鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobieska) 技表 コマンドリスト一覧
・鉄拳8 トップ
鉄拳8でリディアを使ってみたい初心者の方に向けて、シンプルで実用的な技を画像とともにまとめました。直感的に理解できる構成で、どの技から覚えればよいか迷っている方にもおすすめです。ゲームに慣れていない方でも、必要な情報にすぐアクセスできるよう工夫しています。
・技表 コマンドリストの動画
リディア 技表 コマンドリスト
目次
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 騎馬立ち中の技 / 猫足中の技 / 前虎後狼の構え中の技 / 天上天下の構え中の技 / ダウン中の技 / 投げ技/ 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
新技
|
100 髭切
|
|
|
髭切
![]() 騎馬立ち中に
![]() 上,特殊/28
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
|
142 猪鹿蝶
|
|
|
猪鹿蝶
![]() 天上天下レベル3の状態で相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け
、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復 |
|
32 紫花地丁
|
|
|
紫花地丁
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中,特殊/12,22
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
|
52 影縫い
|
|
|
影縫い
![]() ![]() 天上天下レベル3の状態で
![]() (カウンターヒット)下,打投/24,27
投げ抜け不能、回復可能ゲージがあれば体力回復
|
|
54 胡蝶菫
|
|
|
胡蝶菫
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/15,22
![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、最終段ホールド可(ガード時削りダメージあり) |
|
75 天穿星流れ
|
|
|
天穿星流れ
![]() 天上天下レベル3の状態で空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,打投/8,8,19
回復可能ゲージがあれば体力回復
|
ヒートシステム
|
1 ヒート中にできること1(共通)
|
|
|
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
|
|
2 ヒート中にできること2(共通)
|
|
|
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ |
|
3 ヒート中にできること3(共通)
|
|
|
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
) |
|
4 ヒート中にできること4(固有)
|
|
|
ヒート中にできること4(固有)
天上天下の構えが使用可能
構えをとると天上天下レベルが上昇(次のラウンドへ持ち越し)、レベルが上がるほどヒート状態の残り消費量が減少
|
|
5 ヒート中にできること5(固有)
|
|
|
ヒート中にできること5(固有)
パワーアップした正拳突きが使用可能
、![]() ![]() 、![]() ![]() ![]() ![]() |
ヒート関連技
|
6 ヒートバースト
|
|
|
ヒートバースト
![]() ![]() ヒート発動可能状態で
![]() 中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、
![]() ![]() で攻撃をキャンセル |
|
7 乱れ桜
|
|
|
乱れ桜
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,中中/5,4,5,4,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
|
8 中段手甲打ち
|
|
|
中段手甲打ち
![]() ![]() ![]() 中/24(4)
ガード時削りダメージあり
|
|
9 迅肘打
|
|
|
迅肘打
![]() しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中/22
|
|
10 桜吹雪
|
|
|
桜吹雪
![]() 騎馬立ち(
![]() など)中に![]() 中,打投,特殊(強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(
![]() ![]() で移行しない) |
|
11 左上段裏回し蹴り
|
|
|
左上段裏回し蹴り
![]() 猫足(
![]() など)中に![]() 上/20
|
|
12 騎馬立ち~天上天下の構え
|
|
|
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち(
![]() など)中に![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
|
|
13 猫足~天上天下の構え
|
|
|
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足(
![]() など)中に![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
|
|
14 前虎後狼の構え~天上天下の構え
|
|
|
前虎後狼の構え~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え(
![]() ![]() など)中に![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
|
|
15 千華万咲撃
|
|
|
千華万咲撃
ヒート状態で
