技追加 |
↑ |
・新規の技「悪鬼顕現(あっきけんげん)」を追加しました。 |
忌鴉中にRK,RP,LP,9~
飛空中にRK,RP,LP,9~ |
技追加 |
↑ |
・新規の技「厄星(やくせい)」を追加しました。 |
忌鴉中にRK,LP
飛空中にRK,LP |
技追加 |
↑ |
・新規の技「命在旦夕(めいざいたんせき)」を追加しました。 |
忌鴉中にWP |
技追加 |
↑ |
・新規の技「感念瘴破(かんねんしょうは)」を追加しました。 |
46RP,LK |
技追加 |
↑ |
・「46RP,LKヒット時6~」で「忌鴉」に移行できるようにしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-5F」にしました。 |
7WP |
コマンド追加 |
- |
・「雷紅昇波(8WP)」を、「7WP」でも出せるようにしました。 |
ヒート状態で忌鴉中にWP
(旧:ヒート状態で忌鴉中にRP+LK) |
コマンド変更 |
↑ |
・コマンドを「ヒート状態で忌鴉中にWP」に変更しました。
・従来はこの技を使用するとヒート状態が終了していましたが、ヒートタイマーの残り時間を「-300F」消費する形に変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、相手にヒットしやすくしました。 |
1LP+RK
(旧:7WP) |
コマンド変更 |
- |
・「雷紅波(7WP」を「1LP+RK」に変更しました。 |
ヒート状態で【RK,LK】,WP
ヒート状態で46RP,LP,RK,WP
ヒート状態で6,n,23WP,WP |
性能調整 |
↑ |
・ガード時の相手との距離を近くしました。 |
忌鴉中にLK |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時にトルネードを誘発するようにしました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。 |
忌鴉中にRK,RPヒット時WP
(旧:忌鴉中にRKヒット時RP,WP)
飛空中にRK,RPヒット時WP
(旧:飛空中にRKヒット時RP,WP) |
性能調整 |
↑ |
・1発目ガード or 空振り時でも2発目を出せるように変更しました。
・1発目の相手との押し合い判定を拡大して、位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう修正しました。 |
3LP,RP |
性能調整 |
↑ |
・1発目がヒットした際に、2発目が連続ヒットするように変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
3RP |
性能調整 |
↑ |
・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。 |
2LP |
性能調整 |
↑ |
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
4RK |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時の相手との距離を近くしました。 |
6,n,23~RK,RK |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+7F」に変更しました。 |
6,n,23WP |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-5F」にしました。 |
立ち途中にRK,RK |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+7F」に変更しました。 |
忌鴉中にRP,RP |
性能調整 |
↑↓ |
・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」、ヒット時の硬直差を「-5F」→「-1F」に変更しました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・技後のやられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・1発目空振り時に限り、2発目の追尾性能を弱体化し、途中から相手を追尾する現象を緩和しました。 |
4WP |
性能調整 |
↑↓ |
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-1F」→「+3F」にしました。
・ガード時削りダメージを「6」→「4」にしました。 |
2WK |
挙動修正 |
↑ |
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。 |
9RK |
挙動修正 |
↑ |
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
8RK |
挙動修正 |
↓ |
・相手との押し合い判定を調整し、相手の確定反撃が届かなくなるケースを緩和しました。 |
WK
仰向けダウン中に8WK
飛空中にWP
飛空中に6WP |
挙動修正 |
↓ |
・着地後のやられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
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