鉄拳8 風間 準 [かざま じゅん] (Jun Kazama) 技表 コマンドリスト一覧
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鉄拳8に登場する風間 準のコマンドリストを掲載しています。主要な技から特殊構えまで、初心者にも使いやすい内容で整理。練習や対戦準備に役立つよう、技の入力コマンドを一覧で確認できます。
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準 技表 コマンドリスト
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 10連コンボ / 横移動中の技 / 出雲中の技 / 幻日中の技 / 御阿礼中の技 / 風間の神気が満ちた状態で出せる技 / ダウン中の技 / 投げ技/ 返し技 / アップデート
新技
117 八雲断
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八雲断
![]() 御阿礼中に
![]() 中CS,特殊/17
出雲へ(ヒット時に体力回復)、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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119 神度剣
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神度剣
![]() 風間の神気が満ちた状態で
![]() ![]() 中CS/32(12)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)
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120 別雷・禊
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別雷・禊
風間の神気が満ちた状態で出雲中に
![]() ![]() 下CS,中/10,30
自分にダメージ(一部回復可能)
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121 天沼矛
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天沼矛
![]() 風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に
![]() 特中/38(11)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)
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ヒートシステム
001 ヒート中にできること1(共通)
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ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
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002 ヒート中にできること2(共通)
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ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
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003 ヒート中にできること3(共通)
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ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
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004 ヒート中にできること4(固有)
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ヒート中にできること4(固有)
風間の力(体力消費技)の体力消費量が緩和される
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005 ヒート中にできること5(固有)
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ヒート中にできること5(固有)
パワーアップした感念祥壁が使用可能
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006 ヒート中にできること6(固有)
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ヒート中にできること6(固有)
黄泉津御柱が使用可能
幻日中に
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ヒート関連技
007 ヒートバースト
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ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(2)
出雲中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、
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008 瞬剄
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瞬剄
![]() ![]() 中/26
ヒート発動時風間の神気が増加
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009 天羽々斬剣
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天羽々斬剣
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/16,20(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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010 神楽
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神楽
![]() 横移動(
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中/20
ヒート発動時風間の神気が増加
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011 瑞雲連脚
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瑞雲連脚
![]() 出雲(
![]() ![]() ![]() 中上JS/10,16
ヒート発動時風間の神気が増加
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012 天沼矛
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天沼矛
![]() 御阿礼(
![]() ![]() ![]() 特中/28(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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013 黄泉津大弓
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黄泉津大弓
ヒート状態で
![]() 中,打投/20,30(4,6)
出雲中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット or ガード時回復可能ゲージがあれば体力回復し風間の神気が増加
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014 黄泉津御柱
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黄泉津御柱
ヒート状態で幻日中に
![]() ![]() 下CS,中/14,24(2,7)
ヒート状態の残り時間を消費する、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、ヒット or ガード時回復可能ゲージがあれば体力回復し風間の神気が増加
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レイジ関連技
015 天津伊邪那美
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天津伊邪那美
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
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固有技
通常技
016 翠剄~出雲閉手
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翠剄~出雲閉手
![]() ![]() 上,中,特殊/5,15
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
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017 槍連舞
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槍連舞
![]() ![]() 上,上/5,8
![]() ![]() ![]() ![]() |
018 槍連舞~出雲開手
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槍連舞~出雲開手
![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊/5,8,12
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
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019 槍連旋腿
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槍連旋腿
![]() ![]() ![]() 上,上,中/5,8,16
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020 翠連薙脚
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翠連薙脚
![]() ![]() 上,下/5,12
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021 白連突抜