![]() 中,打投,特殊(強捌き)/55(3,1,1,3)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(天上天下レベルが1上昇)、ガード時天上天下の構えへ(
で移行しない) |
レイジ関連技
|
16 赤誠・尽忠演武
|
|
|
赤誠・尽忠演武
![]() ![]() レイジ状態で
![]() ![]() 中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
|
固有技
通常技
|
17 連突き
|
|
|
連突き
![]() ![]() 上,上/5,8
|
|
18 連突き~中段追い突き
|
|
|
連突き~中段追い突き
![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊/5,8,10
ヒット or ガード時猫足へ
|
|
19 連突き~旋風脚
|
|
|
連突き~旋風脚
![]() ![]() ![]() 上,上,上JS/5,8,27
|
|
20 連突き~右下段蹴り
|
|
|
連突き~右下段蹴り
![]() ![]() ![]() 上,上,下/5,8,15
|
|
21 上段順突き~右上段蹴り
|
|
|
上段順突き~右上段蹴り
![]() ![]() 上,上/5.17
|
|
22 旋回二段撃
|
|
|
旋回二段撃
![]() ![]() 上,上,特殊/8,20
ヒット or ガード時猫足へ
|
|
23 右上段逆突き~右中段前蹴り
|
|
|
右上段逆突き~右中段前蹴り
![]() ![]() 上,中/8,13
|
|
24 岩鶴
|
|
|
岩鶴
![]() ![]() ![]() 上,上/9,10
ジャスト入力でパワーアップ
|
|
25 右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
|
|
|
右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
![]() ![]() 上,中JS/14,20
|
|
26 平安初段正拳突き
|
|
|
平安初段正拳突き
![]() 中/20
![]() (or ![]() )でキャンセル |
|
27 平安初段正拳突き
|
|
|
平安初段正拳突き
ホールド中/25(5)
ガード時削りダメージあり、
![]() (or ![]() )でキャンセル |
|
28 平安初段正拳突き・破
|
|
|
平安初段正拳突き・破
ホールド(最大)中/30(9)
ガード時削りダメージあり
|
|
29 平安初段正拳突き~天上天下の構え
|
|
|
平安初段正拳突き~天上天下の構え
ヒート状態で
![]() 中,特殊(強捌き)/25(5)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、
![]() (or ![]() )でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(![]() で移行しない) |
|
30 花嵐
|
|
|
花嵐
![]() 中中JS,特殊/6,20
ヒット or ガード時猫足へ
|
⇒コマンド
|
31 四十雀
|
|
|
四十雀
![]() ![]() ![]() 上,上/10,23
|
|
32 紫花地丁
|
|
|
紫花地丁
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS,中,特殊/12,22
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
|
33 跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
|
|
|
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
![]() ![]() ![]() 中,上JS/12,21(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ、
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
|
34 公相君二段蹴り~裏拳打ち
|
|
|
公相君二段蹴り~裏拳打ち
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,中/8,10,24
|
|
35 公相君三段蹴り
|
|
|
公相君三段蹴り
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中JS,中/8,10,23
|
|
36 乱れ桜
|
|
|
乱れ桜
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,中中/5,4,5,4,20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
|
37 騎馬立ち
|
|
|
騎馬立ち
![]() ![]() 特殊/-
騎馬立ちへ
|
⇘コマンド
|
38 左中段鉤突き~背刀打ち
|
|
|
左中段鉤突き~背刀打ち
![]() ![]() ![]() 中,上/13,10
|
|
39 左中段鉤突き~左中段足刀
|
|
|
左中段鉤突き~左中段足刀
![]() ![]() ![]() 中,中/13,17
|
|
40 捻り猿臂
|
|
|
捻り猿臂
![]() ![]() 中,特殊/17
ヒット or ガード時猫足へ
|
|
41 左中段膝蹴り~右中段足刀
|
|
|
左中段膝蹴り~右中段足刀
![]() ![]() ![]() 中,中/15,20
|
|
42 三日月蹴り~上段肘打ち
|
|
|
三日月蹴り~上段肘打ち
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上/12,20
|
|
43 摩天
|
|
|
摩天
【![]() 】上/24(7)
ガード時削りダメージあり
|
|
44 変則上段回し蹴り
|
|
|
変則上段回し蹴り
【![]() 】上/27
|
|
45 旋風
|
|
|
旋風
![]() ![]() ![]() 中/25
|
⇓コマンド
|
46 手刀打ち
|
|
|
手刀打ち
![]() ![]() 中/20
|
|
47 斜陽
|
|
|
斜陽
![]() ![]() 下CS/12
|
|
48 関節蹴り~鬼面砕き
|
|
|
