フェン 技表 コマンドリスト

コマンドリスト

鉄拳8 馮 威 [フェン・ウェイ] (Feng Wei) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 馮 威 [フェン・ウェイ] (Feng Wei) 技表 コマンドリスト一覧

鉄拳8 馮 威 [フェン・ウェイ] (Feng Wei) 技表 コマンドリスト一覧 Ver.1.11.00
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フェン 技表 コマンドリスト

ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 背向け中の技 / 残影中の技 / 雲手中の技 / 虚歩中の技 / 投げ技/ 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート

ヒートシステム

1 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
2 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
3 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
4 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
神髄撲面掌が使用可能
5 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
神髄捻掌滅把が使用可能
ホールド
6 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
応竜裂海踏が使用可能

ヒート関連技

7 ヒートバースト
ヒートバースト 
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
8 虎咆斬爪
虎咆斬爪 
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
9 嶽寸靠
嶽寸靠 
中/31
10 挿捶
挿捶 
中/25
11 虎斬掌
虎斬掌 
相手に背を向けて(など)
中(パワクラ)/27
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
12 飛鶴掌
飛鶴掌 
虚歩(など)中に
上/20
13 応竜裂海踏
応竜裂海踏 
ヒート状態で
中JS,特殊/30(9)
ヒート状態の残り時間を消費する
14 神髄撲面掌
神髄撲面掌 
ヒート状態で
上/20(6)
ヒート状態の残り時間を消費する
15 神髄捻掌滅把
神髄捻掌滅把 
ヒート状態でホールド
中/30(13)
ヒート状態の残り時間を消費する
16 応竜破山靠
応竜破山靠 
ヒート状態で
中,中,特殊/22,26(6,7)
ヒートスマッシュ、ガード時雲手へ(で立ち状態へ)

レイジ関連技

17 真訣・黄龍征天掌
真訣・黄龍征天掌 
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

固有技

通常技

18 連拳衝捶
連拳衝捶 
上,中/5,21
19 瞬連拳
瞬連拳 
上,上/5,9
20 疾火蓮弾
疾火蓮弾 
上,上,上/5,9,12
で背向けへ
21 連還衝腿
連還衝腿 
上,上/5,19
22 三連衡
三連衡 
上,中,中/8,15,25
でキャンセルして背向けへ
23 孔雀掃腿
孔雀掃腿 
上,上,下,特殊/15,10,23
でキャンセルして背向けへ
24 孔雀蒼襲牙
孔雀蒼襲牙 
上,中/15,30
最終段ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
25 旋風地背脚
旋風地背脚 
中JS,下CS/27,16
で背向けへ
26 転震落爪
転震落爪 
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
27 拐肘
拐肘 
中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり

⇒コマンド

28 入環嶽寸把
入環嶽寸把 
中,中,中/10,10,28
29 龍歩突掌
龍歩突掌 
中,上/10,17
30 龍歩昇雲
龍歩昇雲 
中,中JS/10,15
31 右脚空掌破
右脚空掌破 
上,中/19,16
32 右脚爪蹴破
右脚爪蹴破 
上,中/19,30
で背向けへ
33 右脚落蹴破
右脚落蹴破 
上,下CS/19,16
で背向けへ
34 虎咆斬爪
虎咆斬爪 
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
35 雲手
雲手 
特殊(上中段捌き)/-
or 、雲手へ、で虚歩へ

⇘コマンド

36 掌把
掌把 
中/11
37 発勁掌
発勁掌 
中,中/15,21
38 側剔腿
側剔腿 
中/21
39 天襲炮烙
天襲炮烙 
中,中,中/13,13,23
40 双旋脚
双旋脚 
中,上/13,23
41 方天旋腿
方天旋腿 
中/23

⇓コマンド

42 蒼蛇落襲
蒼蛇落襲 
下CS/16
43 鬼弾激掌
鬼弾激掌 
下,中/7,22
44 両断短打
両断短打 
中,中/15,20

⇙コマンド

45 旋陣跳舞翼襲
旋陣跳舞翼襲 
中,中,中JS,中JS/15,15,30,20
で雲手へ、で虚歩へ
46 旋陣断首脚
旋陣断首脚 
中,上/15,23
で雲手へ、で虚歩へ
47 旋風連捶
旋風連捶 
下CS,下CS,中/10,10,25
でキャンセル
48 跌釵
跌釵 
下CS/14
49 跌釵輪脚~背向け
跌釵輪脚~背向け 
(カウンターヒット)
下CS,打投/16,20
正面地上ヒット時投げへ
50 剛掃腿
剛掃腿 
下CS/23
51 交牙落襲
交牙落襲 
中,下CS/13,10