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白連突抜
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中/7,9,12,30(9)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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022 白連弾簾
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白連弾簾
![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,上/7,9,12,21
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023 白連禊ぎ
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白連禊ぎ
![]() ![]() ![]() 上,中,上/7,9,21
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024 紫苑
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紫苑
![]() 中/20
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025 瞬剄
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瞬剄
![]() ![]() 中/26
ヒート発動時風間の神気が増加
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026 流雲墜・禊
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流雲墜・禊
![]() 中中JS中/6,16,14
ヒット時体力消費技を出し風間の神気が増加、
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027 白鷺遊舞
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白鷺遊舞
![]() ![]() ![]() 特下上,上,中/5,8,10,23
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028 白鷺下段脚
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白鷺下段脚
![]() ![]() ![]() ![]() 特下上,上,下CS/5,8,10,15
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029 白鷺日祥手
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白鷺日祥手
![]() ![]() ![]() 特下上,中,中/5,8,15,20
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030 白鷺月祥脚
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白鷺月祥脚
![]() ![]() ![]() 特下上,中,下/5,8,15,17
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⇒コマンド
031 出雲閉手
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出雲閉手
![]() ![]() 中,特殊/15
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
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032 鬼殺し
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鬼殺し
![]() ![]() 中/20
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033 天羽々斬剣
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天羽々斬剣
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/16,20(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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034 神柱~出雲開手
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神柱~出雲開手
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊/13,17
![]() ![]() ![]() ![]() |
035 二連神柱
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二連神柱
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/13,22
![]() ![]() ![]() ![]() |
036 月環脚
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月環脚
![]() ![]() ![]() 上/21
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037 感念祥壁
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感念祥壁
![]() ![]() 上,特殊/0
ヒット時御阿礼へ、ヒート状態持続中は捌き効果あり(ヒート状態の残り時間を消費する)、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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038 幻日
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幻日
![]() ![]() 特殊(下段返し技,投げ返し技)/-
幻日へ、幻日中に
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039 後蹴腿
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後蹴腿
![]() ![]() 上(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり
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⇘コマンド
040 羽牡丹
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羽牡丹
![]() ![]() ![]() 中,中/10,17
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041 綾通し
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綾通し
![]() ![]() ![]() 中,上/10,12
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042 瑞穂
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瑞穂
![]() ![]() 中/14
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043 天叢雲剣
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![]() |
天叢雲剣
![]() ![]() ![]() 中/8,12(4)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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044 風切
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![]() |
風切
![]() ![]() ![]() 中/22
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045 片喰
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![]() |
片喰
![]() ![]() ![]() 中/22
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046 舞天日祥手
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舞天日祥手
![]() ![]() ![]() 中,中/17,20
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047 舞天月祥脚
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![]() |
舞天月祥脚
![]() ![]() ![]() 中,下/17,17
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⇓コマンド
048 鳴海
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![]() |
鳴海
![]() ![]() 中/18
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049 墨流
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![]() |
墨流
![]() ![]() ![]() 下,上/10,20
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050 神度剣
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神度剣
![]() ![]() ![]() 中CS/28(11)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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051 紫雲二段蹴り
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紫雲二段蹴り
![]() ![]() 下上JS/5,20