関節蹴り~鬼面砕き
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上/9,8,20
|
⇙コマンド
|
49 谷風
|
|
|
谷風
![]() ![]() 中/14
|
|
50 影払い
|
|
|
影払い
![]() ![]() ![]() 下,特殊/20
クリーンヒット効果あり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
|
|
51 影縫い
|
|
|
影縫い
![]() ![]() (カウンターヒット)下,打投/24,17
投げ抜け不能、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
|
|
52 影縫い
|
|
|
影縫い
![]() ![]() 天上天下レベル3の状態で
![]() (カウンターヒット)下,打投/24,27
投げ抜け不能、回復可能ゲージがあれば体力回復
|
|
53 脛折り
|
|
|
脛折り
![]() ![]() 下/15
|
|
54 胡蝶菫
|
|
|
胡蝶菫
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊/15,22
![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ、最終段ホールド可(ガード時削りダメージあり) |
|
55 焔
|
|
|
焔
![]() ![]() 中(下段捌き)/21
下段捌き効果あり
|
|
56 残焔
|
|
|
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよく
でパワーアップ |
⇐コマンド
|
57 中段手甲打ち
|
|
|
中段手甲打ち
![]() ![]() ![]() 中/24(4)
ガード時削りダメージあり
|
|
58 瓶切り~踏み込み左膝蹴り
|
|
|
瓶切り~踏み込み左膝蹴り
![]() ![]() ![]() 上,中/14,14
ジャスト入力でパワーアップ
|
|
59 花鳥弐連
|
|
|
花鳥弐連
![]() ![]() ![]() 中,中/16,10
|
|
60 花鳥風月
|
|
|
花鳥風月
![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中/16,16,13
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ、天上天下レベルに応じてパワーアップ |
|
61 後旋回し蹴り
|
|
|
後旋回し蹴り
![]() ![]() ![]() 上/21
|
|
62 轟拳
|
|
|
轟拳
![]() ![]() ![]() 中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
|
|
63 猫足
|
|
|
猫足
![]() ![]() 特殊/-
猫足へ
|
|
64 撃砕裏打ち
|
|
|
撃砕裏打ち
![]() ![]() 中段ガード不能/35
|
⇖⇑⇗コマンド
|
65 渦潮
|
|
|
渦潮
![]() ![]() 中(上段捌き)/18
or
![]() or ![]() 、上段捌き効果あり |
|
66 大渦
|
|
|
大渦
相手の上段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよく
でパワーアップ |
|
67 枝垂柳
|
|
|
枝垂柳
![]() ![]() 中JS/28
or
![]() or ![]() ![]() |
|
68 鎌鼬
|
|
|
鎌鼬
![]() ![]() ![]() 中上JS,特殊/10,16
or
![]() 、ヒット or ガード時猫足へ |
|
69 ディレイライジングトゥーキック
|
|
|
ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() ![]() 中JS/20
|
⇒⇒コマンド
|
70 神速正拳突き
|
|
|
神速正拳突き
![]() ![]() ![]() 中,特殊/20
![]() ![]() ![]() でパワーアップ、ヒット or ガード時騎馬立ちへ |
|
71 神速正拳突き
|
|
|
神速正拳突き
ヒート状態で
![]() ![]() ![]() 中,特殊/22(4)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、
![]() ![]() ![]() でパワーアップ、ヒット or ガード時騎馬立ちへ |
|
72 飛翔前蹴上げ
|
|
|
飛翔前蹴上げ
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/21
|
|
73 臘月二段蹴り
|
|
|
臘月二段蹴り
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中/12,16
|
|
74 天穿星流れ
|
|
|
天穿星流れ
空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,打投/8,8,8
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
|
|
75 天穿星流れ
|
|
|
天穿星流れ
![]() 天上天下レベル3の状態で空中の相手に
![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,打投/8,8,19
回復可能ゲージがあれば体力回復
|
|
76 白鯨
|
|
|
白鯨
![]() ![]() ![]() 中/33
クリーンヒット効果あり
|
|
77 高速正拳上段突き
|
|
|
高速正拳上段突き
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上/24(7)
ガード時削りダメージあり
|
|
78 高速正拳上段突き~天上天下の構え
|
|
|
高速正拳上段突き~天上天下の構え
![]() ヒート状態で
![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊(強捌き)/27(8)
ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(