⇐コマンド

52 撲面掌
撲面掌 
上/17
53 伏虎連脚陣
伏虎連脚陣 
中,下,中,中/13,6,13,22
54 凶顎砕
凶顎砕 
中/21(4)
ガード時削りダメージあり
55 転身幻舞
転身幻舞 
特殊/-
背向けへ
56 側腹腿
側腹腿 
中/10
57 嶽寸靠
嶽寸靠 
中/31
58 虚歩
虚歩 
特殊/-
虚歩へ、で雲手へ

⇖⇑⇗コマンド

59 連捶槍衝
連捶槍衝 
中上/8,20
60 天掌
天掌 
中段ガード不能/70
61 落襲崩打
落襲崩打 
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
62 鷹翔把
鷹翔把 
中JS/12
or or
63 肋断壊手
肋断壊手 
中/18
64 裂旋脚
裂旋脚 
中JS/16
or or
65 飛天脚
飛天脚 
中JS/13
or or
66 蒼弓腿
蒼弓腿 
中上上JS,上JS/10,10,7,23
67 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック 
中JS/20

⇒⇒コマンド

68 挿捶
挿捶 
中/25
69 焚把
焚把 
中/33(9)
ガード時削りダメージあり、で雲手へ
70 連環腿
連環腿 
中,中JS/15,21
ディレイでパワーアップ
71 捻掌減把
捻掌減把 
中/25
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
72 単鞭
単鞭 
中/25
73 裂蹴脚
裂蹴脚 
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

74 10連コンボ
10連コンボ 
上,中,中,中,下CS,中,下CS,下CS,中,中/5,21,5,5,8,8,7,5,10,21

特殊動作

75 挑発
挑発 
特殊/-
76 気合溜め
気合溜め 
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

77 疾歩蓮弾
疾歩蓮弾 
立ち途中に
中,中,中/13,16,20
78 疾歩蠍伏蹴
疾歩蠍伏蹴 
立ち途中に
中,上/13,20
79 金剛搗捶
金剛搗捶 
立ち途中に
中/17
80 穿弓腿
穿弓腿 
立ち途中に
中JS/15
81 登脚
登脚 
立ち途中に
中/18
82 虎撲掌
虎撲掌 
立ち途中に
中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり

しゃがみ中の技

83 落襲把
落襲把 
しゃがんだ状態で
下CS/19
84 青紅仏破
青紅仏破 
しゃがんだ状態で
中CS/21
85 旋脚削顔手
旋脚削顔手 
しゃがんだ状態で
下,上/10,13
or 、しゃがんだ状態でで背向けへ

横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技

86 反掌
反掌 
横移動中に
上/18
87 前掃腿
前掃腿 
横移動中に
下CS/20
クリーンヒット効果あり
88 打開
打開 
横移動中に
中/24(7)
ガード時削りダメージあり

ダウン中の技

89 起跳脚
起跳脚 
仰向けダウン中に
中JS/20

構え

背向け中の技

90 破顔手
破顔手 
相手に背を向けて
上/12
91 虎斬掌
虎斬掌 
相手に背を向けて
中(パワクラ)/27
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
92 焚把
焚把 
相手に背を向けて
中/33(9)
ガード時削りダメージあり、相手に背を向けてで雲手へ
93 背身双肘
背身双肘 
相手に背を向けて
中/20
94 背身天部槌
背身天部槌 
相手に背を向けて
下CS/20
95 背身剛掃腿
背身剛掃腿 
相手に背を向けて
下CS/20
クリーンヒット効果あり

残影中の技

96 残影
残影 
特殊/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
97 七寸靠
七寸靠 
下CS/23
98 嵩山雷炮
嵩山雷炮 
中/25
99 喝破
喝破 
中/25

雲手中の技

100 雲手
雲手 
など
特殊(上中段捌き)/-
雲手へ、で虚歩へ
101 爆丹破
爆丹破 
雲手中に
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102 穿勾手
穿勾手 
雲手中に
上/18
雲手中にで背向けへ
104 渦紋虎旋脚~背向け
渦紋虎旋脚~背向け 
雲手中に
上,特殊/25(7)
ガード時削りダメージあり
105 禁歩震
禁歩震 
雲手中に
下/20
106 剛砕襲
剛砕襲 
雲手中に
中/20

虚歩中の技

106 虚歩
虚歩 
など
特殊/-
虚歩へ、で雲手へ
107 天部槌
天部槌 
虚歩中に
下CS/20
108 飛鶴掌
飛鶴掌 
虚歩中に
上/20
109 燕飛跳脚
燕飛跳脚 
虚歩中に
中JS/20
110 旋腿剛破暫
旋腿剛破暫 
虚歩中に
下,上/10,24
111 跳舞翼襲
跳舞翼襲 
虚歩中に
中JS,中JS/30,20

投げ関連技

投げ技

112 豪天掌
豪天掌 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
113 蛇咬掌把
蛇咬掌把 
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
114 崩激把
崩激把 
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
115 断靭空舞
断靭空舞 
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
116 回頭抱肘
回頭抱肘 
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
117 崑崙墜
崑崙墜 
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
118 炮烙葬
炮烙葬 
相手に背を向けて(or )
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