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⇙コマンド
052 蓬莱円舞
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蓬莱円舞
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中中中/7,8,5,5,20
ヒット時に体力回復し風間の神気が増加
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053 菖蒲
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菖蒲
![]() ![]() 下CS/15
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054 薙脚
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薙脚
![]() ![]() 下/14
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055 刈脚
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刈脚
![]() ![]() ![]() ![]() 下CS*3/14,15,16
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
056 刈脚白鷺
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刈脚白鷺
刈脚中に
![]() 特下上/5,8
![]() |
⇐コマンド
057 菫
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菫
![]() ![]() 下CS/19
![]() ![]() ![]() |
058 菫送
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![]() |
菫送
![]() ![]() 下CS,打投/22,22
正面ヒット時投げへ
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059 流燕彩華紫勁
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![]() |
流燕彩華紫勁
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/10,7,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
060 流燕彩華連剣
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![]() |
流燕彩華連剣
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/10,7,22(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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061 流燕彩華連蹴
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![]() |
流燕彩華連蹴
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上/10,7,24
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062 流燕真櫛
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![]() |
流燕真櫛
![]() ![]() ![]() 中,中/10,10
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063 竜車蹴り
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竜車蹴り
![]() ![]() 中JS/20
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064 竜車連剣
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竜車連剣
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中/20,15(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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065 竜車蹴り刈脚
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![]() |
竜車蹴り刈脚
![]() ![]() ![]() 中JS,下CS/20,14
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
066 白拍子
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白拍子
![]() ![]() ![]() 中,中/14,17
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067 御阿礼
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御阿礼
![]() ![]() 特殊(白回復)/-
御阿礼へ、回復可能ゲージがあれば体力回復、御阿礼中に
![]() ![]() |
068 思兼命
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思兼命
![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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⇖⇑⇗コマンド
069 神氣
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神氣
![]() ![]() 中段ガード不能/50
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070 出雲開手
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出雲開手
![]() ![]() ![]() 上,特殊/17
or
![]() ![]() |
071 千座
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![]() |
千座
![]() ![]() 中JS/21
or
![]() ![]() |
072 神逐・天
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![]() |
神逐・天
![]() ![]() 上上/6,30
ヒット or ガード時に体力消費技を出し風間の神気が増加
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073 十拳剣
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![]() |
十拳剣
![]() ![]() ![]() 中CS/24(9)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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074 巖戸
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巖戸
![]() ![]() 中/17
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
075 鳳仙花・禊
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![]() |
鳳仙花・禊
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中JS,中,特殊/10,8,14
ヒット時に体力消費技を出し風間の神気が増加、ヒット時御阿礼へ
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076 彩雲墜
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![]() |
彩雲墜
![]() ![]() 中中JS/5,21
or
![]() ![]() ![]() ![]() |
⇒⇒コマンド
077 水榮裏彩華
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![]() |
水榮裏彩華
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/16,22
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
078 水榮香月
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![]() |
水榮香月
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/16,22
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
079 雪見車
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![]() |
雪見車
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中/23,12,15(3,4)
ガード時削りダメージあり
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080 突勁・禊
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![]() |
突勁・禊
![]() ![]() ![]() 中/32(6)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
081 天鈿女命
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![]() |
天鈿女命
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/28(8)
or
![]() ![]() ![]() |
特殊動作
082 気合溜め
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![]() |
気合溜め
![]() 特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