![]() ![]() ![]() ![]() で移行しない) |
|
79 飛び足刀
|
|
|
飛び足刀
![]() ![]() ![]() ![]() 中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
|
|
80 百花繚乱
|
|
|
百花繚乱
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中/14,17,25
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() でパワーアップ |
|
81 旋風兜蹴り
|
|
|
旋風兜蹴り
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上JS,特殊/27(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時騎馬立ちへ
|
10連コンボ
|
82 10連コンボ
|
|
|
10連コンボ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下CS,中,上,上,中,中,中/8,10,15,5,5,8,8,5,4,27
|
特殊動作
|
83 礼
|
|
|
礼
![]() 特殊/-
|
|
84 気合溜め
|
|
|
気合溜め
![]() 特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
|
立ち途中の技
|
85 白鷲
|
|
|
白鷲
立ち途中に
![]() ![]() 中,上,特殊/12,18
ヒット or ガード時猫足へ
|
|
86 荒鷲
|
|
|
荒鷲
立ち途中に
![]() ![]() 中,中/12,20
|
|
87 上げ突き
|
|
|
上げ突き
![]() 立ち途中に
![]() 中/15
|
|
88 屋形越え
|
|
|
屋形越え
![]() 立ち途中に
![]() 中/20
|
|
89 顎砕
|
|
|
顎砕
立ち途中に
![]() ![]() 中,上,特殊/13,12
ヒット or ガード時猫足へ
|
しゃがみ中の技
|
90 迅肘打
|
|
|
迅肘打
![]() しゃがんだ状態で
![]() ![]() 中/22
|
|
91 白斑
|
|
|
白斑
しゃがんだ状態で
![]() ![]() 下CS/20
クリーンヒット効果あり
|
横移動(⇑☆ or ⇓☆)中の技
|
92 猿臂
|
|
|
猿臂
横移動中に
![]() 中,特殊/18
ヒット or ガード時騎馬立ちへ
|
|
93 避け右上段裏回し蹴り
|
|
|
避け右上段裏回し蹴り
横移動中に
![]() 上/21
|
構え
騎馬立ち中の技
|
94 騎馬立ち
|
|
|
騎馬立ち
![]() など特殊/-
騎馬立ちへ
|
|
95 鉢割り
|
|
|
鉢割り
![]() ![]() 騎馬立ち中に
![]() 上(パワクラ),特殊/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
|
96 桜吹雪
|
|
|
桜吹雪
![]() 騎馬立ち中に
![]() 中,打投,特殊(強捌き)/18,2,8
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時にヒート発動し天上天下の構えへ(
![]() ![]() で移行しない) |
|
97 風雲蹴り
|
|
|
風雲蹴り
![]() 騎馬立ち中に
![]() 中JS/21(4)
ガード時削りダメージあり
|
|
98 村正
|
|
|
村正
騎馬立ち中に
![]() 中,特殊/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
|
99 下段腕刀打ち
|
|
|
下段腕刀打ち
騎馬立ち中に
![]() 下CS/17
|
|
100 髭切
|
|
|
髭切
![]() 騎馬立ち中に
![]() 上,特殊/28
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
|
101 騎馬立ち~前虎後狼の構え
|
|
|
騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
![]() 特殊/-
前虎後狼の構えへ
|
|
102 騎馬立ち~天上天下の構え
|
|
|
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
|
|
103 騎馬立ち~虚無
|
|
|
騎馬立ち~虚無
騎馬立ち中に
![]() ![]() 特殊JS/-
|
猫足中の技
|
104 猫足
|
|
|
猫足
![]() など特殊/-
猫足へ
|
|
105 左中段順突き
|
|
|
左中段順突き
猫足中に
![]() 中/26
|
|
106 緋鯉滝登り
|
|
|
緋鯉滝登り
![]() 猫足中に
![]() ![]() 上,中/12,18
ジャスト入力でパワーアップ
|
|
107 明鏡止水
|
|
|
明鏡止水
猫足中に
![]() ![]() ![]() 上,中,中/12,13,22
|
|
108 左上段裏回し蹴り
|
|
|
左上段裏回し蹴り
![]() 猫足中に
![]() 上/20
|
|
109 竜跳虎臥
|
|
|
竜跳虎臥
猫足中に
![]() ![]() 下CS,中JS/14,25
猫足中に
でヒット or ガード時前虎後狼の構えへ |
|
110 五十四歩小
|
|
|
五十四歩小
![]() 猫足中に
![]() 中,特殊/25
ヒット or ガード時前虎後狼の構えへ
|
|
111 猫足~前虎後狼の構え
|
|
|
猫足~前虎後狼の構え
猫足中に
![]() 特殊/-
前虎後狼の構えへ
|
|
112 猫足~天上天下の構え
|
|
|
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
![]() 特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
|
|
113 猫足~虚無
|
|
|
猫足~虚無
猫足中に
![]() ![]() 特殊JS/-
|
前虎後狼の構え中の技
|
114 前虎後狼の構え
|
|
|
前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