119 返し技
返し技 
相手の攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段)/25
120 雲手~虎落単鞭
雲手~虎落単鞭 
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中/21
相手の攻撃を2回受け止めると追加攻撃
121 下段捌き
下段捌き 
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

122 倒震脚
倒震脚 
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/19

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01
変更なし


Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
フェンの調整方針について v1.08において、フェンは意図しない挙動の修正に加えて、ヒートスマッシュの使いづらさを緩和する変更を行いました。
ヒートスマッシュがガードされた際の距離を抑えることにより、「雲手」からの派生技を相手のバックダッシュで回避されづらくなります。
ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・ガード時に「雲手」に移行する際、キャラクターの前進量を増やして相手との距離を近くしました。
虚歩中にRK,WP 挙動修正 ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.07.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
2RP
1WP,RP
挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
フェンの調整方針について v1.05において、フェンは動作の安定化に加え、ローリスクで消極的な戦法を助長する一因となっていた「LK,LK」や「9RP」などの一部の技性能を抑制しました。その一方で、フェンの個性的な切り返し動作である「雲手(6WK)」からの派生を強化したり、やや使い勝手の悪かった「236WP」をカウンターヒット時にヒート発動技が連続ヒットする形に変更することで、ヒート発動のきっかけを増やすといった調整を行いました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK 挙動修正 ・1発目ヒットorガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
LK,LK 性能調整 ・ダメージを「18」→「10」に変更しました。
6WP 性能調整 ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.横移動に対する追尾性能を下げました。
2.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。
3.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。

※「1」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。

4RP,LK 性能調整 ・1発目のダメージを「15」→「13」に変更しました。
・2発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。
4LK 挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にLP,RP,LP 挙動修正 ・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
9RP 性能調整 ・ガード時の相手との距離を近くしました。
236WP 性能調整 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ダメージを「21」→「25」に変更しました。
相手に背を向けてRP 性能調整 ↑↓ ・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
・ダメージを「23」→「27」に変更しました。
相手に背を向けてLP+RK(or RP+LK) 挙動修正 ・投げ抜け後のフェンの状態が誤って「ダウン状態」と判定されていたのを修正しました。
相手の攻撃に合わせて6WK 挙動修正 相手の攻撃を2回受け止めた際に発生する追加攻撃に関して、以下の変更を行いました。

・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。

雲手中にRP 性能調整 ・ダメージを「15」→「18」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+6F」→「+25F」に変更しました。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
フェンの調整方針について v1.04の全体方針にもとづいて、一部の突出した技性能を抑制する調整を行いました。「ヒート状態でWK」の衝撃波部分が弱体化したことにより、ヒート状態で遠距離から強力な攻めを仕掛けづらくなります。「しゃがんだ状態で3RK,LP」に関しても、ヒット時のメリットが高いことに加え、ガードされた際に一発止めと二発出し切りを使い分けることでリスクを大幅に低減できていたことを踏まえてリスクとリターンの両面を抑制しました。
また、コンボダメージも全体的に高かったことを踏まえ、空中コンボにおいて使用頻度が高い技のダメージを減らしています。
ヒート状態でWK 性能調整 ・この攻撃をガードした相手がしゃがもうとすると「相手に背を向けてLP」を回避できずヒットしてしまう現象を修正しました。
・相手に蹴りが接触しなかった場合も周囲に地面をゆらす衝撃波で攻撃を行いますが、衝撃波の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・衝撃波ヒット時に相手に与える硬直時間を「3F」減らしました。
WP 性能調整 ・パンチ捌き受付時間を「2~9F」→「5~9F」に変更しました。
6RP
3WK
挙動修正 ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
4WP 挙動修正 ・相手との押し合い判定を調整し、相手の確定反撃が届かなくなるケースを緩和しました。
9LK 性能調整 ・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
66LK
相手に背を向けてLK
性能調整 ・ダメージを「35」→「33」に変更しました。
立ち途中にWP 性能調整 ・パンチ捌き受付時間を「3~8F」→「5~8F」に変更しました。
しゃがんだ状態で3RK,LP 性能調整 ↑↓ ・2発目まで入力していた場合に限り、1発目ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やしました。1発目ガード時に相手が反撃を入力した際、2発目を食らってしまうことがなくなります。
・ダメージを「10,15」→「13,10」に変更しました。2発出し切る以外の使い方にも戦術的メリットを持たせることを目的とする調整となります。

Ver.1.03.02
変更なし


Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
1LK 挙動修正 ↑↓ ・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・相手の一部の中段攻撃を回避する現象を緩和するため、やられヒット判定を拡大しつつ、相手との押し合い判定を調整しました。

Ver.1.02.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
横移動中の技 挙動修正 ・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
相手に背を向けてLK 挙動修正 ・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。

Ver.1.01.04
変更なし


鉄拳8 トップ

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