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立ち途中の技
083 天冠彩華紫勁
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![]() |
天冠彩華紫勁
立ち途中に
![]() ![]() ![]() 上,上,中/14,7,20
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
084 天冠彩華連剣
|
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![]() |
天冠彩華連剣
![]() 立ち途中に
![]() ![]() ![]() 上,上,中/14,7,22(8)
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
085 天冠彩華連蹴
|
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![]() |
天冠彩華連蹴
立ち途中に
![]() ![]() ![]() 上,上,上/14,7,24
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
086 巴桜
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![]() |
巴桜
立ち途中に
![]() ![]() ![]() 上,中,下CS/14,16,17
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087 巴藤
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![]() |
巴藤
立ち途中に
![]() ![]() ![]() 上,中,中/14.16.28
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088 百花王
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![]() |
百花王
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/12,20
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089 祇王
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![]() |
祇王
立ち途中に
![]() 中/16
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090 一鶴
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![]() |
一鶴
立ち途中に
![]() 中/21
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091 簾流し
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![]() |
簾流し
立ち途中に
![]() 中/20
立ち途中に
![]() ![]() |
092 流し香月
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![]() |
流し香月
![]() 立ち途中に
![]() 中/23
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しゃがみ中の技
093 流雲二段蹴り
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![]() |
流雲二段蹴り
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中中JS,中中JS/10,10,10,10
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
094 神逐・地
|
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![]() |
神逐・地
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 特下中/6,30
ヒット時に体力消費技を出し風間の神気が増加、ヒット時御阿礼へ
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095 雅
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![]() |
雅
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 下CS/12
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096 要返し
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![]() |
要返し
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 下CS/15
クリーンヒット効果あり
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10連コンボ
097 10連コンボ
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![]() |
10連コンボ
立ち途中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特下,上,上,中,上,下CS,中JS,中/14,7,5,8,6,6,7,10,13,21
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横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
098 重ね霞
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![]() |
重ね霞
![]() 横移動中に
![]() 中/27
ヒット時に体力回復し風間の神気が増加
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099 神楽
|
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![]() |
神楽
![]() 横移動中に
![]() 中/20
ヒート発動時風間の神気が増加
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100 三光鳥
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![]() |
三光鳥
![]() 横移動中に
![]() 上上中/7,9,18
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構え
出雲中の技
101 出雲
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![]() |
出雲
![]() ![]() ![]() 上,特殊/17
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
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102 祓手神和
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![]() |
祓手神和
![]() 出雲中に
![]() ![]() 上,上/7,26
ヒット時に体力回復し風間の神気が増加、出雲中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
103 祓手結び
|
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![]() |
祓手結び
出雲中に
![]() ![]() 上,中/7,20
出雲中に
![]() ![]() ![]() ![]() |
104 雪輪舞・禊
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![]() |
雪輪舞・禊
![]() 出雲中に
![]() 中CS/24(9)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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105 瑞雲連脚
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![]() |
瑞雲連脚
![]() 出雲中に
![]() 中上JS/10,16
ヒート発動時風間の神気が増加
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106 別雷・禊
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![]() |
別雷・禊
出雲中に
![]() ![]() 下,中/10,21
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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107 水光颪
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![]() |
水光颪
![]() 出雲中に
![]() 中(パワクラ)/24
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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108 双び撫子
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|
![]() |
双び撫子
![]() 出雲中に
![]() ![]() 中/21
ヒット時に体力回復し風間の神気が増加
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幻日中の技
109 幻日
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![]() |
幻日
![]() ![]() 特殊(下段返し技,投げ返し技)/-
幻日へ、幻日中に
![]() |
110 瑠璃光交い
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![]() |
瑠璃光交い
幻日中に
![]() 下CS/22
相手の左横移動に強く追尾する性能あり
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111 風間流活心勁