など特殊/-
前虎後狼の構えへ
|
|
115 抜塞突き
|
|
|
抜塞突き
![]() 前虎後狼の構え中に
![]() 中/24(9)
ガード時削りダメージあり、ホールド可、
![]() (or ![]() )でキャンセル |
|
116 抜塞突き~天上天下の構え
|
|
|
抜塞突き~天上天下の構え
![]() ヒート状態で前虎後狼の構え中に
![]() 中,特殊(強捌き)/24(9)
ホールド可、
![]() (or ![]() )でキャンセル、ヒット or ガード時天上天下の構えへ(![]() で移行しない) |
|
117 慈恩上げ突き
|
|
|
慈恩上げ突き
前虎後狼の構え中に
![]() 中/21
|
|
118 左中段横蹴り~刻み突き
|
|
|
左中段横蹴り~刻み突き
前虎後狼の構え中に
![]() ![]() 中,中/10,21
|
|
119 大蛇断ち
|
|
|
大蛇断ち
前虎後狼の構え中に
![]() 下,中/10,20
天上天下レベルに応じてパワーアップ
|
|
120 前虎後狼~天上天下の構え
|
|
|
前虎後狼~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
![]() 特殊/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
|
|
121 前虎後狼~虚無
|
|
|
前虎後狼~虚無
前虎後狼の構え中に
![]() ![]() 特殊JS/-
|
天上天下の構え中の技
|
122 天上天下の構え
|
|
|
天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
など特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間を消費する、構えをとるたびに天上天下レベルが1上昇、強い捌き効果あり
|
|
123 天鎚・峨々崩し
|
|
|
天鎚・峨々崩し
![]() 天上天下の構え中に
![]() 中(パワクラ)/21(4)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
|
|
124 天剣・連刃双葉
|
|
|
天剣・連刃双葉
天上天下の構え中に
![]() 中中/10,26(2,5)
天上天下レベルに応じてパワーアップ、ガード時削りダメージあり
|
|
125 天砲・破顔鬼轍
|
|
|
天砲・破顔鬼轍
![]() 天上天下の構え中に
![]() 上段ガード不能/35
天上天下レベルに応じてパワーアップ
|
|
126 天上天下の構え
|
|
|
天上天下の構え
天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)/-
天上天下の構えへ、ヒート状態の残り時間回復、強い捌き効果あり
|
ダウン中の技
|
127 (共通動作) 横転
|
|
|
(共通動作) 横転
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() 、ダウン中に![]() (or ![]() ![]() )で起き上がらずダウンへ |
|
128 (共通動作) 起き上がり下段キック
|
|
|
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
![]() 下CS/8
or 横転中に
or 前転中に![]() |
|
129 (共通動作) 起き上がり中段キック
|
|
|
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
![]() 中/8
or 横転中に
or 前転中に![]() |
|
130 (共通動作) スプリング攻撃
|
|
|
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
![]() 中JS/15
or 横転中に
![]() |
|
131 (共通動作) 牽制キック
|
|
|
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
![]() ![]() 下CS/5
or 仰向けダウン中に
![]() ![]() |
|
132 (共通動作) 後方起き上がり
|
|
|
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
|
|
133 (共通動作) その場起き上がり
|
|
|
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
![]() 特殊/-
or ダウン中に
![]() |
|
134 (共通動作) 前転
|
|
|
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
![]() 特殊/-
|
|
135 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
|
|
|
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
![]() 中JS/15
|
投げ技
|
136 雪月花
|
|
|
雪月花
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
(or ) |
|
137 枯山水
|
|
|
枯山水
![]() 相手に接近して
![]() 上段投げ/35
投げ抜け
(or ) |
|
138 雪月花
|
|
|
雪月花
![]() 相手の左側面から接近して
(or )上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
|
139 枯山水
|
|
|
枯山水
![]() 相手の右側面から接近して
(or )上段投げ/40
投げ抜け
![]() |
|
140 闇討ち
|
|
|
闇討ち
![]() 相手の背後から接近して
(or )上段投げ/50
投げ抜け不能
|
|
141 猪鹿蝶
|
|
|
猪鹿蝶
相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/40
投げ抜け
、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復 |
|
142 猪鹿蝶
|