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![]() |
風間流活心勁
![]() 幻日中に
![]() 中(パワクラ),打投/16,32
正面ヒット時投げへ(体力消費技を出し風間の神気が増加)、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
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112 月暈連剣
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![]() |
月暈連剣
幻日中に
![]() ![]() 中,中/14,16(6)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加、幻日中に
![]() ![]() ![]() |
113 日暈
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![]() |
日暈
![]() 幻日中に
![]() 上JS/24
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御阿礼中の技
114 御阿礼
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![]() |
御阿礼
![]() ![]() 特殊/-
御阿礼へ、回復可能ゲージがあれば体力回復し風間の神気が増加、御阿礼中に
![]() ![]() ![]() |
115 天逆鉾
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![]() |
天逆鉾
![]() 御阿礼中に
![]() 中/30(12)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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116 天沼矛
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![]() |
天沼矛
![]() 御阿礼中に
![]() 特中/28(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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117 八雲断
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![]() |
八雲断
![]() 御阿礼中に
![]() 中CS,特殊/17
出雲へ(ヒット時に体力回復)、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
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118 幻日
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![]() |
幻日
御阿礼中に
![]() 特殊(下段返し技,投げ返し技)/-
幻日へ
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強化技
風間の神気が満ちた状態で出せる技
119 神度剣
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![]() |
神度剣
![]() 風間の神気が満ちた状態で
![]() ![]() 中CS/32(12)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)
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120 別雷・禊
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![]() |
別雷・禊
風間の神気が満ちた状態で出雲中に
![]() ![]() 下CS,中/10,30
自分にダメージ(一部回復可能)
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121 天沼矛
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![]() |
天沼矛
![]() 風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に
![]() 特中/38(11)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)
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ダウン中の技
122 (共通動作) 横転
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![]() |
(共通動作) 横転
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
123 (共通動作) 起き上がり下段キック
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![]() |
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
![]() 下CS/8
or 横転中に
![]() ![]() |
124 (共通動作) 起き上がり中段キック
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![]() |
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
![]() 中/8
or 横転中に
![]() ![]() |
125 (共通動作) スプリング攻撃
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![]() |
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
![]() 中JS/15
or 横転中に
![]() |
126 (共通動作) 牽制キック
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![]() |
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
![]() ![]() 下CS/5
or 仰向けダウン中に
![]() ![]() |
127 (共通動作) 後方起き上がり
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![]() |
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
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128 (共通動作) その場起き上がり
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![]() |
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() |
129 (共通動作) 前転
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![]() |
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
![]() 特殊/-
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130 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
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![]() |
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
![]() 中JS/15
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投げ関連技
投げ技
131 四方投げ
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![]() |
四方投げ
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
132 型貫き
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![]() |
型貫き
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() ![]() |
133 蜘蛛絡み
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![]() |
蜘蛛絡み
![]() 相手の左側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
134 風車
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![]() |
風車
![]() 相手の右側面から接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
135 十字背落とし
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![]() |
十字背落とし
![]() 相手の背後から接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け不能
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136 白山
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![]() |
白山
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
137 理合
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![]() |
理合
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
138 逆さ竜胆
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![]() |
逆さ竜胆
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 上段投げ/15,30
投げ抜け
![]() |
139 月読
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![]() |
月読
出雲中に
![]() ![]() 上段投げ/35
投げ抜け
![]() |
返し技
140 水鏡
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![]() |
水鏡
相手の攻撃に合わせて
![]() ![]() ![]() ![]() 返し技(上中段)/25
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141 天照
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![]() |
天照
相手の下段攻撃に合わせて
![]() ![]() 返し技(下段)/20
ヒット時に体力回復し風間の神気が増加
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142 下段捌き
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![]() |
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
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143 御留投げ
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![]() |
御留投げ
相手の投げ技に合わせて
![]() ![]() 返し技(投げ)/40
ヒット時に体力回復し風間の神気が増加
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アップデート
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
レイジ状態で3WP |
挙動修正 |
- |
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
6RPヒット or ガード時WP |
挙動修正 |
- |
・2発目の追尾性能を強化し、攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
幻日中にRK |
挙動修正 |
↑ |
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
ヒート状態で幻日中にLP,WP |
挙動修正 |
- |
・空中ヒット時における「風間の神気」の増加量が誤って「6」に設定されていたため、正しい値である「5」になるよう修正しました。 |
Ver.2.02.00
変更なし
Ver.2.01.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ヒート発動可能状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。 |
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↓ |
・ガード時削りダメージを「12」→「10」に変更しました。 |
風間の神気が満ちた状態で2WP |
性能調整 |
↓ |
・ダメージを「38」→「32」に変更しました。 |
Ver.2.00.02
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
LP,RP,RP
8RP
6LK,RP |
性能調整 |
↓ |
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+6F」→「+4F」に変更しました。 |
出雲中にLK |
性能調整 |
↓ |
・1発目の下方向への攻撃ヒット判定を縮小し、横移動でかわしやすくしました。 |
出雲中にRK |
性能調整 |
↓ |
・追尾性能を下方修正し、横移動でかわしやすくしました。
・攻撃の発生を「19~20F」→「19F」に変更しました。
上記の変更により、準側が「+4F」の状況からこの技を出した際に、相手側は「横移動・右」をすることで回避しやすくなります。 |
御阿礼中にWP |
性能調整 |
↓ |
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+6F」→「+4F」に変更しました。
・カウンターヒット時の挙動を、ノーマルヒット時と揃えました。 |
出雲中にRK |
挙動修正 |
- |
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.2.00.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
風間の神気 |
仕様追加 |
- |
・新規の強化要素「風間の神気(かざまのしんき)」を追加しました。
・特定の技をヒット or ガードさせるかヒートを発動することで「風間の神気」をためることができます。
・「風間の神気」が最大値までたまることで特定の技が強化されます。
・「風間の神気」の蓄積値はリディアの天上天下レベルと同じように、ラウンド終了時にリセットされません。 |
2WP
出雲中にRKヒット時LP
御阿礼中にRP |
仕様追加 |
- |
・風間の神気MAX状態のみ性能が強化されるように変更しました。 |
御阿礼中にWP |
技追加 |
↑ |
・新規の技「八雲断(やくもだち)」を追加しました。 |
66WP,6~
66WP,4~ |
技追加 |
↑ |
・「66WP,6~」で「幻日」に移行できるようにしました。
・「66WP,4~」で「御阿礼」に移行できるようにしました。 |
出雲中にLP,6~
出雲中にLP,4~ |
技追加 |
↑ |
・「出雲中にLP,6~」で「幻日」に移行できるようにしました。
・「出雲中にLP,4~」で「御阿礼」に移行できるようにしました。 |
ヒート発動可能状態でRP+LK |
技追加 |
↑ |
・「ヒート発動可能状態で出雲中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。 |
ヒート状態でRP+LK |
技追加 |
↑↓ |
・「ヒート状態で出雲中にRP+LK」で「天地之大弓」を出せるようにしました。
・ヒット時に投げへ移行するようにしました。
・壁ヒット時の相手の挙動を変更しました。 |
出雲中にWL(or WR)
(旧:出雲中にLP+RK(or RP+LK)) |
コマンド変更 |
↑ |
・コマンドを「出雲中にWL(orWR)」に変更しました。
・ヒット時に「風間の神気」がたまるようにしました。
・ヒット時、体力が「8」回復し、さらに回復可能ゲージが「8」回復するように変更しました(最大で「16」回復)。 |
出雲中にRKヒット時LP
(旧:出雲中にRK,LP) |
コマンド変更 |
↑↓ |
・コマンドを「出雲中にRKヒット時LP」に変更しました。
・1発目の攻撃の発生を「21F~22F」→「19F~20F」に変更しました。
・1発目のダメージを「15」→「10」に変更しました。 |
ヒート状態で幻日中にLP,WP
(旧:ヒート状態で幻日中にRP+LK) |
コマンド変更 |
↑↓ |
・ヒートスマッシュではなくし、コマンドを「ヒート状態で幻日中にLP,WP」に変更しました。
・従来はこの技を使用するとヒート状態が終了していましたが、ヒートタイマーの残り時間を「-450F」消費する形に変更しました。
・ヒット or ガード時に「風間の神気」がたまるようにしました。
・2発目のダメージを「40」→「35」に変更しました。
・2発目ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-14F」に変更しました。
・2発目ヒット時の回復可能ゲージの回復量を「12」→「6」に変更しました。
・2発目ガード時の回復可能ゲージの回復量を「6」→「3」に変更しました。 |
7WP
(旧:4RP+LK) |
コマンド変更 |
- |
・コマンドを「7WP」に変更しました。 |
RP,LP,RK,LP
6RPヒット or ガード時WP
6WP
3RPヒット or ガード時WP
2WP
4RP,LP,RP/4LK,RP/9RP
9LP
66WP
出雲中にRP
幻日中にLK,RP
御阿礼中にLP
御阿礼中にRP
立ち途中にLP,LP,RP
しゃがんだ状態で3LP
ヒート状態でRP+LK |
性能調整 |
↑ |
・ヒット or ガード時に「風間の神気」がたまるようにしました。 |
LP,LP/6LP
LP,RP,RP/6LK,RP/8RP
WK
1LP,LP,WP
9RK,LK
横移動中にRP
出雲中にLP,LP
出雲中にRKヒット時LP
出雲中に6WP
幻日中にRP
相手の下段攻撃に合わせて6WK
相手の投げ技に合わせて6WK |
性能調整 |
↑ |
・ヒット時に「風間の神気」がたまるようにしました。 |
出雲中に6WP |
性能調整 |
↑ |
・硬直時間を「2F」減らし、カウンターヒット時の硬直差を「+23F」→「+25F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+5F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-6F」に変更しました。 |
幻日中にLP |
性能調整 |
↑ |
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。 |
LP,RP,RP |
性能調整 |
↑↓ |
・2発目ヒット時に3発目まで連続ヒットするように変更しました。
・ダメージを「5,8,17」→「5,8,12」に変更しました。 |
4WP |
性能調整 |
↑↓ |
・「御阿礼」中の体力回復のタイミングで「風間の神気」がたまるようにしました。
・「御阿礼」中の体力回復のタイミングを「30F,80F」→「50F」に変更しました。
・「御阿礼」中の回復可能ゲージの回復量を「2,2」→「3」に変更しました。 |
4WP
4RP,LP,4~
66RP,4~
立ち途中にLP,LP,4~
出雲中にLP,4~ |
性能調整 |
↓ |
・「御阿礼」に移行する途中の体力回復を削除しました。 |
66RP,RP |
性能調整 |
↓ |
・ガード時の相手との距離を近くしました。 |
御阿礼中にRP |
性能調整 |
↓ |
・ダメージを「30」→「28」に変更しました。 |
66RP |
挙動修正 |
↑ |
・ヒット時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。 |
しゃがんだ状態で3LK |
挙動修正 |
↑ |
・相手との押し合い判定を調整し、一部の状況でクリーンヒットになりにくい現象を緩和しました。
・側面ヒット時の相手の挙動を変更し、正面ヒット時の挙動と揃えました。 |
9RK,LK |
挙動修正 |
↑↓ |
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
・1発目のやられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。 |
2WP |
挙動修正 |
↓ |
・空中ヒット時のダメージが地上ヒット時のダメージと異なっていたため、ダメージを「30」→「28」に変更し、地上ヒット時のダメージに統一しました。 |
3LK |
挙動修正 |
- |
・ガード時の相手の挙動を変更しました。 |
3RPヒット or ガード時WP |
挙動修正 |
- |
・ガード時の相手の挙動を変更しました。 |
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