|
|
猪鹿蝶
![]() 天上天下レベル3の状態で相手に接近して
![]() ![]() 上段投げ/50
投げ抜け
、天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復 |
返し技
|
143 残焔
|
|
|
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(下段),中,上/21,21
タイミングよく
でパワーアップ |
|
144 太極
|
|
|
太極
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() (or ![]() )捌き(上中段パンチ),上,上,上/5,5,20
タイミングよく
でパワーアップ |
|
145 大渦
|
|
|
大渦
相手の上段攻撃に合わせて
![]() ![]() 捌き(上段),中上,特殊/18,20
猫足へ、タイミングよく
でパワーアップ |
|
146 下段捌き
|
|
|
下段捌き
![]() 相手の下段攻撃に合わせて
![]() 捌き(下段)/-
|
相手ダウン中の技
|
147 成敗
|
|
|
成敗
(相手ダウン中に)
![]() ![]() 下(ダウン攻撃)/19
天上天下レベルに応じてパワーアップ、回復可能ゲージがあれば体力回復
|
アップデート
Ver.2.08.01
変更なし
Ver.2.08.00
変更なし
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| しゃがんだ状態で3LK | 挙動修正 | - | ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。 |
Ver.2.05.00
変更なし
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| レイジ状態で3WP | 挙動修正 | - | ・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。 |
| 前虎後狼の構え中にRK | 性能調整 | ↓ | ・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。 |
| 236RK 6LK,RK 6LK,236RK | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
| 騎馬立ち中にLP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃の発生を「17F」→「17~18F」に変更し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
| 猫足中にRK | 挙動修正 | - | ・相手との押し合い判定を調整し、位置が入れ替わる現象を緩和しました。 |
| ヒート状態でRP+LK | 挙動修正 | - | ・1発目が空振りしたときに出る後続の攻撃がヒットした際、ステージギミックが正しく発動しなかったのを修正しました。 ・壁際で技を空振りした際に、背後にいる相手に攻撃がヒットしてしまう不具合を修正しました。 |
Ver.2.02.00
変更なし
Ver.2.01.00
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↓ | ・ガード時削りダメージを「10」→「8」に変更しました。 |
| ヒート状態でWP | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「35」→「25」に変更しました。 |
| ヒート状態でWPホールド(2段階目) | 性能調整 | ↓ | ・ダメージを「50」→「35」に変更しました。 |
| 天上天下の構え中にLP | 性能調整 | ↓ | ・空中ヒット後のコンボダメージ補正を「80%」→「60%」に変更し、その後の追撃ダメージが下がるようにしました。 |
| 空中の相手に66RK,LK | 性能調整 | ↓ | ・投げ演出中に与えるダメージを以下のように変更しました。 天上天下レベル0:「16」→「変更なし」 天上天下レベル1:「26」→「20」 天上天下レベル2:「36」→「28」 天上天下レベル3:「50」→「38」 |
Ver.2.00.02
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| WPホールド(最大) 騎馬立ち中にWK | 性能調整 | ↓ | ・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。 |
Ver.2.00.01
| コマンド | カテゴリ | 変更点 | |
|---|---|---|---|
| 6LK,RP | 技追加 | ↑ | ・新規の技「紫花地丁(しかじちょう)」を追加しました。 |
| 騎馬立ち中にWK | 技追加 | ↑ | ・新規の技「髭切(ひげきり)」を追加しました。 |
| 6LK,RK 6LK,236RK | 技追加 | ↑ | ・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。 |
| 236RK | 技追加 | ↑ | ・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。 ・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。 |
| 横移動中にRP | 技追加 | ↑ | ・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。 ・カウンターヒット or しゃがみ状態の相手にヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 |
| 236WP,RPホールド | 技追加 | ↑ | ・「胡蝶菫(236WP,RP)」をホールド入力で強化できるようにしました。 |
| 1WP,RP 1WP,RPホールド | 技追加 | ↑ | ・「胡蝶菫(236WP,RP)」を簡単なコマンドで出せるようにしました。ダメージは低くなります。 |
| ヒート状態でRP+LK | 性能調整 | ↑ | ・ヒット時に天上天下レベルが1上昇するようにしました。 |
| ヒート状態でWP ヒート状態でWPホールド | 性能調整 | ↑ | ・それぞれダメージを「25,30,40」→「35,50,55」に変更しました。 ・空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。 |
| 騎馬立ち中にLK | 性能調整 | ↑ | ・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。 ・ヒット時のみ硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+14F」にしました。 ・ガード時削りダメージを追加しました。 |
| 空中の相手に66RK,LK | 性能調整 | ↑ | ・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。 ・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。 ・天上天下レベル3のときのみ、空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。 |
| 1LK(カウンターヒット) | 性能調整 | ↑ | ・投げ移行時の硬直時間を「8F」減らし、硬直差を「-10F」→「-2F」に変更しました。 ・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。 ・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。 |
| 4LK,RK,WP | 性能調整 | ↑ | ・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。 |
| 相手に接近して9WP | 性能調整 | ↑ | ・天上天下レベル3のときのみ、ダメージを増やしました。 ・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。 |
| 猫足中にRK | 性能調整 | ↑ | ・ダメージを「10」→「14」に変更しました。 |
| 前虎後狼の構え中にLP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の削りダメージを「4」→「9」に変更しました。 |
| 前虎後狼の構え中にLPホールド | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の削りダメージを「13」→「17」に変更しました。 |
| WK | 性能調整 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。 ・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。 |
| 236WP | 性能調整 | ↑ | ・硬直時間を「1F」増やしました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やしました。ガード時の硬直差は「-12F」のまま変更ありません。 ・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ヒット時の硬直差を「-1F」→「+2F」に変更しました。 ・カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時の挙動と同じものに変更しました。 |
| 236WP,RP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-4F」に変更しました。 |
| 猫足中にLP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「-4F」にしました。 ・ガード時の相手との距離を遠くしました。 |
| 猫足中にWP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-1F」にしました。 |
| 前虎後狼の構え中にRK | 性能調整 | ↑ | ・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。 ・ヒット時の硬直時間を「10F」減らし、ガード時と空振り時の硬直時間を「5F」減らしました。 ・天上天下レベル0~2のときのヒット時の相手の挙動を変更し、相手がダウンせずに硬直差が「+8F」の状況となるようにしました。天上天下レベル3のときは相手の挙動に変更はなく、カメラ効果を追加しました。 ・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-14F」にしました。 ・1発目ダウンヒット時は2発目が出ないようにしました。 |
| 1RK | 性能調整 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。 |
| 天上天下の構え中にLP | 性能調整 | ↑↓ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たるようにしました。 ・空中ヒット時とダウンヒット時のやられを受け身可能にし、意図しない追撃ができたのを修正しました。 |
| 天上天下の構え中にRP | 性能調整 | ↓ | ・天上天下レベル3のときのみ、ヒット時の相手との距離を近くし、遠い距離から壁やられ(強)を誘発しにくくしました。 |
| LP,RP,LK | 挙動修正 | ↑ | ・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。 |
| ヒート状態でWP ヒート状態でWPホールド ヒート状態で666LP | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃動作中にヒートタイマーの残り時間がゼロにならないよう修正しました。 |
| (相手ダウン中に)2WP | 挙動修正 | ↑ | ・天上天下レベル1のときのみ、空中ヒット時のダメージが上昇していなかったのを修正しました。 |
| 騎馬立ちにRP | 挙動修正 | ↑ | ・ヒート発動時の体力回復量が少なくなっていたため、修正しました。 |
















)




で移行しない)







(or






コメント